Facebook-sdk-for-unity: Facebook SDK في Unity Package Manager

تم إنشاؤها على ١٦ أبريل ٢٠٢٠  ·  29تعليقات  ·  مصدر: facebook/facebook-sdk-for-unity

سيكون من الجيد تسليم facebook sdk من خلال UPM. كلنا نعرف فوائد ذلك.
هل هناك أي خطة لفعل ذلك؟

enhancement

التعليق الأكثر فائدة

أنا موافق! الآن حزمة .unity ليست جيدة جدًا لـ Unity2019.

ال 29 كومينتر

أنا موافق! الآن حزمة .unity ليست جيدة جدًا لـ Unity2019.

من فضلك ، أعطِ رؤية لهذه القضية

يجب أولاً جعله متوافقًا مع Unity 2019.4 الذي لا يزال غير متوافق في الإصدار الحالي (لا يمكن إنهاء إصدار iOS معه). ثم يضاف إلى مدير الحزم سيكون أمرًا لا بد منه!

تضمين التغريدة
موافق !، نحن نواجه ذلك أيضًا ، ولكن إذا كانت حزمة بالفعل ، فإن الشيء الوحيد الذي يجب عليك فعله عند الإصلاح هو تحديث الإصدار فقط بدلاً من إعادة استيراد حزمة الوحدة مرة أخرى التي قد تؤدي إلى أخطاء / أخطاء في التكوين

wagenheimer هل هناك مشكلة في هذه المعلومات التي قمت بمشاركتها؟

مدير الحزم ، نعم! ستكون إضافة رائعة

سيكون من الرائع أن يكون لديك المكون الإضافي facebook في UPM.

أعتقد أنه من الضروري البدء في إهمال حزم .unity لصالح حزم UPM

أود الحصول على دعم UPM.

سيكون من الرائع الحصول على هذا في UPM لتقليل حجم إعادة الشراء وفصل التبعيات عن الكود الفعلي.

+1

+1

+1

+1

سيكون من الرائع الحصول على بعض الرؤية من الفريق ، إذا كان هذا في خارطة الطريق أو شيء من هذا القبيل ...

بالتأكيد سيكون جيدًا ، فهناك بدائل ولكن لا يزال من الأفضل أن يكون لديك ريبو رسمي https://github.com/oae/unity-package-facebook-sdk

إضافة الدعم لهذا سيكون موضع تقدير كبير. تم ترحيل جميع المكونات الإضافية الرئيسية الأخرى إلى Unity Package Manager. يرجى النظر في إعطاء الأولوية لهذا!

+1

+1

+1

متى سيتم إصلاح هذه المشكلة

+1

لمعلوماتك فقط يا رفاق: لم تقم Google فقط بنقل حزم Firebase SDK إلى Unity Package Manager (UPM) ، ولكن ستوفر OneSignal أيضًا SDK عبر UPM بدءًا من 26 أبريل. لذلك يقوم مطورو الطرف الثالث الرئيسيون بنقل حزم SDK الخاصة بهم إلى UPM. سيكون رائعًا إذا قام شخص ما من فريق تطوير Facebook Unity SDK بالرد هنا.

+1

ليس لاختطاف موضوع المشكلة ولكن بالنسبة لـ @ VasylRomanets-MoonActive وآخرين قد لا يعرفون حتى الآن ، فإن Google تتراجع الآن لسبب ما. انظر الموضوع: https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/1028 و https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/1030

من الواضح أن هذا ليس الطريق للمضي قدمًا وأنا أوافق على أن يعمل Facebook والآخرين على التحول إلى UPM في أسرع وقت ممكن بدلاً من الجنون.

تحرير: تبين أن الوحدة هي المخطئ هنا ، لست متأكدًا مما إذا كان سيؤثر على FB في إحضار sdk إلى UPM ولكن Unity جعلت الأشياء مزعجة على أقل تقدير ، راجع الموضوع: https://forum.unity.com/threads/ تحديثات لشروط الخدمة وإرشادات الحزمة الجديدة .999940 /

HitCache نعم لقد تلقيت بالفعل مكالمات مع كل من Google و Unity الآن ولا يوجد شيء يمكن أن تفعله Google لتجنب انتهاك إرشادات Unity الجديدة. ومع ذلك ، آمل أن تعود الوحدة مرة أخرى ، لقد أخبرتهم أن هذا ليس هو الطريق الصحيح ، وأنا متأكد من أنه ليس الوحيد الذي عبر عن رأيه في هذه القضية. وبالفعل ، ستحظر هذه الإرشادات الجديدة بشكل أساسي Facebook SDK أيضًا.

ملاحظة: في الوقت الحالي ، نأخذ كرات Google بشكل أساسي وننشرها في سجل UPM الخاص بنا والذي نربطه بعد ذلك بمدير حزمة Unity لأن هذا لا يخالف الإرشادات الجديدة. 🤦

على الأقل نشرها على أنها تاربال. سيكون من الأسهل بكثير دمجها في مشاريعنا

أو قم بتحرير git repo ، من فضلك مثل المقترح كحل بديل لـ Google هنا: https://github.com/firebase/quickstart-unity/issues/1052

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات

القضايا ذات الصلة

michelleran picture michelleran  ·  4تعليقات

derwaldgeist picture derwaldgeist  ·  4تعليقات

Duke74 picture Duke74  ·  4تعليقات

1901 picture 1901  ·  6تعليقات

manofspirit picture manofspirit  ·  6تعليقات