Facebook-sdk-for-unity: Entfernen Sie LogWarning aus umweltschädlichen Builds mit Warnungen, die keine Warnungen sind

Erstellt am 13. Okt. 2017  ·  6Kommentare  ·  Quelle: facebook/facebook-sdk-for-unity

Es gibt eine LogWarning in AndroidSupportLibraryResolver, die anscheinend von 'printf debugging' dort belassen wurde. Dadurch werden Build-Logs mit Warnungen verunreinigt, die keine Warnungen sind.

https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity/blob/6de35292f9b592f90971a70515ee6256874f6a5f/Facebook.Unity.Editor/android/AndroidSupportLibraryResolver.cs#L107

Hilfreichster Kommentar

Bitte beheben Sie dies! MACHT MICH VERRÜCKT

Stellen Sie sich vor, Sie starten Ihr neues, schönes, fehlerfreies Unity-Projekt - Ihr Stolz und Ihre Freude,
dann kommt Facebook.Unity.Editor.dll und spammt Sie jedes Mal, wenn Sie eine Änderung vornehmen, die diese verdammte DLL ausführt.

image

image

image

Alle 6 Kommentare

Bitte beheben Sie dies! MACHT MICH VERRÜCKT

Stellen Sie sich vor, Sie starten Ihr neues, schönes, fehlerfreies Unity-Projekt - Ihr Stolz und Ihre Freude,
dann kommt Facebook.Unity.Editor.dll und spammt Sie jedes Mal, wenn Sie eine Änderung vornehmen, die diese verdammte DLL ausführt.

image

image

image

Wir haben gerade das gesamte Resolver-Verzeichnis gelöscht und alles selbst gepackt. Peinlich wirklich, FB weiß überhaupt nicht, was sie tun. Das ist wie eine Kodierung in der Highschool-Klasse...

https://github.com/dzhuowen Zhuowen Deng. Hallo =) @dzhuowen

Gibt es ein Update zu diesem Facebook?

Bisher keine, laden Sie einfach die Quelle herunter und reparieren Sie es selbst.

War diese Seite hilfreich?
0 / 5 - 0 Bewertungen