Было бы неплохо поставить facebook sdk через UPM. Все мы знаем о преимуществах этого.
Есть ли какой-нибудь план это сделать?
Я согласен! Теперь .unitypackage не так хорош для Unity2019.
Пожалуйста, сообщите об этой проблеме
Сначала его следует сделать совместимым с Unity 2019.4, которого в текущей версии еще нет (невозможно завершить сборку iOS с ним). А затем добавление в диспетчер пакетов было бы просто обязательным!
@wagenheimer
Согласитесь !, мы тоже сталкиваемся с этим, но если это уже был пакет, единственное, что вы должны сделать, когда они исправят, - это только обновить версию, а не повторно импортировать пакет unity, что может привести к ошибкам / ошибкам конфигурации
@wagenheimer Есть ли проблема с информацией, которой вы поделились?
@MartinGonzalez Да, вот оно.
https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity/issues/450
Менеджер пакетов, да! Было бы прекрасным дополнением
Было бы здорово иметь плагин facebook в UPM.
Я считаю необходимым отказаться от поддержки .unitypackages в пользу пакетов UPM.
Я хотел бы получить поддержку UPM.
было бы здорово иметь это в UPM, чтобы уменьшить размер репо и отделить зависимости от реального кода.
+1
+1
+1
+1
Было бы здорово иметь некоторую видимость со стороны команды, если это есть в дорожной карте или что-то в этом роде ...
Конечно, было бы хорошо, есть альтернативы, но все же было бы лучше иметь официальное репо https://github.com/oae/unity-package-facebook-sdk
Было бы очень полезно добавить поддержку для этого. Все остальные основные плагины перенесены в Unity Package Manager. Пожалуйста, уделите этому приоритетное внимание!
+1
+1
+1
Когда эта проблема будет исправлена
+1
Для вашего сведения, ребята: не только Google переместил свои SDK Firebase в Unity Package Manager (UPM), но и OneSignal собирается предоставить свой SDK через UPM, начиная с 26 апреля. Поэтому все больше и больше крупных сторонних разработчиков переносят свои SDK в UPM. Было бы здорово, если бы кто-нибудь из команды разработчиков Facebook Unity SDK ответил здесь.
+1
Не для того, чтобы захватить ветку проблемы, но для @ VasylRomanets-MoonActive и других, кто еще не знает, Google по какой-то причине сейчас откатывается назад. См. Ветку: https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/1028 и https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/1030
Очевидно, это не путь вперед, и я согласен, что Facebook и другие должны работать над тем, чтобы как можно скорее переключиться на UPM вместо безумия .unitypackage.
Изменить: Оказывается, здесь виноват Unity, не уверен, повлияет ли это на FB, переносящий sdk в UPM, но Unity раздражает, мягко говоря, см. Ветку: https://forum.unity.com/threads/ обновления-в-наших-условиях-обслуживания-и-новых-рекомендаций-пакетов.999940 /
@HitCache Да, действительно, у меня сейчас звонки как в Google, так и в Unity, и Google ничего не может сделать, чтобы избежать нарушения новых правил Unity. Однако я надеюсь, что Unity вернется, я дал им понять, что это не путь, и я уверен, что не единственный, кто высказал свое мнение по этому поводу. И действительно, эти новые правила в основном блокируют и Facebook SDK.
PS: На данный момент мы в основном берем архивы Google и публикуем их в нашем собственном реестре UPM, который затем связываем в диспетчере пакетов Unity, поскольку это не нарушает новые правила. 🤦
По крайней мере, опубликуйте его как tarball. Было бы намного проще интегрировать его в наши проекты
Или выпустите репозиторий git, как это предлагается в качестве обходного пути для Google здесь: https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/1052
Самый полезный комментарий
Я согласен! Теперь .unitypackage не так хорош для Unity2019.