Openapoc: Choque durante la misión al moverse

Creado en 25 may. 2019  ·  10Comentarios  ·  Fuente: OpenApoc/OpenApoc

Estaba intentando mover un escuadrón de soldados al comienzo de una misión cuando el juego se bloqueó y dijo algo como "ubicación de mosaico inválida" y luego proporcioné las coordenadas x, y, z. Me permitió intentar seguir adelante, pero después de varios intentos, no pareció resolverse. Creo que esto podría deberse a que hice clic en una ubicación para moverme con demasiada frecuencia, ya que hice clic varias veces para que los soldados cambiaran la ruta a donde quería que fueran en lugar de tomar una ruta más larga debido a que otros soldados estaban en el camino. .
openapoc_log.txt

!BUG! HIGH PRIORITY

Comentario más útil

Quickmind, si tienes un juego guardado, puedo compararlo con versiones anteriores, hasta 6 meses, para ver si fue introducido por un cambio reciente.

Todos 10 comentarios

Siendo realistas, los únicos errores que muestran el diálogo de error son bastante fatales. Probablemente debería eliminar la casilla "intentar continuar", ya que probablemente dé a las personas falsas expectativas sobre lo que hace.

¿Tiene el tamaño del mapa disponible? Parece que la posición {39,31,1} ya está fuera de los límites del mapa, pero los agentes tienen un objetivo de movimiento de {38,32,1}. De alguna manera, o ha logrado enviarlos fuera del mapa, la búsqueda de caminos de alguna manera se ha caído del borde del mundo, o el material de formación de movimientos grupales no se sujeta correctamente en los bordes.

Desafortunadamente, parece que los backtraces no se asignan a nada útil; cualquier posibilidad de que pueda intentar extraer el paquete "debug" en la parte superior (IE, por lo que hay archivos .pdb en el mismo directorio que el .exe) y tratar de reproducir ? ¿O obtener un guardado justo antes de emitir la orden que causa el bloqueo?

¡Gracias por la rápida respuesta! Intentaré obtener más datos tan pronto como
puede, pero puede que no sea hasta la mañana (aproximadamente dentro de 12 horas). I
Creo que puedo haber salvado antes de la misión. Si es así, veré si puedo
recrearlo.

El sábado 25 de mayo de 2019 a las 5:07 p.m. Jonathan Hamilton [email protected]
escribió:

Siendo realistas, los únicos errores que muestran el cuadro de diálogo de error son bastante
fatal. Probablemente debería quitar el cuadro "intentar continuar", ya que probablemente
da a la gente falsas expectativas sobre lo que hace.

¿Tiene el tamaño del mapa disponible? Parece el {39,31,1}
posición ya está de alguna manera fuera de los límites del mapa, pero los agentes tienen un
mover objetivo de {38,32,1}. De alguna manera, o te las has arreglado para enviarlos
fuera del mapa, la búsqueda de caminos de alguna manera se ha caído del borde de la
mundo, o el material de formación de movimiento de grupo no se sujeta correctamente al
bordes.

Desafortunadamente, parece que los backtraces no se asignan a nada útil.
En cualquier caso, puede intentar extraer el paquete "debug" en la parte superior (es decir,
hay archivos .pdb en el mismo directorio que el .exe) y tratando de
repro? O obtenga un guardado justo antes de emitir la orden que causa la
¿choque?

-
Estás recibiendo esto porque eres el autor del hilo.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVIN6QBAZ24JHRUSWS3PXG2DBA5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVDVHPWWK3TUL52HS4DFVDBXWJWKNMAH2H4DFVDBXG43VM2
o silenciar el hilo
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMFISVJ72NWHOQW5H6UX5A3PXG2DBANCNFSM4HPUOR2A
.

ty para un informe detallado @ Quickmind01 B]

¡De nada, chicos! Me alegro de poder ayudar con esto.

Bueno, no pude reproducir el error exacto, pero logré que el juego fallara
dos veces en una misión. Se adjunta el archivo del juego guardado, el archivo de registro y el
video * que hice para mostrar el error. Tenga en cuenta que no recibí ningún error.
mensajes esta vez, por lo que esto puede ser algo diferente. Veré si puedo
vuelve a obtener ese otro error más tarde.

* Tengo que darte un enlace al video en Youtube. Los archivos de video fueron
202 MB ... :( https://youtu.be/HhZtEq3Ie1Q
openapoc_log.txt
https://drive.google.com/file/d/19urIKWmhw4V6YJ3oBYn1o7L-SrBr8VPY/view?usp=drive_web

El sábado 25 de mayo de 2019 a las 9:31 p.m. makus82 [email protected] escribió:

ty para un informe detallado @ Quickmind01 https://github.com/Quickmind01 B]

-
Recibes esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVP3HHTWQATCWBRAIQ3PXHY7VA5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXWG43 ,
o silenciar el hilo
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.

Oh, encontré tu canal de YouTube para vincularlo aquí y preguntar si eres tú https://www.youtube.com/user/Quickmind01/videos
y ya enlazas el video en tu canal =]
gran canal hombre =]

¡Muchas gracias! Amo X-COM y realmente aprecio el trabajo que todos ustedes son
haciendo. Intentaré ayudar más cuando pueda.

El lunes 27 de mayo de 2019 a la 1:03 p.m., makus82 [email protected] escribió:

Oh, encontré tu canal de YouTube para vincularlo aquí y preguntar si eres tú
https://www.youtube.com/user/Quickmind01/videos
y ya enlazas el video en tu canal =]
gran canal hombre =]

-
Recibes esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/587?email_source=notifications&email_token=AMFISVOCB2QU3AJLLZV7VZ3PXQO65A5CNFSM4HPUOR2KYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVVREXWG43
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Quickmind, si tienes un juego guardado, puedo compararlo con versiones anteriores, hasta 6 meses, para ver si fue introducido por un cambio reciente.

LOS PROBLEMAS DE REFERENCIA # 587 # 581 y # 718 EN ESTE COMENTARIO, COMO APARECEN PARA TODOS, ESTÁN RELACIONADOS
POR FAVOR CERRAR TODO CUANDO SE RESUELVA

el "artículo se cayó del fin del mundo" parece ser una causa diferente a los errores de "ubicación de mosaico no válida".

Un juego guardado y una versión reproducible de este bloqueo se dan en el n. ° 754, cerrando esta instancia en particular y haciendo referencia a este problema allí ...

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