μνΈμ λΉνλ₯Ό μ€μΉνκ³ λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬ μ€μΊμ μ€ννμ¬ μ μνΈμμ λ€μ΄λ‘λν ν μν λ° TV μΌ μΉμ
μμ ν¬μ€ν° λ‘λ μλκ° ν¬κ² λλ €μ‘μ΅λλ€.
λͺ¨λ μνλ₯Ό κ²μν λ ν¬μ€ν°κ° λλ½λμ΄ λ‘λνλ λ° 20μ΄κ° 걸릴 μ μμ΅λλ€(μ¦μ νμλκΈ° μ ).
μ μ λ λ§μ ν¬μ€ν°κ° λ‘λλκΈ° λλ¬Έμ(μ΄μ μ λ‘λλ κ²½μ°λΌλ) μ΄κ²μ ν λ² λ‘λκ° μλλλ€. μν₯μ λ°λ λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬λ₯Ό νμν ν μ€μ λ©λ΄μ μΈλ€μΌλ λ‘λ μλκ° λ§€μ° λλ €μ§λλ€.
μνΈμ λΉνλ₯Ό μ κ±°ν΄λ λ¬Έμ κ° ν΄κ²°λμ§ μμμ΅λλ€. λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬λ₯Ό μ κ±°νλ€κ° λ€μ μΆκ°ν΄μΌ μλκ° λ€μ λΉ¨λΌμ‘μ΅λλ€.
μ°Έκ³ λ‘ μ λ ssd λ° ryzen 2600μμ kodiλ₯Ό μ€ν μ€μ΄λ©° μΌλ°μ μΌλ‘ ν¬μ€ν°λ μ½ν λΉνκ° μ€μΉλμ§ μμ μνμμ μ¦μμ λλ€.
μ΄κ² μ€μ λ‘ Fanart.tvκ° μ§λ λ©°μΉ λλ μΌμ£ΌμΌ λμ κ³ΌλΆν λ μ¦μμ΄λΌκ³ μκ°ν©λκΉ?
μ, μ΄κ²μ νΌλΆμ κ΄λ ¨μ΄ μμ΅λλ€.
kodiμμ μ΄λ―Έμ§κ° μλνλ λ°©μ:
userdata/Database/Textures13.db
λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€ μΊμμ λμ΄λμ΄ μλμ§ νμΈν©λλ€.userdata/Thumbnails/*/
μ μλ λ‘컬 ν΄λμ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό λ€μ΄λ‘λν©λλ€.userdata/Database/Textures13.db
μ μμ±λμ΄ μ¨λΌμΈ URLμ λ‘컬 μ΄λ―Έμ§μ μ°κ²°ν©λλ€(λ°λΌμ λ€μ λ€μ΄λ‘λν νμκ° μμ).Kodi λ°±κ·ΈλΌμ΄λ λ‘λκ° λ§μ μμ μ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μΊμνλ λ° μκ°μ΄ 걸리며, μ΄λ μνΈμ μ 곡μμ λλ¦°(λλ μ‘΄μ¬νμ§ μλ) μλ΅μΌλ‘ μΈν΄ 볡μ‘ν΄μ§ μ μμ΅λλ€(κ° μ΄λ―Έμ§λ₯Ό κΈ°λ€λ €μΌ νκΈ° λλ¬Έμ).
λ§μ μμ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ¬μ©νλ©΄ ν μ€μ² μΊμμ λν μ¬μμ±μ΄ λ§μ΄ μΌμ΄λκΈ° λλ¬Έμ μ΄λ―Έ λ‘λλ κ²μ²λΌ 보μ΄λ νλͺ©μ λν ν¬μ€ν°κ° λλ½λ κ²μ λ³Ό μ μμ΅λλ€. μΊμ λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€κ° ν΄λΉ μμ μ λ€μ μμ±λμκ±°λ μμ±λκΈ° μ μ μ€λ¨λμμ΅λλ€.
ν μ€μ² λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€λ λ°±κ·ΈλΌμ΄λμμ μμ±λλ―λ‘ νλ©΄μ νμλλ κ²λ³΄λ€ λ€μ²μ§ μ μμ΅λλ€. μμ±λκΈ° μ μ νλ©΄μ μ’ λ£νλ©΄ μ λ ₯ν μ μΉμ μ λν λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€μ μ‘μΈμ€ν΄μΌ νκΈ° λλ¬Έμ νλͺ© μΆκ°λ₯Ό μ€μ§ν΄μΌ ν©λλ€. μμλ€..
λ΅μ₯μ 보λ΄μ£Όμ μ κ°μ¬ν©λλ€. μ΄μ μ μΊμνμ΄μΌ νλ μνλΌλ λͺ¨λ μνλ₯Ό μνν λ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό κ³μ λ€μ΄λ‘λνλ κ² κ°μ΅λλ€. μ΄κ²μ μμλ λμμ λκΉ?
λ΅μ₯μ 보λ΄μ£Όμ μ κ°μ¬ν©λλ€. μ΄μ μ μΊμνμ΄μΌ νλ μνλΌλ λͺ¨λ μνλ₯Ό μνν λ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό κ³μ λ€μ΄λ‘λνλ κ² κ°μ΅λλ€. μ΄κ²μ μμλ λμμ λκΉ?
νμ€νμ§ μμ§λ§ λ°±κ·ΈλΌμ΄λ λ‘λμ λ©λͺ¨λ¦¬ μ νμ΄ μλ κ² κ°μμ μΊμν μ΄λ―Έμ§κ° λ§μ λ λͺ¨λ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό νμνλ κΈ°λ₯μ μν₯μ μ€ μ μμ΅λλ€.
νΉν Artwork Beefμμλ λ§μ μμ μ΄λ―Έμ§ μ νμ μ€μ νλ―λ‘ μΌλ°μ μΈ Kodi λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬ μ€μ λ§ λΉκ΅ν©λλ€. ν¬μ€ν° λ° ν¬μνΈ λ AB μ€μ ν¬μ€ν°, ν¬μνΈ, μΆκ° ν¬μνΈ, νκ²½, ClearArt, Clearlogo, λ°°λ, μμ§μκ°λ½, ν€ λ―Έμ λ±
λͺ¨λ κ²μ΄ μ λλ‘ μΊμλλ©΄ μμ λκ³ μ¬λ°λ₯΄κ² μλν©λλ€.
κ³Όκ±°μλ Texture Cache Maintenance μ νΈλ¦¬ν°λ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μ 체 λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€λ₯Ό κ°μ λ‘ μΊμ±νμ΅λλ€. μμ§ μλνλμ§ νμ€νμ§ μμ΅λλ€(μ¬μ©νμ§ μ€λλ¨)
https://kodi.wiki/view/Texture_Cache_Maintenance_utility
μλ λ°©μμ λν μ€λͺ κ°μ¬ν©λλ€. μνΈμν¬ λΉνμμ λ€μ΄λ‘λν μ΄λ―Έμ§μ μμ μ€μμΌλ©° μ΄μ μΈν°νμ΄μ€κ° λ€μ μννκ² μλ΅ν©λλ€.