Proton: Dark Souls : Remasterisé (570940)

Créé le 30 août 2018  ·  51Commentaires  ·  Source: ValveSoftware/Proton

Semble jouer sans aucun problème, le contrôleur, le son, les cinématiques fonctionnent très bien.

Système d'exploitation : Solus
Carte graphique : GeForce GTX 1050Ti
Chauffeur : 390,77
Protons : 3,7-3

Whitelist Request

Commentaire le plus utile

La dernière version de proton semble corriger à la fois l'entrée du gamepad provoquant un crash (#2805) et vous n'avez plus besoin d'installer vcrun2017 manuellement.

Tous les 51 commentaires

J'avais besoin d'installer vcrun2017 via winetricks dans le préfixe pour le faire fonctionner. De plus, j'ai testé avec différents contrôleurs et je n'ai pas pu faire en sorte que la DS4 se comporte correctement, les mappages de boutons étaient foirés, tandis qu'un pad DS3 et Xbox360 fonctionnait bien. De plus, le jeu plante parfois lors du retour au menu principal. Sinon, le jeu fonctionne et fonctionne très bien.

Testé sur :
Arch Linux
RX560
mesa-git
llvm-svn
proton 3.7-4
journal de protons

Nécessite vcrun2017 mais au-delà, cela fonctionne parfaitement.

Il existe d'importants artefacts graphiques dans The Depths and Blight Town, en voici un exemple : https://www.twitch.tv/videos/307672457?t=00h59m16s

@michaeltintiuc pourriez-vous corriger votre lien vidéo s'il vous plaît ?

Voici une vidéo permanente montrant Blighttown à partir de Proton 3.7-7 Beta : https://www.youtube.com/watch?v=UTP88UZQoM0

Sidenote: DualShock 4 fonctionne bien pour moi et je n'ai eu aucun plantage.

@legluondunet mon mauvais, la vidéo a expiré, s'il vous plaît voir la vidéo de @necuz c'est le même problème

Je charge une partie sauvegardée dans blighttown bonfire. La scène continue de défiler.
GeForce GTX 1050 Ti, Ubuntu 18.04, nvidia-driver-390 390.77-0ubuntu0.18.04.1

Le scintillement reste avec les derniers pilotes Proton 3.16-3 beta et Nvidia 410.57

Nécessite vcrun2017 mais au-delà, cela fonctionne parfaitement.

Proton crée-t-il un préfixe distinct pour chaque jeu ? Autrement dit, est-il possible d'utiliser winetricks pour installer des composants dans un préfixe, comme lors de l'utilisation d'un vin ordinaire ?

En utilisant proton 3.7.8 et proton 3.16.4, j'obtiens un écran de chargement infini lorsque j'essaie de jouer à DSR. J'ai installé vcrun2017 via winetricks.

GPU : GTX 1060
Processeur : 2400g
RAM 16G
Système d'exploitation : Arch Linux
Pilotes Nvidia : 410.73

@nickfaces Oui, je suis presque sûr que c'est le cas. Le chemin se trouve sous /steamapps/compatdata/<game_id>/pfx .

Le scintillement dans blighttown est-il toujours présent ?

Testé un peu plus. En quittant le menu, le jeu se bloque pour moi à chaque fois que cela a corrompu les sauvegardes à plusieurs reprises, mais je n'ai perdu aucun progrès. Uniquement avec In-Home-Streaming, les personnages se déplacent lentement tandis que les effets environnementaux semblent à une vitesse régulière. Ce jeu est loin d'être prêt pour la liste blanche.

Proton : bêta (3.16-6)
Distro :Manjaro Linux
Noyau : 4.18.20-1-MANJARO
RAM : 16 Go
Pilote GPU : NVIDIA 415.22
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 980
Processeur : Intel Core i7-4790K à 4,00 GHz

Je n'ai jamais eu de plantage à la sortie, je peux essayer le streaming à domicile, mais je ne vois pas vraiment comment cela peut affecter le jeu.
Outre le scintillement de blighttown, il est à égalité avec la version Windows

À partir de 3.16-7, le jeu plante après les écrans de logo, juste au moment où l'écran de menu commence à apparaître. C'est après l'installation de vcrun2017 avec winetricks.

Journal

Protons : 3.16-7
Distro : Ubuntu 18.04.2 LTS
Noyau : 4.18.0-15-générique
RAM : 8 Go
Pilote GPU : NVIDIA 415.27
Processeur graphique : NVIDIA GeForce GTX 970
Processeur : Intel Core i7-3770 à 3,40 GHz

Bonjour @leifmetcalf , pouvez-vous fournir une version de travail connue ?

@kisak-valve Il fonctionnait avec le proton 3.16-6 jusqu'à la création du personnage, et je viens de l'essayer avec le proton 3.16-4 et cela fonctionne aussi jusqu'à la création du personnage.

Renommer le dossier 'movww' dans le dossier du jeu empêche le jeu de planter lors de la création du personnage pour 3.16-4, j'avais également besoin d'installer 'binkw32' pour l'empêcher de planter avec 3.16-6. Je n'ai jamais eu le crash après les écrans de logo sur n'importe quelle version de proton. MODIFIER : voir https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1026#issuecomment -464494718

Fonctionne toujours comme avant ici avec 3.16-7 (je me suis assuré que cette version est bien installée). Mais même sur les versions antérieures, j'ai rencontré des plantages aléatoires dans le menu comme @leifmetcalf décrit; ceux-ci semblaient avoir été liés au contrôleur, car le fait de débrancher temporairement le contrôleur a fait redémarrer le jeu.

Je viens d'essayer 3.16-7 sans contrôleur branché, et il se bloque toujours après la fin des écrans de logo, juste au moment où l'écran de démarrage commence à s'estomper.

J'ai testé 3.16-7, 3.16-6 et 3.16-4 chacun sur un préfixe de vin frais avec vcrun2017 installé et tout contrôleur débranché. 3.16-7 plante comme je l'ai décrit, mais 3.16-4 et 3.16-6 ne le font pas.

Pour 3.16-4 :
Après l'installation de vcrun2017, il plantait après la lecture de la première cinématique. Ensuite, j'avais besoin de :

  • renommer/supprimer le dossier 'movww'
  • installer binkw32 avec winetricks
  • désactiver la sauvegarde dans le cloud

Après ça le jeu tourne bien.

| | |
| :-: | :- |
| Protons : | 3.16-4 |
| Distro : | Ubuntu 18.04.2 LTS |
| Noyau : | 4.18.0-15-générique |
| RAM : | 8 Go |
| Pilote GPU : | NVIDIA 415.27 |
| GPU : | NVIDIA GeForce GTX 970 |
| UC : | Intel Core i7-3770 à 3,40 GHz |

Le jeu plante toujours comme dans https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1026#issuecomment -464377502 avec Proton 3.16-8

Protons : 3.16-8
Distro : Ubuntu 18.04.2 LTS
Noyau : 4.18.0-15-générique
RAM : 8 Go
Pilote GPU : NVIDIA 415.27
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 970
Processeur : Intel Core i7-3770 à 3,40 GHz

Le jeu se bloque toujours lors de la création de personnage même avec la sauvegarde dans le cloud désactivée, le dossier movww renommé et binkw32 installé. Quelle est la commande exacte pour installer binkw32 avec winetricks ? Je voudrais m'assurer que j'ai bien fait.

Proton : 3.16-8 bêta
Distro : Ubuntu 18.04.2 LTS
Noyau : 4.18.0-16-générique
RAM : 12 Go
Pilote GPU : NVIDIA 415.27
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Processeur : Intel i7 930 (8) à 2,801 Ghz

Quelle est la commande exacte pour installer binkw32 avec winetricks ? Je voudrais m'assurer que j'ai bien fait.

WINEPREFIX="$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/570940/pfx" ./winetricks binkw32 dans le même répertoire que le script winetricks de https://github.com/Winetricks/winetricks/raw/master/src/winetricks

Quelle est la commande exacte pour installer binkw32 avec winetricks ? Je voudrais m'assurer que j'ai bien fait.

WINEPREFIX="$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/570940/pfx" ./winetricks binkw32 dans le même répertoire que le script winetricks de https://github.com/Winetricks/winetricks/raw/master/src/winetricks

Si un personnage avec l'apparence par défaut ne vous dérange pas, je peux créer un personnage pour vous et vous envoyer le fichier de sauvegarde.

Le jeu ne démarre pas du tout avec Proton 3.16-4 et l'installation de binkw32 avec Winetricks via la bonne commande n'a pas résolu le problème. Le problème Blighttown existe également (testé avec un personnage créé sur Windows 10, que je n'ai plus.)
Ils ne nous facilitent pas la tâche.

Attendez, c'est intéressant. Je viens de créer avec succès un personnage après n'avoir apporté aucune modification à la configuration de mes commentaires précédents. Caractère bien chargé, tout. Cependant, cela ne peut pas être reproduit et je n'ai pas encore réussi à nouveau.

EDIT : Le jeu ne démarre avec aucune version de Proton, à l'exception de la 3.16-8 Beta et la 3.16-6 n'apparaît pas en option.

Ne plus avoir le crash décrit dans #1026 à partir de 4.2-1. Je n'ai pas encore testé la création de personnage, mais puisque personne d'autre ne pourrait recréer le problème de plantage de menu, nous pouvons probablement nous débarrasser de la balise de régression.

EDIT : la création de personnage fonctionne, et je ne l'ai pas encore planté ! Ceci avec la synchronisation steam cloud activée sur un préfixe de vin frais, pas besoin des correctifs binkw32 / movww.

Crash lors du retour au menu qui n'est plus présent dans le proton 4.x actuel.

Depuis Proton 4.2-3, le scintillement de Blighttown est désormais plus présent. D'après ce que j'ai pu tester le jeu est en or. vcrun2017 est toujours nécessaire.

Protons : 4,2-3
Distro : Ubuntu 19.04
Noyau : 5.0.0-8-générique
RAM : 8 Go
Pilote GPU : NVIDIA 418.56
Processeur graphique : NVIDIA GeForce GTX 970
Processeur : Intel Core i7-3770 à 3,40 GHz

L'utilisation de ma manette de jeu xbox 360 fait planter le jeu, fonctionne bien sinon. Dernier proton etc etc.

Des solutions de contournement actuellement?

@exezin voir le problème référencé ci-dessus

@michaeltintiuc Je suppose que nous avons juste besoin d'attendre qu'un correctif arrive et qu'il n'y ait pas de solution de contournement ?

Cela fait un moment que je n'ai pas fouiné dans le proton, donc je ne suis pas sûr

La dernière version de proton semble corriger à la fois l'entrée du gamepad provoquant un crash (#2805) et vous n'avez plus besoin d'installer vcrun2017 manuellement.

Apparemment, il est impossible d'assigner le bouton droit de la souris à une action, car il agit toujours comme "annuler" à la fois dans le menu principal et dans celui du jeu. Je ne sais pas si c'est quelque chose lié à Proton (v4.11-3), mais cela fonctionnait très bien sous Windows 7.

Apparemment, il est impossible d'assigner le bouton droit de la souris à une action, car il agit toujours comme "annuler" à la fois dans le menu principal et dans celui du jeu. Je ne sais pas si c'est quelque chose lié à Proton (v4.11-3), mais cela fonctionnait très bien sous Windows 7.

C'est étrange. Il semble que je sois capable de l'assigner de temps en temps, en le chronométrant généralement moins d'une seconde après avoir cliqué sur l'action à définir (trop rapide ne semble pas fonctionner non plus).

(Vin Vanille 4.15-79-gec83f0c53c863)

C'est étrange. Il semble que je sois capable de l'assigner de temps en temps, en le chronométrant généralement moins d'une seconde après avoir cliqué sur l'action à définir (trop rapide ne semble pas fonctionner non plus).

@Chiitoo En effet, cela semble être le cas. (Proton v4.11-4 maintenant.)

Demande de liste blanche

Informations système

Le jeu fonctionne très bien hors de la boîte!

Bonjour, est-ce que quelqu'un voit un problème avec ce jeu et Proton 4.11 qui l'empêcherait d'être sur la liste blanche ?

Demande de liste blanche

Informations système

  • GPU : GTX 1070
  • Version du pilote/LLVM : NVIDIA 440.31
  • Version distribution : Lubuntu
  • Version protons : 4.11-12

Fonctionne magnifiquement hors de la boîte ici sur 4.11-12

Informations système

  • Carte graphique : RX 5700 ITX
  • Pilote GPU : Mesa 20.1.0-devel (git-69628ab 2020-03-03 bionic-oibaf-ppa)
  • Version du noyau : 5.3.18-050318-faible latence
  • Version de distribution : 19.3 Tricia (64 bits) (cannelle)
  • Version protons : 5.0-3

Rapport de compatibilité

Le jeu fonctionne bien à part un problème possible, l'option Plein écran agit de la même manière que Borderless. Lorsque vous essayez de revenir au bureau avec alt + tab, le jeu ne se minimise pas. Je crois cependant que c'était aussi un problème sous Windows. Mais à part ça tout fonctionne bien

✔ Bonnes performances (essayé avec ACO)
✔ Le contrôleur Nintendo Switch Pro a fonctionné (filaire et sans fil)

vapeur-570940.log
system_info.txt

Demande de liste blanche

Nom du jeu à ajouter à la liste blanche : DARK SOULS™ : REMASTERED
ID d'application Steam du jeu : 570940

Informations système

  • Carte graphique : GTX 1050Ti
  • Version du pilote/LLVM : NVIDIA 440.44
  • Version de distribution : Slackware 14.2
  • Version Proton : 5.0-7

Le rapport d'information complet sur le système peut être trouvé ici .

Reportage

Excellentes performances, tout fonctionne bien sauf pour alt + tab. Bien que je n'aie pas tout à fait le même problème que @AwesamLinux en ce que je _can_ alt + tab, le jeu est parfois un peu capricieux en ce sens qu'il faudra quelques essais pour le faire. Je n'ai pas essayé d'utiliser un contrôleur (puisque je n'en ai pas) et je ne peux donc pas dire si cela fonctionne ou non.

Je n'arrive pas à lancer ce jeu et j'apprécierais de l'aide.

Je l'exécute sur ArchLinux sur Steam, en utilisant proton5.0.7

Le jeu se ferme immédiatement au lancement (aucune fenêtre n'apparaît). J'ai remarqué que Steam crée par défaut un pfx 64 bits, mais le supprimer, créer un pfx 32 bits, puis installer vcrun2017 ne semble pas aider.

Je reçois également ce message lors de l'installation de vcrun2017 (avec winetricks)

Working around wine bug 37781 
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
This may fail in non-XP mode, see https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=37781
------------------------------------------------------
Using native,builtin override for following DLLs: api-ms-win-crt-private-l1-1-0 api-ms-win-crt-conio-l1-1-0 api-ms-win-crt-heap-l1-1-0 api-ms-win-crt-locale-l1-1-0 api-ms-win-crt-math-l1-1-0 api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0 api-ms-win-crt-time-l1-1-0 atl140 concrt140 msvcp140 msvcr140 ucrtbase vcomp140 vcruntime140
Executing wine regedit C:\windows\Temp\override-dll.reg
Setting Windows version to winxp
Executing wine regedit C:\windows\Temp\set-winver.reg
------------------------------------------------------
Running /usr/bin/wineserver -w. This will hang until all wine processes in prefix=/data/games/steamapps/compatdata/570940/pfx terminate
------------------------------------------------------
Executing cd /home/jshaker000/.cache/winetricks/vcrun2017
Executing wine vc_redist.x86.exe
0024:fixme:heap:RtlSetHeapInformation (nil) 1 (nil) 0 stub
0024:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
0024:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
0024:fixme:advapi:DecryptFileW (L"C:\\windows\\Temp\\{78986A8F-AAD7-4C71-912C-5DF8A31D4556}\\", 00000000): stub
00c4:fixme:heap:RtlSetHeapInformation (nil) 1 (nil) 0 stub
00c4:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
00c4:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
00c4:fixme:advapi:DecryptFileW (L"C:\\windows\\Temp\\{A39B0E63-0AB3-40FC-9343-74DDF511CF5C}\\", 00000000): stub
00d0:fixme:shell:SHAutoComplete stub
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00c4:fixme:ver:GetCurrentPackageId (0031FE94 00000000): stub
0024:fixme:ver:GetCurrentPackageId (0031FE94 00000000): stub
------------------------------------------------------
Note: command wine vc_redist.x86.exe returned status 66. Aborting.
------------------------------------------------------

Toute aide serait appréciée.

J'ai une RAM 4G et des graphiques intégrés Intel (et j'ai installé lib-mesa et lib32-mesa)

Pourquoi avez-vous créé un préfixe 32 bits ? Le jeu est 64 bits et vcrun2017 s'installe très bien avec un préfixe 64 bits. Nuke votre préfixe, laissez Steam en créer un nouveau et réessayez vcrun2017.

Vous devez également avoir vulkan-intel installé sur Arch, mais si vous n'avez que 4 Go de RAM, il y a de fortes chances que votre iGPU intel soit assez vieux sans prise en charge appropriée de vulkan, ce qui signifie que les jeux dx11 sur proton ne fonctionneront pas bien ou à tout, quel est votre modèle de GPU ?

J'ai pu créer un journal de proton (en modifiant les options de lancement en PROTON_LOG=1 %command%) (après avoir installé vulkan-intel et créé un WINEPREFIX 64 bits avec vcrun2017 installé et il semble que bien que je reçois une poignée d'erreurs de la vapeur du formulaire

ld.so object .... cannot be preloaded (wrong ELF class)

J'obtiens plus tard ces erreurs de Windows : (ou du moins, je pense que Windows, car les retours chariot changent)

warn: D3D11CoreCreateDevice: Adapter is not a DXVK adapter
warn: OpenVR: Failed to initialize OpenVR

Quels autres tests pourrais-je essayer, ou ces symptômes sont-ils reconnaissables du tout ? J'apprécie l'aide.

Ma carte graphique est une INTEL HD Graphics 6000

vapeur-570940.log

Bonjour @jshaker000 , err:vulkan:wine_vkCreateInstance Failed to create instance, res=-1 est la ligne d'intérêt dans votre journal. Veuillez copier les informations de votre système à partir de Steam ( Steam -> Help -> System Information ) et les mettre dans un gist , puis inclure un lien vers le gist dans ce rapport de problème.

Est-ce qu'une application vulkan fonctionne sur votre système comme vulkaninfo partir de vulkan-tools ?

En remarque, il peut être utile d'installer également le package lib32-vulkan-intel , mais cela n'a probablement aucun rapport avec le problème que vous rencontrez.

L'exécution d'outils vulkan échoue pour moi ...

ERROR: [Loader Message] Code 0 : /usr/lib32/amdvlk32.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
ERROR at /build/vulkan-tools/src/Vulkan-Tools-1.2.137/vulkaninfo/vulkaninfo.h:642:vkCreateInstance failed with ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY

Je devrais étudier cela plus en détail, car c'est probablement la cause de mon problème ...

https://gist.github.com/jshaker000/84d7c2fe4600a34b87a55f5208e1bd1d

EDIT : J'ai trouvé mon problème (il se cachait en fait devant moi dans le vulkaninfo . Pour une raison quelconque, AMD et Intel Vulkan étaient installés, ce qui a confondu Steam. Merci beaucoup pour votre aide ! @kisak- soupape)

J'ai essayé de nombreuses choses pour que ce jeu se lance et il ne fait clignoter un écran blanc que pendant environ 3 secondes. J'utilise Arch avec une Nvidia GTX 960. Je peux jouer à d'autres jeux sous vulkan et la démo de vulkan cube fonctionne très bien. J'ai essayé d'utiliser protontricks pour installer vcrun mais cela ne semble pas aider.

@mrlinuxfish Avez-vous installé le jeu localement ?

Il est installé sur un disque dur secondaire de mon ordinateur avec tout le reste de mes jeux et valide bien si je vérifie les fichiers de cache dessus

Je vois. Le stockage en réseau ne fonctionne pas bien avec Proton, d'où ma question.

Y a-t-il quelque chose d'intéressant dans les logs ?

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