Godot: [TRACKER] DirAccess-Fehler

Erstellt am 20. Mai 2016  ·  1Kommentar  ·  Quelle: godotengine/godot

Dieses Problem soll alle Fehler in DirAccess / der Directory GDScript-API auflisten, damit sie alle auf einmal untersucht werden können:

  • [x] # 1680 Inkonsistente Unterstützung für Verzeichnisoperationen user: // vs res: //
  • [x] # 1872 DirAccess schlägt bei make_dir fehl und dir_exists mit user: //
  • [x] # 1938 Nein ../ beim Betreten des Ordners ohne Leseberechtigung
  • [x] # 4617 Directory :: get_space_left () gibt keine konsistenten "Fehler" -Werte zurück
  • [x] # 4705 Directory.dir_exists () schlägt bei Pfaden vom Typ res: // immer fehl, obwohl Directory.open () funktioniert

Siehe auch Diskussion über Pfade in # 4700.

_ Bestehende PRs: _

  • # 584 Globals :: localize_path hat change_dir aufgerufen, um zu überprüfen, ob der Pfad vorhanden ist
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