سيكون مفتوحًا حتى تظهر وظيفة التعليق أخيرًا ، لكنني آمل أيضًا أن أدرجها في Fabric API ، لذلك هنا يذهب:
الآن ، أنا بحاجة إلى أوصاف / أسماء أفضل!
أنا متأكد أيضًا من أن updateNeighborStates خاطئ والطريقة_11637 وكلاهما مرتبط بالعلامة 16.
أيضًا ، World.updateHorizontalAdjacent -> World.updateNeighborComparators ، World.updateListeners -> شيء يتعلق بتحديثات الكتلة الخاصة بالجانب ، أتساءل ما تسميه العلامة 2
تضمين التغريدة
0b0000000 // 0 - افتراضي / لا شيء
0b0000001 // 1 - PROPAGATE_CHANGE
0b0000010 // 2 - NOTIFY_LISTENERS
0b0000100 // 4 - NO_REDRAW
0b0001000 // 8 - REDRAW_ON_MAIN_THREAD
0b0010000 // 16 - FORCE_STATE *
0b0100000 // 32 - SKIP_DROPS
0b1000000 // 64 - تحديث_ميكانيكي
انظر: DebugStickItem
iWorld_1.setBlockState(blockPos_1, blockState_2, 18);
0b0010010 // 18 - FORCE_STATE | PROPAGATE_CHANGE
تحرير: إعادة تسمية بعض الطرق بناءً على التعليقات ( ChloeDawn )
ثابت في # 1003 بالفعل. شكرا Yanis48 للإشارة!
التعليق الأكثر فائدة
تضمين التغريدة
0b0000000 // 0 - افتراضي / لا شيء
0b0000001 // 1 - PROPAGATE_CHANGE
0b0000010 // 2 - NOTIFY_LISTENERS
0b0000100 // 4 - NO_REDRAW
0b0001000 // 8 - REDRAW_ON_MAIN_THREAD
0b0010000 // 16 - FORCE_STATE *
0b0100000 // 32 - SKIP_DROPS
0b1000000 // 64 - تحديث_ميكانيكي
انظر: DebugStickItem
0b0010010 // 18 - FORCE_STATE | PROPAGATE_CHANGE
تحرير: إعادة تسمية بعض الطرق بناءً على التعليقات ( ChloeDawn )