Pixi.js: [질문] λͺ¨λ“  ν‘œμ‹œ 객체에 λŒ€ν•œ 액컀 속성 ν‘œμ€€ν™”

에 λ§Œλ“  2020λ…„ 04μ›” 28일  Β·  3μ½”λ©˜νŠΈ  Β·  좜처: pixijs/pixi.js

이것이 과거에 λ‹€λ£¨μ–΄μ‘ŒλŠ”μ§€ ν™•μ‹€ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ €λŠ” 단지 API와 우리 νŒ€μ΄ 그것을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  ν‘œμ‹œ κ°μ²΄μ—μ„œ anchor 속성을 ν‘œμ€€ν™”ν•˜λŠ” 것에 λŒ€ν•œ 생각이 μžˆλŠ”μ§€ κΆκΈˆν•©λ‹ˆλ‹€. Sprite μ—μ„œ DisplayObject ν•©λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  ν‘œμ‹œ 객체에 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” κ½€ νŽΈλ¦¬ν•œ API인 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ™ Feature Request

λͺ¨λ“  3 λŒ“κΈ€

λͺ¨λ“  개체 λ˜λŠ” κ³„μ‚°λœ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ— λŒ€ν•΄ κ³ μ • λ„ˆλΉ„/높이가 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ„ˆλΉ„/λ†’μ΄λŠ” pixi의 일등 μ‹œλ―Όμ΄ μ•„λ‹ˆλ©° κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈμ˜ 경우 λ„ˆλΉ„μ™€ 높이가 ν…μŠ€μ²˜ 크기에 λ°°μœ¨μ„ κ³±ν•œ 것과 μΌμΉ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ„ˆλΉ„/높이 μ—†μŒ => 액컀 μ—†μŒ.

예, λ„ˆλΉ„/높이에 λŒ€ν•œ μž¬μ •μ˜λ₯Ό μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” 것과 λ‹€λ₯΄κ²Œ μΆ”κ°€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 경우 액컀가 μ˜λ―Έκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 우리의 κ΅¬ν˜„μ€ Adobe Flash κ²½ν—˜μ„ 기반으둜 ν•©λ‹ˆλ‹€.

νŒ€μ΄ 있고 μ§„μ§€ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ μžˆλŠ” 경우 - λ‚˜λ§Œμ˜ μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 트리λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. v5λŠ” μ‹€μ œλ‘œ μ†Œκ·œλͺ¨ νŒ€μ—μ„œ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” 지점에 거의 λ„λ‹¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. :)

μΆ”κ°€ μ„€λͺ…: ν”½μ‹œ νŠΈλ¦¬μ— μ‚¬μš©ν•˜κ³  싢은 것이 많이 μžˆμ§€λ§Œ 거기에 λ„£μœΌλ©΄ λΆ€ν’€μ–΄ 였λ₯Ό κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ³€ν˜•, 색상 λ³€ν˜•, 단계 λ³€κ²½ λŒ€κΈ°μ—΄, added_to_stage, remove_from_stage 이벀트 및 기타 μ—¬λŸ¬ 가지λ₯Ό 더 잘 μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  μ‹ΆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ‚¬μš©μž 지정 트리 λ…Έλ“œλ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” κ°€λŠ₯μ„±μœΌλ‘œ μ΄μ–΄μ§€λŠ” 변경을 μΆ”μ§„ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ œμ•ˆν•΄ μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” 전에 이와 같은 μš”μ²­μ„ λ°›μ•˜κ³  λΆˆν–‰νžˆλ„ Ivan이 λΆ„λͺ…νžˆ λ§ν•œ 이유둜 "μ•„λ‹ˆμ˜€"라고 말해야 ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” 이것을 닫을 것이닀.

이 νŽ˜μ΄μ§€κ°€ 도움이 λ˜μ—ˆλ‚˜μš”?
0 / 5 - 0 λ“±κΈ‰