Openapoc: Redémarrage de l'autodestruction CTD (problème de véhicule ?)

Créé le 28 mars 2018  ·  7Commentaires  ·  Source: OpenApoc/OpenApoc

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!BUG! HIGH PRIORITY

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Je viens également de rencontrer ce problème. Le jeu tourne à plein régime lorsqu'il affiche soudainement cette erreur. La sauvegarde doit s'exécuter pendant quelques heures dans le jeu avant qu'elle ne se produise.

save_Stream Test.zip
openapoc_log.txt
Restart Self Destruct

Tous les 7 commentaires

Semble avoir été créé lors de l'apparition d'un véhicule de construction accidenté dans l'entrepôt 6... Rien ne semble provoquer un crash, la mission vient juste de se produire et le véhicule apparaît dans le tube d'atterrissage déjà enfoncé...

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L'intrigue s'épaissit, il y a un autre véhicule de construction dans le tube (non écrasé) avant que le nouveau n'apparaisse et ne s'écrase... Le véhicule non écrasé est statique et reste simplement dans le tube. Tout ce qui apparaît à partir de ce moment-là écrase le véhicule non accidenté et conduit finalement à un CTD ...

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Sauvegardes
save.zip

Je viens également de rencontrer ce problème. Le jeu tourne à plein régime lorsqu'il affiche soudainement cette erreur. La sauvegarde doit s'exécuter pendant quelques heures dans le jeu avant qu'elle ne se produise.

save_Stream Test.zip
openapoc_log.txt
Restart Self Destruct

Je mettrai à jour plus quand je pourrai, mais j'ai appris qu'il y avait un véhicule dans une cuve de véhicule essayant de récupérer un autre véhicule. J'ai dû déboguer et détruire le terrain pour qu'ils puissent s'échapper, ce qui a empêché le crash. Je ne sais pas comment les véhicules en sont arrivés là. Je vais travailler sur un point culminant de mon flux pour montrer les tests que j'ai effectués.

Voici un (long) point culminant du travail sur ce bug. Malheureusement, je ne sais pas ce qui a causé l'accident du véhicule. https://www.twitch.tv/videos/456126555

Semble être corrigé par #838
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