isInWater
λ° isInsideWater
λ©μλλ νμ¬ λ§€μ° νΌλ μ€λ½μ΅λλ€. λ©μλμ μ΄λ¦μ λ§€μ° λΉμ·νμ§λ§ λμΌν κ²°κ³Όλ₯Ό μ ν λ°ννμ§ μμ΅λλ€.
isInWater
λ μ 체 ννΈ λ°μ€κ° λ¬Όμμμ λλ§ trueλ₯Ό λ°ννκ³ isSubmergedInWater
λ‘ μ΄λ¦μ λ³κ²½ν΄μΌν©λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ isInWater
λ isSubmergedIn(FluidTags.WATER, true)
μ€μ λ inWater
νλμ κ°μ λ°νν©λλ€.
κ·Έλ° λ€μ inWater
νλμ μ΄λ¦λ λ³κ²½ν΄μΌν©λλ€.
isInsideWater
ννΈ λ°μ€κ° λ¬Όμ λΏμΌλ©΄ trueλ₯Ό λ°νν©λλ€. λ©μλμ μ΄λ¦μ isTouchingWater
λ‘ λ³κ²½ν΄μΌν©λλ€. κ΄λ ¨ νλ insideWater
λ μ΄λ¦μ λ°κΏμΌν©λλ€.
isTouchingWater
μ΄λ―Έ μ‘΄μ¬νλ―λ‘ λ©μλ μ΄λ¦λ λ³κ²½ν΄μΌν©λλ€.
isWet
λΌλ μ΄λ¦μ΄ λ μ¬λμ§ λ§ ν΄λΌμ΄μΈνΈ μΈ‘ μ μ© μΈ WolfEntity#isWet
μ μΆ©λ ν μ μμ΅λλ€.
WolfEntity # isWetμ μ΄λ¦μ isWolfWet
λ°κΏ μ μμ΅λκΉ?
isTouchingWater
μ isWet
λ‘ λ³κ²½νμ¬ λ΄ λ¬Έμ λ μΈμ΄ κ΄μ μμ μμ ν μ ννμ§ μλ€λ κ²μ
λλ€. λ¬Όμ λ§μ§ ν μΌμ μκ° λμ μ μ μ μμ΅λλ€. isMakingContactWithWater
μκ°νλλ° λ무 κΉλλ€.
νμ isTouchingWaterBlock
λ° isTouchingWater
μμ΅λλ€. μ΄μμ μ΄μ§λ μμ§λ§ μΆ©λΆν λͺ
νν΄μΌν©λλ€.
isWet
λ©μλλ WolfEntity
μμ λ³λμ λ©μλμ΄κΈ° λλ¬Έμ ( Entity.isWet
λ₯Ό μ¬μ©νκ±°λ μ¬μ μνλ λμ ) Mojang μ΄λ¦μ μλ§λ shouldDoXyz
, μ¬κΈ°μ "xyz"λ λλκ° μ μμ λλ§νλ μΌμ
λλ€.
μμ‘΄ν©λλ€. λλλ μ μμ λ λͺΈμ νλ€κ³ μ μ΄ μμΌλ©΄ λ¬Ό μ
μλ λ λλ§λ©λλ€. shouldDoXyz
λ νν°ν΄ λ λ μΌμ΄μ€μ μ ν©νμ§ μμ μ μμ΅λλ€.
@Runemoro λμν©λλ€. isFurWet
λλ isASoggyBoi
μμ΅λλ€.
λλμ λν λ°©λ²μ΄ Entityμ λν λ°©λ²λ³΄λ€ μμ μν© μΌ μ μμ΅λλ€.
Wolf#isFurWet
+1
μ΄ λ¬Έμ λ μ΄μ # 1058λ‘ ν΄κ²°λμμ΅λλ€.
κ°μ₯ μ μ©ν λκΈ
μ΄ λ¬Έμ λ μ΄μ # 1058λ‘ ν΄κ²°λμμ΅λλ€.