من towerofnix
السلوك المتوقع (2.0)
يعود "لون اللمس" صحيحًا عندما يتداخل الكائن مع اللون المحدد ، بغض النظر عما إذا كان الكائن مخفيًا أم لا. يعود "لمس الكائن" بشكل صحيح إذا تداخل الكائن مع الكائن الآخر ، ويظهر الكائن ؛ إذا كانت مخفية ، "لمس الكائن" يعود خطأ.
السلوك الفعلي
يعود "لون اللمس" كاذب عندما يكون الكائن مخفيًا. يتصرف "لمس الكائن" كما هو موضح في الإصدار 2.0.
خطوات التكاثر
مشروع تجريبي: 2.0 ، 3.0. حرك الكائن باستخدام الماوس ، واستخدم شريط المسافة لتبديل الكائن بين الظهور والإخفاء. راقب محتويات فقاعة الكلام أثناء السحب.
(ملاحظة - في الفقاعة التفسيرية التي تظهر ، يمكنك أن ترى أنه بجوار "اللمس (العفريت)" ، يُقال أحيانًا "غير محدد" بدلاً من "خطأ" .. قيمة غير محددة خاطئة ، لذلك هذا جيد ، ولكن ربما هناك شيء يجب النظر فيه إذا لم يتم الإبلاغ عنه بالفعل في مكان ما ..)
لا أعرف ما هو السلوك المتوقع ، لكنني أعتقد أن عدم التوافق هذا يمكن أن يكون مصدرًا للمشكلات في مشاريع المنصات؟
مشروع تجريبي 2: 2.0 ، 3.0. لاحظ كيف ، في Scratch 3.0 ، عندما تخفي الكائن ، فإنه يسقط على الأرض! 🕳
نظام التشغيل والمتصفح
Firefox Nightly (59) في اختبار دبيان. أنا متأكد تمامًا من الإبلاغ عن نفس الخطأ هنا.
Eek هنا 4 حالات اختبرتها.
| | مخفي | شبح 100 |
| ----------------- | -------------- | ----------- |
| لمس العفريت | لم يتم الكشف عنها | الكشف |
| لمس اللون | الكشف | الكشف |
في نقطة الصفر 2
في نقطة الصفر 3
[تمت الإزالة ، بهدف التعليق على العلاقات العامة]
التعليق الأكثر فائدة
Eek هنا 4 حالات اختبرتها.
| | مخفي | شبح 100 |
| ----------------- | -------------- | ----------- |
| لمس العفريت | لم يتم الكشف عنها | الكشف |
| لمس اللون | الكشف | الكشف |
في نقطة الصفر 2
في نقطة الصفر 3