Proton: 生化危机2(883710)翻拍

创建于 2019-01-25  ·  245评论  ·  资料来源: ValveSoftware/Proton

相容性报告

  • 出现兼容性问题的游戏名称:生化危机2重制版
  • Steam的Steam AppID:883710

系统信息

  • GPU:
  • 驱动程序/ LLVM版本:<4.5 Mesa 19.0.0-devel / 8.0.0>
  • 内核版本:<4.20.4>
  • Gist链接到完整的系统信息报告: https :
  • 质子版本:3.16-6BETA

我确定:

  • [x]我尚未找到该游戏的现有兼容性报告。
  • [x]我已经检查了我的系统是否有可用的更新。

steam-883710.log

病征

当我通过第一章后,它将永远保持加载状态

再生产

离开加油站。

Game compatibility - Unofficial Regression XAudio2

最有用的评论

告诉人们使用Windows有点不礼貌。

所有245条评论

可能与媒体基金会有关。

有什么解决方法吗?

可能有一个讨厌的解决方法,例如https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1102#issuecomment -419678627可能会有所帮助,但是尝试从Window 7安装中获取多个库并不容易。

我可以通过演示的第一章吗? 如果可以的话,我可以测试那个MF分支,我也可以购买游戏并进行测试。

红色PC仍会导致游戏中断。

@ james-munson请不要像这样上传和链接Windows dll,如果它们是可分发的,我们将使用独立安装程序。

@ kisak-valve我认为最好删除此链接https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -457803041。

<Link removed by moderator>

我认为此版本具有MF支持吗? 尝试修复。
资源 :
https://www.gamingonlinux.com/articles/theres-a-brand-new-steam-play-beta-version-out-with-faudio-also-a-steam-play-whitelist-update.13143/comment_id= 143171

我需要自己创建compatibilitytools.d文件夹吗?

我回答自己,是的。
他们为什么知道这些文件夹名称?
我正在重新下载游戏,如果可以运行,我可以从购买硬盘节省很多钱。

@nsivov不是我的上载。
@laichiaheng吗?
https://github.com/ValveSoftware/Proton#install -proton-locally

须藤mkdir〜/ .steam / steam / compatibilitytools.d /
并将其提取到该文件夹​​中

是否可以用最新的葡萄酒酿造Proton? Proton的性能确实比葡萄酒分级差,Proton始终以4Xfps运行,无论设置多么低,葡萄酒分级几乎总是以60fps运行。

<Link removed by moderator>

我认为此版本具有MF支持吗? 尝试修复。
资源 :
https://www.gamingonlinux.com/articles/theres-a-brand-new-steam-play-beta-version-out-with-faudio-also-a-steam-play-whitelist-update.13143/comment_id= 143171

坏消息,这是行不通的。

很奇怪,Steam现在无法下载任何Proton。

@ james-munson我尝试了第二种方法,但是没有用。

下载游戏将进行更多测试
你有尝试过吗?
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/838#issuecomment -447379664

@ james-munson是的,我做到了,游戏崩溃了。
我需要将32位dll复制到SysWow64吗?

您更新了dvxk吗?

SysWow64中的32位到普通系统32和64

@ james-munson是的。 它始终停留在10%的加载页面上,然后崩溃。

SysWow64中的32位到普通系统32和64

否,在Windows-64bit中,System32存储64位dll,SysWow64存储32位dll。

有同样的问题,无论我尝试什么,都会卡在加载上

@ james-munson Windows是唯一的解决方法,我刚刚购买了一个500GB的SSD,用于在30分钟前为此游戏安装Windows 10,现在我将安装Windows 10。

@ james-munson该死! 我只是花钱买了SSD来玩这个游戏,所以我不必花那么多钱! 我可以在此SSD上安装Linux。

@ james-munson您现在可以玩这个游戏吗?

@laichiaheng不,即使没有最新的dvxk,该reddit帖子上的一个人也可能已解决。
卡车司机切入现场后我一上场比赛便崩溃

“解决方案是导出CLSID分支,在Wine的记事本中重命名路径,然后重新导入更正的.reg文件。

我将看看它是如何工作的。 ”

不知道该怎么做。

DarkeoX
检查前缀注册表,查看HKEY_CLASSES_ROOT \ CLSID下的“ mf.dll”和“ mfReadwrite.dll”路径。

Python搞砸了我的安装。 在路径中使用了“%SYSTEMROOT%”,但是Wine莫名其妙地将其附加为游戏目录的相对路径,当然找不到dll。

我必须导出注册表的该分支,在Wine的记事本中对其进行编辑,以免弄乱编码和内容,将所有“%SYSTEMROOT%\ System32 \ mf.dll”出现的地方改写为“ C:...”适当的地方。

有了质子,我根本无法玩游戏,开始游戏时,一个黑色的窗口打开,然后直接关闭,仅此而已。 我也无法使用命令行中的wine-staging来启动游戏,因为它随后说即使正在运行Steam也无法初始化Steam api。 我可以运行此游戏的唯一方法是在酒会中运行Windows版本的Steam,然后我还遇到了此处描述的错误,它无法加载第二章。

您不能使用Proton,因为它具有DXVK 0.94,而RE2仅适用于较新的版本。 如果要使用Proton播放,请用DXVK 0.96替换Proton文件夹中的DXVK文件。

感谢替换dxvk文件夹中的库有帮助,我是否也应该替换fakedlls文件夹中的库,或者fakedlls文件夹中的副本有什么用?
同样,游戏在酒阶上似乎运行得更加流畅,在Steam Play设置中,Steam无法添加使用系统酒而非质子的选项吗? 另外,保存游戏似乎不兼容,我无法加载我的wine-staging-windows-steam游戏保存,不得不创建一个新游戏。

加载修复程序似乎对我不起作用,尝试使用MF修复程序时质子崩溃。
re2proton-crash.log

好的,我终于可以正常工作了,问题是我_注释了安装脚本中的代码,应该更仔细地阅读说明。

[RE2]由于区域不匹配,无法导入Savegame

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2313转移的问题
@Mershl发表于2019-02-05T19:34:24:

相容性报告

  • 出现兼容性问题的游戏名称:RESIDENT EVIL 2
  • Steam的Steam AppID:883710

系统信息

  • GPU:GTX 1080
  • 驱动程序/ LLVM版本:nvidia 415.27
  • 内核版本:4.19
  • 质子版本:3.16-6

我确定:

  • [X]我已检查系统是否有可用的更新。

病征

Resident Evil 2保存包含创建时在其中创建的区域设置。启动时,它将执行区域检查(从注册表中读取sCountry,Locale和sLanguage,最终读取更多内容),如果区域不匹配,则将保存标记为无效。
在Windows“区域和语言”面板中设置区域设置以匹配用于创建保存游戏的区域设置可以解决此问题。
编辑由Proton for RE2管理的葡萄酒前缀不能解决此问题,因为在编辑后,这些字段将(自动)重置为“美国” /“ ENU” /“ 409”。

再生产

  • 在区域设置美国
  • 通过SteamPlay安装RE2。 游戏中的第一个对话框应提及“此保存数据不兼容且无法使用”。

这个Savegame问题可能与我之前提到的相同,为什么我不能使用质子来加载我的葡萄酒分期保存,反之亦然。

我遇到的一个问题是,第一个Leon切入场景从新游戏开始时我的游戏就崩溃了,我的确切设置步骤是从

https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886#issuecomment -458487008

  1. 安装游戏
  2. 启动游戏,让质子创建前缀
  3. 导出WINEPREFIX = $ /。steam / steam / steamapps / compatdata / 883710 / pfx
  4. ./install-mf-64.sh
  5. 放置“ mfplat.dll”

另外,如果我重新安装游戏,但未按照步骤3和4进行操作,则游戏运行正常,则在积分开始之前会卡在不确定的加载场景中。

steam-883710.log

如果出现问题,您不必重新安装游戏,只需删除steamapps/compatdata/883710/pfx文件夹并再次启动游戏,Steam即可生成新的干净的wineprefix。
您确定已运行winetricks mf吗? 您有档案~/.cache/winetricks/win7sp1/windows6.1-KB976932-X64.exe吗? 您是否已正确编辑installcab.py ? 您的Linux发行版是否将python2作为默认的Python解释器?

@SergeyLatyshev
是的,我运行过winetricks MF,在installcab.py中编辑了129至137行,并使用python2进行了安装

在游戏结束前无法通过倒数计时器。 倒计时消失,前进的门有一堵看不见的墙,这使游戏无法完成。 使用DXVK 0.96。

-

更新:最新的Proton 3.16-7打破了游戏的保存范围。 由于游戏每次保存都会执行区域检查,因此Proton可能与区域/键盘/时间更改有关。 似乎每个Proton更新都有问题。 与https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -460790101相同

没错,保存游戏坏了。 无论我如何编辑,似乎都无法正常工作。

我可以使用Proton 3.16-7毫无问题地保存游戏

@laichiaheng的问题是,无法加载使用较旧的Proton版本创建的保存数据,因此在玩此游戏之前,每个人都失去了所有进度。

与在Proton上创建的保存与在Windows上创建的保存相同。

@doitsujin是的,我将游戏保存在Windows 10和Proton3.16-6中,但仍可以将其加载并保存在Proton3.16-7中

@laichiaheng我怀疑您在Windows 10中的区域设置等于Proton中的默认设置。

我们是否有变通办法来覆盖质子前缀中的区域定象? 他们不断为我重返美国。

我对区域设置没有任何操作,它会自动为我选择我的区域。

删除游戏的wineprefix路径(例如Steam / steamapps / compatdata / 883710),并再次通过Proton启动游戏,让Steam创建新的,似乎是保存兼容性问题的一种解决方法,并且游戏可以正确加载。 这不是一个解决方法,但它是使保存重新工作的一种方法。
如果要这样做,请备份旧的wineprefix路径以防止丢失保存。

编辑:看来您至少必须继续在Windows上保存并删除前缀,才能在重新构建前缀后不仅要删除前缀,还可以再次在Proton上播放保存。 它可以工作,但是这是一个不好的解决方法。

不过,Leon B竞选残局倒数在这里仍然无法正常运作。

删除前缀并不能解决我的问题。

@SleepingSloth如果您仍然有问题。 您确定mfplat文件是正确的版本吗? 而不使用Windows 10版本的mfplat?
mfplat必须来自windows 7和版本12.0.7601.23471 ,这是当前唯一可用的版本。

我现在也遇到Lutris版本的Resident Evil 2的保存问题,并且崩溃很多!
蒸汽质子版并没有发生。

我使用的是质子3.16-7和DXVK 0.96,我的旧存档仍然加载。

@ mixalis1987这样,自上次发布以来,我现在可以

我也尝试过本教程,没有运气。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654060648

@SleepingSloth首先切入什么场景? 一个跟卡车司机? 您提到的信用是从加油站开车后开始的信用?
如果是这些信用证,则说明该mfplat文件未正确安装。 这些信用是不是游戏生成的视频文件。 那就是mfplat进来的地方。

@ mixalis1987下面链接的我的原始问题已解决,是Leon走进加油站并遇到Claire之前的剪彩场景。

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -463487010

现在我遇到了一个新问题,即莱昂和克莱尔离开加油站后,游戏会无限期加载,我的终端输出与下面链接的谢尔盖输出相同

https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886#issuecomment -458487008

@SleepingSloth你能告诉我你的游戏目录吗?

@ mixalis1987您是否需要Steam游戏文件夹中的内容列表或前缀列表?

@SleepingSloth游戏文件夹。

@ mixalis1987

883710
amd_ags_x64.dll
ISACEffect.dll
ISACMixer.dll
ISACSink.dll
iZotope.dll
McDSP.dll
mfplat.dll
re2.exe
re2_config.ini
re2_config_default.ini
re2_d3d11.log
re2_dxgi.log
re_chunk_000.pak.patch_001.pak
re_chunk_000.pak.patch_002.pak
re_chunk_000.pak
steam_api64.dll

@SleepingSloth是的,看起来不错。
mfplat md5sum看起来像这样吗? 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7

@ mixalis1987

@SleepingSloth很难弄清楚这一点。 通常,该部分的无限加载是mfplat问题。
这可能与它无关,但是我们永远不能太确定,但是您是否为质子前缀更新了DXVK版本? 我正在使用0.96进行蒸汽处理。

@ mixalis1987是的,尽管自从质子3.16-7 beta以来我认为这不再重要,但最近也有人在protondb上发布了对该游戏的评论,结果类似,因此问题可能与发行版相关。

@SleepingSloth你有什么发行版?

@ mixalis1987

您好@SleepingSloth ,如果您通常使用steam-native,是否完全关闭Steam,然后从终端运行steam-runtime会有所不同吗?

我应该认为它适用于拱门。 我在基于Arch的Manjaro上使用,因此从理论上讲应该可以使用。

我使用的是质子3.16-7和DXVK 0.96,我的旧存档仍然加载。

@laichiaheng您在两个系统上的语言环境是什么?

@julienbenjamin如果该信息是给我的,那么我的语言环境是英国。

@Mershl有人知道是否仅需要sCountry,Locale和sLanguage?

@ mixalis1987对不起,我很困惑; 您与@Mershl的处境不同

@julienbenjamin检查保存文件的最佳方法是什么? 我所知道的是,在Windows和Linux系统上,我的工作区都设置为UK。

@ kisak-valve我在Steam原生环境中运行了两次游戏,第一次运行该游戏时,我在python-installcab文件夹内的终端中运行了语法./install-mf-64.sh ,这是导致上一个错误的第一个测试,我表示已解决,重新出现了有关下面链接的先前错误的评论。

@ mixalis1987下面链接的我的原始问题已解决,是Leon走进加油站并遇到Claire之前的剪彩场景。

第2266章(评论)

__TLDR__当Leon开车到加油站时,第一个剪切场景开始时,游戏便崩溃了。

通过wine: Unhandled exception: page fault on read access崩溃,如果有什么帮助,我可以在此处上传转储?

我第二次完全跳过./install-mf-64.sh ,只是试图在没有安装任何葡萄酒技巧的情况下运行游戏,那时候游戏运行良好,直到应该在莱昂和克莱尔离开加油站后无限期加载积分,在两个测试中, mfplat.dll都放置在游戏文件夹中。

@julienbenjamin检查保存文件的最佳方法是什么? 我所知道的是,在Windows和Linux系统上,我的工作区都设置为UK。

@ mixalis1987当前,无法使用AFAIK。 这是我当前的问题:我的保存游戏“应该”与Linux系统具有相同的语言环境,因此我不会遇到该错误。 或者还有其他设置可用于创建RE2保存游戏文件。

我检查了所有设置,并将它们全部设置为UK。 我检查了Steam,Linux和Windows。

@SleepingSloth在运行./install-mf-64.sh您确实先运行了export WINEPREFIX=your steam proton prefix吗? 而且,在运行./install-mf-64.sh之前,您应该先安装mf ./install-mf-64.sh因为仍然需要该文件。

@ mixalis1987是的,我遵循了本指南。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654060648

@SleepingSloth该指南非常正确,但是您不需要在default前缀中安装mf,仅需要在游戏前缀中安装mf,并且不需要将install-mf-64.sh编辑为使用python2只需编辑installcab.py并将顶行#! /usr/bin/env python更改#! /usr/bin/env python2然后在该前缀中运行install-mf-64.sh

您要我尝试安装吗?

@ mixalis1987我遵循了该指南和此视频https://youtu.be/pcCJSm3IoMY以及protondb页面上其他人员的建议,这使我得到了刚才提到的相同建议,从而导致了wine: Unhandled exception: page fault on read access问题我在之前的评论中提到过。

@SleepingSloth在视频中,他做了一些我从未做过的事情。 我刚刚编辑installcab.py以使用python 2和未注释的行129到137,然后我只是运行install-mf-64.sh我没有得到Windows 7 Service Pack,dll的脚本使用了Service Pack是从winetricks mf安装的。 mf唯一缺少的文件是mfplat,这就是为什么我们在完成install-mf-64.sh script之后从Windows手动获取文件。 当我们需要Windows 7时,他也在VM中使用Windows 10。

当我这样做时,我使用了本指南

https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886

SergeyLatyshev写下了我使用的步骤。 它甚至适用于RE7

任何有兴趣,关于这个问题,唯一相关的注册表项是LocaleName 。 在Windows上使用regedit测试。

在RE2上保存。 自从3.16-6以来,Proton似乎停止在我的计算机上更新,尽管该版本显示为较新的版本。 因此,我今天从“工具”部分安装了Proton 3.16 Beta,并进行了实际更新。 但是后来我的保存文件变得不兼容。 我没有为此游戏使用Windows,也没有在Linux,Wine或Proton中更改语言环境。 我的Linux语言环境是“ ru_RU.UTF-8”,在.../steamapps/compatdata/883710/pfx/user.reg"Locale"="00000419" 。 为了使我的80个小时的游戏进度恢复原样,我该怎么做? 如果我在此处将任何内容更改为00000409(我想是美国语言环境?),它将再次恢复为00000419。 我在.reg文件中看不到LocaleName选项。

@SergeyLatyshev是, "Locale"=00000419en-US 。 您可以在这里找到适合您的代码。 LocaleName是Windows注册表中创建我的保存的注册表变量; 进行修补时,我能够重现我在Steam Play中遇到的错误。 但是,是的,Wine前缀中不存在LocaleName

但是必须更改哪些变量才能使游戏加载我的保存数据? 可能吗? 我试图将所有00000419更改为00000409或00000000,但是游戏仍然不想加载旧的保存文件,并且在启动游戏后user.reg中的所有更改都消失了。

我什至试图从Proton 3.16 Beta/proton_dist.tar.gz/./share/default_pfx/user.reg替换整个分支[Control Panel\\International] Proton 3.16 Beta/proton_dist.tar.gz/./share/default_pfx/user.reg ,也没有用。

在Proton 3.16-4和Proton 4.2之间仍然存在问题。 游戏启动时,对语言环境的所有修改都会恢复

我从3.16-8更新到4.2,并且保存工作。 此外,该游戏的性能现在也比旧版本的Proton好得多。

尽管在changelog 4.1中标记为固定,但鼠标光标仍在游戏中滞后。 在3.18上,它只是闪烁而已,并不是每次点击都被接受。

鼠标仍然滞后,Proton 3.16-4保存仍与4.2-3不兼容。

@ Metaln00b @pastapojken您的系统规格是什么(完整的规格可以在Steam的帮助->系统信息下)?

见下文

系统信息

 Computer Information:
     Manufacturer:  Unknown
     Model:  Unknown
     Form Factor: Desktop
     No Touch Input Detected

 Processor Information:
     CPU Vendor:  GenuineIntel
     CPU Brand:  Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz
     CPU Family:  0x6
     CPU Model:  0x3c
     CPU Stepping:  0x3
     CPU Type:  0x0
     Speed:  4000 Mhz
     4 logical processors
     4 physical processors
     HyperThreading:  Unsupported
     FCMOV:  Supported
     SSE2:  Supported
     SSE3:  Supported
     SSSE3:  Supported
     SSE4a:  Unsupported
     SSE41:  Supported
     SSE42:  Supported
     AES:  Supported
     AVX:  Supported
     CMPXCHG16B:  Supported
     LAHF/SAHF:  Supported
     PrefetchW:  Unsupported

 Operating System Version:
     "Arch Linux" (64 bit)
     Kernel Name:  Linux
     Kernel Version:  5.0.8-arch1-1-ARCH
     X Server Vendor:  The X.Org Foundation
     X Server Release:  12004000
     X Window Manager:  i3
     Steam Runtime Version:  jenkins-steam-runtime-beta-release_0.20190320.2

 Video Card:
     Driver:  X.Org AMD Radeon R9 200 Series (HAWAII, DRM 3.27.0, 5.0.8-arch1-1-ARCH, LLVM .0.0)
     Driver Version:  4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.1.0-devel (git-f9c594cdf5)
     OpenGL Version: 4.5
     Desktop Color Depth: 24 bits per pixel
     Monitor Refresh Rate: 60 Hz
     VendorID:  0x1002
     DeviceID:  0x67b1
     Revision Not Detected
     Number of Monitors:  3
     Number of Logical Video Cards:  1
     Primary Display Resolution:  1920 x 1080
     Desktop Resolution: 4480 x 1080
     Primary Display Size: 20.91" x 11.77" (23.98" diag)
                                             53.1cm x 29.9cm (60.9cm diag)
     Primary VRAM: 4096 MB

 Sound card:
     Audio device: Realtek ALC1150

 Memory:
     RAM:  15978 Mb

 Miscellaneous:
     UI Language:  English
     LANG:  en_GB.UTF-8
     Total Hard Disk Space Available:  111150 Mb
     Largest Free Hard Disk Block:  28624 Mb
     VR Headset: None detected

 Recent Failure Reports:

@pastapojken谢谢! 似乎鼠标问题并未在所有配置/ distros / etc中得到解决。 对于AMD,我发现此问题已在Ubuntu 18.10上修复,但在Ubuntu 18.04上仍然存在问题。

@ alasky17

系统信息

Computer Information:
    Manufacturer:  Unknown
    Model:  Unknown
    Form Factor: Desktop
    No Touch Input Detected

Processor Information:
    CPU Vendor:  AuthenticAMD
    CPU Brand:  AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor           
    CPU Family:  0x17
    CPU Model:  0x8
    CPU Stepping:  0x2
    CPU Type:  0x0
    Speed:  3600 Mhz
    12 logical processors
    6 physical processors
    HyperThreading:  Supported
    FCMOV:  Supported
    SSE2:  Supported
    SSE3:  Supported
    SSSE3:  Supported
    SSE4a:  Supported
    SSE41:  Supported
    SSE42:  Supported
    AES:  Supported
    AVX:  Supported
    CMPXCHG16B:  Supported
    LAHF/SAHF:  Supported
    PrefetchW:  Unsupported

Operating System Version:
    Ubuntu 18.04.2 LTS (64 bit)
    Kernel Name:  Linux
    Kernel Version:  4.18.0-17-generic
    X Server Vendor:  The X.Org Foundation
    X Server Release:  12001000
    X Window Manager:  GNOME Shell
    Steam Runtime Version:  steam-runtime-beta-release_2019-01-10

Video Card:
    Driver:  X.Org AMD Radeon R9 200 Series (HAWAII, DRM 3.26.0, 4.18.0-17-generic, LLVM 8.0.0)
    Driver Version:  4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.1.0-devel (git-3c5a9ab 2019-04-17 bionic-oibaf-ppa)
    OpenGL Version: 4.5
    Desktop Color Depth: 24 bits per pixel
    Monitor Refresh Rate: 60 Hz
    VendorID:  0x1002
    DeviceID:  0x67b1
    Revision Not Detected
    Number of Monitors:  1
    Number of Logical Video Cards:  1
    Primary Display Resolution:  1920 x 1080
    Desktop Resolution: 1920 x 1080
    Primary Display Size: 23.54" x 13.23" (26.97" diag)
                                            59.8cm x 33.6cm (68.5cm diag)
    Primary VRAM: 4096 MB

Sound card:
    Audio device: ATI R6xx HDMI

Memory:
    RAM:  16033 Mb

Miscellaneous:
    UI Language:  English
    LANG:  de_DE.UTF-8
    Total Hard Disk Space Available:  937875 Mb
    Largest Free Hard Disk Block:  766089 Mb
    VR Headset: None detected

Recent Failure Reports:

@ alasky17有趣! 无论如何,当我使用控制器时,鼠标问题不会给我带来太大的麻烦。 不过,必须对此进行调查。 保存问题令我更加烦恼,因为我无法保证,从0重新启动游戏以使用兼容的保存文件后,下一次质子更新不会再次更改区域设置并不会引起问题。

操作系统版本:
Ubuntu 18.04.2 LTS(64位)

显卡:
驱动程序:X.Org AMD Radeon R9 200系列(HAWAII,DRM 3.26.0,4.18.0-17-generic,LLVM 8.0.0)
驱动程序版本:4.5(兼容性配置文件)Mesa 19.1.0-devel(git-3c5a9ab 2019-04-17 bionic-oibaf-ppa)`

@ Metaln00b如果您升级到Ubuntu 18.10并解决了鼠标问题,我将非常感兴趣! 谢谢(你的)信息!

@pastapojken我调查了区域设置问题,导致存储文件不兼容的区域设置更改是Windows错误。 报告的语言环境在3.16-6和3.16-7之间进行了更改,因为Proton已修复,因此它报告了正确的系统语言环境(以前它为每个人报告了美国英语),因此不应再更改,因为它现在在报告正确的语言环境。 如果您仍然有保存游戏,则FWIW如果您在终端中设置LANG = en_US.UTF-8并从同一终端运行Steam,它可能会起作用。

@ alasky17噢,

@ alasky17如果我更新到18.10,则当前正在运行的其他游戏可能不再起作用。

我刚刚从Proton 4.2.3开始RE2,但是遇到了一个问题,即在完成第一个场景后卡住了。 我尚未对Proton或游戏的文件进行任何修改,我只是从Steam上安装它并进行播放

  • GPU:RX 480
  • 驱动程序/ LLVM版本:4.5 Mesa 19.0.0-devel / 7.0.0
  • 内核版本:5.0.5
  • 质子版本:4.2-3

之前安装过吗? 那只是mfplat问题。 它一定会丢失。

在2019年4月27日星期六14:55安德鲁, notifications@ github.com写道:

我刚刚从Proton 4.2.3开始RE2,但遇到了问题所在
完成第一个场景后卡住了加载。 我还没做
对Proton /游戏文件的修改,我只是从Steam上安装了它
然后打

  • GPU:RX 480
  • 驱动程序/ LLVM版本:4.5 Mesa 19.0.0-devel / 7.0.0
  • 内核版本:5.0.5
  • 质子版本:4.2-3

-
您收到此邮件是因为有人提到您。
直接回复此电子邮件,在GitHub上查看
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487287953
或使线程静音
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDE5BOSYFO7QN6WULLTPSRLMZANCNFSM4GSMTW2Q

不,不是。 我昨天安装了它。 不再需要mfplat解决方法,对吗?

我认为仍然如此。 该文件是微软的版权,所以我认为
葡萄酒可以包括它。 这取决于我们。

在2019年4月27日星期六15:03安德鲁, notifications@ github.com写道:

不,不是。 我昨天安装了它。 mfplat解决方法不应该
被要求了吧?

-
您收到此邮件是因为有人提到您。
直接回复此电子邮件,在GitHub上查看
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487288583
或使线程静音
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDCUQOGUMUIIKN53ASTPSRMLPANCNFSM4GSMTW2Q

我只是尝试了捆绑的运行时(我通过Solus的Steam集成使用本机库),并且遇到了同样的问题。 这次,我收到了有关强制退出的错误消息
RE2_crash

好吧,我会试一下。 谢谢!

让我们知道

在2019年4月27日星期六15:07安德鲁, notifications@ github.com写道:

好吧,我会试一下。 谢谢!

-
您收到此邮件是因为有人提到您。
直接回复此电子邮件,在GitHub上查看
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487288907
或使线程静音
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDARJESGV2MIPBTYOUDPSRM3NANCNFSM4GSMTW2Q

是的,这就是问题所在。 我不确定是什么使我认为不再需要这种解决方法。 希望可以在某个时候找到法律解决方案。
谢谢!

@CyanBlob也许您应该使用Lutris进行安装,它会自动安装玩此游戏所需的所有东西。

我也不认为Lutris会安装该文件,它仍然是版权
文件,他们不会冒险。

在2019年4月27日星期六18:02小亨, notifications@ github.com写道:

@CyanBlob https://github.com/CyanBlob也许您应该使用
Lutris,它会自动安装您需要玩的所有东西
游戏。

-
您收到此邮件是因为有人提到您。
直接回复此电子邮件,在GitHub上查看
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487302871
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您需要带有校验和的430KB mfplat.dll文件54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

@ mixalis1987我可以通过Lutris毫无问题地播放它。

@CyanBlob @ alasky17现在我已升级到19.04,并且遇到了与CyanBlob相同的错误。 问题似乎出在vulkan驱动程序上。 请发布vulkaninfo的输出。

错误:[加载程序消息]代码0:/usr/lib/i386-linux-gnu/libvulkan_intel.so:错误的ELF类:ELFCLASS32

错误:[加载程序消息]代码0:/usr/lib/i386-linux-gnu/libvulkan_radeon.so:错误的ELF类:ELFCLASS32

VULKANINFO

Vulkan实例版本:1.1.97 / build / vulkan-tools-35Ffza / vulkan-tools-1.1.101.0 + dfsg1 / vulkaninfo / vulkaninfo.c:5028:失败,出现VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED

使用grub中的参数运行:
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash radeon.si_support=0 radeon.cik_support=0 amdgpu.si_support=1 amdgpu.cik_support=1 amdgpu.dc=1 amdgpu.dpm=1 amdgpu.modeset=1"
我不知道该参数是否仍然必要。

更新:
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash radeon.si_support=0 radeon.cik_support=0 amdgpu.si_support=1 amdgpu.cik_support=1"

sudo update-grub
重启

现在可以使用,但是鼠标问题仍然存在。

@ Metaln00b

现在可以使用,但是鼠标问题仍然存在。

嗨,我刚刚发现,将帧速率锁定为3060解决鼠标问题。

@aaulia谢谢,我会尝试的。 这可能是合理的...

我只是尝试了一下,鼠标问题似乎完全消失了! 我将其限制为60fps,然后切换到Wayland。 如果需要,我可以稍后在X上重试

好吧,我在关闭VSync并限制30 FPS的情况下在X上进行了测试。 似乎所有输入不仅延迟了光标,而且延迟了。 在开始的第一分钟,当PC出现短暂的延迟时,它开始“滚石”。 所有输入均被延迟。

好吧,我在关闭VSync并限制30 FPS的情况下在X上进行了测试。 似乎所有输入不仅延迟了光标,而且延迟了。 在开始的第一分钟,当PC出现短暂的延迟时,它开始“滚石”。 所有输入均被延迟。

嗯,我偶尔也会这样。 所以这是X问题? 也许尝试启用VSync?

好吧,我在关闭VSync并限制30 FPS的情况下在X上进行了测试。 似乎所有输入不仅延迟了光标,而且延迟了。 在开始的第一分钟,当PC出现短暂的延迟时,它开始“滚石”。 所有输入均被延迟。

嗯,我偶尔也会这样。 所以这是X问题? 也许尝试启用VSync?

Wayland是解决方案。 Vsync或帧限制器可以忽略。 谢谢=)

几个小时后终于运行

YMMV,我猜是。

关于视频:仅需1个DLL即可获得全部功能-Windows 7的mfplat.dll。
Valve的某人是否可以与Valve链中足够高的某个人保持联系,以与Microsoft建立联系,并很好地询问该联系人是否MS可以授予Valve许可以将Proton的一部分重新分发二进制mfplat.dll。 由于鲍尔默走了,MS的文化已经发生了变化,我敢肯定,如果您问得很好,您将获得许可,这将使该游戏和其他几款近期的游戏完美运行。

我有与主题入门相同的问题。 加油站后的无限装载屏幕。
Screenshot from 2019-07-14 16-08-11
steam-883710.zip

$ inxi -bM
System:    Host: localhost.localdomain Kernel: 5.3.0-0.rc0.git3.1.fc31.x86_64 x86_64 bits: 64 Desktop: Gnome 3.33.3 
           Distro: Fedora release 31 (Rawhide) 
Machine:   Type: Desktop Mobo: ASUSTeK model: ROG STRIX X470-I GAMING v: Rev 1.xx serial: <root required> 
           UEFI: American Megatrends v: 2406 date: 06/21/2019 
CPU:       8-Core: AMD Ryzen 7 2700X type: MT MCP speed: 2312 MHz min/max: 2200/3700 MHz 
Graphics:  Device-1: Advanced Micro Devices [AMD/ATI] Vega 20 [Radeon VII] driver: amdgpu v: kernel 
           Display: wayland server: Fedora Project X.org 1.20.5 driver: amdgpu resolution: 3840x2160~60Hz 
           OpenGL: renderer: AMD Radeon VII (VEGA20 DRM 3.32.0 5.3.0-0.rc0.git3.1.fc31.x86_64 LLVM 8.0.0) 
           v: 4.5 Mesa 19.2.0-devel 
Network:   Device-1: Intel I211 Gigabit Network driver: igb 
           Device-2: Realtek RTL8822BE 802.11a/b/g/n/ac WiFi adapter driver: rtw_pci 
Drives:    Local Storage: total: 11.57 TiB used: 10.16 TiB (87.8%) 
Info:      Processes: 450 Uptime: 10h 20m Memory: 31.29 GiB used: 16.60 GiB (53.0%) Shell: bash inxi: 3.0.34 

@NTMan您可能缺少mfplat dll或从win10安装中复制了dll。

@ dlove67专门需要什么DLL才能起作用? 我有带有校验和'54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1'的mfplat.dll,在加油站之后我也得到了无限加载屏幕

问题是mfplat,您需要在Windows 7中安装它并正确安装或尝试使用此脚本<Link removed by moderator>

您好@ mixalis1987 ,您发布的链接在法律上有问题,已被删除。

@exezin我正在使用的是df1ed3184437cc405312b70805ae5623,但您还需要对winetricks做一些其他事情。 在信息中检查protondb。

我不确定,但KB968211可能包含mfplat: https : = 16546

@ dlove67是的,您必须首先从winetricks安装“ mf”软件包,它将安装不需要的无版权dll。 然后使用互联网上的安装方法,然后从Windows中获取Windows 7 mfplat dll,并将其放置在与游戏exe相同的目录中。

@ mixalis1987出于某种原因,通过winetricks安装mf实际上导致游戏没有对我来说越过第一个过场动画,没有mf但有了mfplat dll,我可以到达加油站,但没有越过无限加载屏幕。

任何人都知道我还需要把其他DLL放在哪里吗? protondb页面有点混乱。

@exezin,您需要通过winetricks来安装mf,然后运行脚本,需要将x64 mfplat.dll(从C:\ Windows \ System32拉到x64 Windows 7安装上)。 两者都完成后,它应该可以正常工作。 所需的脚本在protondb上注明。

@ dlove67是正确的。 您需要同时执行winetricks mf和安装mfplat。 没有两者,游戏将无法正常运行。

转到此页面https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886和第16篇文章将说明如何安装mfplat和使用的安装脚本以及实际需要的mfplat版本。

有趣的是,使用没有得到过去所有的过场首次比赛,而没有脚本,脚本结果被使用具有放置mfplat.dll在游戏文件夹会导致我能够去加油站,我也得到卡住之后是无尽的载入画面。

我将进行尝试,尝试其他mfplat.dll,似乎有些运气与其他版本不符。

那就是我经常在其他游戏中使用的脚本,奇怪的是您遇到了问题。 您确定dll是正确的版本吗?

通过MF解决方法,每次在_police station_内使用_the laptop_时,游戏都会崩溃。

mf.dll校验和为20ecac7791dcba69121631cb627e5a96
mfreadwrite.dll校验和为e8706a051bffc9da9e9b935aaa432aac
mfplat.dll校验和为2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7

崩溃是由于崩溃报告中显示的mfreadwrite.dll引起的。 除了正确解决方案外,还有其他想法,因为我确定我做对了所有事情,并且与Resident Evil 7 Biohazard一起正常工作

您不需要在winetricks上随mf软件包一起安装的mfplatreadwrite。

首先从winetricks安装mf,然后使用我进一步发布的脚本,然后将您从Windows获取的mfplat文件放置为正确的mfplat版本,并将其放置在games exe文件夹中。

这是我很久以前制作的视频,它通过我刚才讲的步骤传递了同样的问题。 https://m.youtube.com/watch?v=JCPgIyZTHA0&t=67s

我可以通过按Escape键然后按空格键来跳过此视频。

看这里:

https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/ajyx51/resident_evil_2_playable_with_the_latest_dxvk_and/ef7sx31

您只需要mfplat.dll,但是需要带有md5sum的版本
54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

不要做任何酒鬼。 只需将该mfplat.dll复制到您的游戏文件夹中即可。

您只需要mfplat.dll,但是需要带有md5sum的版本
54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

我有md5sum 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7,它也可以工作。

您只需要mfplat.dll,但是需要带有md5sum的版本
54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

我有md5sum 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7,它也可以工作。

那是哪个版本? 我引用的是Windows 7 SP 1中的一个,已发布在Microsoft的网站上,因此大概是最新版本。

那是哪个版本?

12.0.7601.23471

没有mfreadwrite.dll,游戏会停滞,并且长时间没有执行任何操作。 我尝试了两个版本的mfplat.dll,两者都在笔记本电脑过场动画的中间崩溃了。 我逃过了这个过场动画,经过几个小时的游戏,我再也没有遇到过麻烦的过场动画。

艾哈迈德(Ahmed),试试我的wineprefix: <Link removed by moderator>
从steamapps / compatdata /中删除现有的RE2的wineprefix,在其中解压缩该文件,然后将该该死的mfplat.dll复制到steamapps / common / RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2 /。 如果您之前曾复制过不必要的dll(MF,MFReadwrite等),请不要忘记从那里删除它们。

您好@SergeyLatyshev ,您的链接已删除,因为它包含受版权保护的dll(mf.dll),从法律上来说,重新分发是有问题的。

谢谢你们。 我什么也不需要做我已经跳过了视频,其他一切都很好。

@ ahmed-elsayed2017什么是mfreadwrite.dll的md5?

@ ahmed-elsayed2017什么是mfreadwrite.dll的md5?

mfreadwrite.dll校验和为e8706a051bffc9da9e9b935aaa432aac

您好@SergeyLatyshev ,您的链接已删除,因为它包含受版权保护的dll(mf.dll),从法律上来说,重新分发是有问题的。

但是winetricks会安装它。 我以为葡萄酒的所有部分都可以自由重新分配。 或者不是吗?

Winetricks不是Wine或Proton的一部分,我的理解是该项目本身不包含专有库。

mfplat dll不是,因此它不包含在winetricks mf包中。 老实说,我不明白微软为什么要对该文件进行版权保护,但是我们正在谈论的是微软。

切换到Ryzen 3700X后,我无法在Lutris上播放它。 为什么?

您好@laichiaheng ,请将PROTON_LOG=1 %command%到游戏的启动选项中,并将生成的$ HOME / steam- $ APPID.log拖放到注释框中。

整个文件超过1GB

@ kisak-valve这是日志: https ://drive.google.com/file/d/1N_aJUc6JfTugJU6iy_oTNAAZCMha_8GG/view?usp=sharing

看起来您的日志显示游戏击中了一堆无效的内存访问(c0000005)。 一个可以杀死一个游戏,您的日志有几百个。 不幸的是,除此之外,我没有看到任何其他提示。

附带说明一下,质子原木倾向于压缩得很好,但是即使压缩后,该原木也比Github满意。

@ kisak-valve其他质子游戏也会崩溃。
这是AMD的错误吗?

这是AMD的错误吗?

某些AMD GPU卡需要一种解决方法来运行DXVK和Vulkan游戏,但是您能否提供更多信息? GPU,驱动程序版本和操作系统。

@ ahmed-elsayed2017

vainfo: VA-API version: 1.5 (libva 2.5.0)
vainfo: Driver version: Mesa Gallium driver 19.1.2 for Radeon RX 580 Series (POLARIS10, DRM 3.32.0, 5.2.1-1-MANJARO, LLVM 8.0.0)

vulkan-radeon已安装,该卡可以在我的i5-4460系统上完美运行,但现在在3700X + X470系统上不起作用。
本机Linux游戏运行没有问题,但是质子游戏立即崩溃。

@doitsujin @ ahmed-elsayed2017
我在终端中运行它,这就是它的行为方式。
https://pastebin.com/j04WJVa6
我已经确认原生OpenGL和Vulkan游戏可以正常运行。
我没想到游戏不会发布,它可以在具有相同硬盘,GPU和操作系统的i5-4460 CPU PC上完美运行。
是Steam的着色器缓存问题吗?

@ ahmed-elsayed2017 @doitsujin @ kisak-valve
今天,我尝试在PC上使用WINE + DXVK播放《流亡之路》非蒸汽版本,它可以以高fps完美运行,因此它必须是特定于游戏或Steam的版本,而不是WINE + DXVK或Proton的版本,但是这怎么可能? 这款游戏没有这样的问题。
我无法测试POE的Steam版本,因为它在我的国家/地区无法在Steam上播放,所以我不知道Steam是否会导致此问题。

我只是再次测试了这款游戏,它的运行状况还不错。 它在启动前先进行了更新,当启动时便崩溃了,但是在再次运行后又完美运行了,并且在工作站之后运行了。所以我不认为这是游戏或蒸汽。

@ mixalis1987确定,游戏与Ryzen 3700X不兼容

OK,该游戏与Ryzen 3700X不兼容

@laichiaheng哦,我正计划升级大声笑。 您是否正在使用新的5.2内核? 如果没有,可能值得一试。 或实际上这是一个驱动程序问题。

OK,该游戏与Ryzen 3700X不兼容

@laichiaheng哦,我正计划升级大声笑。 您是否正在使用新的5.2内核? 如果没有,可能值得一试。 或实际上这是一个驱动程序问题。

是的,我现在使用5.2,我也尝试过5.3,但仍然无法正常工作。
请升级您的CPU,我真的很想知道系统的哪一部分出错了。

OK,该游戏与Ryzen 3700X不兼容

@laichiaheng哦,我正计划升级大声笑。 您是否正在使用新的5.2内核? 如果没有,可能值得一试。 或实际上这是一个驱动程序问题。

确认这是CPU问题,另一个将1600升级到3600的人也有同样的问题。

@laichiaheng AMD对此有何评论?

有时游戏崩溃而没有任何警告。 如果我不告诉日志文件,它是否存储日志文件?

游戏中有声音延迟,声音比图形慢约0.1〜0.5s

游戏中有声音延迟,声音比图形慢约0.1〜0.5s

没关系,这是由我的PC的前面板耳机插孔引起的。

系统信息

  • GPU:RX VEGA 56
  • GPU驱动程序: 19.3~git1910291930.ff6e14~oibaf~b (ppa:oibaf / graphics-drivers)
  • 内核版本:5.4.0-050400rc5-lowlatency
  • 发行版:Linux Mint 19.2 Tina(64位)(肉桂色)
  • 质子版本:4.11-7

相容性报告

Proton 4.2-9可以玩游戏,但除非安装Media Foundation(cab版),否则它会跳过视频。

使用Proton 4.11-7,游戏可能会在您即将进入游戏状态时崩溃,或者您会进入游戏,但阴影却出现了故障。 包括阴影故障的视频

steam-883710-质子-4.2-9.log
steam-883710-proton-4.11-7.log
RE2.mp4.zip
system_info.txt

视频出现阴影故障

再生产

只需使用Proton 4.11.7启动游戏

系统信息

* GPU: RX VEGA 56

* GPU Driver: `19.3~git1910291930.ff6e14~oibaf~b `(ppa:oibaf/graphics-drivers)

* Kernel version: 5.4.0-050400rc5-lowlatency

* Distro version: Linux Mint 19.2 Tina (64 bit) (Cinnamon)

* Proton version: 4.11-7

相容性报告

Proton 4.2-9可以玩游戏,但除非安装Media Foundation(cab版),否则它会跳过视频。

使用Proton 4.11-7,游戏可能会在您即将进入游戏状态时崩溃,或者您会进入游戏,但阴影却出现了故障。 包括阴影故障的视频

steam-883710-质子-4.2-9.log
steam-883710-proton-4.11-7.log
RE2.mp4.zip
system_info.txt

视频出现阴影故障

再生产

只需使用Proton 4.11.7启动游戏

无法用我的RX580复制它

但是阴影在闪动

您可以测试Mesa 19.2吗? 最好是回归。

您可以测试Mesa 19.2吗? 最好是回归。

@doitsujin确定我做了更多测试

系统信息

  • GPU:RX VEGA 56
  • 发行版:Linux Mint 19.2 Tina(64位)(肉桂色)
    system_info.txt

使用不同的内核和GPU驱动程序进行测试





通过所有这些设置,我得到了闪烁的阴影和图形故障,但是游戏并没有在Proton 4.11-7崩溃。

结论

游戏仅在使用5.4.0-050400rc5内核的Proton 4.11-7时崩溃,因此似乎是内核rc5问题。 但是,在我测试的每个Mesa驱动程序版本中,以及较旧的内核中,都会出现故障阴影和图形故障。

我认为图形故障是Vega56的特定问题,或者是某些特定的图形设置导致的(要对此做更多实验)

我无法在RX 480上重现该问题,但可以尝试将以下内容放入re2.exe旁边的文件dxvk.conf re2.exe

d3d11.relaxedBarriers = False

DXVK对此游戏有性能漏洞,否则将需要AMDAGS才能运行; 如果配置文件为您修复了它,那就是破解了。 不幸的是,这可能会导致大约20-30%的性能损失,但这确实是游戏的错,因为它非常依赖非标准的D3D11扩展。

@doitsujin我尝试了一下,但没什么区别,Proton 4.11-7仍保留了相同的图形故障/阴影闪烁

作为参考,这对我来说是Proton 4.2-9中的游戏外观:
(我认为这是准确的渲染)
proton-4 2-9
steam-883710-质子-4.2-9.log

@AwesamLinux我可能错过了,但是您是否尝试过将dxvk版本从4.2-9放到Proton 4.11-7中,以将其隔离为dxvk问题? 可能值得快速检查? 从4.2-9开始的dxvk版本是1.2.1,您可以在github上从以下位置获取发布压缩文件: https :

解压缩后,可以将x32文件夹的内容拖放到Steam文件夹中..... / common / Proton 4.11 / dist / lib / wine / dxvk /。 并将x64文件夹中的内容放入dist / lib64 / wine / dxvk /。

@ alasky17我现在尝试过,与较旧的DXVK一起运行时,没有图形问题。 是的,现在我们可以确定这是DXVK问题。

@AwesamLinux有机分为二或至少弄清楚哪个版本是

@doitsujin我尝试了从github直到1.4.4的预编译DXVK发行版(均已通过启动选项DXVK_STATE_CACHE = 0进行了测试)

dxvk 1.3.2良好
dxvk 1.3.3良好
dxvk 1.3.4良好
dxvk 1.4.0错误
dxvk 1.4.1错误
dxvk 1.4.2错误
dxvk 1.4.3良好(无图形问题!:tada :)
dxvk 1.4.4良好

是的,从dxvk 1.4.3开始,该问题似乎已经

(抱歉,响应速度慢。我应该先测试所有预编译的二进制文件。通过检出并编译6b5d01c934e48bd3abc12f6643ffa0705ef2c2dd([meta]版本1.4.1),我陷入了困境。并且它生成的DLL没有图形问题,这使我不满意。完全)

太好了,谢谢。 那时可能与无人机障碍的变化有关。

奇怪的是,尽管它在我的卡上运行得很好,而且显然甚至对于我与之交谈的某些Vega用户也是如此。

@ kisak-valve镜子的反射是错误的。
处理器:AMD Ryzen7 3700X
GPU:AMD RX580
内核:5.4.3
台面:19.3
质子:4.11-10
2019-12-16 12-10-21 的螢幕擷圖

系统信息

  • GPU:RX VEGA 56
  • GPU驱动程序:4.5(兼容性配置文件)Mesa 19.1.2-Padoka PPA
  • 内核版本:5.4.5-050405-lowlatency
  • 发行版:19.3 Tricia(64 bit)(Cinnamon)
  • 质子版本:4.11-11

重新测试兼容性报告

从DXVK 1.4.5开始似乎存在回归。 进入主菜单时,图形将损坏,如下所示:
IMG_20191220_014915b

切换到控制台,您会看到它是垃圾邮件错误消息,如下所示:
IMG_20191220_014930b

  • 在DXVK 1.4.4中,游戏与此设置兼容,比这更坏的更新
  • 我尝试使用较新和较旧的内核和GPU驱动程序(包括我以前知道曾使用此游戏的驱动程序)。 没什么区别,该游戏可以与较旧的DXVK一起使用,而不管驱动程序/内核如何,但如果低于1.4.4,则崩溃

包括成功运行游戏以及崩溃时之一的日志。

steam-883710-dvxk1.4.5-crash.log
steam-883710-dxvk1.4.4-success.log
system_info.txt

当我使用AMDVLK +内核5.0时,我遇到了奇怪的图形故障,但是Radv可以很好地工作。 您使用vkBasalt吗?

@AwesamLinux您能否重试最新的Mesa版本? 我无法使用Mesa 19.3在RX 480上重现该问题。

@AwesamLinux

对于初学者,请按照Padoka Stable PPA页上的说明清除padoka ppa和mesa。

然后使用此ppa。

https://launchpad.net/~kisak/+archive/ubuntu/kisak-mesa

而且Proton文档也应从此ppa中提及,并删除较早推荐的ppa的imo。 @ kisak-valve

https://github.com/ValveSoftware/Proton/wiki/Requirements#amdintel

@ ahmed-elsayed2017我不使用vkBasalt

@doitsujin @ Leopard1907

我尝试了一堆不同的随机驱动程序/内核(只回到那些旧驱动程序/内核,看看是否会有任何区别)。 但是,这是我使用新驱动程序得到的结果:

DXVK | 内核| 台面| 奏效了吗?
----- | --------------- | ------ | -------------
dxvk-1.4.4 | 5.0.0-23通用| 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 成功
dxvk-1.4.4 | 5.2.8-050208-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 成功
dxvk-1.4.4 | 5.4.5-050405-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 成功
dxvk-1.4.4 | 5.4.5-050405-lowlatency | 20.0.0-devel(git-cabcbb4 2019-12-20 bionic-oibaf-ppa)| 成功
dxvk-1.4.5 | 5.0.0-23通用| 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(系统冻结)
dxvk-1.4.5 | 5.4.5-050405-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(图形损坏)
dxvk-1.4.5 | 5.4.5-050405-lowlatency | 20.0.0-devel(git-cabcbb4 2019-12-20 bionic-oibaf-ppa)| 失败(图形损坏)
dxvk-1.4.6 | 5.0.0-23通用| 20.0.0-devel(git-cabcbb4 2019-12-20 bionic-oibaf-ppa)| 失败(系统冻结)
dxvk-1.4.6 | 5.2.8-050208-lowlatency | 20.0.0-devel(git-cabcbb4 2019-12-20 bionic-oibaf-ppa)| 失败(图形损坏)
dxvk-1.4.6 | 5.4.5-050405-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(图形损坏)
dxvk-1.4.6 | 5.4.5-050405-lowlatency | 20.0.0-devel(git-cabcbb4 2019-12-20 bionic-oibaf-ppa)| 失败2/3次尝试(图形已损坏)
dxvk-1.5 | 5.0.0-23通用| 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(系统完全冻结)
dxvk-1.5 | 5.2.8-050208-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(图形损坏)
dxvk-1.5 | 5.4.0-050400-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(图形损坏)
dxvk-1.5 | 5.4.5-050405-lowlatency | 19.3.1-Kisak-Mea PPA | 失败(图形损坏)
dxvk-1.5 | 5.4.5-050405-lowlatency | 20.0.0-devel(git-cabcbb4 2019-12-20 bionic-oibaf-ppa)| 失败(图形损坏)

  • 使用Proton 4.11-11和来自DXVK github的预编译发行版二进制文件进行测试
  • 所有这些都使用DXVK_STATE_CACHE = 0选项进行了测试

从我在DXVK 1.4.4中观察到的结果来看,无论内核还是Mesa,该游戏始终对我有效。 超过此时间的任何内容将导致全屏图形损坏或整个系统冻结。 奇怪的是,该游戏实际上只能在DXVK 1.4.6中运行一次。

您有机会平分这个问题吗?

我听说过有关最近发布的新演示的类似报告,但是似乎没有人能够足够可靠地复制该演示以实际获得有用的信息。 我根本无法在AMD或Nvidia上触发此错误即使使用Proton提供的DXVK版本,游戏也可以正常运行。

@doitsujin当我有更多的空闲时间时,我会考虑将其平分,这不是我对:sweat_smile有任何先前的经验:

我会尝试补充一点,我注意到在删除denuvo的更新后游戏停止为我工作,至少我认为这是导致它与此同时发生的原因。

我遇到的是系统冻结,需要进行重新引导。

在我一直在测试的主要位置(RPD暗室)中,将相机指向特定方向(后壁,在打字机对面)时,始终会发生冻结现象。

我一直在运行一些测试,这些测试更改了内核,mesa和dxvk版本,但没有成功。
我试图尽可能模拟出适用于@AwesamLinux的东西,但没有用。

我尝试了所有这些组合:最新的5.4.6-arch内核,5.4.3-arch,5.4.3-fsync(来自Valveaur),DXVK 1.5和1.4.4,mesa 19.3.1和mesa-aco 20.0。 0_devel.20191129(来自Valveaur),每种组合的结果相同。

我有一些_可能不太有用的日志。

steam-883710.log
steam-883710.2.log

稍后我会尝试更多的东西,但是我现在有点迷路了,昨晚我测试了几个小时。

系统信息

  • GPU:Vega 11(Ryzen 3400G iGPU)
  • 驱动程序/ LLVM版本:Mesa 19.3.1 / 9.0.0
  • 内核版本:5.4.6-arch1-1
  • 质子版本:4.11-11

您是否也尝试过其他质子版本?

我简短地尝试了4.2-9,而没有太多相同的组合,这是我已经可以使用的另一个组合,结果相同。

有什么办法可以避免GPU崩溃? 这样可以减少进行大量测试的烦恼,但我猜不是。

我还遇到了游戏随机崩溃的问题(Proton 4.11-11,TK-Glitch的5.0rc2和Glorious Eggroll的4.19、4.20和4.21-1,以及游戏的崩溃) -2。 AMD RX 580具有Valveaur的台面19.3.1和20.0.0-devel,Arch和Manjaro的5.4.6内核以及5.5-rc。 我只尝试了内置DXVK,并且我假设它们都使用了1.4.5以后的DXVK(我知道TK-G构建使用1.5)。 我将尝试添加早期的DXVK,看看其效果如何。 问题是,我在日志中什么都没有得到,即使设置了质子调试选项,游戏实际上也只是退出而日志中没有消息。 我的意思是创建了一个日志文件,但是它实际上只是在“某某应用启动”之后结束,在崩溃期间没有任何消息。 总是在30分钟内发生,而几个月前使用较旧版本的质子则没有发生

好的,看来我终于通过使用AMDVLK而不是RADV使游戏最终运行了。

编辑:我想我已经找到了,vulkan-radeon 19.2.7-1是最后一个可用的版本,从19.3.0-1开始打破了它
edit2:我注意到该游戏在AMDVLK上的稳定性较差,在进行简短测试(例如更改图形设置时)时经历了随机崩溃,而在使用RADV玩了8个小时以上(在破裂之前,课程)。

您好@dowttie ,看来https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/issues/2315正在跟踪您的问题。

Resident Evil 2 Remake在基于Arch的系统上不断崩溃

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3425传输的问题
@ gardotd426发表于2020-01-12T16:17:18:

相容性报告

  • 出现兼容性问题的游戏名称:生化危机2重制版
  • Steam的Steam AppID:883710

系统信息

  • GPU:XFX RX 580 4GB
  • 驱动程序/ LLVM版本:Valveaur的Mesa-ACO(20.0.0.devel)
  • 内核版本:多个。 5.4.3-5.4.10-MANJARO和-arch,5.5rc内核,来自Tk-Glitch的自定义内核,所有这些。
  • Gist链接到完整的系统信息报告:
  • 质子版本:多个,但官方版本为4.11-11

我确定:

  • [x]我尚未找到该游戏的现有兼容性报告。
  • [x]我已经检查了我的系统是否有可用的更新。

病征

无论如何,游戏会在实际游戏时间的10-15分钟内崩溃。 是的,已安装媒体基础修复程序。 我在游戏中喜欢玩8或9个小时,但是大约3个星期左右我都没玩,所以现在由于我尝试重新开始比赛,所以玩了10分钟以上。 4.11-9从来没有问题。 老实说,情况一直在恶化,现在我什至无法运行5分钟。 我现在正在安装Proton-4.2-9,看看是否有任何区别,因为我尝试过的所有Proton版本都是4.11或基于4.11(例如Glorious Eggroll的Proton-GE)。

再生产

在Manjaro或Arch Linux上,使用当前的5.4内核(在撰写本文时为5.4.10),安装RE2,然后在应用Media Foundation修复程序之后,尝试运行游戏。 游戏中途10分钟内它将崩溃。 这不是过场动画,那很好。 它只是在游戏的中间,沿着大厅或类似的东西奔跑。 它只是关闭/退出,并且日志似乎除了Wine的问题外没有其他指示。
steam-883710.log

@ kisak-valve,我刚刚张贴在那儿,并被告知与它无关,需要提交新的报告。 所以我想我会继续这样做,但是就像我说的那样,看来我的问题是葡萄酒问题(因此是质子问题),而不是梅萨问题。 我只是尝试使用新鲜的Wineprefix并使用主线Mesa 19.3.2-2。 没有比Valveaur repo中的mesa-aco好。 AMDVLK与RADV没有区别。 从附加的日志中我看不出什么,但是从搜索中可以发现,似乎表明质子有问题。 但我也会在Mesa上发布问题。

正确, @ dowttie具有与fd.o错误报告相同的视频芯片组,并在此与他的反馈配对。 说到哪一个,现在https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/c63d04cb57002c636b65cdc5989c0b8aeb5dfe8b进入了台面19.3.2, @ dowttie ,您可以在系统上更新台面并重新测试吗?

查看您的日志,这看起来像是一条可能的兴趣线err:mmdevapi:MMDevice_Activate Invalid/unknown iid {bbf8e066-aaaa-49be-9a4d-fd2a858ea27f} ,然后松散地跟随着访问冲突(c0000005),导致游戏死于wine: Unhandled page fault on read access to 000007FFC42A9000 at address 00007F0C6110D6B8 (thread 0040), starting debugger... ,所以您的问题可能是音频相关。

我遇到相同的问题随机崩溃。 我尝试了其他较旧的质子3.16-7
没有安装MF,游戏看起来可以正常运行超过
小时。 然后我再次在上面安装了MF,每次使用控制器时
它立即坠毁。 与质子4.2相同。 但是MF与质子一起工作
4.11-11和质子4.21-2-GE,但像以前一样随机崩溃。

我使用的是Nvidia gtx 1080而不是AMD,所以我认为它没有任何用
与图形驱动程序有关。 必须是葡萄酒/质子问题。

当我在MF上使用控制器时,为什么旧​​的质子版本会崩溃
他们,但不是在新的质子版本?

当它在MF上在质子3.16上首次出现时,我完成了这个游戏
控制器没问题...。有人吗?

2020年1月12日,星期日,gardotd426,21:08, notifications @ github.com写道:

@ kisak-valve https://github.com/kisak-valve ,正在跟踪问题
在平台上的Gitlab与这些错误均无关。 我刚发布
在那边,被告知这是不相关的,需要发布新报告
提起。 所以我想我会继续做,但是就像我说的那样
我的问题是葡萄酒问题(因此是质子问题),而不是梅萨
问题。 我只是尝试使用新鲜的Wineprefix并使用主线Mesa
19.3.2-2。 没有比Valveaur repo中的mesa-aco好。

-
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@ kisak-valve看来它将解决我的问题,我要等到星期三,之后我才能进行测试。
感谢您提供的所有帮助以及所有从事这些项目的人!

似乎是ACO的问题。 如果我使用RADV_PERFTEST=llvm启动,那么尽管性能受到了很大的影响,但到目前为止看起来还是稳定的。 但是RADV_PERFTEST=aco以前工作过,我一直将aco与RE2一起使用。 因此,最新的aco版本已损坏。

@ gardotd426我认为不是,因为我没有AMD GPU,所以我不能使用ACO,但仍然会出现随机崩溃。 但是我只是再次使用了质子4.21-2-GE,看起来工作正常。 玩了3个小时没问题。 我将Manjaro与5.4.6-2内核nvidia驱动程序440.44和CPU AMD Ryzen 9 3900X一起使用。

@ mixalis1987可能是控制器的问题,因为我注意到我没有使用SNES控制器,但是Steam正在注册它。 我拔掉了插头,从aco改为llvm,它运行了一个小时或两个小时。 当我回到家时,我将在没有控制器但带有ACO的情况下尝试一下,看看是否有所不同。 是的,在所有这些工作开始之前,Proton-4.21-GE-2还是对我有用。 现在它像其他所有东西一样崩溃

@ gardotd426在质子4.21-2上再次进行了测试,GE独自运行了一个小时,然后又返回并继续玩了大约2个小时,没有问题。 不知道通过来回更改质子版本是否有所更改,或者看起来又可以正常工作...。

不知道您所说的控制器是什么意思,但是我只有一个控制器用于所有游戏,steam和无游戏,这是一个旧的xbox控制器。 从来没有让我失望过...

看到一切似乎都在恢复正常,我将一切都保持原样:)

刚好在Proton 4.21-2-GE上完成了游戏,没有任何问题...

@ kisak-valve我可以确认台面19.3.2似乎已解决问题! 我玩了一个小时左右,没有问题,稍后我将更广泛地“测试”(也称为玩游戏)。
非常感谢你的帮助。

感谢您重新测试@dowttie ,功劳应该归功于视频驱动程序开发人员,以解决您的问题。

跟踪记录:我删除了Mesa驱动程序标签,因为@dowttie的问题已解决并且@ gardotd426的问题已隔离到ACO,这是https://gitlab.freedesktop.org/mesa上的非默认选项

嗨,您好。 我可以在几天前和今天启动游戏,尝试加载时它总是崩溃。

由于它给出的错误信息恰好为零-为什么还要..? -在UI中崩溃时,我设法用此脚本运行它,不知道Steamapps / compatdata /下的目录是否正确,因为我找不到关于它的文档。

https://gist.github.com/ShalokShalom/f303003350b68e75b5aadda2d8ae84a3

我用了Flatpak。

如您所见,名称中有两个空格字符,也许有人也喜欢解决这个问题。
作为一个错误,我得到的正是:

esync: up and running.
./re2.sh: line 5: 47431 Segmentation fault      (core dumped) /home/$USER/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.local/share/Steam/steamapps/common/Proton\ 5.0/dist/bin/wine64 /home/$USER/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.local/share/Steam/steamapps/common/RESIDENT\ EVIL\ 2\\ BIOHAZARD\ RE2/re2.exe

Steam昨天更新了自己。

您好@ShalokShalom ,请从Steam( Steam -> Help -> System Information )复制您的系统信息,并将其放入要点,然后在其中包含

它得到了更新的整理。

为此非常感谢。

现在,不再检测到PS4控制器。

在玩新游戏时,离开加油站后,加载屏幕将花费无数的时间,从没有带我进入下一个屏幕。

退出游戏时,这是错误消息:

Screenshot_20200417_203707

我的系统信息: https :

@ShalokShalom您需要安装该Microsoft DLL才能克服该问题。

坦斯克@ mixalis1987

@ kisak-valve能帮我找到这个DLL吗?

我很紧张,因为我买了几十本游戏,如果不作大量调整,基本上所有的游戏都不起作用。 我很清楚这一切仍在开发中,等等,尽管很多东西可以直接进入上游并默认包括在内,是吗?

游戏崩溃,每次尝试创建新游戏时都会出现以下错误:

wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000000 at address 00000001421DC60B (thread 0059), starting debugger...

我尝试了mfplat.dll修复程序,我尝试了GloriousEggroll的自定义质子,无论是否使用Steam运行时,都尝试过,使用DX11和12都无济于事。

但是,我可以进入其他模式。

要旨

您是否尝试了较旧的质子版本?

2020年4月29日,星期三,13:39 patlefort, notifications @ github.com写道:

游戏崩溃,每次尝试创建游戏时都会收到以下错误
新游戏:

wine:对地址的0000000000000000的读取访问发生未处理的页面错误
00000001421DC60B(线程0059),正在启动调试器...

我尝试了mfplat.dll修复,我尝试了GloriousEggroll的自定义质子,
尝试使用和不使用Steam运行时,我尝试使用DX11和12均无济于事。

但是,我可以进入其他模式。

GIST https://gist.github.com/patlefort/e747e900a4ee0d0ba6ae38b0bd2421db

-
您收到此邮件是因为有人提到您。
直接回复此电子邮件,在GitHub上查看
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-621176407
或退订
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@ShalokShalom也,谷歌是一个东西,谷歌搜索类似地5秒钟
找到相同的信息。 耶稣老兄,你的态度很可笑。

2020年4月29日星期三上午10:58,Matt M [email protected]写道:

@ShalokShalom这就是ProtonDB的用途。 您正在尝试运行Windows
非Windows操作系统上的游戏。 如果你想100%
兼容性而无需任何调整,请使用Windows。 明显。 它的
没有那么复杂。 如果您在《生化危机2》上看了5秒
在ProtonDB的页面上,您会看到该游戏需要修复,
修复程序的链接。 无法在此处共享链接。 自己寻找,它
从字面上看需要5秒。 再说一次,如果有那么多问题,
如果在购买游戏之前先看一下ProtonDB,以了解它是否可以运行或
对您来说不是太多的工作,然后使用Windows

2020年4月29日星期三上午10:16 mixalis1987 [email protected]
写道:

您是否尝试了较旧的质子版本?

2020年4月29日,星期三,13:39 patlefort, notifications @ github.com写道:

游戏崩溃,每次尝试创建游戏时都会收到以下错误
新游戏:

wine:对地址的0000000000000000的读取访问发生未处理的页面错误
00000001421DC60B(线程0059),正在启动调试器...

我尝试了mfplat.dll修复,我尝试了GloriousEggroll的自定义质子,
尝试使用和不使用Steam运行时,我尝试使用DX11和12
有用。

但是,我可以进入其他模式。

GIST <
https://gist.github.com/patlefort/e747e900a4ee0d0ba6ae38b0bd2421db>

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您好@ gardotd426 ,很明显,您的评论已被删除,因为我们不能宽容使用法律上有问题的解决方法。 请不要告诉别人使用它们。

@ kisak-valve,此线程上还有其他提及相同的评论
事情。 这就是为什么我没有提供链接。

2020年4月29日,星期三,上​​午11:09 kisak-valve [email protected]
写道:

您好@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 ,很明显,
您的评论已被删除,因为我们不能容忍合法使用
有问题的解决方法。 请不要告诉别人使用它们。

-
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@ShalokShalom转到ProtonDB,这就是它的用途。 在购买打算在不受支持的操作系统上使用的游戏之前,应该像通常那样做。 否则,请使用Windows。

那里。 删除了任何提及的内容,即使该线程中已经提及。 在Doom Eternal线程上,您刚刚说过不共享链接,并且鉴于它已经被提及而没有被删除,显然,我甚至提到一个相同的东西,甚至都没有给出名称或链接都没有错。

告诉人们使用Windows有点不礼貌。

@SergeyLatyshev我不是在告诉他们使用Windows。 他们实际上是在抱怨游戏无法正常运行,并且他们购买了数十款游戏,并且无法完美运行。 我觉得那很不礼貌。

“事实让我感到非常压力,我购买了数十本游戏,如果不作大量调整,它基本上是行不通的。我很清楚,所有内容仍在开发中,等等,尽管有很多东西可以只是去上游并被默认包含,不是吗?”

如果这对他们来说是个问题,那么似乎Linux并不是他们应该购买所有游戏并以零问题玩游戏的地方。

但是他们有一点。 的确,许多游戏都必须经过调整才能在Linux上运行(有时存在“法律上的问题”,这意味着我们无法在常规的Proton中一键式玩游戏)。 ProtonDB不是万能药。 有评级的“黄金”游戏无法在我的计算机上运行,​​有不受欢迎的独立游戏,零报告。

从好的方面来说,许多游戏需要更早地进行调整,现在可以立即使用,例如Halo,Doom Eternal或Batman:Arkham Knight。 在大多数情况下,所有问题都是由DRM或开发人员的某些错误决定(例如WMF视频)引起的。

对。 这是我们所有人都必须接受或使用Windows(或
控制台)。 是一个或另一个,要么我们接受这个,要么我们不使用
用于游戏的Linux。 除非您是要解决它的程序员
你自己这些实际上是仅有的三个选择,并且抱怨
它在与线程无关的线程上是荒谬的。 这个线程
与Linux游戏的状态无关,与《生化危机2》的运行有关
在Steam上的Linux上。 有绝对必要的解决方法,
不能在这里提及,但无论哪种方式,它都不是一个值得抱怨的地方
关于您购买的“数十种游戏”。

2020年4月29日星期三,11:31 Sergey Latyshev [email protected]
写道:

但是他们有一点。 的确,许多游戏没有在Linux上运行
无需进行调整(有时会“在法律上有问题”,这意味着我们距离
从能够在常规质子中一键播放)。 ProtonDB不是
灵丹妙药。 有些额定的“黄金”游戏无法在我的计算机上运行,
有不受欢迎的独立游戏,零报告。

从好的方面来说,许多游戏需要更早地进行调整才能正常工作
现在可以立即使用,例如Halo,Doom Eternal或Batman:Arkham Knight。 在
大多数情况下,所有问题都是由DRM或开发人员的错误决定引起的,
像WMF视频。

-
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好吧,如果Valve Proton的工人解决了MF问题,这确实将使数十种游戏完美运行:

  • 美国逃犯
  • 亵渎神灵
  • BlazBlue:中央小说
  • 呼吸
  • 克苏鲁的召唤2018
  • 汽车修理工模拟器2018
  • 莫塔之子
  • Danganronpa V3:消除和谐
  • 无畏
  • 奉献精神
  • 最终幻想TYPE-0 HD
  • 格里斯
  • 怪物猎人世界
  • 引诱
  • PC建筑模拟器
  • 邮政4
  • 搁浅的帆-诅咒群岛的探险者
  • 音速赛车队
  • 外面的世界
  • 矢贺
  • 生化危机3
  • 生化危机2
  • 生化危机7
  • 暗黑血统战马版
  • 鬼泣5
  • 无主之地3

    还有很多

你好。 Proton GitHub问题跟踪器不是讨论论坛。 请保持对主题,礼貌和友善的评论。 谢谢。

您是否尝试了较旧的质子版本?

2020年4月29日,星期三,13:39 patlefort, @* >写道:游戏崩溃,当我尝试创建一个新游戏时,出现以下错误:wine:对地址00000001421DC60B(线程0059)上的0000000000000000的读取访问发生未处理的页面错误,启动调试器...我尝试了mfplat。 dll修复,我尝试了GloriousEggroll的自定义质子,尝试了和不使用Steam运行时,尝试了DX11和12都无济于事。 但是,我可以进入其他模式。 GIST https://gist.github.com/patlefort/e747e900a4ee0d0ba6ae38b0bd2421db-您收到此邮件是因为您被提及。 直接回复此电子邮件,在GitHub < #2266(评论) >上查看,或退订https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDDXW34SWMQUEM2KUVLRPANWNANCNFSM4GSMTW2Q

我尝试了4.11-13版本,但没有运气。 但是,我终于能够运行游戏,并通过使用质子5.0-6而不是通过水蒸气通过lutris在单独的葡萄酒前缀中运行游戏来进行游戏。 我尝试删除该游戏的compatdata文件夹以重新生成它,但没有任何区别。 我还尝试禁用蒸汽覆盖。 所以我很困惑,蒸汽有什么不同之处?

因此,为了使游戏正常运行,我需要采取非法措施,这就是为什么我对此得不到任何支持并受到侮辱,甚至还得到了支持团队的通行证。

相反,侮辱支持是个好主意,那就是您如何吸引客户。

这个游戏在LINUX上没有官方支持,在任何地方都没有
Valve说它在Linux上受支持。 Steam上的页面显示Windows
只要。 那是什么问题

2020年5月2日,星期六,下午3:12 ShalokShalom [email protected]写道:

所以我需要采取非法措施才能运行游戏,这是
为什么我对此没有任何支持并受到侮辱,甚至从
支持团队。

相反,侮辱支持是个好主意,那就是您如何吸引客户。

-
您收到此邮件是因为有人提到您。
直接回复此电子邮件,在GitHub上查看
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@ kisak-valve
嗨,我可以在与莱昂(Leon)的第一次比赛中完全扮演RE2。
报告仅在第二次运行中发生的MFplat“新”错误

Mfplat.dll hack的游戏在接近视频显示时崩溃
在与视频显示器互动后,如果没有(香草质子) ,游戏就会出现错误:不再需要HUD,不再需要互动。 Proton-GE 5.6-2也会发生同样的情况。
我的配置

我只是扮演克莱尔,而PC录像机运行正常。 使用香草质子5.0-7
也只是作为克莱尔打了第二轮,所以奏效了。 还记得我的处理器是否有很多内核,超过16个? 然后,您需要将游戏设置为仅使用15个。 但是,如果它与Leon一起工作,那我认为那并不重要。

也只是作为克莱尔打了第二轮,所以奏效了。 还记得我的处理器是否有很多内核,超过16个? 然后,您需要将游戏设置为仅使用15个。 但是,如果它与Leon一起工作,那我认为那并不重要。

我使用的是i5四核处理器,但是游戏在第一阶段一直运行良好。 我尝试将设置设置为极低,重置Steam缓存,将客户端更改为Beta,但没有任何效果。
游戏不会崩溃但会崩溃,并且不再可能进行交互。

我只是扮演克莱尔,而PC录像机运行正常。 使用香草质子5.0-7
也只是作为克莱尔打了第二轮,所以奏效了。
不是第一次播放视频播放,而是第二次播放视频播放中断。

如果无法进行交互,那通常是MF的问题。 它不会初始化。

这是行动中的重大错误,不会在第一遍播放中发生https://www.twitch.tv/videos/613723077
与视频PC交互后,我无法打开门,打开菜单等。

@Bumbadawg当由于MF无法在电脑上播放视频时,总是会发生该错误。 不幸的是,我们在这里不能谈论MF。 但是,您是否尝试过重新安装?

@ mixalis1987 ,很明显,您鼓励的解决方法是干扰我们可以用来改进Proton和Wine的反馈。

总体上讨论Media Foundation和进入酒中的新的开放源代码实现是没有问题的,但是以任何方式支持非法解决方法都是不可行的。

@ kisak-valve我不支持。 我只是在说问题所在。 这就是为什么我没有提到如何获得修复的原因。

使用Proton-GE 5.6-2和MF,此gstreamer错误会在Proton日志中弹出
34 005f:warn:mfplat:query_bytestream Unhandled query type uri 35 0060:trace:mfplat:source_stream_added stream-id: 2 36 0060:trace:mfplat:source_stream_added Found existing stream 0xfe8ff40 37 005f:trace:mfplat:process_bytestream_pad_event filter 0xfe8fd70, type "reconfigure". 38 0060:trace:mfplat:watch_source_bus source 0xfe8fd70 message type stream-start 39 005f:trace:mfplat:watch_source_bus source 0xfe8fd70 message type tag 40 41 (wine:32173): GStreamer-WARNING **: 17:41:40.935: ../../proton/gstreamer/gst/gstpad.c:4551:gst_pad_push_data:<asfdemux0:video_0> Got data flow before segment event 42 43 (wine:32173): GStreamer-WARNING **: 17:41:40.935: ../../proton/gstreamer/gst/gstpad.c:4298:gst_pad_chain_data_unchecked:<appsink0:sink> Got data flow before segment event
GL在Wine家伙中实施了开源MF,也许这个错误对团队有帮助。

关于以5.0-7接近计算机时,克莱尔(Claire)播放发生的唯一第二次运行崩溃的新日志(提醒一下,第一次运行时没有发生此日志,因此可能是另一个回放调用)
0150:err:strmbase:STRMBASE_DllGetClassObject {41457294-644c-4298-a28a-bd69f2c0cf3b}: no class found in C:\windows\system32\winegstreamer.dll.

@Bumbadawg我不是最擅长诊断错误,但是我确实为您测试了我的游戏,并且运行正常。 我不确定您到目前为止是否测试过,但是您是否尝试过卸载游戏及其前缀(确保没有留下文件)并再次进行设置? 也可以删除质子5.0-7并重新设置它。 我认为,如果GE版本也崩溃了,则实际上并不需要后一种选择,但值得一试。
您遇到这个问题很奇怪,该游戏在protondb.com上被评为白金级

是的,就像我说的那样,就我在整个第一轮测试中来说,它可以被评为铂金,但这是第二轮测试所特有的。
我删除了游戏,pfx,Proton,重新安装了所有游戏,没有任何效果,出现了同样的问题。

现在有时候在日志中,我在播放视频err:mmdevapi:MMDevice_Activate Invalid/unknown iid时得到此信息

也许我需要一些winegstreamer依赖的本地图书馆?
我已经安装了gst ugly / good / bad / base libs,安装了gstreamer / gstreamermm。

超级怪异,甚至是被要求白金级的游戏,该游戏如何寻求非法的解决方法,却没有合法的运行方式,因此不受Steam和Valve的支持。

@ShalokShalom有合法的运行方式:

https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases

(其他解决方法的合法性更多地是灰色区域,当由用户完成时不一定是非法的。Valve/ codeweavers只是在谨慎使用,我相信)

该游戏在5.0.7和5.6GE版本的质子上运行良好。 我能够以克莱尔(Claire)的身份完成第一轮比赛,但是当我以莱昂(Leon)的身份开始第二轮比赛时,刚开始我进入警察局并触摸RPD笔记本电脑(红色)时,我无法返回要菜单,打开库存,使用其他任何物品,请参见hud,基本上,我什么也不能做,我必须通过ALT-F4组合退出。 话虽如此,我不能在第二轮中继续玩游戏。 这是非常可悲的,游戏非常好,并且如果不是为了消除此类错误,让它几乎连续地以150-240 fps的速度运行会非常令人满意。

我在该红色笔记本电脑周围发现了一些有关bug的报告,但大多数报告是造成视觉故障或黑屏或其他原因的。 无论如何,我尝试使用相同的解决方案,该解决方案是在re2_config.ini文件中设置“ UseVendorExtensions = Disable”,但问题仍然存在。 有人说要尝试使用DirectX12,但是以20 fps的速度我什至无法到达这个位置,哈哈。 在使用DirectX12时,我也遇到了很多小故障,并且根本看不到要去的地方,因此,基本上,我不知道该问题的任何解决方案。

不知何故,我能够使用DirectX 12和几乎没有任何有用信息的黑屏,以1-3 fps的速度到达那台笔记本电脑,但是问题仍然存在。 我还尝试了“窗口式”模式而不是全屏模式,是的,仍然没有解决方案。

这是行动中的重大错误,不会在第一遍播放中发生https://www.twitch.tv/videos/613723077
与视频PC交互后,我无法打开门,打开菜单等。

我看不到您的视频,但我的症状非常相似,可能是我们有相同的错误。

UPD:
《生化危机3》实际上也发生了相同的错误,其行为完全相同。 我以吉尔(Gill)的身份开始玩游戏(RE3),并且能够完成第一部分,直到游戏变为卡洛斯(Carlos)。 当我必须安装C4雷管并炸开男女淋浴间的墙时,有一堵墙的几间房间被称为“ STARS办公室”。 一旦我按下鼠标左键打开那扇门,过场动画就会开始播放,然后-再也没有平视显示,通过按适当的键盘键不再有更多的转义/库存/地图内容,但是有些项目是可交互的仍然:我可以打开保险箱,可以保存,但不能拿起物品和其他物品。 发生该错误之后,我能够以Carlos的身份走出房间,然后游戏又切换回了Gill,但是即使在切换之后,该错误仍处于活动状态,尽管如此,我还是可以另存为Gill,并且,也许,可能会继续播放一段时间且没有错误。

这绝对是一个问题。

我有一个解决方法! 因此,我只是尝试不激活此便携式计算机的东西,而只是四处走动。 任务是“调查警察局”。 因此,我在整个办公室里走来走去,直到我发现一个现在不记得的纪念章或雕像。 但是一旦这样做,任务便变成了“查找3枚纪念章”,我就可以通过,现在我在停车场,所以前进了很远。 一切正常,因此以后没有错误和问题。 我没有尝试激活甚至进入笔记本电脑的区域,因为我认为没有理由。 也许,现在它甚至是不可交互的。

是的,我上面报道过相同的MF平台问题。 我们发现了似乎相同的解决方法=)

你好,

1)SSAO和HDAO似乎随机导致主要FPS下降。 例如,在RPD大厅中,正常帧速率为90+ FPS,但触发问题后,即使在暂停菜单中,也几乎达不到25-35 FPS。 一段时间(5、10、15分钟,谁知道)后,它恢复正常。 切换到HBAO +并再次切换回来也可以解决这个问题,直到一段时间后再次出现帧率下降。 记录下来,我在RE3 Demo中有同样的问题,所以也许与RE Engine有关。

我使用以下启动选项:RADV_PERFTEST = aco DXVK_ASYNC = 1 gamemoderun%command%

我试图一一禁用它们。 我尝试了Proton-5.8-GE-2-MF,Proton 5.0-7和Proton 4.11-13。 我尝试了和没有Freesync一样。 我尝试使用和不使用TearFree,相同。

2)与上述完全相同的问题。 完美的第一次运行,但是在第二次运行中,红色的笔记本电脑发生了。

3)之后,在第二次以克莱尔(Claire)身份跑步时,在与Irons通话后,加载永无休止。

硬件:Ryzen 5 1600AF,RX 570、16GB RAM
软体:Fedora 32 Workstation,DXVK 1.6-69,Mesa 20.0.7,Vulkan 1.2.128

即使在常规的Proton 5.0-9中,笔记本电脑也存在此问题。

我认为解决方法是按照上述建议,暂时在YouTube上观看“暴君”视频,然后完全跳过笔记本电脑。

SSAO和HDAO似乎随机导致主要FPS下降。

原来是由于RADV。 切换到AMDVLK时,帧速率较低(80 FPS对100+),但稳定。

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