Openapoc: Zivilisten in Battlescape sollten je nach Organisationsverhältnis feindselig/neutral/freundlich sein

Erstellt am 4. Dez. 2017  ·  3Kommentare  ·  Quelle: OpenApoc/OpenApoc

Derzeit sind alle Zivilisten in Battlescape feindlich, wenn die Gebäudebesitzer feindlich sind.

X-COM tötet sie vor Ort im Echtzeitmodus und feuert automatisch ab, wenn sie sich im Rundenmodus nähern

Sie sollten neutral sein und von X-COM nicht als feindselig behandelt werden, sonst tötet X-COM sie und dies schadet der Beziehung zur "zivilen" Organisation. Dies führt dazu, dass die Rekrutierung in OpenApoc versiegt.

X-COM sollte Zivilisten nur dann als feindselig behandeln, wenn ihre Beziehung zur "Zivil"-Organisation ungeachtet des Gebäudeeigentümers, in dem sie sich befinden, und ihrer Beziehung zu X-COM negativ ist.

image

!BUG! low priority Help Wanted Not Yet Implemented

Hilfreichster Kommentar

Update von Ausgabe #616

"Nach der Alien-Rettungsmission in Transstellar-Apartments änderte sich die Beziehung zu diesem Unternehmen in "Unfreundlich" und danach unterlag es der Alien-Rettungsmission eines anderen Unternehmens."

Alle 3 Kommentare

Die aktuellen Probleme mit X-COM-Angriffen auf Zivilisten wirken sich auch auf die Gebäudesicherheit aus, die X-COM sogar bei einer Alien-Untersuchung angreifen wird (wo die Sicherheit feindliche Aliens und nicht X-COM angreifen sollte).

https://youtu.be/MIPVPtfCalE

Update von Ausgabe #616

"Nach der Alien-Rettungsmission in Transstellar-Apartments änderte sich die Beziehung zu diesem Unternehmen in "Unfreundlich" und danach unterlag es der Alien-Rettungsmission eines anderen Unternehmens."

Abschluss als weitgehend gelöst durch #816
Wenn wir eine komplexere Implementierung von Zivilisten in der Schlachtlandschaft wünschen
Das ist eine neue Funktion
Kein Fehler...

War diese Seite hilfreich?
0 / 5 - 0 Bewertungen