μ΄κ²μ μμ λ¬Έμ λΌκ³ μκ°ν©λλ€.
λ€μ λ¬Έμ .
λ΄ USB μ€ν±μ μ μ₯νλ λͺ κ°μ§ νλ‘μ νΈκ° μμ΅λλ€. κ·Έλμ λλ κ·Έκ²λ€μ Godotμμ κ°μ Έμκ³ λͺ¨λ κ²μ΄ μ μλν©λλ€.
USB μ€ν±μ κ½κ³ Godotλ₯Ό μμνλ©΄ νλ‘μ νΈκ° λμ΄λ©λλ€.
μ΄μ λ¬Έμ κ° λ°μν©λλ€. λ΄ USB μ€ν±μ΄ μ°κ²°λμ΄ μμ§ μκ³ Godotλ₯Ό μμνλ©΄ νλ‘μ νΈκ° λΉμ°ν λμ΄λμ§ μμ΅λλ€. κ·Έλ¬λ κ·Έκ²μ λͺ©λ‘μμ μμ ν μ κ±°λλ κ² κ°μ΅λλ€. μ€ν±μ μ»΄ν¨ν°μ κ½κ³ Godotλ₯Ό λ€μ μμν΄λ νλ‘μ νΈκ° μ¬λΌμ§κ³ μλμΌλ‘ λ€μ μΆκ°ν΄μΌ ν©λλ€. μ΄κ²μ μ½κ° μ±κ°μλ€.
ν΄λΉ νλ‘μ νΈκ° μμ§ μ μ₯λμ΄ μμΌλ©΄ μ’μ κ²μ
λλ€. USB μ€ν±μ΄ μ°κ²°λμ§ μμ κ²½μ°μλ λ§μ°¬κ°μ§μ
λλ€.
λ Όλ¦¬λ μμ€ν μμ μ°Ύμ μ μλ κ²½μ°μλ λͺ©λ‘μ μλ λͺ¨λ νλ‘μ νΈλ₯Ό μ μ§νλ κ²μΌ μ μμ§λ§ λλ½λ κ²½μ° νμμΌλ‘ νμλκ±°λ λκ°κ° μμ μ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν νλ‘μ νΈλ₯Ό νΈμ§/μ€ννλ €κ³ νλ©΄ νμΌμ΄ λλ½λμμμ μ리λ νμ μ΄ νΈλ¦¬κ±°λκ³ μνλ κ²½μ° νλ‘μ νΈ λͺ©λ‘μμ μ κ±°νλλ‘ μ μν©λλ€.
#8792μ μ μμ λͺ©λ‘μ μ μ§νκ³ μΆκ°λ‘ νλ‘μ νΈ λͺ©λ‘μμ μ κ±°ν μ μλ μ΅μ μ μ 곡νλ κ²μ΄μμ΅λλ€.
μ΄μ μ μλν°μ νλ‘μ νΈ λͺ©λ‘μ λν μ½λλ₯Ό μΏλ³Έ μ μ΄ μμΌλ©° μ΄κ²μ΄ μ΄λ»κ² ꡬνλ μ μλμ§μ λν κΈ°λ³Έμ μΈ μμ΄λμ΄κ° μλ€κ³ μκ°ν©λλ€. λ΄ C++ κΈ°μ μ μ νμ μ΄μ§λ§ λμ€μ μ΄ μμ μ μνν μ μμ΅λλ€.
ProjectManager::_load_recent_projects()
λ΄λΆμ FileAccess::exists(conf)
else λΈλ‘μ μλ₯Ό λ€μ΄ EditorSettings
μμ λ€μ νμ κ°μ Έμ€λλ‘ μμ ν μ μμ΅λλ€.
(favourite_)projects/::path::to::my::awesome::godot::project/cached_project_name
(favourite_)projects/::path::to::my::awesome::godot::project/cached_project_modified_time
(favourite_)projects/::path::to::my::awesome::godot::project/cached_project_icon
(μλ§λ .godot/tmp
?)
λΆλͺ
ν λλ½ λ conf
μ μ²λ¦¬νλ λ°©λ²μ΄ κΆκΈν©λλ€. λμ€ν¬μ μλ νμΌμ λν΄ λ λ€λ₯Έ κ²μ¬λ₯Ό μννκ±°λ conf
κ° νΉλ³ν "νλ‘μ νΈλ₯Ό μ°Ύμ μ μμ" λ¬Έμμ΄μΈμ§ νμΈν μ μμ§λ§ κ³ λ €ν΄μΌ ν λ€λ₯Έ μ¬νλ λ§μ΄ μμ΅λλ€.
κ°μ₯ μ μ©ν λκΈ
λ Όλ¦¬λ μμ€ν μμ μ°Ύμ μ μλ κ²½μ°μλ λͺ©λ‘μ μλ λͺ¨λ νλ‘μ νΈλ₯Ό μ μ§νλ κ²μΌ μ μμ§λ§ λλ½λ κ²½μ° νμμΌλ‘ νμλκ±°λ λκ°κ° μμ μ μμ΅λλ€. μ΄λ¬ν νλ‘μ νΈλ₯Ό νΈμ§/μ€ννλ €κ³ νλ©΄ νμΌμ΄ λλ½λμμμ μ리λ νμ μ΄ νΈλ¦¬κ±°λκ³ μνλ κ²½μ° νλ‘μ νΈ λͺ©λ‘μμ μ κ±°νλλ‘ μ μν©λλ€.