Proton: Resident Evil 2 (883710) Римейк

Созданный на 25 янв. 2019  ·  245Комментарии  ·  Источник: ValveSoftware/Proton

Отчет о совместимости

  • Название игры с проблемами совместимости: Resident Evil 2 Remake
  • Steam AppID игры: 883710

Системная информация

Я подтверждаю:

  • [x], что я не нашел существующего отчета о совместимости для этой игры.
  • [x], что я проверил, доступны ли обновления для моей системы.

steam-883710.log

Симптомы

После прохождения 1-й главы она загружается вечно

Размножение

Покинуть заправку.

Game compatibility - Unofficial Regression XAudio2

Самый полезный комментарий

Довольно грубо говорить людям использовать Windows.

Все 245 Комментарий

Возможно, связано с Фондом СМИ.

Есть ли способ обхода этого?

Есть шанс, что может помочь неприятный обходной путь, например https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1102#issuecomment -419678627, но для этого требуется несколько библиотек из установки Windows 7, и это непросто.

https://github.com/jzengc/wine/tree/proton_3.16_mf

это может сработать

Могу ли я пройти 1-ю главу в демке? Если это так, я могу протестировать эту ветку MF, я могу просто купить игру и тоже ее протестировать.

Красный ПК по-прежнему вызывает сбои в игре.

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/838#issuecomment -447379664
Еще одно исправление

<Link removed by moderator>

Думаю, в этой сборке есть поддержка mf? Попробуйте с исправлением.
Источник :
https://www.gamingonlinux.com/articles/theres-a-brand-new-steam-play-beta-version-out-with-faudio-also-a-steam-play-whitelist-update.13143/comment_id= 143171

@ james-munson, пожалуйста, не загружайте и не связывайте такие DLL-файлы Windows, если бы они были распространяемыми, мы бы использовали автономный установщик.

@ kisak-valve Думаю, эту ссылку лучше удалить https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -457803041.

<Link removed by moderator>

Думаю, в этой сборке есть поддержка mf? Попробуйте с исправлением.
Источник :
https://www.gamingonlinux.com/articles/theres-a-brand-new-steam-play-beta-version-out-with-faudio-also-a-steam-play-whitelist-update.13143/comment_id= 143171

Нужно ли мне самому создавать папку compatibilitytools.d ?

Я отвечаю себе, да.
Почему они знают эти имена папок?
Перезагружаю игру, если она сработает, я могу сэкономить много денег на покупке жесткого диска.

@nsivov это не моя загрузка.
@laichiaheng ?
https://github.com/ValveSoftware/Proton#install -proton-локально

sudo mkdir ~ / .steam / steam / compatibilitytools.d /
и извлеките эту сборку в эту папку

Можно ли построить Proton с последними винными постановками? Производительность Proton действительно хуже, чем винная постановка, Proton всегда работает со скоростью 4xfps, независимо от того, насколько низка настройка, винная постановка почти всегда работает со скоростью 60 кадров в секунду.

<Link removed by moderator>

Думаю, в этой сборке есть поддержка mf? Попробуйте с исправлением.
Источник :
https://www.gamingonlinux.com/articles/theres-a-brand-new-steam-play-beta-version-out-with-faudio-also-a-steam-play-whitelist-update.13143/comment_id= 143171

Плохие новости, это не работает.

попробуйте эту версию вина
https://github.com/spinozaure/wine/

или же

https://github.com/kakra/wine-proton/releases

https://github.com/kakra/wine-proton/releases/download/wine-proton_3.16-4.0-unofficial-1/wine-proton_3.16-4.0-unofficial-1.tar.xz

, распаковать в существующую папку "Proton 3.16 Beta".

Странно, Steam сейчас не может загрузить ни один Proton.

@ james-munson Я попробовал второй метод, и он не сработал.

После загрузки игры будет проведено дополнительное тестирование
ты пробовал это?
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/838#issuecomment -447379664

@ james-munson Да, игра вылетела.
Нужно ли мне копировать 32-битные библиотеки DLL в SysWow64?

вы обновляли dvxk?

32-битная для нормальной системы 32 и 64 в SysWow64

@ james-munson Да. Он всегда зависал на странице загрузки 10%, а затем вылетал.

32-битная для нормальной системы 32 и 64 в SysWow64

Нет, в 64-битной Windows System32 хранит 64-битные библиотеки DLL, SysWow64 хранит 32-битные библиотеки DLL.

с той же проблемой, просто застревает при загрузке, что бы я ни пытался

@ james-munson Windows - единственный выход, я только что купил SSD на 500 ГБ для установки Windows 10 для этой игры 30 минут назад, теперь я собираюсь установить Windows 10.

@ james-munson Черт! Я просто потратил деньги на SSD, чтобы поиграть в эту игру, мне не пришлось тратить так много! Но я могу установить Linux на этот SSD.

@ james-munson Вы можете играть в эту игру сейчас?

@laichiaheng нет, даже с новейшим dvxk, парень из того поста на Reddit может исправить.
Я вылетаю, как только захожу в игру после вырезанной сцены с дальнобойщиком

«Решением было экспортировать ветвь CLSID, переименовать пути в блокноте Wine, а затем повторно импортировать исправленный файл .reg.

Я собираюсь посмотреть, что с этим делать. "

Не знаю, как это сделать.

DarkeoX
Проверьте реестр префиксов, посмотрите пути «mf.dll» и «mfReadwrite.dll» в HKEY_CLASSES_ROOT \ CLSID.

В моей установке испортилась штука с Python. Использовал "% SYSTEMROOT%" в пути, но каким-то образом Wine добавляет его как относительный путь к каталогу игры и, конечно, не может найти библиотеки DLL.

Мне пришлось экспортировать эту ветку реестра, отредактировать ее в блокноте Wine, чтобы не испортить кодировку и прочее, переписав все вхождения "% SYSTEMROOT% \ System32mf.dll" на "C: ..." правильные.

С протоном вообще не могу играть в игру, при запуске игры открывается чёрное окошко а потом сразу закрывается и всё. Я также не могу запустить игру, используя Wine-staging из командной строки, потому что затем он говорит, что не может инициализировать Steam api, даже если Steam запущен. Единственный способ запустить эту игру - запустить Windows-версию Steam в Wine-staging, а затем я также столкнулся с описанной здесь ошибкой, что она не может загрузить вторую главу.

Вы не можете играть с Proton, потому что у него DXVK 0.94, а RE2 работает только с более новыми версиями. Замените файлы DXVK в папке Proton на DXVK 0.96, если вы хотите играть с Proton.

Спасибо, замена библиотек в папках dxvk помогла, следует ли мне также заменить библиотеки в папке fakedlls или для чего нужна эта копия в папке fakedlls?
Кроме того, кажется, что игра работает более плавно в винной постановке, не мог ли Steam добавить возможность использовать системное вино вместо протона в настройках Steam? Также кажется, что сохраненные игры несовместимы, я не смог загрузить свое Wine-staging-windows-steam gamesave и мне пришлось создать новый.

Исправление загрузки, похоже, у меня не работает, протон вылетает при попытке с mf fix ..
re2proton-crash.log

Хорошо, наконец-то все заработало, проблема заключалась в том, что я _ закомментировал_ строки в сценарии установки, мне следовало более внимательно прочитать инструкции ..: upside_down_face:

[RE2] Импорт сохраненной игры невозможен из-за несоответствия региона

Проблема перенесена с https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2313.
@Mershl опубликовано 2019-02-05T19: 34: 24:

Отчет о совместимости

  • Название игры с проблемами совместимости: RESIDENT EVIL 2
  • Steam AppID игры: 883710

Системная информация

  • Графический процессор: GTX 1080
  • Версия драйвера / LLVM: nvidia 415.27
  • Версия ядра: 4.19
  • Версия протона: 3.16-6

Я подтверждаю:

  • [X], что я проверил, доступны ли обновления для моей системы.

Симптомы

Сохранения Resident Evil 2 содержат региональные настройки, в которых они были созданы. При запуске он выполняет проверку региона (считывание sCountry, Locale и sLanguage из реестра, в конечном итоге и другое) и помечает сохранения как недействительные, если регионы не совпадают.
Эту проблему решает установка региональных настроек на панели «Регион и язык Windows» в соответствии с теми, которые использовались для создания сохраненной игры.
Редактирование префикса Wine, управляемого Proton для RE2, не решает эту проблему, поскольку поля (автоматически) сбрасываются на «Соединенные Штаты» / «ENU» / «409» после редактирования.

Размножение

  • Включите сохранение Steam в облаке для RE2 на компьютере с Windows с настройкой региона, отличным от США. Запустите игру и сохраните.
  • Установите RE2 через SteamPlay. В первом диалоговом окне игры следует упомянуть «Эти данные сохранения несовместимы и не могут быть использованы».

Эта проблема с сохранением, вероятно, та же, что я упоминал ранее, почему я не могу загрузить свои сохранения с винной постановкой, используя протон, и наоборот.

У меня проблема из-за того, что моя игра вылетает, как только первая кат-сцена Леона начинается с новой игры, мои точные шаги по настройке взяты из

https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886#issuecomment -458487008

  1. Установить игру
  2. Запустите игру, чтобы протон создавал префиксы
  3. экспорт WINEPREFIX = $ /. steam / steam / steamapps / compatdata / 883710 / pfx
  4. ./install-mf-64.sh
  5. поместите "mfplat.dll"

Также, если я переустанавливаю игру и не выполняю шаги 3 и 4, игра работает нормально, а затем застревает на неопределенной сцене загрузки до начала титров.

steam-883710.log

Вам не нужно переустанавливать игру, если что-то пошло не так, просто удалите папку steamapps/compatdata/883710/pfx и снова запустите игру, чтобы Steam мог сгенерировать новый чистый винный префикс.
Вы уверены, что выполнили winetricks mf ? У вас есть файл ~/.cache/winetricks/win7sp1/windows6.1-KB976932-X64.exe ? Правильно ли вы отредактировали installcab.py ? Есть ли в вашем дистрибутиве Linux python2 в качестве интерпретатора Python по умолчанию?

@SergeyLatyshev
Да, я запустил winetricks mf, отредактировал строки со 129 по 137 в installcab.py и использовал python2 для его установки

Не могу пройти таймер обратного отсчета до конца игры. Обратный отсчет исчезает, а дверь для прогресса имеет невидимую стену, что делает невозможным завершение игры. Используя DXVK 0.96.

-

Обновление: последний Proton 3.16-7 сломал сохранения игры. Вероятно, это связано с изменениями региона / клавиатуры / времени в Proton, поскольку игра выполняет проверку региона при каждом сохранении. Кажется, проблема возникает с каждым обновлением Proton. То же, что и https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -460790101

Yupp, сейвы ломаются. Кажется, не получается заставить его работать, как бы я ни редактировал.

Без проблем могу сохранить игру с Proton 3.16-7

@laichiaheng проблема в том, что невозможно загрузить данные сохранения, созданные с помощью более старой версии Proton, поэтому все, кто играл в игру до этого, потеряли весь свой прогресс.

Та же история с сохранениями, созданными на Proton, и сохранениями, созданными в Windows.

@doitsujin Да, я сохранил игру в Windows 10 и Proton3.16-6, и я все еще могу загружать и сохранять их в Proton3.16-7

@laichiaheng Я подозреваю, что ваши региональные настройки в Windows 10 совпадают с настройками по умолчанию в Proton.

Есть ли у нас обходной путь, чтобы перезаписать региональные настройки в префиксе протона? Они все время возвращаются в США.

Я ничего не делал с настройкой региона, он автоматически выбирает мой регион за меня.

Удаление вашего винного префикса для игры (например, Steam / steamapps / compatdata / 883710) и разрешение Steam создать новый, снова запустив игру через Proton, по-видимому, является обходным решением проблемы совместимости сохранений, и игра загружается правильно. Не исправление, но это способ снова заставить сохранение работать.
Если вы это делаете, сделайте резервную копию старого пути Wineprefix, чтобы предотвратить потерю сохранений.

Изменить: кажется, вам нужно хотя бы продолжить сохранение в Windows и удалить префикс, чтобы вернуться к воспроизведению сохранения снова на Proton после того, как он восстановит префикс, а не только удалит префикс. Это работает, но это плохой способ обхода.

Тем не менее, обратный отсчет до конца кампании Леона Б здесь все еще не работает.

Удаление префикса не решает проблему.

@SleepingSloth Если у вас все еще есть проблемы. Вы уверены, что файл mfplat правильной версии? и не используете версию mfplat для windows 10?
Платформа mfplat должна быть от windows 7 и версии 12.0.7601.23471 , которая в настоящее время работает.

У меня также есть проблема с сохранением в версии Resident Evil 2 Lutris, и она часто вылетает!
С паровой протонной версией этого не случилось.

Я использую proton 3.16-7 и DXVK 0.96, и мои старые сохранения все еще загружаются.

@ mixalis1987 Итак, обновление с момента моего последнего сообщения, теперь я могу пройти первую кат-сцену, но теперь она просто загружается на неопределенный срок по кредитам. Я использовал правильную версию mfplat, и она пришла с ноутбука с Windows 7.

Я тоже пробовал этот урок, не повезло.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654060648

@SleepingSloth Какая первая кат-сцена? Тот, с водителем грузовика? И кредиты, о которых вы говорите, начинаются после того, как они уезжают с заправки?
Если это те кредиты, на которых он застревает, значит, файл mfplat установлен неправильно. Эти кредиты представляют собой видеофайл, а не игру. Вот где приходит на помощь mfplat.

@ mixalis1987 Моя первоначальная проблема, ссылка на которую приведена ниже, была решена, это была кат-сцена перед тем, как Леон заходит на заправку и встречает Клэр.

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -463487010

Теперь у меня возникла новая проблема, когда игра бесконечно загружается в кредитах после того, как Леон и Клэр уезжают от заправки, мой вывод на терминал идентичен выводу Сергея, указанному ниже.

https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886#issuecomment -458487008

@SleepingSloth Можете показать мне каталог ваших игр?

@ mixalis1987 Хотите список содержимого в папке

@SleepingSloth Папка с игрой.

@ mixalis1987

883710
amd_ags_x64.dll
ISACEffect.dll
ISACMixer.dll
ISACSink.dll
iZotope.dll
McDSP.dll
mfplat.dll
re2.exe
re2_config.ini
re2_config_default.ini
re2_d3d11.log
re2_dxgi.log
re_chunk_000.pak.patch_001.pak
re_chunk_000.pak.patch_002.pak
re_chunk_000.pak
steam_api64.dll

@SleepingSloth Да, неплохо выглядит.
Выглядит ли mfplat md5sum так? 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7

@ mixalis1987 Да

@SleepingSloth Трудно понять это. Обычно бесконечная загрузка этой части является проблемой mfplat.
Это, вероятно, не имеет к этому никакого отношения, но мы никогда не можем быть полностью уверены, но обновляли ли вы версию DXVK для префикса протона? Я использую 0.96 для steam.

@ mixalis1987 Да, хотя я не думаю, что это имеет большое значение после бета-версии proton 3.16-7, также кто-то недавно опубликовал обзор игры на protondb с аналогичным результатом, так что, возможно, проблема связана с дистрибутивом.

@SleepingSloth Какой у вас дистрибутив?

@ mixalis1987 Arch

Привет @SleepingSloth , если вы обычно используете Steam-native, имеет ли значение полное закрытие Steam, а затем запуск steam-runtime с терминала?

Думаю, на арке это работает. Я использую Manjaro на основе арки, поэтому теоретически он должен работать.

Я использую proton 3.16-7 и DXVK 0.96, и мои старые сохранения все еще загружаются.

@laichiaheng Какая у вас локаль в обеих системах?

@julienbenjamin Если это сообщение

@Mershl Кто-нибудь знает,

@ mixalis1987 Извините, я запутался; вы находитесь не в той же ситуации, что и @Mershl, т.е. ваше сохранение было создано с той же локалью (Великобритания)?

@julienbenjamin Как лучше всего проверить файл сохранения? Все, что я знаю, это то, что мой регион Steam установлен на UK в обеих системах, Windows и Linux.

@ kisak-valve Я дважды запускал игру в Steam-нативе, при первом запуске игры я запускал синтаксис ./install-mf-64.sh в терминале внутри папки python-installcab - первый тест, который привел к предыдущей ошибке. сказал, что был решен, повторное появление комментария о предыдущей ошибке, ссылка на которую приведена ниже.

@ mixalis1987 Моя первоначальная проблема, ссылка на которую приведена ниже, была решена, это была кат-сцена перед тем, как Леон заходит на заправку и встречает Клэр.

# 2266 (комментарий)

__TLDR__ игра вылетает, как только начинается первая кат-сцена, когда Леон едет на заправку.

Авария из-за wine: Unhandled exception: page fault on read access Я могу загрузить дамп сюда, если это поможет?

Во второй раз я полностью пропустил ./install-mf-64.sh и просто попытался запустить игру без каких-либо установок winetricks, на этот раз игра работала нормально до тех пор, пока кредиты не будут играть после того, как Леон и Клэр покинут заправочную станцию, она просто загружается бесконечно в обоих тестах mfplat.dll помещался в папку с игрой.

@julienbenjamin Как лучше всего проверить файл сохранения? Все, что я знаю, это то, что мой регион Steam установлен на UK в обеих системах, Windows и Linux.

@ mixalis1987 В настоящее время нет возможности AFAIK. И это моя текущая проблема: моя сохраненная игра «должна» иметь ту же локаль, что и моя система Linux, и я не должен столкнуться с ошибкой. Или есть другие настройки, используемые для создания файла сохранения игры RE2.

Я проверил все настройки, и все они настроены на UK. Проверял в steam, Linux и Windows.

@SleepingSloth Перед ./install-mf-64.sh вы сначала запускали export WINEPREFIX=your steam proton prefix верно? И вы должны сначала установить mf перед запуском ./install-mf-64.sh потому что файлы из этого все еще необходимы.

@ mixalis1987 Да, я следовал этому руководству.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654060648

@SleepingSloth Это руководство в значительной степени правильное, но вам не нужно устанавливать mf с префиксом default , вам нужно установить mf только в префиксе игр, и вам не нужно редактировать install-mf-64.sh на используйте python2, просто отредактируйте installcab.py и измените верхнюю строку #! /usr/bin/env python на #! /usr/bin/env python2 затем запустите install-mf-64.sh внутри этого префикса.

Вы хотите, чтобы я попробовал установку?

@ mixalis1987 Я следил за этим руководством и этим видео https://youtu.be/pcCJSm3IoMY, а также с предложениями других пользователей на странице protondb, которые привели меня к тем же предложениям, которые вы только что упомянули, что привело к проблеме wine: Unhandled exception: page fault on read access Я упоминал в своем предыдущем комментарии.

@SleepingSloth В видео он делает несколько вещей, которых я никогда не делал. Я только что отредактировал installcab.py чтобы использовать python 2 и строки без комментариев со 129 по 137, затем я просто запустил install-mf-64.sh Я не получил пакет обновления Windows 7, dll скрипт использует пакет обновления, который устанавливается из winetricks mf. Единственный файл, отсутствующий в mf, - это mfplat, поэтому мы получаем его из Windows вручную после завершения скрипта install-mf-64.sh . Также он использует Windows 10 в виртуальной машине, когда нам нужна Windows 7.

Когда я это сделал, я использовал это руководство

https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886

SergeyLatyshev написал шаги, которые я использовал. Это даже сработало на RE7

Для всех, кто интересуется этой проблемой , единственный соответствующий раздел реестра - LocaleName . Протестировано с помощью regedit в Windows.

На RE2 спасает. Похоже, что Proton перестал обновляться на моем компьютере с 3.16-6, несмотря на то, что он показал свою версию как более новую. Итак, я установил сегодня Proton 3.16 Beta из раздела «инструменты», и он фактически обновился. Но потом мои файлы сохранения стали несовместимы. Я не использовал Windows для этой игры и не менял локали в Linux, Wine или Proton. Моя локаль Linux - «ru_RU.UTF-8», а в .../steamapps/compatdata/883710/pfx/user.reg есть "Locale"="00000419" . Что мне нужно изменить, чтобы вернуть свои 80 часов игрового прогресса? Если я изменю что-нибудь там на 00000409 (я полагаю, это локаль США?), Он снова вернется к 00000419. Я не вижу параметра LocaleName в файлах .reg.

@SergeyLatyshev Да, "Locale"=00000419 - это en-US . Вы можете найти соответствующий код здесь для ваших. LocaleName - это переменная из реестра моей установки Windows, где было создано мое сохранение; когда возился с ним, я смог воспроизвести ошибку, которая была у меня со Steam Play. Но да, LocaleName отсутствует в префиксе Wine.

Но какие переменные нужно изменить, чтобы игра загрузила мои данные сохранения? Это вообще возможно? Я попытался изменить все 00000419 на 00000409 или 00000000, но игра по-прежнему не хочет загружать мои старые файлы сохранения, и все изменения в user.reg исчезают после запуска игры.

Я даже пробовал заменить всю ветку [Control Panel\\International] Proton 3.16 Beta/proton_dist.tar.gz/./share/default_pfx/user.reg , тоже бесполезно.

Проблемы сохраняются между Proton 3.16-4 и Proton 4.2. Любые изменения в локали отменяются при запуске игры.

Я обновился с 3.16-8 до 4.2, и мои сейвы работают. Кроме того, игра теперь работает значительно лучше, чем в более старых версиях Proton.

Курсор мыши по-прежнему отстает в игре, несмотря на то, что он отмечен как исправленный в журнале изменений 4.1. В версии 3.18 он просто мерцал и не каждый щелчок принимался.

Мышь все равно тормозит, Proton 3.16-4 сохраняет все равно не совместим с 4.2-3.

@ Metaln00b @pastapojken Каковы характеристики вашей системы (полные спецификации можно найти в Steam в разделе «Справка» -> «Информация о системе»)?

Смотри ниже

Системная информация

 Computer Information:
     Manufacturer:  Unknown
     Model:  Unknown
     Form Factor: Desktop
     No Touch Input Detected

 Processor Information:
     CPU Vendor:  GenuineIntel
     CPU Brand:  Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz
     CPU Family:  0x6
     CPU Model:  0x3c
     CPU Stepping:  0x3
     CPU Type:  0x0
     Speed:  4000 Mhz
     4 logical processors
     4 physical processors
     HyperThreading:  Unsupported
     FCMOV:  Supported
     SSE2:  Supported
     SSE3:  Supported
     SSSE3:  Supported
     SSE4a:  Unsupported
     SSE41:  Supported
     SSE42:  Supported
     AES:  Supported
     AVX:  Supported
     CMPXCHG16B:  Supported
     LAHF/SAHF:  Supported
     PrefetchW:  Unsupported

 Operating System Version:
     "Arch Linux" (64 bit)
     Kernel Name:  Linux
     Kernel Version:  5.0.8-arch1-1-ARCH
     X Server Vendor:  The X.Org Foundation
     X Server Release:  12004000
     X Window Manager:  i3
     Steam Runtime Version:  jenkins-steam-runtime-beta-release_0.20190320.2

 Video Card:
     Driver:  X.Org AMD Radeon R9 200 Series (HAWAII, DRM 3.27.0, 5.0.8-arch1-1-ARCH, LLVM .0.0)
     Driver Version:  4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.1.0-devel (git-f9c594cdf5)
     OpenGL Version: 4.5
     Desktop Color Depth: 24 bits per pixel
     Monitor Refresh Rate: 60 Hz
     VendorID:  0x1002
     DeviceID:  0x67b1
     Revision Not Detected
     Number of Monitors:  3
     Number of Logical Video Cards:  1
     Primary Display Resolution:  1920 x 1080
     Desktop Resolution: 4480 x 1080
     Primary Display Size: 20.91" x 11.77" (23.98" diag)
                                             53.1cm x 29.9cm (60.9cm diag)
     Primary VRAM: 4096 MB

 Sound card:
     Audio device: Realtek ALC1150

 Memory:
     RAM:  15978 Mb

 Miscellaneous:
     UI Language:  English
     LANG:  en_GB.UTF-8
     Total Hard Disk Space Available:  111150 Mb
     Largest Free Hard Disk Block:  28624 Mb
     VR Headset: None detected

 Recent Failure Reports:

@pastapojken, спасибо! Похоже, проблема с мышью не была исправлена ​​для всех конфигураций / дистрибутивов / и т. Д. Что касается AMD, я обнаружил, что проблема исправлена ​​в Ubuntu 18.10, но все еще есть проблемы в Ubuntu 18.04.

@ alasky17

Системная информация

Computer Information:
    Manufacturer:  Unknown
    Model:  Unknown
    Form Factor: Desktop
    No Touch Input Detected

Processor Information:
    CPU Vendor:  AuthenticAMD
    CPU Brand:  AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor           
    CPU Family:  0x17
    CPU Model:  0x8
    CPU Stepping:  0x2
    CPU Type:  0x0
    Speed:  3600 Mhz
    12 logical processors
    6 physical processors
    HyperThreading:  Supported
    FCMOV:  Supported
    SSE2:  Supported
    SSE3:  Supported
    SSSE3:  Supported
    SSE4a:  Supported
    SSE41:  Supported
    SSE42:  Supported
    AES:  Supported
    AVX:  Supported
    CMPXCHG16B:  Supported
    LAHF/SAHF:  Supported
    PrefetchW:  Unsupported

Operating System Version:
    Ubuntu 18.04.2 LTS (64 bit)
    Kernel Name:  Linux
    Kernel Version:  4.18.0-17-generic
    X Server Vendor:  The X.Org Foundation
    X Server Release:  12001000
    X Window Manager:  GNOME Shell
    Steam Runtime Version:  steam-runtime-beta-release_2019-01-10

Video Card:
    Driver:  X.Org AMD Radeon R9 200 Series (HAWAII, DRM 3.26.0, 4.18.0-17-generic, LLVM 8.0.0)
    Driver Version:  4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.1.0-devel (git-3c5a9ab 2019-04-17 bionic-oibaf-ppa)
    OpenGL Version: 4.5
    Desktop Color Depth: 24 bits per pixel
    Monitor Refresh Rate: 60 Hz
    VendorID:  0x1002
    DeviceID:  0x67b1
    Revision Not Detected
    Number of Monitors:  1
    Number of Logical Video Cards:  1
    Primary Display Resolution:  1920 x 1080
    Desktop Resolution: 1920 x 1080
    Primary Display Size: 23.54" x 13.23" (26.97" diag)
                                            59.8cm x 33.6cm (68.5cm diag)
    Primary VRAM: 4096 MB

Sound card:
    Audio device: ATI R6xx HDMI

Memory:
    RAM:  16033 Mb

Miscellaneous:
    UI Language:  English
    LANG:  de_DE.UTF-8
    Total Hard Disk Space Available:  937875 Mb
    Largest Free Hard Disk Block:  766089 Mb
    VR Headset: None detected

Recent Failure Reports:

@ alasky17 Интересно! Проблема с мышью меня не слишком беспокоит, так как я все равно играю с контроллером. Однако придется разобраться в этом. Проблема с сохранениями меня больше раздражает, поскольку я чувствую, что нет никакой гарантии, что после перезапуска моей игры с 0 для использования совместимых файлов сохранения следующее протонное обновление не изменит языковой стандарт снова и не вызовет проблем.

Версия операционной системы:
Ubuntu 18.04.2 LTS (64 бит)

Видеокарта:
Драйвер: X.Org AMD Radeon R9 200 Series (HAWAII, DRM 3.26.0, 4.18.0-17-generic, LLVM 8.0.0)
Версия драйвера: 4.5 (Профиль совместимости) Mesa 19.1.0-devel (git-3c5a9ab 2019-04-17 bionic-oibaf-ppa) `

@ Metaln00b, если вы обновитесь до Ubuntu 18.10 и

@pastapojken Я изучил проблему с языковым стандартом, и изменение языкового стандарта, вызывающее несовместимые файлы сохранения, является ошибкой Windows. Сообщаемый языковой стандарт изменился между 3.16-6 и 3.16-7, потому что Proton был исправлен, поэтому он сообщает правильный языковой стандарт системы (ранее он сообщал американский английский для всех), поэтому он не должен снова меняться, поскольку теперь он сообщает правильный языковой стандарт. FWIW, если у вас все еще есть сохранение, оно может работать, если вы установите LANG = en_US.UTF-8 в терминале и запустите Steam с того же терминала.

@ alasky17 О, ЧЕЛОВЕК! БЛАГОДАРЮ ВАС! Честно говоря, не очень много копался, так как я предположил, что это какая-то запутанная вещь с вином и протонами, так что да, это исправлено, спасибо! : D

@ alasky17 Если я

Я только что запустил RE2 с Proton 4.2.3, и у меня возникла проблема, когда я застрял при загрузке после завершения первой сцены. Я не вносил никаких изменений в Proton или файлы игры, я просто установил его из Steam и нажал на игру.

  • Графический процессор: RX 480
  • Версия драйвера / LLVM: 4.5 Mesa 19.0.0-devel / 7.0.0
  • Версия ядра: 5.0.5
  • Версия протона: 4.2-3

Раньше устанавливалось? Это просто проблема mfplat. Он должен отсутствовать.

Сб, 27 апр 2019, 14:55 Андрей, [email protected] написал:

Я только начинаю RE2 с Proton 4.2.3, и у меня проблема, когда я
зависла загрузка после завершения первой сцены. Я не делал ничего
модификации Proton / файлов игр, я просто установил его из Steam
и нажмите кнопку воспроизведения

  • Графический процессор: RX 480
  • Версия драйвера / LLVM: 4.5 Mesa 19.0.0-devel / 7.0.0
  • Версия ядра: 5.0.5
  • Версия протона: 4.2-3

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487287953 ,
или отключить поток
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDE5BOSYFO7QN6WULLTPSRLMZANCNFSM4GSMTW2Q
.

Нет, не было. Установил вчера. Обходной путь mfplat больше не требуется, верно?

Я думаю, что это все еще так. Авторские права на этот файл принадлежат Microsoft, поэтому я не думаю
вино может включать это. Решать нам.

Сб, 27 апр 2019, 15:03 Андрей, [email protected] написал:

Нет, не было. Установил вчера. Обходной путь mfplat не должен
больше не требуется, правда?

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487288583 ,
или отключить поток
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDCUQOGUMUIIKN53ASTPSRMLPANCNFSM4GSMTW2Q
.

Я просто попробовал еще раз со встроенной средой выполнения (я использовал собственные библиотеки через интеграцию со Steam Solus) и столкнулся с той же проблемой. На этот раз я получил сообщение об ошибке при принудительном выходе, хотя
RE2_crash

Хорошо, я попробую. Благодаря!

Дайте нам знать.

Сб, 27 апр 2019, 15:07 Андрей, [email protected] написал:

Хорошо, я попробую. Благодаря!

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487288907 ,
или отключить поток
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDARJESGV2MIPBTYOUDPSRM3NANCNFSM4GSMTW2Q
.

Да, вот в чем проблема. Я не уверен, что заставило меня подумать, что обходной путь больше не нужен. Надеюсь, в ближайшее время можно будет найти правовое решение этой проблемы.
Благодаря!

@CyanBlob Может быть, вам стоит установить его вместе с Lutris, он автоматически устанавливает все, что вам нужно, чтобы играть в эту игру.

Я не думаю, что Лутрис установит этот файл, это все еще авторское право
файл, они не будут рисковать.

В субботу, 27 апреля 2019 г., 18:02 小 亨, [email protected] написал:

@CyanBlob https://github.com/CyanBlob Может быть, вам стоит установить его с помощью
Lutris, он автоматически устанавливает все, что вам нужно для игры
игра.

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-487302871 ,
или отключить поток
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDCIWXCZRESL7JTW6S3PSSBLHANCNFSM4GSMTW2Q
.

Вам понадобится файл mfplat.dll размером 430КБ с контрольной суммой 54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

@ mixalis1987 Я без проблем проигрываю его через Lutris.

@CyanBlob @ alasky17 Теперь я vulkaninfo .

ОШИБКА: [Сообщение загрузчика] Код 0: /usr/lib/i386-linux-gnu/libvulkan_intel.so: неправильный класс ELF: ELFCLASS32

ОШИБКА: [Сообщение загрузчика] Код 0: /usr/lib/i386-linux-gnu/libvulkan_radeon.so: неправильный класс ELF: ELFCLASS32

ВУЛКАНИНФО

Версия экземпляра Vulkan: 1.1.97 / build / vulkan-tools-35Ffza / vulkan-tools-1.1.101.0 + dfsg1 / vulkaninfo / vulkaninfo.c: 5028: ошибка VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED

Запуск с параметром в grub:
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash radeon.si_support=0 radeon.cik_support=0 amdgpu.si_support=1 amdgpu.cik_support=1 amdgpu.dc=1 amdgpu.dpm=1 amdgpu.modeset=1"
Не знаю, нужен ли еще этот параметр.

ОБНОВИТЬ:
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash radeon.si_support=0 radeon.cik_support=0 amdgpu.si_support=1 amdgpu.cik_support=1"

sudo update-grub
перезагружать

Теперь это работает, но проблема с мышью все еще существует.

@ Metaln00b

Теперь это работает, но проблема с мышью все еще существует.

Привет, я только что узнал, что фиксация частоты кадров до 30 или 60 решила проблему с мышью.

@aaulia Спасибо, попробую. Это могло быть правдоподобно ...

Я только что попробовал, и проблема с мышью, похоже, полностью исчезла! Я ограничил его до 60 кадров в секунду и переключился на Wayland. Я могу повторить попытку позже на X, если потребуется

Что ж, я попробовал это на X с VSync Off и ограничением 30 FPS. Вроде все вводы задерживаются не только курсором. Первые минуты работают, и когда ПК дает небольшое отставание, он начинает "раскатываться". Все входы задерживаются.

Что ж, я попробовал это на X с VSync Off и ограничением 30 FPS. Вроде все вводы задерживаются не только курсором. Первые минуты работают, и когда ПК дает небольшое отставание, он начинает "раскатываться". Все входы задерживаются.

Хм, я тоже иногда это получаю. Так это проблема X? Может попробовать с VSync включить?

Что ж, я попробовал это на X с VSync Off и ограничением 30 FPS. Вроде все вводы задерживаются не только курсором. Первые минуты работают, и когда ПК дает небольшое отставание, он начинает "раскатываться". Все входы задерживаются.

Хм, я тоже иногда это получаю. Так это проблема X? Может попробовать с VSync включить?

Wayland - это решение. Vsync или ограничитель кадров можно игнорировать. Спасибо =)

Наконец, через много часов это заработало, и оказалось, что источником моих проблем был python-installcab, использование этого (пробовал разные версии) привело бы к сбою игры после первой кат-сцены. Я удалил префикс, переустановил и просто поместил mfplat.dll в каталог игры, и теперь он, похоже, работает нормально.

YMMV, я думаю.

Что касается видео: для полноценной работы требуется только одна DLL - файл mfplat.dll из Windows 7.
Может ли кто-нибудь в Valve связаться с кем-то достаточно высокопоставленным в пищевой цепочке Valve, чтобы иметь контакт с Microsoft, и вежливо спросить у этого контакта, может ли MS дать Valve разрешение на распространение двоичного файла mfplat.dll как части Proton. С тех пор, как Баллмер ушел, культура в MS изменилась, и я уверен, что если вы только вежливо спросите, вы сможете получить разрешение, которое позволит этой игре и нескольким другим недавним названиям работать безупречно.

У меня та же проблема, что и у автора темы. Бесконечный экран загрузки после заправки.
Screenshot from 2019-07-14 16-08-11
steam-883710.zip

$ inxi -bM
System:    Host: localhost.localdomain Kernel: 5.3.0-0.rc0.git3.1.fc31.x86_64 x86_64 bits: 64 Desktop: Gnome 3.33.3 
           Distro: Fedora release 31 (Rawhide) 
Machine:   Type: Desktop Mobo: ASUSTeK model: ROG STRIX X470-I GAMING v: Rev 1.xx serial: <root required> 
           UEFI: American Megatrends v: 2406 date: 06/21/2019 
CPU:       8-Core: AMD Ryzen 7 2700X type: MT MCP speed: 2312 MHz min/max: 2200/3700 MHz 
Graphics:  Device-1: Advanced Micro Devices [AMD/ATI] Vega 20 [Radeon VII] driver: amdgpu v: kernel 
           Display: wayland server: Fedora Project X.org 1.20.5 driver: amdgpu resolution: 3840x2160~60Hz 
           OpenGL: renderer: AMD Radeon VII (VEGA20 DRM 3.32.0 5.3.0-0.rc0.git3.1.fc31.x86_64 LLVM 8.0.0) 
           v: 4.5 Mesa 19.2.0-devel 
Network:   Device-1: Intel I211 Gigabit Network driver: igb 
           Device-2: Realtek RTL8822BE 802.11a/b/g/n/ac WiFi adapter driver: rtw_pci 
Drives:    Local Storage: total: 11.57 TiB used: 10.16 TiB (87.8%) 
Info:      Processes: 450 Uptime: 10h 20m Memory: 31.29 GiB used: 16.60 GiB (53.0%) Shell: bash inxi: 3.0.34 

@NTMan У вас либо отсутствуют библиотеки DLL mfplat, либо вы скопировали библиотеки DLL из установки win10.

@ dlove67, какие конкретно DLL вам нужны для работы? У меня есть mfplat.dll с контрольной суммой 54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1, и я также получаю экран бесконечной загрузки после заправки

Проблема в mfplat, он вам нужен из Windows 7 и правильно установить или попробовать этот скрипт <Link removed by moderator>

Здравствуйте, @ mixalis1987 , размещенная вами ссылка является юридически проблематичной и была удалена.

@exezin Я использую df1ed3184437cc405312b70805ae5623, но вам также нужно сделать несколько других вещей с помощью winetricks. Проверьте protondb в информации.

Я не уверен, но KB968211 может содержать mfplat: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=16546

@ dlove67 да, вы должны сначала установить пакет "mf" из winetricks, он установит необходимые dll без авторских прав. затем используйте метод установки, который есть в Интернете, а затем возьмите dll mfplat Windows 7 из Windows и поместите ее в тот же каталог, что и exe игры.

@ mixalis1987 по какой-то причине установка mf через winetricks фактически приводит к тому, что игра не проходит для меня первую кат-сцену, без mf, но с dll mfplat я могу добраться до заправочной станции, но не через бесконечный экран загрузки.

Кто-нибудь знает, какие еще DLL мне нужно туда поставить? На странице protondb немного беспорядка.

@exezin вам нужно установить mf через winetricks, затем запустить скрипт, вам также необходимо поставить x64 mfplat.dll (извлеченный из C: \ Windows \ System32 при установке x64 windows 7). После выполнения обоих все должно работать нормально. Необходимые скрипты указаны в protondb.

какой @ dlove67 правильный. Вам нужно сделать и то, и другое: winetricks mf и установку mfplat. Без того и другого игра не будет работать должным образом.

Перейдите на эту страницу https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/886, и в 16-м посте будет сказано, как установить mfplat, используемый скрипт установки и какая версия mfplat действительно нужна.

Интересно, что использование этого сценария приводит к тому, что игра вообще не проходит первую кат-сцену, без использования этого сценария и размещения mfplat.dll в папке с игрой, что приводит к тому, что я могу добраться до АЗС, и я застреваю после этого бесконечный экран загрузки.

Я поиграю и попробую другие mfplat.dll, кажется, некоторым повезло с другими версиями.

Этот сценарий я всегда использую и для других игр, странно, что у вас проблемы. Вы уверены, что это правильная версия dll?

Благодаря обходному пути MF игра вылетает каждый раз, когда я использую _папорт_ внутри _полиции_.

Контрольная сумма 20ecac7791dcba69121631cb627e5a96
Контрольная сумма e8706a051bffc9da9e9b935aaa432aac
Контрольная сумма 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7

Сбой происходит из-за сбое . Любые идеи, кроме неправильного обходного пути, потому что я уверен, что все сделал правильно, и он отлично работает с Resident Evil 7 Biohazard .

Вам не нужен mfplatreadwrite, который устанавливается вместе с пакетом mf на winetricks.

Сначала установите mf из winetricks, затем используйте сценарий, который я разместил выше, а затем поместите файл mfplat, который вы взяли из Windows, правильную версию mfplat и поместите его в папку exe игр.

Это мое видео, которое я сделал много лет назад, где я преодолеваю ту же проблему с шагами, которые я только что сказал. https://m.youtube.com/watch?v=JCPgIyZTHA0&t=67s

Я могу пропустить это видео, нажав escape, а затем пробел.

Глянь сюда:

https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/ajyx51/resident_evil_2_playable_with_the_latest_dxvk_and/ef7sx31

Вам нужен ТОЛЬКО mfplat.dll, но вам нужна версия с md5sum
54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

Не делайте винетриков. Просто скопируйте этот файл mfplat.dll в папку с игрой.

Вам нужен ТОЛЬКО mfplat.dll, но вам нужна версия с md5sum
54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

У меня md5sum 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7, тоже работает.

Вам нужен ТОЛЬКО mfplat.dll, но вам нужна версия с md5sum
54b5dcd55b223bc5df50b82e1e9e86b1

У меня md5sum 2188de5fa5c741fb2b81eb9f37d26ba7, тоже работает.

А какая это версия? Я процитировал версию из Windows 7 SP 1, которая распространяется на сайте Microsoft и, как таковая, предположительно является самой последней версией.

А какая это версия?

12.0.7601.23471

Без mfreadwrite.dll игра зависает и долго ничего не делает. Я попробовал обе версии mfplat.dll, и обе вылетели в середине ролика ноутбука. Я избежал этих роликов, и после нескольких часов игрового процесса я не столкнулся ни с одним проблемным роликом.

Ахмед, попробуй мой винный префикс: <Link removed by moderator>
Удалите существующий винный префикс для RE2 из steamapps / compatdata /, распакуйте этот там и скопируйте этот чертов mfplat.dll в steamapps / common / RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2 /. Не забудьте удалить оттуда ненужные dll, если вы их копировали ранее (mf, mfreadwrite и т. Д.)

Здравствуйте, @SergeyLatyshev , ваша ссылка была удалена, так как она содержит защищенные авторским правом библиотеки DLL (mf.dll), которые с юридической точки зрения проблематично распространять.

Спасибо вам всем. Мне не нужно ничего делать. Я уже пропустил видео, а все остальное работает нормально.

@ ahmed-elsayed2017 что за md5 вашего mfreadwrite.dll?

@ ahmed-elsayed2017 что за md5 вашего mfreadwrite.dll?

Контрольная сумма mfreadwrite.dll: e8706a051bffc9da9e9b935aaa432aac

Здравствуйте, @SergeyLatyshev , ваша ссылка была удалена, так как она содержит защищенные авторским правом библиотеки DLL (mf.dll), которые с юридической точки зрения проблематично распространять.

Но Winetricks его устанавливает. Я думал, что все части вина можно распространять бесплатно. Или нет?

Winetricks не является частью Wine или Proton, и я понимаю, что сам проект не содержит проприетарных библиотек.

DLL mfplat отсутствует, поэтому она не включена в пакет winetricks mf. Честно говоря, я не понимаю, почему Microsoft защитила этот файл авторским правом, но мы говорим о Microsoft.

Я не могу играть на Lutris после перехода на Ryzen 3700X. Почему?

Привет, @laichiaheng , добавьте PROTON_LOG=1 %command% к параметрам запуска игры и перетащите созданный журнал $ HOME / steam- $ APPID.log в поле для комментариев.

Весь файл превышает 1 ГБ

Похоже, в вашем журнале написано, что игра совершила несколько недействительных обращений к памяти (c0000005). Можно убить игру, в вашем журнале несколько сотен. К сожалению, никаких намеков кроме этого не вижу.

Кстати, журналы Proton хорошо сжимаются, но даже в сжатом виде этот журнал больше, чем нравится Github.

@ kisak-valve другие игры с протонами тоже вылетают.
Это ошибка AMD?

Это ошибка AMD?

Некоторым видеокартам AMD требуется обходной путь для запуска игр DXVK и Vulkan, но не могли бы вы предоставить дополнительную информацию? Графический процессор, версия драйвера и операционная система.

@ ahmed-elsayed2017

vainfo: VA-API version: 1.5 (libva 2.5.0)
vainfo: Driver version: Mesa Gallium driver 19.1.2 for Radeon RX 580 Series (POLARIS10, DRM 3.32.0, 5.2.1-1-MANJARO, LLVM 8.0.0)

vulkan-radeon установлен, эта карта отлично работает в моей системе i5-4460, но сейчас она не работает в системе 3700X + X470.
Родные игры для Linux запускаются без проблем, но игры с протонами сразу вылетают.

@doitsujin @ ahmed-elsayed2017
Я запускаю его в терминале, он так себя ведет.
https://pastebin.com/j04WJVa6
Я подтвердил, что игры на OpenGL и Vulkan работают без проблем.
Я не ожидал, что игра не запустится, она отлично работала на моем ПК с процессором i5-4460 с тем же жестким диском, графическим процессором и ОС.
Это проблема с кешем шейдеров в Steam?

@ ahmed-elsayed2017 @doitsujin @ кисак-клапан
Сегодня я попытался поиграть в версию Path Of Exile без Steam с WINE + DXVK на моем ПК, она отлично работает с высокими fps, поэтому это должна быть проблема конкретной игры или Steam, а не проблема WINE + DXVK или Proton, но как это возможно? В этой игре такой проблемы не было.
Я не могу протестировать Steam-версию POE, потому что в нее нельзя играть в Steam в моей стране, поэтому я не знаю, вызывает ли Steam эту проблему.

Я только что снова протестировал эту игру, и она работает нормально. Сначала он делал обновление перед запуском, а когда он запускался, он вылетал, однако после повторного запуска он работал отлично, после станции и т. Д. Так что я не думаю, что это игра или Steam.

@ mixalis1987 Хорошо, игра не совместима с Ryzen 3700X

Хорошо, игра несовместима с Ryzen 3700X

@laichiaheng О, и я планировал

Хорошо, игра несовместима с Ryzen 3700X

@laichiaheng О, и я планировал

Да, я сейчас на 5.2, тоже пробовал 5.3, но все равно не работает.
Пожалуйста, обновите свой процессор, я действительно хочу знать, какая часть моей системы выходит из строя.

Хорошо, игра несовместима с Ryzen 3700X

@laichiaheng О, и я планировал

Это подтвержденная проблема с процессором, другой человек, который обновил свой 1600 до 3600, имеет ту же проблему.

@laichiaheng Что AMD может сказать по этому поводу?

Игра иногда вылетает без предупреждения. Сохраняет ли он файл журнала, если я не приказываю ему это делать?

В игре есть задержка звука, звук медленнее графики примерно на 0,1 ~ 0,5 с

В игре есть задержка звука, звук медленнее графики примерно на 0,1 ~ 0,5 с

Неважно, это вызвано разъемом для наушников на передней панели моего ПК.

Системная информация

  • Графический процессор: RX VEGA 56
  • Драйвер графического процессора: 19.3~git1910291930.ff6e14~oibaf~b (ppa: oibaf / graphics-drivers)
  • Версия ядра: 5.4.0-050400rc5-lowlatency
  • Версия дистрибутива: Linux Mint 19.2 Tina (64 бит) (Cinnamon)
  • Версия протона: 4.11-7

Отчет о совместимости

В игру можно играть с Proton 4.2-9, но она пропускает видео, если не установлена ​​Media Foundation (версия в кабине).

С Proton 4.11-7 игра либо вылетает, когда вы собираетесь войти в игровой процесс, либо вы входите в игру, но тени дергаются. В том числе видео с глючением теней

пар-883710-протон-4.2-9.log
пар-883710-протон-4.11-7.log
RE2.mp4.zip
system_info.txt

Видео с искажениями теней

Размножение

Просто запустите игру с Proton 4.11.7

Системная информация

* GPU: RX VEGA 56

* GPU Driver: `19.3~git1910291930.ff6e14~oibaf~b `(ppa:oibaf/graphics-drivers)

* Kernel version: 5.4.0-050400rc5-lowlatency

* Distro version: Linux Mint 19.2 Tina (64 bit) (Cinnamon)

* Proton version: 4.11-7

Отчет о совместимости

В игру можно играть с Proton 4.2-9, но она пропускает видео, если не установлена ​​Media Foundation (версия в кабине).

С Proton 4.11-7 игра либо вылетает, когда вы собираетесь войти в игровой процесс, либо вы входите в игру, но тени дергаются. В том числе видео с глючением теней

пар-883710-протон-4.2-9.log
пар-883710-протон-4.11-7.log
RE2.mp4.zip
system_info.txt

Видео с искажениями теней

Размножение

Просто запустите игру с Proton 4.11.7

Не могу воспроизвести это на моем RX580

но тени мерцают

Можете ли вы протестировать Mesa 19.2? Вполне может быть регресс.

Можете ли вы протестировать Mesa 19.2? Вполне может быть регресс.

@doitsujin уверен, что сделал еще несколько тестов

Системная информация

  • Графический процессор: RX VEGA 56
  • Версия дистрибутива: Linux Mint 19.2 Tina (64 бит) (Cinnamon)
    system_info.txt

Тесты с разными драйверами ядра и графического процессора

  • Драйвер графического процессора: 19.2.1-1ubuntu1~18.04.1~ppa2 (ppa:ubuntu-x-swat/updates)
  • Версия ядра: 5.4.0-050400rc6-lowlatency
    steam-883710-proton-4.11-7-xswat.log
    xswat


  • Драйвер графического процессора: 19.1.0+aco+git1571318481-fe930ad92ab-1bionic1 (ppa:valve-experimental/mesa-bionic)
  • Версия ядра: 5.4.0-050400rc6-lowlatency
    пара-883710-valveexp-proton-4.11-7.log
    valveexp

  • Драйвер графического процессора: 19.3~git1910291930.ff6e14~oibaf~b (ppa:valve-experimental/mesa-bionic)
  • Версия ядра: 5.4.0-050400rc6-lowlatency
  • Драйвер графического процессора: 19.3~git1910291930.ff6e14~oibaf~b (ppa:valve-experimental/mesa-bionic)
  • Версия ядра: 5.0.0-23-generic
    пар-883710-протон-4.11-7-oibaf.log
    steam-883710-oibafkernel5.log
    oibaf

При всех этих настройках я получаю мерцающие тени и графические сбои, но игра не вылетала с Proton 4.11-7.

Заключение

Игра вылетала только с Proton 4.11-7 с ядром 5.4.0-050400rc5 , так что, похоже, это было проблемой ядра rc5. Однако сбои теней и графические сбои возникали с каждой версией драйвера Mesa, которую я тестировал, также с более старым ядром.

Я считаю, что графические сбои являются либо конкретной проблемой Vega56, либо, возможно, ее вызывают какие-то конкретные графические настройки (собираюсь больше поэкспериментировать с этим)

Я не могу воспроизвести проблему на моем RX 480, но можете ли вы попробовать поместить следующее в файл dxvk.conf рядом с re2.exe :

d3d11.relaxedBarriers = False

У DXVK есть хак производительности для этой игры, который в противном случае потребовал бы работы AMDAGS; если конфигурационный файл исправляет это за вас, значит, это взломанный вариант. К сожалению, это, вероятно, приведет к потере производительности примерно на 20-30%, но на самом деле это ошибка игры, поскольку она так сильно полагается на нестандартные расширения D3D11.

@doitsujin Я пробовал, но без разницы, те же графические глюки / мерцание тени остались с Proton 4.11-7

Для справки вот как для меня выглядит игра в Proton 4.2-9:
(Я полагаю, это точный рендеринг)
proton-4 2-9
пар-883710-протон-4.2-9.log

@AwesamLinux Я, возможно, пропустил это, но пробовали ли вы сбросить версию dxvk из 4.2-9 в Proton 4.11-7, чтобы изолировать это как проблему с dxvk? Может стоит быстрая проверка? Версия dxvk от 4.2-9 - 1.2.1, и вы можете вытащить архив с релизом из github здесь: https://github.com/doitsujin/dxvk/releases?after=v1.3

После распаковки вы можете перетащить содержимое папки x32 в папку steam ..... / common / Proton 4.11 / dist / lib / wine / dxvk /. и содержимое папки x64 в dist / lib64 / wine / dxvk /.

@ alasky17 Я попробовал сейчас, при работе со старым DXVK графических проблем нет. Итак, теперь мы можем быть уверены, что это проблема DXVK.

@AwesamLinux, есть ли шанс, что вы сможете разделить проблему пополам или, по крайней мере, выяснить, какая версия работает последней?

@doitsujin Я пробовал предварительно скомпилированные выпуски DXVK с github до 1.4.4 (все тестировались с опцией запуска DXVK_STATE_CACHE = 0)

dxvk 1.3.2 ХОРОШО
dxvk 1.3.3 ХОРОШО
dxvk 1.3.4 ХОРОШО
dxvk 1.4.0 ПЛОХО
dxvk 1.4.1 ПЛОХО
dxvk 1.4.2 ПЛОХО
dxvk 1.4.3 ХОРОШО (нет проблем с графикой!: tada :)
dxvk 1.4.4 ХОРОШО

Ура, похоже, проблема уже решена в dxvk 1.4.3 : tada:

(Извините за медленный ответ. Сначала мне следовало протестировать все предварительно скомпилированные двоичные файлы. Я отвлекся, проверив и скомпилировав 6b5d01c934e48bd3abc12f6643ffa0705ef2c2dd ([meta] Release 1.4.1). И он создал библиотеки DLL без графических проблем, которые меня отбросили полностью)

Хорошо, спасибо. Тогда это могло быть связано с изменением заграждения БПЛА.

Странно, что на моей карте он работал нормально, и, видимо, даже для некоторых пользователей Vega, с которыми я разговаривал.

@ kisak-valve Неправильное отражение зеркала.
Процессор: AMD Ryzen7 3700X
Графический процессор: AMD RX580
Ядро: 5.4.3
Меса: 19,3
Протон: 4,11-10
2019-12-16 12-10-21 的螢幕擷圖

Системная информация

  • Графический процессор: RX VEGA 56
  • Драйвер графического процессора: 4.5 (профиль совместимости) Mesa 19.1.2 - padoka PPA
  • Версия ядра: 5.4.5-050405-lowlatency
  • Версия дистрибутива: 19.3 Tricia (64 бит) (Cinnamon)
  • Версия Протона: 4.11-11

Отчет о совместимости повторного тестирования

Похоже, что с DXVK 1.4.5 наблюдается регресс. Графика повреждается при открытии главного меню следующим образом:
IMG_20191220_014915b

Переключившись на консоль, вы увидите следующее сообщение об ошибке:
IMG_20191220_014930b

  • С DXVK 1.4.4 игра работает с этой настройкой, все, что новее, не работает
  • Я пробовал использовать старые и новые ядра и драйверы графического процессора (включая те, которые, как я знаю, работали с этой игрой раньше). Разницы не было, игра работала со старым DXVK независимо от драйвера / ядра, но вылетает с чем-нибудь новее, чем 1.4.4.

Включая журналы как успешного запуска игры, так и одного из сбоев.

steam-883710-dvxk1.4.5-crash.log
steam-883710-dxvk1.4.4-success.log
system_info.txt

У меня были такие странные графические сбои, когда я использовал AMDVLK + kernel 5.0, но Radv отлично работает со мной. Вы пользуетесь vkBasalt?

@AwesamLinux, не могли бы вы повторить попытку с

@AwesamLinux

Во-первых, очистка падока ppa и mesa поставляется с ним в соответствии с инструкциями, указанными на странице Padoka Stable PPA.

Тогда используйте этот ppa.

https://launchpad.net/~kisak/+archive/ubuntu/kisak-mesa

Также следует упомянуть документацию Proton из этого ppa и удаления ранее рекомендованных ppa imo. @ кисак-клапан

https://github.com/ValveSoftware/Proton/wiki/Requirements#amdintel

@ ahmed-elsayed2017 не пользуюсь vkBasalt

@doitsujin @ Leopard1907

Я пробовал кучу разных случайных драйверов / ядер (вернулся только к тем старым, чтобы посмотреть, будет ли разница). Но вот результаты, которые я получил с новыми драйверами:

DXVK | Ядро | Меса | Это сработало?
----- | --------------- | ------ | -------------
dxvk-1.4.4 | 5.0.0-23-generic | 19.3.1 - кисак-меса ППА | УСПЕХ
dxvk-1.4.4 | 5.2.8-050208-lowlatency | 19.3.1 - кисак-меса ППА | УСПЕХ
dxvk-1.4.4 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 19.3.1 - кисак-меса ППА | УСПЕХ
dxvk-1.4.4 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 20.0.0-devel (git-cabcbb4 20.12.2019 bionic-oibaf-ppa) | УСПЕХ
dxvk-1.4.5 | 5.0.0-23-generic | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (система зависла)
dxvk-1.4.5 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.4.5 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 20.0.0-devel (git-cabcbb4 20.12.2019 bionic-oibaf-ppa) | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.4.6 | 5.0.0-23-generic | 20.0.0-devel (git-cabcbb4 20.12.2019 bionic-oibaf-ppa) | FAIL (система зависла)
dxvk-1.4.6 | 5.2.8-050208-lowlatency | 20.0.0-devel (git-cabcbb4 20.12.2019 bionic-oibaf-ppa) | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.4.6 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.4.6 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 20.0.0-devel (git-cabcbb4 20.12.2019 bionic-oibaf-ppa) | СБОЙ 2/3 попытки (графика повреждена)
dxvk-1.5 | 5.0.0-23-generic | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (система полностью зависла)
dxvk-1.5 | 5.2.8-050208-lowlatency | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.5 | 5.4.0-050400-низкая задержка | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.5 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 19.3.1 - кисак-меса ППА | FAIL (графика повреждена)
dxvk-1.5 | 5.4.5-050405-низкая задержка | 20.0.0-devel (git-cabcbb4 20.12.2019 bionic-oibaf-ppa) | FAIL (графика повреждена)

  • Протестировано с Proton 4.11-11 с предварительно скомпилированными бинарными версиями из DXVK github.
  • Все это было протестировано с опцией DXVK_STATE_CACHE = 0

Судя по тому, что я наблюдал с DXVK 1.4.4, игра у меня стабильно работает независимо от ядра или Mesa. В случае чего-либо более позднего возникает повреждение полноэкранной графики или полное зависание системы. Любопытно, что игра действительно когда-то работала с DXVK 1.4.6.

Есть ли шанс, что вы сможете разделить эту проблему пополам?

Я слышал похожие сообщения о новой демоверсии, которая была выпущена недавно, но, похоже, никто не может воспроизвести ее достаточно надежно, чтобы получить полезную информацию. Я не был в состоянии вызвать эту ошибку у всех на AMD или Nvidia, игра просто отлично работает хорошо , даже с Proton подаваемой сборкой DXVK.

@doitsujin Когда у меня появится больше свободного времени, я постараюсь

Я попробую добавить к этому, я заметил, что игра перестала работать у меня после обновления, которое удалило из нее denuvo, по крайней мере, я думал, что это причина, потому что она совпала с этим.

Я испытываю зависание системы, требующее полной перезагрузки.

В основной локации, которую я тестировал (Темная комната RPD), зависания постоянно происходят при наведении камеры в определенном направлении (задняя стена, напротив пишущей машинки).

Я безуспешно проводил несколько тестов, изменяя версии ядра, mesa и dxvk.
Я пытался как можно точнее имитировать то, что работает для

Я пробовал сочетать все из них: последнее ядро ​​5.4.6-arch, 5.4.3-arch, 5.4.3-fsync (от valveaur), DXVK 1.5 и 1.4.4, mesa 19.3.1 и mesa-aco 20.0. 0_devel.20191129 (от valveaur), результат одинаков для всех комбинаций.

У меня есть пара _ вероятно не очень полезных_ журналов.

steam-883710.log
steam-883710.2.log

Я попробую еще кое-что позже, но сейчас я немного заблудился, и вчера вечером я несколько часов тестировал.

Системная информация

  • Графический процессор: Vega 11 (Ryzen 3400G iGPU)
  • Версия драйвера / LLVM: Mesa 19.3.1 / 9.0.0
  • Версия ядра: 5.4.6-arch1-1
  • Версия Протона: 4.11-11

Еще одну протонную версию пробовали?

Я пробовал 4.2-9 вкратце без того же множества комбинаций, это другой, который у меня был легко доступен, тот же результат.

Есть ли способ избежать сбоя графического процессора? Это сделало бы обширное тестирование менее утомительным, но я полагаю, что нет.

Я также получаю случайные сбои игры (игра буквально просто выключается, остальная система не затрагивается) с Proton 4.11-11, TK-Glitch 5.0rc2, и Glorious Eggroll 4.19, 4.20 и 4.21-1 и -2. AMD RX 580 с mesa 19.3.1 и 20.0.0-devel от valveaur, ядро ​​5.4.6 от Arch и Manjaro, вместе с 5.5-rc. Я пробовал только встроенные DXVK и предполагаю, что все они используют DXVK более поздних версий, чем 1.4.5 (я знаю, что сборка TK-G использует 1.5). Я попробую добавить более ранние DXVK и посмотрю, как это работает. Дело в том, что я абсолютно ничего не получаю в журналах, игра буквально просто завершает работу без сообщения в журнале даже с установленной опцией отладки протона. Я имею в виду, что там был создан файл журнала, но он буквально заканчивается после того, как «Приложение такое-то запущено», никаких сообщений во время сбоя. Всегда происходит в течение 30 минут, чего не было пару месяцев назад со старыми версиями proton.

Хорошо, кажется, я наконец-то запустил игру, используя AMDVLK вместо RADV.

edit: я думаю, что я точно определил его, vulkan-radeon 19.2.7-1 - последний рабочий, 19.3.0-1 и далее ломает его
edit2: Я заметил, что эта игра менее стабильна с AMDVLK, у меня были случайные сбои во время моего краткого тестирования, например, при изменении настроек графики, в то время как у меня никогда не было ни одного сбоя при игре с RADV более 8 часов (до того, как она сломалась, из курс).

Привет, @dowttie , похоже, https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/issues/2315 отслеживает вашу проблему.

Resident Evil 2 Remake постоянно вылетает на системах на основе Arch

Проблема перенесена с https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3425.
@ gardotd426 опубликовано 2020-01-12T16: 17: 18:

Отчет о совместимости

  • Название игры с проблемами совместимости: Resident Evil 2 Remake
  • Steam AppID игры: 883710

Системная информация

  • Графический процессор: XFX RX 580 4 ГБ
  • Версия драйвера / LLVM: Mesa-ACO от valveaur (20.0.0.devel)
  • Версия ядра: Множественная. 5.4.3-5.4.10-MANJARO и -arch, ядра 5.5rc, пользовательские ядра от Tk-Glitch, все они.
  • Ссылка на полный отчет о системе в виде Gist :
  • Версия Proton: Множественная, но, что касается официальных версий, 4.11-11

Я подтверждаю:

  • [x], что я не нашел существующего отчета о совместимости для этой игры.
  • [x], что я проверил, доступны ли обновления для моей системы.

Симптомы

Игра вылетает в течение 10-15 минут после фактического игрового времени, несмотря ни на что. ДА, MEDIA FOUNDATION FIX УСТАНОВЛЕН. У меня в игре около 8 или 9 часов, но я не играл в нее около 3 недель или около того, и теперь, когда я попытался снова запустить игру, я не могу играть больше 10 минут. С 4.11-9 проблем не было. Честно говоря, становится все хуже, теперь не могу даже 5 минут запустить. Я устанавливаю Proton-4.2-9 прямо сейчас, чтобы посмотреть, имеет ли это какое-либо значение, поскольку все версии Proton, которые я пробовал, либо 4.11, либо основаны на 4.11 (например, Proton-GE Glorious Eggroll).

Размножение

В Manjaro или Arch Linux с текущим ядром 5.4 (5.4.10 на момент написания) установите RE2, а затем после применения исправления Media Foundation попробуйте запустить игру. Он вылетит в течение 10 минут в середине игры. Это не кат-сцены, это нормально. Это будет просто посреди игры, бег по коридору или что-то в этом роде. Он просто отключается / завершается, и журналы, похоже, не указывают на что-либо, кроме проблемы с Wine.
steam-883710.log

@ kisak-valve, я только что написал туда, и мне сказали, что это не связано и что нужно подавать новые отчеты. Думаю, я продолжу и сделаю это, но, как я уже сказал, похоже, что моя проблема связана с проблемой Wine (следовательно, с проблемой протонов), а не с проблемой Mesa. Я просто попробовал еще раз со свежим Wineprefix и использовал основную версию Mesa 19.3.2-2. Не лучше, чем mesa-aco из репо Valaur. AMDVLK не имеет никакого значения по сравнению с RADV. Я не могу сказать многого из журналов, которые я приложил, но то, что я смог найти с помощью поиска, похоже, указывает на проблему с протоном. Но я тоже опубликую вопрос на Месе.

Правильно, у @dowttie тот же набор видеочипсетов, что и в отчете об ошибке fd.o, который был здесь вместе с его отзывами. Кстати, теперь, когда https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/c63d04cb57002c636b65cdc5989c0b8aeb5dfe8b появился в mesa 19.3.2, @dowttie , можете ли вы обновить mesa в своей системе и повторно протестировать?

Глядя на ваш журнал, это выглядит как возможная строка интереса err:mmdevapi:MMDevice_Activate Invalid/unknown iid {bbf8e066-aaaa-49be-9a4d-fd2a858ea27f} , за которой следует нарушение прав доступа (c0000005), которое приводит к смерти игры с wine: Unhandled page fault on read access to 000007FFC42A9000 at address 00007F0C6110D6B8 (thread 0040), starting debugger... , поэтому ваша проблема, возможно, связанные со звуком.

У меня такая же проблема со случайным падением. Пробовал другой протон постарше 3.16-7
без установленного mf, и игра выглядела так, как будто она работала нормально более
час. Затем я снова установил на него mf, и каждый раз, когда я использовал свой контроллер
он разбился мгновенно. То же самое с протоном 4.2. Но мф работал с протоном
4.11-11 и протон 4.21-2-GE, но случайные сбои, как и раньше.

Я использую Nvidia gtx 1080 вместо AMD, поэтому я не думаю, что у него что-то есть
делать с графическими драйверами. Должно быть проблема вина / протонов.

И почему моя старая протонная версия вылетает, когда я использую свой контроллер с mf на
их, но не на новых протонных версиях?

Я завершил эту игру, когда она впервые вышла на Proton 3.16 с mf и
контроллер без проблем .... любой?

Вс, 12 января 2020 г., 21:08 gardotd426, [email protected] написал:

@ kisak-valve https://github.com/kisak-valve , проблема отслеживается
на mesa Gitlab не имеет отношения ни к одной из этих ошибок. Я только что отправил
там и сказали, что это не связано и что новые отчеты должны быть
подано. Думаю, я пойду и сделаю это, но, как я уже сказал, кажется,
Моя проблема - это проблема с вином (поэтому проблема с протонами), а не с Мезой
вопрос. Я просто попробовал еще раз со свежим Wineprefix и с использованием основной Mesa
19.3.2-2. Не лучше, чем mesa-aco из репо Valaur.

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266?email_source=notifications&email_token=ABHOYDDUAZ7PRXFI5EQ2DC3Q5OBGFA5CNFSM4GSMTW22YY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXORIXG43VMQWK3TUL52HS4DFVREXORIXG43VMQ34
или отписаться
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDCYBZJOFB4XHFQHQSLQ5OBGFANCNFSM4GSMTW2Q
.

@ kisak-valve Похоже, это решит мою проблему, меня не будет до среды, после этого я могу протестировать.
Спасибо за помощь и всем, кто работает над этими проектами!

Вроде проблема с ACO. Если я запускаю с RADV_PERFTEST=llvm он пока кажется стабильным, хотя и с падением производительности. Но RADV_PERFTEST=aco раньше работал, я всегда использовал aco с RE2. Так что в недавнем выпуске aco что-то сломалось.

@ gardotd426 Я не думаю, что это так, поскольку у меня нет графического процессора AMD, поэтому я не могу использовать ACO и все равно получаю случайные сбои. Однако я снова использовал протон 4.21-2-GE, и, похоже, он работал нормально. Поиграл вроде 3 часа без проблем. Я использую Manjaro с драйверами nvidia 440.44 ядра 5.4.6-2 и процессором AMD Ryzen 9 3900X.

@ mixalis1987 это может быть контроллер, потому что я заметил, что ко мне подключен контроллер SNES, который я не использовал, но Steam регистрировал его. Я отключил его от сети и сменил aco на llvm, и он работал час или два. Когда я вернусь домой, я попробую без контроллера, но с ACO, чтобы посмотреть, имеет ли это значение. И да, до того, как все это началось, у меня тоже работало с Proton-4.21-GE-2 или чем-то еще. Теперь он рушился, как и все остальное

@ gardotd426 Проверил еще раз на протоне 4.21-2-GE, оставил игру работать сам по себе на час, затем вернулся и продолжал играть около 2 часов без проблем. Не знаю, изменилось ли что-то из-за смены версий протонов туда и обратно или что-то еще, но похоже, что это снова работает ...

Не знаю, что вы имеете в виду под «контроллером», но у меня есть только один контроллер, который я использую для всех игр, Steam и никаких игр Steam, и это старый контроллер Xbox. Никогда раньше меня не подводил ...

Видя, как вроде все снова работает, оставлю все как есть :)

Прямо только что прошел игру на Proton 4.21-2-GE без проблем ...

@ kisak-valve Я могу подтвердить, что mesa 19.3.2, кажется, исправляет! Я играл около часа без проблем, позже я «протестирую» (или поиграю в игру) более подробно.
Большое спасибо за твою помощь.

Благодарим за повторное тестирование @dowttie. Мы должны

Примечание для отслеживания: я убираю метку драйверов Mesa, потому что проблема @ gardotd426 изолирована от ACO, которая не является параметром по умолчанию на https://gitlab.freedesktop.org/mesa / Меса / вопросы / 2341.

Всем привет. Я мог запустить игру несколько дней назад, а сегодня она всегда вылетает, когда я пытаюсь ее загрузить.

Поскольку он дает ровно нулевую информацию об ошибках - почему даже ..? - при сбое в пользовательском интерфейсе мне удалось запустить его с помощью этого скрипта, не знаю, правильный ли каталог в steamapps / compatdata /, так как я не нашел по нему документации.

https://gist.github.com/ShalokShalom/f303003350b68e75b5aadda2d8ae84a3

Я бегу из Flatpak.

Как видите, в названии есть два пробела, может, кому-то это тоже понравится.
В качестве ошибки получил именно это:

esync: up and running.
./re2.sh: line 5: 47431 Segmentation fault      (core dumped) /home/$USER/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.local/share/Steam/steamapps/common/Proton\ 5.0/dist/bin/wine64 /home/$USER/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.local/share/Steam/steamapps/common/RESIDENT\ EVIL\ 2\\ BIOHAZARD\ RE2/re2.exe

Steam обновился вчера.

Привет, @ShalokShalom , скопируйте информацию о своей системе из Steam ( Steam -> Help -> System Information ) и поместите ее в суть , а затем включите ссылку на суть в этот отчет о проблеме.

Разобрался с обновлением.

Большое спасибо за это.

Теперь контроллер PS4 больше не определяется.

Когда вы играете в новую игру, после выхода с заправки экран загрузки занимает бесконечное количество времени и никогда не переводит меня на следующий экран.

При выходе из игры это сообщение об ошибке:

Screenshot_20200417_203707

Моя системная информация: https://gist.github.com/ShalokShalom/3b05f57cd643cf40f025fbfba68bf9e7

@ShalokShalom Вам нужно установить эту Microsoft DLL, чтобы обойти это.

Спасибо @ mixalis1987

@ kisak-valve Можете ли вы помочь мне найти эту DLL?

Я очень расстроен тем фактом, что я покупаю десятки наименований, и практически ничего из них не работает без серьезной настройки. Я хорошо осведомлен о том, что все это все еще находится в разработке и так далее, в то время как многие вещи могут просто пойти вверх и быть включены по умолчанию, не так ли?

Игра вылетает, и я получаю следующую ошибку всякий раз, когда пытаюсь создать новую игру:

wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000000 at address 00000001421DC60B (thread 0059), starting debugger...

Я попробовал исправить mfplat.dll, я попробовал собственный протон GloriousEggroll, я попробовал со средой выполнения и без нее, я попытался с DX11 и 12 безрезультатно.

Однако я могу перейти в дополнительный режим.

СУТЬ

Вы пробовали старую протонную версию?

В среду, 29 апреля 2020 г., 13:39 patlefort, [email protected] написал:

Игра вылетает, и я получаю следующую ошибку всякий раз, когда пытаюсь создать
новая игра:

wine: Необработанная ошибка страницы при доступе для чтения к 0000000000000000 по адресу
00000001421DC60B (поток 0059), запускается отладчик ...

Я попробовал исправить mfplat.dll, попробовал кастомный протон GloriousEggroll, я
пробовал с паровой средой и без нее, я пробовал с DX11 и 12 безрезультатно.

Однако я могу перейти в дополнительный режим.

GIST https://gist.github.com/patlefort/e747e900a4ee0d0ba6ae38b0bd2421db

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-621176407 ,
или отписаться
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDDXW34SWMQUEM2KUVLRPANWNANCNFSM4GSMTW2Q
.

@ShalokShalom также, google - это вещь, и поиск в Google в течение 5 секунд аналогичен
находит ту же информацию. Господи, чувак, твое отношение смешно.

В среду, 29 апреля 2020 г., в 10:58 Мэтт М. [email protected] написал:

@ShalokShalom - это то, для чего нужен ProtonDB. Вы пытаетесь запустить Windows
игры в операционной системе, отличной от Windows. Если хочешь 100 процентов
совместимость без каких-либо дополнительных настроек, используйте Windows. Очевидно. Это
не так уж и сложно. Если бы вы смотрели 5 секунд на Resident Evil 2
на странице ProtonDB, вы бы увидели, что эта игра требует исправления, с
ссылки на исправление. Здесь нельзя делиться ссылкой. Ищите сами, это
буквально занимает 5 секунд. И снова, если это такая большая проблема, и
если посмотрите на ProtonDB перед покупкой игры, чтобы узнать, будет ли она работать или
не слишком много работы для вас, тогда используйте Windows

В среду, 29 апреля 2020 г., в 10:16 mixalis1987 [email protected]
написал:

Вы пробовали старую протонную версию?

В среду, 29 апреля 2020 г., 13:39 patlefort, [email protected] написал:

Игра вылетает, и я получаю следующую ошибку всякий раз, когда пытаюсь создать
новая игра:

wine: Необработанная ошибка страницы при доступе для чтения к 0000000000000000 по адресу
00000001421DC60B (поток 0059), запускается отладчик ...

Я попробовал исправить mfplat.dll, попробовал кастомный протон GloriousEggroll, я
пробовал с паровой средой и без, пробовал с DX11 и 12 до нет
польза

Однако я могу перейти в дополнительный режим.

ГИСО <
https://gist.github.com/patlefort/e747e900a4ee0d0ba6ae38b0bd2421db>

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
<
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment -621176407
,
или отписаться
<
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDDXW34SWMQUEM2KUVLRPANWNANCNFSM4GSMTW2Q

.

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-621239524 ,
или отписаться
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y3322GVK7YM4ZLMUFGYDRPAZC3ANCNFSM4GSMTW2Q
.

Здравствуйте, @ gardotd426 , чтобы было понятно, ваш комментарий был удален, поскольку мы не можем оправдать использование юридически проблемных обходных решений. Пожалуйста, не говорите другим использовать их.

@ kisak-valve, есть и другие комментарии к этой теме, в которых упоминается то же самое
предмет. Вот почему я не предоставил ссылку.

В среду, 29 апреля 2020 г., в 11:09 kisak-valve [email protected]
написал:

Привет @ gardotd426 https://github.com/gardotd426 , чтоб было понятно,
ваш комментарий был удален, поскольку мы не можем оправдать использование
проблемные обходные пути. Пожалуйста, не говорите другим использовать их.

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-621273689 ,
или отписаться
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y335MGSGI4REPKN6FQVLRPA7KHANCNFSM4GSMTW2Q
.

@ShalokShalom иди в ProtonDB, вот для чего. Как вы всегда должны делать перед покупкой игры с намерением использовать ее в неподдерживаемой операционной системе. В противном случае используйте Windows.

Там. Убрано любое упоминание чего-либо, даже если это уже упоминалось в этой ветке. В ветке Doom Eternal вы только что сказали не публиковать ссылки, и, учитывая, что они уже упоминались, но не были удалены, очевидно, я не думал, что есть что-то плохое в упоминании того же самого, даже без указания имени или ссылки.

Довольно грубо говорить людям использовать Windows.

@SergeyLatyshev Я не говорю им использовать Windows. Они буквально здесь и жалуются, что игра не работает, они покупают десятки игр, а они работают не идеально. Я считаю это довольно грубым.

"Я очень обеспокоен тем фактом, что я покупаю десятки наименований, и в основном ничего из этого не работает без серьезных настроек. Я хорошо осведомлен о том, что все это все еще находится в разработке и т.д. просто пойти вверх по течению и включиться по умолчанию, не так ли? "

Если для них это такая проблема, то похоже, что Linux - не то место, где им следует покупать все свои игры с намерением играть в них без проблем.

Но они правы. Совершенно верно, что многие игры не запускаются в Linux без настройки (иногда «юридически проблематичной», что означает, что мы далеки от возможности играть в один клик в обычном Proton). ProtonDB - не панацея. Есть рейтинговые "золотые" игры, которые не работают на моем компьютере, есть непопулярные инди-игры с нулевыми отчетами.

С другой стороны, многие игры, которые раньше требовали настройки, теперь работают сразу после установки, например Halo, Doom Eternal или Batman: Arkham Knight. В большинстве случаев все проблемы вызваны DRM или некоторыми ошибочными решениями разработчиков, такими как видео WMF.

Правильно. И это то, что мы все должны принять или использовать Windows (или
консоли). Одно из двух, либо мы принимаем это, либо не используем
Linux для игр. Если вы не программист, который это исправит
самим собой. Это буквально три варианта, и жалобы на
это в потоке, который не имеет к этому никакого отношения, - это смешно. Эта ветка
не о состоянии игр в Linux, а о запущенном Resident Evil 2
на Linux в Steam. И есть обходной путь, который абсолютно необходим,
это не может быть здесь упомянуто, но в любом случае здесь не место жаловаться
о "десятках игр", которые вы купили.

В среду, 29 апреля 2020 г., в 11:31 Сергей Латышев [email protected]
написал:

Но они правы. Это правда, что многие игры не работают в Linux
без настройки (иногда "юридически проблематично", что означает, что мы далеко
от возможности играть в один клик в обычном Proton). ProtonDB не является
панацея. Есть игры с рейтингом "золото", которые не работают на моем компьютере,
есть непопулярные инди-игры с нулевыми отчетами.

С другой стороны, многие игры, ранее требовавшие настройки, работают.
уже готовые, как Halo, Doom Eternal или Batman: Arkham Knight. В
в большинстве случаев все проблемы вызваны DRM или ошибочными решениями разработчиков,
как видео WMF.

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-621287649 ,
или отписаться
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y332XWTO2OZ5AS6EAYJTRPBB3VANCNFSM4GSMTW2Q
.

Что ж, если рабочие Valve Proton исправят проблему MF, это действительно позволит буквально десятки игр работать идеально:

  • Американский беглец
  • Кощунственный
  • BlazBlue: Центральная фантастика
  • Breathedge
  • Зов Ктулу 2018
  • Симулятор автомеханика 2018
  • Дети Морта
  • Danganronpa V3: Killing Harmony
  • Бесстрашный
  • Преданность
  • ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ ТИП-0 HD
  • GRIS
  • Мир монстров-охотников
  • Обдукция
  • Симулятор сборки ПК
  • Почтовый 4
  • Мель паруса - Исследователи Проклятых островов
  • Команда Sonic Racing
  • Внешние миры
  • Яга
  • Обитель зла 3
  • Обитель зла 2
  • Обитель зла 7
  • Darksiders Warmastered Edition
  • Дьявол может плакать 5
  • Borderlands 3

    И многое другое

Здравствуйте. Система отслеживания проблем Proton GitHub не является дискуссионным форумом. Оставляйте комментарии по теме, вежливые и добрые. Спасибо.

Вы пробовали старую протонную версию?

В среду, 29 апр 2020, 13:39 patlefort, @ . * > писал: Игра вылетает, и я получаю следующую ошибку всякий раз, когда пытаюсь создать новую игру: вино: Необработанная ошибка страницы при доступе на чтение к 0000000000000000 по адресу 00000001421DC60B (поток 0059), запуск отладчика ... Я попробовал mfplat. dll, я пробовал настраиваемый протон GloriousEggroll, пробовал с паровой средой и без нее, пробовал с DX11 и 12 безрезультатно. Однако я могу перейти в дополнительный режим. GIST https://gist.github.com/patlefort/e747e900a4ee0d0ba6ae38b0bd2421db - вы получаете это, потому что вас упомянули. Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub < # 2266 (comment) > или откажитесь от подписки https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABHOYDDXW34SWMQUEM2KUVLRPANWNANCNFSM4GSMTW2Q .

Я пробовал версию 4.11-13, но безуспешно. Однако я, наконец, смог запустить игру и играть, запустив игру с отдельным префиксом Wine через lutris, используя proton 5.0-6, а не через Steam. Я попытался удалить папку compatdata для игры, чтобы восстановить ее, но это не помогло. Я также пробовал отключить наложение Steam. Так что я остался в недоумении, что Steam может делать по-другому?

Поэтому мне нужно совершать незаконные действия, чтобы запустить игру, и именно поэтому я не получаю поддержки по этому поводу, меня оскорбляют, и это даже получает разрешение от службы поддержки.

Оскорбления вместо поддержки, отличная идея, вот как вы привлекаете клиентов.

ЭТА ИГРА НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНО НА LINUX, и нигде не поддерживается
Valve говорят, что это поддерживается в Linux. На странице в Steam написано, что Windows
только. Так в чем проблема

В сб, 2 мая 2020 г., 15:12 ShalokShalom [email protected] написал:

Поэтому мне нужно совершить незаконные действия, чтобы запустить игру, и это
почему я не получаю поддержки по этому поводу и меня оскорбляют, и это даже проходит от
служба поддержки.

Оскорбления вместо поддержки, отличная идея, вот как вы привлекаете клиентов.

-
Вы получаете это, потому что вас упомянули.
Ответьте на это письмо напрямую, просмотрите его на GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/2266#issuecomment-623000465 ,
или отписаться
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y3322YPX7CY32EFJEQ3LRPRWCPANCNFSM4GSMTW2Q
.

@ кисак-клапан
Привет, я мог бы полностью сыграть в RE2 с Леоном при первом запуске.
Сообщение о "новой" ошибке MFplat, которая возникает только при 2-м прогоне (с Клэр) : при приближении к ПК у главного входа должно начаться воспроизведение видео.

с Mfplat.dll взломать игра вылетает при приближении к видео дисплею
без (vanilla Proton) после взаимодействия с видеодисплеем игра выдает ошибки: больше нет HUD, больше нет возможности взаимодействия. То же самое происходит с Proton-GE 5.6-2.
моя конфигурация

Я просто играл за Клэр, и видео на компьютере работает нормально. Использование ванильного протона 5.0-7
Также просто играл во втором заезде за Клэр, и это сработало. Помните, если у вашего процессора много ядер, я думаю, что их было больше 16? Затем вам нужно настроить игру на использование только 15 из них. Но если это сработало с Леоном, я не думаю, что это будет иметь значение.

Также просто играл во втором заезде за Клэр, и это сработало. Помните, если у вашего процессора много ядер, я думаю, что их было больше 16? Затем вам нужно настроить игру на использование только 15 из них. Но если это сработало с Леоном, я не думаю, что это будет иметь значение.

Я использую четырехъядерный процессор i5, но игра работала нормально все время первого прохождения. Я попробовал установить супернизкие настройки, сбросил кеш Steam, сменил клиента на бета-версию, ничего не помогло.
Игра не вылетает, а ломается, и взаимодействие больше невозможно.

Я просто играл за Клэр, и видео на компьютере работает нормально. Использование ванильного протона 5.0-7
Также просто играл во втором заезде за Клэр, и это сработало.
Кстати, это не первое прохождение видео, а второе прохождение видео.

Когда взаимодействие невозможно, обычно возникает проблема с MF. Он не инициализируется.

вот неисправная ошибка в действии, которой не происходит при первом прохождении https://www.twitch.tv/videos/613723077
после взаимодействия с видео ПК я не могу открывать двери, открывать меню и т. д.

@Bumbadawg Эта ошибка всегда возникает, когда видео на компьютере не запускается из-за MF. К сожалению, мы не можем здесь много говорить о MF. Но вы пытались установить это снова?

@ mixalis1987 , чтобы было ясно, обходной путь, который вы поощряете, - это вмешательство в обратную связь, которую мы можем использовать для улучшения Proton и Wine.

Нет проблем с обсуждением Media Foundation в целом и новой реализации с открытым исходным кодом, которая идет в Wine, но поддерживать незаконные обходные пути в любом случае не нормально.

@ kisak-valve Я не поддерживал это. Я просто говорил, в чем может быть проблема. Вот почему я не упомянул, как это исправить.

При использовании Proton-GE 5.6-2 и MF эта ошибка gstreamer появляется в журнале Proton
34 005f:warn:mfplat:query_bytestream Unhandled query type uri 35 0060:trace:mfplat:source_stream_added stream-id: 2 36 0060:trace:mfplat:source_stream_added Found existing stream 0xfe8ff40 37 005f:trace:mfplat:process_bytestream_pad_event filter 0xfe8fd70, type "reconfigure". 38 0060:trace:mfplat:watch_source_bus source 0xfe8fd70 message type stream-start 39 005f:trace:mfplat:watch_source_bus source 0xfe8fd70 message type tag 40 41 (wine:32173): GStreamer-WARNING **: 17:41:40.935: ../../proton/gstreamer/gst/gstpad.c:4551:gst_pad_push_data:<asfdemux0:video_0> Got data flow before segment event 42 43 (wine:32173): GStreamer-WARNING **: 17:41:40.935: ../../proton/gstreamer/gst/gstpad.c:4298:gst_pad_chain_data_unchecked:<appsink0:sink> Got data flow before segment event
GL с внедрением MF с открытым исходным кодом в Wine, ребята, возможно, эта ошибка поможет команде.

@Bumbadawg Я не
Очень странно, что у вас такая проблема, игра имеет рейтинг платины на protondb.com

да, как я уже сказал, я понимаю, что он может быть платиновым, поскольку я прошел весь первый прогон, но это характерно для второго прогона.
Я удалил игру, pfx, Proton, переустановил все, ничего не работало, та же проблема.

Теперь иногда в журнале появляется это при воспроизведении видео err:mmdevapi:MMDevice_Activate Invalid/unknown iid

Может быть, мне нужны местные библиотеки, на которые полагается Winegstreamer?
У меня установлены gst ugly / good / bad / base libs, gstreamer / gstreamermm.

Очень странно, как игра, которая требует незаконных обходных путей и не имеет законного способа ее запуска и, таким образом, не поддерживается Steam и Valve, даже считается платиной.

@ShalokShalom есть законный способ запустить его:

https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases

(Кроме того, законность других обходных решений - это скорее серая зона, и они не обязательно являются незаконными, если они выполняются пользователем. Я считаю, что Valve / codeweavers просто проявляют изобилие осторожности)

Игра работает нормально, на версиях Proton 5.0.7 и 5.6GE. Я смог полностью завершить первый заезд за Клэр, но когда я начал второй заезд за Леона, только в начале, когда я вхожу в полицейский участок и касаюсь ноутбука RPD (он красный), я не могу вернуться в меню, открыть инвентарь, использовать любые другие предметы, увидеть hud, в основном, я ничего не могу сделать, и мне нужно выйти с помощью комбинации ALT-F4. При этом я не могу продолжить игру во втором заходе. Это очень печально, игра очень хороша, и то, что она почти постоянно работает со скоростью 150-240 кадров в секунду, вполне удовлетворительно, если бы не такие баги остановки :(

Я нашел несколько отчетов об ошибках вокруг этого красного ноутбука, но большинство из них вызывало визуальные сбои, черный экран или что-то еще. Как бы то ни было, я попытался использовать то же решение, которое заключалось в установке «UseVendorExtensions = Disable» в файле re2_config.ini , но проблема не исчезла. Другие люди говорили, что нужно попробовать работать с DirectX12, но при 20 кадрах в секунду я даже не смог добраться до этого места, лол. У меня также было много сбоев, и я просто не мог видеть, куда я иду, пока я использовал DirectX12, поэтому, в основном, я не знаю какого-либо решения этой проблемы.

Каким-то образом мне удалось достичь этого ноутбука со скоростью 1-3 кадра в секунду с использованием DirectX 12 и почти черного экрана без какой-либо полезной информации на нем, но проблема все равно остается. Я также только что попробовал оконный режим вместо полноэкранного, и да, решения пока нет.

вот неисправная ошибка в действии, которой не происходит при первом прохождении https://www.twitch.tv/videos/613723077
после взаимодействия с видео ПК я не могу открывать двери, открывать меню и т. д.

Я не могу посмотреть ваше видео, но мои симптомы очень похожи, возможно, у нас такая же ошибка.

UPD:
Та же самая ошибка происходит и с Resident Evil 3, точно такое же поведение. Я начал играть в игру (RE3) как Гилл и смог пройти первую часть, пока игра не перешла на Карлоса. Когда мне пришлось установить детонатор C4 и взорвать стену между мужским и женским душевыми, там была стена с несколькими комнатами, которая называлась «STARS Office». Как только я нажимаю левую кнопку мыши, чтобы открыть эту дверь, начинается воспроизведение кат-сцены, и после этого - опять же, больше нет hud, больше нет возможности побега / инвентаря / карты, нажав соответствующие клавиши клавиатуры, но с некоторыми элементами можно взаимодействовать. Тем не менее: я могу открыть сейф, могу сохранить, но не могу забрать предметы и что-нибудь еще. После того, как эта ошибка произошла, я смог выйти как Карлос из комнаты, и игра снова переключилась на Гилла, но все же, даже после этого переключения, ошибка была активна, хотя я смог сохранить как Гилл, и, возможно, может еще некоторое время продолжать играть без ошибок.

Это определенно проблема.

У меня есть обходной путь! Поэтому я попытался просто не активировать этот ноутбук, а просто прогуляться. Задача заключалась в том, чтобы «исследовать полицейский участок». Итак, я ходил по всему офису, пока не нашел медальон или статую, сейчас не могу вспомнить. Но как только я это сделал, миссия изменилась на «Найди 3 медальона», и я просто смог пройти, и теперь я нахожусь в гараже, так что продвинулся довольно далеко. Все работает нормально, никаких багов и проблем после. Я не пытался активировать или даже приблизиться к области ноутбука, так как не вижу в этом смысла. Возможно, сейчас с ним даже невозможно взаимодействовать.

да, та же проблема с платой MF, о которой я писал выше. Кажется, мы нашли тот же обходной путь =)

Здравствуйте,

1) SSAO и HDAO, кажется, случайным образом вызывают серьезные падения FPS. Например, в зале RPD нормальная частота кадров составляет 90+ кадров в секунду, но когда проблема возникает, она едва достигает 25-35 кадров в секунду даже в меню паузы. Через какое-то время (5, 10, 15 минут, кто знает) все возвращается в норму. Переключение на HBAO + и переключение обратно также помогает ... до тех пор, пока частота кадров снова не снизится через некоторое время. Для справки, у меня такая же проблема с RE3 Demo, так что, возможно, она связана с RE Engine.

Я использую следующие варианты запуска: RADV_PERFTEST = aco DXVK_ASYNC = 1 gamemoderun% command%

Я пытался отключить их один за другим, так же. Я пробовал Proton-5.8-GE-2-MF, Proton 5.0-7 и Proton 4.11-13, то же самое. Я пробовал с Freesync и без него, тоже самое. Пробовал с TearFree и без, тоже самое.

2) Точно такая же проблема, как указано выше. Идеальный первый запуск, но во втором случается красный латоп.

3) Позже, во время второго захода за Клэр, после телефонного разговора с Айронсом, загрузка никогда не заканчивается.

Оборудование: Ryzen 5 1600AF, RX 570, 16 ГБ ОЗУ
Программное обеспечение: Fedora 32 Workstation, DXVK 1.6-69, Mesa 20.0.7, Vulkan 1.2.128

Эта проблема с ноутбуком присутствует даже с обычным Proton 5.0-9.

Я думаю, что обходной путь - посмотреть видео Tyrant на YouTube и вообще отказаться от ноутбука, как было предложено выше.

SSAO и HDAO, кажется, случайным образом вызывают серьезные падения FPS.

Оказалось, это из-за РАДВ. При переходе на AMDVLK частота кадров ниже (80 FPS против 100+), но стабильна.

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги

Смежные вопросы

juppso picture juppso  ·  3Комментарии

shanefagan picture shanefagan  ·  3Комментарии

raikirii picture raikirii  ·  3Комментарии

leifmetcalf picture leifmetcalf  ·  3Комментарии

prototype99 picture prototype99  ·  3Комментарии