Skin.arctic.horizon: 뢁극의 지평선과 μ‚½ν™” μ‡ κ³ κΈ° 감속

에 λ§Œλ“  2020λ…„ 03μ›” 22일  Β·  6μ½”λ©˜νŠΈ  Β·  좜처: jurialmunkey/skin.arctic.horizon

μ•„νŠΈμ› λΉ„ν”„λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜κ³  라이브러리 μŠ€μΊ”μ„ μ‹€ν–‰ν•˜μ—¬ μƒˆ μ•„νŠΈμ›μ„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•œ ν›„ μ˜ν™” 및 TV μ‡Ό μ„Ήμ…˜μ—μ„œ ν¬μŠ€ν„° λ‘œλ“œ 속도가 크게 λŠλ €μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λͺ¨λ“  μ˜ν™”λ₯Ό 검색할 λ•Œ ν¬μŠ€ν„°κ°€ λˆ„λ½λ˜μ–΄ λ‘œλ“œν•˜λŠ” 데 20μ΄ˆκ°€ 걸릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€(μ¦‰μ‹œ ν‘œμ‹œλ˜κΈ° μ „).
점점 더 λ§Žμ€ ν¬μŠ€ν„°κ°€ λ‘œλ“œλ˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—(이전에 λ‘œλ“œλœ κ²½μš°λΌλ„) 이것은 ν•œ 번 λ‘œλ“œκ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 영ν–₯을 λ°›λŠ” 라이브러리λ₯Ό νƒμƒ‰ν•œ ν›„ μ„€μ • λ©”λ‰΄μ˜ 썸넀일도 λ‘œλ“œ 속도가 맀우 λŠλ €μ§‘λ‹ˆλ‹€.
slow_poster
μ•„νŠΈμ› λΉ„ν”„λ₯Ό μ œκ±°ν•΄λ„ λ¬Έμ œκ°€ ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 라이브러리λ₯Ό μ œκ±°ν–ˆλ‹€κ°€ λ‹€μ‹œ μΆ”κ°€ν•΄μ•Ό 속도가 λ‹€μ‹œ λΉ¨λΌμ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

참고둜 μ €λŠ” ssd 및 ryzen 2600μ—μ„œ kodiλ₯Ό μ‹€ν–‰ 쀑이며 일반적으둜 ν¬μŠ€ν„°λŠ” μ‚½ν™” λΉ„ν”„κ°€ μ„€μΉ˜λ˜μ§€ μ•Šμ€ μƒνƒœμ—μ„œ μ¦‰μ„μž…λ‹ˆλ‹€.

external issue

λͺ¨λ“  6 λŒ“κΈ€

이게 μ‹€μ œλ‘œ Fanart.tvκ°€ μ§€λ‚œ λ©°μΉ  λ˜λŠ” 일주일 λ™μ•ˆ κ³ΌλΆ€ν•˜ 된 증상이라고 μƒκ°ν•©λ‹ˆκΉŒ?

예, 이것은 피뢀와 관련이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

kodiμ—μ„œ 이미지가 μž‘λ™ν•˜λŠ” 방식:

  • 슀크레이퍼(예: Artwork Beef)λŠ” κ΄€λ ¨ Kodi 라이브러리 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ Art() ν•­λͺ©μ˜ http URL에 λŒ€ν•œ ν•˜μ΄νΌλ§ν¬λ₯Ό μ”λ‹ˆλ‹€.
  • μŠ€ν‚¨μ€ ListItem.Art()λ₯Ό 톡해 μ•„νŠΈμ›μ„ μ°Έμ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • KodiλŠ” http URL이 userdata/Database/Textures13.db λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μΊμ‹œμ— λ‚˜μ—΄λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μΊμ‹œλ˜μ§€ μ•Šμ€ μ΄λ―Έμ§€μ˜ 경우 KodiλŠ” userdata/Thumbnails/*/ 에 μžˆλŠ” 둜컬 폴더에 이미지λ₯Ό λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 그런 λ‹€μŒ ν•­λͺ©μ΄ userdata/Database/Textures13.db 에 μž‘μ„±λ˜μ–΄ 온라인 URL을 둜컬 이미지에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€(λ”°λΌμ„œ λ‹€μ‹œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μŒ).

Kodi λ°±κ·ΈλΌμš΄λ“œ λ‘œλ”κ°€ λ§Žμ€ 수의 μƒˆ 이미지λ₯Ό μΊμ‹œν•˜λŠ” 데 μ‹œκ°„μ΄ 걸리며, μ΄λŠ” μ•„νŠΈμ› 제곡자의 느린(λ˜λŠ” μ‘΄μž¬ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”) μ‘λ‹΅μœΌλ‘œ 인해 λ³΅μž‘ν•΄μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€(각 이미지λ₯Ό κΈ°λ‹€λ €μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—).

λ§Žμ€ 수의 이미지λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ ν…μŠ€μ²˜ μΊμ‹œμ— λŒ€ν•œ μž¬μž‘μ„±μ΄ 많이 μΌμ–΄λ‚˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 이미 λ‘œλ“œλœ κ²ƒμ²˜λŸΌ λ³΄μ΄λŠ” ν•­λͺ©μ— λŒ€ν•œ ν¬μŠ€ν„°κ°€ λˆ„λ½λœ 것을 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΊμ‹œ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€κ°€ ν•΄λ‹Ή μ‹œμ μ— λ‹€μ‹œ μž‘μ„±λ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μž‘μ„±λ˜κΈ° 전에 μ€‘λ‹¨λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν…μŠ€μ²˜ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€λŠ” λ°±κ·ΈλΌμš΄λ“œμ—μ„œ μž‘μ„±λ˜λ―€λ‘œ 화면에 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 것보닀 λ’€μ²˜μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μž‘μ„±λ˜κΈ° 전에 화면을 μ’…λ£Œν•˜λ©΄ μž…λ ₯ν•œ μƒˆ μ„Ήμ…˜μ— λŒ€ν•œ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ— μ•‘μ„ΈμŠ€ν•΄μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— ν•­λͺ© μΆ”κ°€λ₯Ό 쀑지해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—μžˆλ‹€..

λ‹΅μž₯을 λ³΄λ‚΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 이전에 μΊμ‹œν–ˆμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ˜ν™”λΌλ„ λͺ¨λ“  μ˜ν™”λ₯Ό μˆœν™˜ν•  λ•Œ 이미지λ₯Ό 계속 λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•˜λŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 μ˜ˆμƒλœ λ™μž‘μž…λ‹ˆκΉŒ?

λ‹΅μž₯을 λ³΄λ‚΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 이전에 μΊμ‹œν–ˆμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ˜ν™”λΌλ„ λͺ¨λ“  μ˜ν™”λ₯Ό μˆœν™˜ν•  λ•Œ 이미지λ₯Ό 계속 λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•˜λŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 μ˜ˆμƒλœ λ™μž‘μž…λ‹ˆκΉŒ?

ν™•μ‹€ν•˜μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ λ°±κ·ΈλΌμš΄λ“œ λ‘œλ”μ— λ©”λͺ¨λ¦¬ μ œν•œμ΄ μžˆλŠ” 것 κ°™μ•„μ„œ μΊμ‹œν•  이미지가 λ§Žμ„ λ•Œ λͺ¨λ“  이미지λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯에 영ν–₯을 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

특히 Artwork Beefμ—μ„œλŠ” λ§Žμ€ 수의 이미지 μœ ν˜•μ„ μ„€μ •ν•˜λ―€λ‘œ 일반적인 Kodi 라이브러리 μ„€μ •λ§Œ λΉ„κ΅ν•©λ‹ˆλ‹€. ν¬μŠ€ν„° 및 νŒ¬μ•„νŠΈ λŒ€ AB μ„€μ • ν¬μŠ€ν„°, νŒ¬μ•„νŠΈ, μΆ”κ°€ νŒ¬μ•„νŠΈ, 풍경, ClearArt, Clearlogo, λ°°λ„ˆ, 엄지손가락, ν‚€ 미술 λ“±

λͺ¨λ“  것이 μ œλŒ€λ‘œ μΊμ‹œλ˜λ©΄ μ•ˆμ •λ˜κ³  μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ³Όκ±°μ—λŠ” Texture Cache Maintenance μœ ν‹Έλ¦¬ν‹°λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 전체 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€λ₯Ό κ°•μ œλ‘œ μΊμ‹±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 아직 μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ ν™•μ‹€ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€(μ‚¬μš©ν•œμ§€ 였래됨)
https://kodi.wiki/view/Texture_Cache_Maintenance_utility

μž‘λ™ 방식에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ… κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„νŠΈμ›Œν¬ λΉ„ν”„μ—μ„œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•  μ΄λ―Έμ§€μ˜ 양을 μ€„μ˜€μœΌλ©° 이제 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ λ‹€μ‹œ μ›ν™œν•˜κ²Œ μ‘λ‹΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 νŽ˜μ΄μ§€κ°€ 도움이 λ˜μ—ˆλ‚˜μš”?
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