( * Этот раздел предназначен только для отчетов об ошибках и запросов функций. Это НЕ сайт помощи. Не задавайте здесь вопросов о помощи. Если вам нужна помощь, используйте stackoverflow. * )
Может быть, потому что material.side
переопределяет настройку cull_face при рендеринге.
Интересно, для чего нужен WebGLRenderer.setFaceCulling()
...
Я бы сказал, что мы можем удалить WebGLRenderer.setFaceCulling()
.
@mrdoob @WestLangley Что вы думаете об этой проблеме?
Его можно удалить. Пользователи могут напрямую вызывать методы, которые он вызывает - если они осмелятся сделать это ...
Самый полезный комментарий
Его можно удалить. Пользователи могут напрямую вызывать методы, которые он вызывает - если они осмелятся сделать это ...