Resxresourcemanager: Compatibilidad con VS para Mac

Creado en 3 nov. 2017  ·  10Comentarios  ·  Fuente: dotnet/ResXResourceManager

Así como dice el título. Sería genial tener esta extensión en VS para Mac.

Feature request Up for grabs

Todos 10 comentarios

Que alguien me compre un MAC 😏

Me sorprendería si WPF es compatible con Mac...

@tom-englert comentó el 8 de noviembre de 2017 a las 13:35 GMT+1 :

Me sorprendería si WPF es compatible con Mac...

Según la documentación no:

Visual Studio para Mac no admite proyectos de cliente de Windows como Windows Forms, WPF o UWP.

WPF y otros no lo son, pero muchos otros tipos de proyectos pueden usar archivos resx.

Toda la GUI de ResXManager está implementada en WPF, alguien que quiera portar esto tendrá que escribir una nueva GUI: decepcionado:

Escribí una extensión (basada en otro proyecto que no funcionó) para Visual Studio para Mac para editar archivos resx. Es realmente básico y me encantaría que se pareciera más a su resxManager (lo usé en Windows).
Si puede usar alguna de las GUI en mi proyecto, no dude en echarle un vistazo.

Intentaré mejorarlo también si encuentro el tiempo... Un día... 😄
https://github.com/maxhelskens/ResxEditor-VS4Mac

Aaaaaaah sí, me encantaría ya que actualmente solo trabajo en una Mac. Ojalá estuviera en condiciones de trabajar en esto; tal vez vuelva a dar vueltas en el futuro.

Aparte de esta limitación, ha creado una extensión realmente genial. Ojalá pueda usarlo algún día. 🙂

¿Por qué solo MacOS? .NET ahora es multiplataforma y es hora de considerar Linux también.

Es mucho más factible invertir en una tecnología como GtkSharp para portar este proyecto.

Si alguien está interesado, hágamelo saber.

@knuxbbs acaba de echar un vistazo a las muestras de GtkSharp: se sintió como un viaje en el tiempo a la década de 1990, donde tuvimos que escribir una GUI como esta :smirk:
Tanta suerte portando esta aplicación...

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