Proton: Dark Souls: Remasterizado (570940)

Criado em 30 ago. 2018  ·  51Comentários  ·  Fonte: ValveSoftware/Proton

Parece jogar sem problemas, controlador, som, cinemática funcionam muito bem.

OS: Solus
GPU: GeForce GTX 1050 Ti
Motorista: 390,77
Próton: 3,7-3

Whitelist Request

Comentários muito úteis

A versão mais recente do próton parece corrigir a entrada do gamepad causando uma falha (# 2805) e você não precisa mais instalar o vcrun2017 manualmente.

Todos 51 comentários

Eu precisava instalar vcrun2017 via winetricks no prefixo para que funcionasse. Também testei com diferentes controladores e não consegui fazer o DS4 se comportar corretamente, os mapeamentos de botões estavam confusos, enquanto um DS3 e Xbox360 funcionavam bem. Além disso, o jogo às vezes trava ao retornar ao menu principal. Caso contrário, o jogo roda e tem um ótimo desempenho.

Testado em:
Arch Linux
RX560
mesa-git
llvm-svn
próton 3,7-4
registro de prótons

Precisa de vcrun2017, mas além disso funciona perfeitamente.

Existem artefatos gráficos substanciais em The Depths e Blight Town, aqui está um exemplo: https://www.twitch.tv/videos/307672457?t=00h59m16s

@michaeltintiuc você poderia corrigir o link do seu vídeo, por favor?

Aqui está um vídeo permanente mostrando Blighttown a partir do Proton 3.7-7 Beta: https://www.youtube.com/watch?v=UTP88UZQoM0

Nota lateral: DualShock 4 funciona bem para mim e não tive nenhum travamento.

@legluondunet meu mal, o vídeo expirou, por favor veja o vídeo de @necuz é o mesmo problema

Carrego um jogo salvo na fogueira de blighttown. A cena continua piscando.
GeForce GTX 1050 Ti, Ubuntu 18.04, nvidia-driver-390 390.77-0ubuntu0.18.04.1

Flicker permanece com os drivers Proton 3.16-3 beta e Nvidia 410.57 mais recentes

Precisa de vcrun2017, mas além disso funciona perfeitamente.

O Proton cria um prefixo separado para cada jogo? Ou seja, é possível usar winetricks para instalar componentes em um prefixo, assim como quando se usa um wine comum?

Usando o proton 3.7.8 e o proton 3.16.4, recebo uma tela de carregamento infinita ao tentar jogar o DSR. Eu instalei vcrun2017 via winetricks.

GPU: GTX 1060
Processador: 2400g
RAM 16G
SO: Arch Linux
Drivers da Nvidia: 410.73

@nickfaces Sim, tenho certeza que sim. O caminho é encontrado em /steamapps/compatdata/<game_id>/pfx .

A cintilação em blighttown ainda está presente?

Testado um pouco mais. Ao sair para o menu, o jogo trava para mim toda vez que isso corrompe os salvamentos em várias ocasiões, mas não perdi nenhum progresso. Apenas com In-Home-Streaming os personagens se movem lentamente enquanto os efeitos ambientais parecem velocidade regular. Este jogo está longe de estar pronto para a lista branca.

Próton:Beta (3.16-6)
Distribuição: Manjaro Linux
Kernel:4.18.20-1-MANJARO
RAM: 16GB
Driver da GPU: NVIDIA 415.22
GPU: NVIDIA GeForce GTX 980
CPU: Intel Core i7-4790K @ 4.00GHz

Nunca tive travamentos na saída, posso tentar streaming em casa, mas não vejo como isso pode afetar o jogo realmente.
Além do flicker de blighttown, está no mesmo nível da versão do Windows

A partir de 3.16-7, o jogo trava após as telas de logotipo, assim que a tela do menu começa a aparecer. Isso é depois de instalar o vcrun2017 com winetricks.

registro

Próton: 3,16-7
Distribuição: Ubuntu 18.04.2 LTS
Kernel: 4.18.0-15-genérico
RAM: 8GB
Driver da GPU: NVIDIA 415.27
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970
Processador: Intel Core i7-3770 @ 3.40GHz

Olá @leifmetcalf , você pode fornecer uma versão de trabalho conhecida?

@kisak-valve Costumava funcionar com o próton 3.16-6 até a criação do personagem, e eu tentei com o próton 3.16-4 e funciona até a criação do personagem também.

Renomear a pasta 'movww' na pasta do jogo para o jogo travar na criação de personagem para 3.16-4, eu precisava instalar 'binkw32' também para parar de travar com 3.16-6. Eu nunca tive a falha após as telas do logotipo em nenhuma versão do próton. EDIT: consulte https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1026#issuecomment -464494718

Ainda funciona como antes aqui com 3.16-7 (certifiquei-me de que esta versão esteja realmente instalada). Mas mesmo em versões anteriores, experimentei aleatoriamente falhas no menu, como @leifmetcalf descrito; aqueles pareciam estar relacionados ao controle, já que desconectar temporariamente o controle fez o jogo iniciar novamente.

Acabei de tentar o 3.16-7 sem um controlador conectado e ele ainda trava depois que as telas de logotipo terminam, assim que a tela inicial começa a desaparecer.

Testei 3.16-7, 3.16-6 e 3.16-4 cada um em um prefixo de vinho fresco com vcrun2017 instalado e qualquer controlador desconectado. 3.16-7 trava como descrevi, mas 3.16-4 e 3.16-6 não.

Para 3.16-4:
Após a instalação do vcrun2017, ele travaria após a primeira exibição cinematográfica. Então, eu precisava:

  • renomear/remover a pasta 'movww'
  • instalar binkw32 com winetricks
  • desativar o salvamento na nuvem

Depois disso o jogo roda bem.

| | |
| :-: | :- |
| Próton: | 3.16-4 |
| Distribuição: | Ubuntu 18.04.2 LTS |
| Núcleo: | 4.18.0-15-genérico |
| RAM: | 8 GB |
| Driver GPU: | NVIDIA 415.27 |
| GPU: | NVIDIA GeForce GTX 970 |
| CPU: | Intel Core i7-3770 @ 3,40 GHz |

O jogo ainda trava como em https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1026#issuecomment -464377502 com Proton 3.16-8

Próton: 3,16-8
Distribuição : Ubuntu 18.04.2 LTS
Kernel: 4.18.0-15-genérico
RAM: 8GB
Driver da GPU: NVIDIA 415.27
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970
CPU: Intel Core i7-3770 @ 3.40GHz

O jogo ainda trava na criação do personagem, mesmo com o salvamento na nuvem desativado, a pasta movww renomeada e o binkw32 instalado. Qual é o comando exato para instalar o binkw32 com winetricks? Gostaria de ter certeza de que fiz certo.

Próton:3.16-8 Beta
Distribuição : Ubuntu 18.04.2 LTS
Kernel: 4.18.0-16-genérico
RAM: 12GB
Driver da GPU: NVIDIA 415.27
GPU: NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
CPU: Intel i7 930 (8) @ 2.801 Ghz

Qual é o comando exato para instalar o binkw32 com winetricks? Gostaria de ter certeza de que fiz certo.

WINEPREFIX="$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/570940/pfx" ./winetricks binkw32 no mesmo diretório que o script winetricks de https://github.com/Winetricks/winetricks/raw/master/src/winetricks

Qual é o comando exato para instalar o binkw32 com winetricks? Gostaria de ter certeza de que fiz certo.

WINEPREFIX="$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/570940/pfx" ./winetricks binkw32 no mesmo diretório que o script winetricks de https://github.com/Winetricks/winetricks/raw/master/src/winetricks

Se você não se importa com um personagem com a aparência padrão, posso criar um personagem para você e enviar o arquivo salvo.

O jogo não inicia com o Proton 3.16-4 e a instalação do binkw32 com o Winetricks por meio do comando correto não o corrigiu. O problema de Blighttown também existe (testado com personagem feito no Windows 10, que não tenho mais.)
Eles não tornam isso fácil para nós.

Espere, isso é interessante. Acabei de criar um personagem com sucesso depois de não fazer alterações na configuração de nenhum dos meus comentários anteriores. Caráter carregado bem, tudo. No entanto, isso não pode ser reproduzido e ainda não tive sucesso novamente.

EDIT: O jogo não inicia com nenhuma versão do Proton, exceto 3.16-8 Beta e 3.16-6 não aparece como opção.

Não está mais recebendo a falha descrita em #1026 a partir de 4.2-1. Ainda não testei a criação de personagens, mas como ninguém mais conseguiu recriar o problema de falha de menu, provavelmente podemos nos livrar da tag de regressão.

EDIT: A criação de personagens funciona, e ainda não consegui travar! Isso com sincronização de nuvem de vapor habilitada em um prefixo de vinho fresco, sem necessidade de correções binkw32 / movww.

Falha ao retornar ao menu não está mais presente no próton 4.x atual.

A partir do Proton 4.2-3, a cintilação em Blighttown agora está mais presente. Até onde eu testei o jogo é dourado. vcrun2017 ainda é necessário.

Próton: 4,2-3
Distribuição: Ubuntu 19.04
Kernel: 5.0.0-8-genérico
RAM: 8GB
Driver da GPU: NVIDIA 418.56
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970
Processador: Intel Core i7-3770 @ 3.40GHz

Usar meu gamepad xbox 360 faz com que o jogo trave, funciona bem de outra forma. Último próton etc etc.

Alguma solução alternativa atualmente?

@exezin veja o problema referenciado acima

@michaeltintiuc Presumo disso, só precisamos esperar que uma correção chegue e não há soluções alternativas?

Já faz um tempo desde que eu vasculhei próton, então não tenho certeza tbh

A versão mais recente do próton parece corrigir a entrada do gamepad causando uma falha (# 2805) e você não precisa mais instalar o vcrun2017 manualmente.

Aparentemente, é impossível atribuir o botão direito do mouse a qualquer ação, pois ele sempre atua como "cancelar" tanto no menu principal quanto no do jogo. Não tenho certeza se isso é algo relacionado ao Proton (v4.11-3), mas costumava funcionar bem no Windows 7.

Aparentemente, é impossível atribuir o botão direito do mouse a qualquer ação, pois ele sempre atua como "cancelar" tanto no menu principal quanto no do jogo. Não tenho certeza se isso é algo relacionado ao Proton (v4.11-3), mas costumava funcionar bem no Windows 7.

Este é um estranho. Parece que consigo atribuí-lo de vez em quando, cronometrando-o geralmente em menos de um segundo ao clicar na ação a ser definida (muito rápido também não parece funcionar).

(Vinho Baunilha 4.15-79-gec83f0c53c863)

Este é um estranho. Parece que consigo atribuí-lo de vez em quando, cronometrando-o geralmente em menos de um segundo ao clicar na ação a ser definida (muito rápido também não parece funcionar).

@Chiitoo De fato, esse parece ser o caso. (Proton v4.11-4 agora.)

Solicitação de lista de permissões

Informação do sistema

O jogo funciona muito bem fora da caixa!

Olá, alguém está vendo um problema com este jogo e o Proton 4.11 que o impediria de ser incluído na lista de permissões?

Solicitação de lista de permissões

Informação do sistema

  • GPU: GTX 1070
  • Versão do driver/LLVM: NVIDIA 440.31
  • Versão da distribuição: Lubuntu
  • Versão do próton: 4.11-12

Funciona lindamente fora da caixa aqui em 4.11-12

Informação do sistema

  • GPU: RX 5700 ITX
  • Driver da GPU: Mesa 20.1.0-devel (git-69628ab 2020-03-03 bionic-oibaf-ppa)
  • Versão do kernel: 5.3.18-050318-lowlatency
  • Versão da distro: 19.3 Tricia (64 bits) (Canela)
  • Versão do próton: 5.0-3

Relatório de compatibilidade

O jogo funciona bem além de um possível problema, a opção Fullscreen funciona da mesma forma que o Borderless. Quando você tenta alt+tab de volta para a área de trabalho, o jogo não minimiza. Acredito, no entanto, que isso também tenha sido um problema no Windows. Mas fora isso tudo funciona bem

✔ Bom desempenho (tentou com ACO)
✔ Controle Nintendo Switch Pro funcionou (com e sem fio)

steam-570940.log
system_info.txt

Solicitação de lista de permissões

Nome do jogo na lista de permissões: DARK SOULS™: REMASTERED
Steam AppID do jogo: 570940

Informação do sistema

  • GPU: GTX 1050Ti
  • Versão do driver/LLVM: NVIDIA 440.44
  • Versão da distribuição: Slackware 14.2
  • Versão do próton: 5.0-7

O relatório completo de informações do sistema pode ser encontrado aqui .

Relatório

Excelente desempenho, tudo funcionando bem, exceto alt+tab. Embora eu não tenha o mesmo problema que o @AwesamLinux , pois posso _can_ alt+tab, o jogo às vezes é um pouco instável, pois levará algumas tentativas para fazê-lo. Eu não tentei usar um controlador (já que não tenho um) e, portanto, não posso comentar se isso funciona ou não.

Estou tendo problemas para iniciar este jogo e gostaria de receber alguma ajuda.

Estou executando no ArchLinux no Steam, usando proton5.0.7

O jogo é encerrado imediatamente no lançamento (nenhuma janela aparece). Percebi que o steam por padrão faz um pfx de 64 bits, mas excluí-lo, fazer um pfx de 32 bits e instalar o vcrun2017 não parece ajudar.

Também recebo esta mensagem ao instalar o vcrun2017 (com winetricks)

Working around wine bug 37781 
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
This may fail in non-XP mode, see https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=37781
------------------------------------------------------
Using native,builtin override for following DLLs: api-ms-win-crt-private-l1-1-0 api-ms-win-crt-conio-l1-1-0 api-ms-win-crt-heap-l1-1-0 api-ms-win-crt-locale-l1-1-0 api-ms-win-crt-math-l1-1-0 api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0 api-ms-win-crt-time-l1-1-0 atl140 concrt140 msvcp140 msvcr140 ucrtbase vcomp140 vcruntime140
Executing wine regedit C:\windows\Temp\override-dll.reg
Setting Windows version to winxp
Executing wine regedit C:\windows\Temp\set-winver.reg
------------------------------------------------------
Running /usr/bin/wineserver -w. This will hang until all wine processes in prefix=/data/games/steamapps/compatdata/570940/pfx terminate
------------------------------------------------------
Executing cd /home/jshaker000/.cache/winetricks/vcrun2017
Executing wine vc_redist.x86.exe
0024:fixme:heap:RtlSetHeapInformation (nil) 1 (nil) 0 stub
0024:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
0024:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
0024:fixme:advapi:DecryptFileW (L"C:\\windows\\Temp\\{78986A8F-AAD7-4C71-912C-5DF8A31D4556}\\", 00000000): stub
00c4:fixme:heap:RtlSetHeapInformation (nil) 1 (nil) 0 stub
00c4:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
00c4:fixme:ntdll:NtQueryInformationToken QueryInformationToken( ..., TokenElevation, ...) semi-stub
00c4:fixme:advapi:DecryptFileW (L"C:\\windows\\Temp\\{A39B0E63-0AB3-40FC-9343-74DDF511CF5C}\\", 00000000): stub
00d0:fixme:shell:SHAutoComplete stub
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadColorTbl malformed entry
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00d0:err:richedit:ReadStyleSheet skipping optional destination
00c4:fixme:ver:GetCurrentPackageId (0031FE94 00000000): stub
0024:fixme:ver:GetCurrentPackageId (0031FE94 00000000): stub
------------------------------------------------------
Note: command wine vc_redist.x86.exe returned status 66. Aborting.
------------------------------------------------------

Qualquer ajuda seria apreciada.

Eu tenho uma ram 4G e gráficos integrados intel (e tenho lib-mesa e lib32-mesa instalados)

Por que você fez um prefixo de 32 bits? O jogo é de 64 bits e vcrun2017 é instalado bem em um prefixo de 64 bits. Nuke seu prefixo, deixe o steam criar um novo e tente vcrun2017 novamente.

Você também precisa ter vulkan-intel instalado no Arch, mas se você tiver apenas 4 GB de RAM, é provável que seu intel iGPU seja bastante antigo sem suporte vulkan adequado, o que significa que jogos dx11 no proton não funcionarão bem ou em tudo, qual é o seu modelo de GPU?

Consegui fazer um log de prótons (alterando as opções de inicialização para PROTON_LOG=1 %command%) (depois de instalar vulkan-intel e fazer um WINEPREFIX de 64 bits com vcrun2017 instalado e parece que embora eu esteja recebendo um punhado de erros do steam do formulário

ld.so object .... cannot be preloaded (wrong ELF class)

Mais tarde, recebo esses erros do Windows: (ou pelo menos, acho que o Windows, porque o carro retorna a mudança)

warn: D3D11CoreCreateDevice: Adapter is not a DXVK adapter
warn: OpenVR: Failed to initialize OpenVR

Quais seriam mais testes que eu poderia tentar, ou esses sintomas são reconhecíveis? Eu aprecio a ajuda.

Minha placa de vídeo é uma INTEL HD Graphics 6000

steam-570940.log

Olá @jshaker000 , err:vulkan:wine_vkCreateInstance Failed to create instance, res=-1 é a linha de interesse em seu log. Por favor, copie as informações do seu sistema do Steam ( Steam -> Help -> System Information ) e coloque-as em um gist , então inclua um link para o gist neste relatório de problemas.

Algum aplicativo vulkan funciona em seu sistema como vulkaninfo from vulkan-tools ?

Como uma observação lateral, pode valer a pena instalar o pacote lib32-vulkan-intel também, mas isso provavelmente não está relacionado ao problema que você está vendo.

A execução de ferramentas vulkan falha para mim ...

ERROR: [Loader Message] Code 0 : /usr/lib32/amdvlk32.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
ERROR at /build/vulkan-tools/src/Vulkan-Tools-1.2.137/vulkaninfo/vulkaninfo.h:642:vkCreateInstance failed with ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY

Devo investigar isso mais a fundo, pois é provável que seja a causa do meu problema ...

https://gist.github.com/jshaker000/84d7c2fe4600a34b87a55f5208e1bd1d

EDIT: Encontrei meu problema (na verdade estava escondido na minha frente no vulkaninfo . Por algum motivo, eu tinha o AMD e o intel vulkan instalados, o que confundiu o Steam. Muito obrigado pela ajuda! @kisak- válvula)

Eu tentei muitas coisas para iniciar este jogo e ele apenas pisca uma tela branca por cerca de 3 segundos. Estou rodando Arch com uma Nvidia GTX 960. Eu posso jogar outros jogos rodando vulkan e a demonstração do vulkan cube funciona bem. Eu tentei usar o protontricks para instalar o vcrun, mas isso não parece ajudar.

@mrlinuxfish Você tem o jogo instalado localmente?

Ele está instalado em um disco rígido secundário no meu computador com todo o resto dos meus jogos e valida bem se eu verificar os arquivos de cache nele

Eu vejo. O armazenamento conectado à rede não funciona bem com o Proton, daí minha pergunta.

Há algo de interesse nos logs?

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