Scheint ĂŒberhaupt ohne Probleme zu spielen, Controller, Sound, Cinematics funktionieren einwandfrei.
Betriebssystem: Solos
Grafikkarte: GeForce GTX 1050 Ti
Fahrer: 390.77
Proton: 3,7-3
Ich musste vcrun2017 ĂŒber winetricks in das PrĂ€fix installieren, damit es funktioniert. AuĂerdem habe ich mit verschiedenen Controllern getestet und konnte den DS4 nicht dazu bringen, sich korrekt zu verhalten, die Tastenzuordnungen waren durcheinander, wĂ€hrend ein DS3- und Xbox360-Pad einwandfrei funktionierten. AuĂerdem stĂŒrzt das Spiel manchmal ab, wenn man zum HauptmenĂŒ zurĂŒckkehrt. Ansonsten lĂ€uft und performt das Spiel super.
Getestet am:
Arch-Linux
RX560
mesa-git
llvm-svn
Proton 3,7-4
Protonenprotokoll
Benötigt vcrun2017, aber darĂŒber hinaus lĂ€uft es perfekt.
Es gibt umfangreiche grafische Artefakte in The Depths und Blight Town, hier ist ein Beispiel: https://www.twitch.tv/videos/307672457?t=00h59m16s
@michaeltintiuc könntest du bitte deinen Videolink korrigieren?
Hier ist ein permanentes Video, das Blighttown ab Proton 3.7-7 Beta zeigt: https://www.youtube.com/watch?v=UTP88UZQoM0
Nebenbemerkung: DualShock 4 funktioniert gut fĂŒr mich und ich hatte keine AbstĂŒrze.
@legluondunet mein Fehler, das Video ist abgelaufen, bitte sehen Sie sich das Video von @necuz an, es ist das gleiche Problem
Ich lade ein gespeichertes Spiel in Blighttown Bonfire. Szene lÀuft weiter.
GeForce GTX 1050 Ti, Ubuntu 18.04, nvidia-driver-390 390.77-0ubuntu0.18.04.1
Das Flimmern bleibt bei den neuesten Proton 3.16-3 Beta- und Nvidia 410.57-Treibern bestehen
Benötigt vcrun2017, aber darĂŒber hinaus lĂ€uft es perfekt.
Erstellt Proton fĂŒr jedes Spiel ein separates PrĂ€fix? Das heiĂt, ist es möglich, winetricks zu verwenden, um Komponenten in einem PrĂ€fix zu installieren, genau wie bei der Verwendung eines normalen Weins?
Mit Proton 3.7.8 und Proton 3.16.4 erhalte ich einen endlosen Ladebildschirm, wenn ich versuche, DSR zu spielen. Ich habe vcrun2017 ĂŒber winetricks installiert.
Grafikkarte: GTX 1060
CPU: 2400g
Arbeitsspeicher 16G
Betriebssystem: Arch-Linux
Nvidia-Treiber: 410.73
@nickfaces Ja, da bin ich mir ziemlich sicher. Der Pfad befindet sich unter /steamapps/compatdata/<game_id>/pfx
.
Ist das Flackern in Blighttown noch vorhanden?
Habe noch ein bisschen getestet. Beim Beenden des MenĂŒs stĂŒrzt das Spiel fĂŒr mich jedes Mal ab, wenn dies mehrfach die Speicherungen beschĂ€digt hat, aber ich habe keinen Fortschritt verloren. Nur beim In-Home-Streaming bewegen sich die Charaktere langsam, wĂ€hrend die Umgebungseffekte regelmĂ€Ăig wirken. Dieses Spiel ist noch lange nicht bereit fĂŒr die weiĂe Liste.
Proton:Beta (3.16-6)
Distribution :Manjaro Linux
Kernel:4.18.20-1-MANJARO
Arbeitsspeicher: 16 GB
GPU- Treiber: NVIDIA 415.22
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 980
Prozessor: Intel Core i7-4790K bei 4,00 GHz
Hatte noch nie AbstĂŒrze beim Beenden, ich kann In-Home-Streaming versuchen, aber ich sehe nicht, wie sich das wirklich auf das Spiel auswirken kann.
Bis auf das Blighttown-Flimmern liegt es auf Augenhöhe mit der Windows-Version
Ab 3.16-7 stĂŒrzt das Spiel nach den Logo-Bildschirmen ab, gerade als der MenĂŒbildschirm zu erscheinen beginnt. Dies ist nach der Installation von vcrun2017 mit winetricks.
Proton: 3,16-7
Distribution: Ubuntu 18.04.2 LTS
Kernel: 4.18.0-15-generisch
Arbeitsspeicher: 8 GB
GPU-Treiber: NVIDIA 415.27
Grafikprozessor: NVIDIA GeForce GTX 970
Prozessor: Intel Core i7-3770 @ 3,40 GHz
Hallo @leifmetcalf , können Sie eine bekannte funktionierende Version bereitstellen?
@kisak-valve FrĂŒher funktionierte es mit Proton 3.16-6 bis zur Charaktererstellung, und ich habe es gerade mit Proton 3.16-4 ausprobiert und es funktioniert auch bis zur Charaktererstellung.
Das Umbenennen des 'movww'-Ordners im Spielordner stoppt das AbstĂŒrzen des Spiels bei der Charaktererstellung fĂŒr 3.16-4, ich musste auch 'binkw32' installieren, damit es mit 3.16-6 nicht abstĂŒrzt. Ich hatte noch nie den Absturz nach den Logo-Bildschirmen auf einer Proton-Version. BEARBEITEN : siehe https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1026#issuecomment -464494718
Funktioniert immer noch wie zuvor hier mit 3.16-7 (ich habe dafĂŒr gesorgt, dass diese Version tatsĂ€chlich installiert ist). Aber selbst in frĂŒheren Versionen habe ich zufĂ€llig AbstĂŒrze im MenĂŒ erlebt, wie @leifmetcalf beschrieben hat; Diese schienen Controller-bezogen gewesen zu sein, da das vorĂŒbergehende Ausstecken des Controllers dazu fĂŒhrte, dass das Spiel erneut gestartet wurde.
Ich habe gerade 3.16-7 ohne angeschlossenen Controller ausprobiert, und es stĂŒrzt immer noch ab, nachdem die Logo-Bildschirme beendet sind, gerade als der Startbildschirm eingeblendet wird.
Ich habe 3.16-7, 3.16-6 und 3.16-4 jeweils mit einem frischen WeinprĂ€fix getestet, wobei vcrun2017 installiert und alle Controller nicht angeschlossen waren. 3.16-7 stĂŒrzt wie beschrieben ab, 3.16-4 und 3.16-6 jedoch nicht.
FĂŒr 3.16-4:
Nach der Installation von vcrun2017 stĂŒrzte es ab, nachdem der erste Film abgespielt wurde. Dann musste ich:
Danach lÀuft das Spiel einwandfrei.
| | |
| :-: | :- |
| Proton: | 3.16-4 |
| Distribution: | Ubuntu 18.04.2 LTS |
| Kernel: | 4.18.0-15-generisch |
| Arbeitsspeicher: | 8GB |
| GPU-Treiber: | NVIDIA 415.27 |
| Grafikkarte: | NVIDIA GeForce GTX 970 |
| Prozessor: | Intel Core i7-3770 @ 3,40 GHz |
Das Spiel stĂŒrzt immer noch ab, wie in https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1026#issuecomment -464377502 mit Proton 3.16-8
Proton: 3,16-8
Distribution : Ubuntu 18.04.2 LTS
Kernel:4.18.0-15-generisch
Arbeitsspeicher: 8 GB
GPU- Treiber: NVIDIA 415.27
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 970
Prozessor: Intel Core i7-3770 @ 3,40 GHz
Das Spiel stĂŒrzt immer noch bei der Charaktererstellung ab, selbst wenn die Cloud-Speicherung deaktiviert, der Ordner movww umbenannt und binkw32 installiert ist. Wie lautet der genaue Befehl, um binkw32 mit winetricks zu installieren? Ich möchte mich vergewissern, dass ich es richtig gemacht habe.
Proton:3.16-8 Beta
Distribution : Ubuntu 18.04.2 LTS
Kernel:4.18.0-16-generisch
Arbeitsspeicher: 12 GB
GPU- Treiber: NVIDIA 415.27
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Prozessor: Intel i7 930 (8) @ 2,801 GHz
Wie lautet der genaue Befehl, um binkw32 mit winetricks zu installieren? Ich möchte mich vergewissern, dass ich es richtig gemacht habe.
WINEPREFIX="$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/570940/pfx" ./winetricks binkw32
im selben Verzeichnis wie das Winetricks-Skript von https://github.com/Winetricks/winetricks/raw/master/src/winetricks
Wie lautet der genaue Befehl, um binkw32 mit winetricks zu installieren? Ich möchte mich vergewissern, dass ich es richtig gemacht habe.
WINEPREFIX="$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/570940/pfx" ./winetricks binkw32
im selben Verzeichnis wie das Winetricks-Skript von https://github.com/Winetricks/winetricks/raw/master/src/winetricks
Wenn Ihnen ein Charakter mit dem Standardaussehen nichts ausmacht, kann ich einen Charakter fĂŒr Sie erstellen und Ihnen die Speicherdatei zusenden.
Das Spiel startet ĂŒberhaupt nicht mit Proton 3.16-4 und die Installation von binkw32 mit Winetricks ĂŒber den richtigen Befehl hat das Problem nicht behoben. Blighttown-Problem existiert auch (getestet mit Charakter, der unter Windows 10 erstellt wurde, den ich nicht mehr habe.)
Sie machen es uns nicht leicht.
Moment mal, das ist interessant. Ich habe gerade erfolgreich einen Charakter erstellt, nachdem ich keine Ănderungen am Setup von meinen vorherigen Kommentaren vorgenommen hatte. Charakter gut geladen, alles. Dies ist jedoch nicht reproduzierbar und ich muss noch einmal erfolgreich sein.
EDIT: Das Spiel startet mit keiner Proton-Version auĂer 3.16-8 Beta und 3.16-6 erscheint nicht als Option.
Seit 4.2-1 tritt der in #1026 beschriebene Absturz nicht mehr auf. Ich habe die Charaktererstellung noch nicht getestet, aber da niemand sonst das Problem mit dem MenĂŒabsturz nachstellen konnte, können wir wahrscheinlich das Regressions-Tag loswerden.
BEARBEITEN: Die Charaktererstellung funktioniert und ich habe es noch nicht zum Absturz gebracht! Dies mit aktivierter Dampfwolkensynchronisierung auf einem frischen WeinprĂ€fix, keine Notwendigkeit fĂŒr die binkw32 / movww-Korrekturen.
Absturz beim ZurĂŒckkehren zum MenĂŒ nicht mehr vorhanden im aktuellen 4.x Proton.
Ab Proton 4.2-3 ist das Flimmern in Blighttown nun nicht mehr vorhanden. Soweit ich getestet habe, ist das Spiel goldrichtig. vcrun2017
wird aber noch benötigt.
Proton: 4,2-3
Distribution: Ubuntu 19.04
Kernel: 5.0.0-8-generisch
Arbeitsspeicher: 8 GB
GPU-Treiber: NVIDIA 418.56
Grafikprozessor: NVIDIA GeForce GTX 970
Prozessor: Intel Core i7-3770 @ 3,40 GHz
Die Verwendung meines Xbox 360-Gamepads fĂŒhrt zum Absturz des Spiels, funktioniert ansonsten einwandfrei. Neueste Protonen usw. usw.
Gibt es derzeit Workarounds?
@exezin siehe referenziertes Problem oben
@michaeltintiuc Ich nehme an, wir mĂŒssen nur warten, bis ein Fix eintrifft, und es gibt keine Problemumgehungen?
Es ist schon eine Weile her, dass ich mich mit Protonen beschÀftigt habe, also bin ich mir nicht sicher
Die neueste Proton-Version scheint sowohl die Gamepad-Eingabe zu beheben, die einen Absturz verursacht (#2805), als auch Sie vcrun2017 nicht mehr manuell installieren mĂŒssen.
Anscheinend ist es unmöglich, die rechte Maustaste einer Aktion zuzuweisen, da sie sowohl im HauptmenĂŒ als auch im Spiel immer als "Abbrechen" fungiert. Ich bin mir nicht sicher, ob das etwas mit Proton (v4.11-3) zu tun hat, aber es hat unter Windows 7 problemlos funktioniert.
Anscheinend ist es unmöglich, die rechte Maustaste einer Aktion zuzuweisen, da sie sowohl im HauptmenĂŒ als auch im Spiel immer als "Abbrechen" fungiert. Ich bin mir nicht sicher, ob das etwas mit Proton (v4.11-3) zu tun hat, aber es hat unter Windows 7 problemlos funktioniert.
Das ist seltsam. Ich scheine in der Lage zu sein, es hin und wieder zuzuweisen, und es in der Regel weniger als eine Sekunde nach dem Klicken auf die einzustellende Aktion zu messen (zu schnell scheint jedoch auch nicht zu funktionieren).
(Wein Vanille 4.15-79-gec83f0c53c863)
Das ist seltsam. Ich scheine in der Lage zu sein, es hin und wieder zuzuweisen, und es in der Regel weniger als eine Sekunde nach dem Klicken auf die einzustellende Aktion zu messen (zu schnell scheint jedoch auch nicht zu funktionieren).
@Chiitoo In der Tat scheint das der Fall zu sein. (Proton v4.11-4 jetzt.)
Spiel lÀuft super out of the box!
Hallo, sieht jemand ein Problem mit diesem Spiel und Proton 4.11, das es daran hindern wĂŒrde, auf die weiĂe Liste gesetzt zu werden?
Funktioniert wunderbar out of the box hier am 4.11-12
System Information
KompatibilitÀtsbericht
Abgesehen von einem möglichen Problem funktioniert das Spiel einwandfrei. Die Option âVollbildâ verhĂ€lt sich genauso wie âRandlosâ. Wenn Sie versuchen, mit Alt+Tab zum Desktop zurĂŒckzukehren, wird das Spiel nicht minimiert. Ich glaube jedoch, dass dies auch ein Problem unter Windows war. Aber ansonsten funktioniert alles bestens
â Gute Leistung (versucht mit ACO)
â Nintendo Switch Pro Controller funktionierte (kabelgebunden und drahtlos)
Name des Spiels, das auf die weiĂe Liste gesetzt werden soll: DARK SOULSâą: REMASTERED
Steam AppID des Spiels: 570940
Den vollstÀndigen Systeminformationsbericht finden Sie hier .
Hervorragende Leistung, alles funktioniert gut, auĂer fĂŒr Alt + Tab. Ich habe zwar nicht das gleiche Problem wie @AwesamLinux , da ich Alt+Tab _kann_, aber das Spiel ist manchmal etwas unbestĂ€ndig, da es einige Versuche braucht, um dies zu tun. Ich habe nicht versucht, einen Controller zu verwenden (da ich keinen habe) und kann daher nicht kommentieren, ob das funktioniert oder nicht.
Ich habe Probleme beim Starten dieses Spiels und wĂŒrde mich ĂŒber Hilfe freuen.
Ich fĂŒhre es auf ArchLinux auf Steam aus und verwende proton5.0.7
Das Spiel wird sofort beim Start beendet (es wird kein Fenster angezeigt). Mir ist aufgefallen, dass Steam standardmĂ€Ăig ein 64-Bit-PFX erstellt, aber es zu löschen, ein 32-Bit-PFX zu erstellen und dann vcrun2017 zu installieren, scheint nicht zu helfen.
Ich bekomme diese Meldung auch wÀhrend der Installation von vcrun2017 (mit winetricks)
Working around wine bug 37781
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
This may fail in non-XP mode, see https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=37781
------------------------------------------------------
Using native,builtin override for following DLLs: api-ms-win-crt-private-l1-1-0 api-ms-win-crt-conio-l1-1-0 api-ms-win-crt-heap-l1-1-0 api-ms-win-crt-locale-l1-1-0 api-ms-win-crt-math-l1-1-0 api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0 api-ms-win-crt-time-l1-1-0 atl140 concrt140 msvcp140 msvcr140 ucrtbase vcomp140 vcruntime140
Executing wine regedit C:\windows\Temp\override-dll.reg
Setting Windows version to winxp
Executing wine regedit C:\windows\Temp\set-winver.reg
------------------------------------------------------
Running /usr/bin/wineserver -w. This will hang until all wine processes in prefix=/data/games/steamapps/compatdata/570940/pfx terminate
------------------------------------------------------
Executing cd /home/jshaker000/.cache/winetricks/vcrun2017
Executing wine vc_redist.x86.exe
0024:fixme:heap:RtlSetHeapInformation (nil) 1 (nil) 0 stub
0024:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
0024:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
0024:fixme:advapi:DecryptFileW (L"C:\\windows\\Temp\\{78986A8F-AAD7-4C71-912C-5DF8A31D4556}\\", 00000000): stub
00c4:fixme:heap:RtlSetHeapInformation (nil) 1 (nil) 0 stub
00c4:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
00c4:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
00c4:fixme:advapi:DecryptFileW (L"C:\\windows\\Temp\\{A39B0E63-0AB3-40FC-9343-74DDF511CF5C}\\", 00000000): stub
00d0:fixme:shell:SHAutoComplete stub
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00c4:fixme:ver:GetCurrentPackageId (0031FE94 00000000): stub
0024:fixme:ver:GetCurrentPackageId (0031FE94 00000000): stub
------------------------------------------------------
Note: command wine vc_redist.x86.exe returned status 66. Aborting.
------------------------------------------------------
Jede Hilfe wÀre willkommen.
Ich habe einen 4-G-RAM und integrierte Intel-Grafik (und habe sowohl lib-mesa als auch lib32-mesa installiert)
Warum haben Sie ein 32-Bit-PrÀfix erstellt? Das Spiel ist 64-Bit und vcrun2017 lÀsst sich problemlos mit einem 64-Bit-PrÀfix installieren. Nuken Sie Ihr PrÀfix, lassen Sie Steam ein neues erstellen und versuchen Sie es erneut mit vcrun2017.
Sie mĂŒssen auch vulkan-intel
auf Arch installiert haben, aber wenn Sie nur 4 GB RAM haben, ist Ihre Intel-iGPU wahrscheinlich ziemlich alt, ohne die richtige Vulkan-UnterstĂŒtzung, was bedeutet, dass dx11-Spiele auf Proton nicht gut oder schlecht funktionieren all, was ist Ihr GPU-Modell?
Ich konnte ein Protonenprotokoll erstellen (indem ich die Startoptionen auf PROTON_LOG=1 %command%) geÀndert habe (nachdem ich vulkan-intel
$ installiert und ein 64-Bit-WINEPREFIX mit installiertem vcrun2017
erstellt habe, und es scheint so obwohl ich eine Handvoll Fehler vom Dampf des Formulars bekomme
ld.so object .... cannot be preloaded (wrong ELF class)
Ich bekomme spĂ€ter diese Fehler von Windows: (oder zumindest denke ich Windows, weil sich die WagenrĂŒcklĂ€ufe Ă€ndern)
warn: D3D11CoreCreateDevice: Adapter is not a DXVK adapter
warn: OpenVR: Failed to initialize OpenVR
Was wĂ€ren weitere Tests, die ich ausprobieren könnte, oder sind diese Symptome ĂŒberhaupt erkennbar? Ich weiĂ die Hilfe zu schĂ€tzen.
Meine Grafikkarte ist eine INTEL HD Graphics 6000
Hallo @jshaker000 , err:vulkan:wine_vkCreateInstance Failed to create instance, res=-1
ist die interessante Zeile in deinem Log. Bitte kopieren Sie Ihre Systeminformationen von Steam ( Steam
-> Help
-> System Information
) und fĂŒgen Sie sie in eine Kernaussage ein. FĂŒgen Sie dann einen Link zur Kernaussage in diesen Problembericht ein.
Funktioniert eine vulkanische Anwendung auf Ihrem System wie vulkaninfo
von vulkan-tools
?
Als Randbemerkung kann es sich lohnen, auch das lib32-vulkan-intel
-Paket zu installieren, aber das hat höchstwahrscheinlich nichts mit dem Problem zu tun, das Sie sehen.
Das AusfĂŒhren von Vulkan-Tools schlĂ€gt bei mir fehl ...
ERROR: [Loader Message] Code 0 : /usr/lib32/amdvlk32.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
ERROR at /build/vulkan-tools/src/Vulkan-Tools-1.2.137/vulkaninfo/vulkaninfo.h:642:vkCreateInstance failed with ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY
Ich sollte das weiter untersuchen, da es wahrscheinlich die Ursache meines Problems ist ...
https://gist.github.com/jshaker000/84d7c2fe4600a34b87a55f5208e1bd1d
BEARBEITEN: Mein Problem gefunden (es versteckte sich tatsÀchlich vor mir im vulkaninfo
. Aus irgendeinem Grund hatte ich sowohl AMD als auch Intel Vulkan installiert, was Steam verwirrte. Vielen Dank fĂŒr die Hilfe! @kisak- Ventil)
Ich habe sehr viele Dinge versucht, um dieses Spiel zum Starten zu bringen, und es blinkt nur etwa 3 Sekunden lang ein weiĂer Bildschirm. Ich verwende Arch mit einer Nvidia GTX 960. Ich kann andere Spiele spielen, auf denen Vulkan ausgefĂŒhrt wird, und die Vulkan Cube-Demo funktioniert einwandfrei. Ich habe versucht, vcrun mit Protontricks zu installieren, aber das scheint nicht zu helfen.
@mrlinuxfish Hast du das Spiel lokal installiert?
Es ist mit all meinen anderen Spielen auf einer sekundĂ€ren Festplatte in meinem Computer installiert und validiert einwandfrei, wenn ich die Cache-Dateien darauf ĂŒberprĂŒfe
Ich verstehe. Network Attached Storage funktioniert nicht gut mit Proton, daher meine Frage.
Gibt es etwas Interessantes in den Protokollen?
Hilfreichster Kommentar
Die neueste Proton-Version scheint sowohl die Gamepad-Eingabe zu beheben, die einen Absturz verursacht (#2805), als auch Sie vcrun2017 nicht mehr manuell installieren mĂŒssen.