Facebook-sdk-for-unity: 从带有不是警告的警告的污染构建中删除 LogWarning

创建于 2017-10-13  ·  6评论  ·  资料来源: facebook/facebook-sdk-for-unity

AndroidSupportLibraryResolver 中有一个 LogWarning,似乎是从“printf 调试”中遗留下来的。 这会使用不是警告的警告污染构建日志。

https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity/blob/6de35292f9b592f90971a70515ee6256874f6a5f/Facebook.Unity.Editor/android/AndroidSupportLibraryResolver.cs#L107

最有用的评论

请解决这个问题! 快把我逼疯

想象一下,您启动了全新的、美丽的、无错误的 Unity 项目——您的骄傲和喜悦,
然后 Facebook.Unity.Editor.dll 出现并在您每次进行一些更改以运行这个该死的 dll 时向您发送垃圾邮件。

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所有6条评论

请解决这个问题! 快把我逼疯

想象一下,您启动了全新的、美丽的、无错误的 Unity 项目——您的骄傲和喜悦,
然后 Facebook.Unity.Editor.dll 出现并在您每次进行一些更改以运行这个该死的 dll 时向您发送垃圾邮件。

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我们只是删除了整个解析器目录并自己打包了所有内容。 真的很尴尬,FB根本不知道他们在做什么。 这就像高中级别的编码......

https://github.com/dzhuowen Zhuowen Deng. Hi there =) @dzhuowen

这个脸书有更新吗?

到目前为止还没有,只需下载源代码并自行修复即可。

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