Resxresourcemanager: VS für Mac-Unterstützung

Erstellt am 3. Nov. 2017  ·  10Kommentare  ·  Quelle: dotnet/ResXResourceManager

So wie der Titel sagt. Wäre toll, diese Erweiterung auf VS für Mac zu haben.

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Alle 10 Kommentare

Jemand kauft mir einen MAC 😏

Es würde mich überraschen, wenn WPF auf dem Mac unterstützt wird...

@tom-englert kommentierte am 8. November 2017, 13:35 GMT+1 :

Es würde mich überraschen, wenn WPF auf dem Mac unterstützt wird...

Laut Dokumentation nicht:

Visual Studio für Mac unterstützt keine Windows-Clientprojekte wie Windows Forms, WPF oder UWP.

WPF und andere sind dies nicht, aber viele andere Projekttypen können Resx-Dateien verwenden.

Die gesamte ResXManager-GUI ist in WPF implementiert, jemand, der dies portieren möchte, muss eine neue GUI schreiben :enttäuscht:

Ich habe eine Erweiterung (basierend auf einem anderen Projekt, das nicht funktionierte) für Visual Studio für Mac geschrieben, um Resx-Dateien zu bearbeiten. Es ist wirklich einfach und ich würde es lieben, wenn es Ihrem resxManager ähnelt (ich habe es unter Windows verwendet).
Wenn Sie eine der GUI in meinem Projekt verwenden können, können Sie es sich gerne ansehen.

Ich werde auch versuchen, es zu verbessern, wenn ich die Zeit finde.. Eines Tages.. 😄
https://github.com/maxhelskens/ResxEditor-VS4Mac

Aaaaaaah ja, das würde ich lieben, da ich derzeit nur auf einem Mac arbeite. Ich wünschte, ich wäre in der Lage, daran zu arbeiten - vielleicht wende ich mich in Zukunft wieder.

Abgesehen von dieser Einschränkung haben Sie eine wirklich coole Erweiterung erstellt. Hoffentlich kann ich es eines Tages gebrauchen. 🙂.

Warum nur MacOS? .NET ist jetzt plattformübergreifend, und es ist an der Zeit, auch Linux in Betracht zu ziehen.

Es ist viel machbarer, in eine Technologie wie GtkSharp zu investieren, um dieses Projekt zu portieren.

Wenn jemand Interesse hat, lass es mich wissen.

@knuxbbs hat sich gerade GtkSharp-Beispiele angesehen - fühlte sich an wie eine Zeitreise in die 1990er Jahre, wo wir eine GUI wie diese schreiben mussten :smirk:
Viel Glück beim Portieren dieser App...

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