Three.js: Otro problema de carga de FBX

Creado en 3 feb. 2017  ·  3Comentarios  ·  Fuente: mrdoob/three.js

dwarf.zip
( * Esta sección es solo para informes de errores y solicitudes de funciones. Este NO es un sitio de ayuda. No haga preguntas de ayuda aquí. Si necesita ayuda, use stackoverflow. * )

Descripción del problema

Otro modelo ascii de FBX no se está cargando correctamente.

Problemas con 'IndexToDirect' ???

Versión de Three.js
  • [x] Desarrollo
  • [] r82
  • [] ...
Navegador
  • [x] Todos ellos
  • [ ] Cromo
  • [] Firefox
  • [ ] Explorador de Internet
SO
  • [x] Todos ellos
  • [] Windows
  • [] Linux
  • [] Android
  • [] IOS
Requisitos de hardware (tarjeta gráfica, dispositivo VR, ...)

Todos 3 comentarios

Lo echaré un vistazo. En otra nota, gracias por proporcionar una gran cantidad de pruebas necesarias para el nuevo cargador FBX 😄

Corregido en (# 10716).
Para su información, no hay material asignado a la malla en el archivo FBX, por lo que aparece como el color azul predeterminado. Aparte de eso, el PR parece solucionar todos los problemas con el modelo.

Gracias,

Np, agregaré más y más problemas de FBX a medida que los encuentre. Moviendo el juego de la unidad a JS :-)

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