Openapoc: Crash pendant la mission lors d'un déplacement

Créé le 25 mai 2019  ·  10Commentaires  ·  Source: OpenApoc/OpenApoc

J'essayais de déplacer une escouade de soldats au début d'une mission lorsque le jeu s'est écrasé et a dit quelque chose du genre "emplacement de tuile invalide", puis a donné les coordonnées x,y,z. Cela m'a permis d'essayer de passer au travers, mais après plusieurs tentatives, cela ne semblait pas être résolu. Je pense que cela est peut-être dû au fait que j'ai cliqué trop souvent sur un emplacement vers lequel me déplacer, car j'ai cliqué plusieurs fois pour que les soldats se réorientent vers l'endroit où je voulais qu'ils aillent au lieu de prendre un itinéraire plus long en raison de la présence d'autres soldats. .
openapoc_log.txt

!BUG! HIGH PRIORITY

Commentaire le plus utile

Quickmind, si vous avez une sauvegarde, je peux la comparer aux versions précédentes, remontant à 6 mois, pour voir si elle a été introduite par un changement récent.

Tous les 10 commentaires

En réalité, les seules erreurs qui affichent la boîte de dialogue d'erreur sont assez fatales. Je devrais probablement supprimer la case "essayer de continuer", car cela donne probablement aux gens de fausses attentes sur ce qu'il fait.

Avez-vous la taille de la carte disponible? Il semble que la position {39,31,1} soit déjà en dehors des limites de la carte, mais les agents ont une cible de déplacement de {38,32,1}. D'une manière ou d'une autre, soit vous avez réussi à les envoyer en dehors de la carte, soit la recherche de chemin est tombée du bord du monde, soit les éléments de formation de mouvement de groupe ne se bloquent pas correctement sur les bords.

Malheureusement, il semble que les backtraces ne correspondent à rien d'utile - vous pouvez essayer d'extraire le package "debug" par-dessus (IE donc il y a des fichiers .pdb dans le même répertoire que le .exe) et essayer de reproduire ? Ou obtenir une sauvegarde juste avant de passer la commande qui cause le crash ?

Merci pour la réponse rapide! J'essaierai d'obtenir plus de données dès que je
peut, mais ce n'est peut-être pas avant le matin (dans environ 12 heures). je
pense que j'ai peut-être sauvé avant la mission. Si oui je vais voir si je peux
le recréer.

Le samedi 25 mai 2019, 17:07 Jonathan Hamilton [email protected]
a écrit:

De manière réaliste, les seules erreurs qui affichent la boîte de dialogue d'erreur sont assez
fatal. Je devrais probablement supprimer la case "essayer de continuer", car il est probable
donne aux gens de fausses attentes sur ce qu'il fait.

Avez-vous la taille de la carte disponible? Il ressemble au {39,31,1}
position est déjà en dehors des limites de la carte, mais les agents ont un
déplacer la cible de {38,32,1}. D'une manière ou d'une autre, soit vous avez réussi à les envoyer
en dehors de la carte, la recherche de chemin est en quelque sorte tombée du bord de la
monde, ou les trucs de formation de mouvement de groupe ne se serrent pas correctement au
bords.

Malheureusement, il semble que les backtraces ne correspondent à rien d'utile -
vous pouvez essayer d'extraire le paquet "debug" par-dessus (IE donc
il y a des fichiers .pdb dans le même répertoire que le .exe) et essayer de
repro ? Ou obtenez une sauvegarde juste avant d'émettre la commande qui provoque le
crash?

-
Vous recevez ceci parce que vous avez créé le fil.
Répondez directement à cet e-mail, consultez-le sur GitHub
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVIN6QBAZ24JHRUSWS3PXG2DBA5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMV2W2WJKTDN95HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMV2WWZH2ZKTDN
ou couper le fil
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVJ72NWHOQW5H6UX5A3PXG2DBANCNFSM4HPUOR2A
.

ty pour le rapport détaillé @Quickmind01 B]

De rien, les gars ! Heureux de pouvoir aider avec cela.

Eh bien, je n'ai pas pu reproduire le bug exact, mais j'ai fait planter le jeu
deux fois dans une mission. Ci-joint le fichier de jeu enregistré, le fichier journal et le
vidéo * j'ai fait pour montrer l'erreur. Notez que je n'ai eu aucune erreur
messages cette fois, donc cela peut être quelque chose de différent. je vais voir si je peux
obtenir cette autre erreur plus tard.

*Je dois vous donner un lien vers la vidéo sur Youtube. Les fichiers vidéo ont été
202 Mo... :( https://youtu.be/HhZtEq3Ie1Q
openapoc_log.txt
https://drive.google.com/file/d/19urIKWmhw4V6YJ3oBYn1o7L-SrBr8VPY/view?usp=drive_web

Le samedi 25 mai 2019 à 21h31, makus82 [email protected] a écrit :

ty pour le rapport détaillé @ Quickmind01 https://github.com/Quickmind01 B]

-
Vous recevez ceci parce que vous avez été mentionné.
Répondez directement à cet e-mail, consultez-le sur GitHub
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVP3HHTWQATCWBRAIQ3PXHY7VA5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMVX4WXLOJK96
ou couper le fil
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVP4S25DKE3BYQNVCETPXHY7VANCNFSM4HPUOR2A
.

oh j'ai trouvé votre chaîne YT pour créer un lien ici et demander si c'est vous https://www.youtube.com/user/Quickmind01/videos
et vous associez déjà la vidéo à votre chaîne =]
grand homme de canal =]

Merci beaucoup! J'adore X-COM et j'apprécie vraiment le travail que vous faites tous
Faire. J'essaierai d'aider plus quand je pourrai.

Le lundi 27 mai 2019, 13:03, makus82 [email protected] a écrit :

oh j'ai trouvé votre chaîne YT pour créer un lien ici et demander si c'est vous
https://www.youtube.com/user/Quickmind01/videos
et vous associez déjà la vidéo à votre chaîne =]
grand homme de canal =]

-
Vous recevez ceci parce que vous avez été mentionné.
Répondez directement à cet e-mail, consultez-le sur GitHub
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVOCB2QU3AJLLZV7VZ3PXQO65A5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43VMVBW63LNMVXH227
ou couper le fil
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVMTUJYQLE4KU4O3EDTPXQO65ANCNFSM4HPUOR2A
.

Quickmind, si vous avez une sauvegarde, je peux la comparer aux versions précédentes, remontant à 6 mois, pour voir si elle a été introduite par un changement récent.

RÉFÉRENCANT LES PROBLÈMES #587 #581 et #718 DANS CE COMMENTAIRE CAR ILS SEMBLENT TOUS ÊTRE LIÉS
VEUILLEZ TOUT FERMER UNE FOIS RÉSOLU

l'"élément tombé à la fin du monde" semble être une cause différente des erreurs "emplacement de tuile invalide".

Une sauvegarde et une version reproductible de ce crash sont données dans #754, fermant cette instance particulière et y faisant référence à ce problème...

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