Pixi.js: [質問]すべてのディスプレイオブジェクトのアンカープロパティを標準化する

作成日 2020年04月28日  ·  3コメント  ·  ソース: pixijs/pixi.js

これが過去にカバーされたかどうかはわかりません。私はAPIと、私たちのチームがそれをどのように使用しているかを調べていました。 すべての表示オブジェクトでanchorプロパティを標準化することについて何か考えがあったかどうか疑問に思いました。 SpriteからDisplayObjectます。

これは、すべての表示オブジェクトに使用できる非常に便利なAPIのようです。

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これには、すべてのオブジェクトまたは計算されたレイアウトに対して固定の幅/高さが必要です。

幅/高さはpixiの第一級市民ではなく、計算されます

スプライトおよびその他のいくつかのオブジェクトの場合、幅と高さはテクスチャサイズにスケールを掛けたものと一致します

幅/高さなし=>アンカーなし。

はい、多分あなたはそれらが存在するのとは異なって幅/高さのオーバーライドを追加することができます、その場合アンカーは理にかなっています。 私たちの実装は、AdobeFlashの経験に基づいています。

チームと本格的なプロジェクトがある場合は、独自のステージツリーを作成してみることをお勧めします。v5は、小規模なチームで実際に実行できる段階にあります:)

追加の説明:ピクシツリーで使用したいものはたくさんありますが、それらをそこに置くと肥大化してしまいます。 変換、色変換、ステージの変更のキュー、added_to_stage、removeed_from_stageイベントなど、さまざまな処理を改善したいので、カスタムツリーノードを作成する可能性につながる変更を推進しています。

提案をありがとう。 私たちは以前にこのような要求を受け取りましたが、残念ながら、Ivanが明確に述べた理由で「いいえ」と言わなければなりませんでした。 これを閉じます。

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