์ด ๋ฌธ์ ๋ ๋ค์์ ๊ธฐํ๊ฐ ์์ ๋ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๊ณ ์ ํ๋ ์ด์ํ๊ฒ ๋ช ๋ช ๋๊ฑฐ๋ ๋ ์ด์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์๋ ๋ฉ์๋, ์์ฑ ๋ฐ ์ ํธ๋ฅผ ์ถ์ ํ๊ธฐ ์ํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
์ด๊ฒ์ ์ด์ ์ด๋ฆ์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ฌ์ฉ์์ ํธํ์ฑ์ ๊นจ๋จ๋ฆฌ๋ฏ๋ก ๊ฐ๋ณ๊ฒ ์ํํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ํํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๋ฉ์๋, ์์ฑ ๋ฐ ์ ํธ๋ฅผ ์ ์ ํ๊ฒ ์ฌ์ฉํ์ง ์์ผ๋ ค๋ฉด #4397์ ๊ตฌํํด์ผ ํฉ๋๋ค.
A :tada: @akien-mga ๋๋ @Calinou๊ฐ ์ถ๊ฐํ ๋ฐ์์ ๋๊ธ์ ์ ์์ด ์ด ๊ฒ์๋ฌผ์ ํตํฉ
OS*
๋ Platform*
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -403253127Label
: TextLabel
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -502517425๋ก ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ ๊ณ ๋ คPHashTranslation
๋ CompressedTranslation
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค(ํค๋์ ์ผ์น).ResourceFormat*
: ResourceFormatLoader
, ResourceFormatSaver
๋ฐ ImageFormatLoader
๋ฅผ ์์ํ๋ ๋ชจ๋ ํด๋์ค๋ฅผ ๊ฒํ ํ์ฌ ๋์ผํ ๋ช
๋ช
๊ท์น(ํด๋์ค ๋ฐ ํ์ผ ์ด๋ฆ ๋ชจ๋)์ ๋ฐ๋ฅด๋์ง ํ์ธํฉ๋๋ค.ShortCut
๋ Shortcut
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -685236980 #41926TCP_Server
๋ฐ IP_Unix
์ด๋ฆ์ TCPServer
๋ฐ IPUnix
#37700์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.Viewport
๋ ๊ฒํ ํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋งค์ฐ ๋ณต์กํ๋ฉฐ ๋จ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -631789777@GDScript
(๋ฐ ๊ธฐํ ์ฌ๋ฌ ์์น): instance
๋์ฌ/๋์์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ๋ instantiate
https://github.com/godotengine/godot/issues/ 16863#์ด์ ๋๊ธ -367061984@GDscript
: decimals
๋ step_decimals
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. #21425@GDscript
: stepify
๋ ๋ฒกํฐ์์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด snapped
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -655258916AcceptDialog
๋ฐ ConfirmationDialog
: get_ok
๋ฐ get_cancel
๋ get_ok_button
๋ฐ get_cancel_button
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค( WindowDialog.get_close_button
์ผ์น https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -421071469AnimatedSprite2D
๋ฐ AnimatedSprite3D
: stop
๋ pause
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/31168Animation
: track_remove_key_at_position
๋ track_remove_key_at_time
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค.AnimationPlayer
: play_backwards
์ ๊ฑฐ ๊ฐ๋ฅ https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -490298187Area
: set_audio_bus
๋ฐ get_audio_bus
์ด๋ฆ์ set_audio_bus_name
๋ฐ get_audio_bus_name
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ๊ด๋ จ ์์ฑ ๋ฐ ํด๋น Area2D
์ ์ผ์น์์ผ์ผ ํฉ๋๋ค. Array
(์ผ๋ถ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ PackedArrays์๋ ์ ์ฉ๋จ) https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -441376010:remove
์ remove_at
(์์ธ๋ณ๋ก ์ ๊ฑฐ)์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ๋๋ค.erase
์ remove_value
(๊ฐ๋ณ๋ก ์ ๊ฑฐ)์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ๋๋ค.invert
์ reverse
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ๋ณด๋ค ํ๋ฆฝ๋ ์ด๋ฆ ์ง์ duplicate
์ clone
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ๋ณด๋ค ํ์คํ ์ด๋ฆ ์ง์ ์ฌ์ฉempty
์ is_empty
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ๋ฐฐ์ด์ ๋น์ฐ๋ ์์
์ด ์๋๋ผ ๋ถ์ธ ๊ฒ์ฌ์์ ๋ถ๋ช
ํ ๋ํ๋
๋๋ค.Camera
: set_znear
๋ฐ set_zfar
๋ near
๋ฐ far
์์ฑ๊ณผ ์ผ์นํ๋๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค https://github.com/ godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -412810788Control
: ์์ฑ ์ด๋ฆ๊ณผ ํด๋น setter/getter ์ด๋ฆ ๊ฐ์ ๋ถ์ผ์น https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -381420942CollisionShape
: make_convex_from_brothers
๋ make_convex_from_siblings
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -493794313EditorInterface
: get_editor_viewport
์ get_editor_main_screen
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -634258502 + 2๊ฐ์ ๋ค์ ๋๊ธGridMap
: set_cell_item
(3 int
s) Vector3i
#39958 ๋ฒ์ ์ผ๋ก ๋์ฒด๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.InputMap
: load_from_globals
๋ load_from_project_settings
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -426457888ItemList
: unselect
์ unselect_all
๋ deselect
์ deselect_all
์ด์ด์ผ ํ๋ฉฐ, ์ ์ฌํ ๋ฉ์๋๋ฅผ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ํด๋์ค์ ์ผ์นํด์ผ ํฉ๋๋ค. FileDialog
์๋ deselect_items
๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ #28558 ์กฐํ์ํค์ญ์์ค.JSON
: print
๋ https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -557657413 + ๋ค์ 6๊ฐ์ ๋๊ธ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.KinematicBody
๋ฐ KinematicBody2D
: API๊ฐ ์ ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์ฑ์ฅํ๊ณ ์๋นํ ๋ณต์กํด์ง๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ผ๋ถ ๋ฉ์๋ ์ธ์์ ๋ฆฌํฉํฐ๋ง/์ฌ์ ๋ ฌ์ ํ์๋ฐ์ ์ ์์ต๋๋ค(์: #16757 #19648 ์ฐธ์กฐ).MainLoop
: _iteration
๋ _physics_process
, _idle
๋ _process
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋น ๊ฐ์ ๋ฉ์๋๋ ๋
ธ์ถ๋์ง ์์์ผ ํ๋ฉฐ input_text
๋ ์๋ฌด ์์
๋ ์ํํ์ง ์์ผ๋ฏ๋ก ์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๋ค. #30096Mesh
: surface_get_material
-> get_surface_material
๋ฐ surface_set_material
-> set_surface_material
https://github.com/godotengine/godot/ ๋ฌธ์ /16863#issuecomment -652067884Node
: get_index
๋ฐ get_position_in_parent
๋ ๋์์ด์ด๋ฏ๋ก ํ๋๋ ์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๋ค. #21802 #37556Node
: is_a_parent_of
๋ is_ancestor_of
๋๋ is_descendant_of
๋ก ๋์ฒด๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment - 564532042Node
: set_as_toplevel
๊ฐ set_as_top_level
์ผ ์ ์์ง๋ง, ๊ทธ ๋์์ ์กฐ์ ํด์ผ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment - 498428024 https://github.com/godotengine/godot/issues/24154 #42451Node2D
๋ฐ Node3D
: ๊ฐ์ฒด-๋ก์ปฌ ๋ฒ์ญ ์ฝ๋์ ๋ถ์ผ์น https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -530519327OptionButton
: get_selected_id
๋ #21837 ์ดํ์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์ ์ ์์ต๋๋ค.OS
: Engine
์ฑ๊ธํค์์๋ can_draw
๊ฐ ๋ ์ ํฉํฉ๋๋ค.OS
: execute
๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ถํ ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ํ๋๋ ์ฐจ๋จํ๊ณ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ๋น์ฐจ๋จ์
๋๋ค.execute
/ exec_process
(์ฐจ๋จ) ๋ฐ spawn_process
(๋น์ฐจ๋จ) #19302add_force
๋ฐ apply_impulse
๋ฉ์๋๋ ์ธ์ ์์์ ์กฐํ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -416791048 #37350Quat
: set ๋ฉ์๋ ํ์ง ๊ณ ๋ ค https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -515892880Rect2
: ๋ฐ๊พธ๊ธฐ clip
์ intersection
์ ์ผ๊ด์ฑ AABB
. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -655299536RichTextLabel
: set_use_bbcode
๋ฐ set_bbcode
์ด๋ฆ์ set_use_fixed_bbcode
๋ฐ set_fixed_bbcode
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. bbcode๊ฐ ๋ค๋ฅธ ํจ์์ ์ํด ์์ ๋๋ฉด ๊ฒฝ๊ณ ๊ฐ ๋ฐ์ํด์ผ ํฉ๋๋ค. #19118Skeleton
: set_bone_global_pose
๋ set_bone_skeleton_pose
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค(๊ฒํฐ์์๋ ๋์ผ). get_bone_transform
๋ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๊ฑฐ๋ ๋ถํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ์ญ์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค. #19551Sprite
, Sprite3D
: set_region
๋ฐ is_region
์ด๋ฆ์ set_region_enabled
๋ฐ is_region_enabled
https:// github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -380225780String
: ord_at
๋ถ๋ถ๋ช
ํ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ฐ์ฃผ, unicode_at
๋ก ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ ์ ์ #15519String:
right
๋์์ด ์ง๊ด์ ์ด์ง ์๊ณ ๋๋ถ๋ถ substr
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -419635744์ ์ค๋ณต๋ฉ๋๋ค.String
: http_escape
๋ฅผ uri_encode
, http_unescape
๋ฅผ uri_decode
https://github.com/godotengine/godot/issues /16863#์ด์ ๋๊ธ -503491938Texture2D
: get_data
๋ get_image
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -652064475TileMap
: set_y_sort_mode
๋ฐ is_y_sort_mode_enabled
๋ set_y_sort_enabled
๋ฐ is_y_sort_enabled
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค https://github.com/godotengine/ Godot/issues/16863#issuecomment -380250110 #38635TileMap
: ์์ฑ ์ด๋ฆ๊ณผ ํด๋น setter/getter ์ด๋ฆ ๊ฐ์ ๋ถ์ผ์น https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -382545668TileMap
: set_cell
(2 int
s) ๋ฐ set_cellv
( Vector2
)๋ Vector2i
๋ฒ์ ์ผ๋ก ๋์ฒด๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. Tree
: get_selected
๋ get_active
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -425712040๊ณผ ๊ฐ์ด ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.Tween
: ๋ง์ ๋ฉ์๋๊ฐ ์ด์ ์์ด bool
๋ฅผ ๋ฐํํ๋ฏ๋ก void
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -420286639 #36844UndoRedo
: is_commiting_action
์ ์คํ๊ฐ ์์ต๋๋ค. "์ปค๋ฐ"ํด์ผ ํฉ๋๋ค.VisualServer
: sync
๋ฐ draw
๋ฐ์ธ๋ฉ์ ๊ธฐ์กด force_sync
๋ฐ force_draw
#15892๋ฅผ ์ํด ๋ ์ด์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์์ผ ํฉ๋๋ค.Vector2
: tangent
๋ ๋ชจํธํ๊ฑฐ๋ ๋ถ์ ํํ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ฐ์ฃผ๋๋ฉฐ perpendicular
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -618294043 https //github.com/godotengine/godot/pull/39685XRPositionalTracker
: get_type
-> get_tracker_type
๋ฐ get_name
-> get_tracker_name
https://github.com/godotengine/godot/ Issues/16863#issuecomment -571283702 https://github.com/godotengine/godot/issues/15763#issuecomment -568908661 #36382 https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -494BoxShape
, CubeMesh
๋ฐ CSGBox
: ์น์ ์์ฑ์ด ์ผ์นํ์ง ์์ผ๋ฉฐ CubeMesh
์ด๋ฆ์ BoxMesh
https:/ /github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -403253127Camera2D
: offset
์ offset_h
/ offset_v
๋ ์์ ํ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฆฌํค๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํผ๋ํ๊ธฐ ์ฌ์ด ์ด๋ฆ์
๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ๊ณผ ์กฐํ๋์ด์ผํ๋ค Camera
๋ํ๋์ด h_offset
๊ณผ v_offset
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -407133383 # 7489Camera2D
: limit_
๊ฐ์ Rect2i
๋๋ ์ด์ ์ ์ฌํ https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -595585595๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค.Control:
margin
์ offset
ํ๋ฉด ์์๊ฐ ๋ ์ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -401824810Control:
rect_rotation
๋ ๋ ๋จ์์ด๋ฏ๋ก Node2D
์ rotation_degrees
์ ์ผ์นํ๋๋ก rect_rotation_degrees
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ฉฐ ์ ๋ผ๋์์ ์ฌ์ฉํ๋ rect_rotation
์์ฑ์ ์ถ๊ฐํด์ผ ํฉ๋๋ค.CPUParticles2D
: ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด normalmap
์ normal_map
ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -615254863Engine
: ๊ฐ์ ์ด๋ฆ์ ํ๋ก์ ํธ ์ค์ ๊ณผ ์ผ์นํ๋๋ก iterations_per_second
์ physics_fps
๋ก ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -554682554 https://github.com/godotengine/godot/pull/41956ImageTexture
: lossy_quality
๋ ์์์ ๊ณ ์์ผ๋ก ํด์๋๋ float ๋น์จ ๋์ enum(low, mid, high ๋ฑ)์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค( Image::compress()
). https://github.com/godotengine/godot/pull/21167#issuecomment -414234160LightOccluder2D
: light_mask
-> occluder_light_mask
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -571283702 https://github.com/ Godotengine/godot/issues/15763#issuecomment -568908661 https://github.com/godotengine/godot/pull/36382Label
๋ฐ Button
: ๋ชจ๋ ์ปจํธ๋กค์ rect/clip_content
#20228์ด ์์ผ๋ฏ๋ก clip_text
๋ ๋ ์ด์ ํ์ํ์ง ์์ต๋๋ค.LineEdit
: cursor_*
์์ฑ์ ์ด๋ฆ์ caret_*
#16116์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.LineEdit
๋ฐ TextEdit
: ๊ฐ๊ฐ์ API๋ฅผ ์ต๋ํ ๊ท ์งํํ ์ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -409058538Node2D
, Spatial
: position
(2D)์ translation
(3D) ์ฌ์ด์ ๋ถ์ผ์น #9128NoiseTexture
: ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด as_normalmap
์ as_normal_map
ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -615254863RayCast
: cast_to
์ target_position
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -676512989RayCast
๋ฐ ๊ธฐํ: disabled
์์ฑ์ enabled
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -511037393 + ๋ค์ 2 ์ฝ๋ฉํธResource
: resource_name
๋ ์ฌ์ฉํ์ง ์์ผ๋ฏ๋ก ์ญ์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค. #13358TileMap
: collision_friction
์์ฑ์ ์ด๋ฆ์ friction
#18191๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.CanvasItem
: hide
์ด๋ฆ์ hidden
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.Tabs
: tab_close
๋ฐ tab_hover
์ฒ ์๋ tab_closed
๋ฐ tab_hovered
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค.Tree
: item_activated
(๋ ์ด๋ธ ๋๋ธ ํด๋ฆญ) ๋ฐ item_double_clicked
(์์ด์ฝ ๋๋ธ ํด๋ฆญ), ์ด๋ฆ์ด ์ํํ๋ ์์
์ ์ ๋๋ก ์ ๋ฌํ์ง ์์ต๋๋ค. #16839XRController
: button_release
์ฒ ์๋ button_released
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค(์ button_pressed
)ArrayMesh
: ArrayType
์ด๊ฑฐํ์ด ์ค๋ณต๋์์ต๋๋ค. ์ญ์ ํ์ธ์. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -571283702 https://github.com/godotengine /godot/issues/15763#issuecomment -568908661 https://github.com/godotengine/godot/pull/36382CPUParticles
: Flags
์ด๊ฑฐํ -> ParticleFlags
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -571283702 https://github.com /godotengine/godot/issues/15763#issuecomment -568908661 https://github.com/godotengine/godot/pull/36382Mesh
: BlendShapeMode
์ด๊ฑฐํ์ ArrayMesh
์์๋ง ์ฌ์ฉ๋๋ฏ๋ก ArrayMesh
https://github.com/godotengine/godot/issues/์ ์ ๊ณตํ์ญ์์ค. 16863#issuecomment -571283702 https://github.com/godotengine/godot/issues/15763#issuecomment -568908661 https://github.com/godotengine/godot/pull/36382Viewport
: ClearMode
๋ฐ UpdateMode
์ด๊ฑฐํ์ ๋์ผํ ์ ๋ฏธ์ฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ผ ํฉ๋๋ค(#19404).XRPositionalTracker
: TRACKER_LEFT_HAND
-> TRACKER_HAND_LEFT
๋ฑ https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -494437342ButtonList
์ด๊ฑฐํ์ ์ด๋ฆ์ MouseButton
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -612792875 #38054๋ก ๋ฐ๊ฟ๋๋ค.PROPERTY_USAGE_STORE_IF_NONZERO
๋ฐ PROPERTY_USAGE_STORE_IF_NONONE
๋ GDNative์์ ์์ ํ ์ญ์ ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.ItemList
, LineEdit
, RichTextLabel
, TextEdit
๋ฐ Tree
: font_color_selected
์ด๋ฆ์ font_selected_color
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. _color
์์ฑ๊ณผ ์ผ์นํฉ๋๋ค. #30018CapsuleShape
๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์์ง์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. #36488WORLD_MATRIX
๋ ์ค์ ๋ก ๋ชจ๋ธ ๋ทฐ ํ๋ ฌ์ด๋ฉฐ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. @reduz ๊ทธ๊ฒ์ ๋์ฒดํ๋ ์ ์ (๊ทธ๋ฆฌ๊ณ CAMERA_MATRIX
๋๋ฉด ํ๋ ฌ ์ธ) ๋ฑ ์ค์ ๋ชจ๋ธ ๋ทฐ ๋งคํธ๋ฆญ์ค์ ์ํด, CANVAS_MATRIX
๋ฐ ITEM_MATRIX
.display/window/size/test_width
๋ฐ test_height
์ด๋ฆ์ window_width
๋ฐ window_height
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ํ width
๋ฐ height
์ค์ ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์๋ง๋ render_width
๋ฐ render_height
์
๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -412308210RES_BASE_EXTENSION
) https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -413620204๋์๊ฒ ๋๋ฌด ์ง๋ฃจํ์ง๋ง ๋์ฌ๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ instance
๋ฅผ instantiate
๋ก ์์ ํ๋ ์ฌ๋์๊ฒ Godspeed.
Sprite.set_region(val) -> Sprite.set_region_enabled(val)
Sprite.is_region() -> Sprite.is_region_enabled()
TileMap.set_y_sort_mode(val) -> TileMap.set_y_sort_enabled(val)
TileMap.is_y_sort_mode_enabled() -> TileMap.is_y_sort_enabled()
rect_min_size
Control.set_custom_minimum_size(๊ฐ) -> Control.set_rect_min_size(๊ฐ)
Control.get_custom_minimum_size() -> Control.get_rect_min_size
Control ํด๋์ค์๋ get/set์ด ๋ชจ๋ ๋ณ์์ ๋์ผํ ์ด๋ฆ์ ๊ฐ์ ธ์ผ ํ๋ ๋ ๋ง์ ๊ฒ๋ค์ด ์์ต๋๋ค. ๋ณ์ ์ด๋ฆ์ ์ ๋๋ง๋ค ๋ํฌ๋ฅผ ํ์ธํ๋ ๊ฒ์ ์ฑ๊ฐ์ ์ผ์ ๋๋ค.
TileMap
ํด๋์ค์๋ ํด๋น ์์ฑ๊ณผ ์ผ์นํ์ง ์๋ getter ๋ฐ setter ๋ฉ์๋๊ฐ ๋ง์ด ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ค ๋๋ ๊ทธ ํด๋์ค์ ์๋ ๋๋ถ๋ถ์ getter์ setter์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ๊ทธ๋ค์ ๋ค๋ฅธ ํด๋์ค์ ์ด๋ฆ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์์ฑ์๋ ๋์ํฉ๋๋ค.
Animation.track_remove_key_at_position์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์์ผ ํฉ๋๋ค.
Animation.track_remove_key_at_time
ํ๋ ์์
OS
: execute
๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ถํ ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ํ๋๋ ์ฐจ๋จ์ด๊ณ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ๋น์ฐจ๋จ์
๋๋ค.execute
/ exec_process
(์ฐจ๋จ) ๋ฐ spawn_process
(๋น์ฐจ๋จ) #19302LineEdit์๋ "text_changed"์ ๋ํ new_text ๋งค๊ฐ๋ณ์๊ฐ ์์ง๋ง TextEdit์๋ ์์ต๋๋ค.
https://github.com/godotengine/godot/blob/master/scene/gui/text_edit.cpp#L6104
https://github.com/godotengine/godot/blob/master/scene/gui/line_edit.cpp#L1466
VBoxContainer/HBoxContainer/GridContainer๊ฐ ๊ฐ๋จํ VBox/HBox/Grid๋ก ์ด๋ฆ์ด ๋ฐ๋์์ผ๋ฉด ํฉ๋๋ค...
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋์ค์ pos->position ์ฒ๋ผ ๋๋ฌด ์งง์์ ๋ค์ ์ด๋ฆ์ด ๋ฐ๋๋๋ค. :D
๊ทธ๋ค์ ์กฐ๊ธ ๊ธธ๋ค ๋น์ ์ด ์ณ๋ค.
๋๋ Godot๊ฐ ํ์ฌ ๊ทธ ๋ฉ์๋ ์ด๋ฆ์ ๋ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๋ช ๋ช ๊ท์น์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์์์ฐจ๋ ธ์ต๋๋ค.
๋๋ก๋ [action][object]()
ํ์๊ณผ ๊ฐ์ C# ๋๋ Java์ ๊ฐ์ ์ธ์ด์ API์์ ์ฐพ์ ์ ์๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฆ
๋๋ค.
Mesh.GetBlendShapeName()
AnimationPlayer.GetCurrentAnimation()
Button.GetButtonIcon()
๊ทธ๋ฌ๋ ๋ค๋ฅธ ๊ณณ์์๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด [prefix][action][object]()
์ ๋ค๋ฅธ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฆ
๋๋ค.
Mesh.SurfaceGetFormat()
AnimationTreePlayer.NodeGetInputCount()
CollisionObject.ShapeOwnerGetOwner()
๊ทธ๊ฒ๋ค์ ๋ง์ ๊ฒ ์ค ๋ช ๊ฐ์ง ์์ผ ๋ฟ์ ๋๋ค.
์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฏธ๋์ ํธํ์ฑ์ ๊นจ๋ ์ ๋ฉด์ ์ธ ๋ณ๊ฒฝ์ ํ ์ฌ์ ๊ฐ ์๋ค๋ฉด, ํ๋์ ์ ์ ์๋ ๋ช ๋ช ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฅด๋๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ๋๋๋ค.
๊ทธ๋ฌ๋ ๋ค๋ฅธ ๊ณณ์์๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด
[prefix][action][object]()
์ ๋ค๋ฅธ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฆ ๋๋ค.
Mesh.SurfaceGetFormat()
AnimationTreePlayer.NodeGetInputCount()
CollisionObject.ShapeOwnerGetOwner()
๋๋ ๋ชจ๋ ์ฌ์ฉ๋ฒ์ ๋ค์ ํ์ธํ์ง ์์์ง๋ง ๋ด๊ฐ ๋ณธ ๋ฐ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ์ด ์คํ์ผ์ ์ด๋ฆ ์ง์ ์ ๋ค์ ์ด์ํ์ง๋ง ํน์ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฆ
๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด shape_owner_get
๋ฉ์๋๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
doc/classes/CollisionObject.xml
101: <method name="shape_owner_get_owner" qualifiers="const">
110: <method name="shape_owner_get_shape" qualifiers="const">
121: <method name="shape_owner_get_shape_count" qualifiers="const">
130: <method name="shape_owner_get_shape_index" qualifiers="const">
141: <method name="shape_owner_get_transform" qualifiers="const">
"์ ๋์ฌ"๋ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธ์๋ฅผ ๋ํ๋ด๋ฉฐ get
๋ค์ ๋ถ๋ถ์ ์ค์ ๋ก ํด๋น ์ ๋์ฌ์์ ์ป๊ฒ ๋ ๊ฒ์
๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด shape_owner_get_shape_index(owner_id, shape_id)
๋ ๊ฐ๋
์ ์ผ๋ก get_shape_owner(owner_id)->get_shape_index(shape_id)
์ ์ ์ฌํ์ง๋ง ์คํฌ๋ฆฝํ
API์ ๋
ธ์ถ๋ ShapeOwner
๊ฐ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ด "๋ฐ๋ก ๊ฐ๊ธฐ"์
๋๋ค.
surface_get
๋ฉ์๋์ ๋ํ ๋์ผํ ์ด์ผ๊ธฐ:
doc/classes/ArrayMesh.xml
88: <method name="surface_get_array_index_len" qualifiers="const">
97: <method name="surface_get_array_len" qualifiers="const">
106: <method name="surface_get_arrays" qualifiers="const">
114: <method name="surface_get_blend_shape_arrays" qualifiers="const">
122: <method name="surface_get_format" qualifiers="const">
131: <method name="surface_get_material" qualifiers="const">
140: <method name="surface_get_name" qualifiers="const">
148: <method name="surface_get_primitive_type" qualifiers="const">
doc/classes/VisualServer.xml
2363: <method name="mesh_surface_get_aabb" qualifiers="const">
2374: <method name="mesh_surface_get_array" qualifiers="const">
2385: <method name="mesh_surface_get_array_index_len" qualifiers="const">
2396: <method name="mesh_surface_get_array_len" qualifiers="const">
2407: <method name="mesh_surface_get_arrays" qualifiers="const">
2418: <method name="mesh_surface_get_blend_shape_arrays" qualifiers="const">
2429: <method name="mesh_surface_get_format" qualifiers="const">
2440: <method name="mesh_surface_get_index_array" qualifiers="const">
2451: <method name="mesh_surface_get_material" qualifiers="const">
2462: <method name="mesh_surface_get_primitive_type" qualifiers="const">
2473: <method name="mesh_surface_get_skeleton_aabb" qualifiers="const">
๋๋ ATP์ *node_get
๋ฉ์๋:
doc/classes/AnimationTreePlayer.xml
35: <method name="animation_node_get_animation" qualifiers="const">
44: <method name="animation_node_get_master_animation" qualifiers="const">
53: <method name="animation_node_get_position" qualifiers="const">
109: <method name="blend2_node_get_amount" qualifiers="const">
146: <method name="blend3_node_get_amount" qualifiers="const">
172: <method name="blend4_node_get_amount" qualifiers="const">
225: <method name="mix_node_get_amount" qualifiers="const">
255: <method name="node_get_input_count" qualifiers="const">
264: <method name="node_get_input_source" qualifiers="const">
275: <method name="node_get_position" qualifiers="const">
284: <method name="node_get_type" qualifiers="const">
315: <method name="oneshot_node_get_autorestart_delay" qualifiers="const">
324: <method name="oneshot_node_get_autorestart_random_delay" qualifiers="const">
333: <method name="oneshot_node_get_fadein_time" qualifiers="const">
342: <method name="oneshot_node_get_fadeout_time" qualifiers="const">
478: <method name="timescale_node_get_scale" qualifiers="const">
523: <method name="transition_node_get_current" qualifiers="const">
532: <method name="transition_node_get_input_count" qualifiers="const">
541: <method name="transition_node_get_xfade_time" qualifiers="const">
์ง๊ธ๊น์ง ์ ๊ณต๋ ๋๋ถ๋ถ์ ์ ์์ผ๋ก OP๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํ์ต๋๋ค.
VBoxContainer/HBoxContainer/GridContainer์ ์ด๋ฆ์ ๋จ์ VBox/HBox/Grid๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.
๋๋ ํ์ ํ์ง ๋ชปํฉ๋๋ค. Godot์์ ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ๋ช
ํํ ์ด๋ฆ์ ๋ถ์ฌํ๋ ค๊ณ ๋
ธ๋ ฅํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด Grid
๋ ๊ทธ๊ฒ์ด ์ปจํ
์ด๋๋ผ๊ณ ๋งํ์ง ์์ต๋๋ค. VBox
๋ฐ HBox
์์๊ฐ ์ ์์ ์ปจํ
์ด๋๋ผ๊ณ ์ฃผ์ฅํ ์ ์์ง๋ง Container
์ ๋์ผํ์ง ์์ BoxContainer
๊ฐ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ ์๊ฐ์๋ ์์ธํ ๋ด์ฉ์ ์ฌ์ ํ โโ๋ณด์ฆ๋ฉ๋๋ค.
LineEdit์๋ "text_changed"์ ๋ํ new_text ๋งค๊ฐ๋ณ์๊ฐ ์์ง๋ง TextEdit์๋ ์์ต๋๋ค.
TextEdit์ new_text
๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ ์ ์ฉํ์ง ์์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. LineEdit์์๋ ๋ณ๊ฒฝ๋ ํ
์คํธ๊ฐ ์๋๋ผ LineEdit์ ์ ์ฒด ํ
์คํธ๋ฅผ ํฌํจํ๋ฏ๋ก LineEdit์ text_changed
์๋ ์์ด์ผ ํ๋ค๊ณ ์ฃผ์ฅํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ ๋ฌธ์๋ฅผ ๋๋ ์ ๋ ์ฌ๋ฌ ์ค TextEdit์ ์ ์ฒด ํ
์คํธ๋ก ์์
์ ์ํํ๋ ๊ฒ๋ณด๋ค ์
๋ ฅ ์ LineEdit์ ์ ์ฒด ํ
์คํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ ์ผ๋ฐ์ ์
๋๋ค.
@akien-mga
๋ชจ๋ ์ฌ์ฉ๋ฒ์ ๋ค์ ํ์ธํ์ง๋ ์์์ง๋ง ์ด ์คํ์ผ์ ์ด๋ฆ ์ง์ ๋ฐฉ์์ ๋ค์ ์ด์ํ์ง๋ง ํน์ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฆ ๋๋ค.
์์ฒด ๋ช
๋ช
๊ท์น์ด๋ผ๋ ์ฌ์ค์ ์๊ณ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด๊ฒ์ ์ฌ์ ํ โโGodot ์ธ๋ถ์์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ฉฐ, ๋๋ก๋ BlendShape
์ ๊ฐ์ ๋์ผํ ๋จ์ด๊ฐ ๋ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๋ช
๋ช
๊ท์น์ ๋ฐ๋ฅด๋ ๋ฉ์๋์์ ์ฌ์ฉ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฝ๊ฐ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค.
๊ฐ์ธ์ ์ผ๋ก ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด ๋ชจ๋ GetPrefix*
๋ฐ SetPrefix*
์ ๋ฐ๊พธ๊ณ ์ถ์ง๋ง ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค์ ์ด์ ๋ํด ๋ค๋ฅธ ์๊ฒฌ์ ๊ฐ์ง ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฐฉ๋ฒ์ด #16757์์ ๋ณ๊ฒฝ๋์์ต๋๋ค. ์ธ์ ์์๊ฐ ๋ ํฉ๋ฆฌ์ ์ด์ง๋ง 3.0๊ณผ 3.1 ์ฌ์ด์ API ํธํ์ฑ์ ๊นจ๋จ๋ฆฝ๋๋ค(#19648).
#9128์ ๋ค์ ์ฌ๋ฆฝ๋๋ค. 3D์ translation
๋ 2D์ position
๋ ์ด์ํ ๋น์ ์ฌ์
๋๋ค.
๊ทธ๊ฒ์ 3.0 ์ด์ ์ ๋์ด๋ฅผ ๋จน์์ง๋ง 3.0์ด ๋๊ฐ ํ ํ์๋์์ต๋๋ค.
OS.execute
๋ posix_spawn
์ฌ์ฉํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ์ ์ด ๋
ธ๋์ ๋ํด "์ฌ๋ฐฑ"์ ์ด๋ฆ์ "์คํ์
"์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
์ฌ๋ฐฑ์ ์ค๋ฅธ์ชฝ์์ ์์์ด๋ฏ๋ก ํนํ StyleBox์ ๋น๊ตํ ๋ ์ฌ๋๋ค์ ์ค๋ํฉ๋๋ค.
@groud ์คํ์ ์ด ๋๋ฌด ์ผ๋ฐ์ ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ง๋ง ์ฌ๋ฐฑ์ ์ฒ์ ๋์ ๋ ๋ ์ค๋ฅธ์ชฝ์ ๋ถ์ ์ ์ธ ๋ฐฉํฅ์ด ์์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ๋จ์ด๋ก ์ฌ์ฉ๋์์ต๋๋ค.
@groud ์คํ์ ์ด ๋๋ฌด ์ผ๋ฐ์ ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ง๋ง ์ฌ๋ฐฑ์ ์ข์ ์ฉ์ด์์ต๋๋ค(์ฒ์ ๋์ ํ์ ๋ ์์๊ฐ
์, ๋ง์ง์ ์ด์ ์์์ด๋ฏ๋ก ์คํด์ ์์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์คํ์
์ ์ผ๋ฐ์ ์ด์ง๋ง ๋ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๋๋ ๊ทธ๊ฒ์ด ์ ์ด ๋
ธ๋์ ์ปจํ
์คํธ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ผ๋ฐ์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ด ๋ฌธ์ ๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ง ์์ต๋๋ค.
์ด์จ๋ ๋๋ ๋ ๋์ ์ ์์ ์ด๋ ค ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์์ฑ ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ์ด ์ด๋ฏธ ์ ์๋์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด ์์ด๋์ด๋ฅผ ์ฌ๊ธฐ์ ์ญ์ ํ๊ณ ์ถ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ฌ๊ธฐ ๋ฅผ ์ฐธ์กฐ
์์/ํ๋ธ์ ํฌ๊ธฐ ์ด๋ฆ์ด ์ผ๊ด๋์ง ์์ต๋๋ค.
์ถฉ๋์ ๋ํ BoxShape๋ ๋ฒ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
CubeMesh๋ x, y ๋ฐ z๊ฐ ๊ฐ๊ฐ ํฌ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ธ ํฌ๊ธฐ ์์ฑ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค.
CSGBox์๋ CubeMesh์ x, y, z ํฌ๊ธฐ์ ๊ฐ์ด ์ ์๋ Width, Height ๋ฐ Depth ์์ฑ์ด ์์ต๋๋ค.
ํฌ๊ธฐ ์์ฑ ์ธ์ "Cube"๊ฐ ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์๊ณ "Box"๊ฐ ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์์ต๋๋ค. CubeMesh์ x, y ๋ฐ z๋ ๋ ๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์ค์ ํ ์ ์๊ณ ๋ฐ๋ผ์ ์์์ด๊ธฐ๋ ํ๋ฏ๋ก ๋ชจ๋ ๊ฒ์ "Box"๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ํฉ๋ฆฌ์ ์ ๋๋ค.
์ ํํ ์ด์ ์ฒด์ ๊ฐ ์๋ HTML5 ๋ฐ UWP๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ฏ๋ก OS ์ด๋ฆ์ Platform(PlatformWindows, PlatformUnix,...)์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ์ ์ํฉ๋๋ค.
OS/๋์คํ๋ ์ด ๋ถํ ์๋ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ด #20228๋ถํฐ Label.clip_text
๋ ๋ ์ด์ ํ์ํ์ง ์์ต๋๋ค. Button.clip_text๋ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
Camera2D์๋ ํ์ฌ offset
(์ผ๋ฐ ์คํ์
๋ฐ V์ H๋ก ๋ถํ ๋ ๊ฒ)๋ผ๋ ๋ ๊ฐ์ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ์์ฑ์ด ์์ผ๋ฉฐ ์์ ํ ๋ค๋ฅธ ๋ ๊ฐ์ง์
๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ์ ๋ง ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค.
ํ๋ ์์
- Dictionary
: erase_checked
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๋ค(์ด ๋ฉ์๋๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ๋
ธ์ถ๋์ง ์์).
- Dictionary
: erase
๋ bool
๋ฅผ ๋ฐํํ๋๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋์ด ์ง์ ๋ ํค๊ฐ ์๋ ์์ด ์ ๊ฑฐ๋์๋์ง ์ฌ๋ถ๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค( erase_checked
๊ตฌํ ์ฐธ์กฐ).
@neikeq ์ด๊ฒ์ ์ด์ IMO์์ ์ํํ ์ ์์ผ๋ฉฐ Dictionary.erase
์ ๋ฐํ ๊ฐ์ void
์์ bool
ํ๋ฉด ํ๋ก์ ํธ๊ฐ ์ค๋จ๋์ง ์์ต๋๋ค.
@akien-mga ํ์ง๋ง GDNative API ํธํ์ฑ์ ๊นจ๋จ๋ฆด ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ ์ง ์์ต๋๊น?
@akien-mga ์์ผ๋ก ํธํ์ฑ์ด ๊นจ์ง์ง ์์ต๋๊น? ์ ์ฌ์ ์ผ๋ก 3.1 ์คํฌ๋ฆฝํธ๊ฐ 3.0๊ณผ ๊ฐ์ ์ด์ ๋ฒ์ ์์ ์๋ํ์ง ์๋๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๊น?
์ @neikeq, 3.1 ์คํฌ๋ฆฝํธ๊ฐ ์ด๋ฏธ 3.0์ ํธํ๋์ง ์๋ ( class_name
, ์๋ก์ด ์ ํ์ ๋งค๊ฐ ๋ณ์ ๋๋ ์๋ก์ด ์์ฑ / ๋ฉ์๋, ์๋ก์ด ํด๋์ค ๋ฑ๊ณผ API ๋ณ๊ฒฝ์ ํค). ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด์ ๋ฒ์ ์ด ์๋ ์ด์ ๋ฒ์ ๊ณผ์ ํธํ์ฑ๋ง ์ฒ๋ฆฌํฉ๋๋ค.
์ ๊ฒ ์ด์! ๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ์ง๊ธ ๋ณ๊ฒฝํ๊ฒ ์ต๋๋ค.
๋ชฉ๋ก์ ํ๋๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์๋ค๋ฉด LineEdit ๋ฐ TextEdit ์ ์ด ๋ ธ๋๋ ์๋ก ์ผ๊ด์ฑ ์๋ API๋ฅผ ์ฌ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ค์ ๋ก ์ด์ ์ ์ป์ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก (๋๋ถ๋ถ) ์ํธ ๊ตํ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ง๊ธ์ ํ ๋ ธ๋๋ฅผ ๋ณด๊ณ ์์ผ๋ฉด ๋ค๋ฅธ ๋ ธ๋์ ๋ํด ํผ๋์ค๋ฌ์์ง ์ ๋๋ก ํจ๊ป ์์ ํ๋ ค๊ณ ํ๋ ๊ฒ์ด ์๋ง์ง์ฐฝ์ฒ๋ผ ๋๊ปด์ง๋๋ค.
@eska014 ๋ํ scons
์ต์
์ ์ด๋ฏธ platform
์
๋๋ค. ์ผ๊ด์ฑ์ ์ ์งํ๋ ๊ฒ์ด ํฉ๋ฆฌ์ ์
๋๋ค.
ํ๋ก์ ํธ ์ค์ display/window/size/test_width
๋ฐ test_height
์ด๋ฆ์ window_width
๋ฐ window_height
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ํ width
๋ฐ height
์ค์ ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์๋ง๋ render_width
๋ฐ render_height
์
๋๋ค.
์นด๋ฉ๋ผ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ ์๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ฑ์ setter/getter์ ์ด๋ฆ์ด ๋ค๋ฆ ๋๋ค(์: set_znear/set_zfar). ์ด๊ฒ์ ๋ณ๊ฒฝ๋์ด์ผ ํฉ๋๊น?
znear
๋ฐ zfar
๊ฐ ํผ๋๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ์ธ๊ณ ๊ณต๊ฐ์ Z ์ถ๊ณผ ์๋ฌด ๊ด๋ จ์ด ์์ต๋๋ค. ํด๋ฆฌํ ํ๋ฉด์ ์ ์ดํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ clip_near
๋ฐ clip_far
๋๋ near
๋ฐ far
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค.
์, ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ต๋๋ค.
๋ฐ์ด๋๋ฆฌ ๋ฆฌ์์ค ํ์ฅ์ ์์ ๊ฑฐ๋ ์ง์งํ๊ฒ ๋ ผ์ํด์ผ ํฉ๋๋ค. (RES_BASE_EXTENSION)
gdscript_function.cpp
์ gdscript_functions.cpp
๋ ์ด๋ฆ์ด ๋งค์ฐ ๋น์ทํ์ฌ ๊ณ์ ํผ๋๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ๊ฐ์น๊ฐ ์์ต๋๊น? @vnen
https://github.com/godotengine/godot/pull/21425 ๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ "decimals"์ ์ด๋ฆ์ "step_decimals"๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๊ณ "decimals"๋ฅผ ๋ณ์นญ์ผ๋ก ์ ์งํ์ต๋๋ค. ๋ณํฉ๋์๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํ๋ฉด ๋ค์ ํธํ์ฑ ์์์์ "์์์ "์ ์ ๊ฑฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ ์ง ์์ ๊ฒฝ์ฐ ์ด๋ฆ๋ง ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.
@mysticfall ์ ์๊ฐ์๋ ๋ถํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฉ์๋ ์ด๋ฆ์ "get"์ด๋ผ๋ ๋จ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ์๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
๋๋๋ก ๋น์ ์ ์์ฑ์ด get๊ณผ set์ ๋ชจ๋ ํ ์ ์๊ธฐ๋ฅผ ์ํ์ง๋ง ์ก์ธ์ค๋ฅผ ์ ์ดํ๊ธฐ๋ฅผ ์ํฉ๋๋ค. C#์์ ์์ฑ์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋ง์น ํ๋์ธ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ฝ๊ณ ํ ๋นํ์ฌ ์ด ์์ ์ ์ํํ๊ณ ์ก์ธ์ค๋ฅผ ์ ์ดํ ์ ์์ต๋๋ค.
var thing = CollisionObject.ShapeOwner;
CollisionObject.ShapeOwner = thing;
๊ทธ๋ฌ๋ GDScript์์ ์์ฑ์ ์ฌ๋ฌผ(?)์ด ์๋๋๋ค. get์ด๋ผ๋ ๋จ์ด ์์ด ๋ฉ์๋ ์ด๋ฆ์ ๊ฐ์ง ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ๋ฉ์๋๋ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ฐํํ๋ฏ๋ก set-ness๋ณด๋ค ์์์ get-ness๊ฐ ๋ ์ข์ต๋๋ค. GDScript์๋ ์์ฑ์ด ์์ผ๋ฏ๋ก ๋ ์์ฃผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค. ์ด์ ๋ํ ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์์ต๋๋ค. setget
ํ์ฌ GDScript ๋ด๋ถ์์ ์ํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฐพ์์ง๋ง C++๋ฅผ ํตํด ์ถ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ป์ต๋๊น?
๊ฐ๋จํ ๋งํด์, ์ผ๊ด์ฑ์ด ์๋ ์์น์ "get"์ด ์๋ ๊ฒ์ด ์ข์ง ์๋ค๋ ๋ฐ ๋์ํ์ง๋ง, ์ ์๊ฐ์ ์ด์์ ์ธ ์๋ฃจ์
์ ํ์ฌ GDScript ์์ฑ "get"์ ์ ๊ฑฐํ๊ณ "set"์ ์ ์งํ ์ ์์ต๋๋ค. .
@aaronfranke GDScript์๋ ์์ฑ์ด ์์ต๋๋ค. ์์ง ํด๋์ค๊ฐ getter ๋ฐ setter(๋๋ getter๋ง)๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์์ฑ์ผ๋ก GDScript์ ๋
ธ์ถํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค. ์ฆ, 1) ์ด๋ฆ์ ๋ ๋ช
ํํ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ 2) getter์ setter๋ฅผ ๊ตฌ๋ณํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ฉ์๋์์ get
๋ฐ set
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ์ ๋ฐ๋ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด Mesh.SurfaceFormat()
๋ "ํ์์ ๊ฐ์ ธ์ค๋" ๋ฉ์๋๊ฐ ์๋๋ผ "ํ๋ฉด ํ์์ ์ง์ ํ๋" ๋ฉ์๋์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค. ๋ํ ์ด๋ค ์ค ๋๋ถ๋ถ(์ ๋ถ๋ ์๋์ง๋ผ๋)์ ๋ฌด์ํ๊ณ ์์ฑ์ผ๋ก ๋์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ด์ gdscript_function.cpp
๋ฐ gdscript_functions.cpp
๋ํด ๊ทธ๋ค์ง ์ ๊ฒฝ ์ฐ์ง ์์ต๋๋ค. ํ๋๋ GDScriptFunction ํด๋์ค๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๊ณ , ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ GDScript ํจ์์ ์ ์๋ฅผ ํฌํจํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์ด ์ด๋ ๊ฒ์ธ์ง ํญ์ ๋ช
ํํฉ๋๋ค. ๋ํ ์ฃผ์ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์๋๋ฏ๋ก ์ฌ๊ธฐ์์ ํ์ํ์ง ์์ต๋๋ค.
์, GDScript์๋ ์์ฑ์ด ์์ต๋๋ค. C# ์์ฑ์ GDScript๊ฐ ์์ฑ์ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ClassDB์์ ์์ฑ๋ฉ๋๋ค.
RigidBody
์๋ ๋ช ๊ฐ์ง ๋ฉ์๋๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ ๊ด๋ จ ํด๋์ค์
๋๋ค.
RigidBody.add_force(force, position)
~ add_force(position, force)
PhysicsDirectBodyState.add_force(force, position)
~ add_force(position, force)
PhysicsServer.body_add_force(force, position)
~ add_force(position, force)
@TGRCdev add_force
๋ฅผ (์์น, ํ)์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ๋ณด๋ค apply_impulse
๋ฅผ (ํ, ์์น)๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ ํจ์ฌ ์ ํธํฉ๋๋ค. ํ์ ์์น๋ ์ ํ์ ๋งค๊ฐ๋ณ์์ด๋ฏ๋ก ๋์ ๊ฐ์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ชจ๋ ํ๊ณผ ์ถฉ๋์๋ ํ ๋ฒกํฐ๊ฐ ์์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
@aaronfrank ํ์ด ํฌ์ธํธ. ์ด ๊ฒฝ์ฐ ํ์ํ ์ค์ ๋ชฉ๋ก์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
RigidBody.apply_impulse(position, impulse)
~ apply_impulse(impulse, position)
RigidBody2D.add_force(position, force)
~ add_force(force, position)
RigidBody2D.apply_impulse(position, impulse)
~ apply_impulse(impulse, position)
PhysicsDirectBodyState.apply_impulse(position, impulse)
~ apply_impulse(impulse, position)
Physics2DDirectBodyState.add_force(position, force)
~ add_force(force, position)
Physics2DDirectBodyState.apply_impulse(position, impulse)
~ apply_impulse(impulse, position)
PhysicsServer.body_apply_impulse(position, impulse)
~ body_apply_impulse(impulse, position)
Physics2DServer.body_add_force(position, force)
~ body_add_force(force, position)
Physics2DServer.body_apply_impulse(position, impulse)
~ body_apply_impulse(impulse, position)
@aaronfranke Get-
๋๋ Set-
์ ๋์ฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ C#์์ ํผํ๋ ๊ฒ์ด ๋ ๋์ ์ผ์ข
์ '์๋ฐ์ฃผ์'๋ผ๋ ๋ฐ ๋์ํฉ๋๋ค.
๋ด ์ฃผ์ ๊ด์ฌ์ฌ๋ shape_owner_get_shape
๋๋ node_get_input_count
์ ๊ฐ์ ๊ฒฝ์ฐ์ ๊ฐ์ด '๋๋ฉ์ธ ์ ๋์ฌ'๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ Get-
๋๋ Set-
์์ด ์ ์ ํ C# ์์ฑ์ผ๋ก ๋ค์ ๊ตฌํํ ์ ์๋ค๋ฉด
์ฐธ๊ณ ๋ก ์ ๋ Godot์ C# API ์์ฑ์ ์ผ์นํ๋ getter ๋ฐ setter ์งํฉ์ด ์๋ค๋ ๊ฒ์ด ํญ์ ์ด์ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด Node.Name
๋ฐ Node.GetName()
/ Node.SetName()
.
๋์๊ฒ๋ ๋ค์ ์ค๋ณต๋๋ ๋๋์ด ๋ค์ง๋ง ๊ทธ๋ฌํ ๊ท์น์ ์ ์งํ๋ ์ด์ ๊ฐ ์๋ค๋ฉด ์ด์จ๋ NodeInputCount
๋ฐ GetNodeInputCount()
/ SetNodeInputCount()
๋ชจ๋ ์ป์ ์ ์๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํฉ๋๋ค. ์ ์๋ ๋๋ก node_get_input_count
์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค.
์ฌ๋ฌ๋ถ, Godot API์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ ์ด๋ฒ ํธ ์ธ์ C# API ๋ฐ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๊ท์น์ ๋ํ ๋ ผ์๋ฅผ ๊ณ์ํ์ญ์์ค. Godot API(C++, C ๋ฐ GDScript)๋ ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด์ ๋ํ ๊ฐ์ ์ฌํญ์ด ์๋ ํ C#์ ์ํด ์กฐ์ ๋์ง ์์ต๋๋ค.
@akien-mga node_get_input_count
์ด๋ฆ์ get_node_input_count
์ ๊ฐ์ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ ์ ์๋์ง์ ๋ํด ๋
ผ์ํ๋ ๊ฒ์ C# ๊ณ ์ ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
์๋์, C# ๊ด๋ จ ๋ด์ฉ์ ์ด ๋ฌธ์ ์ ํฌํจ๋์ด์๋ ์ ๋ฉ๋๋ค. ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ C# ๊ด๋ จ ํธํ์ฑ ์์์ ๋ํ ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ์ ์์ต๋๋ค(์ด๋ฏธ ์ฌ๋ฌ IINM์ด ์์ง๋ง).
Spatial์ ์ด๋ฆ์ Node3D๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ป์ต๋๊น? ๋๋ ํญ์ ๊ทธ๊ฒ์ ์ด์ํ๊ฒ ์ฌ๊ฒผ์ต๋๋ค.
@KoBeWi Godot๊ฐ ํ์ฌ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ช ๋ช ์ฒด๊ณ๋ 2D ํญ๋ชฉ์ ๊ฒฝ์ฐ "Thing2D"์ด๊ณ 3D ํญ๋ชฉ์ ๊ฒฝ์ฐ "Thing"์ด๋ฏ๋ก ๋๋จธ์ง 2D ์ฝ๋์ ์๋นํ ์ผ์นํฉ๋๋ค. ๋ฌผ๋ก "Spatial"์ด๋ผ๊ณ ํ๋ ๋ ผ๋ฆฌ์ ์ธ ๊ฒ์ "2D"๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๋ ํจํด์ ๋ฐ๋ผ "Node"์ด์ง๋ง ๊ทธ ์ด๋ฆ์ ์ด๋ฏธ ์ทจํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
ํ์ฌ Godot๊ฐ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ช ๋ช ์ฒด๊ณ๋ 2D ํญ๋ชฉ์ ๊ฒฝ์ฐ "Thing2D"์ด๊ณ 3D ํญ๋ชฉ์ ๊ฒฝ์ฐ "Thing"์ ๋๋ค.
๊ทธ๋์ ๋ชจ๋ 3D๋ฅผ "Thing3D"๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๊น? ๊ทธ๊ฒ๋ ๋ด ๋ง์์ ๋์ด ๊ฐ์ง๋ง ๊ณผ์์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.
์ด์จ๋ , ๋๋ ๋จ์ง ์ ์ํ๋ค. ๋ณ๋ก ์ค์ํ์ง ์์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๋ํ Spatial2D๋ Spatial๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋์ฉ๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ String.right()๋ ์ฃผ์ด์ง ์์น์์ n๊ฐ์ ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฌธ์๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค. ์ค๋ฅธ์ชฝ๋ถํฐ n์๋ง ๋ฐํํ๋ฉด ๋ ์ง๊ด์ ์ด์ง ์์๊น์?
"abcdef".right(2)
"cdef" ๋์ "ef"๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค. IMO๊ฐ ๋ ์ข์ ๊ฒ์
๋๋ค.
๋๋ ๊ฐ์ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ํ๋ค.
Python์๋ ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ GDScript๋ฅผ Python๊ณผ ๋น๊ตํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๋์ผํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋ ํท๊ฐ๋ฆด ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
@KoBeWi ๋์ํฉ๋๋ค. ํ์ฌ ๊ตฌํ๊ณผ ํ์ ๋ฌธ์์ด ๊ฐ์ ์ฐจ์ด์ ์ ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Godot substr
๋ ์ค๋ฅธ์ชฝ์ ์๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ํ๋ฉด ๋ฌธ์์ด์ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋ํ๋ด๋๋ก ํฉ๋๋ค.
@Zylann ๋๋ถ๋ถ์ ๊ตฌํ์์๋ ๋ ๋ฒ์งธ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ์๋ตํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋๋ ์ด๊ฒ์ Godot ์ธก์ ๋ฌธ์ ๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ฒ๋ค๊ฐ, ๋๋ substr
๊ฐ ๋ค๋ฅธ ์ด๋ฆ์ ๊ฐ์ง ์ ๋ฉ์๋๋ณด๋ค ๋ ๋ฒ์งธ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ์ ํ์ฌํญ์ผ๋ก ๋ง๋ค๋๋ก ํฉ๋๋ค.
@Zylann @neikeq ์ด๊ฒ์ ๊ธธ์ด ์ง์ ๊ณผ ๊ธธ์ด ์ง์ ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ง ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ต๋๋ค.
@aaronfranke ์, ํ์ง๋ง ๊ธฐ๋ณธ ์ธ์๊ฐ ์กด์ฌํฉ๋๋ค. 0 ๋๋ -1์ ๊ธธ์ด๊ฐ ์ง์ ๋์ง ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ฐ์ฃผ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
์ ๊ฑฐํด์ผ get_selected_id()
์์ OptionButton
ํ์ฌ ๊ทธ๊ฒ์ ํญ์ -1์ ๋ฐํํ๋ค. https://github.com/godotengine/godot/pull/21837 ์ ๋ณํฉํ ํ get_selected_id()
๋ get_selected()
์ ๋์ผํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
๋งค๋ฒ true๋ฅผ ๋ฐํํ๋ ๋ง์ ํธ์ ๋ฉ์๋๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ ์๋ง๋ ๋ฌดํจํ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
WindowDialog.get_close_button()
ConfirmationDialog.get_cancel() -> ConfirmationDialog.get_cancel_button()
AcceptDialog.get_ok() -> AcceptDialog.get_ok_button()
Tree ๋
ธ๋์๋ get_selected()
ํจ์๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ ํฌ์ปค์ค๊ฐ ์๋ TreeItem์ ๋ฐํํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์
๋๋ค. ํฌ์ปค์ค์ ์ ํ์ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ get_active()
์ ๊ฐ์ด ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
InputMap์ load_from_globals()
๋ load_from_project_settings()
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
๋ ๋์ ๊ฐ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด OP์ ํตํฉ๋ ๋ชจ๋ ์ ์์ :tada: ๋ฐ์์ ์ถ๊ฐํ๊ฒ ์ต๋๋ค.
global_rotate
๋ rotate_global
, rotate_object_local
๋ rotate_local
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ์ผ๊ด์ฑ์ด ์ ์ง๋๊ณ ๋ชจ๋ ํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด "ํ์ "์ผ๋ก ์์๋ฉ๋๋ค.
global_rotate์ ์ด๋ฆ์ rotate_global๋ก, rotate_object_local์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด rotate_local๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ๋ฉฐ ๋ชจ๋ ํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด "rotate"๋ก ์์ํ๋๋ก ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ธ์, ๋ค๋ฅธ ํํธ์ผ๋ก ๋๋ ์๋ ์์ฑ ์ ์์์ global_position, global_scale ๋ฐ global_transform๊ณผ ๊ฐ์ ์ ์ญ ๊ด๋ จ ํจ์๊ฐ ์๋ก ์์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์ข์ํฉ๋๋ค. ๋ ์๋ฃจ์ ๋ชจ๋ IMHO๊ฐ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์๋ง๋ tree_exiting
๋ tree_exited
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๋ค. ์ง๊ธ์ฏค์ด๋ฉด ์ฝ๊ฐ์ ํผ๋์ ์ผ๊ธฐํ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. #22840์ ์ฐธ์กฐํ์ญ์์ค.
@groud ์ด๋ฏธ tree_exited
์๊ทธ๋์ด ์๋๊ฑฐ ๋ง์ฃ ?
@groud ์ด๋ฏธ tree_exited ์ ํธ๊ฐ ์์ฃ ?
์ ์ฅ, ๋น์ ๋ง์ด ๋ง์. #22840์ ์์ฒญ์ด ์ ํจํ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
MenuItems.MENU_MAX
๋ LineEdit
๋ฐ TextEdit
์์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค. ์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๊น?
Tabs.ALIGN_MAX
https://github.com/godotengine/godot/blob/master/scene/gui/tabs.cpp#L750์ ๋ํด ๋์ผ
Position3D
๋ฐ Position2D
๋
ธ๋๋ ์ฝ๊ฐ ๋ชจํธํฉ๋๋ค. ์ค๋ช
์ ์ฝ์ง ์๊ณ Spatial ๋ฐ Node2D์ ๋น์ทํ์ง๋ง ํ์ ์ด๋ ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ ์ด ์๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. PositionHint
๋ฐ PositionHint2D
๋๋ Gizmo
๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ๋จ์ด๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. ํธ์ง๊ธฐ์๋ง ์๋ ๊ธฐ์ฆ๋ชจ์ด๊ฑฐ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ AxisMarker
์์ ์ถ ๋ง์ปค.
Gizmo
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ฉ๋๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
Control ํธ๋ฆฌ์ ๋์ผํ ๋
ธ๋๋ ReferenceRect
์ด๋ฏ๋ก ReferenceAxis/2D
์๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ง๊ธ ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ข์ํฉ๋๋ค. ๋์ค์ ํ์์ด ์ค์ ๋ก ๋ฐ์ํ๋ฉด ์ซ์ดํ ์ ์์ต๋๋ค ;)
๊ฒธ์ํ Array
์์
์ ์ํ ๋ช ๊ฐ์ง ์ ์:
duplicate
โ copy
๋๋ clone
. ์ ๋ ์ด ๊ฐ๋
์ "๋ณต์ "๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฅด๋ ์ธ์ด๋ฅผ ๋ชจ๋ฆ
๋๋ค. copy
๋ Python ๊ณผ C++ ์์ ํธ์ถ๋๋ ๊ฒ์ด๋ฏ๋ก Godot์๊ฒ๋ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ ํ์ด ๋ ๊ฒ์
๋๋ค. clone
๋ Java ๋ฐ JavaScript ์์ ๊ฐ์ ธ์จ ๊ฒ์ด๋ฉฐ ์กฐ๊ธ ๋ ์ ํํ ์ ์์ต๋๋ค.invert
โ reverse
. ๋ฌธ์์์๋ ์ฌ์ง์ด ๊ทธ๊ฒ์ "๋ฐ๋"๋ผ๊ณ ์ค๋ช
ํ๋ฏ๋ก ์ค์ ๋ก ๋ณ๋ช
์ ์ฌ์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค.remove
๋ erase
๋ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ์ ์: remove_at
๋ฐ remove_value
.๋ง์ง๋ง ๋ ๊ฐ๋ ๋ชจ๋ Pool*Array
ํด๋์ค์๋ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
์ฐธ๊ณ : ๋ณต์ โ ๋ณต์ฌ/๋ณต์ ๋ ์ฌ์ ์๋ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
Rect2
:
clip
โ intersection
AABB
์๋ intersection
๋ฉ์๋๊ฐ ์์ง๋ง clip
๋ ์์ต๋๋ค. ํด๋ฆฌํ์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก btw ํด๋์ค์์ ๊ตฌํ๋์ง ์์ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ์๋ผ๋ด๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํฉ๋๋ค. ๋ฌธ์์์๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ์ค๋ช
ํฉ๋๋ค.
Returns the intersection of this Rect2 and b.
์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์๋ ์์ต๋๋ค.
intersects
โ overlaps
intersection
์์
๊ณผ ํผ๋๋์ง ์๋๋ก:Returns true if the Rect2 overlaps with another.
grabber_area
-> slider_progress
slider
-> slider_background
๊ฒธ์ํ Array ํด๋์ค์ ๋ํ ๋ช ๊ฐ์ง ์ ์:
๋ณต์ โ ๋ณต์ฌ ๋๋ ๋ณต์ .
...
์ฐธ๊ณ : ๋ณต์ โ ๋ณต์ฌ/๋ณต์ ๋ ์ฌ์ ์๋ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
๋ฐ ๋ ธ๋ ๋ฐ ๋ฆฌ์์ค(๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋ชจ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ ธ์ถ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ ๊ฐ์ฒด, afaik).
๋๋ "Clone"์ด๋ผ๋ ๋จ์ด๋ฅผ ์ ํธํ๋๋ฐ, ๊ทธ๊ฒ์ด ํ๋ ์ผ์ ๋ํด ๋ ๋ช ํํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
์์นจ! @ akien-MGA ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์์๋ instance
์ new
๋์ instantiate
? PackedScene
์ Object
์ ๊ฐ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ํนํ ํ๋ฌ๊ทธ์ธ ์์ฑ์ ์ํ ์ผ๋ถ ์์ฉ๊ตฌ๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ์ง๋ง ์๋ง๋ ๋ ์ผ๋ฐ์ ์
๋๋ค. @willnationsdev ์ด๋ป๊ฒ ์๊ฐํ์ธ์? ๋๋ ๋น์ ์ด ์ ์ ์ด๊ฒ์ ๊ฒช์๋ค๋ ๊ฒ์ ์๊ณ ์์ต๋๋ค.
์ด๋ฏธ ์ด๋๊ฐ์ ์ด์ ๋ํ ์ด์ผ๊ธฐ๊ฐ ์์๋ค๋ฉด ์ฃ์กํฉ๋๋ค. ํ์ด๋ด๋ ์ฐพ์ ์ ์์ต๋๋ค.
grabber_area
->slider_progress
slider
->slider_background
๋๋ ๊ทธ๋ฅ:
grabber_area
-> progress
slider
-> background
?
์ด๊ฒ์ด ๋
ผ์๋์๋์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง AnimationPlayer
์๋ root_node
with set_root
& get_root
์์ผ๋ฉฐ ์๋ง๋ set/get_root_node
CanvasItem.visible
์ CanvasItem.is_visible
(๋ฐ ์ฌ์ฉ๋๋ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ ์์น)๋ก ๋ฐ๊พธ์๊ฒ ์ต๋๊น? ๋ชจ๋ (๋๋ ๋๋ถ๋ถ, ์๋ง๋ ๋ด๊ฐ ๋์น) bool
์์ฑ๊ณผ ์ผ์นํ๋๋ก?
์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ Tween.tween_completed
์ Tween.tween_finished
? Animation.animation_finished
์ฒ๋ผ? ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ ํธ _finished
์ด์ _completed
? started/finished
๊ฐ started/completed
๋ณด๋ค ๋ ๊ธด๋ฐํ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. - ๊ฒฝ์ ์คํฌ์ธ ์์ ํธํฅ๋จ: start/finish
- ์๋ง๋ :D
JavaScript
ํด๋์ค ์ด๋ฆ์ HTML5
๋๋ ๋ค๋ฅธ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค.
์ด ํด๋์ค๋ ๋จ์ผ ๋ฉ์๋๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ฉฐ Script
์์ ํ์ฅ๋์ง ์์ผ๋ฉฐ ๋ค๋ฅธ ํ๋ซํผ์์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค.
JavaScript
๋ ํฅํ JavaScript ์ธ์ด ๋ฐ์ธ๋ฉ์ ํด๋์ค ์ด๋ฆ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
@clayjohn์ด ์ง์ ํ๋ฏ์ด CanvasItem ์
ฐ์ด๋์ WORLD_MATRIX
๋ ์ค์ ๋ก ๋ชจ๋ธ ๋ทฐ ํ๋ ฌ์
๋๋ค. @reduz ๋ 4.0์์ ์ด๋ฅผ ์ค์ ๋ชจ๋ธ ๋ฐ ๋ทฐ ๋งคํธ๋ฆญ์ค(์: CANVAS_MATRIX
๋ฐ ITEM_MATRIX
๋์ฒดํด์ผ ํ๋ค๋ ๋ฐ ๋์ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝ ๊ณ ๋ ค Array.invert
์ Array.reverse
. Invert๋ ๊ฑฐ๊พธ๋ก ๋๋ "์ํธ" ์ ํ์ ๊ฒ๊ณผ ๋น์ทํฉ๋๋ค. https://docs.godotengine.org/en/latest/classes/class_color.html#class -color-method-inverted ์ฐธ์กฐ
CanvasItem.visibility_changed()
์ ํธ๋ฅผ CanvasItem.visibility_changed(visibility: bool)
, ์ฆ. ๊ฐ์์ฑ ์ํ๋ฅผ ๋ณด๋
๋๋ค. ์ด๊ฒ์ผ๋ก ์ถฉ๋ถํ ๊ฒ์ด๋ฏ๋ก CanvasItem.hide()
์ ํธ๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ์ญ์์ค.
Resource::notify_change_to_owners
, Resource::{un}register_owner
GridMap ๋ฐ CollisionShape์์๋ง ์ฌ์ฉ๋๋ฉฐ ๋๋จธ์ง ์ฝ๋๋ "changed"
์ ํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
Rect2
: has_no_area
์ด๋ฆ์ has_area
๋ก ๋ฐ๊ฟ์ผ ์กฐ๊ฑด๋ฌธ์์ ๋ฐ๋๋ฅผ ๊ฒ์ฌํ๋ ์ด์ค ๋ถ์ ๋
ผ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฐฉ์งํ ์ ์์ต๋๋ค. AABB
: has_no_surface
์๋ ๋์ผํ๊ฒ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
@lupoDharkael์ด ๋งํ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก Godot์๋ ์ด์ค ๋ถ์ ์ด ์ฌ์ฉ๋๋ ์ฌ๋ฌ ๊ณณ์ด ์์ต๋๋ค. "Condition !Math::is_nan(x) is false"์ ๊ฐ์ ์ค๋ฅ๋ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค.
parse_input_event(์
๋ ฅ ์ด๋ฒคํธ ์ด๋ฒคํธ)
๊ฒ์์ InputEvent๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ์ฝ๋์์ ์
๋ ฅ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ธ์์ ์ผ๋ก ํธ๋ฆฌ๊ฑฐํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ตฌ๋ฌธ ๋ถ์์ด ์คํด์ ์์ง๊ฐ ์๊ณ ๊ตฌ๋ฌธ ๋ถ์์ด ์์ ๋ฐ ์ฒ๋ฆฌ๋์ง๋ง ์ค๋ช ์ ์ ๋ ฅ์ ๋ณด๋ด๊ฑฐ๋ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ์ ๋ํ๋ ๋๋ค.
#24153์ ๋ฐ๋ผ - CanvasLayer
๋ ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋
ธ๋๋ฅผ ๊ทธ๋ฆด ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์ค๋ช
ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฑฐ์ ๋ชจ๋ ๋ค๋ฅธ 2D ๋
ธ๋๋ ๋์ผํ ๊ฒ์ ์ค๋ช
ํ๊ธฐ ์ํด "Z ์ธ๋ฑ์ค"( z_index
)๋ผ๋ ์ฉ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. @swarnimarun์ด ์ ์ํ https://github.com/godotengine/godot/issues/24153#issuecomment -444950584 ๋ ์ด์ด ์ด๋ฆ ๊ฐ์ .
OS.has_feature() / Platform.has_feature()๊ฐ OS์ ๋ํด ๋ ์ ์ ์ผ๋ก ์ ๋ฌํ์ง ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ProjectSettings์ ๊ฐ์ ๊ฒ์์ ๋ ํฉ๋ฆฌ์ ์ ๋๊น?
set_cell_item์ GridMap๊ณผ TileMap์ ํตํฉํ๊ธฐ ์ํด set_cell๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๊น?
set_cell_item์ GridMap๊ณผ TileMap์ ํตํฉํ๊ธฐ ์ํด set_cell๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๊น?
์๊ฐํด ๋ณด๋ GridMaps์๋ set_cellv
๊ฐ ์์ด์ผ ํ์ง ์์๊น์?
ARVR์ธํฐํ์ด์ค:
ar_is_anchor_detection_enabled
-> anchor_detection
๋๋ ์ ์ฌinterface_is_initialized
-> is_initialized
๋๋ is_interface_initialized
์ ๋๋ฉ์ด์ ํ๋ ์ด์ด:
play_backwards
play
์๋ ์ ํ์ bool์ด ์์ผ๋ฏ๋ก play_backwards
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ ์ ์์ต๋๋ค.BaseButton / CollisionShape / CollisionPolygon / CollisionShape2D / CollisionPolygon2D:
disabled
๋ถ์ธ์ enabled
๋ถ์ธ๋ก ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค.๋ผ2D:
get_index_in_skeleton
-> get_skeleton_index
play_backwards
play
์๋ ์ ํ์ bool์ด ์์ผ๋ฏ๋กplay_backwards
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ ์ด๋ #6866์ด ๊ตฌํ๋์ง ์๋ ํ ๊ฐ๋ ์ฑ์ ์ข์ง ์์ต๋๋ค. ๋ช ๋ช ๋ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ์ง์ํ๋ฏ๋ก C#์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ง ์์ต๋๋ค.
id_pressed( int ID )
๋ฐ id_focused( int ID )
ID๋ ์๋ฌธ์์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค.
^^
๊ทธ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ค์ ๋ก ์ด๋ค ํธํ์ฑ๋ ๊นจ๋จ๋ฆฌ์ง ์์ ๊ฒ์
๋๋ค. ์๋ง๋ ๋ณ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
^^
๊ทธ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ค์ ๋ก ์ด๋ค ํธํ์ฑ๋ ๊นจ๋จ๋ฆฌ์ง ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์๋ง๋ ๋ณ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ข์์!
Node.replace_by
๋ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ํผ๋๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ํํ ๋ฌด์์ด ๋ ๋์ ์ด๋ฆ์ด ๋ ์ ์๋์ง ํ์คํ์ง ์์ต๋๋ค.@bojidar-bg ์๋ง๋ replace_self
๋๋ swap_by
? ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด๋ค ์ข
๋ฅ์ ํผ๋์ ํผํ๋ ์ ์ผํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ ํ๊ฒ ๋ฌธ์ํํ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
๋๋์ด์๋ ๊ฒฝ์ฐ Node2D
ํฌํจ ๋ถ์ฐฉ ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ class_name MyNode2D
์ get_class()
๋ฉ์๋๊ฐ ๋ฆฌํด Node2D
๋์ MyNode2D
. ์ด๊ฒ์ ์๋์ ์ผ ์ ์์ง๋ง ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ์คํด์ ์์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค.
@aaronfranke get_native_class()
์๋ง๋? ๊ทธ๋ฐ ๋ค์ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ด๋ฆ์ด ์๋ ๊ฒฝ์ฐ get_script().global_name
์์ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ด๋ฆ์ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์์ต๋๋ค.
make_convex_from_brothers()
ํ์ ๋
ธ๋๋ ์ด๋์์๋ ์ฌ์ฉ๋๋ ๋จ์ด์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ "ํ์ "๋ฅผ "ํ์ "๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
ARVR์์น ์ถ์ ๊ธฐ: get_type()
-> get_tracker_type()
get_tracker_type()
๊ฐ ๋ ๋ช
์์ ์
๋๋ค. - get_type()
๊ฐ get_class()
์ ํผ๋๋ ์ ์์ต๋๋ค.
GetType()
๋ ์ฌ๊ธฐ์ ์ธ๊ธ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ C#์์ ์ด๋ฏธ ๋ค๋ฅธ ์ฉ๋๋ก ์ฌ์ฉ๋์์ต๋๋ค.
๊ทธ๊ฒ์ ๋ฐํ TrackerType
, ๋ํ์ด get_hand()
์๋ ๋ฐํ TrackerHand
์ด ๋ํ ๋ณ๊ฒฝ ๋ ์ ์๋๋ก, get_tracker_hand()
์ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ผ๊ด์ฑ.
ARVRPositionalTracker ์ด๊ฑฐํ TrackerHand: TRACKER_LEFT_HAND
-> TRACKER_HAND_LEFT
(๋ฐ ์ค๋ฅธ์). ๋๋ TRACKER_HAND_UNKNOWN
-> TRACKER_UNKNOWN_HAND
, ์ผ๊ด์ฑ์ด ์๋ ํ.
Node.NOTIFICATION_TRANSLATION_CHANGED
๋ ์๋ง๋ NOTIFICATION_LOCALE_CHANGED
๊ฐ ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. "translation"์ "์ธ์ด"๊ฐ ์๋๋ผ "์์น"๋ฅผ ์๋ฏธํ๊ธฐ ์ํด ๊ณต๊ฐ ๋
ธ๋์์ ์ฌ์ฉ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค.
set_as_toplevel()
๋ set_as_top_level()
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ง๋ง ๊ทธ ๋์ ์ ์ดํด๋ด์ผ ํฉ๋๋ค .
์ด ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์ค๋จ๋ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก TouchScreenButton์ 4.0์์ ํ์ธํด์ผ ํฉ๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/28814
CanvasItem
๋ฐฉ๋ฒ:
RID get_canvas_item() ์์
VisualServer์์ ์ด ํญ๋ชฉ์ ๋ํด ์ฌ์ฉํ๋ ์บ๋ฒ์ค ํญ๋ชฉ RID๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
์ด๋ฆ์ get_rid()
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.
get_canvas_item()
๋ ์ด๋ฏธ CanvasItem
๋
ธ๋์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ๋ํ CollisionObject
, Resource
์ ๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ํด๋์ค์ ์ด๋ฏธ ์ ์ฌํ get_rid()
๋ฉ์๋๊ฐ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ผ๊ด์ฑ์ ๋ณด์ฅํฉ๋๋ค.
Label
์ TextLabel
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๊น? ์ด์ ์ฌ๋ฌ ๋ฒ ํ
์คํธ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ด๋ ค ๋๊ณ ์ด๋ฆ์ ์์ด๋ฒ๋ ธ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ "ํ
์คํธ"๋ฅผ ๊ฒ์ํ๋ฉด RichTextLabel
๋ํ๋ฉ๋๋ค. TextLabel
๋ ์ฌ์ ํ ํ
์คํธ์ด์ง๋ง ๋ฆฌ์น๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ RichTextLabel
์ ๋ ์ผ๊ด์ฑ์ด ์์ต๋๋ค.
์ฐธ๊ณ ๋ก Unity์๋ Text
์ TextMesh
์๋๋ฐ ์ ๋ ๊ฐ์ธ์ ์ผ๋ก ๋ ์ด๋ธ์ด ์๋ ํ
์คํธ๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฆ
๋๋ค.
Tree
์ GraphNode
๊ฐ TreeView
์ GraphEditNode
๋ก ๋ฐ๋๋ ๊ฒ๋ ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค.
Tree
๊ฒฝ์ฐ ๊ทธ ์ด์ ๋ ๊ธ๋ก๋ฒ GUI ๋
ธ๋ IMO์ ์ด๋ฆ์ด ๋๋ฌด ๊ด๋ฒ์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ GUI ํ๋ ์์ํฌ๋ TreeView
ํฉ๋๋ค.
GraphNode
๊ฒฝ์ฐ ์ต๊ทผ์ ์ค์ ๊ทธ๋ํ ๊ตฌ์กฐ์ ๊ด๋ จ๋ ๋ช ๊ฐ์ง ํ๋กํ ํ์
์์
์ ํ๊ณ Node
๋๋ GraphNode
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋นํ ์ฑ๊ฐ์
จ์ต๋๋ค.
@Zylann ๊ทธ๋ํ ๋ ธ๋๋ ๊ทธ๋ํ(ํธ๋ฆฌ๊ฐ ์๋)์ ๋ํ ์๊ฐ์ /์ปจํธ๋กค์ด๋ฏ๋ก GraphContainer๊ฐ ๋ ๋์ ์ ์์ต๋๋ค. GraphNode์ ๋ํด ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค.
์ฐ๋ฆฌ๋์ด ์์ผ์๋ฉด lerpf
/ lerpv
/ lerpc
๋์ Color/Vector2/3.linear_interpolate
? ์ ์ด๋ ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ์์ Color/Vector2/3.linear_interpolate
์ Color/Vector2/3.lerp
#29598 http_escape
/ http_unescape
~ uri_encode
/ uri_decode
์ธ๊ธ๋ ๋๋ก
์ฐ๋ฆฌ๋์ด ์์ผ์๋ฉด
lerpf
&lerpv
๋์Vector2/3.linear_interpolate
? ์ ์ด๋ ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ์์Vector2/3.linear_interpolate
์Vector2/3.lerp
vector.lerp()๋ก ๋จ์ถํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค. ์ ์ด๋ https://github.com/godotengine/godot/pull/16106 ํ์ฌ ์คํฌ๋ฆฝํธ์์ lerp()
์ฌ์ฉ์๋ ๋ฒกํฐ์ ์์์ ์ง์ํ๋ ์ค์์น๊ฐ ์์ต๋๋ค.
Vector2.angle_to_point()
์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ฆ์ด ํ์ฌ ์ค๋ช
๊ณผ ์ผ์นํ์ง ์์ต๋๋ค. ์ข์ ์ด๋ฆ์ด ๋ฌด์์ธ์ง, ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์งํ ๊ฐ์น๊ฐ ์๋์ง ํ์คํ์ง ์์ต๋๋ค.
์ํธ: #16307
@razcore-art ์ด https://github.com/godotengine/godot/pull/20371 ์ ๋ํ PR์ด ์ด๋ฏธ ์ด๋ ค ์์ผ๋ฉฐ ์ด์ ๋ฒ์ ๊ณผ์ ํธํ์ฑ์ ์ ์งํฉ๋๋ค(์ ์๊ฐ์๋).
ํธ์ง: ๋ ์ด์ ์์ต๋๋ค.
Area
๋ 3D์ด๋ฏ๋ก ์ค์ ๋ก Volume
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ Area2D
๋ Area
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ์์ญ์ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก 2D์
๋๋ค.
GridMap
๋ CubeMap
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋ํด์๋ ํ์คํ์ง ์์ง๋ง "๊ทธ๋ฆฌ๋"๋ ๋์๊ฒ 2D์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.
CheckButton
์ปจํธ๋กค์ SwitchButton
๋๋ ๊ทธ ์ด์์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. Checkbox
๋ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ์๋๋ฉด ์์ ์ ๊ฑฐํด์ผ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋ด๊ฐ ๋งํ ์์๋ ํ ์ด์จ๋ Checkbox์ ๋์ผํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
๋๋ ๋ค์ ๋์ํฉ๋๋ค: CheckButton, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋๋จธ์ง๋ ๋จ์ง ํ์ฅํ์ ๋๋ค.
์๋๋ฉด ์์ ์ ๊ฑฐํด์ผ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋ด๊ฐ ๋งํ ์์๋ ํ ์ด์จ๋ Checkbox์ ๋์ผํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
UX-wise, CheckBox ๋ฐ CheckButton์ ๋์ผํ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์
๋๋ค.
https://uxmovement.com/buttons/when-to-use-a-switch-or-checkbox/
@Rodeo-McCabe Area ๋ 2D ๋์๊ณผ์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด ๊ทธ๋ ๊ฒ ํธ์ถ๋๋ฉฐ area
์ ์ ์ ์ค ํ๋๋ a particular extent of space or surface
์
๋๋ค.
ํ๋ธ๋งต์ 3D ์ด๋ฏธ์ง์ด๋ฉฐ ๊ตฌ๋ฌธ ์ ํ์ฑ์ ์ปจํ
์คํธ์ ์์ด์ผ ํ๋ฉฐ ๊ทธ๋ ์ง ์์ผ๋ฉด ํผ๋์ ๊ฐ์ค์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
grabber_area
->slider_progress
slider
->slider_background
๋๋ ๊ทธ๋ฅ:
grabber_area
->progress
slider
->background
?
์๋ง๋:
grabber_area
-> progress_area
๋๋ progressed_area
slider
-> progress_background
?
ํ๋ธ๋งต์ 3D ์ด๋ฏธ์ง์ด๋ฉฐ ๊ตฌ๋ฌธ ์ ํ์ฑ์ ์ปจํ ์คํธ์ ์์ด์ผ ํ๋ฉฐ ๊ทธ๋ ์ง ์์ผ๋ฉด ํผ๋์ ๊ฐ์ค์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
@eon-fair ์ถฉ๋ถํ, ๋๋ ๊ทธ๊ฒ์ ๋ชฐ๋๋ค.
Area๋ 2D ๋์๋ฌผ๊ณผ์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด ๊ทธ๋ ๊ฒ ํธ์ถ๋ฉ๋๋ค.
๋ฌธ์ ๋ 2D ์๋ ๋ ์ผ๊ด์ฑ์ด ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ํ์์ ๋ฉด์ ์ ๊ธธ์ด * ๋์ด์ด๋ฉฐ 3์ฐจ์์ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ Area2D๋ผ๊ณ ํ๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์์ญ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ 2D ์ฌ์ผ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. "์์ญ"์ ๋ ๋ค๋ฅธ ์ํ์ ์ ์๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
์ ์ธํธ ๋ด์ ํฌํจ๋ ํ๋ฉด, ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก: ํ๋ฉด๊ณผ ์ธก์ ์ด ๋์ผํ ๋จ์ ์ ์ฌ๊ฐํ์ ์
๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ์ํ์์ 3์ฐจ์ ๊ณต๊ฐ์ "๋ณผ๋ฅจ"์ด๋ผ๊ณ ํฉ๋๋ค. Area๊ฐ ์ค์ ๋ก 3D ๋ ธ๋๋ผ๋ ๊ฒ์ ์์์ ๋ ์ฒ์์๋ ํผ๋์ค๋ฌ์ ์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๊ฒ์ ์์ง์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ํ ์ ์๋ฅผ ์ทจํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ทธ ์ด์ ๋ ์ดํดํ์ง๋ง ํนํ ์๋ก์ด ์ฌ๋๋ค์๊ฒ ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ํน๋ณํ ์ด์ ์ด ์๋์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค. "๋ณผ๋ฅจ"์ด ์ด์ ๋ํ ๋ ์ ์ ํ ์ฉ์ด์ผ ์ ์๋ค๋ ์ ์๋ ๋์ํ์ง๋ง 3D์ ๊ฒฝ์ฐ "๋ณผ๋ฅจ"๊ณผ 2D์ ๊ฒฝ์ฐ "์์ญ"์ด ์ฝ๊ฐ ํผ๋์ค๋ฌ์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฒฐ๊ตญ 2D ๋ฐ 3D ๋ณํ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ง ๋ง์ ๋
ธ๋์ ์ด๋ฆ์ด " ์ด๋ฆ ์ง์ ์ฒด๊ณ๊ฐ ์ฒ์์ ์กด์ฌํ๋ค๋ ๊ฒ์( ๋๋ถ๋ถ ์ด ์ฒด๊ณ์๋ง ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ด๊ฐ ํ ์ ์๋ค๋ฉด ํธ์ง: <>๋ก ๋๋ฌ์ธ์ธ ํ
์คํธ๋ <>๋ฅผ ์ด์ค์ผ์ดํํ์ง ์๋ ํ ๋ํ๋์ง ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.Area2D
์ Area
, Area
๋ฅผ Area3D
๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๊น?
@Rodeo-McCabe ๋ ธ๋ ๋ช ๋ช ์๋๋ ์ํ์ด ์๋ ์ธ๊ฐ์ ์ธ์ด๋ก ํํํ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ์ธ์์ ๋ฐ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ "์์ญ"์ ๊ธฐํํ์ ์์ญ์ด ์๋๋ผ ๋ ๋ฒจ์ด๋ ์คํ ์ด์ง ๋ด๋ถ์ ๊ฐ์ด ์กด์ฌํด์ผ ํ๋ ์ฅ์๋ฅผ ์๋ฏธํฉ๋๋ค. IE - ์์ญ 1.
๋ ธ๋ ์์ฒด๋ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ง์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ง ์๊ฑฐ๋ ๊ทธ ์์ฒด๊ฐ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋์ ๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค์ ๋ ธ๋๋ฅผ ์์ฑํ ๋ ์์ญ/๋ณผ๋ฅจ์ด ์ด๋์ ์๋์ง ๊ถ๊ธํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฉด ์์ญ๊ณผ ๋ณผ๋ฅจ(๋ชจ์)์ ์์ญ์ ์ฐ๊ฒฐํ๊ณ ์ฉ๋?
๊ธฐํํ์ ์์ญ๊ณผ ํผ๋์ ํผํ๊ธฐ ์ํด ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ค๋ฉด ๋์์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ค์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ถ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.
Btw, ์ด ํธ๋์ปค๊ฐ ๋ฉ์๋, ์์ฑ ๋ฐ ์ ํธ(๋ ธ๋ ์๋) ์ ์ฉ์ด๋ผ๋ ์ ์ ์ ์ธํ๊ณ @reduz ๋ ์ต๊ทผ์ 4.0์์ ํธํ์ฑ ์์์ ์ต์ํํ๋ ค๋ ์๋๊ฐ ์๋ค๊ณ ์ธ๊ธํ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด ๊ฑฐ๋ํ ๋ชฉ๋ก์ ์๋ง๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๊ณ์ ์ถ๊ฐํ๊ธฐ ์ ์ ํต์ฌ ๊ฐ๋ฐ์์ ๊ฒํ ๊ฐ ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค ์์ํ ๊ฒ...
์ง๊ธ์ ์ํ๋ฅผ ์ต๋ํ ์ ์งํ๋ ๊ฒ์ด ๋ชฉํ์ธ ๊ฒ ๊ฐ์ผ๋, 4.0 ์ดํ์ ๋ค์ ๋ฉ์ด์ ๋ฒ์ ๊น์ง ์ด๋ฐ ์ผ์ด ๋ฏธ๋ค์ง ์ ์์๊น์?
์ด ๋ฌธ์ ๋ ํต์ฌ ๊ธฐ๊ณ ์์๊ฒ ๋จ๊ฒจ์ฃผ์ธ์. ์ฌ๊ธฐ์ ๊ธฐ์ ๋๋์ ์ธ ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ ์ํ๋ ๊ณณ์ด ์๋๋๋ค. ๋ชฉํ๋ API๋ฅผ ๋ฒ๊ฑฐ๋กญ๊ฒ ๋ง๋๋ ์ค์ ๋ถ์ผ์น๋ฅผ ์์ ํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
OP์ ์ค๋ช ๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ํฐ ํธํ์ฑ ์์์ด ์๋๋ฉฐ ๋๋ถ๋ถ์ 4.0์์ ์ํ๋ฉ๋๋ค. @reduz๊ฐ ์ธ๊ธํ ๊ฒ์ 2.1๊ณผ 3.0 ์ฌ์ด์ "ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๋ ์ด์ ์ด ์ ์์ต๋๋ค" ์ข ๋ฅ์ ํธํ์ฑ ์์์ ๋๋ค(ํจ์ฌ ๋ ์ค๋์ค ๋ฐ ํํฐํด ์์คํ ์ด ์์ ํ ๋ค์ ์์ฑ๋๊ณ ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ ์์คํ ์ด ๋ณ๊ฒฝ๋๋ ๋ฑ ๋น์์ ์ด๋ฆ์ด ๋ฐ๋๋ ๊ฒ๋ณด๋ค ๋ณ๊ฒฝ๋์์ต๋๋ค.
4.0์๋ ์ฝ๊ฐ์ ํธํ์ฑ ์์์ด ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค . ๊ทธ๋ ์ง ์์ผ๋ฉด 4.0์ด๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฅด์ง ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ฅ๋ฉด๊ณผ ์คํฌ๋ฆฝํธ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ด๋ฆ์ด ๋ณ๊ฒฝ๋ ์์ฑ, ๋ฉ์๋ ๋ฐ ์ ํธ๊ฐ ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ๋ณํ๋๋๋ก ํ๋ ๋ณํ๊ธฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ํฉ๋ฆฌ์ ์ด๊ณ ์ด์์ด ์ฌ์ธ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด๋ค ๊ฒฝ์ฐ์๋ ํ ๋ก ํ๋ ๊ณณ์ด ์๋๋๋ค :)
Control
์ _set_anchor()
์์ ๋ถ๋ถ๋ "_"๋ฅผ ์ญ์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
PopupMenu์ index_pressed(index)
๋ฐ id_pressed(id)
๋ ์ ์๋ํ์ง๋ง id_focused
๋ ์ค์ ๋ก ํญ๋ชฉ์ ID ๋์ ์ธ๋ฑ์ค ์ ํจ๊ป ๋ด๋ณด๋ด์ง๋๋ค.
์์ง ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ง๋ง ์ค๋ Akien์๊ฒ ์ ์ํ ํ์ โโ๋ชฉ๋ก์ ์ฌ๋ฆด ๊ฐ์น๊ฐ ์์ต๋๋ค.
ARVRServer๋ฅผ ๋ฆฌํฉํฐ๋งํ์ฌ XRServer๋ผ๊ณ ํฉ๋๋ค. VR๊ณผ AR์ ๋ชจ๋ ๋ํ๋ด๋ XR์ด๋ผ๋ ์ฉ์ด๋ ์์ง ๋๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์๋์, ์ ๋ MRServer๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค ;)
RayCast์ "Enabled" ๋์ "Disabled" ์์ฑ์ด ์์ด์ผ ํฉ๋๊น? CollisionShape์๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก false
"๋นํ์ฑํ๋จ"์ด ์์ต๋๋ค(์ฆ, ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ํ์ฑํ๋์ด ์์์ ์๋ฏธํจ). ๋์กฐ์ ์ผ๋ก RayCast์ "Enabled" ์์ฑ์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก false
์ด๋ฉฐ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋นํ์ฑํ๋ฉ๋๋ค.
๋๋ ๊ธ์ ์ ์ธ ํ์(์ ์ฒด์ ์ผ๋ก ๋ ํผ๋์ค๋ฝ๋ค๊ณ ์๊ฐํจ)์ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ฉด CollisionShape์ "Disabled" ๋์ "Enabled" ์์ฑ(๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก true
)์ด ์์ด์ผ ํฉ๋๊น?
@Calinou ๋ณ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ํ์ํ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง ์ผ๊ด์ฑ์ด ํ์ํ๋ค๋ฉด ์ด๋ฌํ ๋ถ์ธ ๊ฐ์ด ํญ์ Enabled
๊ฒ์ ์ ํธํฉ๋๋ค. ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋นํ์ฑํํ๊ธฐ ์ํด ๋ถ์ธ์ true
๋ก ์ค์ ํ๋ฉด ์์ฃผ ํผ๋์ค๋ฌ์์ง๋๋ค.
@Calinou @Zylann ์ด์ค ๋ถ์ ์ ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ๊ฐ๋ฅํ๋ฉด ํผํด์ผ ํ๋ค๋ ๋ฐ ๋์ํฉ๋๋ค. ๋์ "Disabled" ๋ถ์ธ์ "Enabled" ๋ถ์ธ๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ์ด "true"์ด๋ฉด ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค. #17212์ #21822์์ ์ด ํ ๋ก ์ ํ์ต๋๋ค.
๋ง์ฐ์ค ๋ฐ ํฐ์น ์
๋ ฅ ์ด๋ฒคํธ์ speed
์์ฑ์ Vector2์ด๋ฏ๋ก velocity
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.
InputMap
: get_action_list( String action )
ํจ์ ์ด๋ฆ์ ๊ทธ๊ฒ์ด ํ๋ ์ผ์ ๋ํด ๋ง์ ๊ฒ์ ๋งํด์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค.
์ฃผ์ด์ง ์์
๊ณผ ๊ด๋ จ๋ EventInputs๋ฅผ ๋ฐํํ๋ฏ๋ก get_action_events(String action)
๋ํ InputMap
์๋ get_actions( )
๋ผ๋ ๋ ๋ค๋ฅธ ํจ์๊ฐ ์๊ณ ๋ ์ด๋ฆ ๋ชจ๋ ์ปจํ
์คํธ์์ ๋์ผํ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ๊ฐ๋ฅํ ํผ๋์ ํผํ๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
์ ์ ์ ์ผ๋ก #30736๊ณผ ๊ด๋ จํ์ฌ ๋ ๊ฐ์ Godot ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง ์ด๋ฆ์ "GodotPhysics2D" ๋ฐ "GodotPhysics3D"์ ๊ฐ์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค. "GodotPhysics"์ ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ๊นจ์ก๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ ๊ฐ์ง ๋งค์ฐ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค.
์ด๋ค ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ์ ๋ํ Object._init()
์ Object._new()
?
get
โ _get
get_property_list
โ _get_property_list
notification
โ _notification
set
โ _set
new
โ _init
_init
์ค์ ๋ก Python์ __init__
๋ฐ๋๊ณ new
๋ ์ธ์คํด์ค๊ฐ ์๋๋ผ ํด๋์ค์ ๋ฉ์๋์
๋๋ค.
String
: empty()
-> is_empty()
๊ฐ์ ๊ฒ์ด ์ด ์ค๋ ๋์ ์ ํฉํฉ๋๊น? ํญ์ ์ฒ์์๋ ๋ฌธ์์ด์ ์ง์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
@vortexofdoom ๋ฉ์๋ ์ด๋ฆ ๋ถ์ผ์น ๋ฐ/๋๋ ์ด๋ฆ ์ง์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํด ์ด์ผ๊ธฐํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ทธ๋ ์ต๋๋ค.
String
๋ฐ NodePath
๊ฐ๊ฐ ๋์ผํ ์์
์ ์ํํ๋ empty
๋ฐ is_empty
๋ฉ์๋๊ฐ ์๋ค๊ณ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋๋จธ์ง ํต์ฌ ๋ด์ฅ ์ ํ์ empty
์ด๋ฆ์ ์ ํธํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ผ๋ฏ๋ก is_empty
์ด๋ฆ์ NodePath
๋ก ๋ฐ๊พธ์ด ๋ชจ๋ ๊ธฐ๋ณธ ์ ๊ณต ์ ํ์์ ์ผ๊ด๋๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋ด ์๊ฐ์ ์ฌ๊ฐํ ํธํ์ฑ ์์์ด ์ ์ฌ์ ์ผ๋ก ํฌํจ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
ํญ์ ์ฒ์์๋ ๋ฌธ์์ด์ ์ง์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
๋๋ถ๋ถ์ ๋ฉ์๋๋ ์ด๋ฅผ ์ํด Godot์์ clear
์ด๋ฆ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
@Xrayez ,
๋๋ถ๋ถ์ ๋ฉ์๋๋ ์ด๋ฅผ ์ํด Godot์์ ๋ช ํํ ์ด๋ฆ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
empty
๊ฐ ํ์ฉ์ฌ์ธ ๋์์ ๋์ฌ๋ผ๋ ์ฌ์ค์ ์ธ๊ธํ๊ณ is_
ํ๋ฉด ์ด๋ ๊ฒ์ด ์๋ฏธํ๋์ง ๋ช
ํํด์ง๋๋ค.
ํด๋น bool์ ๋ํ ๋ชจ๋ ๋ด์ฅ ๊ธฐ๋ฅ์์ is_empty
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
Godot 3.0๊ณผ 3.1์์๋ C#์ Set
๋ฉ์๋๊ฐ ์์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด๋ค์ ์ค์ ๋ก ์์ฑ์์ ํ ๋น์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๋น๊ตํ์ฌ ์ค์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ถ๊ฐํ์ง ์์์ง๋ง ์ฝ๋๊ฐ ์๋์ผ๋ก ์คํจํ๋๋ก ํ์ฉํ๋ฏ๋ก ๋ ์ด์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ๋ค์ ์ฃผ๋ก ๋ด๊ฐ Quat์ ๋ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ด๋ฏธ ์กด์ฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ํ๊ณ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ ์งํ๊ธฐ ์ํด ์ถ๊ฐํ ๊ฒ์
๋๋ค. ์์ธํ ๋ด์ฉ์ #30744๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ์ญ์์ค.
GDScript์ ๊ฐ์ง๊ณ set_euler
๋ฐ set_axis_angle
ํ์ง๋ง, ๊ฐ์ ์ผ์ (์ํํ๋ ์์ฑ์๋ ์์ต๋๋ค q.set_axis_angle(myvec3, myval)
๊ต์ฒด ํ ์ ์์ต๋๋ค q = Quat(myvec3, myval)
. ์ฝ์ด๋ ์ด๋ฌํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด์๋ค Basis์ ๊ฒฝ์ฐ GDScript์ ๋
ธ์ถ๋์ง ์์ต๋๋ค.
๋ฌธ์ ๋ ์ด์ ๋ํด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํฉ๋๊น? Quat ์งํฉ ๋ฉ์๋๋ ๋ ์ด์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์๊ณ ์์ฑ์๋ฅผ ์ ํธํ๊ณ C#๊ณผ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ ์งํด์ผ ํฉ๋๊น, ์๋๋ฉด ์ํ ์ค์ธ ์์ ์ ๋ํด ๋ช ์์ ์ผ๋ก ์ ์งํ๋ ๊ฒ์ด ๊ฐ์น๊ฐ ์์ต๋๊น? ํ์์ ๊ฒฝ์ฐ Basis ๋ฉ์๋๋ ๋ ธ์ถ๋์ด์ผ ํฉ๋๊น?
@aaronfranke ๋๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋ค๋ฅธ ์ด๋ค ๊ฒ๋ ํ์ง ์์ ๋ ๊ทธ ์์ฑ์๊ฐ ์ ์ฉ ๋ฉ์๋๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค๋ ๊ฒ์ด ํญ์ ์ด์ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์์๋ค. ๊ทธ๋์ ๋๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ฉด ์ด์ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ํํ๋ค.
@aaronfranke ์ด ๋ฌธ์ ๋ ์์ง ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ ๋ฒ๊ทธ๊ฐ ์๋๋ผ API์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ๊ดํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Geometry
์ point_is_inside_triangle()
์์ is_point_in_triangle()
, ๋์ผํ ํด๋์ค์์ bool
๋ ๋ฐํํ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฉ์๋์ ์ผ์น์ํต๋๋ค.
TreeItem.get_children()
๋ get_first_child()
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฌธ์๋ ๋ํ ํ์ ํญ๋ชฉ์ ๋ฐํํ์ง ์๋๋ค๊ณ ์ค๋ช
ํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์์์ get_next()
์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฐ๋ณต๋ฉ๋๋ค.
#31976์์ ์์ ํ ๋ ์๋์ฐ ์ํ๋ผ์ค ๊ฐ์ด 2์ ๊ฑฐ๋ญ์ ๊ณฑ์ด์ด์ผ ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์์์ต๋๋ค(๋ฐฉํฅ์ฑ ์๋์ฐ์ ์ด๋/์คํ ์๋์ฐ ๋ชจ๋). ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ฉ์๋๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๊ฐ์ ํ์ฉํฉ๋๋ค. 2์ ๊ฑฐ๋ญ์ ๊ณฑ์ด ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฉ์๋๋ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด 2์ ๊ฑฐ๋ญ์ ๊ณฑ์ผ๋ก ๋ฐ์ฌ๋ฆผํฉ๋๋ค. ๊ฐ์ ์ด๊ฑฐํ์ ํ์ฉํ๋๋ก ํด์ผ ํ๋ก์ ํธ ์ค์ ์์ ์ฌ์ฉ์ ์นํ์ ์ธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํ์๋ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ์ด๋ฐฉ์ฑ ํํฐ๋ง ์์ค์ ์ด๊ฑฐํ(2ร, 4ร, 8ร, 16ร)์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์์๋ 2์ ๊ฑฐ๋ญ์ ๊ณฑ ๊ฐ๋ง ์๋ฏธ๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค.
VisualServer
์ instance_create2()
๋ ์ค์ ๋ก instance_create()
์ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ค๋ช
ํ๋๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ฐ์ฒด ๊ธฐ์ค ๋ฒ์ญ์ ๊ฒฝ์ฐ Spatial
์๋ translate_object_local
๊ฐ ํ์ํ Vector3
์ด ์๊ณ Node2D
์๋ move_local_x
๋ฐ move_local_y
, ์๋ ๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. Spatial
๋ฐ Node2D
์๋ ๊ฐ๊ฐ Vector3
๋ฐ Vector2
์ฌ์ฉํ๋ ๋ฉ์๋๊ฐ ์์ด์ผ ํ๊ณ translate_local
๋๋ local_translate
๋ translate_object_local
๋ณด๋ค ๊ฐ๋จํ ์ด๋ฆ์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
@leonkrause render_width
๋ฐ render_height
viewport_width
๋ฐ viewport_height
๋๋ canvas_width
๋ฐ canvas_height
, ์บ๋ฒ์ค ๋ทฐํฌํธ์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์ฐธ์กฐ ํด์๋์ด๋ฉฐ ์ค์ ๋ก ๋ ๋๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ต๋๋ค.
@akien-mga ๋ชฉ๋ก์ ํธ๋ฆฌ ํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ถ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค. ๊ทธ๊ฒ๋ค์ ์ด๋ฆ์ด ๋งค์ฐ ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ์ ๋ฌธ์ํ๋์ง ์์์ต๋๋ค.
์ฒ์ ๋ง๋ฌ์ ๋ get_child() ๋ฐ get_next(), get_prev()๊ฐ ๋๋ ํ ๋ฆฌ๊ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐฉ์์ฒ๋ผ ๋ฐ๋ณต์๋ฅผ ์๋ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋๋ ๊ทธ๋ค์ด ํ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ด ํธ์ถ๋ ๋๋ง๋ค ๋์ผํ ํฌ์ธํฐ๋ฅผ ์์ฑํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์์๋ด๊ธฐ ์ํด ๋ด ์์ ์ ํ ์คํธ๋ฅผ ์ํํด์ผ ํ์ต๋๋ค.
get_children()์ get_first_child()๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.
get_next() ๋ฐ get_prev()๋ get_next_sibling() ๋ฐ get_prev_sibling()์ผ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ค ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ์ ๋ํ Engine.iterations_per_second
์ Engine.physics_fps
ํ๋ก์ ํธ ์ค์ ๊ณผ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด?
is_processing
:
์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ํ์ฑํ๋ ๊ฒฝ์ฐ true๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
can_process
:
์ฅ๋ฉด ํธ๋ฆฌ๊ฐ ์ผ์ ์ค์ง๋ ๋์ ๋ ธ๋๊ฐ ์ฒ๋ฆฌํ ์ ์์ผ๋ฉด true๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์๋ ๋ ์ข์ ์๋ can_process
๊ฐ์ ๊ฒ์ผ๋ก can_process_paused
๋ก ํํผ ํผ๋์ is_processing
๋ฐฉ๋ฒ.
----
String print( Variant value, String indent="", bool sort_keys=false )
์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
@dalexeev ์ด๋ฆ์ ๋ฌด์์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ๋ฉฐ ๊ทธ ์ด์ ๋ ๋ฌด์์ ๋๊น?
@Calinou ์ด ๋ฉ์๋๋ ์ค์ ๋ก ํ๋ฉด์ ์๋ฌด ๊ฒ๋ ์ธ์ํ์ง ์์ต๋๋ค. ๋ฌธ์์ด์ ๋ฐํํฉ๋๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์๊ฐ์ JSON.print
๊ฐ Node.print_tree
๋๋ OS.print_all_resources
๋๋ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ print*
๋ฉ์๋์ฒ๋ผ ์๋ํ๋ค๋ ๊ฒ์
๋๋ค.
์ด๋ฆ์ ๋ฌด์์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ ๊น์? ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด. JavaScript๋ ์ด๋ฅผ ์ํด JSON.stringify
๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. PHP์๋ json_encode
๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ต๋๋ค. GDScript์๋ to_json
์ ๊ฐ์ ์ ์ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ต๋๋ค.
UPD. JSON.serialize
๋ ๊ฐ๋ฅํ์ง๋ง ๋ฌธ์ ์๋ก ๋ณด๋ฉด JSON.stringify
์ ๋์ผํฉ๋๋ค. :์๋ค:
์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ด์ง ์ง๋ ฌํ์ ์ฌ์ฉ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ "์ง๋ ฌํ"๋ผ๋ ๋จ์ด์ ๋ฐ๋ํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ถ๋ ฅ์ ํด๋น ํ์์ ์ป๊ธฐ ์ํ ์ถ๊ฐ ๋จ๊ณ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค.
์ด ํด๋์ค์๋ JSON๊ณผ Variant ์ ํ ์ฌ์ด๋ฅผ ์ด๋ํ๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ๋ง ์์ผ๋ฏ๋ก ๋ฌด์๋ฏธํ๋ฏ๋ก json
๋ผ๋ ๋จ์ด๋ฅผ ํฌํจํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํด ์ ์ํฉ๋๋ค.
์, ์ข์ ์ด๋ฆ ์ด ๋ ๊ฒ๋ค์ ๋ํด, ๊ธฐ์กด์ parse
๋ฉ์๋์๋ ์ค์ ๋ก ๋ช
ํํ ๋ฐ๋ ๋จ์ด๊ฐ ์์ต๋๋ค( ์ฌ๊ธฐ ์ฐธ์กฐ ). encode
, create
, compose
, generate
? encode
๊ฐ ์ฌ์ฉ๋๋ฉด ๋ค๋ฅธ ๋ฉ์๋์ ์ด๋ฆ์ decode
๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
format
๋ฐ write
๊ฐ parse
์ ์ญ์๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒ์ ๋ณด์์ต๋๋ค. stringify
๋ JavaScript์์ ์ฌ์ฉ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค ์ฌ์ด์์ ๋ ์ ์๋ ค์ง ์ด์ ์ด ์์ต๋๋ค.
format
๋ฐwrite
๊ฐparse
์ ์ญ์๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒ์ ๋ณด์์ต๋๋ค.stringify
๋ JavaScript์์ ์ฌ์ฉ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค ์ฌ์ด์์ ๋ ์ ์๋ ค์ง ์ด์ ์ด ์์ต๋๋ค.
str2var
๋ VariantParser
์ด๊ณ var2str
๋ ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก VariantWriter
(์๋ฅผ ๋ค์ด #33241 ์ฐธ์กฐ, ๋์ผํ ์ฉ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ค๋ช
ํ์ต๋๋ค).
๊ทธ๋์ ์ ๋ write
. ์ผ๊ด์ฑ์ด ์ด๊น๋๋ค. ๐
@Xrayez print
์ write
? ํ์ด์ฌ์์ ํ์ค์นผ๋ก? :์์:
https://github.com/godotengine/godot-proposals/issues/252#issuecomment -557901552์์ ์ ์ํ ๊ฒ์ฒ๋ผ clear_color
์ ๊ด๋ จ๋ ๋ชจ๋ ์ด๋ฆ์ background_color
( ํ๋ก์ ํธ ์ค์ ).
๋๋ 4.0์ด ๋ ๋์ ์ฑ๋ฅ, GI ํ๋ก๋ธ ๊ฐ์ , ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๊ณผ๋ ๊ด๊ณ ๋ฑ์ผ๋ก ์ธํด Godot์ ์๋ก์ด ์ฌ๋๋ค์ ํฐ ๋ฌผ๊ฒฐ์ ๊ฐ์ ธ์ฌ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํฉ๋๋ค.
4.0์์ ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฉด ๊ณต์ "์ฒซ ๋ฒ์งธ ๊ฒ์" ํํ ๋ฆฌ์ผ ์ธ์๋ ๊ฑฐ์ ๋ชจ๋ ๊ธฐ์กด ํํ ๋ฆฌ์ผ์ด ๋ ์ด์ ์๋ํ์ง ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด ์ฌ๋๋ค์ ํ๋ ๋๋ฉ์ ๋ฐ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
4.0 ์ดํ์ ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฉด 4.1์์์ ๊ฐ์ด ๊ทธ ์ฌ๋๋ค์๊ฒ ๋งค์ฐ ์ธํ๋ถํํ ์ผ์ด ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ์๋ก์ด ์์ง์ ๊ธฐ์ด๋ฅผ ๋ฐฉ๊ธ ๋ฐฐ์ ์ต๋๋ค. ์ด์ ๋ค์ ๋ฐฐ์์ผ ํฉ๋๋ค. ์์์ ์ด๋ ต์ต๋๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์ ๋๋ฌด ๋นจ๋ฆฌ ๋ ๋ฒ ๋ฐ๋ณตํด์ผ ํ๋ฉด ์์ ํ ํฌ๊ธฐํ ์ ๋๋ก ์ข์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ API ๋ณ๊ฒฝ๊ณผ ํธํ์ฑ์ ๊นจ๋ ๋ชจ๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์๋ "3.3" ๋๋ "3.9" ๋ฒ์ ์ 4.0 ๋ฆด๋ฆฌ์ค ์ด์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ๋ง์ด ๋์ง ์๊ฒ ์ต๋๊น?
์ด๊ฒ์ด ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ์ฅ์์ธ์ง ์๋์ง ํ์คํ์ง ์์ง๋ง ์ด๊ฒ์ด ๋ฌธ์ ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ์ ๋ํ ๊ฐ๋ฅํ ๋ถ๋ถ์ ์ธ ํด๊ฒฐ์ฑ
์ด ๋ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฌ๊ธฐ์ ์ค๋ช
ํ๊ฒ ์ต๋๋ค.
ํ์ํ ๋ชจ๋ ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ํํ ๋ค์ ๋ชจ๋ ๋ณ๊ฒฝ์ ๋ํ ๋ชจ๋ ์ด์ ์ด๋ฆ์ด ์๋ GodotOldNames/GodotPre4.0์ด๋ผ๋ ๋ฒ์ญ์ ์ ์ธ์ด๋ฅผ ์ถ๊ฐํ์ง ์๊ฒ ์ต๋๊น?
์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋๊ตฐ๊ฐ๊ฐ ์ด์ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์๋ ์ด์ ์ด๋ฆ์ ์ฐพ์ง ๋ชปํ ๊ฒฝ์ฐ GodotPre4.0 ์ผ๋ก ์ธ์ด๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๋ ์ฝ๊ฒ ์ ํํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
์ด๊ฒ์ ์ ์ฒด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ์ง ๋ชปํ์ง๋ง #4397๊ณผ ํจ๊ป ์๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
@Anutrix ์ด๊ฒ์ ๋ง์ ๋ณต์ก์ฑ์ ์ถ๊ฐํฉ๋๋ค(์์ด๊ฐ ์๋ ์ธ์ด๋ ์ด๋ป์ต๋๊น?). ๋ํ ํธ์ง๊ธฐ์ ํ์๋๋ ๋ชจ๋ ๋ฌธ์์ด์ ์ฒ์๋ถํฐ ํ์งํํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ์๋๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌํ " ๋ ์ด์ด ", ๋ ๋๋ง " ๋ ์ด์ด "
๋๋ Godot๋ฅผ ๋ฐฐ์ด ์ฒซ ๋ช ์ฃผ ๋์ ์ด ๋ถ์ํ ์ฌ๋ ๊ณผ ๋๊ฐ์ ํผ๋์ ๊ฒช์๋ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ตํฉ๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌํ "๋ ์ด์ด", ๋ ๋ "๋ ์ด์ด"๋ Object Orientated Design์์ ์จ ๋๊ตฐ๊ฐ์๊ฒ๋ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ ์ ์์ง๋ง ๋ค๋ฅธ ๋๊ตฐ๊ฐ์๊ฒ๋ ๋งค์ฐ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค. "๋ ์ด์ด"๋ผ๋ ์ฉ์ด๋ ํ์ธํธ์ ๋ค์ค ์ฝํ
๋๋ ์ง๋ฌผ์ ์ฒ ์ฝํธ, ์ํ(๋๋ ์ค์ฐ๊ฑฐ)์ ํผ๋ถ ์ฝํธ, ํ์ฑ ํ๋ฉด์ ํด์ ๋ฌผ ์ฝํธ, ...
๋ ์ด์ด(๋จ์ผ ๋ ์ด์ด์ ๋ฐ๋๋๋ ๋ณต์ํ)๋ ์ด๋ฌํ ๋ชจ๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ์๋ก ๊ฒน์ณ์ ธ ์์์ ์๋ฏธํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
๋ง์ ์ฌ๋๋ค์๊ฒ ํนํ 2D ๊ทธ๋ํฝ์ด๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ผ๋ก ์์ ํ ๋ "๋ ์ด์ด๋ง"ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ๊ฒฝ, ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ฐ ๊ทธ ์ฌ์ด ๋๋ ์๋จ์ ์๋ ๋ ์ด์ด๋ก ์์ ํ๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํฉ๋๋ค. ๋ง์ ์ฌ๋๋ค์ด ๋ ์ด์ด๋ฅผ ๋ฐฐ๊ฒฝ ์์ ์ ๋กค๋ก์ด๋ ํ๋ฆ์ผ๋ก ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ฌ์ค Godot๋ ๋ค๋ฅธ ๋ง์ ๊ฒ์ ์์ง๊ณผ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ์ด ์์ ์ ์ํํ๊ธฐ ์ํด ๋ค์ํ "์ ๋ ฌ" ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
Physics ๊ฐ์ฒด ๋๋ Render ๊ฐ์ฒด๊ฐ "๋ ์ด์ด"๋ฅผ ๊ณต์ ํ ์ ์๋ ์ถ์์ ์ธ ๊ณตํต์ ์ ํธ์ถํ์ง๋ง ๋์์ ์ด๋ฌํ ์ถ์์ ์ธ ๊ณตํต์ ์ ์๊ฐ์ ๋ ์ด์ด์ ์คํ ๋ชจ์("์ ๋ ฌ")๊ณผ ์๋ฌด ๊ด๋ จ์ด ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ด ์ด๊ฒ์ ๋ง๋๋ ์ด์ ์ ๋๋ค. ์ผ๋ถ ์ฌ๋๋ค์๊ฒ ๋๋ฌด ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค.
Physics "Layer", Render "Layer"์ ์ค์ ์ฉ๋์ ์๋ฏธ๋ฅผ ์ดํดํ์ ๋ ๋๋ ์ฆ์ ์ด๊ฒ์ด Physics Group, Render Group์ด ์๋ ์ด์ ๊ฐ ๋ฌด์์ธ์ง ๊ถ๊ธํ์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ๋ค์ ํ์คํ ์๋ก์ ๋ํ ์ด๋ค ontop-stackable ๊ด๊ณ๋ ์์ต๋๋ค. ์ฆ, ์๋ก์ ์์๋ ๊ด๊ณ๊ฐ ์์ ํ ๊ด๋ จ์ด ์์์ ์๋ฏธํฉ๋๋ค. ๋ ์ด์ด ์ด๋ฆ์ ์ง์ ํ๋ฉด imho๋ ํผ๋์ค๋ฌ์ด ์ฌ๋๋ค, "๊ทธ๋ฃน", ๋ง์คํฌ์ ๋ํ "๊ทธ๋ฃน์ ์ํฅ์ ๋ฐ๋" ๋๋ ์ง๊ธ ๋น์ฅ ์๊ฐํ ์ ์๋ ๋ค๋ฅธ ์ฉ์ด๊ฐ ๋ ์ ํํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
AnimationPlayer ๋ฉ์๋
.stop(false) ์ .pause(true) ๋ก ํธ์ถ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ทธ๊ฒ์ด ๊ทธ๊ฒ์ด ํ๋ ์ผ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค.
ํ๋ก์ ํธ > ํ๋ก์ ํธ ์ค์ > ๋์คํ๋ ์ด > ์ฐฝ > ๋์ด๊ธฐ > ๋ชจ๋:
์คํธ๋ ์น ๋ชจ๋ "2D" ๋ ์คํธ๋ ์น ๋ชจ๋ "๋์คํ๋ ์ด" ๋๋ "๋ฒ์ฉ" ์ด๋ผ๊ณ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
3D ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก์์ ์ ์๋ํ์ง๋ง ๋ชจ๋ 2D ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก(ํฝ์
์ํธ ํ๋ก์ ํธ์ ๊ฐ์, Godot 2D ํ๋ก์ ํธ์ ๊ฑฐ์ ์ ๋ฐ์ด ํฝ์
์ํธ์ธ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณด์)์ ๋ํด์๋ ์ ์๋ํ์ง ์์ ๋ 2D๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฅด๋ ๊ฒ์ด ํผ๋์ค๋ฝ๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค.
"๋์คํ๋ ์ด"๋ ๋ํ ๊ทธ๊ฒ์ด ์ค์ ๋ก ํ๋ ์ผ์ ๋ํด ๋ ์ค๋ช
์ ์ผ ๊ฒ์
๋๋ค. ๋์คํ๋ ์ด ํด์๋์์ 2D ๊ทธ๋ํฝ, 3D ๊ฐ์ฒด, 2D ๋ฉ์ฌ, Line2D ๋ฐ ๋ค๊ฐํ์ด ๋๋ ๋ชจ๋ ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ ๋๋งํฉ๋๋ค.
์ฌ๊ธฐ์์ ์์ธํ ์์
์ ๋๋ฉ์ด์ ํ๋ ์ด์ด, ํ์ด๋จธ ๋ฐ ์ ์ฌํ ๋ ธ๋์ ๋ฃจํ, ๋ฐ๋ณต, ์์ท์ด ๋ช ํํด์ง ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ณตํ๊ณ , ๋ฐ๋ณตํ๊ณ , ์ผํ์ฑ์ด ์๋ ๊ฒ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๋ด ์๊ฐ์๋
is_a_parent_of()
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.
is_parent_of()
@KoBeWi ๋ #19801์์ ํ ๋ก ์ ์ฐธ์กฐํ์ญ์์ค.
๋ด ์๊ฐ์๋
is_a_parent_of()
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.
is_parent_of()
๊ทธ๋ ๊ฒ ์๊ฐํ์ง ์์ต๋๋ค. is_parent_of()๋ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๋ถ๋ชจ๋ง ๊ณ ๋ คํ๋ค๊ณ ์ ์ํ๋ ๋ฐ๋ฉด ํจ์๋ ๋ชจ๋ ๋ถ๋ชจ๋ฅผ ์ฌ๊ท์ ์ผ๋ก ํ์ธํฉ๋๋ค.
@groud ์ด ๊ฒฝ์ฐ is_ancestor_of()
๋ผ๊ณ ํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ํด๋น ํจ์๊ฐ ์์ผ๋ฉด is_descendant_of()
๋ผ๊ณ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
@groud ์ด ๊ฒฝ์ฐ is_ancestor_of()๋ผ๊ณ ํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ํด๋นํ๋ ํจ์๊ฐ ์์ผ๋ฉด is_descendant_of()๋ผ๊ณ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์, ํ์ง๋ง ์๊ฐํด๋ณด๋ฉด ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ง ํ์๋ ๋ง์ง ์์ต๋๋ค. ์ฐจ์ด์ ์ "ํธ์ถ" ๊ฐ์ฒด์ ํจ์ ์ธ์๋ฅผ ์ ํํ๋ ๋ฌธ์ ์ผ ๋ฟ์
๋๋ค. ํจ์๋ฅผ is_descendant_of()
์ ๊ฐ์ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ฐ๋จํ ๋์ฒดํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์๋ฃ๋์์ต๋๋ค.
push_error()
๋ฐ push_warning()
์ ๊ฐ๊ฐ print_error()
๋ฐ print_warning()
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์๋ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฅ ๋๋ถ์ ๋ ์ฝ๊ฒ ๊ฒ์ํ ์ ์์ต๋๋ค. :slightly_smiling_face:
@Calinou print_error()
๋ printerr()
์ ํผ๋๋ ์ ์์ต๋๋ค.
TreeItem.get_children()
๋ฉ์๋์ ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค. ์ด๋ฆ์ด ๋ฐํ ๊ฐ์ด ๋ ์์ ์ปฌ๋ ์
์ ์๋ฏธํ๋ฏ๋ก ์ค์ ๋ก ๋ฐํ๋๋ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์์์ด๊ณ ๋๋จธ์ง ํญ๋ชฉ์ ๋ฐ๋ณตํด์ผ ํ ๋ get_next()
(#19796์ ์ค๋ช
๋จ).
# 31404 ์์
[
rpc()
/rset()
๋ก ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ]remote_call()
/remote_set()
?
์ด๋ฌํ ๋ฉ์๋์๋ ๋ณ์นญ์ด ์ถฉ๋ถํ์ง ํ์คํ์ง ์์ ๋งค์ฐ ์งง์ ์ด๋ฆ๋ ์์ต๋๋ค. 3์ ์๋ณ์๋ฅผ ์ ๋นํํ๊ธฐ ์ํด ์คํฌ๋ฆฝํธ๋น ์ด๋ฌํ ์๋ง์ ํธ์ถ๋ก ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์ ๋ง ๋ง์ด ํด์ผ ํฉ๋๋ค(๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒ์์ด ๊ทธ๋ ์ง ์๋ค๊ณ ํ์ ํฉ๋๋ค).
ํธ์ง(2020-01-03): ๋ค์ ์๊ฐํด๋ณด๋ฉด call_deferred()
๋ฐ set_deferred()
๊ฐ ์ด๋ฏธ ์์ผ๋ฏ๋ก call_remote()
๋ฐ set_remote()
๊ฐ ๋ ํฉ๋ฆฌ์ ์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
ํธ์ง: ์๋ ๋ซ๊ธฐ/๋ค์ ์ด๊ธฐ์ ์ ๊ฒฝ ์ฐ์ง ๋ง์ธ์. ๋๋ฌด ๋นจ๋ฆฌ ํด๋ฆญํ์ต๋๋ค.
๋ค์ ๋ฐฉ๋ฒ
OS.find_scancode_from_string
OS.get_scancode_string
OS.is_scancode_unicode
๋ฉ์๋์์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด OS
ํด๋์ค์์ Input
ํด๋์ค๋ก ์ด๋ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Input.get_joy_axis_index_from_string
Input.get_joy_axis_string
Input.get_joy_button_index_from_string
Input.get_joy_button_string
TabContainer
๋ tab_close
๋ฐ tab_hover
์ ํธ๋ ํธ์งํด์ผ ํฉ๋๋ค.
light_mask
-> occluder_light_mask
Flags
์ด๊ฑฐํ -> ParticleFlags
get_type
-> get_tracker_type
get_name
-> get_tracker_name
rotate
-> ๋ค๋ฅธ ๊ฒArrayType
enum -> ์ญ์ BlendShapeMode
enum -> ArrayMesh์ ์ ๊ณตhttps://github.com/godotengine/godot/issues/15763#issuecomment -568908661์ ์ค๋ช
RichTextLabel์ meta_hover_started
๋ฐ meta_hover_ended
์ ํธ๋ meta_hover_entered
๋ฐ meta_hover_exited
๋๋ถ๋ถ์ ์ ์ฌํ ๋ช
๋ช
๊ท์น๊ณผ ์ผ์นํ๋๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋๋จธ์ง Godot API๋ฅผ ๋ ๋ฐ์ ํ๊ฒ ๋ชจ๋ฐฉํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ํ๋ฒณ ์ ๋ ฌ๋ก ์ธํด ํ์ฌ ๋ช
๋ช
์ฒด๊ณ๋ก ์ธํด ์์๊ฐ ๋ฐ๋๋ก ๋ฉ๋๋ค. ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฝ์ ๋ ๋ฐฉํฅ์ด ์ฝ๊ฐ ํผ๋์ค๋ฌ์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ์์
์ ์๊ฐ์ ํ๋ฆ์ด ๋จผ์ ์
๋ ฅ ํ ๋ค์ ์ข
๋ฃํ๋ ๊ฒ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ๋จ์ง ๊ทธ๊ฒ์ ๋ณ๊ฒฝํ๊ธฐ ์ํด ๊ฐ๋
์ฑ๊ณผ ์ผ๊ด์ฑ์ ํฅ์์ํต๋๋ค.
Texture.size ์์ฑ์ด ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์์์ต๋๋ค. ๋์ Texture.get_size() getter๋ฅผ ํธ์ถํด์ผ ํ์ต๋๋ค.
์๋ํ ๊ฒ์ธ์ง ์๋์ง์ ๋ํด Discord์์ ๋ฌผ์์ต๋๋ค. ํ ๊ฐ์ง ์ ์์ ์ด๊ฒ์ด ์์ฑ์ผ๋ก ๋ณํ๋์ด์ผ ํ๋์ง ๋ฌป๋ ์ง๋ฌธ์ ์ฌ๊ธฐ์ ๊ฒ์ํ๋ ๊ฒ์ด์๊ณ , ๋ค๋ฅธ ์ ์์ ์ด์ ๋ํ '์ธํฐ'๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ get_size()๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ํ์ฌ ์์๋๋ ๋์์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
@jmbjr (๊ฒํฐ ๋ฉ์๋ ๋์ ) ์์ฑ์ผ๋ก ๋ ธ์ถ๋ ์ฝ๊ธฐ ์ ์ฉ ์์ฑ์ด ์์ต๋๊น? ์ฝ๊ธฐ ์ ์ฉ ์์ฑ์ ์ค์ ํ๋ ค๊ณ ํ ๋ ๊ธฐ๋ณธ ์ ๊ณต ์ค๋ฅ ์ฒ๋ฆฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋ณธ ๊ธฐ์ต์ด ์์ต๋๋ค. ์ฒ์์ GDScript์ ๋ ธ์ถ๋์๋์ง ํ์คํ์ง ์์ต๋๋ค.
์, ์ฝ๊ธฐ ์ ์ฉ ๋ ธ์ถ ์์ฑ์ ์ง์ํ๊ธฐ ์์ํ๋ ค๋ฉด ์ด์ ๋ํ USAGE ํ๋๊ทธ๊ฐ ํ์ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ง์ํ๋ GDScript ํ์/์ปดํ์ผ๋ฌ ์ฝ๋๋ ์ถ๊ฐํด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
SoftBody
์๋ areaAngular_stiffness
๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ area_angular_stiffness
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค(๋ชจ๋ ๊ด๋ จ ๋ฉ์๋์ ๋ํด ๋์ผ).
Input.joy_connection_changed
(๋ฉ์๋)๋ ์คํฌ๋ฆฝํ
API์ ๋
ธ์ถ๋์ด์๋ ์ ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ ํ๋ซํผ์ ์กฐ์ด์คํฑ ์ฒ๋ฆฌ ์ฝ๋์ ์ํด ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก ํธ์ถ๋ฉ๋๋ค.
@akien-mga ๊ทธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฒ์ ๋ณด์์ ๋ Godot๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ ์งํ์ ๋น์ทํ ์๊ฐ์ ํ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋์ Kojima๊ฐ MetalGearSolid์์ ์ด๊ฒ๊ณผ ๋งค์ฐ ์ ์ฌํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ ์ค์ ์ธ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ธฐ์ตํ๊ณ ์๊ฐํ์ต๋๋ค. " Godot๋ ์ฝ๋ ํ ์ค๋ก ๊ณ ์ง๋ง์ฒ๋ผ ๋ค ๋ฒ์งธ ๋ฒฝ์ ๋ถ์ ์ ์๋ ์๋จ๊น์ง ์ ๊ณตํ๋๋ฐ, ์ ๋ง ๋๋จํด!"
Label
๋ฐ RichTextLabel
์ ์ผ๊ด์ฑ ์๋ ํ
๋ง ์์ฑ์ด ์์ต๋๋ค.
Label:
int line_spacing [default: 3]
Color font_color [default: Color( 1, 1, 1, 1 )]
RTL:
int line_separation [default: 1]
Color default_color [default: Color( 1, 1, 1, 1 )]
๋ํ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ์ด ๋ค๋ฅด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ์ ๊ธ๊ผด์ด๋ผ๋ Label
์ RichTextLabel
์์ ๋์ด๊ฐ ๋ค๋ฆ
๋๋ค.
TextEdit์ request_completion
์ ํธ๋ ๊ณผ๊ฑฐ ์์ ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์ํด completion_requested
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๋ค. ํ์ฌ ๋ฒ์ ์ ์ ํธ์ callback-y ํน์ฑ๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ ๋ค์ ํ์์ ์ผ๋ก ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ ์ฒด ์ ํธ์์ ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ถ์ผ์น
์ง์ญ:
area_shape_entered( int area_id, ๋ฉด์ ๋ฉด์ , int area_shape, int self_shape )
area_shape_exited( int area_id, ๋ฉด์ ๋ฉด์ , int area_shape, int self_shape )
body_shape_entered( int body_id, ๋
ธ๋ ๋ฐ๋, int body_shape, int area_shape )
body_shape_exited( int body_id, ๋
ธ๋ ๋ฐ๋, int body_shape, int area_shape )
๋๋ ์ด ๋ง์ง๋ง ๋ ๊ฐ์ area_shape๊ฐ self_shape์ด์ด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๊น? ๋๋ ...
๊ฐ์ฒด:
body_shape_entered( int body_id, ๋
ธ๋ ๋ฐ๋, int body_shape, int local_shape )
body_shape_exited( int body_id, ๋
ธ๋ ๋ฐ๋, int body_shape, int local_shape )
์ฌ๊ธฐ์๋ local_shape๋ผ๊ณ ํฉ๋๋ค...
@FrederickDesimpel ๋ด๊ฐ ์๋ ํ, ์ธ์๋ ํธํ์ฑ์ ์์์ํค์ง ์๊ณ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด์ ๋ํ ํ ๋ฆฌํ์คํธ๋ฅผ ์์ ๋กญ๊ฒ ์ฌ์ญ์์ค :slightly_smiling_face:
๋ณํ:
์ค์ -> ๋ถ๋
0 -> NULL?
์ ๋ ๊ฐ์ธ์ ์ผ๋ก "์ค์ " ์ด๋ฆ์ ์ข์ํฉ๋๋ค. "float"๋ผ๋ ์ฉ์ด๋ ํนํ 32๋นํธ ๋ถ๋ ์์์ ์ ์์ฃผ ์ฌ์ฉ๋์ง๋ง Variant์ ์ค์๋ double์ด๊ณ ๋๋ถ๋ถ์ ์์ง์ ๋ ์ค ํ๋์ผ ์ ์๋ real_t
๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
์ถ์ : ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๋ฏธ 2017๋ ์ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ์ต๋๋ค.
์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๊ฒ๋ค์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ ค ํ์ต๋๊น?
shader_type canvas
=> shader_type 2d
shader_type spatial
=> shader_type 3d
CanvasItemMaterial
=> Material2D
SpatialMaterial
=> Material3D
@Zylann SpatialMaterial์ ์ด๋ฏธ ๋ง์คํฐ์์ StandardMaterial3D๋ก ์ด๋ฆ์ด ๋ณ๊ฒฝ๋์์ต๋๋ค.
ํด์ผ limit_
์ ๊ฐ Camera2D
A๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝ Rect2i
? ์ง๊ธ์ ๋จ์ง 4๊ฐ์ ์ ์์
๋๋ค.
ํธ์ง: ๋๋๊ทธ ์ฌ๋ฐฑ์ Rect2
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
String::begins_with
~ String::starts_with
.
์ง์งํ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์ธ์ด(Java, Python ๋ฑ)์์์ฒ๋ผ.
InputEvent.is_action_pressed to InputEvent.is_action_just_pressed
InputEvent.is_action_released to InputEvent.is_action_just_released
https://github.com/godotengine/godot-proposals/issues/316#issuecomment -589426014
"just"๋ผ๋ ๋จ์ด๊ฐ ๋๋ฝ๋์์ง๋ง event.is_action_...()์ Input.is_action_just...()์ ํด๋นํฉ๋๋ค.
Node.add_child_below_node()
์ ์ฒ์ ๋ ์ธ์๋ฅผ ๋ฐ๊ฟ์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธ์๊ฐ Node.add_child()
์ ๊ฐ๋๋ก ํด์ผ ํฉ๋๋ค. #19642๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ์ญ์์ค.
_์๋ฏธ๋ก ์ ๊ณตํฌ์ฆ ๋งํ๊ธฐ..._
Node2D.draw_circle
๋ ์์ด ์๋ ๋์คํฌ๋ฅผ ๊ทธ๋ฆฌ๋ฏ๋ก Node2D.draw_disk
Node2D.draw_circle
์ฌ์ผ ํฉ๋๊น?
Node2D.draw_circle
๋ 0
์์ TAU
๊น์ง 0
draw_arc
๋ํ ๋ฐ๋ก ๊ฐ๊ธฐ๋ก ๊ณ์ ์กด์ฌํ ์ ์์ต๋๋ค.
@Goutte ์์ด์์ "circle"์ ์์ด ๋น ์์ด๋ ์ฑ์์ง ์์ ๊ฐ๋ฆฌํฌ ์ ์์ต๋๋ค. ํ์ฌ ์ด๋ฆ์ด ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฅํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋ฏ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ง ์๊ฒ ์ต๋๋ค.
์์ด์์ "circle"์ ์์ด ๋น ์ ๋๋ ์ฑ์์ง ์์ ๋ํ๋ผ ์ ์์ต๋๋ค.
์ฐพ์ ์์๋ ์๋ฌด๊ฒ๋ ์ง์ ์ด . ์ด ์ฃผ์ฅ์ ๋ํ ์ถ์ฒ๊ฐ ์์ต๋๊น ์๋๋ฉด ์ง๊ฐ์ ๋๊น?
๊ฒ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๊ดํด์๋ ์ฌ์ ํ draw_circle
๊ฐ ์์ ์ ์์ผ๋ฉฐ ๋์คํฌ๊ฐ ์๋ ๋จ์ํ ์์ ๊ทธ๋ฆฝ๋๋ค.
์ฐพ์ ์์๋ ์๋ฌด๊ฒ๋ ์ง์ ์ด . ์ด ์ฃผ์ฅ์ ๋ํ ์ถ์ฒ๊ฐ ์์ต๋๊น ์๋๋ฉด ์ง๊ฐ์ ๋๊น?
https://www.merriam-webster.com/dictionary/circle
1b: ๋ซํ ํ๋ฉด(ํ๋ฉด ํญ๋ชฉ 6์ ์๋ฏธ 2b ์ฐธ์กฐ) ๊ณก์ ๋ด์ ๊ณ ์ ๋ ์ ์์ ๋ชจ๋ ์ ์ด ๋ฑ๊ฑฐ๋ฆฌ(๋ฑ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ์๋ฏธ 1 ์ฐธ์กฐ)์ ์๋ ๊ณก์
1c : ์ด๋ฌํ ๊ณก์ ์ผ๋ก ๋๋ฌ์ธ์ธ ํ๋ฉด
(1b)๋ ์ํ์ ์ธ ์(๋๋ ), (1c)๋ ์ํ์ ์ธ ์๋ฐ(ํ๋ฉด)์ ๋๋ค.
API ์ธก๋ฉด์์ ๋ณด๋ฉด draw_rect()
, draw_filled_rect()
, draw_circle()
๋ฐ draw_disk()
๋ณด๋ค draw_rect(bool filled)
๋ฐ draw_circle(bool filled)
๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ด IMO๋ณด๋ค ์ฌ์ฉ์ ์นํ์ ์
๋๋ค draw_disk()
(๋๋ ์ฑ์์ง ์ง์ฌ๊ฐํ์ ์ํ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฌด์์
๋๊น?).
ํธ์ง: ์ค์ ๋ก draw_circle()
์๋ ์์ง filled
์ธ์๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์(์ฃผ๋ณ)๊ณผ ์๋ฐ(์ฑ์์ง ์)์ ๋ชจ๋ ๊ทธ๋ฆฌ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋๋ก ํ๋๋ฅผ ์ถ๊ฐํด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
์ข์์. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ์ ํ์๋ค์ ํ๋์ค์ธ์ด๊ณ ๊ทธ๋ค ๋ชจ๋๊ฐ ์ด๊ฒ ๋๋ฌธ์ ํผ๋์ค๋ฌ์ํ๊ณ ์ ์ญ์ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ Godot๋ฅผ ๋น๋ํ๊ณ ์ ๋ ๋น์ฐํ ๊ทธ๋ค์ ๋๋ ์ ์์์ต๋๋ค.
์ฑ์์ง ์ง์ฌ๊ฐํ์ ์ํ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฌด์์ ๋๊น?
๊ฝค ์ข์ ์ง๋ฌธ์ ๋๋ค. ๋ด๊ฐ ์ฐพ์ ์ ์๋ ๊ฒ์ "์ฌ๊ฐํ ์์ญ" ๋๋ "์ฌ๊ฐํ ๋ด๋ถ"๋ฟ์ด๋ฉฐ ์ด๋ ๊ฒ๋ ์ ์ ํ์ง ์์ต๋๋ค. Wiki๋ ์ฌ์ง์ด ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ๋๋ค์ด _polygon_์ด๋ผ๋ ์ฉ์ด๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ๋จ์ด๋ฅผ ์ ๊ณตํ์ง ์๊ณ _ํด๋ฆฌ๊ณค์ ๋ด๋ถ_๋ฅผ ์๋ฏธํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋จ์ฉํ๋ค๊ณ ๋ช ์ํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
filled
์ธ์๊ฐ ๋ชจํธ์ฑ์ ์ํํ๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ ์ ์์ง๋ง ์ธ์ ๋ชฉ๋ก์ ๋ฃ์ ์์น๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ํต์ค๋ฌ์ธ ๊ฒ์
๋๋ค.
@Goutte ๊ทธ๋ฌ๋ ์ธ์ ๋ชฉ๋ก์ ๋ฃ์ ์์น๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ํต์ค๋ฌ์ธ ๊ฒ์ ๋๋ค.
์ ํ์ ์ธ์(๊ธฐ๋ณธ๊ฐ์ด ์์)์ด๊ณ draw_rect
์์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด ๋์ ๊ฐ์ผ ํฉ๋๋ค.
์ ์ด ๋ ธ๋๋ฅผ ๋ชจ๋ฌ ๋ ธ๋๋ผ๊ณ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/search?q=modal&unscoped_q=modal ๋๋ถ๋ถ Viewport.get_modal_stack_top() ํจ์์ ๊ด๋ จํ์ฌ
EditorInterface
์ get_selected_path
๋ฐ get_current_path
๋ฉ์๋๋ ์ด๋ฆ๊ณผ ๊ธฐ๋ฅ๋ฉด์์ ํผ๋์ ์ค๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ๋ํ ๋ฌธ์๊ฐ ๋ถ์กฑํฉ๋๋ค.
์ด ๋ฉ์๋๋ ๊ฐ์ ์ด๋ฆ์ FileSystemDock
๋ฉ์๋ ์์ ์๋ ์์ ๋ ์ด์ด์ผ ๋ฟ์
๋๋ค.
String FileSystemDock::get_selected_path() const {
if (path.ends_with("/"))
return path;
else
return path.get_base_dir();
}
String FileSystemDock::get_current_path() const {
return path;
}
๋ ๋ค ํ๋๋ get_*_path
์ด๊ณ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ get_*_dir
"์ ํ๋จ" ๋๋ "ํ์ฌ"(๋๋ ๋ ๋ค์ ๋ํด ๋ค๋ฅธ ๊ฒ)๋ฅผ ์ ์ฉํด์ผ ํฉ๋๋ค.
@Goutte ์ฑ์์ง ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๋์์ด ์๋ฆฌ๋ ์ง์ฌ๊ฐํ์ด ์๋๋๊น?
2019๋ 6์ ์ดํ์ ๊ฒ์๋ ์ ์์ผ๋ก OP๊ฐ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ฉ๋๊น? ์ด๊ฒ์ด ๋ง์ ์์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ์ดํดํ์ง๋ง ์ด๋ฌํ ์ ํ์ ์ถ์ ๊ธฐ๋ ๊ธฐ์ฌ์๊ฐ ํจ๊ป ํด๊ฒฐํ๊ธฐ์ ์๋ฒฝํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ ๋ง์ ๊ฒ๋ค์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ์์ ์ ํ ์ ์๋ ๋๊ฐ ์ด๋ฏธ ์จ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ์?
OP๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๊ฒ์๋ ์ ์์ด ํ์์ ๊ฐ์น ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ฐ์๋ค์ธ๋ค๋ ์๋ฏธ์ด๊ธฐ๋ ํฉ๋๋ค.
@Anutrix "์ฑ์์ง"์ "๊ณ ์ฒด"๋ณด๋ค ์ฌ์ฉํ๊ธฐ์ ๋ ์ข์ ๋จ์ด์ ๋๋ค. "๊ณ ์ฒด"๋ "์ก์ฒด๋ ๊ธฐ์ฒด๊ฐ ์๋"์ ์๋ฏธํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค.
@pycbouh ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ ๋ํ PR์ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ๊ฒ๋ ์ข์ ์๊ฐ์ ๋๋ค. OP๋ ์ด๋ฏธ ์ด๊ฒ์ ์ํํ์ง๋ง ๊ทธ ์๋์ ์ฃผ์์๋ ์ ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค.
์ ๊ธฐ๋์๋์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง ์ด ๋ฌธ์์ ๋ํด ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฟ๋ณด๊ธฐ ์ํด ์ผ๋ง๋ ์์ฃผ ๋ฉ์ถ๋์ง ๋ชฐ๋์ต๋๋ค.
Array.remove
=> remove_at
(์: C#) ์ธ๋ฑ์ค๋ก ์ ๊ฑฐArray.erase
=> remove_value
๋๋ remove
(C#์ฒ๋ผ) ๊ฐ์ผ๋ก ์ ๊ฑฐ(๋๋ erase
๋ณํ)
์๋ํ๋ฉด ์ง๊ธ erase
์ remove
๋ ํ๋๋ ์ธ๋ฑ์ค์ ์ํ ๊ฒ์ด๊ณ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ๊ฐ์ ์ํ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ์ ์ ์ ์ธํ๊ณ ๋ ๋์๊ฒ ๋์ผํ๊ฒ ์๋ฏธํฉ๋๋ค.
์ด๋ฏธ ์๋์ด, ๋ด ๋์. ๋์น์ฑ์ง ๋ชปํ๋๋ฐ, Github์ด ์ค๋ ๋๋ฅผ ์ ๊ณ ์๋๋ฐ, ๋ด Ctrl+F ๊ฒ์์ด ๊ทธ๊ฒ์ ๋์ณค์ต๋๋ค xD
์์ง OP์ ์์
@Zylann ์ฌ๊ธฐ ์์ต๋๋ค: https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -441376010
Zylann์ ๋ ๋ฒ์งธ๋ก, ์ ๊ฑฐ๊ฐ ์์ธ์ ์ํ ๊ฒ์์ ๊ณ์ ์๊ณ ์์ต๋๋ค...
ButtonList
์ด๊ฑฐํ์ ๋ง์ฐ์ค ๋ฒํผ์ด๋ฏ๋ก MouseButtonList
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.
JoystickList
์ด๊ฑฐํ์ ๋ถํ ํด์ผ ํฉ๋๊น? ์ฌ๊ธฐ์๋ ๋ฒํผ๊ณผ ์ถ์ด ๋ชจ๋ ํฌํจ๋์ด ์์ผ๋ฉฐ JoypadButtonList
๋ฐ JoypadAxisList
๋๋ ์ด์ ์ ์ฌํ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ ํฉ๋ฆฌ์ ์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฅ ์ง๋ฌธ์
๋๋ค. MouseButton
์๋ ์ด์ ๋ ๋ฌด์์
๋๊น?
๋ฒํผ == MouseButton.LEFT์ธ ๊ฒฝ์ฐ:
๋ณด๋ค ์ ์ฝํ๋ค
๋ฒํผ == MouseButtonList.LEFT์ธ ๊ฒฝ์ฐ:
์ข์ ์๊ฐ. ์ด ๊ฒฝ์ฐ KeyList
-> Key
, MidiMessageList
-> MidiMessage
๋ ์๊ณ ์กฐ์ด์คํฑ์ List
์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๋ค. .
๋๋ ๋ช ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ / ์์ฑ์ ์ฌ์ฉ๋ฌ์ต๋๋ค normal_map
๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์ด ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐ๋ฉด, normalmap
. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด ์ค ํ๋๋ฅผ ํด๊ฒฐํด์ผ ํ์ง๋ง ๋ ๋ค ์๋ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋๋ normal_map
์ ํธํ์ง๋ง normalmap
๋ ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค.
GD์คํฌ๋ฆฝํธ
range_lerp() = ์ง๋()
์๋ = set_seed()
map()์ ์๋ง๋ ์๋ก์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํด ์์ฝ๋์ด ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Vector2.tangent()
๋ ๋ฌธ์์์ Returns a perpendicular vector.
๋ก ์ค๋ช
๋ฉ๋๋ค. ๋ฐํ๋ ๋ฒกํฐ๊ฐ ์ ๊ทํ๋๋ฉด orthogonal
๋๋ orthonormal
์ ์ ์์
๋๋ค. ๋๋ฌธ์ Vector2.tangent()
๋ฐํ ๋ด๊ฐ ์ ์์ด ์๋ ์ ๊ทํ ๋ ๋ฒกํฐ๋ ์ฐ๋ฆฌ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ค Vector2.orthogonal()
๋๋ Vector2.perpendicular()
์ฌ๋๋ค์ด ์๋ง๋ ์ํ ์ฉ์ด์ ๋ํ ๋ญ๊ฐ ์ด์์ด์๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋ Vector2.normal()
, ํ์ง๋ง ์ฌ๋๋ค์ normalized()
์ normal()
์ฌ์ด๋ฅผ ํผ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ด ๋ง์ ์ผํ์ง๋ง, ์ด๊ฒ์ ์ฒ์์ผ๋ก ์ฐพ์์ ๋ ๋ฌธ์์์ ๋์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๊ฒ์์ _perpendicular_์ ๋ํ ๊ฒ์ด์์ต๋๋ค.
.tangent()
๋ฅผ .perpendicular()
์ ๋ณ์นญ์ผ๋ก ์ ์งํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์๋์?
orthogonal
๋ผ๋ ์ด๋ฆ์ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค์ ๋นํด ํํ ์์ด ๋จ์ด๊ฐ ์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ง์์ ๋ค์ง ์์ต๋๋ค. ์ ์๋ tangent
๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ง ๋ชปํ์ง๋ง ์ด์จ๋ perpendicular
๊ฐ ๋ ๋์ ์ด๋ฆ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
์, ์ง๊ต๋ ๋๋ญ ๋๋ค. ๋๋ .perpendicular()์ ํฌํํ์ง๋ง compat์ ๋ํ tangent() ๋ณ์นญ์ ์ ์งํ๊ณ ๋ ์งง์ต๋๋ค.
@Zireael07 ์ ์ ์ ๊ตฌํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํ
๋ด procgen ์คํฌ๋ฆฝํธ์์ ๋ด๊ฐ ์ผ๋ง๋ ์์ฃผ ๊ทธ๊ฒ์ ์ฌ์ฉํ๋์ง ๋น์ ์ ๋๋ ๊ฒ์ ๋๋ค :)
์ด๊ฒ์ด ๋
ผ์์ ๋ถ๋ฌ์ผ์ผํฌ ์ค์ ๋ชฐ๋์ง๋ง ๊ฐ์ธ์ ์ผ๋ก Vector2.tangent()
๋ฅผ ์ ์งํ๋ ๊ฒ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ํ ์ฉ์ด์ ์๋ชป๋ ์ฌ์ฉ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ฐ๋ํฉ๋๋ค. Vector2.tangent()
์ ๊ณฑ์ ์ ์์ ์๋ชป๋ ๊ฒ์
๋๋ค. ์ด ์ค๋ ๋์ ์ด๋ฆ์ ๋ค์์ ๊ณํ๋ ํธํ์ฑ ์ค๋จ์ด๋ฏ๋ก ํธํ์ฑ์ ์ ์งํ๊ธฐ ์ํด ๋ค๋ก ๊ตฌ๋ถ๋ ค์ผ ํ ์ด์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ ๋ ๊ฐ์ธ์ ์ผ๋ก Vector2.perpendicular()
์ข์ต๋๋ค.
์ ์: find_node()
์ owner
๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก false๋ก ์ค์ ํฉ๋๋ค.
์ ์: "์ ํ๋จ", "์ง์ค๋จ" ๋ฐ "์์"์ ์ฉ์ด/์ํ์ ๊ด๋ จํ์ฌ ํผ๋์ ์ค์ด๊ธฐ ์ํด Tree
์ ๋ฉ์๋/์ ํธ ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค.
Tree::ensure_cursor_is_visible
์ ์คํด์ ์์ง๊ฐ ์๊ณ ensure_focused_item_visible
๋๋ ensure_selected_item_visible
์ ๊ฐ์ด ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
ํด๋์ค ์ฐธ์กฐ์กฐ์ฐจ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ๋งํฉ๋๋ค.
Makes the currently focused cell visible.
This will scroll the tree if necessary. In SELECT_ROW mode, this will not do horizontal scrolling, as all the cells in the selected row is focused logically.
Note: Despite the name of this method, the focus cursor itself is only visible in SELECT_MULTI mode.
Script::get_instance_base_type()
ํนํ ์๋์ ๊ธฐ๋ณธ ์ ํ์ ๋ฐํํฉ๋๋ค. ์คํฌ๋ฆฝํธ ํด๋์ค์ ์ด๋ฆ์ ์ง์ ํ์ผ๋ฏ๋ก ์คํฌ๋ฆฝํธ์ "๊ธฐ๋ณธ"์ด ์ ์ฌ์ ์ผ๋ก ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์ด๋ฆ์ด ๋ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก get_native_type()
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ด ๋ ํฉ๋ฆฌ์ ์
๋๋ค. ์คํด์ ์์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค.
@willnationsdev get_class()
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -491421079
@aaronfranke ๊ธ์์, get_class()
๋ "๋ด๊ฐ ํ์ฌ ๋ณด๊ณ ์๋ ๊ฒ์ ์ด๋ฆ์ด ๋ฌด์์
๋๊น?"๋ฅผ ๋ํ๋ด๋ ๋ฐ ๋ณดํธ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ Script
๊ฒฝ์ฐ "GDScript"
, "CSharpScript"
๋๋ ์ด์ ์ ์ฌํ ๊ฒ์ ๋ค์ ๋ฐ์ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์, Script
๊ฐ ์๋ ํด๋์ค์ ๊ฒฝ์ฐ ์ด๋ฆ์ด ์ง์ ๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ค์ ์คํฌ๋ฆฝํธ ํด๋์ค์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐํํ๋ ๋ฉ์๋์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ๋ํ ์ ์ฉ ๋ฌธ์ ๋ ์์ต๋๋ค. https://github.com/godotengine/godot/issues/21789#issuecomment -618588900
ํธ์ง: ์ค, ์ ์๊ฐ์๋ get_class()
, get_base_class()
๋ฐ get_native_class()
๊ฐ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ get_instance_native_class()
๊ฐ ๋๊ธฐ ์ํด์๋ get_instance_base_type()
๊ฐ ์ ๋ง ํ์ํฉ๋๋ค. ๋ช
๋ช
๊ท์น์ ์ ์งํ๊ณ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ ๋ณด๊ฐ ์๋๋ผ ์ธ์คํด์ค์์ ๋ช
ํํ ํ์ญ์์ค.
๋ด ์๊ฐ autotile_coord
(ํ๋กํผํฐ์ ๋ฉ์๋)์ TileMap
์ํด ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผํฉ๋๋ค tile_coord
๋๋ tile_coordinate
๋ชจ๋ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ AUTO_TILE
๋ฐ ATLAS_TILE
๋ ์ด๊ฒ์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์ด๋ฆ์ ์๋ก์ด ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ํผ๋์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฌธ์๋ ์
๋ฐ์ดํธ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค. ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ผ๋ฉด ์ด ๋ณ๊ฒฝ์ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค.
LineEdit.text
์ ๋์ผํ ๋์์ ํ๋ฏ๋ก LineEdit.text_changed
์์ new_text
์ธ์๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
๋ํ old_text
์ ์ถ๊ฐํ๊ฑฐ๋ new_text
๋์ old_text
๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค.
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -394745886 ๊ด๋ จ
"์ถฉ๋ ๋ ์ด์ด ", "VisualInstance ๋ ์ด์ด ", "๋ ๋ ๋ ์ด์ด " ๋ฑ์ ์ด๋ฆ์ ๋ค์์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค.
"์ถฉ๋ ๊ทธ๋ฃน ", "VisualInstance ๊ทธ๋ฃน ", "๋ ๋ ๊ทธ๋ฃน ", "๋ผ์ดํธ ๊ทธ๋ฃน "
์ ๊ทธ "๋ ์ด์ด"๊ฐ ์์ด์ง ์๋์ง์ ๋ํ ํผ๋์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ์ฑ๋์ ๋ฏธ์ธํ ์๊ณ์ฒ๋ผ ๋ํ๋ฉ๋๋ค.
Maya, Lumberyard ๋ฐ Unity์์๋ ๋ ์ด์ด๋ผ๊ณ ํฉ๋๋ค.
๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์ด ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ํ๋ค๊ณ ํด์ ๊ทธ๊ฒ์ด ์ฌ์ ํ ์์ธ์ด ๋์ง ์๋๋ค๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ์ง๋ ์์ต๋๋ค
ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ์ข์ ์๊ฐ์
๋๋ค.
2020๋ 5์ 18์ผ ์์์ผ ์คํ 1:09 Jummit [email protected]์ด(๊ฐ) ์์ฑํ์ต๋๋ค.
Maya, Lumberyard ๋ฐ Unity์์๋ ๋ ์ด์ด๋ผ๊ณ ํฉ๋๋ค.
โ
์ด ์ค๋ ๋์ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด ๋ฉ์์ง๋ฅผ ๋ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์ด ์ด๋ฉ์ผ์ ์ง์ ๋ต์ฅํ๊ณ GitHub์์ ํ์ธํ์ธ์.
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment-630349336 ,
๋๋ ๊ตฌ๋ ์ทจ์
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABBEIS43HMTPCIFY4GYYK3LRSF2UTANCNFSM4ERRCEZA
.
์์ง ์๋ฌด๋ ์ธ๊ธํ์ง ์์ ๊ฒ์ด ๋๋์ต๋๋ค.
Camera2D.zoom
ํ๋/์ถ์๊ฐ ๋ ํฌ๋ฉด ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์ถ์๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ "ํ๋"๊ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐฉ์์ด ์๋๋ฉฐ ์ง๊ด์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค. view_scale
๋๋ ์ด์ ์ ์ฌํ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ด ํ์คํ์ง ์์ต๋๋ค.
@KoBeWi zoom
์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๋์ ๊ฐ์ ๋๋ฆด ๋ ํ๋๋๋๋ก ์ค์ผ์ผ์ ๋ฐ์ ์์ผ์ผ ํ์ง ์์๊น์?
์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์์ฑ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ๊ณผ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ํธํ์ฑ์ด ๊นจ์ง๋๋ค. "์ญ์ฒ๋" ๊ฒฝ๋ก๋ก ๊ฐ๋ฉด ๋ถํํ๋ ์๋์ผ๋ก ๊ณ ์น ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋๋ ์ฅ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ํผ๋์ด ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
@Calinou @KoBeWi ์ด ํ๋/์ถ์ ์์ฑ์ ์ง์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ ์ค ์ผ์ด์ค๊ฐ ์์ต๋๊น, ์๋๋ฉด ๋ชจ๋ ์ฌ๋์ด ์ค์ผ์ผ์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํด ๋งค๋ฒ ๋ฐ์ ํด์ผ ํฉ๋๊น?
Viewport.get_final_transform()
=> Viewport.get_final_transform_2d()
?
Viewport.get_final_transform()
=>Viewport.get_final_transform_2d()
?
๊ทธ๋ด ์๋ ์์ง๋ง Node2D.get_position_2d()
์ ๊ฐ์ ์ ์ ์ด๋์ ๊ทธ
ํด๋์ค ์ด๋ฆ์ Viewport2D๋ก ์ง์ ํ ์ ์์ง๋ง Viewport3D๋ฅผ ๋ง๋ค์ง ์๋ ํ ํ์ํ์ง ์์ต๋๋ค.
@nathanfranke Transform
์ 2๊ฐ์ง ์ ํ์ด ์๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ ๋ ์ด๋ฆ๋ง์ผ๋ก๋ 2D์ธ์ง 3D์ธ์ง ์ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์ต๋๋ค. (๋ค๋ฅธ ํ์์ด ์ด๋ฏธ canvas_
๋๋ mouse_
๊ฐ์ง๊ณ ์๋ ๋์)
@Zylann ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค์ ๋ก ์ ๋ง ์ด์ํฉ๋๋ค. ๋ผ๋ ์์ฑ์ด ์์ต๋๋ค canvas_transform
๋ฐ global_canvas_transform
, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค๋ช
canvas_transform
์ด์๋ค :
๋ชจ๋ ์์ CanvasItem์ ํ๋ฉด ์์น๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํ ๋ทฐํฌํธ์ ์บ๋ฒ์ค ๋ณํ์ ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋ทฐํฌํธ์ ์ ์ญ ์บ๋ฒ์ค ๋ณํ์ ์๋์ ์ ๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ get_final_transform
๊ฐ ์ด ๋ ๋ณํ์ ๋ชจ๋ ๊ฒฐํฉํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ฝ๋๋ฅผ ๋ณด๋ฉด ์ค์ ๋ก๋ ๊ทธ๋ ์ง ์์ต๋๋ค.
์ด์ ๋ํ ์ฝ๋๋ return stretch_transform * global_canvas_transform;
์
๋๋ค. ๋๋ stretch_transform
๊ฐ ๋ฌด์์ ์ํ ๊ฒ์ธ์ง ์์๋ด๋ ค๊ณ ๋
ธ๋ ฅํ์ง๋ง ์ ํ ๋ชจ๋ฅด๊ณ , ๋
ธ์ถ๋์ง ์์์ผ๋ฉฐ canvas_transform
๋ณ๊ฒฝํ ๋ ํ์คํ ์ค์ ๋์ง ์์์ต๋๋ค. stretch_transform
์ฌ์ฉํ์ง ์๋ _stretch_transform
๋ผ๋ ๋ฉ์๋๋ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์์ผ๋ก ๋ถ๋ฆฌ๋ set_size
์ ์ํด ์์ฑ ๋ ๊ฐ ์์, _stretch_transform
์์ ํ ๋น์ stretch_transform
. canvas_transform_override
๋ ์์ต๋๋ค. ์ธ๊ธํ์ง๋ ์์๊ณ ๋
ธ์ถ๋์ง๋ ์์์ง๋ง ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
๊ฒฐ๊ตญ ์ด ์์ ์ ์ฒด๋ฅผ ์ดํด๋ด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ทฐํฌํธ์๋ 4๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ Transform2D ๋ฉค๋ฒ, 4๊ฐ์ Rect2(i) ๋ฉค๋ฒ, 9๊ฐ์ Vector2(i) ๋ฉค๋ฒ ๋ฐ 2๊ฐ์ Transform(3D) ๋ฉค๋ฒ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ๋ณํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ์ฅํ๋ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ์ ์ด๋ฏธ 264๋ฐ์ดํธ(๋จ์ ๋ฐ๋ ๋ถ๋ ์์์ ํฌํจ)์ ๋๋ค. ๋ชจ๋ ํฌ์ธํฐ๋ฅผ ๋ํ๋ฉด ์๋ง๋ 1KB์ ๋ ๊ฐ๊น์ต๋๋ค. Viewport๊ฐ ์ด ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ํ์๋ก ํ ์๋ ์์ง๋ง ์ง๋์น๊ฒ ๋ณต์กํด ๋ณด์ด๊ณ ์ต์ํ ์ฃผ์์ด ์์ด์ผ ํฉ๋๋ค(์ด ํ์ผ์๋ ๋๋ฌด ์ ์).
Node2D/Node3D to_global
๋ฐ to_local
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๊น? ์ ๋ #38902์ ๊ธฐ์ด๋ก๋ง ์๋ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ถ๊ฐํ์๋ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฃผ์์ง๋ง ์ฌ๊ธฐ์๋ ๋ช ๊ฐ์ง ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ชจ ํ๋ก์ ํธ์์ to_local
๋ ์ด๋์๋ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์ผ๋ฉฐ $ grep -RIn "to_global"
๋ 5๊ฐ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ง ๋ฐํํ๋ฉฐ ๋ชจ๋ 3D ๋ฐ๋ชจ์ GUI์ ์์ผ๋ฉฐ ๋ค์์ ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ๋ฐ๋ชจ์ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋๋ฌธ์ ๊ธ๋ก๋ฒ ๋ณํ ์บ์ ๋ฐ ์ฌ์ฉ xform
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋์ to_global
.
๊ฐ๋จํ ๋งํด์, ์ด๋ฌํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ์ฐ๋ ค๋ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋์ง ์๋๋ค๋ ๊ฒ๊ณผ ์ ์ญ ๋ณํ์ ์ฌ๋ฌ ๋ฒ ๋ค์ ๊ณ์ฐํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฑ๋ฅ์ด ์ข์ง ์์ ์ฝ๋ ์์ฑ์ ๊ถ์ฅํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
AnimationPlayer
์ animation_started
๋ฐ animation_finished
๋ ๋ค์ ์ง๊ด์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ๋ ๋๊ธฐ์ด์ ๋ชจ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ๋ํด ํธ์ถ๋๊ณ ํ์๋ ๋๊ธฐ์ด์ ๋งจ ๋์ ๋๋ฌํ ๋๋ง ํธ์ถ๋ฉ๋๋ค. ๋ฌธ์์ ๋ช
ํํ๊ฒ ์ธ๊ธ๋์ด ์์ง ์์ต๋๋ค.
ํน์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ด ์ธ์ ๋๋๋์ง ๊ฐ์งํ๋ ค๋ฉด animation_changed
์ animation_finished
๋ฅผ ๋ชจ๋ ์ฌ์ฉํด์ผ ํ๋ฏ๋ก ํธ๋ฆฌํ์ง ์์ต๋๋ค.
๋๋ ๊ทธ ๋ฌธ์ ์์ @txigreman ์ ์ ์์ ์ ๋ง ์ข์ํฉ๋๋ค. ๋๊ธฐ์ด์ ๋จ์ผ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ด ๋๋ ๋๋ง๋ค animation_finished
ํ๊ณ ์ ์ ํธ animation_all_finished
์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค( Tween
'์ ์ ์ฌ). s tween_all_completed
) ๋๊ธฐ์ด์ ๋์ ๋๋ฌํ ๋๋ง ์คํ๋ฉ๋๋ค.
animation_queue_finished
๋ฐ/๋๋ animation_queue_started
์ด๋ป์ต๋๊น?
์ฌ๊ธฐ์์ ์ฐพ์ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ ์ํฉ๋๋ค.
find
๋ฐ findn
์.
3.2 ๋ง์ง๋ง ์์ ์ ์ธ ๋น๋์ ์ด๋ฏธ์ง.
๋์๋ฌธ์๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํ๋ ํน์ฑ์ ์ธ๊ธํ๊ธฐ ์ํด ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ง, find_ignorecase
๋์ findn
?
@swarnimarun n
๋๋๋ ๋์๋ฌธ์๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํ์ง ์๋ ๋ฉ์๋๊ฐ ๋ง์ด ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ์ค ํ๋์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋ชจ๋ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฌํ ๋ฐฉ๋ฒ( find
/ findn
๋ฑ)์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋์ผํฉ๋๋ค. ๋์๋ฌธ์๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํด์ผ ํ๋์ง ์ฌ๋ถ์ ๋ํ ์ธ์๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
@Calinou ์ ๋ GDScript๋ฅผ ๋ช ๋ฌ ๋์ ์ญ์ ํ ํ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด API์ ๋ํ ์๋ก์ด ๊ด์ ์ ์ ๊ณตํ๋ค๊ณ ๋งํ๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.
๋ ๋ช ํํ ์๋ก ์ข์ต๋๋ค. ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ๋ํ API๋ฅผ ๊ธฐ์ตํ๋ ๊ฒ์ ๊ทธ ์์ฒด๋ก ์ด๋ ต์ต๋๋ค. ํจ์ ์ด๋ฆ์ ์ข ๋ ์ฅํฉํ ๊ฒ์ ์ ์์ ์ธ ๋ณ๊ฒฝ์ฒ๋ผ ๋ณด์ ๋๋ค.
@KoBeWi ๋ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๊ฑฐ๋ ์ฝ๋๋ฅผ ์ฝ๋ ๋์(API์ ํด๋น ๋ถ๋ถ์ ์์ด๋ฒ๋ฆฐ/๋ชจ๋ฅธ ํ) ๊ธฐ์ตํ ํ์ ์์ด ํจ์ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๊ทธ๊ฒ์ด ํ๋ ์ผ์ ๋งํ ์ ์๋ค๋ ์ ์ ๋งค์ฐ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๋ค๋ฅธ ํจ์๊ฐ ๋ค๋ฅธ ์ธ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ํจ์๋ฅผ ํธ์ถํ๋๋ผ๋ ์ฌ์ ํ ๋ค๋ฅธ ํจ์๋ฅผ ์ ํธํฉ๋๋ค.
EditorInterface.get_editor_viewport()
=> get_editor_main_container()
์ด ํจ์๋ Viewport
๋ฐํํ์ง ์๊ณ 2D, 3D, ์คํฌ๋ฆฝํธ ํธ์ง๊ธฐ ๋ฐ ์์ฐ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ณด์ ํ๋ ์ค์ฌ ํจ์์ธ Control
๋ง ๋ฐํํฉ๋๋ค. ๋ ์ฝ๋์ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฐํ๋ ๋
ธ๋๋ VBoxContainer*
์ด์ง๋ง ์ถ์ํ๋์ด ์์ต๋๋ค(๊ทธ๋ฌ๋ ์ค์ ์ ํ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค).
๋ฌธ์์ ์ค๋ช
์ด Viewport
ํด๋์ค์ ์ฐ๊ฒฐ๋์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ฌธ์๋ ์๋ชป๋์์ต๋๋ค. https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_editorinterface.html#class -editorinterface-method-get-editor-viewport
@Zylann ์ ์ปจํ
์ด๋๊ฐ ์๋๋ฏ ๋ก get_editor_main_screen()
์ด์ด์ผ ํ์ง๋ง ๋ฉ์ธ ํ๋ฉด ์
๋๋ค.
@aaronfranke ๋ Container
๋
ธ๋์ด๊ธฐ๋ ํฉ๋๋ค. ์ฌ์ค^^ ํ์ง๋ง... ๋ฉ์ธ ํ๋ฉด๋ ์๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฌป๊ณ ์ถ์ต๋๋ค. ์ด ์ฃผ์ ์ ๋ํ ์ ์์ ์ถ์ ํ๋ ์ฌ๋์ด ์์ต๋๊น?
์๋ฅผ ๋ค์ด, ์์์(https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment-557657413) JSON.print
๋ฉ์๋์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ์ ์ํ์ต๋๋ค. ๋ช ๊ฐ์ง ์ต์
์ด ์ ์๋์์ง๋ง ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๊ฒ์๋ฌผ์๋ ๊ทธ ์ค ์๋ฌด ๊ฒ๋ ํ์๋์ง ์์์ต๋๋ค.
์ ์ฉํ ์์ด๋์ด๊ฐ ๋๋ฌด ๋ง์ ๊ฒ์๋ฌผ์์ ์ฌ๋ผ์ง๊น ๊ฑฑ์ ๋ฉ๋๋ค. :์๋ค:
@dalexeev ์ต๊ทผ์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๊ฒ์๋ฌผ์ ์ ๋ฐ์ดํธํ ๋ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ํํ์ง๋ง ์์ง ๋ชจ๋ ๋๊ธ์
RichTextLabel
์ผ๋ถ ๋ฒ๊ทธ๋ฅผ ์ ์ฌ์ ์ผ๋ก ์์ ํ๋ ๊ฒ์ด ์์ต๋๋ค. ํ์ฌ bbcode_text
๋ฐ text
๊ฐ ์์ง๋ง ๋ ๋ค ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก ๋์ผํ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋์ ๋ง ๋ถ๋ฆฌ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ค๋ฅธ set_bbcode
๋ค๋ก ๋จ์ด์ง set_text
ํ๋ฉด use_bbcode
์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์ ๋ #39148์์ ๊ทธ๊ฒ๋ค์ ์ ๊ฑฐํ์ต๋๋ค. ๋๋ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ๋ช ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ์ต๋๋ค.
Node์ GetSceneInstanceLoadPlaceholder()
๋ ๋งค์ฐ ์๋ชป๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณด์
๋๋ค. ๋จผ์ ์ด๋ฆ์์ ์ ์ ์๋ฏ์ด ์๋ฆฌ ํ์์๋ฅผ ๋ฐํํ์ง ์์ง๋ง bool ๋ฐ ๋ ๋ฒ์งธ๋ก ์์๋ ๊ตฌํ์ ์ธ๋ถ ์ ๋ณด๊ฐ ์ค์ ์๊ตฌ ์ฌํญ ์์ด ๊ธฐ๋ณธ ํด๋์ค๋ก ๋์ถ๋ฉ๋๋ค(์ ํ ํ
์คํธ ๋
ธ๋์ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฅ)
RayShape
โ SeparationRayShape
, ์ฒ์์ godotengine/godot-proposals#711์์ ์ ์๋ ๋๋ก.
sort_custom
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๊ณ sort
๋ฅผ ์ ํ์ Callable๋ก ๋ง๋๋ ๊ฒ์ ์ด๋ป์ต๋๊น?
๊ฐ๊ฐ OS.get_ticks_usec()
๋ฐ OS.delay_usec()
์ํด OS.get_ticks_msec()
๋ฐ OS.delay_msec()
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํด์ผ ํฉ๋๊น? ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋์ผํ ๊ฒ์ ๋ฌ์ฑํ๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ํผํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ฆฌ์ด ๋จ์์ ๊ฐ์ด ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ๊ณฑํ๊ฑฐ๋ 1000์ผ๋ก ๋๋ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ํ GDScript์ C++ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋ฆฌํฐ๋ด์ ๊ตฌ๋ถ ๊ธฐํธ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ํฐ ๊ฐ์ ๋ ์ฝ๊ฒ ์ฝ์ ์ ์์ต๋๋ค.
# Since Godot 3.2.
OS.delay_usec(123_456_789)
// Since C++14.
OS::get_singleton()->delay_usec(123'456'789);
๋ํ GDScript์ C++ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋ฆฌํฐ๋ด์ ๊ตฌ๋ถ ๊ธฐํธ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ํฐ ๊ฐ์ ๋ ์ฝ๊ฒ ์ฝ์ ์ ์์ต๋๋ค.
์ ๊ฑฐ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ฉด get_ticks_usec()
์ค๋ช
์ ๊ตฌ๋ถ ๊ธฐํธ๊ฐ ์ธ๊ธ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
@Calinou ํํธ์ผ๋ก๋ ๋น์ ์ด ์ณ์์ง๋ง ๋ค๋ฅธ ํํธ์ผ๋ก๋ - ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ทธ๋ฌํ ๋์ ์ ํ๋๊ฐ ํ์ํ์ง ์์ต๋๋ค.
๊ณต๊ฐ ์์ฌ์ '์ํ ๊ฐ์'๋ ํ์ค '์ํ ํด๋ฆฝ'์ด ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
@Flavelius ์ ๋ "์ํ ํด๋ฆฝ"์ด๋ผ๋ ์ฉ์ด๊ฐ ์์ฃผ ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒ์ ๋ณธ ์ ์ด ์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง "์ํ ํด๋ฆฝ"๊ณผ "์ํ ๊ฐ์"๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋ ์์ฃผ "์ํ ํ ์คํธ"๊ฐ ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒ์ ๋ณด์์ต๋๋ค.
๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ ์ฌํญ์ด ๋ง์ต๋๋ค! ๋๊ตฐ๊ฐ๊ฐ ์ด๋ฌํ ์ ์์ ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ํด ๋ ธ๋ ฅํ๊ณ ์์ต๋๊น?
@MCrafterzz ์ฌ๋๋ค์ ์ ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ ์ํด ํ ๋ฆฌํ์คํธ๋ฅผ ์ฝ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ํ ๋ฒ์ ๋ชจ๋๊ฐ ์๋๋ผ ์ ์ง์ ์ผ๋ก ์ํ๋ฉ๋๋ค.
ํ ์ค์ฒ(Texture2D) ๋ฐ ์ด๋ฏธ์ง
IMO: get_image
์, get_bytes
์๋์.
texture.get_image().get_data()
๋ฉ์ / ๋ฉ์ ์ธ์คํด์ค
surface_get_material/surface_set_material
get_surface_material/set_surface_material
๊ทธ๊ฒ์ ๋ด๊ฐ ์ถ์ธกํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๊ฐ์ ์ด๋ฆ์ด์ด์ผํฉ๋๊น?
@Coldragon get_surface_material
/ set_surface_material
๋ฐ ์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค.surface_material
์์ฑ
@Coldragon
get_surface_material
/set_surface_material
๋ฐsurface_material
์์ฑ์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
"์ผ๋ฐ" ์ค์ /๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ๊ฐ ์๋๋ฉฐ ๋์ ํ๋ฉด์ ๋ํ ์ธ๋ฑ์ค๊ฐ ์์ต๋๋ค(๋ฉ์ ํด๋์ค ๋ด๋ถ์ ๋ฒกํฐ์).
Array
๋ถ์ธ ๊ฐ์ ๋ ์ ์ค๋ช
ํ๊ธฐ ์ํด empty()
์ is_empty()
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.
String
rfind()
๋์ find_last()
๋ฅผ ์ญ์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ ํํ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ ์๋์ง๋ง ์ด๋ค ์ด๋ฆ์ ์ ์งํ ์ง ๋
ผ์ํ ๊ฐ์น๊ฐ ์์ต๋๋ค.
๋จ์ผ ์ซ์์ ๊ฒฝ์ฐ stepify
์์ต๋๋ค. Vector2/Vector3์ ๊ฒฝ์ฐ snapped
์์ต๋๋ค.
๋ฒกํฐ๋ ๊ฐ ๊ตฌ์ฑ ์์์ ๋ํด stepify
๋ฅผ ํธ์ถํฉ๋๋ค. ํ๋์ ์ด๋ฆ์ ์ ํํด์ผ ํ์ง๋ง ์ด๋ค ์ด๋ฆ์ ์ ํํด์ผ ํ ๊น์?
Poll: :heart: = ๋ ๋ค stepify
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. , :rocket: = ๋ ๋ค snapped
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. :-1: = ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ์ง ๋ง์ญ์์ค.
AABB ์๋ intersection
๊ฐ ์๊ณ Rect2 ์๋ clip
์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ๋๊ฐ์ ์ผ์ ํฉ๋๋ค. ํ๋์ ์ด๋ฆ์ ์ ํํด์ผ ํ์ง๋ง ์ด๋ค ์ด๋ฆ์ ์ ํํด์ผ ํ ๊น์?
Poll: :heart: = ๋ ๋ค intersection
์ฌ์ผ ํ๊ณ , :rocket: = ๋ ๋ค clip
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. :-1: = ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ์ง ๋ง์ญ์์ค.
@aaronfranke ์, ์ด์ ์ https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -449628319์์ intersection
์ด๋ฆ์ ์ ์ํ์ต๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋์ด intersects
๋ก ์ด๋ฆ์ด ๋ณ๊ฒฝ ๋ ์์๋ overlaps
์์ Rect2
,ํ์ง๋ง ํ์ค ์ฝ AABB
์ ๋ํด intersects
โ overlaps
์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ๋๋ค.
์ด๋ฆ์ด 2์ ์ฐจ์ด์ ์ ์ ํ ๋ํ๋ด์ง ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ find_node ๋ฐ/๋๋ get_node์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
find_node๋ ์์๋ง ๋ณด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ find_child_node๊ฐ ์๋๊น์?
get_node์ ๋์ฒด ์ด๋ฆ์ด ๋ฌด์์ธ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ด ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์๊ฐ์ ํธ๋ฆฌ์ ์ด๋ ๊ณณ์์๋ ๋
ธ๋๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ get_tree_node์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์๋ ๊ฒฝ๋ก๊ฐ ์๋ ์ฅ๋ฉด ํธ๋ฆฌ ์ธ๋ถ์์๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
get_node
๋ ์ข์ง๋ง find_node
์ด๋ฆ์ find_child
๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
@MuffinManKen get_node
๋ ๊ทํ๊ฐ ์ธ๊ธํ ๋ฐ์ ๊ฐ์ด ์ฃผ์ด์ง ๋
ธ๋์ ๋์ผํ ํธ๋ฆฌ์ ์ฐ๊ฒฐ๋์ด ์๋ ํ ๋
ธ๋์ ์ผ๋ถ์ธ์ง ์ฌ๋ถ์ ๊ด๊ณ์์ด ์ด๋์๋ ๋ชจ๋ ๋
ธ๋๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ฒฝํ๊ฒ ์ดํดํ ์ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. SceneTree ์ฌ๋ถ.
@Coldragon ๋๋ ํ์คํ ๋๋ ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ๊ณผ ๊ฐ์ ์๋์์ find_node
์ find_child
๊ทธ ๋ค์ ๋์๊ฒ ์ด๋ค ์ด์ ๋ก ์ง์ ์์ด๋ค๊ณผ ํจ๊ป ๋ง ์๋ํ๋ค๋ ์ธ์์ ์ค๋ค์ผ๋ก, ์ค. ๋์์ find_descendant
๋๋ ๋ค๋ฅธ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅด๋ ๊ฒ์ด์ง๋ง ๋๋ฌด ์ฅํฉํ๊ณ ๋ณต์กํฉ๋๋ค. find()
๋ก ์ค์ด๋ ๊ฒ๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ฌด์์ ์ฐพ๊ณ ์๋์ง ๋ช
ํํ์ง ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ค๋ฅธ ๋์์ ์ฐพ์ง ์๋ ํ find_node
์์ด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. API ๋ฌธ์์ ๋ํ ๋์์ ๋ช
ํํ ๋ฌธ์ํ๋ ์ฐจ์ด์ ์ด ์์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
Godot 3.1์์ ํ๋ก์ ํธ๊ฐ ๋ด๋ณด๋ด๊ธฐ ํ
ํ๋ฆฟ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ(๋๋ฒ๊ทธ ๋๋ ๋ฆด๋ฆฌ์ค)์์ ์คํ๋ ๋ true
ํ๊ฐ๋๋ standalone
๊ธฐ๋ฅ ํ๊ทธ ๋ฅผ ์ถ๊ฐ ํ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋๋ editor
์ด๋ฉฐ, ํ๋ก์ ํธ๊ฐ ํธ์ง๊ธฐ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ์์ ์คํ๋ ๋ true
ํ๊ฐ๋ฉ๋๋ค.
๊ทธ๋ฌ๋ ์๊ฐ์ด ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ standalone
์ runner
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ด ๋ ์งง๊ณ ์ฝ๊ฐ ๋ ์๋ช
ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ ์ข์ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด๋ป๊ฒ ์๊ฐํ๋์?
exported
๋๋ release
์ด๋ป์ต๋๊น?
@aaronfranke exported
๋ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๋ด๋ณด๋์์ ์๋ฏธํ์ง๋ง ๋ฐ๋์ ๊ทธ๋ฐ ๊ฒ์ ์๋๋๋ค. ์์ฐ์ ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ฐ์ ธ์จ ๊ฒฝ์ฐ ๋ด๋ณด๋ด๊ธฐ ํ
ํ๋ฆฟ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์์ค ํ์ผ์์ ์ง์ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์คํํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ํ release
๋ ์ด๋ฏธ ๋ฆด๋ฆฌ์ค ๋ชจ๋ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ์ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค(๋๋ฒ๊ทธ ๋ชจ๋ ๋ฐ์ด๋๋ฆฌ์ ์ฌ์ฉ๋๋ debug
์ ๋์กฐ์ ์ผ๋ก).
runner
์ด(๊ฐ) ๋ช
ํํ์ง ์์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. standalone
๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค. !OS.get_feature("editor")
๋ง ์ฌ์ฉํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ๋ ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค.
!OS.get_feature("editor")
๋ง ์ฌ์ฉํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ๋ ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค.
.not
์ ํ๊ธฐ๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํ๋ก์ ํธ ์ค์ ์ ์ฌ์ ์ํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ธฐ๋ณธ ์ค์ ๊ณผ ์ฌ์ ์๋ฅผ ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๊ฐ๋ฅํ์ง๋ง ์กฐ๊ธ ๋ ๋ณต์กํ๊ฒ ๋๊ปด์ง๋๋ค.
๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด editor
์ ๋์กฐ๋๋ app
๋๋ game
์๋ ์ด์ ๋ ๋ฌด์์
๋๊น? ์๋๋ฉด ๋ ํผ๋์ค๋ฌ์ธ๊น์? no-editor
์ ๋ํ ๊ธฐ๋ฅ ํ๋๊ทธ๊ฐ ๋ ๋ช
์์ ์ผ ์ ์์ต๋๊น?
@willnationsdev game
Godot๊ฐ ๊ฒ์์๋ง ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์์ ์๋ฏธํฉ๋๋ค. ๋ง์ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ฒ์์ด ์๋ ์์ฉ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ Godot๋ฅผ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์ ๋ ์ข ๋ ํฌ๊ด์ ์ธ ์ฉ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ์ ํธํฉ๋๋ค :slightly_smiling_face:
๋ํ ์ค๋ช
์ด ํ์ ์์ต๋๋ค. ์ฌ๋๋ค์ ์ด๊ฒ์ด ํธ์ง๊ธฐ์์ ์คํ๋๋ ํ๋ก์ ํธ์ ์ฌ์ ํ ์ ์ฉ๋๋ค๊ณ ์๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค(๊ฒฐ๊ตญ ํธ์ง๊ธฐ์์ "๊ฒ์"์ ์คํํ๊ณ ์์). app
๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง์
๋๋ค.
"๋ ๋ฆฝ"์ ์ด๋ป์ต๋๊น?
2020๋
7์ 25์ผ(ํ ) ์ค์ 5:49 Hugo Locurcio, ์๋ฆผ @github.com
์ผ๋ค:
@willnationsdev https://github.com/willnationsdev ๊ฒ์์ Godot๋ฅผ ์๋ฏธํฉ๋๋ค
๊ฒ์์๋ง ์ฌ์ฉํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ๊ทธ๋ ์ง ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ํ๋ช ๋์์ต๋๋ค ๐๋ํ ์ฌ๋๋ค์ด ์ฌ์ ํ ๊ทธ๋ ๊ฒ ์๊ฐํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
ํธ์ง๊ธฐ์์ ์คํ ์ค์ธ ํ๋ก์ ํธ์ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค. ์ฑ๋ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง์ ๋๋ค.โ
๋น์ ์ด ์ธ๊ธ๋์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๊ฒ์ ๋ฐ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
์ด ์ด๋ฉ์ผ์ ์ง์ ๋ต์ฅํ๊ณ GitHub์์ ํ์ธํ์ธ์.
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment-663835822 ,
๋๋ ๊ตฌ๋ ์ทจ์
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AFMN5DM5U3KLXVUVIC2OGTR5KTDXANCNFSM4ERRCEZA
.
@MuffinManKen independent
๋ ๋์๊ฒ๋ ๊ทธ๋ค์ง ์๋ช
ํ๊ฒ ๋ค๋ฆฌ์ง ์์ต๋๋ค.
์๋ํฐ ๋ ๋ ๋ฆฝํ์ ์๋ง๋ ํ์ค ์ด๋ฆ ์ง์ (์ต์ํ ์ฌ๋ฌ ์์ง์์ ๋ณผ ์ ์์)์ด๋ฏ๋ก ํ imho๋ฅผ ์ฌ๋ฐ๋ช ํ ์ด์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
Get_node๋ ์์์ ์ป๋ ๋ฐ ๊ตญํ๋์ง ์์ผ๋ฏ๋ก ๋งค์ฐ
์คํด์ ์์ง๊ฐ ์๋ ์ด๋ฆ. ๋ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋งค์ฐ ๋ค๋ฅธ ์ด๋ฆ์ ํ์๋ก ํฉ๋๋ค.
ํ๋ ๊ฒ์ ๋งค์ฐ ๋ค๋ฆ
๋๋ค.
2020๋
7์ 25์ผ(ํ ) ์คํ 3์ 14๋ถ golddotasksquestions, <
[email protected]>์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ์ผ์ต๋๋ค.
์ฒ์์ ์ค๋ซ๋์ ํผ๋์ค๋ฌ์ ๋ ๊ธฐ์ต์ด
find_node ๋ฐ get_node. ๋๋ find_descendant์
get_descendant, ์ด๊ฒ์ด ์ฌ์ค์ด๊ณ ์ ์ตํ ์ ๋ณด๊ฐ ๋ ๊ฒ์ด๋ฏ๋ก @willnationsdev
https://github.com/willnationsdev @Coldragon
https://github.com/Coldragon
"๋จ์ํจ"์ ๋ชจ๋ ์ฌ๋์ ์ฐจ ํ์์ด ์๋ ์๋ ์์ง๋ง imho๋ ์ค์ ๋ก ๊ทธ๋ ์ง ์์ต๋๋ค.
์๋ ์์ฑ ๋ฐ ์ฝ์ด "$"๊ฐ ์์ผ๋ฏ๋ก ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํฉ๋๋ค.โ
๋น์ ์ด ์ธ๊ธ๋์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๊ฒ์ ๋ฐ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
์ด ์ด๋ฉ์ผ์ ์ง์ ๋ต์ฅํ๊ณ GitHub์์ ํ์ธํ์ธ์.
https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment-663890652 ,
๋๋ ๊ตฌ๋ ์ทจ์
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AFMN5DJNBNB6ZOUIV62VX2DR5MVJBANCNFSM4ERRCEZA
.
Transform
๋ฐ Transform2D
๋ฉ์๋ inverse
๋ฐ xform_inv
๋ชจ๋ ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝ/์ ๊ฑฐํด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด ๋ฉ์๋๊ฐ ์ค์ ๋ก ํ๋ ์ผ์ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ธฐ๋ํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๋ค๋ฅด๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค . ์์ธํ ๋ด์ฉ: https://github.com/godotengine/godot/issues/39433#issuecomment -664024521.
RayCast.cast_to
๋ RayCast.segment
๋๋ ๋ค๋ฅธ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฐฉ๊ธ ๋๊ตฐ๊ฐ๊ฐ ๊ทธ๊ฒ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋๋ผ ์์ฑ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ๊นจ๋ซ๋ ๋ฐ 40๋ถ์ด ๊ฑธ๋ ธ๋ค๊ณ ๋งํ์ต๋๋ค. ์๋ง๋ ๋์ฌ์ด๊ธฐ๋ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ผ ๊ฒ์
๋๋ค.
RayCast.target
์ด๋ป์ต๋๊น?
@razcore-art ์ต๊ทผ ์ ๋ ์ด ์บ์คํ
๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ์ง๋ฌธ ์ segment
๋จ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ค๋ช
ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด์น ์ ๋ง๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด๊ฒ์ direction
๋ฐ length
๋ก ๋ค์ ์์ฑํ ์๋ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ค์ ๋ก ์ธ๊ทธ๋จผํธ๊ฐ ์๋ ๊ด์ ์ ๋ ๊ฐ๊น์ด ๊ฒ์ด ๋ ๊ฒ์
๋๋ค. ๊ธฐํํ์ ์ผ๋ก ๋งํ๋ฉด(๋๋ ๊ทธ๋ฅ ๊ณต์กดํ ์ ์๋ ๋์ฒด ์์ฑ์ ์ ๊ณตํจ) . ๋ฌธ์ ๋ ์ธ์คํํฐ์์ ์ฝ๊ฒ ์ ๊ทํ๋ ๋ฐฉํฅ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ค์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋ค๋ ๊ฒ์
๋๋ค. ๋๋ ์ ์ด๋ 2D๋ฅผ ์ํ ์ ์์๋ฅผ ์์ฑํ์ต๋๋ค: godotengine/godot-proposals#397, ํ์ง๋ง ์๋ง๋ ๊ทธ๊ฑด ๋๋ฌด ๋ฌด๋ฆฌ์ผ ๊ฒ์
๋๋ค.
ํธ์ง: ๋ ์๊ฐํด๋ณด๋ฉด segment
๋ RayCast
๋
ธ๋ ์ธก๋ฉด์์ ๋ณ๋ก ์๋ฏธ๊ฐ ์์ง๋ง Physics2DDirectSpaceState.intersect_ray()
์ธก๋ฉด์์๋ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
RayCast.target
์ด๋ป์ต๋๊น?
@nathanfranke ๋์์ด Node
๋๋ NodePath
ํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ต์ํ RayCast.target_position
์ ์์ต๋๋ค. RayCast.cast_position
๋๋ . ๊ด์ ํฌ์ฌ๊ฐ ํ์ ํ ์ ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์์ง ๋ง์ญ์์ค. ์ด๋ ์ ์ญ ์ขํ์์ ์ค์ ํฌ์ฌ ์์น๋ฅผ ์ด๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.RayCast.cast_offset
PhysX API๋ ๋ ์ด ์บ์คํธ ๊ตฌ์ฑ์ ์ํ ๋จ์ ๋ฐฉํฅ + ๊ธธ์ด์ ๋ํ ์ ์๊ฐ์ ํ์ธ์์ผ์ค๋๋ค. ๐
์ฆ, ๋๋ cast_position
์ชฝ์ผ๋ก ๊ธฐ์ธ๊ณ ์์ต๋๋ค ... ๋ ์ด ์บ์คํ
์ด ์๋ํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ค์ ์์ฑํ๋ ค๋ฉด ๋ ๋ง์ ํต์ฌ ๋ณ๊ฒฝ์ด ํ์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค.
@Xrayez ๋๋ ์์ฑ์ ์์ ๋ถ๋ถ์ "cast"๋ผ๋ ๋จ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ์์ ๊ฒ์
๋๋ค. ์๋ํ๋ฉด ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋ช
์ฌ "cast"๊ฐ ์๋๋ผ "cast"๋ผ๋ ๋์ฌ๋ก ์ฝ๊ฒ ๋๋ฏ๋ก cast_position
๋ ๊ทธ๋ ์ง ์์ ๊ฒ์
๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ๋ฉ์๋๊ฐ ์๋๋ผ ์์ฑ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ๋ชจ๋ฅด๋ ์๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค( cast_position
๊ฐ ์์น๋ก ์บ์คํ
ํ๋ ๋ฉ์๋๋ผ๊ณ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ฝ์ต๋๋ค). target_position
์ข์์.
https://github.com/godotengine/godot/issues/19325#issuecomment -394155128์์:
KEY_BACK
๋ฅผ KEY_MEDIA_BACK
, KEY_FORWARD
๋ฅผ KEY_MEDIA_FORWARD
๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. MEDIA
์ ๋์ฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฏธ๋์ด ํค๊ฐ ์์ ์ ์์ต๋๋ค.
String
begins_with()
์ starts_with()
๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Java, C#, Python, JavaScript ๋ฑ์์ ๊ทธ๋ ์ต๋๋ค.
๋ฒ๊ทธ์ค์ฟผ๋ ํธ์ง: https://github.com/godotengine/godot/issues/16863#issuecomment -596069130
bool
, float
, int
๋ ์ด๋ฆ์ด ์๋ฌธ์๋ก ์์ํ๋ ์ ์ผํ ์ ํ/ํด๋์ค์
๋๋ค. (GDScript์์) Bool
, Float
, Int
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์๋ชป๋ ์ ํ ๊ตฌ๋ฌธ ๊ฐ์กฐ ํ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋์ผ๋ก ์์ ๋ฉ๋๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ bool
, float
, int
๋ @GDScript ํ์ด์ง์ ๋ด์ฅ Python ์ ์ฌ ํจ์ len
๋ฐ str
๋ ํฌํจ๋ฉ๋๋ค)
str
/ String
: str(x)
์ String(x)
์ ๊ฐ์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋์ค๋ ์ํฉ์ด ๋น์ทํฉ๋๋ค.
์ถ๊ฐํ๋ค. ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ํ์๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
# `Int` is type.
func get_key() -> Int:
# `int` is Python-like function.
return int(config.get_value("sect", "key"))
@dalexeev ๊ทธ๋ค์ ์์ ์ ํ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ฌธ์์
๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋๋ถ๋ถ์ ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด์์ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.
Node
์ ๊ฐ์ ํด๋์ค๋ ์ฐธ์กฐ ์ ํ์ด๋ฉฐ ํ ๋น ์ ๋ณต์ฌํ์ง ์์ต๋๋ค.
var a := Node2D()
var b = a
a.position = Vector2(2, 2)
print(b.position) # (2, 2)
์คํ๋ ค, ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝ ๊ณ ๋ คํด์ผ String
์ string
๋ถํฐ String
๋ก ๋์ํฉ๋๋ค ๋ ์ ์ฌํ๊ฒ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ผ๋ฉฐ int
๋ง๋ณด๋ค Node
.
Vector2
, Vector3
๋ฑ์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง์ด๋ฏ๋ก ์ง๊ธ์ ์ด๊ฒ์ ์์ ํฉ๋๋ค.
@nathanfranke ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด์์๋ ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด Kotlin, Haxe, ๋ชจ๋ ์ ํ ์ Ada ์ด๋ฆ์ ๋๋ฌธ์๋ก ํ์๋ฉ๋๋ค.
๋ํ ์์์ฑ์ ์กฐ๊ฑด๋ถ ๊ฐ๋
์
๋๋ค. ๋์๊ฒ String
, Color
, Vector2
๋ฑ์ ๊ธฐ๋ณธ ์ ํ์
๋๋ค. ํนํ ์ฐธ์กฐ๊ฐ ์๋ ๊ฐ์ผ๋ก ์ ๋ฌ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค.
์ ์ผํ ์ฅ์ ๋ฌผ์ ์ด์ ๋ฒ์ ๊ณผ์ ํธํ์ฑ ์๋ฐ์ ๋๋ค.
String
๋ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋๊ฒ๋ GDScript์ ๋ฌธ์์ด์ ๋ณ๊ฒฝ ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
var s = "abc"
s[0] = "xyz"
print(s) # xyzbc
Vector2
๋ 2 float
๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ธฐ๋ณธ ์์๊ฐ ์๋๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ Vector2
๋ฐ float
๋ ๊ธฐ๋ณธ ์ ๊ณต ๋ณํ ์ ํ์
๋๋ค.
@Zylann ํ์ ๋ช ์ ๋ฐ์ํด์ผ ํ ์ ๋๋ก ๊ทผ๋ณธ์ ์ธ ์ฐจ์ด์ธ๊ฐ์?
(์ ์๊ฒ '์์'๋ '๋จํ'์ด ์๋๋ผ '๋จ์'์ ๋๋ค.)
๋๋ ์ด๊ฒ์ ๋์๊ฒ ์ ๋ฆฌํ๊ฒ ํด์ํ๊ณ ์ถ์ง๋ ์์ง๋ง:
๊ธฐ๋ณธ ์ ํ์ ์ด๋ฆ์ ๋๋ฌธ์๋ก ํ์๋ฉ๋๋ค. :์๋ค:
๋ด๊ฐ ์ดํดํ ์ฉ์ด๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
| ์ ํ ์ด๋ฆ | ๊ธฐ๋ณธํ | ๊ฐ ์ ํ | ๊ฐ๋ณํ | ๋ด์ฅํ |
| -------------- | -------------- | -------------- | -------------- | -------------- |
| ์ ์ | ์ | ์ | ํด๋น ์์ | ์ |
| ๋ฒกํฐ2 | ์๋์ค | ์ | ํด๋น ์์ | ์ |
| ๋
ธ๋ | ์๋์ค | ์๋์ค | ์ | ์ |
| ๋ฌธ์์ด | ์๋์ค | ์๋์ค | ์๋์ค | ์ |
์ด์จ๋ ์ด ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝ๋์ง ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ๋ค์ ์๋ ๊ทธ๋๋ก ๊ด์ฐฎ๊ณ ๋ค์ํ ์ธ์ด์ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ๋ค์๊ฒ ์น์ํฉ๋๋ค. ์ด ์ถ์ ๊ธฐ๋ฅผ ๋ฌด์๋ฏธํ ํ ๋ก ์ผ๋ก ์ฑ์ฐ์ง ์๋๋ก ์ฌ๊ธฐ์ ํ ๋ก ์ ๋๋ด์ผ ํฉ๋๋ค.
๋ณ๊ฒฝ ๊ฐ๋ฅํ ์ ํ ์ด์ด ์๋ชป๋์์ต๋๋ค. ๊ฐ์ฒด ํ์, ์ฌ์ ๋ฐ ๋ฐฐ์ด๋ง ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. ( Vector2
๋ vec2.x = 0
ํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ณ๊ฒฝ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋ณด์ผ ์ ์์ง๋ง ์ค์ ๋ก๋ vec2 = vec2.with_x(0)
์ ๊ฐ์ด ๋ณํ๋ฉ๋๋ค.)
ShortCut
์ Shortcut
๋ค์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์ฌ์ด์ ๋ถ์ผ์น
Input.is_action_just_pressed(action: String) -> bool
Input.is_action_just_released(action: String) -> bool
Input.is_action_pressed(action: String) -> bool
์๊ฒ
Input.is_action_pressed(action: String, allow_echo: bool = false) -> bool
Input.is_action_released(action: String) -> bool
์ผ๊ด์ฑ์ ์ํด
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ
InputEvent.is_action_pressed(action: String, allow_echo: bool = false) -> bool
InputEvent.is_action_released(action: String) -> bool
์์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์ถ์ : "๋น์ทํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์์๋ก ์ข๋ค"๋ ์์น์์ ์งํํ์ต๋๋ค.
@dalexeev ๋ถ์ธ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ true
๋ฐ false
์ปจํ
์คํธ๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ข
์ข
๋ค๋ฅธ ๋ฉ์๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ๋ณด๋ค ๊ฐ๋
์ฑ์ด ๋จ์ด์ง๋๋ค.
์, ํ์ง๋ง ์ผ๊ด์ฑ๋ ์ข์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฉด InputEvent์์ ๋ถ์ธ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ์๊ฒ ์ต๋๊น?
@Calinou ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ ์์ฝ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ํ์ธํ ํ์๊ฐ ์์ต๋๋ค.
๋๋ ์ด๊ฒ์ ํฐ ๋ฌธ์ ๋ก ๋ณด์ง ์๋๋ค. ์ฝ๋๋ฅผ ์
๋ ฅํ๋ฉด ์ธ์ ํํธ๊ฐ ๋ํ๋ฉ๋๋ค. ์ฝ๋๋ฅผ ์ฝ์ ๋ Shift + ํด๋ฆญ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ์์ฃผ ์ฌ์ฉํ๋ ํจ์์ ๋ํ ์ธ์๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๊ธฐ์ตํ ์ ์์ต๋๋ค(์: String.split
).
๋ํ doc/classes
๋๋ ํ ๋ฆฌ์์ 208๊ฐ์ ์ ํ์ ๋ถ์ธ ์ธ์๊ฐ ๋ฐ๊ฒฌ๋์์ต๋๋ค(์ด๊ฒ์ ํต์ฌ์ผ ๋ฟ์ด๋ฉฐ 16๊ฐ ๋ชจ๋์๋ doc_classes
์ค์ฒฉ ๋๋ ํ ๋ฆฌ๊ฐ ์์ต๋๋ค).
AcceptDialog.xml
17: <argument index="1" name="right" type="bool" default="false">
AnimatedSprite2D.xml
26: <argument index="1" name="backwards" type="bool" default="false">
AnimationNode.xml
53: <argument index="5" name="optimize" type="bool" default="true">
74: <argument index="6" name="optimize" type="bool" default="true">
AnimationPlayer.xml
146: <argument index="3" name="from_end" type="bool" default="false">
201: <argument index="1" name="update" type="bool" default="false">
223: <argument index="0" name="reset" type="bool" default="true">
Animation.xml
349: <argument index="2" name="exact" type="bool" default="false">
Array.xml
130: <argument index="1" name="before" type="bool" default="true">
146: <argument index="3" name="before" type="bool" default="true">
172: <argument index="0" name="deep" type="bool" default="false">
366: <argument index="3" name="deep" type="bool" default="false">
AStar2D.xml
79: <argument index="2" name="bidirectional" type="bool" default="true">
114: <argument index="1" name="include_disabled" type="bool" default="false">
276: <argument index="1" name="disabled" type="bool" default="true">
AStar.xml
74: <argument index="2" name="bidirectional" type="bool" default="true">
94: <argument index="2" name="bidirectional" type="bool" default="true">
113: <argument index="2" name="bidirectional" type="bool" default="true">
131: <argument index="1" name="include_disabled" type="bool" default="false">
293: <argument index="1" name="disabled" type="bool" default="true">
Camera3D.xml
15: <argument index="0" name="enable_next" type="bool" default="true">
CanvasItem.xml
274: <argument index="2" name="filled" type="bool" default="true">
376: <argument index="4" name="transpose" type="bool" default="false">
403: <argument index="4" name="transpose" type="bool" default="false">
411: <argument index="8" name="clip_uv" type="bool" default="true">
ClassDB.xml
55: <argument index="1" name="no_inheritance" type="bool" default="false">
66: <argument index="1" name="no_inheritance" type="bool" default="false">
88: <argument index="1" name="no_inheritance" type="bool" default="false">
110: <argument index="1" name="no_inheritance" type="bool" default="false">
134: <argument index="2" name="no_inheritance" type="bool" default="false">
CodeHighlighter.xml
19: <argument index="3" name="p_line_only" type="bool" default="false">
Color.xml
251: <argument index="0" name="with_alpha" type="bool" default="true">
Control.xml
586: <argument index="2" name="keep_margin" type="bool" default="false">
588: <argument index="3" name="push_opposite_anchor" type="bool" default="true">
605: <argument index="3" name="push_opposite_anchor" type="bool" default="false">
629: <argument index="1" name="keep_margins" type="bool" default="false">
720: <argument index="1" name="keep_margins" type="bool" default="false">
758: <argument index="1" name="keep_margins" type="bool" default="false">
779: <argument index="1" name="keep_margins" type="bool" default="false">
CryptoKey.xml
26: <argument index="1" name="public_only" type="bool" default="false">
38: <argument index="1" name="public_only" type="bool" default="false">
49: <argument index="1" name="public_only" type="bool" default="false">
59: <argument index="0" name="public_only" type="bool" default="false">
Curve2D.xml
121: <argument index="1" name="cubic" type="bool" default="false">
Curve3D.xml
145: <argument index="1" name="cubic" type="bool" default="false">
158: <argument index="1" name="apply_tilt" type="bool" default="false">
Dictionary.xml
89: <argument index="0" name="deep" type="bool" default="false">
Directory.xml
127: <argument index="0" name="skip_navigational" type="bool" default="false">
129: <argument index="1" name="skip_hidden" type="bool" default="false">
DisplayServer.xml
647: <argument index="2" name="multiline" type="bool" default="false">
EditorInterface.xml
212: <argument index="1" name="with_preview" type="bool" default="true">
EditorNode3DGizmoPlugin.xml
40: <argument index="3" name="cancel" type="bool" default="false">
60: <argument index="1" name="billboard" type="bool" default="false">
73: <argument index="2" name="on_top" type="bool" default="false">
88: <argument index="2" name="billboard" type="bool" default="false">
90: <argument index="3" name="on_top" type="bool" default="false">
92: <argument index="4" name="use_vertex_color" type="bool" default="false">
EditorNode3DGizmo.xml
37: <argument index="2" name="billboard" type="bool" default="false">
39: <argument index="3" name="secondary" type="bool" default="false">
53: <argument index="2" name="billboard" type="bool" default="false">
66: <argument index="1" name="billboard" type="bool" default="false">
103: <argument index="2" name="cancel" type="bool" default="false">
EditorProperty.xml
30: <argument index="3" name="changing" type="bool" default="false">
Expression.xml
36: <argument index="2" name="show_error" type="bool" default="true">
File.xml
211: <argument index="0" name="allow_objects" type="bool" default="false">
439: <argument index="1" name="full_objects" type="bool" default="false">
Font.xml
47: <argument index="5" name="outline" type="bool" default="false">
GIProbe.xml
19: <argument index="1" name="create_visual_debug" type="bool" default="false">
HTTPClient.xml
32: <argument index="2" name="use_ssl" type="bool" default="false">
34: <argument index="3" name="verify_host" type="bool" default="true">
HTTPRequest.xml
110: <argument index="2" name="ssl_validate_domain" type="bool" default="true">
ImageTexture.xml
43: <argument index="1" name="immediate" type="bool" default="false">
Image.xml
226: <argument index="0" name="renormalize" type="bool" default="false">
415: <argument index="0" name="square" type="bool" default="false">
433: <argument index="1" name="grayscale" type="bool" default="false">
ImmediateGeometry3D.xml
24: <argument index="3" name="add_uv" type="bool" default="true">
InputEvent.xml
54: <argument index="1" name="allow_echo" type="bool" default="false">
Input.xml
40: <argument index="1" name="update_existing" type="bool" default="false">
InstancePlaceholder.xml
16: <argument index="0" name="replace" type="bool" default="false">
33: <argument index="0" name="with_order" type="bool" default="false">
ItemList.xml
19: <argument index="1" name="selectable" type="bool" default="true">
32: <argument index="2" name="selectable" type="bool" default="true">
58: <argument index="1" name="exact" type="bool" default="false">
235: <argument index="1" name="single" type="bool" default="true">
JavaScript.xml
18: <argument index="1" name="use_global_execution_context" type="bool" default="false">
JSONRPC.xml
59: <argument index="1" name="recurse" type="bool" default="false">
JSON.xml
28: <argument index="2" name="sort_keys" type="bool" default="false">
KinematicBody2D.xml
78: <argument index="1" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
80: <argument index="2" name="exclude_raycast_shapes" type="bool" default="true">
82: <argument index="3" name="test_only" type="bool" default="false">
96: <argument index="2" name="stop_on_slope" type="bool" default="false">
102: <argument index="5" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
125: <argument index="3" name="stop_on_slope" type="bool" default="false">
131: <argument index="6" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
145: <argument index="2" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
KinematicBody3D.xml
80: <argument index="1" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
82: <argument index="2" name="exclude_raycast_shapes" type="bool" default="true">
84: <argument index="3" name="test_only" type="bool" default="false">
98: <argument index="2" name="stop_on_slope" type="bool" default="false">
104: <argument index="5" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
127: <argument index="3" name="stop_on_slope" type="bool" default="false">
133: <argument index="6" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
158: <argument index="2" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
Marshalls.xml
35: <argument index="1" name="allow_objects" type="bool" default="false">
65: <argument index="1" name="full_objects" type="bool" default="false">
Navigation2D.xml
43: <argument index="2" name="optimize" type="bool" default="true">
Navigation3D.xml
46: <argument index="2" name="use_collision" type="bool" default="false">
65: <argument index="2" name="optimize" type="bool" default="true">
NavigationServer3D.xml
209: <argument index="3" name="use_collision" type="bool" default="false">
Node2D.xml
63: <argument index="1" name="scaled" type="bool" default="false">
74: <argument index="1" name="scaled" type="bool" default="false">
Node.xml
126: <argument index="1" name="legible_unique_name" type="bool" default="false">
146: <argument index="1" name="legible_unique_name" type="bool" default="false">
159: <argument index="1" name="persistent" type="bool" default="false">
189: <argument index="1" name="recursive" type="bool" default="true">
191: <argument index="2" name="owned" type="bool" default="true">
540: <argument index="2" name="parent_first" type="bool" default="false">
599: <argument index="1" name="keep_data" type="bool" default="false">
737: <argument index="1" name="recursive" type="bool" default="true">
Object.xml
378: <argument index="1" name="reversed" type="bool" default="false">
OS.xml
73: <argument index="2" name="blocking" type="bool" default="true">
77: <argument index="4" name="read_stderr" type="bool" default="false">
141: <argument index="0" name="utc" type="bool" default="false">
150: <argument index="0" name="utc" type="bool" default="false">
303: <argument index="0" name="utc" type="bool" default="false">
451: <argument index="0" name="short" type="bool" default="false">
PacketPeerDTLS.xml
17: <argument index="1" name="validate_certs" type="bool" default="true">
PacketPeer.xml
36: <argument index="0" name="allow_objects" type="bool" default="false">
57: <argument index="1" name="full_objects" type="bool" default="false">
PCKPacker.xml
33: <argument index="0" name="verbose" type="bool" default="false">
PhysicsDirectSpaceState2D.xml
62: <argument index="4" name="collide_with_bodies" type="bool" default="true">
64: <argument index="5" name="collide_with_areas" type="bool" default="false">
89: <argument index="5" name="collide_with_bodies" type="bool" default="true">
91: <argument index="6" name="collide_with_areas" type="bool" default="false">
107: <argument index="4" name="collide_with_bodies" type="bool" default="true">
109: <argument index="5" name="collide_with_areas" type="bool" default="false">
PhysicsDirectSpaceState3D.xml
63: <argument index="4" name="collide_with_bodies" type="bool" default="true">
65: <argument index="5" name="collide_with_areas" type="bool" default="false">
PhysicsServer2D.xml
21: <argument index="3" name="disabled" type="bool" default="false">
351: <argument index="3" name="disabled" type="bool" default="false">
PhysicsServer3D.xml
21: <argument index="3" name="disabled" type="bool" default="false">
351: <argument index="3" name="disabled" type="bool" default="false">
426: <argument index="1" name="init_sleeping" type="bool" default="false">
PopupMenu.xml
36: <argument index="2" name="global" type="bool" default="false">
70: <argument index="3" name="global" type="bool" default="false">
118: <argument index="3" name="global" type="bool" default="false">
133: <argument index="3" name="global" type="bool" default="false">
195: <argument index="2" name="global" type="bool" default="false">
219: <argument index="2" name="global" type="bool" default="false">
526: <argument index="2" name="global" type="bool" default="false">
ProjectSettings.xml
93: <argument index="1" name="replace_files" type="bool" default="true">
Rect2.xml
146: <argument index="1" name="include_borders" type="bool" default="false">
RenderingDevice.xml
29: <argument index="4" name="sync_with_draw" type="bool" default="true">
413: <argument index="3" name="arg3" type="bool" default="false">
493: <argument index="1" name="allow_cache" type="bool" default="true">
565: <argument index="6" name="sync_with_draw" type="bool" default="false">
591: <argument index="9" name="sync_with_draw" type="bool" default="false">
677: <argument index="2" name="sync_with_draw" type="bool" default="false">
691: <argument index="3" name="sync_with_draw" type="bool" default="false">
RenderingServer.xml
847: <argument index="0" name="swap_buffers" type="bool" default="true">
1812: <argument index="3" name="color_format" type="bool" default="false">
1814: <argument index="4" name="custom_data_format" type="bool" default="false">
2455: <argument index="3" name="use_filter" type="bool" default="true">
2557: <argument index="2" name="is_2d_skeleton" type="bool" default="false">
ResourceLoader.xml
61: <argument index="2" name="no_cache" type="bool" default="false">
100: <argument index="2" name="use_sub_threads" type="bool" default="false">
Resource.xml
24: <argument index="0" name="subresources" type="bool" default="false">
RigidBody2D.xml
106: <argument index="1" name="infinite_inertia" type="bool" default="true">
SceneState.xml
142: <argument index="1" name="for_parent" type="bool" default="false">
SceneTree.xml
65: <argument index="1" name="pause_mode_process" type="bool" default="true">
ScriptCreateDialog.xml
25: <argument index="2" name="built_in_enabled" type="bool" default="true">
27: <argument index="3" name="load_enabled" type="bool" default="true">
Script.xml
107: <argument index="0" name="keep_state" type="bool" default="false">
Skeleton3D.xml
238: <argument index="3" name="persistent" type="bool" default="false">
SkeletonIK3D.xml
25: <argument index="0" name="one_time" type="bool" default="false">
StreamPeerSSL.xml
33: <argument index="1" name="validate_certs" type="bool" default="false">
StreamPeer.xml
128: <argument index="0" name="allow_objects" type="bool" default="false">
274: <argument index="1" name="full_objects" type="bool" default="false">
String.xml
587: <argument index="0" name="with_prefix" type="bool" default="false">
855: <argument index="1" name="allow_empty" type="bool" default="true">
924: <argument index="1" name="allow_empty" type="bool" default="true">
947: <argument index="1" name="allow_empty" type="bool" default="true">
957: <argument index="0" name="left" type="bool" default="true">
959: <argument index="1" name="right" type="bool" default="true">
SurfaceTool.xml
216: <argument index="0" name="flip" type="bool" default="false">
TextEdit.xml
61: <argument index="1" name="adjust_viewport" type="bool" default="true">
73: <argument index="1" name="adjust_viewport" type="bool" default="true">
75: <argument index="2" name="can_be_hidden" type="bool" default="true">
Texture2D.xml
23: <argument index="3" name="transpose" type="bool" default="false">
50: <argument index="4" name="transpose" type="bool" default="false">
77: <argument index="4" name="transpose" type="bool" default="false">
89: <argument index="10" name="clip_uv" type="bool" default="true">
TileMap.xml
137: <argument index="1" name="ignore_half_ofs" type="bool" default="false">
153: <argument index="3" name="flip_x" type="bool" default="false">
155: <argument index="4" name="flip_y" type="bool" default="false">
157: <argument index="5" name="transpose" type="bool" default="false">
183: <argument index="2" name="flip_x" type="bool" default="false">
185: <argument index="3" name="flip_y" type="bool" default="false">
187: <argument index="4" name="transpose" type="bool" default="false">
TileSet.xml
323: <argument index="3" name="one_way" type="bool" default="false">
TreeItem.xml
22: <argument index="3" name="disabled" type="bool" default="false">
205: <argument index="0" name="wrap" type="bool" default="false">
229: <argument index="0" name="wrap" type="bool" default="false">
439: <argument index="2" name="just_outline" type="bool" default="false">
567: <argument index="4" name="expr" type="bool" default="false">
UndoRedo.xml
103: <argument index="0" name="increase_version" type="bool" default="true">
Viewport.xml
117: <argument index="1" name="in_local_coords" type="bool" default="false">
165: <argument index="1" name="in_local_coords" type="bool" default="false">
์ถ๊ฐํ๋ค. ์ธ์์ ์ด๋ฆ์ ์ง์ ํ ์ ์๊ฒ ๋๋ค๋ฉด, ์ด๊ฒ์ ํ์คํ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ง ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค:
if e.is_action_pressed("ui_left", allow_echo = true):
velocity += Vector2.LEFT
var arr = s.split(",", allow_empty = false)
@dalexeev ์คํฌ๋กค์ ๋ ์ฝ๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํด ์คํฌ์ผ๋ฌ์ ๋ฃ์ ์ ์์ต๋๊น?
@dalexeev ํค๋ฅผ ๋๋ ์ ๋๋ง ์๋๋ผ ํค๊ฐ ๋๋ ธ๋์ง ํ์ธํด์ผ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์ด๋ํ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ WASD ๋๋ ํ์ดํ ํค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ด ์์ ์ ์ํํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ฑฐ์ ๋ชจ๋ ๊ฒ์์ ์ ๋ ฅ์ ์ฒ๋ฆฌํด์ผ ํ๋ฏ๋ก ์ด๋ฌํ ์์ ์ ๋ํด ๋ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ๋ง ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ๋ญ๋น๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ง ์์ต๋๋ค.
์ฝ๋๋ฅผ ์ฝ์ ๋ Shift + ํด๋ฆญ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
GitHub์์ diff๋ฅผ ๋ณด๊ณ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๊ทธ๋ ์ง ์์ต๋๋ค. ์ฝ๋์์ ์ฝ์ ์ ์๋ IDE๊ฐ ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ์ข์ ์ฝ๋๊ฐ ์๋๋๋ค.
@aaronfranke ๋ค๋ฅธ 207๊ฐ์ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ํด ๋ณ๋์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ง๋๋ ๊ฒ๋ ์ ์ํฉ๋๊น? ๊ทธ๋ ์ง ์๋ค๋ฉด ์ด ์ฃผ์ฅ์ ๊ฒฐ์ ์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค. ๋ํ ์์์ ๋งค๊ฐ๋ณ์ ์ด๋ฆ์ ์ง์ ํ ์ ์์ผ๋ฉด IDE ์์ด๋ ์ฝ์ ์ ์๋ค๊ณ ์ผ์ต๋๋ค.
ํค๋ฅผ ๋๋ ์ ๋ฟ ์๋๋ผ ๋๋ ธ๋์ง ํ์ธํด์ผ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ต๋๋ค.
์ข ์ข , ํ์ง๋ง ์์ฝ๊ฐ ์๋ ๊ฒ๋ณด๋ค ๋ ์์ฃผ๋ ์๋๋๋ค.
์ธ ๊ฐ์ง ๋ฉ์๋( is_action_just_pressed
, is_action_just_released
, is_action_pressed
)์ ์กด์ฌ๋ is_action_released
๋ฉ์๋๊ฐ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค.
์ถ๊ฐํ๋ค. ์ ์ด๋ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ด๋ค ์ต์ ์ด ๋ ์ฝ์ต๋๊น?
is_action_released
๋ not is_action_pressed
๋ก ๋ฌ์ฑํ ์ ์์ต๋๋ค. just
๋ฉ์๋์๋ ํด๋น๋์ง ์์ต๋๋ค.
์์์ ์ธ๊ธํ๋ฏ์ด ์์ bool์ ํผํด์ผ ํฉ๋๋ค. INPUT_ALLOW_ECHO/INPUT_NO_ECHO์ ๊ฐ์ ํ๋๊ทธ๋ bool๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋ซ์ต๋๋ค.
@dalexeev ๊ทธ๊ฒ์ ํผ๋์ ์ผ์ผํฌ ๋ฟ์
๋๋ค. is_action_pressed()
์ echo๋ 2๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์
๋๋ค. is_action_pressed()
๋ ์ง์ฐ์ด ์๋ ๋ฐ๋ฉด ์์ฝ ์ด๋ฒคํธ๋ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๋๋ฆ ํ ์ฝ๊ฐ์ ์ง์ฐ ํ์ ์์ ๋๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค.
@KoBeWi ๋น์
is_action_pressed(action: String, allow_echo: bool = false) -> bool
๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค
is_action_pressed(action: String, allow_echo: bool = true) -> bool
์ ์ผ์นํ์ง ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์
func _input(e):
if !e.is_action("ui_left"):
return
$Label.text += "pressed: %s, echo: %s\n" % [e.is_pressed(), e.is_echo()]
pressed: True, echo: False
pressed: True, echo: True
pressed: True, echo: True
pressed: True, echo: True
pressed: False, echo: False
@dalexeev ๋น์ ์ด ์ ์ํ ๊ฒ์ด ์ฌ๋ฐ๋ฅด์ง ์์ต๋๋ค. ์์ฝ ์ด๋ฒคํธ์ ๋ํด ์ด์ผ๊ธฐํ ๋ ํค๋ฅผ ๋๋ฅด๋ ๋์ ๋ฐ๋ณต๋๋ ํค๋ณด๋ ์ด๋ฒคํธ์ ๋ํด ์ด์ผ๊ธฐํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ์ด ์ฉ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ก์ ์์คํ ์ ์ด๋ฒคํธ์ ์ง์ ์์กดํ์ง ์๊ณ ์ํ๊ฐ ํ๋ ์ ๋จ์๋ก ์ ๋ฐ์ดํธ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ๋ํ ๋์์ "์์ฝ" ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ์กด์ฌํ์ง ์๋ ์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ ๋ง์ฐ์ค ๋ฒํผ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ์ฅ์น์์๋ ์๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
TreeItem์ get_children()์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์์๋ง ๋ฐํํ๊ณ ์ด๋ฆ(๋๋ ๋ฌธ์์ ์ค๋ช )์ด ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ชจ๋ ์์์ ๋ฐํํ์ง๋ ์์ต๋๋ค.
[ํธ์งํ๋ค]
NVM ๋ฌธ์. ๋ฉ์๋ ์ค๋ช
์ด ๋ง์คํฐ์์ ์
๋ฐ์ดํธ๋์์ต๋๋ค. ์ฃ์กํฉ๋๋ค.
Resource์ local_to_scene
๋ local_to_instance
๋๋ unique_per_instance
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. "์ฅ๋ฉด์ ๋ก์ปฌ"์ ์ค์ ๋ก ์ฅ๋ฉด์ ์ธ์คํด์ค๋น์ธ ๊ฒฝ์ฐ ์ฅ๋ฉด์ ๋ํด ๋ก์ปฌ์ธ ๋์์ ๋ํ๋
๋๋ค.
Image.load()
โ Image.load_from_file()
์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ๋๋ค.
load("image.png")
ํ์ผ๊ณผ์ ํผ๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ค์ด๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ฉ๋๋ค. ๋ฌธ์ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ #42412๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ์ญ์์ค.Image.load()
๋ ๋ ์ด์ GDScript ๋ด์ฅ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ๊ฐ์กฐ ํ์๋์ง ์์ต๋๋ค: #28866.Image.load_*_from_buffer()
์ ์ผ์นํฉ๋๋ค. ๋ฒํผ ๊ด๋ จ ๋ฉ์๋๋ API ํฝ์ฐฝ์ ๋ฐฉ์งํ๊ธฐ ์ํด ๋์ผํ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ์ ์ฌ์ ์ผ๋ก ํตํฉ๋ ์ ์์ง๋ง ์ด๋ ๋
ผ์ํ ๋ ๋ค๋ฅธ ์ฃผ์ ์
๋๋ค.@Xrayez๋ GDScript์์ load
๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ๋ ๊ฐ์น๊ฐ ์์ต๋๋ค: https://github.com/godotengine/godot-proposals/issues/263
ProjectSettings์ registering_order
๋ณ์ ๋ฐ ๊ด๋ จ ๋ฉ์๋ set_registering_order
๋ ์ฌ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค.
RandomNumberGenerator
๋ Random
๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ๋ฉฐ randf
๋ฐ rand_range
์ ๊ฐ์ ์ ์ญ ์์ ํจ์๋ ๋ ์ด์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์๊ฑฐ๋ ์ ๊ฑฐ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
์์์ ์๋๊ฐ ์ง์ ๋ ๋์ ์ ๋ขฐํ ์ ์๋ ํจ์๋ฅผ ํธ์ถํ๋ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋ด ๋๋ค.
seed(123)
randf()
call_method() # This could change the seed for its own random reasons!
randf()
randf
๋ฐrand_range
์ ๊ฐ์ ์ ์ญ ์์ ํจ์๋ ๋ ์ด์ ์ฌ์ฉ๋์ง ์๊ฑฐ๋ ์ ๊ฑฐ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
Godotengine/godot-proposals#1590์ ์ผ๋ถ๋ก ๋ ผ์๋์์ต๋๋ค.
๋๋ ์ ๊ทผ ๊ฐ๋ฅ์ฑ๊ณผ ํ๋กํ ํ์ดํ ๋ชฉ์ ์ ์ํด ์ ์ด๋ ์ผ๋ถ๋ ์ด๋ฌํ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฌด์์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ญ ๋ฒ์์์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ์ ํธํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ seed()
๋ฐ rand_seed()
๋ ํ์คํ ์ ๊ฑฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
Callable
์ด ์ถ๊ฐ๋ ์ดํ FuncRef
์ด ์ค๋ณต๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
Inspector์์ property_can_revert
๋ฐ property_get_revert
๋ฉ์๋๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ณ #43078์ ๋ณด๊ณ ํ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ _get
, _set
๋ฐ _get_property_list
์ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฅด๋ ค๋ฉด ์ ํ ๋ฐ์ค๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
EditorImportPlugin
์ EditorExportPlugin
๋ ์๋ก ์ฐ๊ด๋์ด ๋ณด์ด์ง๋ง ํ๋๋ ๋ฆฌ์์ค ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ์ ๋ํ ๊ฒ์ด๊ณ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ํ๋ก์ ํธ ๋ด๋ณด๋ด๊ธฐ์ ๋ํ ๊ฒ์
๋๋ค. EditorImportPlugin
์ EditorResourceImportPlugin
๋๋ ํด๋น ๋ผ์ธ์ ๋ฐ๋ผ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
ํธ์ง: ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ EditorPlugin.add_import_plugin
๊ทธ์ ๋ฐ๋ผ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํฉ๋๋ค.
์ ResourceImportPlugin
์๋๊ฐ์? ๋ง์(๋๋ถ๋ถ?) ํธ์ง๊ธฐ ํด๋์ค์๋ SceneTreeDock
๋๋ ๋ชจ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์
ํญ๋ชฉ๊ณผ ๊ฐ์ด "Editor"๋ผ๋ ๋จ์ด๊ฐ ์ด๋ฏธ ํฌํจ๋์ด ์์ง ์์ต๋๋ค.
Tracking_status
์ ์ด๊ฑฐ ARVRInterface
๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผํฉ๋๋ค TrackingStatus
, ๋ค๋ฅธ ์ด๊ฑฐ ์ด๋ฆ์ ์คํ์ผ๊ณผ ์ผ์นํฉ๋๋ค.
์์ ARVRInterface
๋ณด๋ฉด ์ด๋ฆ์ ํ์ง์ด ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์๋นํ ์ข์ง ์์ต๋๋ค. ์ ์๋ ์ด๋ฆ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
ar_is_anchor_detection_enabled
โ anchor_detection_enabled
(์์ฑ)interface_is_initialized
โ initialized
(์์ฑ, setter๊ฐ ์์ผ๋ฏ๋ก enabled
์ถ๊ฐ๋ก ๋ค์ ์์ฑํ ์ ์์)interface_is_primary
โ primary
(์์ฑ)get_render_targetsize()
โ get_render_target_size()
(๋ฉ์๋)uninitialize()
โ finalize()
(๋ฉ์๋)๊ทธ๋ ์ง ์์ผ๋ฉด ๋ฌธ์๊ฐ ์๋ชป๋์์ต๋๋ค. ๐
๋๋ ์ด ํด๋์ค๋ฅผ ์ ํ ์ฌ์ฉํ์ง ์์์ง๋ง, ๊ทธ ํด๋์ค๋ฅผ ๋ณด๊ธฐ๋ง ํด๋ ์ด๋ฆ์ด ์ด์ํด ๋ณด์ ๋๋ค.
Control.MOUSE_FILTER_PASS
์ Control.MOUSE_FILTER_PASSTHROUGH
ํด์ผ ํฉ๋๊น? ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ์ ์ด ๋
ธ๋๋ฅผ ํตํด ๊ทธ ์๋์ ์๋ ๋
ธ๋๋ก ์ ๋ฌ๋๋ค๋ ๊ฒ์ด ๋ ๋ถ๋ช
ํด์ง๋๋ค. ์ค์ ๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ๊ฐ์น๊ฐ ์๋์ง ํ์คํ์ง ์์ต๋๋ค.
@Calinou ์ํ์ง ์์ ๊ฒ ๊ฐ์์ ์์ํฉ๋๋ค. ๋น์ ์ด ์ธ๊ธํ๋ฏ์ด, ๊ทธ ๋ณ๊ฒฝ์ ๊ทธ ๋ง์ฐ์ค ํํฐ ๋ชจ๋๊ฐ ํ๋ ์ผ์ ํ ๋์ ์ข ๋ ๋ช ํํ๊ฒ ๋ง๋ค ๊ฒ์ ๋๋ค.
@Calinou ํ์ฌ ํ๋์ด ๋น์ ์์ ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด ์ฅ๋ฉด ์ค์ ์ "Click Child2, Click Scene"์ ์์ฑํฉ๋๋ค.
(์ฐธ๊ณ ๋ก ๋ชจ๋ ํต๊ณผ๋ก ์ค์ )
:smile: ์ ์ A : ์
๋ ฅ ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ๋ถ๋ชจ์๊ฒ๋ง ์ ์ก๋๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณด์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํ์ฌ ๋์์ ๋ํด ์๋ง๋ Control.MOUSE_FILTER_PASSPARENTS
์ ๊ฐ์ ๊ฒ์
๋๋ค.
:๋ก์ผ: ๋ช ์ B : ์์๋ฅผ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค.
:eyes: ๋ช
์ C : ๋
ธ๋๊ฐ GUI ์
๋ ฅ์ ๋ฐ๋์ง ์ฌ๋ถ๋ ์ค์ ๋ก ๊ด๋ จ์ด ์์ต๋๋ค. ์ ํธ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ ์ ์๊ฑฐ๋ ๋ถ์ธ ํ๋๊ทธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค. ์ต์
์ Control.propagation_mode
ํ๊ณ ๋ค์ ์์๋ฅผ ๊ฐ์ง ์ ์์ต๋๋ค.
์ ์๊ฐ์๋ ํจ์ฌ ๊นจ๋ํด ๋ณด์ผ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๊ทธ๊ฒ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ ์ด์์ด๋ฉฐ ์ ์์ผ๋ก ๋ ผ์๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
์ด ๋ชจ๋ ์ด๋ฆ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ๊ฐ ๊ธด ์ด์ ๋ ๋ฌด์์ ๋๊น? ๊ฐ๋จํ๊ณ ์งง์ ๊ฒ์ ์ ๋ง ๊ธด ๊ฒ์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๊ณ ์์ต๋๋ค.
clip
๋ฅผ intersection
๋ก ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ์
๋ ฅ ์๊ฐ์ด ๋ ๋ฐฐ ๋์ด๋ฉ๋๋ค.
Control.MOUSE_FILTER_PASS
๋ Control.MOUSE_FILTER_PASSTHROUGH
๋ฑ
๋๋ ๋ ๊ฐ๋จํ๊ณ ๋ ์ฅํฉํ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ ํธํฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ํ ์ค๋ช ์ด ์๋๋ผ ๊ธฐ๋ฅ ์ด๋ฆ์ ๋๋ค.
๋๋ ๋ ๊ฐ๋จํ๊ณ ๋ ์ฅํฉํ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ ํธํฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ํ ์ค๋ช ์ด ์๋๋ผ ๊ธฐ๋ฅ ์ด๋ฆ์ ๋๋ค.
์ด๋ฆ์ ์ค๋ช ์ ์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ํ ๊ธธ์ด๋ ์๋ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฅ(Godot ํธ์ง๊ธฐ์ ๋ด์ฅ๋์ด ์์)์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ง ์์ต๋๋ค.
IRC์์ ํ ๋ฒ ์ธ๊ธํ์ง๋ง ์๋ต์ ๋ฐ์ง ๋ชปํ์ง๋ง TextureRect์๋ "Scale On Expand(Compat)"๋ผ๋ ์คํธ๋ ์น ๋ชจ๋๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ์ ๊ฑฐํ ์ ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.
์ฐ๋ฆฌ Godot ํ๋ก์ ํธ ์ ์ฒด์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ฝ๋๋ฒ ์ด์ค๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด "๋ ์ฅํฉํ" ๋ฉ๋ด๋ ํ์คํ ์์ต๋๋ค. ์ต์ ์ฝ๋ฉ ๋๊ตฌ๋ ์ด๋ฆ์ด ๊ธธ๋๋ผ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ ๋ ฅํ ์ ์๋ ์๋ ์์ฑ ๋ฐ ๊ธฐํ ์ง๋ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ๋ํ ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋ํ ์ฃผ์ฅ์ ์ฝ์ผ๋ฉด ํด๋น ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฐ๋ฐ์์๊ฒ ํด๋น ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ ๋ชจํธํ๊ฒ ๋ง๋๋ ๋ชฉํ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์งง์ ์ด๋ฆ์ ๋ฌ์ฝคํ ์ ์์ง๋ง ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ๋ ๊ฒ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํญ์ ๊ธฐ์ตํ์ญ์์ค. ์ฝ๋ ์ ๋ ฅ์ ์ํํธ์จ์ด ๊ฐ๋ฐ์ ๋น ๋ฅธ ๋ถ๋ถ์ ๋๋ค. ๋์ค์ ์ฝ๋๋ฅผ ์ฝ๊ณ ์ดํดํ๋ ๊ฒ์ด ํจ์ฌ ๋ ์ค์ํฉ๋๋ค. ๋ง์น ์์ด๋ฅผ ๋ณ๊ณ ํค์ฐ๋ ๊ฒ๊ณผ ๊ฐ๋ค.
๋ ๋ค ๋์ํ์ง ์์ต๋๋ค. ์ ๋ Godot ์ฌ์ฉ์์ด๊ณ GDScript๊ฐ ๊ฐ๊ฒฐํ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์์ฑํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํน๋ณํ Godot๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋ ๋ฐฐ ๋ ๊ธธ๊ฒ ๋ง๋ค๋ฉด ์๋ ์ด์ ์ด ์์ด์ง๋๋ค. ๋ ๋ฐฐ๋ ๋ ๋ฐฐ ๋ ๋ง์ด ์ฐ๊ฒ ๋๊ณ ์ ์ฒด ์ฝ๋ ์ค์ ๊ฐ๋ก๋ก ๋ณด๋ ค๋ฉด ๋ ๋ฐฐ ๋ ์คํฌ๋กคํด์ผ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค.
์ฝ๋ฉํ ๋ ์์ฒญ๋๊ฒ ๊ธด ํจ์๋ ๋ณ์ ์ด๋ฆ์ ์
๋ ฅํ๊ณ ์ถ์ง ์์ ๊ฒ์
๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ ์ค ์ผ๋ถ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ํฌ์ํ๋ฉด์ "๋ช
ํ์ฑ"์ ์ํด ๋งค์ฐ ๊ธด ํจ์ ๋ฐ ๋ณ์ ์ด๋ฆ์ ์ถ๊ฐํฉ๋๋ค. ์์ฌ์ด ๊ฐ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ด์ฅ๋ ๋์๋ง์ ์ฝ์ ์ ์์ต๋๋ค. ํ๋ฌ์ค ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ API๋ฅผ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒ์
๋๋ค. ์ด๋ฆ์ ๊ด๊ณ์์ด ์ฒ์ ์ฌ์ฉํ ๋ ํญ์ ํจ์๋ฅผ ์ฐพ์ต๋๋ค. Take printf๋ ๊ฐ๊ฒฐํ๊ณ ๊ฐ๋จํฉ๋๋ค. Godot์์๋ ์ด๋ฆ์ send_formatted_string_to_standard_out.
๋ก ์ง์ ํฉ๋๋ค. ๋ชจ๋ ์ฌ๋์ด API๋ฅผ ๋ค์ ๋ฐฐ์ฐ๋๋ก ๊ฐ์ํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ค ์ผ๋ถ๋ ํต์ผ๋ ๋น์ ์กฐ์ฐจ ๊ฐ์ง ์์ต๋๋ค. ์ ์๊ฐ์๋ ๋ง์ ์ฌ๋๋ค์ด ๋ชจ์ฌ์ ์์ง์ ํ ๋ถ๋ถ๋ง ๊ต์ฒดํ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ฐฐ์ด์ ๊ฐ์ ธ ๊ฐ๋ผ.
remove
-> remove_at
_at๋ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ฌด์์ ์ถ๊ฐํฉ๋๊น? ์ด๋ฏธ remove_value๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ฌด์์ ์ ๊ฑฐํ ์ ์์ต๋๊น?
erase
-> remove_value
์์ง ๋ช
ํํ์ง ์์ต๋๋ค. ๋ฌธ์์์ "๋ฐฐ์ด์์ ๊ฐ์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ํญ๋ชฉ์ ์ ๊ฑฐํฉ๋๋ค." ๋ํ ์ฌ๋๋ค์ ์ ์ฒด ๋ฐฐ์ด์์ ํ๋์ ๋จ์ผ ๊ฐ์ ์ ๊ฑฐํ ์ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋ช
ํํ๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํด ์ค์ ๋ก๋ remove_first_occurance_of_value
์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ํจ์๊ฐ ์ค์ ๋ก ํ๋ ์ผ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค. ๊ทธ๋์ ๋น์ ์ ํจ์๋ฅผ ๋ ๊ธธ๊ณ ๋๊ฐ์ด ํผ๋์ค๋ฝ๊ฒ ๋ง๋ค์์ต๋๋ค.
remove
๋ฐ erase
๋ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ง๋ง ์ถ๊ฐ ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ remove
์์ ๋์ผํ ๋ณํ์ผ๋ก ๋ ๋ค ์ ํํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ทธ๋ค์ ๋ค๋ฅด๊ฒ ์๋ํฉ๋๋ค. Remove๋ ํน์ ์ธ๋ฑ์ค์์ ์ ๊ฑฐํ๋ ๋ฐ๋ฉด, Erase๋ ์ฐพ์ ๊ฐ์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ์ ๊ฑฐํฉ๋๋ค.
์ด๊ฒ๋ค์ ์ฌ๋๋ค์ด ์ฝ๋๋ฅผ ์
๋ฐ์ดํธํ๋๋ก ๊ฐ์ํ๋ ๊ฒ ์ธ์๋ ๊ทธ๋ค์ง ์ ์ฉํ์ง ์์ต๋๋ค.
๋ฐ์ -> ๋ฐ์
๋ณต์ -> ๋ณต์
๋น์ด ์์ -> is_empty
๊ณ ์ฅ๋์ง ์์๋ค๋ฉด ๊ณ ์น์ง ๋ง์ธ์.
@CarlGustavAlbertDwarfsteinYung ํ์ง๋ง ๋ ๋ฒ ์ ๋ ฅํ์ง๋ ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ฒ์ 3๊ฐ์ ๋ฌธ์๋ฅผ ์ ๋ ฅํ ํ ์๋ ์์ฑ์ด ์์๋๊ณ ์ ์ฒด ๋จ์ด๋ฅผ ์ ๋ ฅํ๋ ๋์ ํ์ํ ๊ฒ์ ์ ํํฉ๋๋ค.
์๋ฅผ ๋ค์ด empty -> is_empty
๋ณผ ๋ ๋ค๋ฅธ ์ด๋ฆ์ ๊ฒฝ์ฐ ๋ณ๊ฒฝ์ด ์ํํ๋ ์์
์ ๋ํ ์ค๋ช
์ ์ ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค. empty
๋ฅผ ๋ณด๋ฉด ์ด๊ฒ์ด ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋น์ฐ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ธ์ง, ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ๋น์ด ์๋์ง ํ์ธํ๋ ์ฑ
์ธ์ง, ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ธ์ง ์ ์ ์์ต๋๊น? is_empty
ํ๋ฉด ์ด๊ฒ์ด ๋น์ด ์์ผ๋ฉด true์ด๊ณ ๋น์ด ์์ง ์์ผ๋ฉด false์ธ bool์์ ํ ๋์ ์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฆ๋ง ๋ด๋ ํจ์๋ ๋ณ์๊ฐ ๋ฌด์์ ํ๋์ง ์์์ผ ํฉ๋๋ค. empty
์ ๊ฐ์ ์ด๋ฆ์ผ๋ก๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
@Feniks-Gaming ๋๋ ๋น์ด ์๊ฑฐ๋ is_empty๊ฐ ๋๊ฐ์ด ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ํ๋๊ฐ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ๋ณด๋ค ๊ธธ๋ค๊ณ ๋งํ ์ ์์ต๋๋ค.
@CarlGustavAlbertDwarfsteinYung empty
๋ ๋์ฌ๋ก ์ฝ์ผ๋ฉด ์ก์
์ด ๋ ์ ์์ต๋๋ค. is_empty
๋ ํ์คํ ํ์ง์
๋๋ค. ๋ฌผ๋ก ๊ทธ ํผ๋์ ์์ด ์์ค์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅผ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ํ, ์ต์ ์ฝ๋ ํธ์ง๊ธฐ์์ ํจ์๊ฐ send_formatted_string_to_standard_out
๋ผ๊ณ ํ๋๋ผ๋ sfstso
๋๋ ์ค๊ฐ ๋ฌธ์์ ๋ค๋ฅธ ์กฐํฉ์ผ๋ก ์
๋ ฅํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ์๋ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ์ ์ผํ ์ต์
.
@pycbouh ์ฌ๋๋ค์ ์ด ์์ง์ ๋ช ๋
๋์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์์ต๋๊น? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด ์์ง์ ๊ฐ์ฅ ํฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฌด์์ธ์ง ์๊ณ ์๋ค๊ณ ๋งํ๋ ์ฌ๋์ ํ ์ฌ๋๋ ๋ณธ ์ ์ด ์์ต๋๋ค. ๋ฐฐ์ด์๋ empty
๋์ is_empty
์์ต๋๋ค.
๋ํฌ๋ค์ ์๋ฌด๋ ์ํ์ง ์๊ฑฐ๋ ์๊ตฌํ์ง ์์ ๊ฒ์ ๊ณ ์น๊ณ ์ฌ๊ธฐ ์์ ์๋ค. ์, ํํ์ด ํผ๋์ค๋ฝ๊ธฐ๋ ํ์ง๋ง ์ค์ ๋ก ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ง๋ ์์ผ๋ฉฐ 2015๋ ์ ์ด ์์ง์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์์ํ ์ดํ๋ก ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ ์ ์ด ์์ต๋๋ค. ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ ์ค ์ผ๋ถ๋ ๋งค์ฐ ํ์ํ๋ฉฐ ๊ณต์ ํ๊ฒ๋ is_๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋น์ด ์์ด๋ ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ผ๋ถ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋๋ฌด ๊ธธ๊ณ ๋๊ฐ์ด ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ๋๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ๊ทธ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์ ๋ถ๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ ๋ํด ์ด์ผ๊ธฐํ๊ณ ์์์ต๋๋ค.
์ด ๋ฉ๊ฐ์ฐ๋ ๋์ ์กด์ฌ๋ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ทธ๊ฒ์ ์๊ตฌํ๊ณ ์๋ค๋ ์ฆ๊ฑฐ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ ๊ทํ๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ ์ค์ํ์ง ์์ ์ ์์ง๋ง ์ฌ๋๋ค์ ์๋ชป๋ ์ด๋ฆ ์ง์ ์ผ๋ก ์ธํด API๋ฅผ ์ดํดํ๋ ๋ฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๊ฒ์ด ์ด ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์งํ๋ ๋ฌธ์ ์ ํ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ์ ๋ฐ์ ์ธ ์ค์์ฑ์ ๋ํด ๋ฏฟ๊ฑฐ๋ ๋ง๊ฑฐ๋ ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ์ถ์ ํ๊ณ ๊ตฌํํ๋ ๊ฒ์ด ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ฐ ์๊ฐ์ ๋นผ์๋ ๊ฒ์ ์๋๋๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋น์ ์ด ์ ๊ณตํ๊ณ ์ค๋ช ํ๋ ค๊ณ ์๋ํ ์๋ฅผ ์ดํด๋ณด์ญ์์ค.
Remove๋ ํน์ ์ธ๋ฑ์ค์์ ์ ๊ฑฐํ๋ ๋ฐ๋ฉด, Erase๋ ์ฐพ์ ๊ฐ์ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ์ ๊ฑฐํฉ๋๋ค.
๋น์ ์ ๊ทธ๊ฒ์ ์ผ๊ณ ํ์ฌ ์ ๋ฏธ๋์ ๋ชจ๋ Godot ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์ํด ์ ์ด๋ ์กฐ๊ธ ๋ ๋ช ํํ๊ฒ ๋ช ๋ช ์ ๊ฐ์ ํ ์ด์ ๊ฐ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํ์ญ๋๊น?
@pycbouh ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค์ ๋ก remove_at
๋ฐ remove_value
๋ฐฐ์ด์ ์๋ ์ ๊ณตํ์ต๋๋ค. remove_value
๋ ์ง์ฐ๊ธฐ์ ๋ํ ์ค๋ช
๊ณผ ๋์ผํ์ง ์์ผ๋ฉฐ ์ฌ์ ํ ๋๊ฐ์ด ํผ๋์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ์ด๋์์ ๊ฐ์ ์ ๊ฑฐํ์๊ฒ ์ต๋๊น? ๋์์ ๊ฐ์ ์ ๊ฑฐํ๊ณ ์ฒ์๋ถํฐ rmeo? ๋ฐฐ์ด์์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ ์ ๊ฑฐํ์๊ฒ ์ต๋๊น?
์ ๋ง๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ผ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ remove
๋ฐ remove_first_occurence
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฐ๊ฒฐํ๊ณ ์ค๋ช
์ ์ผ๋ก ๋ง๋ญ๋๋ค.
@pycbouh ๋๋ ๊ทธ๊ฒ์ ์๊ตฌํ์ง ์์ต๋๋ค. ์ด ์ค๋ ๋์ ์กด์ฌ๋ ์ผ๋ถ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ณ ์ ์ ์ธ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ ํจ์ ์ด ์๋ ๊ฒ์ ์์ง๋์ด๋งํ๊ณ ์์ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ๋ฏธ๋์ ์ฌ์ฉ์๋ ์ด๋ป์ต๋๊น? ๊ทธ๋ค์ ์ด๋ป์ต๋๊น? ๋๋ ํ๋ ๋ฏธ๋์ ์ฌ์ฉ์์์ผ๋ฉฐ API๋ฅผ ๋ฐฐ์ ์ต๋๋ค. ํจ์ ์ด๋ฆ ์ง์ ์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์์ต๋๋ค. ์๊ฒฌ์ 50%๋ ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋์ํ์ง ์๋ ์ฌ๋๋ค์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋๋ถ๋ถ์ ์์์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ๊ตฌ์ฑ์์ด ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋ชจ๋ ์ฌ๋์๊ฒ ์ ์ฉํ๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋ํด ํฌํํ ์ ์์ต๋๊น?
์ฌ์ค ์ฌ๊ธฐ์ ์ ์์ด ์์ต๋๋ค. API ๋ช ๋ช ์ ๋ํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์๋ ๊ธฐ์ฌ์/๊ธฐ๋ถ์/์ฌ์ฉ์ ์๊ฒฌ์ด ํฌํจ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ด ๋ชจ๋ ๋์ํ๋ค๋ฉด ๋๋ ๋์ฐธํ๋ค. ํฌํ๋ฅผ ํ๊ณ ๋ชจ๋๊ฐ ๋ฌด์์ ํ๋์ง ๋ณด์ญ์์ค. ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค์ด ์ํ๋ ๊ฒ์ ์ถ์ธกํ๋ ค๊ณ ํ์ง ๋ง์ญ์์ค. ๋น์ ์๊ฒ ์ข์ ๊ฒ์ด ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ๋ ์ข์ง ์์ ์ ์์ต๋๋ค.
๋๋ ๋ด๊ฐ ๋ณธ ๊ฒ์์ ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ์ฝ 50%์ ๋ฐ๋ํฉ๋๋ค.
์๊ฒฌ์ 50%๋ ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋์ํ์ง ์๋ ์ฌ๋๋ค์ ๋๋ค.
๋ง๋ค์ด์ง ํต๊ณ๋ฅผ ๋ฌธ ์์ ๋๊ณ ๊ฐ๋ ๋ ๊น์?
์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋ํด ํฌํํ ์ ์์ต๋๊น?
๊ทธ๊ฒ์ด ๋ฐ๋ก ํ ๋ก ๊ณผ ๋ฐ์์ ์ํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๋๋ ๋ด๊ฐ ๋ณธ ๊ฒ์์ ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ์ฝ 50%์ ๋ฐ๋ํฉ๋๋ค.
"๋๋ ์ด๋ ๊ฒ ๋ฐฐ์ ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ ์ดํ์ ๋ชจ๋ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ฐ์ ๊ณ ํต์ ๋นํ๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ๋๋ค"๋ ์ด์ ๋ก ๋ฐ๋ํ๋ค๋ฉด ๊ทธ๊ฒ์ ๋ช ์ ์ ๋ํ ์๋ชป๋ ๋นํ์ด๋ฉฐ ๋ฌด์๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๋น์ ์๊ฒ ์ข์ ๊ฒ์ด ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ๋ ์ข์ง ์์ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฐ๊ฒ.
๋ง๋ค์ด์ง ํต๊ณ๋ฅผ ๋ฌธ ์์ ๋๊ณ ๊ฐ๋ ๋ ๊น์?
์ ์ฒด ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ๋ํ ์ด ์ฃผ์ฅ์ด ๋ง์์ ๋์ญ๋๊น?
์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ ๊ทํ๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ ์ค์ํ์ง ์์ ์ ์์ง๋ง ์ฌ๋๋ค์ ์๋ชป๋ ์ด๋ฆ ์ง์ ์ผ๋ก ์ธํด API๋ฅผ ์ดํดํ๋ ๋ฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ฌ๋๋ค์ด ์ด๋ค ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋์ง ์ด๋ป๊ฒ ์ ์ ์์ต๋๊น? ๊ทธ๋ค์๊ฒ ๋ฌผ์์ต๋๊น? ์ด์ ๋ํ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ ์ฐ๊ตฌ ๋๋ ์ค๋ฌธ์ง๊ฐ ์์์ต๋๊น? ์ด๋ป๊ฒ ์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์๊ฒ ๋์๋์?
์ ๋ 0์์ ์์ํ์ฌ API๋ฅผ ๋ฐฐ์ด ๊ทธ๋ฐ ์ฌ์ฉ์ ์ค ํ๋์ ๋๋ค. ๋ค์ด๋ฐ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์์ต๋๋ค. ๋ชจ๋ API์๋ ๋ช ๊ฐ์ง ์ด์ํ ๋ช ๋ช ๊ท์น์ด ์์ต๋๋ค. ๋ชจ๋ ํจ์๋ ์ฝ๋๋ก ์์ฑํ ์ ์๋๋ก ๋ค์ ๊ฐ๊ฒฐํด์ผ ํฉ๋๋ค.
@pycbouh ์ฌ๊ธฐ์ ์๋ ๋ชจ๋ ๋ช ๋ช ์ ์์ด ํ๋ฅญํ๋ค๊ณ ์ ๋ฅผ ์ค๋ํ๋ ค๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์คํ๊ฒ ๋์ํ์ง ์์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋ํด ๋ ผ์ํ๋ ์ค๋ ๋์ด๋ฉฐ ์ ์๋ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ ์ค ์ผ๋ถ๊ฐ ํ์ํ์ง ์๊ฑฐ๋ ์๊ตฌ๋์ง ์์ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๋ ๊ธธ๊ณ ๋๊ฐ์ด ํผ๋์ค๋ฝ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ง์๋๋ฆฌ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค. ์ผ๋ถ๋ ์ ๋ง ์ข๊ณ ํ์ํฉ๋๋ค. ๋น์ ๊ณผ ๊ฐ์ ์์์ ์ฌ๋๋ค์ด ์ ์ฒด ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ API ์ด๋ฆ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋ค๊ณ ํด์ ๋ชจ๋ ์ด๋ฆ์ ๋๋์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ์ง๋ ๋ง์๋ค. ์ ๋ ๊ทธ๋ฐ ์ ๋ ์์๊ณ ์ด๋ณด์๋ก ์์ํ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋๋ ๊ทธ๋ ์ง ์์ ์์์ ์ฌ๋๋ค์ ์๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ๋ ์ด๋ฌํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ ์ค ์ผ๋ถ๊ฐ ์ค์ํ๋ฉฐ ์ ์ฒด ์ปค๋ฎค๋ํฐ ๋๋ ์ต์ํ ์ ์ ๋ฆด๋ฆฌ์ค ์ด์ ์ ๊ธฐ์ฌ์๊ฐ ๋๋ฃ ๊ฒํ ๋ฅผ ๋ฐ์์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
์ฌ๋๋ค์ด ์ด๋ค ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋์ง ์ด๋ป๊ฒ ์ ์ ์์ต๋๊น? ๊ทธ๋ค์๊ฒ ๋ฌผ์์ต๋๊น?
์ด ์ค๋ ๋์ ์๋ ๋๋ถ๋ถ์ ํญ๋ชฉ์ ์ฌ๊ธฐ GitHub(์ด ๊ฒฝ์ฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์ฐ๊ฒฐ๋จ) ๋๋ ๋ค๋ฅธ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ๋๋ ๊ฐ์ธ ์ฑ๋์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ ์ฌ๋๋ค์ ์ํด ์์ฑ๋ฉ๋๋ค. ์์ง์์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ ์์ฑ์ ๋ํด ์๊ฐํ๋ ๊ฒ ์ธ์๋ ํ ์ผ์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ฌ๊ธฐ ์์ ์ฐ๋ฆฌ์ ์ฌ์ ์ธ ๋ถ๋ถ์ ํฅ๊ณ ์๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํ์ง ๋ง์ญ์์ค.
๊ฒ๋ค๊ฐ, ์ฌ๊ธฐ์ ์ ์๋ ๋ง์ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์คํ๋์ง๋ ์์๊ณ PR์ด๋ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ์์์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ๋ค์ ๋์ด๋์ด ์๊ณ ๊ทธ๊ฒ ์ ๋ถ์ ๋๋ค. PR์ ์ฃผ์ํ๊ณ ๊ธฐ๋ถ์ ์ํ๊ฒ ํ๋ ์ฌ๋์ด ๋ํ๋๋ฉด ์ฃผ์ ํ์ง ๋ง๊ณ ์ด์ ๋ํด ์ธ๊ธํ์ญ์์ค. ๊ทธ ํ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ์น์ธํ๊ณ ๋ณํฉํ๋ ๊ฒ์ Godot์ PM์๊ฒ ๋ฌ๋ ค ์์ต๋๋ค. ๊ฑด์ค์ ์ผ๋ก ํ๋ํ๊ณ ์์น ์๋ ์์ ์ ๋ฐฉ์งํ ์ ์์ง๋ง ํ ๋ฒ ๋งํ ๊ฒ์ ์์ง ๋ง์ญ์์ค.
๋น์ ์๊ฒ ์ข์ ๊ฒ์ด ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ๋ ์ข์ง ์์ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ์ง๊ธ๊น์ง API์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์๋ค๊ณ ํด์ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์๊ฑฐ๋ ์์ผ๋ก ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ์๋ฏธ๋ ์๋๋๋ค.
๋ชจ๋ API์๋ ๋ช ๊ฐ์ง ์ด์ํ ๋ช ๋ช ๊ท์น์ด ์์ต๋๋ค.
๋ ผ์ํ ํ์ฝ์ด ์์ผ๋ฉด ์ข์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ Godot์ ์ผ๋ถ API๋ ์คํ ์์ค๊ฐ ๋๊ธฐ ์ค๋ ์ ์ ์ด๋ฆ์ด ์ง์ ๋์์ผ๋ฉฐ ์ํ๋ ๋งํผ ์ ์คํ์ง ์์ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค์ ํ ๋ฒ, ์ฌ๊ธฐ ์ฌ๋๋ค์ด ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ์ ์ํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๊ฐ์ ํ์ง ๋ง์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค.
์ฌ๊ธฐ์ ์ด๋ฐ ํ ๋ก ์ ํ์ง ๋ง์์ฃผ์ธ์. ํน์ API ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ ๋ํด ๋ ผ์ํ๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด ๊ด์ฐฎ์ง๋ง ์ฌ๊ธฐ ์ ์ ์ฌํญ์ด ๋ง์์ ๋ค์ง ์๋ ํฌ๊ด์ ์ธ ์ค๋ช ์ ๋์์ด ๋์ง ์์ต๋๋ค.
ํต์ฌ ๊ฐ๋ฐ์๋ ์ด๋ฌํ ์ ์์ ํ๋์ฉ ๊ฒํ ํฉ๋๋ค. ๋ง์ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ฒฐ๊ตญ ๋ฐ์๋ค์ฌ์ง์ง ์์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๋์ต๋๋ค.
์ผ์์ ์ผ๋ก ์ ๊ทธ๋ฉด ๋์ค์ ์ ๊ธ ํด์ ๋ฉ๋๋ค.
๋ค์ ํญ๋ชฉ์ ๋ชฉ๋ก์ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๊น?
AnimationPlayer
: stop()
์ pause()
AnimatedSprite
: stop()
์ pause()
(#31168)AnimatedSprite3D
: stop()
์ pause()
(#31168)Tween
: stop()
๋ฅผ pause()
, stop_all()
๋ฅผ pause_all()
(PR #41794, #43442)ํธ์: stop()์ ์ด๋ฆ์ pause()๋ก, stop_all()์ pause_all()๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊ฟ๋๋ค(#43442).
์ด๊ฒ์ #41794์ ์ํด ๋ค๋ฃน๋๋ค.
@opl- ์ฌ๊ธฐ์์๋ ๋ ผ์๋ฉ๋๋ค: https://github.com/godotengine/godot-proposals/issues/287
์ด๋ฌํ ์ ์ญ ๋ฒ์ RNG ํจ์๊ฐ ์ํํ๋ ์์ ์ ๋ ๋ช ํํ๊ฒ ํ ์ ์๋ ๋ช ๊ฐ์ง ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ:
seed()
-> set_seed()
(RandomNumberGenerator์ ์ผ์น์ํค๊ธฐ ์ํด get_seed()
์ถ๊ฐํ ์๋ ์์) โ ํ์ฌ๋ก์๋ ์ด๊ฒ์ด setter ํจ์์ธ์ง ๋ช
ํํ์ง ์์ต๋๋ค.rand_seed()
-> rand_from_seed()
โ ํ์ฌ ์ ๊ณต๋ ์๋๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ค์ ๋ก ์์์ ์ซ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ ๋ ์๋ ๋๋ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ฌด์์ํํ ์ ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.rand_seed() -> rand_from_seed() โ ํ์ฌ ์ ๊ณต๋ ์๋๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ค์ ๋ก ์์์ ์ซ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ ๋ ์๋ ๋๋ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ฌด์์ํํ ์ ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.
์๋๋ฅผ ๋ฌด์์๋ก ์ง์ ํ๋ ๊ฒ์ ์ ์ธํ๊ณ . ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฝ์ผ์ญ์์ค.
rand_seed() -> rand_from_seed() โ ํ์ฌ ์ ๊ณต๋ ์๋๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ค์ ๋ก ์์์ ์ซ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ ๋ ์๋ ๋๋ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ฌด์์ํํ ์ ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฝ๋๋ค.
์๋๋ฅผ ๋ฌด์์๋ก ์ง์ ํ๋ ๊ฒ์ ์ ์ธํ๊ณ . ๋ฌธ์๋ฅผ ์ฝ์ผ์ญ์์ค.
์ฃ์กํฉ๋๋ค. ๋ด ๋ง์ ๊ทธ๊ฒ์ด ์๋ ๋ง ๋ฌด์์ํํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฐ๋ค๋ ๊ฒ์
๋๋ค. int๋ฅผ ๋ฐํํ๋ฏ๋ก rand_int_from_seed()
์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ค์ ๋ก ๋ฌธ์์์๋ ๋ฐํ๋๋ ์ ํ์ ์ง์ ํ์ง ์๊ณ "์์...์ซ์"๋ง ์ธ๊ธํฉ๋๋ค. ์ธํธ์ธ๊ฐ์?
๊ทธ๋์ ์ ๋ฌํ ์๋๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ ์๋๋ฅผ ์์ฑํ ๋ค์ ํด๋น ์ ์๋๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ ๋ฒํธ๋ฅผ ์์ฑํฉ๋๊น? ์ด๋ฆ ๋ณ๊ฒฝ์ ๋ํด์๋ ํ์คํ์ง ์์ง๋ง, ๊ทธ๋ฐ ์ผ์ด ๋ฐ์ํ๋ค๋ฉด ์ค๋ช ์ ์ฝ๊ฐ์ ์ฌ์์ ์ด ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๊ฒ์ด ํ๋ ์ผ์ด ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ด 2๊ฐ์ ๋ ์์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ถํ ๋์ด์ผ ํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ค๋ฆฌ๋ฉด ์ด๋ฆ์ ๋ฐ๊พธ๋ ๋์ ํ ๊ฐ์ง ์ผ์ ํ์ญ์์ค.
์ปจํธ๋กค::pending_resize
๋ฏธ์ฌ์ฉ.
Object::is_class(name)
โ Object::inherits_class(name)
.
๋๋ ์ด์ ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ด GDScript is
( extends
btw)์ ๊ฑฐ์ ๋์ผํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์ดํดํ์ง๋ง C++์๋ ๋ ๋ง์ ๋ช
์์ฑ์ด ํ์ํฉ๋๋ค.
๋ด๊ฐ ๊ฒช์ ํผ๋์ ํน์ ๊ฐ์ฒด ๊ฐ ์์ ์์ด ๊ธฐ์กด ์ ํ์ธ์ง ํ์ธํ๋ ๊ฒ ์ ๋๋ค.
// Use case: we're only interested in editing "Node2D" classes directly.
node = Object::cast_to<Node2D>(p_edited);
if (!node) {
return;
}
if (node->get_class() != "Node2D") {
return; // OK, any class other than "Node2D" is not edited.
}
// vs.
if (!node->is_class("Node2D")) {
return; // ERROR: derived classes like "Sprite" will also be edited...
}
๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌํ์ ๋ชจ๋ ๊ณณ์์ "์์" ๋งคํฌ๋ก/ํ
ํ๋ฆฟ์ ์ฌ์ฉํ๋ฏ๋ก ์ด ์ด๋ฆ์ inherits_class
๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ๊ฒ์ด ํฉ๋ฆฌ์ ์
๋๋ค.
https://github.com/godotengine/godot/issues/21461#issuecomment -416155187๋
get_class()
๋ฐis_class()
๋ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋์๊ฒ ํผ๋์ ์ค๋๋ค.
๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํ ๋๊ธ
๋์๊ฒ ๋๋ฌด ์ง๋ฃจํ์ง๋ง ๋์ฌ๋ก ์ฌ์ฉ๋๋
instance
๋ฅผinstantiate
๋ก ์์ ํ๋ ์ฌ๋์๊ฒ Godspeed.