Pixi.js: [Pregunta] Estandarización de la propiedad de anclaje para todos los objetos de visualización

Creado en 28 abr. 2020  ·  3Comentarios  ·  Fuente: pixijs/pixi.js

No estoy seguro de si esto se ha cubierto en el pasado, solo estaba revisando la API y cómo nuestro equipo la consume. Me preguntaba si se ha pensado en estandarizar la propiedad anchor en todos los objetos de visualización. Moviéndolo de Sprite a DisplayObject .

Parece ser una API bastante útil que podría usarse para todos los objetos de visualización.

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Todos 3 comentarios

Eso requiere un ancho / alto fijo para todos los objetos o un diseño calculado.

ancho / alto no son ciudadanos de primera clase en pixi, se calculan

para sprite y tal vez algunos otros objetos, el ancho y la altura coinciden con el tamaño de la textura multiplicado por la escala

Sin ancho / alto => sin ancla.

Sí, tal vez pueda agregar anulaciones para el ancho / alto de manera diferente a como existen, en ese caso, el ancla tiene sentido. Nuestra implementación se basa en la experiencia de Adobe Flash.

Si tiene un equipo y un proyecto serio, le recomiendo que intente escribir su propio árbol de etapas, la v5 está casi en el punto en que es posible hacerlo para equipos pequeños :)

Aclaración adicional: hay muchas cosas que quiero usar en los árboles pixi pero si las ponemos allí se hincharán. Quiero un mejor manejo de las transformaciones, las transformaciones de color, la cola para cambios en el escenario, eventos added_to_stage, remove_from_stage y muchas otras cosas, por eso estoy presionando por cambios que conduzcan a la posibilidad de hacer nodos de árbol personalizados.

Gracias por la sugerencia. Hemos recibido solicitudes como esta antes y, lamentablemente, hemos tenido que decir "no" por las razones que Ivan expresó. Voy a cerrar esto.

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