SystemUtil
は、一連の静的メソッドが含まれています。 それらのいくつかは「システム」に関連しています。
しかし、他の多くは完全に無関係です。
ifPresentOrElse
、 thenCombine
、 completeExceptionally
、 consume
、 get
、 toMap
、...)Dynamic
からのUUIDの読み取りと書き込みこれは、システム関連のクラスではなく、小さすぎて独自の名前付きヘルパークラスに割り込めないが、1つの呼び出しサイトの近くに保持するには広範に適用できるランダム関数のダンプグラウンドにすぎないようです。
このクラスの名前を変更する必要がありますか?
Discordに投げかけられているいくつかの提案:
Misc
Util
Useful
Varia
Helper
Etc
Junk
Stuff
MiscellaneousGameSystemUtilities
BucketOShi
Util
が私の票を獲得します。シンプルで要領を得た。
ClassThatWeHaveNoIdeaWhatToNamePleaseHelp
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私は個人的にMinecraftUtilと一緒に行きますが、カシケも神なのでUtil👍
Utilは優れていますが、機能の大部分はシステムに関連しているようです。 また、システムは必ずしもオペレーティングシステムを意味する必要はありません。 Std lib関数、Uuidシリアル化、およびハッシュを使用したものにパッチを適用することは、技術的には「システムユーティリティ」としての資格があるものとして私には聞こえます。 OSシステムではなく、Javaシステムであり、非常に低レベルです。 Sys
だけでうまくいきます。
Objects
/ Strings
/ Collections
/ etc ...など、私が使用した他の命名戦略もあります。
一般的に、カシケはここで多くの知恵を持っているので、私はUtilを使います。
私は個人的にMisc
サポートしています。
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ClassThatWeHaveNoIdeaWhatToNamePleaseHelp
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