Three.js: Бтатус Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π° 21 Π°Π²Π³. 2017  Β·  3ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ  Β·  Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: mrdoob/three.js

Π― Π½Π΅ знаю, поддСрТиваСтся Π»ΠΈ сСйчас нСсколько ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²?

MultiMaterial устарСл, Π½ΠΎ я Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Ρƒ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΡƒΡŽ сСтку (НЕ CUBE) с нСсколькими ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ - ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ моя структура faceVertexUvs ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ это Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ..

Π›ΡŽΠ±Π°Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ссылки, поТалуйста?

Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, я Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ понимаю, Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΏΡ‹Ρ‚Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ, Π½ΠΎ прСдоставлСниС массива Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ? ΠŸΡ€ΠΈ использовании THREE.MultiMaterial Π½Π° консоль Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡƒΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ гласит:

THREE.MultiMaterial Π±Ρ‹Π» ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½. ВмСсто этого ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ массив.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

const geo = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const mat = [
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF00FF }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF00FF }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF00FF }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }),
];
const mesh = new THREE.Mesh( geo, mat ); 

Π― ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽ это для своСй собствСнной сСтки.

ВсС 3 ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, я Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ понимаю, Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΏΡ‹Ρ‚Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ, Π½ΠΎ прСдоставлСниС массива Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ? ΠŸΡ€ΠΈ использовании THREE.MultiMaterial Π½Π° консоль Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡƒΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ гласит:

THREE.MultiMaterial Π±Ρ‹Π» ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½. ВмСсто этого ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ массив.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

const geo = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const mat = [
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF00FF }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF00FF }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF00FF }),
    new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }),
];
const mesh = new THREE.Mesh( geo, mat ); 

Π― ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽ это для своСй собствСнной сСтки.

Как сказал @imjasonmiller , СдинствСнноС ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² использовании ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° простого массива вмСсто экзСмпляра THREE.MultiMaterial . Настройка ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π² гСомСтриях Π½Π΅ измСнилась.

Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ спасибо - всС Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ

Π‘Ρ‹Π»Π° Π»ΠΈ эта страница ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎΠΉ?
0 / 5 - 0 Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈΠ½Π³ΠΈ