Derzeit sind alle Zivilisten in Battlescape feindlich, wenn die Gebäudebesitzer feindlich sind.
X-COM tötet sie vor Ort im Echtzeitmodus und feuert automatisch ab, wenn sie sich im Rundenmodus nähern
Sie sollten neutral sein und von X-COM nicht als feindselig behandelt werden, sonst tötet X-COM sie und dies schadet der Beziehung zur "zivilen" Organisation. Dies führt dazu, dass die Rekrutierung in OpenApoc versiegt.
X-COM sollte Zivilisten nur dann als feindselig behandeln, wenn ihre Beziehung zur "Zivil"-Organisation ungeachtet des Gebäudeeigentümers, in dem sie sich befinden, und ihrer Beziehung zu X-COM negativ ist.
Die aktuellen Probleme mit X-COM-Angriffen auf Zivilisten wirken sich auch auf die Gebäudesicherheit aus, die X-COM sogar bei einer Alien-Untersuchung angreifen wird (wo die Sicherheit feindliche Aliens und nicht X-COM angreifen sollte).
Update von Ausgabe #616
"Nach der Alien-Rettungsmission in Transstellar-Apartments änderte sich die Beziehung zu diesem Unternehmen in "Unfreundlich" und danach unterlag es der Alien-Rettungsmission eines anderen Unternehmens."
Abschluss als weitgehend gelöst durch #816
Wenn wir eine komplexere Implementierung von Zivilisten in der Schlachtlandschaft wünschen
Das ist eine neue Funktion
Kein Fehler...
Hilfreichster Kommentar
Update von Ausgabe #616
"Nach der Alien-Rettungsmission in Transstellar-Apartments änderte sich die Beziehung zu diesem Unternehmen in "Unfreundlich" und danach unterlag es der Alien-Rettungsmission eines anderen Unternehmens."