Vscode: März Endspiel

Erstellt am 27. März 2017  ·  1Kommentar  ·  Quelle: microsoft/vscode

Endspielplan

  • 27. März Code-Freeze für das Endspiel
  • 4. April Endspiel fertig

Montag, 27. März

  • [x] Einfrieren des Codes um 17 Uhr PT
  • [x] Stellen Sie sicher, dass wir auf allen Plattformen einen grünen Build haben
  • [x] Alle Testaufgaben enthalten bis 18:00 Uhr PT . ausreichend ausführliche Testbeschreibungen

Dienstag, 28. März

  • [x] Der Testaufbau beginnt am Montag um 7:00 Uhr MEZ / 22:00 Uhr PT.
  • [x] Testplan bis Montag 8:00 Uhr MEZ / 23:00 Uhr PT fertig
  • [x] Prüfplanpositionen zugewiesen
  • [x] Alle geschlossenen Feature-Requests haben entweder ein Verifizierungs-Benötigtes oder ein on-testplan-Tag
  • [x] Testen
  • [x] [Verifizierung erforderlich](https://github.com/Microsoft/vscode/issues?q=is%3Aissue+-label%3Averified+is%3Aclosed+label%3Averification-needed)

Mittwoch, 29. März

  • [x] Testen
  • [x] Erinnern Sie Teammitglieder daran, Probleme, die sie beheben möchten, dem März-Meilenstein zuzuordnen
  • [x] Fixing (selbst zugewiesen, Meilenstein zugewiesen)
  • [x] [Überprüfung](https://github.com/Microsoft/vscode/issues?q=is%3Aissue+label%3Abug+-label%3Averified+is%3Aclosed+-label%3Aduplicate+-label%3Ainvalid+-label%3Aas -entworfen+Meilenstein%3A%22März+2017%22)

Donnerstag, 30. März

  • [x] Behebung der letzten Probleme
  • [x] [Überprüfung](https://github.com/Microsoft/vscode/issues?q=is%3Aissue+label%3Abug+-label%3Averified+is%3Aclosed+-label%3Aduplicate+-label%3Ainvalid+-label%3Aas -entworfen+Meilenstein%3A%22März+2017%22)
  • [x] Führen Sie das OSS-Tool aus, nachdem Sie die Ergebnisse der Schrumpffolie zusammengeführt haben Endgame-Master

    • Die Ökobilanzprüfung der ThirdPartyNotices.txt-Dateien wird nicht mehr benötigt

  • [x] Überprüfen Sie, ob die neue OSS-Nutzung in die OSS-Registrierung des Endgame-Masters eingetragen ist
Freitag
  • [x] Geplante insider Builds pausieren @zurich
  • Satellitenmodule/npm-Pakete bereit, Version aktualisiert, Rauch getestet

    • [x] vscode @bpasero

    • [x] yo Generator @aeschli

    • [x] vsce @joaomoreno

    • [x] Knoten-Debugging @weinand

  • [x] Übersetzungseingabe - @dbaeumer
  • [x] Alle Probleme bestätigt
  • [x] Fixing (nur kritische Fehler - keine String-Änderungen)
  • Rauchtest

    • [x] Windows - @Besitzer

    • [x] OS X - @weinand

    • [x] Linux - @owner

  • [x] Alle Versionshinweise aktualisiert - Versionshinweise werden in einer Datei namens Month_Year.md in diesem Repo-Verzeichnis gesammelt

    • [x] @alexandrudima

    • [x] @weinand

    • [x] @chrmarti

    • [x] @tyriar

    • [x] @dbaeumer

    • [x] @bpasero

    • [x] @egamma

    • [x] @isidorn

    • [x] @joaomoreno

    • [x] @jrieken

    • [x] @kieferrm

    • [x] @aeschli

    • [x] @rebornix

    • [x] @ramya-rao-a

    • [x] @robluurens

    • [x] @sandy081

    • [x] @mjbvz

    • [x] @mausfallen

  • [x] Bestätigen Sie Pull-Requests in den Versionshinweisen. Wir erkennen PRs von außerhalb des Teams an. Verwenden Sie das Dankeschön- Dienstprogramm, um den Anfangsinhalt des Abschnitts zu generieren. Eigentümer
  • [x] Bemerkenswerte Fixes in den Versionshinweisen @all
  • Wenn die Reparatur/Überprüfung abgeschlossen ist und Änderungen seit dem letzten Build am Ende des Tages vorgenommen wurden PT

    • [x] Lösen Sie einen neuen Insider-Build aus und veröffentlichen Sie ihn manuell

Freitag Montag
  • [x] insider -Builds einfrieren -
  • [x] Verzweigen Sie den Code zu release/<x.y> und geben Sie master - Endgame-Master
  • [x] Verbessere die Version in package.json - Endgame-Meister
  • [x] Ankündigen, dass der Master für den Business- Endgame-Master geöffnet ist
  • [x] Polnische Versionshinweise @redmond
Montag Mittwoch
  • [x] Polnische Versionshinweise @redmond
  • [x] Rosinenpick handverlesene und überprüfte Änderungen an release/<x.y> @owner
  • [x] Baue Insider von release/<x.y> Endgame-Master
  • [x] Insider Endgame-Master manuell freigeben
  • [ ] Dokumentation aktualisiert

    • [ ] @alexandrudima

    • [x] @weinand

    • [ ] @chrmarti

    • [x] @tyriar

    • [x] @dbaeumer

    • [ ] @bpasero

    • [x] @egamma

    • [x] @isidorn

    • [ ] @joaomoreno

    • [x] @jrieken

    • [x] @kieferrm

    • [x] @aeschli

    • [x] @rebornix

    • [ ] @ramya-rao-a

    • [x] @robluurens

    • [x] @sandy081

    • [ ] @mjbvz

    • [ ] @mausfallen

Hinweis: Der Insiders Build muss 24 Stunden in freier Wildbahn sein, bevor wir in die letzte Phase des Endspiels eintreten können.

Donnerstag Freitag
  • [x] Übersetzungen zusammenführen @zurich
  • [x] Build stabil für alle Plattformen Endgame Master
  • [x] RPM-Signaturanfrage stellen @Tyriar
  • [x] Sanity-Check der installierbaren Bits

    • [x] Fenster

    • [x] signierter Installer @owner

    • [x] zip @owner

    • [x] OS X - @Besitzer

    • [x] Linux

    • [x] deb-Paket 32-Bit @owner

    • [x] deb-Paket 64-Bit @owner

    • [x] rpm-Paket 64-Bit @owner

    • [x] rpm-Paket 32-Bit @owner

    • [x] archiviert @owner

  • [x] Website veröffentlichen @gregvanl
  • [x] In stabilem @owner veröffentlichen
  • [x] Deb und rpms manuell in Repositories veröffentlichen @Tyriar
  • [x] Füge ein Git-Tag zu HEAD von release/<x.y> im Format x.y.z Endgame-Master hinzu
  • [x] Geplante insider Builds für Endgame-Master aktivieren
  • [x] Twitter-Ankündigung @seanmcbreen
endgame-plan

Hilfreichster Kommentar

Schließung, da 1.11 ausgeliefert wurde.

>Alle Kommentare

Schließung, da 1.11 ausgeliefert wurde.

War diese Seite hilfreich?
0 / 5 - 0 Bewertungen