Openapoc: Absturz während der Mission beim Bewegen

Erstellt am 25. Mai 2019  ·  10Kommentare  ·  Quelle: OpenApoc/OpenApoc

Ich habe zu Beginn einer Mission versucht, einen Trupp Soldaten zu bewegen, als das Spiel abstürzte und etwas in der Art von "ungültiger Kachelstandort" sagte und dann x, y, z-Koordinaten angab. Es erlaubte mir, mich durchzusetzen, aber nach mehreren Versuchen schien es nicht gelöst zu sein. Ich denke, das könnte daran liegen, dass ich zu oft auf einen Ort geklickt habe, an den ich mich bewegen soll, da ich ein paar Mal geklickt habe, um die Soldaten dazu zu bringen, dorthin umzuleiten, wo ich sie haben wollte, anstatt eine längere Route zu nehmen, weil andere Soldaten im Weg waren .
openapoc_log.txt

!BUG! HIGH PRIORITY

Hilfreichster Kommentar

Quickmind, wenn du ein Savegame hast, kann ich es mit früheren Versionen vergleichen, zurück zu 6 Monaten, um zu sehen, ob es durch eine kürzliche Änderung eingeführt wurde.

Alle 10 Kommentare

Realistischerweise sind die einzigen Fehler, die den Fehlerdialog anzeigen, ziemlich fatal. Ich sollte wahrscheinlich das Kästchen "Weiter versuchen" entfernen, da dies wahrscheinlich falsche Erwartungen weckt.

Haben Sie die Größe der Karte zur Verfügung? Es sieht so aus, als ob die Position {39,31,1} bereits außerhalb der Kartengrenzen liegt, aber die Agenten haben ein Bewegungsziel von {38,32,1}. Irgendwie haben Sie es entweder geschafft, sie außerhalb der Karte zu schicken, die Wegfindung ist irgendwie vom Rand der Welt gefallen oder das Zeug zur Gruppenbewegungsformation klemmt nicht richtig an den Rändern.

Leider sieht es so aus, als würden die Backtraces nichts Nützliches zuordnen - Sie können versuchen, das "Debug" -Paket über den Anfang zu extrahieren (dh es befinden sich .pdb-Dateien im selben Verzeichnis wie die .exe) und versuchen, das Paket zu reproduzieren ? Oder speichern Sie kurz bevor Sie die Bestellung aufgeben, die den Absturz verursacht?

Danke für die schnelle Antwort! Ich werde versuchen, mehr Daten zu bekommen, sobald ich
kann, aber möglicherweise erst am Morgen (in etwa 12 Stunden). ich
Ich glaube, ich habe vielleicht vor der Mission gerettet. Wenn ja, werde ich sehen, ob ich kann
erstelle es neu.

Am Sa, 25. Mai 2019, 17:07 Uhr Jonathan Hamilton [email protected]
schrieb:

Realistischerweise sind die einzigen Fehler, die den Fehlerdialog anzeigen, hübsch
tödlich. Ich sollte wahrscheinlich das Kästchen "Weiter versuchen" entfernen, da es wahrscheinlich ist
weckt falsche Erwartungen an das, was es tut.

Haben Sie die Größe der Karte zur Verfügung? Es sieht aus wie die {39,31,1}
Position liegt irgendwie schon außerhalb der Kartengrenzen, aber die Agenten haben ein
bewege das Ziel von {38,32,1}. Irgendwie haben Sie es entweder geschafft, sie zu senden
Außerhalb der Karte ist die Wegfindung irgendwie vom Rand des
Welt, oder das Zeug zur Gruppenbewegung klemmt nicht richtig an der
Kanten.

Leider sieht es so aus, als ob die Backtraces nichts Nützliches zuordnen würden -
Sie können versuchen, das "Debug" -Paket oben zu extrahieren (IE so
es befinden sich .pdb-Dateien im selben Verzeichnis wie die .exe) und versuchen,
Repro? Oder sichern Sie sich kurz bevor Sie die Bestellung aufgeben, die die
Absturz?


Sie erhalten dies, weil Sie den Thread verfasst haben.
Antworten Sie direkt auf diese E-Mail und zeigen Sie sie auf GitHub an
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVIN6QBAZ24JHRUSWS3PXG2DBA5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW6KTLNWW2HZ
oder den Thread stumm schalten
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVJ72NWHOQW5H6UX5A3PXG2DBANCNFSM4HPUOR2A
.

ty für detaillierten Bericht @Quickmind01 B]

Gern geschehen, Jungs! Schön, dass ich dabei helfen kann.

Nun, ich konnte den genauen Fehler nicht reproduzieren, aber das Spiel stürzte ab
zweimal in einer Mission. Angehängt ist die gespeicherte Spieldatei, die Protokolldatei und die
Video * Ich habe den Fehler angezeigt. Beachten Sie, dass ich keinen Fehler erhalten habe
Nachrichten dieses Mal, also kann dies etwas anders sein. Ich werde sehen, ob ich kann
bekomme den anderen Fehler später wieder.

*Ich muss dir einen Link zum Video auf Youtube geben. Die Videodateien waren
202 MB... :( https://youtu.be/HhZtEq3Ie1Q
openapoc_log.txt
https://drive.google.com/file/d/19urIKWmhw4V6YJ3oBYn1o7L-SrBr8VPY/view?usp=drive_web

Am Sa, 25. Mai 2019 um 21:31 Uhr schrieb makus82 [email protected] :

ty für detaillierten Bericht @Quickmind01 https://github.com/Quickmind01 B]


Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworten Sie direkt auf diese E-Mail und zeigen Sie sie auf GitHub an
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVP3HHTWQATCWBRAIQ3PXHY7VA5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNWW2
oder den Thread stumm schalten
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVP4S25DKE3BYQNVCETPXHY7VANCNFSM4HPUOR2A
.

oh, ich habe deinen YT-Kanal gefunden, um hier zu verlinken und zu fragen, ob du es bist https://www.youtube.com/user/Quickmind01/videos
und Sie verlinken bereits Videos auf Ihrem Kanal =]
toller Kanalmann =]

Danke vielmals! Ich liebe X-COM und schätze die Arbeit, die ihr alle leistet, sehr
tun. Ich werde versuchen, mehr zu helfen, wenn ich kann.

Am Mo, 27. Mai 2019, 13:03 Uhr schrieb makus82 [email protected] :

Oh, ich habe deinen YT-Kanal gefunden, um hier zu verlinken und zu fragen, ob du es bist
https://www.youtube.com/user/Quickmind01/videos
und Sie verlinken bereits Videos auf Ihrem Kanal =]
toller Kanalmann =]


Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworten Sie direkt auf diese E-Mail und zeigen Sie sie auf GitHub an
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVOCB2QU3AJLLZV7VZ3PXQO65A5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW96DN27
oder den Thread stumm schalten
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVMTUJYQLE4KU4O3EDTPXQO65ANCNFSM4HPUOR2A
.

Quickmind, wenn du ein Savegame hast, kann ich es mit früheren Versionen vergleichen, zurück zu 6 Monaten, um zu sehen, ob es durch eine kürzliche Änderung eingeführt wurde.

VERWEIS AUF DIE PROBLEME # 587 # 581 und # 718 IN DIESEM KOMMENTAR, DA SIE ALLE IN VERBINDUNG STEHEN
BITTE ALLE SCHLIESSEN, WENN BEHOBEN

der "Gegenstand fiel vom Ende der Welt" scheint eine andere Ursache zu sein als die Fehler "Ungültiger Kachelort".

Ein Savegame und eine reproduzierbare Version dieses Absturzes finden Sie in #754, die diese spezielle Instanz schließt und dort auf dieses Problem verweist...

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