Yarn: متغير مركبة الكيان.

تم إنشاؤها على ٢٧ سبتمبر ٢٠١٦  ·  14تعليقات  ·  مصدر: FabricMC/yarn

الاسم الحالي لما يركبه المستخدم حاليًا في فئة Entity هو مركبة ، لا أعتقد أن هذا منطقي حقًا ، لم أسمع حقًا أي شخص يشير إلى أشياء مثل الخيول أو الخنازير كمركبات. يمكنني إنشاء علاقات عامة لركوب الكيان أو الكيان المركب أو أي شيء من هذا القبيل إذا وافق أي شخص.

discussion

التعليق الأكثر فائدة

ما المربك في player.startRiding أو player.stopRiding. ذلك يبدوا
واضح جدا بالنسبة لي.

فيما يتعلق Mojang تسمية ذات الصلة في هذه الحالة لأن الطريقة
يخبرك صراحةً بالاتصال بآخر إذا فعلت شيئًا خاطئًا. يعطيها
اسم آخر بالكامل سوف يسبب الارتباك.

في 28 سبتمبر 2016 ، الساعة 10:56 صباحًا ، كتب "copygirl" [email protected] :

لا يهم ما يسميه موجانغ إذا كان بإمكاننا تسمية الأشياء بشكل أفضل.

توجد المرفقات في الألعاب الأخرى أيضًا ، وعادةً ما تكون في شكل إرفاق
الأشياء بأجزاء الجسم ، وربط الخصائص مثل الموضع والدوران.
يبدو ، على سبيل المثال ، إرفاق لاعب بقارب أو عربة صغيرة أو حصان أو كرسي
معقول تماما بالنسبة لي.

قد يكون الركوب أيضًا محيرًا بسبب "هل الركوب أم الركوب"؟
قد يعني startRiding جيدًا "اجعل الكيان المحدد يبدأ الركوب
هذا الكيان "، حيث يكون attachTo على سبيل المثال واضحًا جدًا:
لاعب. إرفاق (قارب).

-
أنت تتلقى هذا لأنك قمت بتأليف الموضوع.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/FabricMC/pomf/issues/94#issuecomment -250245980 ، أو كتم الصوت
الخيط
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABusJJNRNaOCb8as_eTR9zDK-9qsgfw9ks5quqpegaJpZM4KHH6k
.

ال 14 كومينتر

كما هو مذكور في العلاقات العامة ، أفضل اسمًا مختلفًا للكيانات "التي تقود" الكيانات الأخرى. كان هناك vehicle ، ride ، mount ، لكن ماذا عن attach ؟ (بالمناسبة ، هذا عن طريق التفضيل من الأقل إلى الأكثر تفضيلاً.)

أي شخص آخر يكون الاقتراح؟

الإرفاق ليس له معنى حقًا في معظم السيناريوهات. فكر مرة أخرى في
السياق ، فأنت لا تربط نفسك بقارب أو خنزير أو عربة صغيرة. أنت
لا تركب القارب أو عربة التسوق الصغيرة ولكنك تركب خنزيرًا. يمكنك أيضا أن تبدأ
على الرغم من ركوب خنزير ، وهذا يتوافق مع معظم حالات الاستخدام الرئيسية.

في 28 سبتمبر 2016 ، الساعة 8:57 صباحًا ، كتب "copygirl" [email protected] :

كما هو مذكور في العلاقات العامة
https://github.com/FabricMC/pomf/pull/96#discussion_r80952013 ، سأفعل
تفضل اسمًا مختلفًا للكيانات "الممتدة" للكيانات الأخرى. قد مضى
مركبة ، ركوب ، جبل ، ولكن ماذا عن إرفاق؟ (بالمناسبة ، هذا من خلال
التفضيل من الأقل إلى الأكثر تفضيلًا.)

أي شخص آخر يكون الاقتراح؟

-
أنت تتلقى هذا لأنك قمت بتأليف الموضوع.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/FabricMC/pomf/issues/94#issuecomment -250211596 ، أو كتم الصوت
الخيط
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABusJIkc9bJ-YPoBXoq5IkYlP93enjq5ks5quo5vgaJpZM4KHH6k
.

أنت تعلق نفسك بالقارب ، لأنك الآن تتحرك بينما يتحرك القارب. إنه منطقي ، على الأقل برمجيًا ، في رأيي.

لا يبدو الإرفاق بديهيًا جدًا بالنسبة لي ، كما ترمي ملاحظة جانبية Minecraft
استثناءات لإضافة راكب يخبر المستخدم بالاتصال ببدء الركوب.
تغييرها إلى أشياء أخرى يمكن أن يسبب الارتباك.

في 28 سبتمبر 2016 10:36 صباحًا ، كتب "copygirl" [email protected] :

أنت تعلق نفسك بالقارب ، لأنك الآن تتحرك كقارب
يتحرك. إنه منطقي ، على الأقل برمجيًا ، في بلدي
رأي.

-
أنت تتلقى هذا لأنك قمت بتأليف الموضوع.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/FabricMC/pomf/issues/94#issuecomment -250240136 ، أو كتم الصوت
الخيط
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABusJM5hdR_FeXogFeqhxcTrH4G0Nur0ks5quqWwgaJpZM4KHH6k
.

لا يهم ما يسميه موجانغ إذا كان بإمكاننا تسمية الأشياء بشكل أفضل.

توجد المرفقات في الألعاب الأخرى أيضًا ، عادةً في شكل ربط الأشياء بأجزاء الجسم ، وربط الخصائص مثل الموضع والدوران. إن إرفاق لاعب بقارب أو عربة صغيرة أو حصان أو كرسي على سبيل المثال يبدو معقولًا تمامًا بالنسبة لي.

قد يكون الركوب أيضًا محيرًا بسبب "هل الركوب أم الركوب"؟ قد يعني startRiding "جعل الكيان المحدد يبدأ ركوب هذا الكيان" ، حيث يكون attachTo على سبيل المثال واضحًا جدًا: player.attachTo(boat) .

ما المربك في player.startRiding أو player.stopRiding. ذلك يبدوا
واضح جدا بالنسبة لي.

فيما يتعلق Mojang تسمية ذات الصلة في هذه الحالة لأن الطريقة
يخبرك صراحةً بالاتصال بآخر إذا فعلت شيئًا خاطئًا. يعطيها
اسم آخر بالكامل سوف يسبب الارتباك.

في 28 سبتمبر 2016 ، الساعة 10:56 صباحًا ، كتب "copygirl" [email protected] :

لا يهم ما يسميه موجانغ إذا كان بإمكاننا تسمية الأشياء بشكل أفضل.

توجد المرفقات في الألعاب الأخرى أيضًا ، وعادةً ما تكون في شكل إرفاق
الأشياء بأجزاء الجسم ، وربط الخصائص مثل الموضع والدوران.
يبدو ، على سبيل المثال ، إرفاق لاعب بقارب أو عربة صغيرة أو حصان أو كرسي
معقول تماما بالنسبة لي.

قد يكون الركوب أيضًا محيرًا بسبب "هل الركوب أم الركوب"؟
قد يعني startRiding جيدًا "اجعل الكيان المحدد يبدأ الركوب
هذا الكيان "، حيث يكون attachTo على سبيل المثال واضحًا جدًا:
لاعب. إرفاق (قارب).

-
أنت تتلقى هذا لأنك قمت بتأليف الموضوع.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/FabricMC/pomf/issues/94#issuecomment -250245980 ، أو كتم الصوت
الخيط
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABusJJNRNaOCb8as_eTR9zDK-9qsgfw9ks5quqpegaJpZM4KHH6k
.

هل يعني هذا أننا يجب أن نأخذ في الاعتبار رسائل الخطأ وتقارير الأعطال الأخرى أيضًا؟

إذا كان الأمر متروكًا لي ، فسأقول نعم ولكن هذا ليس هو الحال. ما لم نتمكن من البدء
إعادة تعيين الرسائل في استثناءات من المنطقي بالنسبة لي على الأقل امتلاكها
تكون الاستثناءات دقيقة في اسم الطريقة.

في 28 سبتمبر 2016 الساعة 11:45 صباحًا ، كتب "copygirl" [email protected] :

هل هذا يعني أننا يجب أن نأخذ في الاعتبار رسائل الخطأ الأخرى والتعطل
تقارير أيضا؟

-
أنت تتلقى هذا لأنك قمت بتأليف الموضوع.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/FabricMC/pomf/issues/94#issuecomment -250261615 ، أو كتم الصوت
الخيط
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABusJKlQGjC036nL2h58Z_bXcnSfZwDkks5qurXNgaJpZM4KHH6k
.

حسنًا ، سوف أتخلى عن مقاومتي للعلاقات العامة الخاصة بك بعد ذلك ، على الرغم من أنني سأكون مهتمًا بسماع آراء الآخرين ، مع ذلك.

أنا أحب الأشياء mount ing أكثر ، و riding التالية. لا يمكنك أبدًا attach إلى الجانب أو الأسفل ، في Minecraft أنت دائمًا تقفز فوق شيء ما.

تحرير: في الواقع ركوب الخيل أكثر منطقية لأنه بينما يمكنك ride للخنزير و ride في عربة التسوق الصغيرة ، فأنت لست في الحقيقة mount عربة صغيرة.

mezz هل لديك ride مقعدًا أو كيانًا ثابتًا آخر ، على سبيل المثال؟

سأتحدث لصالح mount . إنه "الحصول على شيء" عام بالنسبة لي ، شائع في الألعاب ، واضح فيما يتعلق بـ getMountedEntity مقابل getMountingEntity ، يمكن أن يكون لدينا mount و unmount ( بدلا من start/stopSomething .

أنا أتفق مع ميز ، لأن الركوب يناسب جميع الحالات.

أعتقد أن الحالات الوحيدة التي قد تكون محرجًا فيها ride شيء ثابت في التعديل ، مثل كراسي الببليوكرافت. كل الأشياء الأخرى التي يمكنني التفكير فيها تتحرك.

أحب mount و unmount لأنهما زوجان بسيطان من العمليات الشائعة في أجهزة الكمبيوتر. "unmount" هي كلمة غريبة لأجهزة الكمبيوتر ، والكلمة الإنجليزية العادية هي "disount". ليس لدينا شيء مشابه لـ ride مثل unride . لا يزال بإمكاننا استخدام startRiding و stopRiding ، لكنني أحب الإصدارات المثبتة أفضل من getRidingEntity و getRiddenEntity . جلالة الملك.

أنا أحب التركيب والتفكيك شخصيًا

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات

القضايا ذات الصلة

ChloeDawn picture ChloeDawn  ·  6تعليقات

asiekierka picture asiekierka  ·  3تعليقات

Sollace picture Sollace  ·  5تعليقات

Juuxel picture Juuxel  ·  5تعليقات

Draylar picture Draylar  ·  6تعليقات