Resxresourcemanager: دعم VS لنظام التشغيل Mac

تم إنشاؤها على ٣ نوفمبر ٢٠١٧  ·  10تعليقات  ·  مصدر: dotnet/ResXResourceManager

تماما كما يقول العنوان. سيكون من الرائع أن يكون لديك هذا الامتداد على VS لنظام التشغيل Mac.

Feature request Up for grabs

ال 10 كومينتر

شخص ما يشتري لي MAC

سيكون مفاجأة بالنسبة لي إذا كان WPF مدعومًا على جهاز Mac ...

@ tom-englert علق في 8 نوفمبر 2017 ، 1:35 مساءً بتوقيت غرينتش + 1 :

سيكون مفاجأة بالنسبة لي إذا كان WPF مدعومًا على جهاز Mac ...

وفقا للوثائق لا:

لا يدعم Visual Studio for Mac مشروعات عميل Windows مثل Windows Forms أو WPF أو UWP.

WPF وغيرها ليست كذلك ، لكن العديد من أنواع المشاريع الأخرى يمكنها استخدام ملفات resx.

يتم تنفيذ جميع واجهة المستخدم الرسومية ResXManager في WPF ، وسيتعين على الشخص الذي يريد نقل هذا الأمر كتابة واجهة مستخدم رسومية جديدة: محبط:

لقد كتبت امتدادًا (بناءً على مشروع آخر لم ينجح) لـ visual studio لنظام التشغيل mac لتحرير ملفات resx. إنه أساسي حقًا وأود أن يكون مثل برنامج resxManager الخاص بك (لقد استخدمته على windows).
إذا كان بإمكانك استخدام أيٍّ من واجهة المستخدم الرسومية في مشروعي ، فلا تتردد في إلقاء نظرة.

سأحاول تحسينه أيضًا إذا وجدت الوقت .. في يوم من الأيام .. 😄
https://github.com/maxhelskens/ResxEditor-VS4Mac

Aaaaaaah نعم ، أحب هذا لأنني أعمل حاليًا فقط على جهاز Mac. أتمنى لو كنت في وضع يسمح لي بالعمل على هذا - ربما سأعود مرة أخرى في المستقبل.

بصرف النظر عن هذا القيد ، لقد قمت بإنشاء امتداد رائع حقًا. آمل أن أتمكن من استخدامه يومًا ما. 🙂

لماذا MacOS فقط؟ NET الآن عبر الأنظمة الأساسية ، وحان الوقت للنظر في Linux أيضًا.

من الأكثر جدوى الاستثمار في تقنية مثل GtkSharp لنقل هذا المشروع.

إذا كان شخص ما مهتمًا ، أخبرني.

لقد ألقىknuxbbs نظرة على عينات GtkSharp - شعرت وكأنها رحلة عبر الزمن إلى عام 1990 حيث كان علينا كتابة واجهة المستخدم الرسومية بهذا الشكل: الابتسامة:
الكثير من الحظ في نقل هذا التطبيق ...

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات