SystemUtil
包含一堆静态方法。 其中一些与“系统”有关:
但许多其他人完全无关:
ifPresentOrElse
、 thenCombine
、 completeExceptionally
、 consume
、 get
、 toMap
, ...)Dynamic
读取和写入 UUID它似乎不是一个与系统相关的类,而更像是一个随机函数的倾倒场,这些函数太小而无法进入他们自己命名的帮助类,但又太广泛适用于保持在一个调用站点附近。
这个类应该重命名吗?
在 Discord 上提出了一些建议:
Misc
Util
Useful
Varia
Helper
Etc
Junk
Stuff
MiscellaneousGameSystemUtilities
BucketOShi
Util
得到我的投票。 简单明了。
将其命名为ClassThatWeHaveNoIdeaWhatToNamePleaseHelp
我个人会和 MinecraftUtil 一起去,但 kashike 也是上帝,所以 Util 👍
Util 很好,但似乎大多数功能都与系统相关。 系统也不一定意味着_只是_操作系统。 修补标准库函数、Uuid 序列化以及任何带有散列的东西在我看来都是技术上符合“系统实用程序”的东西。 不是OS系统,而是Java系统,它们只是那么低级。 只需Sys
。
我还使用了其他命名策略,例如Objects
/ Strings
/ Collections
/etc...
总的来说,kashike在这里有很多智慧,所以我会选择Util。
我个人支持Misc
。
最有用的评论
将其命名为
ClassThatWeHaveNoIdeaWhatToNamePleaseHelp