Scheint beim Spawn eines insta-abgestürzten Baufahrzeugs in Warehouse 6 erstellt worden zu sein ...
Die Handlung verdichtet sich, es steht ein weiteres Baufahrzeug in der Röhre (nicht abgestürzt), bevor das neue auftaucht und abstürzt... Das nicht abgestürzte Fahrzeug ist statisch und bleibt einfach in der Röhre. Alles, was von diesem Zeitpunkt an spawnt, stürzt das nicht abgestürzte Fahrzeug ab und führt letztendlich zu einem CTD ...
Spielstände
speichert.zip
Ich bin auch gerade auf dieses Problem gestoßen. Ich habe das Spiel mit voller Geschwindigkeit laufen, wenn es plötzlich diesen Fehler zeigt. Der Speichervorgang muss einige Stunden im Spiel laufen, bevor er stattfindet.
Ich werde mehr aktualisieren, wenn ich kann, aber ich habe erfahren, dass sich ein Fahrzeug in einer Fahrzeugwanne befand, das versuchte, ein anderes Fahrzeug zu bergen. Ich musste das Terrain debuggen und zerstören, damit sie entkommen konnten, und das verhinderte den Absturz. Ich weiß nicht, wie die Fahrzeuge dazu gekommen sind. Ich werde daran arbeiten, ein Highlight aus meinem Stream zu machen, um meine Tests zu zeigen.
Hier ist ein (langer) Höhepunkt der Arbeit an diesem Fehler. Leider weiß ich nicht, was den Unfall verursacht hat. https://www.twitch.tv/videos/456126555
Scheint von # 838 behoben zu sein
Schließen
Hilfreichster Kommentar
Ich bin auch gerade auf dieses Problem gestoßen. Ich habe das Spiel mit voller Geschwindigkeit laufen, wenn es plötzlich diesen Fehler zeigt. Der Speichervorgang muss einige Stunden im Spiel laufen, bevor er stattfindet.
save_Stream Test.zip
openapoc_log.txt