Scratch-render: يجب أن يعمل لمس اللون عندما لا تكون النقوش المتحركة مرئية

تم إنشاؤها على ٨ ديسمبر ٢٠١٧  ·  3تعليقات  ·  مصدر: LLK/scratch-render

من towerofnix


السلوك المتوقع (2.0)
يعود "لون اللمس" صحيحًا عندما يتداخل الكائن مع اللون المحدد ، بغض النظر عما إذا كان الكائن مخفيًا أم لا. يعود "لمس الكائن" بشكل صحيح إذا تداخل الكائن مع الكائن الآخر ، ويظهر الكائن ؛ إذا كانت مخفية ، "لمس الكائن" يعود خطأ.

السلوك الفعلي
يعود "لون اللمس" كاذب عندما يكون الكائن مخفيًا. يتصرف "لمس الكائن" كما هو موضح في الإصدار 2.0.

خطوات التكاثر
مشروع تجريبي: 2.0 ، 3.0. حرك الكائن باستخدام الماوس ، واستخدم شريط المسافة لتبديل الكائن بين الظهور والإخفاء. راقب محتويات فقاعة الكلام أثناء السحب.

(ملاحظة - في الفقاعة التفسيرية التي تظهر ، يمكنك أن ترى أنه بجوار "اللمس (العفريت)" ، يُقال أحيانًا "غير محدد" بدلاً من "خطأ" .. قيمة غير محددة خاطئة ، لذلك هذا جيد ، ولكن ربما هناك شيء يجب النظر فيه إذا لم يتم الإبلاغ عنه بالفعل في مكان ما ..)

لا أعرف ما هو السلوك المتوقع ، لكنني أعتقد أن عدم التوافق هذا يمكن أن يكون مصدرًا للمشكلات في مشاريع المنصات؟

مشروع تجريبي 2: 2.0 ، 3.0. لاحظ كيف ، في Scratch 3.0 ، عندما تخفي الكائن ، فإنه يسقط على الأرض! 🕳

نظام التشغيل والمتصفح
Firefox Nightly (59) في اختبار دبيان. أنا متأكد تمامًا من الإبلاغ عن نفس الخطأ هنا.

bug prio-critical

التعليق الأكثر فائدة

Eek هنا 4 حالات اختبرتها.

| | مخفي | شبح 100 |
| ----------------- | -------------- | ----------- |
| لمس العفريت | لم يتم الكشف عنها | الكشف |
| لمس اللون | الكشف | الكشف |

في نقطة الصفر 2
image

في نقطة الصفر 3
image

ال 3 كومينتر

Eek هنا 4 حالات اختبرتها.

| | مخفي | شبح 100 |
| ----------------- | -------------- | ----------- |
| لمس العفريت | لم يتم الكشف عنها | الكشف |
| لمس اللون | الكشف | الكشف |

في نقطة الصفر 2
image

في نقطة الصفر 3
image

روابط مشروع تجريبي معطلة في المنشور الأصلي راجع للشغل: العرض 1 في 2.0 ، 3.0 ، العرض 2 في 2.0 ، 3.0 .

[تمت الإزالة ، بهدف التعليق على العلاقات العامة]

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات