Three.js: Outro problema de carregamento do FBX

Criado em 3 fev. 2017  ·  3Comentários  ·  Fonte: mrdoob/three.js

dwarf.zip
( * Esta seção é apenas para relatórios de bugs e solicitações de recursos. Este NÃO é um site de ajuda. Não faça perguntas de ajuda aqui. Se precisar de ajuda, use stackoverflow. * )

Descrição do problema

Outro modelo FBX ascii não está carregando corretamente.

Problemas com 'IndexToDirect' ???

Versão Three.js
  • [x] Dev
  • [] r82
  • [] ...
Navegador
  • [x] Todos eles
  • [ ] Cromada
  • [ ] Raposa de fogo
  • [] Internet Explorer
SO
  • [x] Todos eles
  • [ ] Janelas
  • [] Linux
  • [] Android
  • [] IOS
Requisitos de hardware (placa gráfica, dispositivo VR, ...)

Todos 3 comentários

Vou dar uma olhada nisso. Em uma nota separada, obrigado por fornecer muitos testes necessários para o novo carregador FBX 😄

Fixo em (# 10716).
Para sua informação, não há material atribuído à malha no arquivo FBX, e é por isso que ele aparece como a cor azul padrão. Fora isso, o PR parece resolver todos os problemas com o modelo.

Obrigado,

Np, estarei adicionando mais e mais problemas de FBX conforme eu os encontrar. Movendo o jogo da unidade para JS :-)

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