Three.js: Un autre problème de chargement FBX

Créé le 3 févr. 2017  ·  3Commentaires  ·  Source: mrdoob/three.js

nain.zip
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description du problème

Un autre modèle FBX ascii ne se charge pas correctement.

Problèmes avec 'IndexToDirect'???

Version trois.js
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Configuration matérielle requise (carte graphique, périphérique VR, ...)

Tous les 3 commentaires

Je vais y jeter un œil. Sur une note distincte, merci d'avoir fourni de nombreux tests nécessaires pour le nouveau chargeur FBX 😄

Corrigé dans ( #10716).
Pour info, aucun matériau n'est affecté au maillage dans le fichier FBX, c'est pourquoi il apparaît comme la couleur bleue par défaut. En dehors de cela, le PR semble résoudre tous les problèmes avec le modèle.

Merci,

Np, ajoutera de plus en plus de problèmes FBX au fur et à mesure que je les rencontrerai. Déplacer le jeu de l'unité vers JS :-)

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