Yarn: x0、x1またはx1、x2?

作成日 2019年11月05日  ·  9コメント  ·  ソース: FabricMC/yarn

現在、両方を組み合わせています。 いずれかを選択する必要があります。

  • 0と1のスタイルは、0から始まるリストインデックスと一致します
  • 1と2のスタイルは、「最初の」と「2番目の」という単語に一致します
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最も参考になるコメント

私は個人的にx1x2に投票します。 SサフィックスとEサフィックスは、実際の開始と終了がある場合にのみ実際に機能します。その場合は、 fromおよびtoと呼びます。

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私は0と1をサポートします。これは、t1の代わりにt0が最初のtなどを意味する多くの数学的な出来事で使用されます。

それは違います。 その場合、「0」は「最初」ではなく「最初」を意味するために使用されます(最初のtはゼロtであるため)。

インデックスについては、個人的に(x_1、x_2、...)が(x_0、x_1、...)よりも頻繁に使用されているのを見てきました。 https://en.wikipedia.org/wiki/0#Mathematicsを参照して

数0は、自然数と見なされる場合と見なされない場合があります。

また、 https ://en.wikipedia.org/wiki/Cartesian_product#n -ary_Cartesian_product:

(x_1、...、x_n)

MojangライブラリとJavaライブラリを見ると、1と2は0と1よりもはるかに一般的であるようです。実際、 [a-z]1検索した後、私が見つけたすべての結果はsomething1something2something0見つかりません

  • DataFixerUpperの場合: mapBoth(final Function<? super L, ? extends C> f1, final Function<? super R, ? extends D> f2);
  • 准将の場合: (e1, e2) -> e1CommandNodeラムダ
  • java.io.FileSystemrename(File f1, File f2)
  • java.awt.geom.Line2D :フィールドの名前はx1およびx2です。

私は個人的に、これらの開始要素と終了要素にSサフィックスとEサフィックスを使用します。これは、より明確です。

私は個人的にx1x2に投票します。 SサフィックスとEサフィックスは、実際の開始と終了がある場合にのみ実際に機能します。その場合は、 fromおよびtoと呼びます。

x0x1x2 、私にはほとんど意味がありません。 本当に使うべきではないと思います。

私は@Pyrofabの側にいて、fromtoまたはstartendと呼んでいます。

startXendX
fromXtoX
minXmaxX

2つ以上ある場合にのみ番号が必要です。 x0x1x2であり、「1、2、3、1、2、3番目」よりも適切な名前はありません。

fromstartminような単語の問題は、それらの間に何らかの違いがあると言っていることです。 minmaxは、一方を他方より低くする必要がある場合に使用する必要があり、 startendを使用する必要があることに同意します。どこかで始まりどこかで終わる道のようなものについて話します。 しかし、これはx1x2を交換できる場合についてです。

片方をもう片方より低くする必要がある場合は、最小値と最大値を使用する必要があることに同意します

それでも、 Boxのフィールドの名前がxMin / xMaxからx1 / x2に変更されましたか?

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