Facebook-sdk-for-unity: لا يمكن البناء لنظام Android (خطأ في إعادة الحزمة)

تم إنشاؤها على ١٦ يناير ٢٠١٨  ·  6تعليقات  ·  مصدر: facebook/facebook-sdk-for-unity

لقد أضفت Facebook SDK إلى مشروعي والآن لا يمكنني الإنشاء بعد الآن.
ليس لديك خدمات admob أو google play في المشروع.

Unity 2017.1.1f1 و Facebook SDK 7.10.1

رسالة الخطأ التي أحصل عليها هي التالية:

`` CommandInvokationFailure: فشل في إعادة حزم الموارد.
D: \ Programmieren \ Zubehör \ Android SDK \ build-tools \ 25.0.2 \ aapt.exe package - auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S " res "-I" D: / Programmieren / Zubehör / Android SDK \ platform \ android-26 \ android.jar "-F bin / resources.ap_ --extra-bundles com.facebook: com.facebook.android -S" E : \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res "-S" E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-wrapper-7.10.1 \ res "

ستدير [
E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ القيم \ القيم. xml: 131: خطأ: خطأ في استرداد الأصل بالنسبة للعنصر: لم يتم العثور على مورد يطابق الاسم المعطى "@ style / Theme.AppCompat.NoActionBar".

E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ القيم \ القيم. xml: 136: خطأ: خطأ في استرداد الأصل للعنصر: لم يتم العثور على مورد يطابق الاسم المعطى "@ style / Theme.AppCompat.Dialog".

]
stdout [
التكوينات:
(إفتراضي)

الملفات:
AndroidManifest.xml
Src: () AndroidManifest.xml

Dirs الموارد:
بما في ذلك الموارد من الحزمة: D: \ Programmieren \ Zubeh r \ Android SDK \ platform \ android-26 \ android.jar
ApplyFileOverlay للرسم
محاولة overlaySet Key = com_facebook_auth_dialog_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_auth_dialog_cancel_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_auth_dialog_header_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_icon.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_icon_blue.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_icon_white.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_like_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_like_icon_selected.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_login_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_login_logo.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_login_silver_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_send_background.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_send_icon_blue.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_send_icon_white.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_close.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_favicon_blue.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_profile_picture_blank_portrait.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_profile_picture_blank_square.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_send_button_icon.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_black_background.9.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_black_bottomnub.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_black_topnub.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_black_xout.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_blue_background.9.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_blue_bottomnub.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_blue_topnub.png
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_blue_xout.png
محاولة overlaySet Key = messenger_bubble_large_blue.png
محاولة overlaySet Key = messenger_bubble_large_white.png
محاولة overlaySet Key = messenger_bubble_small_blue.png
محاولة overlaySet Key = messenger_bubble_small_white.png
محاولة overlaySet Key = messenger_button_blue_bg_round.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_blue_bg_selector.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_round_shadow.png
محاولة overlaySet Key = messenger_button_white_bg_round.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_white_bg_selector.xml
محاولة overlaySet Key = app_icon.png
applicationFileOverlay للتخطيط
محاولة overlaySet Key = com_facebook_activity_layout.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_device_auth_dialog_fragment.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_login_fragment.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_smart_device_dialog_fragment.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_tooltip_bubble.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_blue_large.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_blue_round.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_blue_small.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_white_large.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_white_round.xml
محاولة overlaySet Key = messenger_button_send_white_small.xml
applicationFileOverlay للرسوم المتحركة
applicationFileOverlay للرسوم المتحركة
applicationFileOverlay للمقحم
applicationFileOverlay للانتقال
applicationFileOverlay لـ xml
applicationFileOverlay لخام
ApplyFileOverlay للون
محاولة overlaySet Key = com_facebook_button_text_color.xml
محاولة overlaySet Key = com_facebook_send_button_text_color.xml
ApplyFileOverlay للقائمة
applicationFileOverlay لخريطة الصور الصغيرة
صورة المعالجة: res \ drawable-ldpi \ app_icon.png
صورة المعالجة: res \ drawable-mdpi \ app_icon.png
صورة المعالجة: res \ drawable-hdpi \ app_icon.png
صورة المعالجة: res \ drawable-xhdpi \ app_icon.png
(معالجة الصورة الدقة \ drawable-ldpi \ app_icon.png: 99٪ حجم المصدر)
صورة المعالجة: res \ drawable-xxhdpi \ app_icon.png
(معالجة الصورة res \ drawable-mdpi \ app_icon.png: 99٪ حجم المصدر)
صورة المعالجة: res \ drawable-xxxhdpi \ app_icon.png
(معالجة الصورة الدقة \ drawable-hdpi \ app_icon.png: 98٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png
(معالجة الصورة الدقة \ drawable-xhdpi \ app_icon.png: 97٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png
(معالجة الصورة الدقة \ drawable-xxhdpi \ app_icon.png: 96٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png
(معالجة الصورة الدقة \ drawable-xxxhdpi \ app_icon.png: 95٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png: 30٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png: 23٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png: 22٪ حجم المصدر)
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png: 161٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png: 157٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_blue.png: 14٪ حجم المصدر)
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png: حجم مصدر Pro162٪)
صورة التوقف: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_icon_white.png: 157٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png: 147٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_blue.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_blue.png: 60٪ حجم المصدر)
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png: 132٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_blue.png
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_blue.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png: 125٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_like_icon_selected.png: 114٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_blue.png: 64٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png: 75٪ حجم المصدر)
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_blue.png: 89٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png: 136٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_close.png
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_close.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png: حجم المصدر 128٪)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_close.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_close.png: حجم المصدر 118٪)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_profile_picture_blank_portrait.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xxhdpi-v4 \ com_facebook_button_send_icon_white.png: 109٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_profile_picture_blank_square.png
(الصورة المعالجة E: \ Prog ramm (iperroecne \ sCse # d \ wiomragkes PaceEs: \ IPcre oSglriadmemrie \ rUneint \ yC3 # d \ wIocrek sSpalciedse \ rI \ ceT eSmlpi \ dSetra \ gUinnigtAyr3ride \ bloiTéréets \ rUneint -aannddrrooiidd - lsidbkr-ar4i.e2s3.f0a \ creebs \ odokr-aawnadbrloei-dx-hsddpk-i4-.v243.c0o \ mr_esf \ adcreabwooakbl_ec-lhodspei.-pvsoio4:٪ bfo13
g: حجم المصدر 108٪)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArPreocessing imaa \ agend: roE: \ Proid-grammliereibrn \ C # \ مساحات العمل \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ مكتبات android \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-hdpi-v4 \ com_facebook_tooltip_black_background.9.png
برج الحمل \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_tooltip_black_background.9.png
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_profile_picture_blank_portrait.png: 109٪ حجم المصدر)
معالجة الصورة: E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-xhdpi-v4 \ com_facebook_tooltip_black_background.9. بي إن جي
(الصورة المعالجة E: \ Programmieren \ C # \ workspaces \ Ice Slider \ Unity3d \ Ice Slider \ Temp \ StagingArea \ android-libraries \ facebook-android-sdk-4.23.0 \ res \ drawable-mdpi-v4 \ com_facebook_profile_picture_blank_square.p"

التعليق الأكثر فائدة

أفضل تخميني هو أن مكتبة دعم Android مفقودة من المشروع. _Assets> Player Service Resolver> Android Resolver> Force Resolve_ قد يحل المشكلة.

تحقق أيضًا مما إذا كانت "مكتبة دعم Android" مثبتة في Android SDK Manager.

ال 6 كومينتر

أفضل تخميني هو أن مكتبة دعم Android مفقودة من المشروع. _Assets> Player Service Resolver> Android Resolver> Force Resolve_ قد يحل المشكلة.

تحقق أيضًا مما إذا كانت "مكتبة دعم Android" مثبتة في Android SDK Manager.

arcv شكرا! حقا انها عملت لي.

لا يعمل هذا الإصلاح مع Unity Cloud Build. هل يمكننا جعل شخص ما ينظر إلى المشكلة أو على الأقل وضع علامة عليه كمغلق إذا لم يكن خطأ Facebook؟

لا يعمل هذا الإصلاح مع Unity Cloud Build. هل يمكننا جعل شخص ما ينظر إلى المشكلة أو على الأقل وضع علامة عليه كمغلق إذا لم يكن خطأ Facebook؟

لدي نفس المشكلة ، هل يمكنك حلها؟

أفضل تخميني هو أن مكتبة دعم Android مفقودة من المشروع. _Assets> Player Service Resolver> Android Resolver> Force Resolve_ قد يحل المشكلة.

تحقق أيضًا مما إذا كانت "مكتبة دعم Android" مثبتة في Android SDK Manager.

lmao ، أيام تحاول إصلاح هذا الخطأ حول خدمات الألعاب التي لا تعمل في هذا المشروع الخاص وكان هذا هو الجواب ، لذلك أنا سعيد لأنني لم أستطع البناء واضطررت إلى google هذا: p شكرًا لك! <3

اضطررت إلى "التحديث" قبل أن يكون خيار "Force Resolve" خيارًا.

ما زلت غير قادر على اكتشاف طريقة لهذا الحل. مشاريعي الأخرى ، حتى التي تمتلك fb SDKs يتم بناؤها باستخدام نفس خدمات التشغيل ولكن ليس هذا المشروع. الرجاء المساعدة يا شباب ..

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات