Openapoc: [Paysage urbain] Les VTT devraient pouvoir s'approcher des ovnis écrasés

Créé le 16 août 2019  ·  3Commentaires  ·  Source: OpenApoc/OpenApoc

Proselyte Ethan a suggéré sur discord que les VTT devraient pouvoir s'approcher des ovnis écrasés; après tout, les ovnis s'écrasent toujours au sol et cela donnerait une autre utilisation au wolfhound APC

Des vérifications seraient nécessaires pour s'assurer que seuls les véhicules tout-terrain pourraient s'approcher des ovnis, à moins que vous ne vouliez devenir super complexe et autoriser les véhicules sans VTT à s'approcher des engins uniquement si l'ovni s'écrase sur une tuile de route.

Dans les deux cas, ajouter ceci ici en tant que demande de fonctionnalité car il s'applique aux fonctionnalités déjà partiellement ajoutées à OpenApoc

!BUG! low priority Enhancement Feature Request Help Wanted

Commentaire le plus utile

Je ne sais pas si cela devrait être un problème distinct, mais permettre à plusieurs engins d'atterrir sur un OVNI serait bien. Le code semble être déjà là dans vanilla pour les alarmes. Lorsque vous répondez aux alarmes, si plusieurs vaisseaux sont envoyés, la case Commencer la mission (ou ce qu'elle dit) ne s'affiche pas tant que tous les agents ne sont pas arrivés. Mais pour une raison quelconque, lors de l'attaque d'un OVNI, le premier engin à le fabriquer est le seul autorisé.

Tous les 3 commentaires

Je ne sais pas si cela devrait être un problème distinct, mais permettre à plusieurs engins d'atterrir sur un OVNI serait bien. Le code semble être déjà là dans vanilla pour les alarmes. Lorsque vous répondez aux alarmes, si plusieurs vaisseaux sont envoyés, la case Commencer la mission (ou ce qu'elle dit) ne s'affiche pas tant que tous les agents ne sont pas arrivés. Mais pour une raison quelconque, lors de l'attaque d'un OVNI, le premier engin à le fabriquer est le seul autorisé.

Est-ce juste pour y faire venir des agents ?

Ensuite, n'importe quel moyen de déplacer des agents devrait être pris en charge, avec X-Com capable de faire un raid sur l'OVNI à tout moment au cas où un agent ou deux perdraient leur chemin.

Mis à jour avec un bug de bas niveau car les véhicules tout-terrain sont maintenant implémentés
Ils devraient donc pouvoir assister aux missions OVNI

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