Godot: [TRACKER] Bogues DirAccess

Créé le 20 mai 2016  ·  1Commentaire  ·  Source: godotengine/godot

Ce problème est destiné à répertorier tous les bogues dans DirAccess / l'API Directory GDScript, afin qu'ils puissent être étudiés en une seule fois:

  • [x] # 1680 Prise en charge incohérente des opérations d'annuaire user: // vs res: //
  • [x] # 1872 Échec de DirAccess sur make_dir et dir_exists avec l'utilisateur: //
  • [x] # 1938 Non ../ lors de la saisie du dossier sans autorisation de lecture
  • [x] # 4617 Directory :: get_space_left () ne renvoie pas de valeurs "échec" cohérentes
  • [x] # 4705 Directory.dir_exists () échoue toujours sur les chemins de type res: // même si Directory.open () fonctionne

Voir aussi la discussion sur les chemins dans # 4700.

_ PR existants: _

  • # 584 Globals :: localize_path appelait change_dir pour vérifier si le chemin existe
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