Proton: Titanfall 2 (1237970)

Creado en 18 jun. 2020  ·  262Comentarios  ·  Fuente: ValveSoftware/Proton

Informe de compatibilidad

  • Nombre del juego con problemas de compatibilidad: Titanfall 2
  • Steam AppID del juego: 1237970

Información del sistema

Confirmo:

  • [x] que no he encontrado un informe de compatibilidad existente para este juego.
  • [x] que he comprobado si hay actualizaciones disponibles para mi sistema.

Síntomas

  • Habilitar cualquier forma de vsync, incluido el vsync "dinámico", puede hacer que la velocidad de fotogramas caiga exactamente a 1 FPS. Sin solución conocida.
  • La superposición de Steam no está disponible para algunos usuarios, ya sea que utilicen un tiempo de ejecución nativo o el tiempo de ejecución oficial de Steam. Este parece ser el caso de la mayoría de los juegos de Origin. Sin solución conocida.
  • La instalación del juego en una unidad NTFS puede hacer que el juego no se pueda iniciar, con un comportamiento extraño de Origin también. Esto se puede solucionar instalando el juego en una unidad EXT4 o similar.

Comentarios adicionales

Estoy tan feliz de poder hacer este número. Titanfall 2 es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y verlo en Steam y correr casi impecablemente a través de Proton es un sueño hecho realidad.

Game compatibility - Unofficial

Comentario más útil

Entonces, alguien me pidió que compartiera un fragmento de información sobre uno de los comportamientos de Origin que conduce a un tartamudeo regular. No está directamente vinculado a TF2, pero puede afectar / afectará el juego.
Origin escribe continuamente archivos (formato local_xxxxxxx.xml.xxxx ) en pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin y esto provoca tartamudeo.
La prevención de escrituras en ese directorio (por ejemplo, con permisos más estrictos) soluciona el problema sin ningún efecto secundario conocido hasta ahora . No asumiré la responsabilidad si lo intentas y algo se rompe, pero al menos tienes algunos datos 🐸

Todos 262 comentarios

@serebit, el juego se ha ejecutado perfectamente a través de Wine with Lutris durante un año en este momento. Pero aún así, también estoy extasiado, aunque ... no puedo hacer que el juego funcione. Ya tengo la versión de Origin y ha funcionado perfectamente desde el momento en que la obtuve. Lo juego todos los días, tengo alrededor de 1000 horas hasta ahora (todo en Linux).

Pero acabo de instalar la versión de Steam, y una vez que llego al inicio de sesión de Origin, ingreso mi ID de usuario y contraseña, y luego aparece la ventana de Origin, pero está completamente en blanco y no sucede nada. Tuve que kill -9 ... cada proceso para que se detuviera. no tengo idea cual es el problema.

Arch Linux
5.7.4-8-tkg-pds
Protón 5.0-9

No me permite conectarme a Origin, ese es el problema. La ventana "Conectando al origen" permanece activa indefinidamente. Cuando se ejecuta Origin de forma independiente a través de Wine, esa ventana está presente durante 2,5 segundos y luego se conecta y aparece Origin. Pero en Steam, es indefinido.

Entonces, eliminé el prefijo y lo intenté nuevamente. Y funcionó. Pero también había cambiado los entornos de escritorio.

Por alguna razón, esta implementación NO funcionará en i3wm. Lo he confirmado en este momento. Eliminé el prefijo, cerré la sesión y volví a iniciar sesión en otras dos DE (Deepin primero, luego GNOME) en la misma instalación. Cuando intenté reiniciar el juego (y como eliminé el prefijo, rehaga la instalación / configuración de Origin), funcionó perfectamente bien. Después de eso, volví a cerrar sesión, fui a i3, intenté de nuevo y tuve el mismo problema que antes. Y de nuevo, todos mis juegos Origin reales (incluido Titanfall 2) funcionan perfectamente en i3. Son solo los juegos Steam + Origin los que no lo harán. Probé GNOME, también funcionó allí.

Dicho esto, hay un terrible error de Mesa con Titanfall 2 que provocará tiempos de espera de anillo gfx_0.0.0 y bloqueará la GPU con (al menos) GPU Navi. No puedes terminar una partida completa. También lo he confirmado con la versión Origin. Tampoco solía hacer eso. Pero he estado usando vulkan-amdgpu-pro y AMDVLK de ida y vuelta para Titanfall 2 en los últimos meses, porque funcionan mejor que RADV. Pero RADV provocará fallas en la GPU en Titanfall 2 con las versiones Steam y Origin. No estuvo presente en 20.0 (o 19.3). Con AMDVLK o vulkan-amdgpu-pro , el juego funciona perfectamente bien, sin fallas ni nada. Pero eso es un error de mesa, supongo, así que lo abordaré con ellos. Pero si alguien ve esto y tiene una GPU Navi (o potencialmente otra AMD), simplemente use AMDVLK y no tendrá fallas.

Hola @ gardotd426 , copia la información de tu sistema de Steam ( Steam -> Help -> System Information ) y ponlo en resumen , luego incluye un enlace al resumen en este informe de problemas. Además, aclara si estabas usando RADV / LLVM o RADV / ACO con el juego.

¿Puedes reproducir con RADV_PERFTEST = aco?

Hola @hakzsam, ¿cómo te va? Sí, ACO se bloquea. Los menús están bien, pero en 6
diferentes intentos, 3 en la versión Steam y 3 en el Origin instalado durante mucho tiempo
versión, no pude completar un partido completo (los partidos son alrededor de 12-15
minutos). De manera confiable obtendría un tiempo de espera de anillo gfx_0.0.0 y un bloqueo del controlador.

Este no es el infame problema de Ring gfx Navi, ya que en realidad tengo ese problema
con mi otra tarjeta Navi (5600 XT), ese problema generalmente no es confiable
reproducible, ocurre en el escritorio normal, etc. Esto SÓLO ocurre en
Titanfall 2, SOLO con RADV, no solía suceder con RADV, y es
reproducido de forma fiable.

Como dije, tengo Titanfall 2 instalado en Origin desde hace casi un año,
y jugar literalmente todos los días. Pero hace unos 2 meses comencé a usar AMDVLK
y vulkan-amdgpu-pro porque obtuve un rendimiento un poco mejor en ese momento,
pero antes de eso, había usado RADV durante meses.

Al principio pensé que la versión de Steam simplemente estaba estropeada, ya que había estado
jugando durante horas en la versión de Origin literalmente justo antes de mi primera
intente con la versión Steam. Pero cuando volví y probé el origen
versión, asegurándose de cambiar a RADV, sucedió lo mismo. Tres
veces seguidas. Volví al controlador AMD vulkan y jugué otros 4
horas.

Supongo que puedo intentar forzar LLVM (siempre suelo forzar ACO cada vez que uso
RADV, y también en este caso), pero no sé qué tan esperanzado estoy. yo
significa que al menos puedo jugar con AMDVLK / vulkan-amdgpu-pro, pero la mayoría de la gente
no sé que es una opción, y mucho menos cómo cambiar de un lado a otro,
así que, con suerte, podemos solucionar este problema para que nadie más tenga este problema.

Obviamente, una captura de renderdoc no es una posibilidad aquí, así que no estoy seguro de qué
Puedo intentar reunir para todos ustedes, aparte de los registros diarios y los registros de protones.
Oh, espera, ¿qué pasa con umr?

El viernes 19 de junio de 2020 a las 8:53 a.m. Samuel Pitoiset [email protected]
escribió:

¿Puedes reproducir con RADV_PERFTEST = aco?

-
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.

@hakzsam Me acabo de dar cuenta de que es posible que hayas estado preguntando sobre que no funciona en i3, pero como eres un desarrollador de mesa, supongo que estás preguntando sobre los choques del controlador, jaja.

¿Intentar grabar una carrera tal vez?

No sabía que podía hacer eso cuando todo el sistema falla.

El viernes 19 de junio de 2020 a las 9:28 a.m. Samuel Pitoiset [email protected]
escribió:

¿Intentar grabar una carrera tal vez?

-
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.

EDITAR: Para aquellos como yo, donde Mesa RADV hace que el juego se bloquee. Instale los controladores AMDVLK y agregue esto como opciones de inicio:

VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json" %command%

Por alguna razón, esto solo funciona en la sesión de Xorg y no en Wayland

Estoy jugando en un GTX1050ti con controladores 440.64 en Kubuntu 20.04.

Inicialmente tuve algunos problemas con la instalación de Origin, pero eliminé el prefijo y comencé de nuevo.
El juego ahora parece funcionar bien, pero el rendimiento comienza a disminuir con el tiempo, así como los canales de audio, hasta que apenas se reproduce ningún sonido. Además, es probable que el juego se congele al cargarse en ese estado. ¿Entrar en un Titán parece acelerar el problema? Necesito investigar un poco más.

EDITAR: Dado que ahora ha eliminado su original, esto era a lo que respondía:

¿Cómo haces esto? Si intento usar los controladores amdvlk con VK_ICD_FILENAMES = "/ usr / share / vulkan / icd.d / amd_icd64.json"% command%, incluso el origen no arrancará ...

@alosarjos sí, y eso no va a funcionar. Porque Origin es de 32 bits. Solo le está dando un controlador de 64 bits para usar.

VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json .

@RalfVB ¿cuánta VRAM tienes? Es posible que deba ir a la configuración y reducir la asignación de VRAM. Nunca he visto que esto suceda en sesiones de juego de 7-8 horas de duración en tarjetas AMD, por lo que podría ser un problema del controlador de Nvidia.

@alosarjos para referencia futura, no elimine su publicación original cuando la edite. Deje el original y agregue la edición al final.

De todos modos, el uso de RADV de 32 bits con AMDVLK de 64 bits me ha causado numerosos problemas en el pasado. Simplemente use AMDVLK de 32 y 64 bits. VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json .

Enmienda a mi publicación original (y la editaré después de publicar esto): el juego tiene problemas para entrar en pantalla completa. No sé por qué, es un comportamiento extraño, pero cada vez que hago clic en el icono después de la tabulación alternativa, hay aproximadamente un 10% de posibilidades de que entre en pantalla completa. La mayoría de las veces casi llegará y luego se volverá a minimizar.

Sí, esto solo está presente en la versión Steam, la versión Origin puede
alt-tab bien. Pero he notado el mismo comportamiento en la versión Steam. Eso
podría deberse a que se supone que debe agregar -noborder a las opciones de lanzamiento y
usar el modo de ventana sin bordes, no estoy seguro.

El viernes 19 de junio de 2020 a las 10:46 p.m. Campbell Jones [email protected]
escribió:

Enmienda a mi publicación original (y la editaré después de publicar esto): el
El juego tiene problemas para acceder a pantalla completa. No sé por qué, es un
comportamiento extraño, pero cada vez que hago clic en el icono después de la tabulación alternativa
hay aproximadamente un 10% de posibilidades de que aparezca en pantalla completa. La mayoría de
tiempo casi llegará allí y luego volver a minimizar.

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.

@ gardotd426 Será interesante comprobarlo. El modo de ventana sin bordes no funcionó correctamente en Windows para mí; introdujo una tonelada de gotas enmarcadas. Veremos si Linux maneja esto mejor.

Ejecuté el modo de ventana sin bordes en la versión de Origin durante meses y funcionó
a 144 fps completos en todo momento. Es posible que deba deshabilitar vsync si
tenerlo habilitado.

El viernes 19 de junio de 2020 a las 10:56 p.m. Campbell Jones [email protected]
escribió:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 Esto será interesante para
revisa. El modo de ventana sin bordes no funcionaba correctamente en Windows
para mi; introdujo una tonelada de gotas enmarcadas. Veremos si Linux maneja esto
mejor. Parece que alt-tab funciona correctamente, al menos.

-
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Sí, funciona con ventanas sin bordes. Tuve que iniciar el cliente de Origin a través de la línea de comandos para cambiar las opciones de inicio del juego, pero ¿una vez que lo hice? Perfecto.

Ayyeee, hice una parada

El viernes 19 de junio de 2020 a las 11:15 p.m. Campbell Jones [email protected]
escribió:

Sí, funciona con ventanas sin bordes. Tuve que iniciar el cliente Origin a través del
línea de comandos para cambiar las opciones de lanzamiento del juego, pero una vez que lo hice? Perfecto.

-
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Sin embargo, en realidad hay un problema que encontré con sin bordes: ocasionalmente, el juego se olvidará de renderizar un área determinada en la pantalla en la esquina inferior derecha durante aproximadamente un segundo. Sin embargo, es menos molesto que no poder usar el tabulador alternativo.

¿Estás seguro de que esa no es la superposición de Steam tratando de enviarte una notificación?
y saliendo? Nunca he experimentado esto en Origin.

El viernes 19 de junio de 2020 a las 11:24 p.m. Campbell Jones [email protected]
escribió:

Sin embargo, hay un problema que encontré con sin bordes:
Ocasionalmente, el juego olvidará renderizar un área determinada de la pantalla en
la esquina inferior derecha durante aproximadamente un segundo. Menos molesto que no poder
a alt-tab, sin embargo.

-
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Pensarías, pero:

  • No tiene la forma del indicador de superposición de Steam, está sobre la parte inferior de la pantalla y aproximadamente tres veces más ancho de lo que sería el indicador.
  • ¡La superposición de Steam no funciona! :pags

¿No te funciona? Recibí notificaciones de superposición de Steam en breve
vez que intenté jugarlo en Steam (antes de que comenzara el bloqueo). solo fui
volver a Origin porque es en lo que siempre juego, y tengo todos mis lanzamientos
opciones y cosas ya configuradas con Origin. Principalmente quería comprarlo en
Steam por si acaso Origin alguna vez funciona en Linux, y para ayudar
contribuir a Valve y también ayudar a incentivar a todo el EA siempre lanzando
sus juegos en Steam a partir de ahora.

El viernes 19 de junio de 2020 a las 11:28 p.m. Campbell Jones [email protected]
escribió:

Pensarías, pero:

  • No tiene la forma del indicador de superposición de Steam, está por encima del
    parte inferior de la pantalla y aproximadamente tres veces más ancho de lo que sería el indicador
  • ¡La superposición de Steam no funciona! :pags

-
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Sí, pero esto pasa con algunos juegos. No creo que sea específico de este juego, podría ser solo mi distribución.

@alosarjos para referencia futura, no elimine su publicación original cuando la edite. Deje el original y agregue la edición al final.

De todos modos, el uso de RADV de 32 bits con AMDVLK de 64 bits me ha causado numerosos problemas en el pasado. Simplemente use AMDVLK de 32 y 64 bits. VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json .

Oh, lo siento. De todos modos, con amdvlk origin simplemente se bloquea.

Puedo confirmar que también tengo el problema de tartamudeo como se menciona en el OP. Básicamente, una especie de parada-marcha parada-marcha parada-marcha parada-marcha, en la que los bits de "marcha" son realmente suaves, pero se detiene brevemente cada segundo. Esto sucede tanto en los menús como en el juego. Dejarlo en los menús durante 30 minutos para ver si estaba relacionado con el sombreador no lo mejoró.

Manjaro, kernel 5.4.44
NVidia RTX 2060, controlador 440.82
Escritorio GNOME (no estoy seguro si es relevante)

@alosarjos Me funciona perfectamente bien. Lo he estado usando durante meses. Copie y pegue sus opciones de lanzamiento aquí. En realidad, copie y pegue también.

@screwylightbulb pruébalo con un DE diferente. GNOME tiene graves problemas con Titanfall 2 en mi experiencia. Tuve que dejar de usar GNOME legítimamente porque Titanfall 2 es mi juego más jugado y no se podía jugar con GNOME (y solo con GNOME).

Si cambiar a otro DE (asegúrese de enumerar qué DE es) no ayuda, asegúrese de que Vsync esté deshabilitado.

Me quedo vinculado al 144 a 1440p con un 5700 XT. Sin tartamudeo alguno.

@alosarjos Me funciona perfectamente bien. Lo he estado usando durante meses. Copie y pegue sus opciones de lanzamiento aquí. En realidad, copie y pegue también.

@screwylightbulb pruébalo con un DE diferente. GNOME tiene graves problemas con Titanfall 2 en mi experiencia. Tuve que dejar de usar GNOME legítimamente porque Titanfall 2 es mi juego más jugado y no se podía jugar con GNOME (y solo con GNOME).

Si cambiar a otro DE (asegúrese de enumerar qué DE es) no ayuda, asegúrese de que Vsync esté deshabilitado.

Me quedo vinculado al 144 a 1440p con un 5700 XT. Sin tartamudeo alguno.

Probé las diferentes versiones de 32 y 64 bits de Mesa RADV y AMDVLK. Ahora, estoy en Gnome ... Entonces tal vez haya algo allí ... La cosa es. Al ir a la mesa completa, el juego simplemente se bloqueará, no puedo terminar una sola partida sin fallar (AMD 5700). El uso de AMDVLK para el juego y mesa para Origin se iniciará, pero solo en la sesión de Xorg, en Wayland, el juego intenta iniciarse, mostrando una ventana en negro, y luego se bloquea y todo se cierra. Probé AMDVLK tanto para el juego como para el origen, el origen se convertirá en una ventana negra y se bloqueará.

En este momento, la única forma de jugar esto en mi PC es entrar en la sesión de Xorg, usando Mesa RADV 32bits para Origin y AMDVLK 64 bits para el juego.

Todo esto en un arco actualizado, por cierto

@ gardotd426 Probé una sesión de plasma, así como una sesión de openbox básica, e incluso intenté cambiar el administrador de inicio de sesión de lightdm a sddm. Mismo comportamiento en todos los casos.

Puedo ejecutar otros juegos pesados ​​como Batman: Arkham Knight sin ningún problema.

@alosarjos Sí, Wayland no está ni remotamente listo para el horario estelar, especialmente cuando se trata de juegos. El uso de Xorg se tomará como un hecho, para la mayoría de las cosas. Quizás aún no te hayas encontrado con esto, pero sí, Wayland no está listo.

Ni siquiera he intentado ejecutar este juego en Wayland, la versión Origin o la versión Steam, porque Wayland ni siquiera ejecutará algunos juegos (incluido este, aparentemente). Eso es un error de Wayland, no tiene nada que ver con este juego, proton, amdvlk o mesa.

El bloqueo de RADV, sin embargo, es un error de mesa. Y necesita ser informado.

@hakzsam ahí está tu reproducción para tu información. Otro usuario de Navi, no puede completar una sola partida sin fallar en RADV. Pero puede hacerlo con AMDVLK. ¿Error de Mesa confirmado?

@screwylightbulb Como dije, asegúrese de que Vsync esté deshabilitado. De lo contrario, no lo sé, no uso Nvidia y nunca veo un solo tartamudeo (excepto a veces en GNOME, y eso es todo).

Oh, sí, olvidé mencionar, sí, vsync deshabilitado.

Sí, eso es lamentable, ¿estás usando Wayland? Creo que estás usando Xorg para las sesiones de Plasma y Openbox, así que eso no importaría.

Como dije, solo he usado GPU AMD, aunque he usado tres separadas con Titanfall 2 en este momento. Un RX 580 a 1080p, un 5600 XT a 1080p y posterior 1440, y ahora un 5700 XT a 1440p. Con el 5700 XT, como dije, me quedo a 144 fps (tengo puntos de referencia en flightlessmango para la versión de origen). Sé de muchas personas que juegan la versión Origin en Linux con tarjetas Nvidia.

Honestamente, podría ser solo el sombreador. La versión Origin vino con una caché de estado para DXVK. Y con ACO, eso realmente elimina cualquier tartamudeo para los usuarios de AMD. Pero usando Nvidia y sin caché de estado (que no había uno para la versión de Steam porque el juego era muy nuevo en Steam), podría ser eso. Intentaría jugar un partido y vería si se detiene con el tiempo. Como dije, eso es todo lo que puedo darte a menos que piense al azar en otra cosa.

Como dije en el OP, cuando ejecuto el juego desde mi SSD, los picos solo se notan en el gráfico de tiempo de fotogramas DXVK y apenas afectan la velocidad de fotogramas mostrada. Es solo cuando se ejecuta desde un disco duro que los picos se vuelven insoportables. Y no creo que esto sea un problema de Nvidia, estoy usando un RX 480. El DXVK HUD no muestra la compilación de sombreadores para ninguno de los tartamudeos, y su duración no cambia si estoy usando ACO o no. No creo que esto esté relacionado con el sombreado.

@serebit, sí, no estaba hablando contigo.

Hay como 5 problemas conocidos que conozco con este juego que pueden causar tartamudeo. El tuyo ya estaba resuelto, estaba hablando con @screwylightbulb.

No dijeron nada sobre ejecutar un SSD o HDD. Ya habían visto su OP, por lo que no pueden ejecutar un SSD, o ya lo están, supongo.

Además, ejecuté este juego durante meses con un HDD (uno de 5400 RPM en ese) con un RX 580 y siempre me mantuve alrededor de 90-100 fps a 1080p de alto sin tartamudeo. Solo sirve para mostrar cuán variadas son las posibles razones para la tartamudez.

EDITAR: Eso es cero tartamudeo fuera de los otros problemas que mencioné y que resolví en ese momento apagando Vsync.

No habría comentado sobre el problema que estaba teniendo el chiflado si no fuera por la naturaleza de los tartamudeos: parar, seguir, parar, ir, con las paradas cada segundo casi en un temporizador. Eso es idéntico a lo que estaba viendo.

Aquí hay un punto de referencia con un 5600 XT que hice hace meses mostrando RADV + ACO vs AMDVLK:
https://flightlessmango.com/games/23514/logs/112

@hakzsam que también demuestra que el problema de bloqueo de RADV no estaba presente antes. Olvidé que había realizado estos puntos de referencia comparativos, que son una prueba documentada de que el problema no estaba presente en versiones anteriores de mesa. Supongo que @alosarjos o yo

@serebit bueno, sí, si están usando un disco duro, ese es probablemente el problema. Pero dijeron que lo habían intentado todo, lo que habría supuesto que incluía una de las primeras soluciones mencionadas. Pero sí, @screwylightbulb , si se está quedando sin un disco duro, muévalo a un SSD si es posible.

Como le mencioné a alguien en Reddit sobre este tema, se sabe que los juegos de Origin tienen este problema (al menos en Linux). El instalador de Lutris para Battlefield 1 incluso dice específicamente que lo ejecutes desde un SSD para reducir / eliminar los tartamudeos.

Dicho esto, es extraño para mí que @serebit experimentara tartamudeos en una GPU (esencialmente) idéntica a una con la que nunca experimenté un solo tartamudeo, ambos corriendo desde un HDD. No moví Titanfall 2 a un SSD hasta hace muy poco, de hecho, cuando me convertí en NVME / SSD completo para todo mi almacenamiento, excepto las copias de seguridad. Esa es la única razón por la que lo moví, como dije, nunca experimenté este problema, y ​​la RX 480 y la RX 580 son GPU esencialmente idénticas.

Pero si resuelve el problema, a quién le importa. Y @screwylightbulb , si estás en un disco duro, adelante,

Sí, ahora que lo pienso, solo comencé a tener este problema cuando jugaba la versión Steam. Antes, tenía Origin corriendo a través de Steam, y al ejecutar Titanfall 2 allí no tenía ningún tartamudeo a pesar de que estaba en mi disco duro.

Puede confirmar tanto en un HDD como en un SSD que el micro-tartamudeo está ahí. Puede verlo visiblemente en el menú principal, ya que el video de fondo tiembla cuando sucede y los tiempos de los cuadros de MangoHud aumentan cada vez como un reloj.

Lo he comprobado y sucede exactamente lo mismo con WineD3D, por lo que tampoco es específico de DXVK. Esto es con NVIDIA.

Intentará informar el error a Mesa

Liam, ¿estás usando AMD o Nvidia? Si está usando AMD, pruebe AMDVLK. usted
tiene que usar tanto 32 bits como 64 bits porque Origin es de 32 bits.

¿Has probado / puedes probar la versión Origin?

El sábado 20 de junio de 2020 a las 11:07 a.m., Liam Dawe [email protected] escribió:

Puede confirmar tanto en un HDD como en un SSD que el micro-tartamudeo está ahí. Usted puede
verlo visiblemente en el menú principal, ya que el vídeo de fondo tiembla cuando
sucede y los tiempos de las tramas de MangoHud aumentan cada vez como un reloj.

Lo he comprobado y sucede exactamente lo mismo con WineD3D, por lo que no es
específico de DXVK.

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NVIDIA y no lo posee directamente en origen.

@LiamDawe después de vincular su cuenta de Origin, si abre Origin en Lutris, aparece en su biblioteca con un botón de descarga, ya tengo la versión de Origin, así que no he intentado instalarla ni nada, pero me di cuenta allí.

Parece que puede haber un problema con la versión Steam y / o Proton con tarjetas Nvidia.

Liam, si está dispuesto a descargar la versión Origin (el script de instalación de Lutris para Titanfall 2 en sí es el mejor, incluye soluciones alternativas específicas de TF2 y al menos se usa para incluir un caché), avíseme. Puedo comprarte una copia y enviarte un mensaje en Reddit o algo así. Principalmente porque creo que sería importante descubrir si esto se limita a la versión Steam o no, ya que otros problemas parecen estar solo en la versión Steam. Solo tengo un 5600 XT y un 5700 XT, así que no puedo probarlo.

He luchado durante los últimos 15 minutos incluso para que se abra, ahora se niega, así que solo lo reembolsaré y se lo dejaré a otra persona. Demasiado tiempo para mí desperdiciado en algo como esto, lo siento.

@ gardotd426 Creé un informe de error en Mesa GitLa. Dado que sabes más que yo sobre el juego y sus problemas, sería increíble si pudieras vigilarlo en caso de que los desarrolladores necesiten alguna información que puedas tener.

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

Sí, estoy feliz de ayudar, he presentado muchos informes de errores con esos tipos
y los chicos de AMD en el pasado, simplemente no lo tengo en mí ahora
para presentar el informe en sí. Me complace ayudar a rastrearlo y depurarlo.

El sábado 20 de junio de 2020 a las 11:24 h José Miguel Sarasola <
[email protected]> escribió:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 Creé un informe de error en el
Mesa GitLa. Ya que sabes más que yo sobre el juego y sus problemas
Sería increíble si pudieras vigilarlo en caso de que los desarrolladores necesiten
alguna información que pueda tener.

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

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.

Entonces, alguien me pidió que compartiera un fragmento de información sobre uno de los comportamientos de Origin que conduce a un tartamudeo regular. No está directamente vinculado a TF2, pero puede afectar / afectará el juego.
Origin escribe continuamente archivos (formato local_xxxxxxx.xml.xxxx ) en pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin y esto provoca tartamudeo.
La prevención de escrituras en ese directorio (por ejemplo, con permisos más estrictos) soluciona el problema sin ningún efecto secundario conocido hasta ahora . No asumiré la responsabilidad si lo intentas y algo se rompe, pero al menos tienes algunos datos 🐸

^ Eso es una leyenda, allí mismo, damas y caballeros. @LiamDawe tal vez lo intente
eso al menos antes de reembolsar.

El sábado 20 de junio de 2020 a las 12:07 p.m. Etienne Juvigny [email protected]
escribió:

Entonces, alguien me pidió que compartiera un fragmento de información sobre uno de
Comportamientos de origen que conducen a una tartamudez regular. No es directamente
vinculado a TF2, pero puede afectar / afectará el juego.
Origin escribe archivos continuamente (formato local_xxxxxxx.xml.xxxx) en pfx / drive_c / users / steamuser / Application
Data / Origin y esto lleva a tartamudeo.
Evitar escrituras en ese directorio (por ejemplo, con permisos más estrictos)
soluciona el problema sin ningún efecto secundario conocido hasta ahora . No tomaré
responsabilidad si lo intentas y algo se rompe, pero al menos tienes
algunos datos 🐸

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.

@ Tk-Glitch solo para referencia futura, ¿ chmod 555 /path/to/directory se encargaría de eso? Tengo muy poca experiencia con chmodding fuera de chmod 777 , y no estoy experimentando este problema con TF2, pero otros juegos de Origin tartamudean más de lo que deberían.

Acabo de probar en mi propia computadora, configuré el propietario de pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin como root y cambié los permisos a 755. No creo que necesite configurar el propietario para que esto funcione, pero de todos modos, solucionó el problema . Todavía obtengo ocasionalmente pequeños picos de fotogramas, pero estos no son un mecanismo de relojería, son mucho menos frecuentes y de menor duración, y parecen no estar relacionados.

@serebit sí, honestamente, Titanfall 2 es más difícil de ejecutar de lo que algunas personas creen (incluso Game-Debate dice que el 480 ni siquiera es suficiente para ejecutar el juego), y con mi 580 obtuve 90 fps, pero obtendría un tartamudeo aleatorio aquí y allá, como muy raramente. Pero me alegro de que se solucione tu problema.

Quiero decir que obtengo FPS bastante sólidos en mi 480 + 3700X, alrededor de 90 promedio generalmente con algunas caídas a 60 dependiendo de cuánto haya en la pantalla, y eso es en la configuración máxima. Solo veo la mayoría de los tartamudeos si estoy usando el gráfico de tiempo de fotogramas DXVK, la mayoría de ellos son imperceptibles incluso cuando uso Freesync.

Bueno, hazme volar con un robot, eso fue todo. Hice un chmod -R 555 en toda la carpeta y ahora es suave.

@LiamDawe ahí tienes. Fijo.

Dios mío, eso es exactamente. Simplemente configure los permisos en la carpeta Origin, pop, reparación instantánea. Tenía el juego abierto mientras lo hacía y ¡guau! Fantástico. Gracias @ Tk-Glitch

Intenté exactamente lo mismo con Mirror's Edge: Catalyst y boom, buttersmooth. Sin embargo, todavía no he comprobado en ninguno de los juegos si se guardó el progreso de mi juego.

Lo mismo para el orden caído, tuve este problema, pero con esta solución es muy suave. Muchas gracias!

Tengo algunos fallos aleatorios (no los fallos de la GPU como con RADV, solo fallos del juego) aquí y allá. Hay un millón de excepciones no controladas en el registro, es demasiado grande para que pueda copiarlo y pegarlo en una esencia, es posible que tenga que cargarlo en un repositorio o algo así. Pero si alguien más experimenta estos, hágamelo saber.

Usando el controlador vulkan-amdgpu-pro (RADV no se puede usar y tiene un error que rompe el sistema con este juego en este momento).

Acabo de empezar el juego hoy. Después de unas horas de tocar el violín, lo hice funcionar perfectamente en mi instalación de Arch + i3wm, i5-4670K a 4.4GHz, Vega 64, Proton 5.0-9, 120fps para igualar mi frecuencia de actualización de 120hz, solo caídas muy leves cuando hay mucho pasando. Increíble juego, ¡muy divertido!

Se bloquea con RADV (estoy usando mesa-git 20.2.0), por lo que no puedo probar ACO, (EDITAR: ahora se está ejecutando con mesa RADV / ACO 20.1.1 y 20.2.0; posible PEBKAC) y se ejecuta con AMDVLK. No hay una opción de pantalla completa sin bordes en el juego, y tanto la pantalla completa como la ventana son problemáticas para multicabezal, pero es posible solucionarlo en el cliente de Origin. Cuando se inicia desde Steam, cierra automáticamente el cliente, así es como se abre correctamente:

STAGING_SHARED_MEMORY=0 WINEPREFIX=/home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx /home/krompus/.steam/steam/steamapps/common/Proton\ 5.0/dist/bin/wine /home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/Origin/Origin.exe

(su nombre de usuario y ruta pueden variar)

Eso debería abrir el cliente de Origin y permitirle modificar la configuración. Es un comando enorme, así que crea un alias o un script para él si quieres.

Deshabilita Origin en el juego y cualquier otra cosa que no necesites. En las opciones de lanzamiento avanzadas de Titanfall 2 dentro de Origin, opcionalmente agregue -noborder -window para iniciar el juego en modo de pantalla completa sin bordes (especialmente si tiene varias pantallas). También puede asignar combinaciones de teclas para alternar la profundidad de campo y otras cosas. Creé /home/krompus/.steam/steam/steamapps/common/Titanfall2/r2/cfg/autoexec.cfg contiene:

bind "F3" "dof_enable 0"
bind "F4" "dof_enable 1"
bind "F8" "exit"

Agregue +exec autoexec.cfg a las opciones de lanzamiento de Titanfall 2 dentro de Origin; mi línea completa de opciones de lanzamiento avanzadas es -noborder -window +exec autoexec.cfg

(el enlace de salida es peligroso si eres torpe, o tienes mascotas o niños pequeños, ¡pero es muy bueno tener un botón de expulsión!)

La carpeta /home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin ya estaba configurada en 755 en mi instalación, presumiblemente evitando el problema de tartamudeo descrito anteriormente.

También he desactivado Vsync, la mayoría de las configuraciones al máximo.

Feral GameMode y MangoHub funcionan. He especificado AMDVLK de 32 bits (para el cliente) y AMDVLK de 64 bits (para el juego) en las opciones de lanzamiento de Steam: gamemoderun mangohud VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json %command% EDIT: si usa RADV, especifique 32 bits y 64 bits Vulkan como lo hice para AMDVLK, y opcionalmente agregar ACO: gamemoderun mangohud RADV_PERFTEST=aco VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json %command%

Origin crea un montón de ventanas más pequeñas cuando se inicia el juego, lo que interfiere con i3wm, ya que las coloca en mosaico por defecto (quizás no dependiendo de tu configuración). Agregue for_window [instance="origin.exe"] floating enable a su configuración de i3 para hacer que las ventanas floten y proceda a iniciar el juego

Espero que este comentario ayude a alguien. :)

Agregue su informe al rastreador de errores para el problema de RADV en Mesa's
gitlab. Solo dos de nosotros hemos informado hasta ahora, necesitamos más
que eso.

El domingo, 21 de junio de 2020 a las 4:26 a.m., krompus [email protected] escribió:

Acabo de empezar el juego hoy. Después de unas horas de tocar el violín, lo entendí.
funcionando perfectamente en mi instalación de Arch + i3wm, i5-4670K @ 4.4GHz, Vega 64,
Proton 5.0-9, 120 fps para igualar mi frecuencia de actualización de 120 hz, solo caídas muy leves
cuando suceden muchas cosas. Increíble juego, ¡muy divertido!

Se bloquea con RADV (estoy usando mesa-git 20.2.0), por lo que no puedo probar ACO, pero
funciona bien con AMDVLK. No hay opción de pantalla completa sin bordes en el juego, y
tanto la ventana como la pantalla completa son problemáticas, pero es posible solucionarlo
en el cliente Origin. Cuando se inicia desde Steam, cierra automáticamente el cliente,
aquí se explica cómo abrirlo correctamente:

STAGING_SHARED_MEMORY = 0
WINEPREFIX = / inicio / krompus / .steam / steam / steamapps / compatdata / 1237970 / pfx
/home/krompus/.steam/steam/steamapps/common/Proton \ 5.0 / dist / bin / wine
/home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/Program \
Archivos \ (x86) /Origin/Origin.exe

(su nombre de usuario y ruta pueden variar)

Eso debería abrir el cliente de Origin y permitirle modificar la configuración.
Es un comando enorme, así que crea un alias o un script para él si quieres.

Deshabilita Origin en el juego y cualquier otra cosa que no necesites. En el
Opciones de lanzamiento avanzadas de Titanfall 2 dentro de Origin, opcionalmente agregar -noborder
-ventana para iniciar el juego en modo de pantalla completa sin bordes (especialmente si
tiene varias pantallas). También puede asignar combinaciones de teclas para alternar la profundidad
de Field y otras cosas. Yo creé / home / krompus / games / Titanfall
2 / Titanfall2 / r2 / cfg / autoexec.cfg que contiene:

enlazar "F3" "dof_enable 0"
enlazar "F4" "dof_enable 1"
enlazar "F8" "salir"

Agregue + exec autoexec.cfg a las opciones de lanzamiento de Titanfall 2 dentro de Origin - my
La línea completa de opciones avanzadas de inicio es -noborder -window + exec autoexec.cfg

(el enlace de salida es peligroso si eres torpe, o tienes mascotas o pequeños
niños, ¡pero es muy bueno tener un botón de expulsión!)

La carpeta /home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/pfx/drive_c/users/steamuser/Application
Data / Origin ya estaba configurado en 755 en mi instalación, presumiblemente evitando el
problema de tartamudeo descrito anteriormente.

También he desactivado Vsync, la mayoría de las configuraciones al máximo.
https://i.imgur.com/MYJXGjy.jpg

Feral GameMode y MangoHub funcionan. He especificado ambos de 32 bits
AMDVLK (para el cliente) y AMDVLK de 64 bits (para el juego) en el lanzamiento de Steam
opciones: gamemoderun mangohud
VK_ICD_FILENAMES = / usr / share / vulkan / icd.d / amd_icd32.json: /usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json
%mando%

Origin crea un montón de ventanas más pequeñas cuando se inicia el juego, lo que
se mete con i3wm ya que los mosaicos de forma predeterminada (quizás no dependiendo de su
config). Agregue la habilitación flotante for_window [instance = "origin.exe"] a su
i3 config para hacer que las ventanas floten y proceder a iniciar el juego

Espero que este comentario ayude a alguien. :)

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.

@krompus https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

Ahí es donde lo informa. Si lee los comentarios de esta página aquí, verá que ya hemos establecido que hay un error en RADV para este juego.

Es nuevo, como pueden ver, publiqué puntos de referencia de hace un par de meses. Me hice ejecutar Titanfall 2 con RADV sin problemas. Pero ahora se bloquea sin importar qué, error definitivo. Pero sí, por favor vaya a agregar sus cosas al informe de errores de mesa en el enlace.

@ gardotd426 Gracias, pronto presentaré un informe de error para el bloqueo de RADV. Ya pasé horas en este juego hoy, y me quedaré con AMDVLK por ahora, ya que no he tenido problemas con él.

Obviamente. Nadie te está diciendo que uses RADV, es inutilizable. Pero todavía
necesitan presentar informes de errores para que puedan solucionarlo.

El domingo, 21 de junio de 2020 a las 4:37 a.m., krompus [email protected] escribió:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 Gracias, presentaré un error
informe de la caída de RADV pronto. Ya pasé horas en este juego
hoy, y me quedaré con AMDVLK por ahora, ya que no he tenido problemas
con eso.

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@krompus ¿Hay algún truco para abrir Origin con tu comando? Cuando lo intento, aparece un mensaje que me dice que el servicio de inicio de sesión no está disponible (no está en inglés, por lo que no es exactamente el mismo mensaje). Parece que el cliente no puede conectarse a Internet ...

@alosarjos Fui el primero en publicar ese método para iniciar Origin independiente (para deshabilitar la superposición) en el otro rastreador de errores para la superposición de Origin, y tampoco tengo problemas para iniciarlo con ese método.

Copie y pegue el comando exacto que está usando.

Copie y pegue el comando exacto que está usando.

STAGING_SHARED_MEMORY=0 WINEPREFIX=/mnt/Datos/Steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx "/mnt/Datos/Steam/steamapps/common/Proton 5.0/dist/bin/wine" /mnt/Datos/Steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/Origin/Origin.exe

EDITAR: ¿Quizás algo relacionado con esto?

0024:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 0F07DD18, 0031BF64 0068:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00C91DA8, 017ADB44 0024:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 0F07DD18, 0031BF64 0068:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00C91DA8, 017ADB44 0024:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00A534E0, 0031BF64 0068:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00C91DA8, 017ADB44

Lo mismo que tú con los directorios cambiados. Está en español:

Captura de pantalla de 2020-06-21 10-52-27

@alosarjos ¿ tal vez quitar las comillas alrededor de la ruta del vino? No se inicia en absoluto cuando hago lo mismo. Sin embargo, no estoy seguro de por qué se está lanzando para ti; probablemente un problema diferente.

Quitaría las comillas. Solo usa Proton \ 5.0 /

El domingo 21 de junio de 2020 a las 4:53 h José Miguel Sarasola <
[email protected]> escribió:

Copie y pegue el comando exacto que está usando.

STAGING_SHARED_MEMORY = 0
WINEPREFIX = / mnt / Datos / Steam / steamapps / compatdata / 1237970 / pfx
"/ mnt / Datos / Steam / steamapps / common / Proton 5.0 / dist / bin / wine"
/ mnt / Datos / Steam / steamapps / compatdata / 1237970 / pfx / drive_c / Program \ Files \
(x86) /Origin/Origin.exe

Lo mismo que tú con los directorios cambiados. Está en español:

[imagen: Captura de pantalla de 2020-06-21 10-52-27]
https://user-images.githubusercontent.com/29999427/85220614-51b8c880-b3ad-11ea-8887-a5a7373c29f4.png

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Siempre lo mismo

Porque sí, todo me funciona:

origin

¿De verdad ha intentado iniciar sesión? He recibido ese mensaje antes y todavía me permite iniciar sesión, en la versión independiente normal de Origin.

Más allá de eso, es muy posible que no tenga instaladas todas las bibliotecas de vino necesarias, quién sabe. En realidad, no está ejecutando Proton, pero el vino se construye dentro de él. Eso es todo en lo que puedo pensar.

¿De verdad ha intentado iniciar sesión? He recibido ese mensaje antes y todavía me permite iniciar sesión, en la versión independiente normal de Origin.

Más allá de eso, es muy posible que no tenga instaladas todas las bibliotecas de vino necesarias, quién sabe. En realidad, no está ejecutando Proton, pero el vino se construye dentro de él. Eso es todo en lo que puedo pensar.

Sí, da un error. No creo que sea eso, ya que puedo iniciar Titanfall 2, Alt + Tab y acceder al cliente y estoy conectado. Sin embargo, dado que el juego se está ejecutando, no me permite establecer parámetros ...

Eso es lo que estoy diciendo. Cuando inicias Titanfall 2, estás usando Steam
Tiempo de ejecución de Linux. El tiempo de ejecución de Steam Linux INCLUYE esas bibliotecas.

Pero cuando lo ejecutas así, no obtienes esos. Necesitas tener todo
sus bibliotecas instaladas.

El domingo 21 de junio de 2020 a las 5:34 a.m. José Miguel Sarasola <
[email protected]> escribió:

¿De verdad ha intentado iniciar sesión? He recibido ese mensaje antes y
aún así, déjame iniciar sesión en la versión independiente normal de Origin.

Más allá de eso, es muy posible que no tenga todas las bibliotecas de vino necesarias
instalado, quién sabe. En realidad, no estás ejecutando Proton, sino el vino.
construir dentro de él. Eso es todo en lo que puedo pensar.

Sí, da un error. No creo que sea eso, ya que puedo lanzar
Titanfall 2, Alt + Tab y accedo al cliente y estoy conectado. Aunque,
ya que el juego se está ejecutando, no me permite establecer parámetros ...

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.

¿En qué distribución estás?

Cuando usa Steam, Steam proporciona todas las bibliotecas necesarias como parte de su tiempo de ejecución. Cuando lanzas algo fuera de Steam, INDEPENDIENTEMENTE de si usas la compilación Proton de wine (porque eso es todo lo que estás haciendo), no tienes ninguna de esas bibliotecas que proporciona Steam, por lo que debes tenerlas instaladas en tu sistema. Si no los tiene, no funcionará.

Si me dice su distribución, podemos arreglarla o eliminarla como la causa. Pero el hecho de que puedas iniciar Titanfall 2 a través de Steam no significa literalmente nada.

Estoy en arco

@alosarjos Oh, ¿te aseguraste de que Origin no se esté ejecutando en segundo plano después de lanzarlo en Steam, etc.? Tal vez haga un reinicio supersticioso y vuelva a activar el comando.

sudo pacman -S --needed lib32-gnutls lib32-libldap lib32-libgpg-error lib32-libxml2 lib32-alsa-plugins lib32-sdl2 lib32-freetype2 lib32-dbus lib32-libgcrypt libgcrypt wine-staging giflib lib32-giflib libpng lib32-libpng libldap gnutls mpg123 lib32-mpg123 openal lib32-openal v4l-utils lib32-v4l-utils libpulse lib32-libpulse libgpg-error lib32-libgpg-error alsa-plugins lib32-alsa-plugins alsa-lib lib32-alsa-lib libjpeg-turbo lib32-libjpeg-turbo sqlite lib32-sqlite libxcomposite lib32-libxcomposite libxinerama lib32-libxinerama ncurses lib32-ncurses opencl-icd-loader lib32-opencl-icd-loader libxslt lib32-libxslt libva lib32-libva gtk3 lib32-gtk3 gst-plugins-base-libs lib32-gst-plugins-base-libs vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader

Eso es de la documentación de Lutris sobre las dependencias de Origin y Wine. Necesitas todo eso. Solo instalará lo que aún no tiene, si usa el comando anterior.

Por eso sospecho (si aún no se estaba ejecutando y ese fue tu problema desde el principio) te estás perdiendo algo, porque Origin requiere específicamente que se instalen cosas adicionales para que se ejecute. Nuevamente, la razón por la que puede ejecutarse a través de Steam cuando lo inicia es porque Steam lo proporciona. Pero no en este caso, porque lo está ejecutando manualmente.

sudo pacman -S --needed lib32-gnutls lib32-libldap lib32-libgpg-error lib32-libxml2 lib32-alsa-plugins lib32-sdl2 lib32-freetype2 lib32-dbus lib32-libgcrypt libgcrypt wine-staging giflib lib32-giflib libpng lib32-libpng libldap gnutls mpg123 lib32-mpg123 openal lib32-openal v4l-utils lib32-v4l-utils libpulse lib32-libpulse libgpg-error lib32-libgpg-error alsa-plugins lib32-alsa-plugins alsa-lib lib32-alsa-lib libjpeg-turbo lib32-libjpeg-turbo sqlite lib32-sqlite libxcomposite lib32-libxcomposite libxinerama lib32-libxinerama ncurses lib32-ncurses opencl-icd-loader lib32-opencl-icd-loader libxslt lib32-libxslt libva lib32-libva gtk3 lib32-gtk3 gst-plugins-base-libs lib32-gst-plugins-base-libs vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader

Eso es de la documentación de Lutris sobre las dependencias de Origin y Wine. Necesitas todo eso. Solo instalará lo que aún no tiene, si usa el comando anterior.

Bueno, eso fue todo. ¡Muchas gracias chicos!

De nada. Sí, hombre, no asumas simplemente que "funciona en Steam" significa que funcionará sin él. Steam proporciona MUCHAS cosas propias, por lo que cuando intentas hacer cosas manualmente, TIENES que instalarlas tú mismo.

Es por eso que en Arch siempre instalo steam y steam-native-runtime, porque steam-native-runtime extraerá todo lo que necesitará como dependencias. Pero sí, me alegro de poder ayudar.

De nada. Sí, hombre, no asumas simplemente que "funciona en Steam" significa que funcionará sin él. Steam proporciona MUCHAS cosas propias, por lo que cuando intentas hacer cosas manualmente, TIENES que instalarlas tú mismo.

Es por eso que en Arch siempre instalo steam y steam-native-runtime, porque steam-native-runtime extraerá todo lo que necesitará como dependencias. Pero sí, me alegro de poder ayudar.

Aunque el Steam Wine dentro de Proton tendría todas las cosas

El vino dentro de Proton es solo vino, eso es todo.

Hay programas y bibliotecas. programas ejecutables (como
wine) DEPENDE de las bibliotecas para ejecutar.

El vino dentro de Steam's Proton es solo un programa ejecutable.

Más allá de eso, también está ejecutando ORIGIN, un ejecutable de Windows. Más
bibliotecas requeridas.

El vino dentro de Proton es solo vino, tiene parches, pero al final de
el día que sea solo un ejecutable de vino. Tienes que tener el
bibliotecas que requiere para que las cosas funcionen. Una vez más, Steam proporciona esos
en sí, pero solo para los juegos que estás ejecutando EN Steam.

El domingo 21 de junio de 2020 a las 5:50 h José Miguel Sarasola <
[email protected]> escribió:

De nada. Sí, hombre, no asumas que "funciona en Steam" significa
funcionará sin él. Steam ofrece MUCHAS cosas propias, así que cuando
intente hacer cosas manualmente, TIENE que instalarlo usted mismo.

Es por eso que en Arch siempre instalo steam y steam-native-runtime,
porque steam-native-runtime extraerá todo lo que necesitará como
dependencias. Pero sí, me alegro de poder ayudar.

Aunque el Steam Wine dentro de Proton tendría todas las cosas

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He visto algunas mejoras en la ejecución del juego a través del paso de protones en
este problema.
No creo que algunas de las correcciones también puedan mejorar el rendimiento de
la versión del script de inicio de Lutris.
Si es así: sería genial si alguien aplicara esas correcciones allí también para hacer
es aún más eficaz. (como ya era dueño del juego a través del origen)

El domingo 21 de junio de 2020 a las 11:53, gardotd426 [email protected] escribió:

El vino dentro de Proton es solo vino, eso es todo.

Hay programas y bibliotecas. programas ejecutables (como
wine) DEPENDE de las bibliotecas para ejecutar.

El vino dentro de Steam's Proton es solo un programa ejecutable.

Más allá de eso, también está ejecutando ORIGIN, un ejecutable de Windows. Más
bibliotecas requeridas.

El vino dentro de Proton es solo vino, tiene parches, pero al final de
el día que sea solo un ejecutable de vino. Tienes que tener el
bibliotecas que requiere para que las cosas funcionen. Una vez más, Steam proporciona esos
en sí, pero solo para los juegos que estás ejecutando EN Steam.

El domingo 21 de junio de 2020 a las 5:50 h José Miguel Sarasola <
[email protected]> escribió:

De nada. Sí, hombre, no asumas simplemente que "funciona en Steam"
medio
funcionará sin él. Steam ofrece MUCHAS cosas propias, así que cuando

intente hacer cosas manualmente, TIENE que instalarlo usted mismo.

Es por eso que en Arch siempre instalo steam y steam-native-runtime,
porque steam-native-runtime extraerá todo lo que necesitará como
dependencias. Pero sí, me alegro de poder ayudar.

Aunque el Steam Wine dentro de Proton tendría todas las cosas

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@thibaultmol la mayoría de estos problemas no se aplican a la versión Origin de todos modos.

Ejecuté la versión de Origin durante casi un año, funciona mejor que la de Steam y no he realizado ajustes adicionales aparte de habilitar Fsync y cosas así. Sin "arreglos".

El único problema real que persiste es para las GPU de AMD y es solo reciente, RADV está roto para ambas versiones, por lo que debe usar AMDVLK. Pero eso no es algo que el script Origin pueda configurar, porque no puede forzar la instalación de AMDVLK, por lo que no está en el alcance o en un script de instalación de Lutris.

Pero sí, la versión Origin simplemente funciona.

@ gardotd426 ah bonito

El único problema que tengo con la versión de origen es que no puedo iniciar sesión porque la distribución de mi teclado se rompe.
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/329
No puedo escribir la letra h o i porque se convierte en é y è por alguna razón.
No he encontrado una manera de solucionarlo y tampoco puedo CTRL V mi contraseña y correo electrónico en el cliente de origen como solución alternativa

Eso, desafortunadamente, no parece nada que un script de instalación de Lutris pudiera
arreglar, tampoco. Tampoco está relacionado con nada de lo mencionado aquí.

Lo único que se me ocurre es cambiar tu contraseña por algo que
no requiere esos personajes.

El domingo 21 de junio de 2020 a las 9:47 a.m. Thibault Molleman [email protected]
escribió:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 ah bueno

El único problema que tengo con la versión de origen es que no puedo
iniciar sesión porque la distribución de mi teclado se rompe.

329 https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/329

No puedo escribir la letra h o i porque se convierte en é y è para
alguna razón.
No he encontrado una manera de solucionarlo y no puedo CTRL V mi contraseña y correo electrónico en
el cliente de origen como solución alternativa

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Disculpas si me he perdido algo, pero no puedo pasar de la instalación de Origin porque falla con el código de error 16:-1 . Instalé las bibliotecas enumeradas anteriormente en este hilo, sin embargo, parece fallar incluso si elimino la carpeta del juego en compatdata. Tengo el juego en una partición ext4, si es de alguna utilidad, y estoy ejecutando arch linux.

Solucioné este problema eliminando toda la instalación de protones y volviéndolo a instalar en la misma unidad en la que se encuentra el juego. Sin embargo, ahora, después de la instalación de Origin, el lanzamiento desde Steam simplemente sale después de unos segundos.

Fwiw, RADV funciona bien en mi RX 480. No hay problemas.

Sin embargo, debido a que otros tienen problemas con RADV en Navi, agregué el problema al OP.

Puedo hacer que el juego funcione con pocos artefactos sin habilitar previamente amdvlk; tengo un 5700xt.

@serebit , el RX 480 es gfx 8 (o incluso 7, pero creo que 8), Navi es gfx10, en realidad no son los mismos componentes del controlador.

@ int-72h ¿cuántas partidas multijugador pudiste jugar? ¿En qué versión de mesa estás?

@ gardotd426

El único problema real que persiste es para las GPU de AMD y es solo reciente, RADV está roto para ambas versiones

RADV no está roto para ambas versiones para al menos algunas personas en Navi, aparentemente, ni tampoco para la mayoría de las tarjetas gráficas AMD pre-gfx10. Eso era lo que estaba tratando de transmitir. Decir que RADV está roto no cuenta toda la historia.

Eso depende de la versión de Mesa que esté usando.

Además, solo probé forzar llvm en lugar de ACO y no he tenido un bloqueo de la GPU después de aproximadamente 4 coincidencias (tanto yo como @alosarjos pudimos reproducir bloqueos de manera confiable sin siquiera pasar una partida completa en ACO).

Entonces parece que es un error ACO en RADV.

Además, ambas versiones son el mismo juego, la versión de Steam no es diferente. Especialmente en lo que respecta al controlador de la GPU. Dicho esto, es por eso que le preguntaba a @ int-72h en qué versión de Mesa estaba, porque sé con certeza que no estaba presente tan reciente como la 20.0. Este es un nuevo desarrollo, aparentemente una regresión.

Si @ int-72h estaba usando llvm, deberían probar ACO para ver si falla.

Además, no dijeron si estaban jugando la campaña o el modo multijugador. Hasta ahora, parece que los bloqueos solo afectan al modo multijugador.

ACO también funciona bien para mí, por cierto, en 20.0.8. Ponga 8 horas hasta ahora sin tocar LLVM. Sin embargo, actualizaré la publicación con una mención de ACO.

No estás en Navi. Ya hemos establecido que esto es solo un error de Navi, nadie dijo que fueran todas las GPU de AMD.

Pero también es posible que esté en otras GPU, pero nadie lo ha probado con 20.1.1. Pero por ahora, solo afecta a Navi. Nuevamente, porque gfx10 es diferente de gfx8 (o 7 o lo que sea Polaris10)

También tengo tartamudeos ... pero en Xorg KDE.

Sin embargo, creo que encontré un problema.

Estoy usando una solución de caja de arena que desarrollé .

Esta vez decidí probar si los tartamudeos podrían haber sido causados ​​por el sandboxing y resultó que sí.

Creo que hay algún tipo de interfaz (probablemente una de las interfaces d-bus) que GNOME no implementa y mi caja de arena se corta y hace que una parte del protón se comporte mal.

Investigaré mañana.

Ignore eso. No se puede replicar. Hoy tartamudea pase lo que pase.

PD. No tengo problemas con Navi 5700 XT con mesa-git y ACO. (al menos en el curso tutorial)

Acabo de hablar con alguien en un 5700 XT con mesa 20.0.0 y ACO habilitado, sin problemas después de jugar una partida multijugador. Es muy posible que sea un problema con Mesa 20.1, pero necesito encontrar a alguien que esté dispuesto a probarlo en Navi.

Puedo bajar de categoría a 20.0 y ver qué pasa, seguiré adelante y lo haré

@ igo95862 solo hemos podido reproducirlo en partidas multijugador. Tres personas, hasta ahora. Pero todo con Mesa 20.1.1.

La razón por la que el LED de su HDD se enciende es por lo que @ TK-Glitch mencionó anteriormente en el hilo. Cambie los permisos de escritura en ese directorio a menos que su caja de arena impida escribir en él de todos modos, pero aún así lo intentaría.

@ gardotd426 Hacer que el archivo sea de solo lectura es solo una

No creo que sea un error, al menos no un error de Linux. Origin escribe constantemente en ese directorio. Tal vez no se supone que sea así, pero eso sería un error en Origin. Al parecer, se sabe desde hace un tiempo.

Entonces, el error ACO Navi está limitado a 20.1.X, aún no sé si es solo 20.1.1, o si 20.1.0 también se ve afectado

Bajé a 20.0.7 (la última versión 20.0.X, al menos para Arch), y solo jugué 4 partidos sin ningún problema.

Otras tres personas y yo hemos reproducido bloqueos de forma fiable en los diez minutos posteriores al modo multijugador en 20.1.1.

Entonces, al menos eso lo sabemos. También publicaré el informe de error en Mesa GitLab.

Así que acabo de actualizar a 20.1.1 para ver si podía reproducir el error ACO en gfx8, y pasé una partida de Desgaste completo sin problemas (¡gané y obtuve la máxima puntuación!). Parece que el problema puede ser específico de Navi; vale la pena señalarlo en el informe de error.

Ya se señaló allí, no lo archivé, así que no puedo cambiar nada
en el propio informe de error. Pero sí, ya está ahí.

El lunes 22 de junio de 2020 a la 1:13 p.m. Campbell Jones [email protected]
escribió:

Así que acabo de actualizar a 20.1.1 para ver si podía reproducir el error ACO en
gfx8, y pasé una partida de Desgaste completo sin problemas (gané y
¡Máximo puntaje también!). Parece que el problema puede ser
Específico de Navi: vale la pena mencionarlo en el informe de errores.

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Si alguien está usando Pop! _OS y está usando Steam a través de Pop! Tienda, puede ejecutar lo siguiente:

chmod -R -w ~ / .steam / debian-installation / steamapps / compatdata / 1237970 / pfx / drive_c / users / steamuser / Application Data / Origin

Ignore lo que dije sobre sandbox. Hoy no puedo hacer que el juego funcione sin tartamudeos sin sandbox.

Genere algunos registros de strace. Por lo que veo, en realidad hay un montón de archivos que se abren constantemente. Por ejemplo, steamclient.dll se abre unas decenas de miles de veces, así como las fuentes Noto Sans. Toda la ralentización se debe a una llamada fsync que fuerza la escritura en la unidad de disco en lugar de almacenar en caché en la RAM antes de escribir. (no lo confunda con pathes fsync para mutex) Me pregunto si podría usar secomp para filtrar las llamadas fsync.

¿Nadie más encuentra este error?

screenshot

PD: Incluso después de eliminar el pfx y reinstalar Origin, no quiere un nuevo inicio de sesión (como en la primera ejecución). ¿Hay algún archivo de configuración fuera del pfx que también deba eliminarse?

¿Hay alguna manera de hacer que la superposición de origen funcione? no pasa nada cuando envío Shift + F1

@sigzegv no, la superposición de Origin no funciona en Linux.

@daugustin Nunca había visto eso antes. Intente eliminar el prefijo y vuelva a intentarlo.

@daugustin También estoy experimentando ese problema.

@sigzegv La superposición de Origin está deshabilitada cuando se ejecuta el juego desde Steam, tanto en Windows como en Linux. La superposición de Steam debería estar disponible en su lugar, pero no se debe a un problema que aún no se haya resuelto. Si quieres invitar a un jugador a tu juego, debes hacerlo a través de la ventana de Origen.

@daugustin
Lamentablemente, no puedo iniciar el juego.

Debian 5.4.5 - Proton 5.0-9 - NVIDIA 440.66.15

Instaló el juego a través de Steam. Origin me dijo que reiniciara el juego para poder ENLACE mi cuenta de Steam.
-> marcado en línea, está vinculado.

Segundo intento, Origin abre y cierra mucho, quiere mi ubicación donde instalar nuevos juegos.
-> dentro de la carpeta de prefijos junto a Origin en sí -> "Juegos de Origin".

Antes de que comience a iniciar el juego, me da el mismo error:
https://imgur.com/J2aSZLM

Ver en todas partes que se está ejecutando, pero Origin ni siquiera me permite comenzar el juego.

@serebit no sabía que podía usar la propia ventana de origen.
Mi solución ha sido crear una "red" para mis amigos y luego, al iniciar el emparejamiento, elija "invitar a la red" para invitarlos. Todo desde el menú del juego

@sigzegv La superposición de Origin está deshabilitada cuando se ejecuta el juego desde Steam, tanto en Windows como en Linux. La superposición de Steam debería estar disponible en su lugar, pero no se debe a un problema que aún no se haya resuelto. Si quieres invitar a un jugador a tu juego, debes hacerlo a través de la ventana de Origen.

@serebit Eso es incorrecto, la superposición de origen funciona perfectamente en Windows si el juego se inicia desde Steam (y no es necesario desactivar la superposición de

@sigzegv

hay algo que se podría hacer para solucionarlo.

En realidad, no, hasta que Wine / DXVK le agregue soporte de alguna manera. No funciona en Linux en absoluto, incluso en juegos normales de Origin (no Steam)

@ DGR-dev

Se supone que ni siquiera debes hacer eso con la ventana de Origin (selecciona dónde se instalarán los juegos). Nunca se supone que te permita llegar a ese punto. Elimina el prefijo y vuelve a intentarlo.

Lo que se supone que debe suceder es que después de iniciarlo por segunda vez para vincular sus cuentas, aparece la ventana de Origen, y luego se minimiza inmediatamente y comienza el juego. Se supone que no debes hacer nada con la ventana Origen.

Realmente no, hasta que Wine / DXVK de alguna manera agregue soporte para él

@ gardotd426, por supuesto, eso es lo que suponía aquí ... es por eso que publicamos en el github del protón.

Estaba diciendo más bien que es posible que ni siquiera puedan agregar soporte, por lo que
asumir que definitivamente se puede arreglar es un salto. Pero si lo entiendo
A qué te refieres.

Lo hice funcionar al azar en BFV como una o dos veces, pero generalmente se niega
para que funcione, los juegos ni siquiera se iniciarán cuando esté habilitado. Y luego, si habilitas
Eso, si los juegos SÍ se inician, todavía deshabilitan la superposición.

El miércoles 24 de junio de 2020 a las 8:25 a.m. Carlos Alvarez [email protected]
escribió:

Realmente no, hasta que Wine / DXVK de alguna manera agregue soporte para él
@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 por supuesto eso es lo que era
suponiendo aquí ... es por eso que publicamos en el github del protón.

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el juego no funciona. Se instala correctamente, pero creo que es origin mini el que falla, por lo que tf2 no ​​intenta ni siquiera iniciarse, no tiene la oportunidad.

Asegúrese de tener instaladas las librerías Mesa / vulkan de 32 bits

@edoantonioco El juego funciona al cien por cien.

En lugar de simplemente publicar "Welp. El juego no funciona, está roto" sin absolutamente ninguna información relevante, intente proporcionarnos la información que necesitamos, como:

  • Versión de distribución y distribución
  • Versión de controlador y GPU (Mesa para AMD, controladores propietarios de Nvidia para Nvidia)
  • Si tiene instaladas bibliotecas de 32 bits. Titanfall 2 es un juego de 64 bits, pero Origin es una aplicación de 32 bits
  • Entorno de escritorio (la versión Steam no funcionará en i3, por ejemplo, a menos que edite específicamente su configuración de i3).

Vivo el problema de

Agregaré ese problema al OP @Fraetor

@krompus , realmente nos vendría bien tu ayuda en ese informe de error de mesa.

No es suficiente decir "bueno, AMDVLK funciona bien, así que lo usaré y no ayudaré a informar el error de RADV".

No toma tanto tiempo, realmente lo agradeceríamos.

@ gardotd426 No dije "bueno, AMDVLK funciona bien, así que lo usaré y no ayudaré a informar el error para RADV". dije

Se bloquea con RADV (estoy usando mesa-git 20.2.0), por lo que no puedo probar ACO, pero funciona bien con AMDVLK.

y luego dije

Gracias, pronto presentaré un informe de error por el bloqueo de RADV. Ya pasé horas en este juego hoy, y me quedaré con AMDVLK por ahora, ya que no he tenido problemas con él.

He estado muy ocupado estos últimos días, me disculpo si mi seguimiento no es lo suficientemente oportuno.

Anoche, en la misma máquina Arch Linux, tuve una actualización por amdvlk , lib32-amdvlk , mesa-git , lib32-mesa-git , otro lib32-mesa-git esta mañana, así como una actualización del kernel para Zen y Vanilla Arch kernel. Acabo de intentar ejecutar el juego con VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json %command% en las opciones de lanzamiento de Steam, y funcionó bien. También funcionó bien con las banderas de lanzamiento eliminadas y con RADV_PERFTEST=aco antepuesto a lo anterior.

El rendimiento parece igual para AMDVLK y RADV para mí con mi Vega 64, cero problemas por lo que puedo ver. He completado múltiples partidas multijugador por si acaso, no un problema.

Aquí están los registros, lanzados con MESA_DEBUG=1 RADV_PERFTEST=aco VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json %command% : Gist

@krompus ¿Le importaría

@serebit degradado a 20.1.1 mesa, lib32-mesa y vulkan-radeon, sin problemas con ACO. No estoy seguro de cuál era el problema antes, pero ya no está.

Creo que cuando dijiste que se bloqueó usando RADV @alosarjos y pensé que te referías a los choques del conductor y no solo al bloqueo del juego.

No es el mismo problema, así que no se preocupe por intentar reproducir algo.
El accidente del conductor parece limitado a Navi.
Enviado desde Mailspring (https://link.getmailspring.com/link/[email protected]/0?redirect=https%3A%2F%2Fgetmailspring.com%2F&recipient=cmVwbHkrQU01WTMzNldHV0tGUjVNWEpCV0FUS1Y1QUFLN1hFVkJOSEhDTVBMTExRQHJlcGx5LmdpdGh1Yi5jb20%3D) , la mejor aplicación de correo electrónico gratuita para el trabajo
El 25 de junio de 2020, a las 1:24 am, krompus [email protected] escribió:
>
>

@serebit (https://link.getmailspring.com/link/[email protected]/1?redirect=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fserebit&recipient=cmVwbHkrQU01WTMzNldHV0tGUjVNWEpCV0FUS1Y1QUFLN1hFVkJOSEhDTVBMTExRQHJlcGx5LmdpdGh1Yi5jb20%3D) rebajó a 20.1.1 mesa, lib32-mesa y vulkan_radeon, no hay problemas con ACO. No estoy seguro de cuál era el problema antes, pero ya no está.
-
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Sí, si su V64 no tiene problemas, es casi seguro que solo es Navi. Excelente.

Tiene sentido, solo desearía que hubiera una forma de reproducirlo de manera confiable en lugar de "siempre sucede dentro de ~ 15-20 minutos del modo multijugador".

Entonces, alguien me pidió que compartiera un fragmento de información sobre uno de los comportamientos de Origin que conduce a un tartamudeo regular. No está directamente vinculado a TF2, pero puede afectar / afectará el juego.
Origin escribe continuamente archivos (formato local_xxxxxxx.xml.xxxx ) en pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin y esto provoca tartamudeo.
La prevención de escrituras en ese directorio (por ejemplo, con permisos más estrictos) soluciona el problema con _hasta ahora_ ningún efecto secundario conocido. No asumiré la responsabilidad si lo intentas y algo se rompe, pero al menos tienes algunos datos rana

hacer esto no hace nada por mí. tengo la biblioteca de Steam en la unidad NTFS. ningún otro juego tiene ningún problema, pero titanfall 2 tartamudea cada 1-2 segundos y, a veces, también se producen gotas de marco. Tengo esa unidad montada en una carpeta dentro de mi carpeta de inicio llamada Steam, así que hice esto chmod -R -w ~/Steam/SteamLibrary/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/users/steamuser/Application\ Data/Origin/ hacer esto parece cambiar los permisos. en el fstab lo he puesto en UUID=6A6C3B676C3B2D67 /home/apoorv/Steam ntfs-3g rw,user,exec,uid=1000,gid=1000 0 0 . Proporcionaré más información, si es necesario.

@ apoorv569 Se sabe que NTFS causa tartamudeo en varios juegos de Proton. Mueva el juego de la unidad NTFS a una unidad formateada con algo como EXT4 y vea si eso ayuda.

@ apoorv569 Se sabe que NTFS causa tartamudeo en varios juegos de Proton. Mueva el juego de la unidad NTFS a una unidad formateada con algo como EXT4 y vea si eso ayuda.

aah, es una unidad de 1TB, necesito eliminar y descargar todo de nuevo :(

@ apoorv569 Simplemente puede copiar y pegar la carpeta steamapps en la nueva ubicación, y Steam descubrirá los archivos existentes cuando vuelva a descargarlos. Si solo desea mover Titanfall, puede hacerlo desde la pestaña de archivos locales de la pantalla de propiedades; hay una opción de "mover instalación".

@ apoorv569 Simplemente puede copiar y pegar la carpeta steamapps en la nueva ubicación, y Steam descubrirá los archivos existentes cuando vuelva a descargarlos. Si solo desea mover Titanfall, puede hacerlo desde la pestaña de archivos locales de la pantalla de propiedades; hay una opción de "mover instalación".

Lo sé, pero no tengo otra unidad que tenga espacio. Lo formatearé y volveré a descargar todo, ya que quería que esta unidad fuera ext4 de todos modos, quizás me comunique con usted mañana. Con suerte: atascado_out_tongue_winking_eye:

@ gardotd426 ¿Cuál es la configuración de i3? Parece funcionar para mí, supongo que la configuración ayuda con la tonelada de ventanas de origen que aparecen.

Este es mi camino, por si ayuda a alguien.

  1. Cuando instalo Titanfall 2 usando Proton 5.0.9, paso la instalación de Origin y luego cuelgo lo siguiente:
    image
  2. Presionar "Omitir" solo hace que ese botón desaparezca y no tiene ningún otro efecto. Hago clic en "X Cancelar" en Steam y luego reinicio.
  3. Paso por una serie de registros de Origin que se cargan lentamente.
  4. Titanfall comienza a una pantalla bordeada de negro.
  5. I X fuera de la pantalla delimitada.
  6. Vuelvo a hacer clic en Reproducir, espero pacientemente y Titanfall comienza en pantalla completa.
  7. En este punto, no debe presionar alt-tab o la pantalla se volverá negra nuevamente.
  8. Entro en la configuración, desactivo V-sync y configuro el Modo de visualización en Ventana.
  9. Ahora puedo presionar alt-tab y jugar Titanfall 2.

Buena suerte.

Recibo bloqueos aleatorios que congelan todo el sistema, lo que requiere reiniciar. Agradecería cualquier sugerencia para los registros apropiados.

@ matthew-piziak ¿Asumo que tienes una GPU Navi?

Si es así, haga lo siguiente:

  • Apague ACO (si lo configura manualmente. Si no, tal vez intente forzarlo con RADV_PERFTEST=llvm %command% en las opciones de lanzamiento). O;
  • Utilice AMDVLK (o vulkan-amdgpu-pro) en lugar de RADV. El rendimiento es idéntico entre los tres (publiqué algunos puntos de referencia de flightlessmango que hice hace un tiempo demostrando esto. Son literalmente iguales) y ninguno de ellos causa accidentes de conductor en absoluto.
  • Vaya aquí y agregue la información de su sistema para ayudar con el informe de error: https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

@gryffyn, sí, así es como real con el cliente Origin normal, pero sí con el de Steam. Pero sí, solo evita que las ventanas de Origin se formen en mosaico y las hace flotar en su lugar.

@ apoorv569 Simplemente puede copiar y pegar la carpeta steamapps en la nueva ubicación, y Steam descubrirá los archivos existentes cuando vuelva a descargarlos. Si solo desea mover Titanfall, puede hacerlo desde la pestaña de archivos locales de la pantalla de propiedades; hay una opción de "mover instalación".

Eliminé la carpeta compatdata e intenté volver a ejecutar titanfall 2, por lo que recrea el pfx, esta vez sin ningún ajuste, tengo un rendimiento mucho mejor que antes, pero aún así, hay pequeños contratiempos. pero no son tan irritantes como antes

Titanfall 2 a través de Proton ni siquiera se puede iniciar, cada vez que Origin dice "No podemos conectarnos a los servidores de EA para activar el campo DisplayName que falta en el registro. En esta computadora usando su cuenta. Vuelva a intentarlo más tarde".

Problema transferido desde https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4025.
@ R0NAM1 publicado el 2020-06-26T20: 06: 15:

Informe de compatibilidad

  • Nombre del juego con problemas de compatibilidad: Titanfall 2
  • Steam AppID del juego: 1237970

Información del sistema

## Confirmo:
-

  • [O] que no he encontrado un informe de compatibilidad existente para este juego.

  • [O] que he comprobado si hay actualizaciones disponibles para mi sistema.


steam-1237970.log

Síntomas

Cuando ejecuto TitanFall 2, instala Origin, pero cuando está instalado y en ejecución, siempre da el error "" No podemos conectarnos a los servidores de EA para activar el campo DisplayName que falta en el registro. en esta computadora usando su cuenta. Vuelve a intentarlo más tarde. "Al hacer clic en el botón" Salir "de la ventana, el juego se cierra.

Reproducción

Sucede cada vez que se inicia Origin.

@ R0NAM1
Desinstale Titanfall 2 a través de Steam, reinicie su computadora, reinstale Titanfall 2 e intente nuevamente. Actualizar su kernel tampoco estaría de más.

La tartamudez debido a que Origin escribe el archivo local _ *. Xml también se puede mitigar utilizando seccomp para filtrar las llamadas fsync. (la llamada que obliga al archivo a descargarse en el disco) Lo probé con mi caja de arena.

Hola, puedo confirmar que tengo el mismo problema , es el mismo problema que @ DGR-dev y @daugustin mencionaron anteriormente. El cliente de origen se instala a sí mismo en el primer lanzamiento y en el segundo lanzamiento, los clientes de origen se ejecutan, pero poco después la ventana principal del cliente de origen (selección de directorio) se cierra rápidamente (queda otra ventana, como reloj, etc.) y luego aparece la siguiente ventana.1593282421

Eliminé el prefijo de protón pero no hizo nada, estoy usando gentoo con wm impresionante (ventanas flotantes habilitadas para el origen). Reinstalé el juego pero los mismos resultados. También probé con aco desactivado / activado.

SysInfo:

Hizo la acción recomendada, actualizó el Kernel a 5.6.0-0.bpo.2-amd64 y lo reinstaló, pero el mismo resultado.

Glorious Eggroll lanzará una versión de revisión de su construcción de Proton más tarde hoy (5.11-GE-2-MF) que tiene correcciones de Origin, tal vez intente eso. Asegúrese de eliminar el prefijo primero.

Si está utilizando una GPU AMD, pruebe AMDVLK.

¿Cuáles son sus opciones de lanzamiento actuales para el juego? Simplemente cópielos y péguelos aquí literalmente.

Gracias por la asistencia @ gardotd426.

Mi GPU no es Navi. Estoy usando una Titan 1080 Ti.

Ya no tengo problemas con las caídas. Esto es lo que cambié:

  • Ejecuto Titanfall 2 desde la GUI de Steam en lugar de ejecutar steam steam://rungameid/1237970
  • Cuando el juego resuena, envío un spam a alt-tab, que parece que saca al juego de su espiral de pánico

Recibo bloqueos aleatorios que congelan todo el sistema, lo que requiere reiniciar. Agradecería cualquier sugerencia para los registros apropiados.

Esto casi nunca sucede en Nvidia de lo que he oído hablar, por eso lo asumí.

Ejecuto Titanfall 2 desde la GUI de Steam

Bueno, sí, ¿por qué no estabas haciendo eso antes? Siempre haz eso.

Cuando el juego resuena, envío un spam a alt-tab, que parece que saca al juego de su espiral de pánico

¿Cuándo / con qué frecuencia "traquetea"? ¿En algún lugar predecible / específico? ¿Es a menudo raro?

También tengo el problema "No puedo conectarme a los servidores EA" en mi configuración de Debian Testing.
Eliminé el prefijo e intenté ejecutar el juego en Ubuntu 20.04, y se ejecuta.
Entonces, la diferencia entre mi configuración de Debian Testing y Ubuntu 20.04 es:

  • Debian no tiene wine instalado, Ubuntu tiene (quizás alguna dependencia wine proporciona una biblioteca necesaria para conectarse)
  • Debian tiene DNS sobre TLS a través de stubby, Ubuntu tiene 1.1.1.1 en /etc/resolv.conf

Glorious Eggroll lanzará una versión de revisión de su construcción de Proton más tarde hoy (5.11-GE-2-MF) que tiene correcciones de Origin, tal vez intente eso. Asegúrese de eliminar el prefijo primero.

Si está utilizando una GPU AMD, pruebe AMDVLK.

¿Cuáles son sus opciones de lanzamiento actuales para el juego? Simplemente cópielos y péguelos aquí literalmente.

Probé el nuevo 5.11-GE-2-MF, el rendimiento es mejor que antes, pero aún tartamudea, y también el juego se bloquea con un diálogo de error que dice

CreateTexture2D Failed to create texture
fullScreen with HRESULT 0x80070057
width: 0 height: 0 mips: 1 copies: 1 imgFormat:
0xa flags: 0x110a0002

Tengo 3 WM instalados (Qtile, DWM, Xmonad) este bloqueo solo sucedió en Xmonad, sucede cuando intento cambiar el enfoque de la ventana (como ALT + TAB). En DWM, el rendimiento fue ligeramente mejor que el de Xmonad. Y en Qtile, el rendimiento fue el mejor, sin tartamudeo, sin demoras, con una jugabilidad fluida a 60 fps. Supongo que esto tiene que ver con la WM. tal vez.

@ omicron-b esta es realmente una muy buena posibilidad. Las dependencias, no el DNS. He usado otros DNS sin problema, pero de cualquier manera estoy bastante seguro de que se trata de un problema de dependencia.

Juego muchos juegos de Origin que no son de Steam (incluido Titanfall 2 antes de que llegara a Steam), y el github de Lutris tiene una guía específica SOLO para Origin porque tiene algunas dependencias adicionales. Esto es absolutamente lo que está sucediendo aquí.

Cualquiera que se encuentre con ese extraño problema de "DisplayName" en el que no puede conectarse:

Si estás en Arch / Manjaro: sudo pacman -S --needed lib32-gnutls lib32-libldap lib32-libgpg-error lib32-libxml2 lib32-alsa-plugins lib32-sdl2 lib32-freetype2 lib32-dbus lib32-libgcrypt libgcrypt

Si está en un derivado de Ubuntu (o Debian, supongo): sudo apt install libgnutls30:i386 libldap-2.4-2:i386 libgpg-error0:i386 libxml2:i386 libasound2-plugins:i386 libsdl2-2.0-0:i386 libfreetype6:i386 libdbus-1-3:i386 .

@ apoorv569 puedes ir a la configuración del juego y seleccionar el modo de ventana sin bordes en lugar de la pantalla completa y deberías poder hacer alt-tab.

¿Hiciste la corrección de permisos de escritura para los juegos de Origin descrita anteriormente en este hilo? Resuelve casi universalmente el problema de la tartamudez (asumiendo que su hardware es realmente capaz de ejecutar el juego).

@ apoorv569 puedes ir a la configuración del juego y seleccionar el modo de ventana sin bordes en lugar de la pantalla completa y deberías poder hacer alt-tab.

¿Hiciste la corrección de permisos de escritura para los juegos de Origin descrita anteriormente en este hilo? Resuelve casi universalmente el problema de la tartamudez (asumiendo que su hardware es realmente capaz de ejecutar el juego).

Sí, hice la corrección del permiso de escritura. En Qtile, el juego funciona sin problemas, sin tartamudeo, sin demora, y también puedo hacer alt-tab. pero en Xmonad se bloquea al intentar presionar la tecla Alt, de lo contrario el juego funciona bien pero con tartamudeo. y en DWM el rendimiento es mejor que Xmonad y también puedo hacer alt-tab.

Entonces sí, probablemente sea un error de Xmonad.

Xmonad es mayor de los dos, probablemente, y nunca se entiende, incluso de forma remota para el juego, y todavía absolutamente no está destinado para los juegos. Entonces esto es de esperar.

Dicho esto, mucha gente me ha dicho su hardware en este momento, así que no recuerdo si lo hizo o no, pero ¿qué GPU está usando?

Cualquiera que se encuentre con ese extraño problema de "DisplayName" en el que no puede conectarse:

Si está en un derivado de Ubuntu (o Debian, supongo): sudo apt install libgnutls30:i386 libldap-2.4-2:i386 libgpg-error0:i386 libxml2:i386 libasound2-plugins:i386 libsdl2-2.0-0:i386 libfreetype6:i386 libdbus-1-3:i386 .

Estoy probando Debian, comprobado y todos los paquetes están instalados, pero el problema persiste (en dos sistemas diferentes).

¿Alguna vez has podido iniciar sesión en Origin?

El lunes, 29 de junio de 2020 a las 7:39 a.m. Gronkdalonka [email protected]
escribió:

Cualquiera que se encuentre con ese extraño problema de "DisplayName" en el que no puede conectarse:

Si está en un derivado de Ubuntu (o Debian, supongo): sudo apt install
libgnutls30: i386 libldap-2.4-2: i386 libgpg-error0: i386 libxml2: i386
libasound2- complementos: i386 libsdl2-2.0-0: i386 libfreetype6: i386
libdbus-1-3: i386.

Estoy probando Debian, comprobado y todos los paquetes están instalados, pero
El problema persiste (en dos sistemas diferentes).

-
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.

Sí durante la primera instalación. Limpié la instalación y el prefijo entre unas cuantas veces, pero todavía estoy conectado al origen, incluso puedo acceder a él en segundo plano si no hago clic en "Salir". Pero no puedo cerrar la sesión.

Entonces sí, probablemente sea un error de Xmonad.

Xmonad es mayor de los dos, probablemente, y nunca se entiende, incluso de forma remota para el juego, y todavía absolutamente no está destinado para los juegos. Entonces esto es de esperar.

Dicho esto, mucha gente me ha dicho su hardware en este momento, así que no recuerdo si lo hizo o no, pero ¿qué GPU está usando?

  • CPU: Intel i5 6500
  • Procesador gráfico: Asus Phoenix GTX 1060 3GB

Sí durante la primera instalación. Limpié la instalación y el prefijo entre unas cuantas veces, pero todavía estoy conectado al origen, incluso puedo acceder a él en segundo plano si no hago clic en "Salir". Pero no puedo cerrar la sesión.

Sí, también inicié sesión después de eliminar el prefijo. ¿Hay archivos de configuración fuera del pfx (a través de enlaces simbólicos, etc.)?

La página de la tienda dice: "Requiere una cuenta de terceros: Cuenta EA (admite la vinculación a la cuenta Steam)"

Supongo que la vinculación se realiza en los servidores cuando el juego se ejecuta por primera vez, y es permanente.

Ah, ¿quieres decir que Origin inicia sesión automáticamente a través de mi sesión de Steam? Suena aterrador. :RE

¿Por qué? A mí me parece bien.
¿Tienes una tarjeta de crédito vinculada a Origin pero no a Steam? :)

Ah, ¿quieres decir que Origin inicia sesión automáticamente a través de mi sesión de Steam? Suena aterrador. :RE

probablemente almacenado en los servidores de Valve, no en los de EA.

Así que estaba tratando de experimentar con la instalación de Origin desde el instalador oficial (como lo haría en una instalación de Windows "normal") y no usando el instalador "de marca" de Steam. Llegué al punto en que Steam lanza el nuevo Origin y aparece una ventana de activación y luego me solicita un inicio de sesión de Origin. Cuando lo hago, aparece el mismo error (no puedo activar como en las capturas de pantalla).

@ gardotd426 sí, tengo todas esas bibliotecas instaladas en mi sistema, también probé una nueva compilación de protones de GE, el mismo problema. También creo que esto no está relacionado con el DNS, ya que podemos iniciar sesión en el origen. @ DGR-dev @Fraetor ¿en qué distribución estás? debian?

Sí, Debian Sid. Ya tenía instalados todos los paquetes enumerados. Todavía tengo que probar la construcción de protones de GE.

Parece que podría ser específico de Debian, a menos que @exeqtion , ¿no estás en Debian?

¿Alguno de ustedes ha podido jugar a juegos que no sean de Steam?

@daugustin, esa no es realmente la mejor manera de probar eso.

Simplemente use Lutris y use el script de instalación de Origin (si solo está probando Origin. O puede usar el script de instalación de Titanfall 2).

Simplemente abra Lutris, vaya a la búsqueda, haga clic en "Buscar Lutris.net" y escriba "Origen" (o "Titanfall 2") Haga clic en él e instalar. Luego intente iniciar sesión.

He podido hacer que CnC Red Alert 2 funcione a través de lutris, aunque es el único otro juego que he probado. Origin funciona bien a través de lutris con titalfall2 apareciendo con un logotipo de Steam en el icono. A diferencia de otros juegos, parece que no puedo descargarlo a través del origen, lo que indica (no explícitamente) que tengo que usar Steam para descargarlo.

Estoy usando Gentoo. Havent ha tenido problemas con cualquier otro juego de protones todavía. Just Origin se está comportando de forma extraña. Origin (directamente en Wine) también está funcionando bien. Tenga en cuenta que no parece ser específico del juego, ya que esos informes también se encuentran en otros juegos (# 3937).

Entonces sí, probablemente sea un error de Xmonad.

Xmonad es mayor de los dos, probablemente, y nunca se entiende, incluso de forma remota para el juego, y todavía absolutamente no está destinado para los juegos. Entonces esto es de esperar.

Dicho esto, mucha gente me ha dicho su hardware en este momento, así que no recuerdo si lo hizo o no, pero ¿qué GPU está usando?

Instalé KDE Plasma e intenté ejecutar el juego nuevamente, el juego es fluido y mejor que Xmonad, pero los tartamudeos siguen ahí. El mejor rendimiento que he obtenido hasta ahora es ejecutar el juego en Qtile. Y la mayoría de los otros juegos funcionan bien en cualquiera de los 4 WM que probé.

También noté cuando en Xmonad, al ejecutar titanfall 2, muestra bordes en la parte superior e izquierda de la pantalla, algunos otros juegos, incluidos los juegos nativos y no nativos, también muestran bordes incluso en pantalla completa solo en Xmonad, a veces en la parte superior e izquierda y a veces en los 4 lados. Cuando se ejecuta titanfall 2, el borde sigue parpadeando como si la ventana se desenfocara y enfocara.

No puedo tener diferentes WM y DE instalados solo para jugar juegos específicos: decepcionado_aliviado:

@ gardotd426 También estoy en gentoo. Desafortunadamente, no tengo ningún otro juego de origen para probar en protones, los juegos que no son de origen funcionan sin ningún problema. Además, lutris tiene su propio problema como se mencionó anteriormente. Aquí hay un gif que lo muestra.
gif-2020-06-27-215341

@exeqtion eso se debe a que no puedes descargar la versión de Steam a Origin (al menos en Linux).

My Lutris muestra dos copias, la de Origin y la de Steam:

tf2

No vaya a su biblioteca e intente descargarlo, búsquelo en la función de búsqueda y vea qué hace.

Básicamente, parece que el etiquetado como Steam es SOLO para la versión Steam de TF2, pero debería poder instalarlo buscando.

@ apoorv569

No puedo tener diferentes WM y DE instalados solo para jugar juegos específicos decepcionado_relieve

Bueno, esa es tu elección, pero algunos WM legítimamente NO son para juegos. El hecho de que "algunos juegos funcionen" no significa que esté destinado a juegos. Y Xmonad definitivamente no está diseñado para juegos. Es un WM completamente mínimo y se SUPONE que es mínimo. Los juegos modernos requieren características modernas. Si quieres jugar, debes cambiar los WM. Así es como es. Eso es en realidad un beneficio de Linux, si un DE / WM / distro no lo está cortando, puede usar uno diferente.

@Fraetor mira mi otro comentario. No uses tu biblioteca, en Origin, ve a "Buscar juegos" y busca Titanfall 2, y mira qué te trae. Mi biblioteca muestra ambas versiones, porque ya tenía la versión normal de Origin en mi biblioteca.

@daugustin, esos problemas supuestamente se solucionaron con Proton 5.0-9 (por eso dice que se necesita repetir la prueba). Y en ese entonces (el problema al que te refieres) simplemente se estaba cayendo, sin mostrar ningún problema extraño que esté surgiendo ahora. Y todos allí (excepto una o dos personas en los últimos días) se han estado refiriendo a ese problema y dijeron que se solucionó en 5.0-9. También experimenté ese problema con 5.0-8, pero de hecho se solucionó para mí en 5.0-9. Este es un tema aparte.

Yo diría que presente un problema por separado (porque no estamos hablando de un informe de compatibilidad de juegos), pero quién sabe si eso ayudará, parece que la comunidad es la que brinda todo el apoyo aquí.

Pero después de que se resolvió ese problema, alguien publicó esto en ese hilo:

Acabo de traer Crysis 3 para que se ejecute en mis dos computadoras, donde una ejecuta Ubuntu 20.04 y otra Debian 10. Lo curioso es el hecho de que todos los juegos de Crysis no se ejecutan en Debian debido a un error de activación (incluso en Origin, que decía que no se pudo conectar a los servidores de EA.) En Ubuntu, todos los juegos se activaron y funcionan bien. En relación con Uplay, ambas máquinas se activan bien.

Así que parece que este problema TIENE algo que ver con Debian, simplemente no está LIMITADO a Debian. Parece que es Debian y Gentoo. Pero nadie parece tener este problema en Arch / Manjaro / Ubuntu / Pop / lo que sea.

Parece que OpenSSL está actuando de nuevo, Debian se encontró con él primero, pero parece afectar a otras distribuciones y paquetes ahora.
¿Posiblemente relacionado? Steam ya no se inicia en Debian # 7223

@dpanter sí, eso parece muy sospechoso.

¿Alguien en Gentoo / Debian puede intentar degradar OpenSSL?

No creo que este sea el mismo problema, no actualicé mis pruebas de Debian durante 11 días y tengo el problema

apt policy libmount1
libmount1:
  Installed: 2.35.2-2
  Candidate: 2.35.2-4

@ apoorv569

No puedo tener diferentes WM y DE instalados solo para jugar juegos específicos decepcionado_relieve

Bueno, esa es tu elección, pero algunos WM legítimamente NO son para juegos. El hecho de que "algunos juegos funcionen" no significa que esté destinado a juegos. Y Xmonad definitivamente no está diseñado para juegos. Es un WM completamente mínimo y se SUPONE que es mínimo. Los juegos modernos requieren características modernas. Si quieres jugar, debes cambiar los WM. Así es como es. Eso es en realidad un beneficio de Linux, si un DE / WM / distro no lo está cortando, puede usar uno diferente.

¿Puede decir qué funciones se necesitan? Estoy seguro de que un WM mínimo puede extenderse para actuar como WM moderno, ya que se pueden instalar todos los paquetes, independientemente de WM / DE, por ejemplo, puedo instalar KDE Connect en cualquier otro WM / DE, no creo que ningún paquete / La función requiere una DE completa a la que pertenece. y KDE Plasma como DE completo, tampoco fue capaz de ejecutar el juego a pleno rendimiento, ¿con qué DE debería ir? Hasta ahora, solo pude obtener el mejor rendimiento, sin problemas, sin demoras, en Qtile y Openbox.

¿Puede decir qué funciones se necesitan? Estoy seguro de que un WM mínimo puede extenderse para actuar como WM moderno, ya que se pueden instalar todos los paquetes, independientemente de WM / DE, por ejemplo, puedo instalar KDE Connect en cualquier otro WM / DE, no creo que ningún paquete / La función requiere una DE completa a la que pertenece.

No se trata de cosas como KDE Connect. Esos no tienen nada que ver con nada. Eso no es parte de un DE, no en este contexto.

Ni siquiera se trata de paquetes adicionales. No faltan paquetes que hacen que Xmonad no sea adecuado para juegos.

Los administradores de ventanas hacen literalmente lo que dice en la lata. Manejan las ventanas . Y los administradores de ventanas realmente viejos y realmente mínimos son a menudo una mierda al saber cómo dibujar las ventanas para cosas como juegos que son aplicaciones de pantalla completa, 3D, pero que tampoco se supone que estén en mosaico.

No hay ningún paquete que se pueda agregar que cambie el código fuente de Xmonad. Tendría que literalmente bifurcarlo y desarrollarlo usted mismo y agregar toda la funcionalidad / solucionar todos los problemas en Xmonad .

No creo que ningún paquete / característica requiera un DE completo al que pertenece.

Una vez más, estás malinterpretando lo que estoy hablando. No estoy hablando de "características" o funcionalidades como un maldito calendario o una aplicación de calculadora.

Los DE también incluyen administradores de ventanas como parte de ellos. Y esos administradores de ventanas (como KWin y Mutter) son mucho, MUCHO más adecuados para aplicaciones de pantalla completa en 3D como los juegos modernos que los antiguos administradores de ventanas mínimos como Xmonad.

KDE Plasma como DE completo, tampoco pudo ejecutar el juego a pleno rendimiento

Probablemente se deba a la composición, puede hacer que los juegos deshabiliten fácilmente la composición en KDE.

con que DE debería ir

Ya ha respondido a esa pregunta:

Solo pude obtener el mejor rendimiento sin problemas, sin tartamudeos, sin demoras, solo en Qtile y Openbox.

Uno de esos dos.

Lo juro, Unixporn es una de las mejores y una de las peores cosas que le ha pasado a Linux en los últimos dos años. Ha hecho que los WM como Xmonad sean muy populares entre las personas que no tienen por qué usarlos. NO porque no sean lo suficientemente competentes para usarlos, nada de eso, sino porque su caso de uso no coincide con el propósito de Xmonad / dwm / lo que sea . Esos WM son para administradores de sistemas que ejecutan 8 terminales en 3 monitores diferentes que son SÓLO para dibujar las ventanas, y nada más. Sin capturas de pantalla elegantes de Unixporn, definitivamente sin juegos. Pero desde el surgimiento de r / unixporn, todos y su madre se cambian a los WM en mosaico y simplemente suponen que son adecuados para lo que quieran usarlos, cuando ese no es el caso. Hay una razón MUY real por la que cada equipo de desarrollo de cada WM de mosaico es un ZEALOTO absoluto cuando se trata de no cambiar nada sobre el WM que entre en conflicto con su "filosofía". He visto esto con Xmonad, bspwm, i3 y dwm es, con mucho, el mayor ejemplo. Hay una razón por la que son así. Porque estos WM en mosaico se crearon para un propósito muy, muy específico, y ahora hay miles de personas que los usan porque vieron algunas capturas de pantalla bonitas, pero esas personas no se dan cuenta de que se supone que no deben usar estos WM para juegos y esas cosas. .

No me malinterpretes, estoy escribiendo esto desde i3. Pero también tengo Deepin y GNOME instalados para juegos que no funcionan bien con un WM en mosaico. Tengo múltiples usos para mi computadora, y uso i3 para cuando estoy haciendo cosas adecuadas para un WM en mosaico . Cuando juego, uso GNOME o Deepin (oa veces Plasma).

Pero este no es un hilo de discusión, es para resolución de problemas / informes de compatibilidad / soporte, así que continuaré y me detendré aquí.

@ gardotd426 No funciona, cuando busqué en el cliente de origen. Se muestra ya comprado, ver en la biblioteca de juegos, lo que me devuelve a mi biblioteca de juegos solo con la versión Steam del juego.

@exeqtion eso es súper extraño, porque incluso instalé otra versión de la versión de Origin junto con la que ya tenía, y también mostró ambas versiones en mi biblioteca.

¿Eres el propietario del juego en Origin o tienes Origin Access?

Yo no, lo mencioné antes.

¿Puede decir qué funciones se necesitan? Estoy seguro de que un WM mínimo puede extenderse para actuar como WM moderno, ya que se pueden instalar todos los paquetes, independientemente de WM / DE, por ejemplo, puedo instalar KDE Connect en cualquier otro WM / DE, no creo que ningún paquete / La función requiere una DE completa a la que pertenece.

No se trata de cosas como KDE Connect. Esos no tienen nada que ver con nada. Eso no es parte de un DE, no en este contexto.

Ni siquiera se trata de paquetes adicionales. No faltan paquetes que hacen que Xmonad no sea adecuado para juegos.

Los administradores de ventanas hacen literalmente lo que dice en la lata. Manejan las ventanas . Y los administradores de ventanas realmente viejos y realmente mínimos son a menudo una mierda al saber cómo dibujar las ventanas para cosas como juegos que son aplicaciones de pantalla completa, 3D, pero que tampoco se supone que estén en mosaico.

No hay ningún paquete que se pueda agregar que cambie el código fuente de Xmonad. Tendría que literalmente bifurcarlo y desarrollarlo usted mismo y agregar toda la funcionalidad / solucionar todos los problemas en Xmonad .

No creo que ningún paquete / característica requiera un DE completo al que pertenece.

Una vez más, estás malinterpretando lo que estoy hablando. No estoy hablando de "características" o funcionalidades como un maldito calendario o una aplicación de calculadora.

Los DE también incluyen administradores de ventanas como parte de ellos. Y esos administradores de ventanas (como KWin y Mutter) son mucho, MUCHO más adecuados para aplicaciones de pantalla completa en 3D como los juegos modernos que los antiguos administradores de ventanas mínimos como Xmonad.

KDE Plasma como DE completo, tampoco pudo ejecutar el juego a pleno rendimiento

Probablemente se deba a la composición, puede hacer que los juegos deshabiliten fácilmente la composición en KDE.

con que DE debería ir

Ya ha respondido a esa pregunta:

Solo pude obtener el mejor rendimiento sin problemas, sin tartamudeos, sin demoras, solo en Qtile y Openbox.

Uno de esos dos.

Me las arreglé para solucionar el problema de Xmonad, simplemente moví la ventana del juego a un espacio de trabajo diferente, y listo, suave, sin tartamudeo, sin demora. Gracias por toda tu ayuda.

Mantenga el tema fuera del tema al mínimo, muchachos. Queremos que este hilo sea útil para quienes tienen problemas.

@exeqtion este hilo es muy largo y los comentarios están ocultos (no como fuera del tema, como en "haga clic para cargar 300585968698 más comentarios"), lo siento.

Sí, creo que ese es el problema, necesitas tener el juego en Origin o tener Origin Access (que incluye Titanfall 2) para poder usar esa solución. Es por eso que probablemente no puedas descargar el juego en Origin normal. No creo que te permita hacerlo ni siquiera en Windows.

Lo único que se me ocurre es instalar Wine Steam en ese prefijo. Porque si tuviera que adivinar, cuando haces clic en el botón "Descargar" y no pasa nada, está intentando abrir Windows Steam para que puedas continuar. Puede ir a Lutris y hacer clic en TItanfall 2 (versión Origin) y hacer clic en "winetricks" y luego en "instalar una aplicación", y puede instalar Wine Steam en ese prefijo y ver qué hace.

En Gentoo, ¿puede degradar openssl?

Además, es posible que le falten las dependencias de Origin; desafortunadamente, la documentación de Lutris solo proporciona instrucciones para las distribuciones basadas en Arch y Ubuntu. Y me olvidé de instalarlos todos antes en nuevas instalaciones, y me gusta, Origin se iniciaría pero en realidad no funcionaría.

Esto es tan extraño, la gente siempre habla de "oh, tienes que preocuparte por todas estas distribuciones diferentes" pero, sinceramente, este tipo de cosas casi nunca suceden, pero es tan difícil de entender, especialmente cuando simplemente funciona perfectamente Debian y Gentoo, aparentemente.

¿Alguien en Gentoo / Debian puede intentar degradar OpenSSL?
(Debian)
Se ha degradado openssl de 1.1.1g-1 a 1.1.1d-0 + deb10u3 pero sigue siendo el mismo error en una instalación / prefijo nuevos

Hola chicos, recientemente compré Titanfall 2 y he estado jugando la campaña sin problemas hasta la misión _The Ark_, en la que el juego se bloquea por completo cada vez que respondo a las dos opciones que se me brindan, y también si me salto completamente la respuesta, en la parte en que soplan unas cargas para entrar en la sala de mando de la nave. Estoy ejecutando Arch, con una NVIDIA GTX 960m con controladores propietarios.

A continuación se muestran algunas capturas de pantalla.

2020-06-29-120750_1920x1080_scrot
2020-06-29-120802_1920x1080_scrot
2020-06-29-120811_1920x1080_scrot

Por si es de utilidad para alguien, lo solucioné reiniciando por completo la misión, y no sé si pudo haber ayudado (¿quizás? Pero no lo creo) que mi gpu tuviera estrangulamiento térmico y actualicé la pasta térmica.

@ gardotd426 Intenté con lutris mismo error en lutris. No sé qué bibliotecas me faltan, instalé todas las bibliotecas mencionadas en ese documento de origen de lutris. ¿Hay alguna forma de comprobar qué bibliotecas se están utilizando cuando inicias el juego a través de Steam hasta que lo cargas en el menú principal del juego? Tal vez con este comando for i in $(pgrep steam); do sed '/\.local/!d;s/.* //g' /proc/$i/maps; done | sort | uniq No estoy seguro de que este comando que acaba de encontrar en arch wiki probablemente necesite algunos cambios.

@exeqtion Acabo de probar con la versión Origin (usando Origin.exe y luego OriginWebHelper) y obtuve:

/home/matt/.local/share/fonts/Microsoft/TrueType/Tahoma/Tahoma_Regular.ttf
/home/matt/.local/share/lutris/runtime/dxvk/1.6.1L/x32/d3d11.dll
/home/matt/.local/share/lutris/runtime/dxvk/1.6.1L/x32/d3d9.dll
/home/matt/.local/share/lutris/runtime/dxvk/1.6.1L/x32/dxgi.dll

Y eso es.

Puedo probar con la versión de Steam más tarde.

Bueno, espera, todavía no intenté iniciar el juego.

Aaaand es lo mismo. Incluso ejecuté el comando con Titanfall2.exe.

@exeqtion es lo mismo en Steam, básicamente.

Su comando exacto (con steam pgrepped) devuelve el mismo archivo de fuente Tahoma y el archivo mime.cache. Ejecutarlo en los procesos Origin que también se ejecutan y Titanfall 2 devuelve solo la fuente Tahoma.

He estado mirando los informes más recientes de ProtonDB y vi a alguien decir que funciona perfectamente con Proton-5.11-GE-2-MF de GE, con Steam Overlay y todo, también hay numerosos comentarios sobre GOL que dicen esto. Así que tal vez intente con cualquiera que todavía tenga problemas. Quiero decir que este es un juego protondb con clasificación de oro, y lo he jugado durante un año en este momento, en Arch, Manjaro, Pop OS, Ubuntu, ArcoLinux y más, así que estoy completamente perdido. A menos que descubramos cuál es el problema, la gente de Debian y Gentoo va a tener problemas.

Mi mejor sugerencia: busque a alguien, cualquiera que esté ejecutando este juego en Debian. Pídales que proporcionen un apt list --installed y compárelo con el suyo.

Origin recibió una actualización hoy y recibe un error al intentar actualizar

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

@ gardotd426 Ahh en realidad es mi for i in $(pgrep steam); do sed '/\/usr\/lib32/!d;s/.* //g' /proc/$i/maps; done | sort | uniq , probablemente tenga que ejecutar sudo -i antes de ejecutar este comando. Nuevamente, lo siento por darte un comando incorrecto para correr y perder el tiempo.

Origin recibió una actualización hoy y recibe un error al intentar actualizar

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Problema común mencionado en los documentos de lutris, simplemente cierre y reinicie el cliente.

Origin recibió una actualización hoy y recibe un error al intentar actualizar

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Es muy probable que esto se deba a que hizo un chmod -R 555 en el directorio de origen. Tendría que volver a cambiarlo a 755, ejecutar las actualizaciones y luego volver a 555.

Origin recibió una actualización hoy y recibe un error al intentar actualizar

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Es muy probable que esto se deba a que hizo un chmod -R 555 en el directorio de origen. Tendría que volver a cambiarlo a 755, ejecutar las actualizaciones y luego volver a 555.

No hice chmods y recibí este mensaje, simplemente hice clic en reproducir nuevamente y funcionó bien.

@ gardotd426 Ahh en realidad es mi for i in $(pgrep steam); do sed '/\/usr\/lib32/!d;s/.* //g' /proc/$i/maps; done | sort | uniq , probablemente tenga que ejecutar sudo -i antes de ejecutar este comando. Nuevamente, lo siento por darte un comando incorrecto para correr y perder el tiempo.

Origin recibió una actualización hoy y recibe un error al intentar actualizar

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Problema común mencionado en los documentos de lutris, simplemente cierre y reinicie el cliente.

Ya intenté cerrar y ejecutar nuevamente el lanzador como 5 veces. Y tampoco hice chmod -R 555 , con el nuevo GE-proton funciona independientemente. Pero no puedo actualizar el origen ahora.

Y antes, cuando estaba usando la versión normal proton proporcionaba Steam, ejecuté el comando chmod y no creo que chmod -R 555 o chmod -R 755 o chmod -R -w cambia cualquier permiso, he intentado ejecutar ls -l antes y después de ejecutar el comando y no vi ninguna diferencia en los permisos.

@exeqtion desafortunadamente, eso no va a funcionar, no lo creo.

Literalmente, no hay diferencia en los archivos cargados solo cuando Steam se está ejecutando sin que se inicie el juego y cuando realmente se inicia el juego (y ejecuté el comando 6 veces mientras se iniciaba).

Creo que el problema es que estás comprobando el proceso de Steam, pero Steam no es el que carga las bibliotecas, sería Origin.exe, ¿no es así?

Sí, tenía razón. Lo ejecuté con Origin.exe y obtuve un montón de resultados durante el lanzamiento.

Lo ejecutaré de nuevo y usaré los otros procesos de Origin como OriginWebHelper y todo eso.

Aquí están las bibliotecas que utiliza Origin.exe:

/usr/lib32/dri/radeonsi_dri.so
/usr/lib32/gconv/CP1250.so
/usr/lib32/gconv/CP1251.so
/usr/lib32/gconv/CP1252.so
/usr/lib32/gconv/CP1253.so
/usr/lib32/gconv/CP1254.so
/usr/lib32/gconv/CP1255.so
/usr/lib32/gconv/CP1256.so
/usr/lib32/gconv/CP1257.so
/usr/lib32/gconv/CP1258.so
/usr/lib32/ld-2.31.so
/usr/lib32/libasound.so.2.0.0
/usr/lib32/libasyncns.so.0.3.1
/usr/lib32/libbz2.so.1.0.8
/usr/lib32/libc-2.31.so
/usr/lib32/libcom_err.so.2.1
/usr/lib32/libcrypt-2.31.so
/usr/lib32/libcrypto.so.1.1
/usr/lib32/libcups.so.2
/usr/lib32/libdl-2.31.so
/usr/lib32/libdrm_amdgpu.so.1.0.0
/usr/lib32/libdrm_nouveau.so.2.0.0
/usr/lib32/libdrm_radeon.so.1.0.1
/usr/lib32/libdrm.so.2.4.0
/usr/lib32/libelf-0.180.so
/usr/lib32/libexpat.so.1.6.11
/usr/lib32/libffi.so.7.1.0
/usr/lib32/libFLAC.so.8.3.0
/usr/lib32/libfontconfig.so.1.12.0
/usr/lib32/libfreetype.so.6.17.2
/usr/lib32/libgamemodeauto.so.0.0.0
/usr/lib32/libgamemode.so.0.0.0
/usr/lib32/libgcc_s.so.1
/usr/lib32/libgcrypt.so.20.2.5
/usr/lib32/libglapi.so.0.0.0
/usr/lib32/libGLdispatch.so.0.0.0
/usr/lib32/libGL.so.1.7.0
/usr/lib32/libGLX_mesa.so.0.0.0
/usr/lib32/libGLX.so.0.0.0
/usr/lib32/libgmp.so.10.4.0
/usr/lib32/libgnutls.so.30.28.0
/usr/lib32/libgpg-error.so.0.29.0
/usr/lib32/libgssapi_krb5.so.2.2
/usr/lib32/libharfbuzz.so.0.20608.0
/usr/lib32/libhogweed.so.6.0
/usr/lib32/libicudata.so.67.1
/usr/lib32/libicuuc.so.67.1
/usr/lib32/libidn2.so.0.3.7
/usr/lib32/libk5crypto.so.3.1
/usr/lib32/libkeyutils.so.1.9
/usr/lib32/libkrb5.so.3.3
/usr/lib32/libkrb5support.so.0.1
/usr/lib32/libLLVM-10.so
/usr/lib32/liblzma.so.5.2.5
/usr/lib32/libm-2.31.so
/usr/lib32/libncursesw.so.6.2
/usr/lib32/libnettle.so.8.0
/usr/lib32/libnss_dns-2.31.so
/usr/lib32/libnss_files-2.31.so
/usr/lib32/libnss_myhostname.so.2
/usr/lib32/libnss_mymachines.so.2
/usr/lib32/libnss_resolve.so.2
/usr/lib32/libogg.so.0.8.4
/usr/lib32/libp11-kit.so.0.3.0
/usr/lib32/libpng12.so.0.59.0
/usr/lib32/libpng16.so.16.37.0
/usr/lib32/libpthread-2.31.so
/usr/lib32/libpulse.so.0.21.1
/usr/lib32/libresolv-2.31.so
/usr/lib32/librt-2.31.so
/usr/lib32/libsensors.so.5.0.0
/usr/lib32/libsndfile.so.1.0.28
/usr/lib32/libssl.so.1.1
/usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
/usr/lib32/libsystemd.so.0.28.0
/usr/lib32/libtasn1.so.6.6.0
/usr/lib32/libunistring.so.2.1.0
/usr/lib32/libvorbisenc.so.2.0.11
/usr/lib32/libvorbis.so.0.4.8
/usr/lib32/libvulkan_radeon.so
/usr/lib32/libvulkan.so.1.2.141
/usr/lib32/libwayland-client.so.0.3.0
/usr/lib32/libX11.so.6.3.0
/usr/lib32/libX11-xcb.so.1.0.0
/usr/lib32/libXau.so.6.0.0
/usr/lib32/libxcb-dri2.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-dri3.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-glx.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-present.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-randr.so.0.1.0
/usr/lib32/libxcb.so.1.1.0
/usr/lib32/libxcb-sync.so.1.0.0
/usr/lib32/libXcomposite.so.1.0.0
/usr/lib32/libXcursor.so.1.0.2
/usr/lib32/libXdamage.so.1.1.0
/usr/lib32/libXdmcp.so.6.0.0
/usr/lib32/libXext.so.6.4.0
/usr/lib32/libXfixes.so.3.1.0
/usr/lib32/libXinerama.so.1.0.0
/usr/lib32/libXi.so.6.1.0
/usr/lib32/libxml2.so.2.9.10
/usr/lib32/libXrandr.so.2.2.0
/usr/lib32/libXrender.so.1.3.0
/usr/lib32/libxshmfence.so.1.0.0
/usr/lib32/libxslt.so.1.1.34
/usr/lib32/libXxf86vm.so.1.0.0
/usr/lib32/libz.so.1.2.11
/usr/lib32/libzstd.so.1.4.4
/usr/lib32/pulseaudio/libpulsecommon-13.0.so

OriginWebHelper (que creo que podría ser el crítico):

/usr/lib32/ld-2.31.so
/usr/lib32/libbz2.so.1.0.8
/usr/lib32/libc-2.31.so
/usr/lib32/libdl-2.31.so
/usr/lib32/libexpat.so.1.6.11
/usr/lib32/libffi.so.7.1.0
/usr/lib32/libfontconfig.so.1.12.0
/usr/lib32/libfreetype.so.6.17.2
/usr/lib32/libgamemodeauto.so.0.0.0
/usr/lib32/libgamemode.so.0.0.0
/usr/lib32/libgcc_s.so.1
/usr/lib32/libGLdispatch.so.0.0.0
/usr/lib32/libGL.so.1.7.0
/usr/lib32/libGLX.so.0.0.0
/usr/lib32/libgmp.so.10.4.0
/usr/lib32/libgnutls.so.30.28.0
/usr/lib32/libharfbuzz.so.0.20608.0
/usr/lib32/libhogweed.so.6.0
/usr/lib32/libidn2.so.0.3.7
/usr/lib32/libm-2.31.so
/usr/lib32/libnettle.so.8.0
/usr/lib32/libnss_dns-2.31.so
/usr/lib32/libnss_files-2.31.so
/usr/lib32/libnss_myhostname.so.2
/usr/lib32/libnss_mymachines.so.2
/usr/lib32/libnss_resolve.so.2
/usr/lib32/libp11-kit.so.0.3.0
/usr/lib32/libpng16.so.16.37.0
/usr/lib32/libpthread-2.31.so
/usr/lib32/libresolv-2.31.so
/usr/lib32/librt-2.31.so
/usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
/usr/lib32/libtasn1.so.6.6.0
/usr/lib32/libunistring.so.2.1.0
/usr/lib32/libX11.so.6.3.0
/usr/lib32/libXau.so.6.0.0
/usr/lib32/libxcb.so.1.1.0
/usr/lib32/libXdmcp.so.6.0.0
/usr/lib32/libz.so.1.2.11

@ apoorv569 Realmente tienes que seguir intentándolo. Sigue cerrándolo y ejecútalo, funcionará. Tuve que hacerlo como 3 veces. Y tampoco modifiqué nada, nunca he tartamudeado en Titanfall 2 en ninguna de las versiones.

Siga intentándolo, si no funciona, simplemente elimine el prefijo, ya que luego instalará Origin desde cero nuevamente, por lo que no tendrá que actualizar porque instalará la versión actual a la que está tratando de actualizar. .

@ apoorv569 Realmente tienes que seguir intentándolo. Sigue cerrándolo y ejecútalo, funcionará. Tuve que hacerlo como 3 veces. Y tampoco modifiqué nada, nunca he tartamudeado en Titanfall 2 en ninguna de las versiones.

Siga intentándolo, si no funciona, simplemente elimine el prefijo, ya que luego instalará Origin desde cero nuevamente, por lo que no tendrá que actualizar porque instalará la versión actual a la que está tratando de actualizar. .

Funcionó gracias. :RE

@ kisak-valve lo siento, no sé cómo crear una lista plegable, miraré las ediciones que realizó y lo haré de ahora en adelante.

De acuerdo, aquí están las bibliotecas de mi sistema, luego compraré mirrors edge para verificar si está relacionado con el origen o titanfall2. Creo que está relacionado con el origen, pero ya veremos. Además, creo que necesito bibliotecas de ActivationUI.exe ya que me está dando el error, pero no sé si es solo una interfaz de usuario o qué. Compararé las bibliotecas por ahora.
ActivaciónUI-ex.txt
EASteamProxy-ex.txt
Origen-exe.txt
QtWebEngineProc.txt
Titanfall2-exe.txt
OriginWebHelper.txt
steam.txt

@exeqtion Hasta ahora, para OriginWebHelper, necesita:

lib32-glibc
lib32-harfbuzz
lib32-libffi

y puede que haya más, pero acabo de empezar a buscar, y lib32-glibc son MUCHAS de las librerías que faltan en su extremo. Ahora bien, estos son nombres de paquetes de ARCH, no sé cómo se llaman en Gentoo o Debian, pero necesitas glibc de 32 bits. Además de harfbuzz de 32 bits y libffi de 32 bits

Y sí, ni siquiera vi Activation-UI en mis procesos, simplemente comenzaría instalando los paquetes glibc, harfbuzz y libffi que mencioné

Tengo libc.so en mi / usr / lib / y glibc instalado, lo mismo ocurre con libcrypt, libcrypto, libgcrypt, libgpg-error, liblzma, libm, libssl y así sucesivamente ... Puede ver que libffi está presente en Origin-exe .TXT; también para la activación-ui, no estoy seguro de que tal vez comience antes del juego para verificar la validación y se cierre para que no pueda verlo en los procesos, tal vez vigile htop o simplemente ejecute ese comando en bucle en segundo plano para que lo haga y agregue un descanso

@exeqtion, entonces hay diferencias de empaque. He visto esto personalmente con Arch vs. Ubuntu, un paquete en Arch es equivalente a 4 en Ubuntu. Como, por ejemplo, en Arch, el paquete gnome-shell es el mismo que gnome-shell , gnome-shelll-dev , y como otros 3 paquetes en Ubuntu.

Porque no veo estos archivos, que son proporcionados por glibc en Arch:

/usr/lib32/libnss_dns-2.31.so
/usr/lib32/libnss_files-2.31.so

También hay otros, pero tendré que mirar más tarde. Pero sé que todos los proporciona glibc en Arch, y todos se están cargando durante el lanzamiento.

¿Hay alguna forma en Gentoo de ver qué paquete posee un archivo? Al igual que en Arch, puede ejecutar pacman -Qo /usr/lib32/libnss_dns-2.31.so y le dice que el archivo es propiedad de lib32-glibc , y también puede ejecutar sudo pacman -F /usr/lib32/libnss_dns-2.31.so si no lo tiene instalado y lo hará busque los repositorios y le diga qué paquete proporciona ese archivo, como apt-file en Ubuntu y dnf provides en Fedora.

Porque ninguno de los archivos que cargó incluye esos archivos lib32-glibc , y si no tiene ninguno de ellos, entonces le faltan paquetes.

Aquí están todos los archivos proporcionados por lib32-glibc :

https://gist.github.com/gardotd426/d9a5292422fa57b4509544448b1322b0

Podríamos legítimamente terminar teniendo que hacer eso para cada paquete en la lista de dependencias de Origin y ver qué es todo lo que se está perdiendo.

¿Cuál es tu configuración de red? ¿Estás usando NetworkManager o algo extraño? VPN? Aparentemente, no puede iniciar sesión en Origin la primera vez, al menos con una VPN encendida. ¿Algo exótico?

¿Hay alguna forma en Gentoo de ver qué paquete posee un archivo? Al igual que en Arch, puede ejecutar pacman -Qo /usr/lib32/libnss_dns-2.31.so y le dice que el archivo es propiedad de lib32-glibc, y también puede ejecutar sudo pacman -F /usr/lib32/libnss_dns-2.31. así que si no lo tiene instalado, buscará en los repositorios y le dirá qué paquete proporciona ese archivo, algo así como apt-file en Ubuntu y dnf en Fedora.

En cuanto a la configuración de red, es una configuración normal. Puedo iniciar sesión en origen sin ningún problema, sin VPN y demás.
Sí tu puedes. Revisé la lista y descubrí que libnss_mymachines.so.2 libnss_resolve.so.2 son dos bibliotecas que me faltaban. No puedo instalarlos en mi sistema porque son parte de system-d, pero no sé si estos son los archivos que están causando el error. ¿Puedes cambiar el nombre / mv de esos archivos a * .bak y ejecutar el juego a través de Steam y ver si eso causa el error o no?

@exeqtion ohhhhhhhhhh, eso tiene sentido, porque me di cuenta de que casi todos los demás archivos (incluidos los demás con nss en el nombre) que faltaban en comparación conmigo eran de lib32-systemd .

Es como, 10-20 archivos, no me siento cómodo con cambiar el nombre de 10-20 archivos systemd, que son un requisito absoluto para no dañar mi sistema, y ​​nadie más debería hacerlo.

Sin embargo, tengo otra instalación, una de Manjaro que supongo que no me importaría romper, podría probarla.

No, no cambie el nombre de los archivos systemd 10-20, estoy hablando solo de estas dos bibliotecas libnss_mymachines.so.2 libnss_resolve.so.2 , ya que estas son las únicas bibliotecas que me faltan en mi sistema. No estoy seguro de por qué el resto de las bibliotecas no se cargan mientras se ejecuta Origin.exe

¡El juego funciona muy bien en Void Linux (no systemD)!

TIPS Y TRUCOS

  • Para cualquier usuario de WM en mosaico: haga que las ventanas de origen floten por defecto para evitar el horrendo error de mosaico.

  • Para cualquier usuario de DWM, use esto en las etiquetas config.h:

static const Rule rules[] = {
    { "steam_app", NULL,          "Origin",         1 << _UR_DESKTOP_INDEX-1_,       1,           -1 }
} 
  • Para matar .exe windows, enlaza este comando (yo uso sxhkd):
ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | perl -pe 's;^.*/proc/(\d+) exe.*$;$1;g;' | xargs -n 1 kill -9 
  • ejecute TF2 en Windowed si desea alt + tab

Muy bien, Bois encontró que el problema era p11-kit biblioteca, actualícelo a 0.23.20 .
Lo que hice hoy fue instalar la versión flatkpak de steam y descubrí el error "Invalid SSL Server". Encontré esto , actualicé la biblioteca y el juego comenzó a funcionar. @ gardotd426 gracias por estar conmigo muy apreciado!

¡El juego funciona muy bien en Void Linux (no systemD)!

TIPS Y TRUCOS

* To any tiling WM user: make the Origin windows float by default to circumvent the horrendous tiling bug.

* To any DWM user, use this in config.h tags:
static const Rule rules[] = {
    { "steam_app", NULL,          "Origin",         1 << _UR_DESKTOP_INDEX-1_,       1,           -1 }
} 
* To kill .exe windows, bind this command (i use sxhkd):
ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | perl -pe 's;^.*/proc/(\d+) exe.*$;$1;g;' | xargs -n 1 kill -9 
* run TF2 in Windowed if you want to alt+tab

¿Esto es bueno para Xmonad?

, title =? "Origin"      --> doFloat

o debería agregar esto también

, className =? "steam_app"  --> doFloat

y al cambiar al modo de ventana, por alguna razón, solo obtengo 1 fps.

@ apoorv569 esto no es realmente un foro de Xmonad, pero puedo decirte que en i3 (que también usa nombres de ventanas X) es for_window [class="origin.exe"] floating enable , por lo que probablemente necesites , title =? "origin.exe" --> doFloat o lo que sea.

@exeqtion ¡ Lo sabía! En Arch, como hace uno o dos meses, hubo una de las raras actualizaciones de "intervención manual del usuario requerida" y fue específicamente el hecho de que p11-kit y lib32-p11-kit eran nuevas dependencias para systemd, pero tuvo un conflicto de archivos con los paquetes nss y lib32-nss , por lo que tuvimos que hacer un --overwrite durante la actualización. GAH. Estoy tan contento de que lo hayas resuelto.

Para el problema del nombre de visualización de Origin, parece ejecutar el mismo EXE a través de Lutris, incluso reinstalar Origin a través de Lutris en la carpeta Steam pfx, permite que Origin se ejecute sin problemas, pero no importa qué, al pasar por Proton, (ya sea Valve oficial o Glorious Eggrolls último) siempre da el problema DisplayName. Probaré en versiones anteriores de Proton a continuación.

Ok, tuve el mismo problema como tú @exeqtion (pero en Debian) pk11-kit ya estaba en 0.23.20, pero vi que probaste la versión flatpak de steam y lo probé. He aquí que funciona.

Tengo esa unidad montada en una carpeta dentro de mi carpeta de inicio llamada Steam, así que hice esto chmod -R -w ~ / Steam / SteamLibrary / steamapps / compatdata / 1237970 / pfx / drive_c / users / steamuser / Application \ Data / Origin / hacer esto parece cambiar los permisos.

¿Estás seguro de que esto funciona? Mi instalación de TF2 también está en una unidad formateada ntfs-3g y la ejecución de chmod no cambia los permisos de la carpeta en absoluto.

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

-> chmod -R a-w Origin

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

Por lo que puedo encontrar en línea, no creo que sea posible cambiar los permisos NTFS para archivos / directorios usando chmod. Debe realizarse durante toda la unidad, a través de fstab, o no hacerlo en absoluto.

_ Actualización y aclaración _

Lo anterior es un poco mentira. De hecho, puede obtener permisos de estilo Linux en unidades NTFS modificando las opciones de montaje y usando la opción acl . No sé qué efecto tendría esto si Windows intentara leer los archivos, por lo que debe hacerlo bajo su propio riesgo. En segundo lugar, a pesar de poder cambiar los permisos, ahora me he encontrado con un segundo conjunto de errores y Origin se niega a iniciar. Me he rendido casi en intentar que funcione así y simplemente compraré un disco duro y lo formatearé adecuadamente. Pero si está interesado, mi / etc / fstab se ve así:

_ADVERTENCIA: No sé cómo manejará Windows esta unidad si hace esto_
UUID=<uuid> /mnt/<mount-point> ntfs-3g acl 0 2

Referencias:
https://www.tuxera.com/community/ntfs-3g-advanced/ownership-and-permissions/#usermapping
https://jlk.fjfi.cvut.cz/arch/manpages/man/ntfs-3g.8#OPTIONS

Bueno, quiero decir que Proton no funciona con particiones NTFS de todos modos, al menos no se supone que lo haga.

Ok, tuve el mismo problema como tú @exeqtion (pero en Debian) pk11-kit ya estaba en 0.23.20, pero vi que probaste la versión flatpak de steam y lo probé. He aquí que funciona.

El mío también estaba en 0.23.20, acabo de actualizar mi sistema hoy (Debian Testing) y el problema desapareció
Vapor no flatpak

Tengo esa unidad montada en una carpeta dentro de mi carpeta de inicio llamada Steam, así que hice esto chmod -R -w ~ / Steam / SteamLibrary / steamapps / compatdata / 1237970 / pfx / drive_c / users / steamuser / Application \ Data / Origin / hacer esto parece cambiar los permisos.

¿Estás seguro de que esto funciona? Mi instalación de TF2 también está en una unidad formateada ntfs-3g y la ejecución de chmod no cambia los permisos de la carpeta en absoluto.

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

-> chmod -R a-w Origin

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

Por lo que puedo encontrar en línea, no creo que sea posible cambiar los permisos NTFS para archivos / directorios usando chmod. Debe realizarse durante toda la unidad, a través de fstab, o no hacerlo en absoluto.

hacer esto no lo hace *. Me perdí una palabra. Pero más adelante en otra publicación que ya he dicho, de lo que estás hablando en la publicación, aquí - https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment -652384065

Eventualmente formatearé esta unidad a ext4 con seguridad, ya que ahora he cambiado completamente a Linux, sin ventanas de arranque dual. Si no puedo jugar un juego por alguna razón, simplemente lo aceptaré.

Eventualmente formatearé esta unidad a ext4 con seguridad, ya que ahora he cambiado completamente a Linux, sin ventanas de arranque dual. Si no puedo jugar un juego por alguna razón, simplemente lo aceptaré.

He tenido que hacer eso mucho menos de lo que pensaba. De hecho, tengo una segunda máquina completa con hardware realmente sólido que construí para conectarme a mi plataforma principal de Linux a través de Ethernet para usar Steam Remote Play para reproducir cualquier título de Windows que no pueda jugar en Linux, y la segunda máquina tiene un 3600X y 5600 XT, por lo que no se queda atrás. Y lo he usado una vez, como una hora y media. Ni siquiera puedo molestarme, ya tengo mucho que hacer en Linux. Podría usarlo más si la codificación / decodificación de hardware funcionó en Navi GPU para Steam Remote Play (ni en Linux ni en Windows), pero no es así, pero incluso entonces nunca tuve ningún retraso de entrada y la imagen era realmente buena incluso sin el codificación / decodificación de hardware.

Eventualmente formatearé esta unidad a ext4 con seguridad, ya que ahora he cambiado completamente a Linux, sin ventanas de arranque dual. Si no puedo jugar un juego por alguna razón, simplemente lo aceptaré.

He tenido que hacer eso mucho menos de lo que pensaba. De hecho, tengo una segunda máquina completa con hardware realmente sólido que construí para conectarme a mi plataforma principal de Linux a través de Ethernet para usar Steam Remote Play para reproducir cualquier título de Windows que no pueda jugar en Linux, y la segunda máquina tiene un 3600X y 5600 XT, por lo que no se queda atrás. Y lo he usado una vez, como una hora y media. Ni siquiera puedo molestarme, ya tengo mucho que hacer en Linux. Podría usarlo más si la codificación / decodificación de hardware funcionó en Navi GPU para Steam Remote Play (ni en Linux ni en Windows), pero no es así, pero incluso entonces nunca tuve ningún retraso de entrada y la imagen era realmente buena incluso sin el codificación / decodificación de hardware.

Probé Steam Remote Play, usando mi computadora de escritorio para jugar en mi computadora portátil que solo tenía gráficos Intel HD. Me ha gustado hasta ahora, el único problema es que necesitas al menos una conexión WiFi o Ethernet de 5Ghz. Y tengo una máquina separada, pero es un hardware Core 2 muy antiguo. Es capaz de manejar el uso a distancia, aunque el único problema es que necesita una GPU, porque de forma predeterminada no admite 1080p o incluso 720p, supongo. Sin embargo, estoy planeando comprar una frambuesa pi para esta configuración, que puedo conectar a mi televisor y tener como tal vez Kodi o algo instalado y el software Steam Link.

hacer esto no lo hace *. Me perdí una palabra. Pero más adelante en otro post que ya he dicho, de lo que hablas en el post, aquí - # 4001 (comentario)

Eventualmente formatearé esta unidad a ext4 con seguridad, ya que ahora he cambiado completamente a Linux, sin ventanas de arranque dual. Si no puedo jugar un juego por alguna razón, simplemente lo aceptaré.

Ah, sí, me había perdido por completo tu segundo comentario. De hecho, logré cambiar las opciones de montaje para la unidad y ahora puedo cambiar los permisos de archivos específicos, pero ahora me he encontrado con un conjunto de problemas completamente diferente (ver mi publicación original ). Voy a hacer lo mismo y reformatear con ext4. De todos modos, mis discos están envejeciendo y necesitan ser reemplazados.

¿Alguna actualización sobre el problema de Displayname con Proton?

Ya resuelto tanto para Debian como para Gentoo, es literalmente la discusión más reciente en el hilo. Mire las publicaciones de pareja más recientes de @exeqtion , @ omicron-b y @Gronkdalonka .

@ apoorv569 Se sabe que NTFS causa tartamudeo en varios juegos de Proton. Mueva el juego de la unidad NTFS a una unidad formateada con algo como EXT4 y vea si eso ayuda.

aah, es una unidad de 1TB, necesito eliminar y descargar todo de nuevo :(

Finalmente formateé mi partición NTFS y cambié a EXT4, estoy viendo una mejora real del rendimiento en muchos juegos, menos caídas de fps, menos tartamudeo y todo eso. Y también un aumento de rendimiento en general. En cuanto a Titanfall 2, el rendimiento es el mismo que antes cuando usaba NTFS, sin diferencias notables. Así que solucionó los problemas que tenía con otros juegos, pero no con Titanfall 2, por lo que hice este esfuerzo. : no divertido:: confundido:

Para titanfall 2, no he hecho ningún chmod y usando GE-proton-5.11 . Funciona bien durante unos minutos, luego comienza a bajar fps, a la mitad, 30 fps no es bueno para un juego "Shooter".

@ gardot426 Gracias por señalar eso, todo el hilo se entrelaza, por lo que no era obvio, parecía que era la solución debido a las cosas del administrador de ventanas. Entonces, para referencia futura, siempre use la versión Flatpak de steam, ambas parecen más estables, siempre mantienen el inicio de sesión y se solucionó este extraño problema de compatibilidad de Origin 'Displayname'.

Muy bien, Bois encontró que el problema era p11-kit biblioteca, actualícelo a 0.23.20 .
Lo que hice hoy fue instalar la versión flatkpak de steam y descubrí el error "Invalid SSL Server". Encontré esto , actualicé la biblioteca y el juego comenzó a funcionar. @ gardotd426 gracias por estar conmigo muy apreciado!

Recibo exactamente el mismo error de activación, al igual que mucha gente aquí (estoy en Debian 10.4 estable). Origin se instala, tiene conexión a la tienda y demás, puedo iniciar sesión y descargar / instalar juegos ... pero Titanfall 2 simplemente no se "activa" a través de los servidores de EA después de que se abre. He reinstalado varias veces a través de Lutris (tanto el script Titanfall 2 como el script de instalación de Origin solo para probar) y manualmente (a través de WINE en la terminal). Sé que el juego funciona en mi hardware, porque Linux Mint 19.3 y 20 ejecutaron Titanfall 2 a través del script de instalación estándar de Lutris sin problemas.

¿Cómo actualizaron la biblioteca p11-kit? Mi versión instalada actualmente es la "antigua" (0.23.15). Intenté actualizarlo desde la fuente (construí un backport de Debian Buster) pero después de instalarlo (con éxito, estoy bastante seguro), WINE fue eliminado y finalmente me vi obligado a degradarlo a estable para instalar WINE nuevamente.

En Debian parece que la única forma en que la gente pudo solucionarlo fue usando flatpak
steam, pero estás intentando usar la versión Origin, así que no lo sé. lata
no lo obtienes de Debian Sid? No uso Debian en absoluto, lo siento.

El viernes 10 de julio de 2020 a las 6:40 p.m. WaywardPooch [email protected]
escribió:

De acuerdo, bois encontró el problema, era la biblioteca p11-kit, actualícela a0.23.20.
Lo que hice hoy fue instalar la versión flatkpak de steam y descubrí
Error "Servidor SSL no válido". Encontró esto
https://github.com/flathub/com.valvesoftware.Steam/issues/526 , actualizado
la biblioteca y el juego empezaron a funcionar. @ gardotd426
https://github.com/gardotd426 gracias por permanecer mucho conmigo
¡apreciado!

Recibo exactamente el mismo error de activación, al igual que mucha gente
aquí (estoy en Debian 10.4 estable). Origin instala, tiene conexión al
tienda y demás, puedo iniciar sesión y descargar / instalar juegos ... pero Titanfall 2
simplemente no se "activará" a través de los servidores EA después de que se abra. He reinstalado
varias veces a través de Lutris (tanto el guión de Titanfall 2 como el
instalar el script solo para probar) y manualmente (a través de WINE en la terminal). yo
sé que el juego funciona en mi hardware, porque Linux Mint 19.3 y 20 se ejecutaron
Titanfall muy bien.

¿Cómo se actualiza la biblioteca de p11-kit? El mío está en el "viejo"
(0.23.15). Intenté actualizarlo desde la fuente (construí un backport de Debian Buster)
pero después de instalarlo (con éxito, estoy bastante seguro), se eliminó WINE
y finalmente me vi obligado a degradar todo de nuevo a estable a
recuperar el VINO.

Ojalá hubiera un backport para p11-kit en el repositorio de buster-backports.

-
Estás recibiendo esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-656925129 ,
o darse de baja
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y332J7QYHS7ZVL37IGK3R26KFVANCNFSM4OCFH2AA
.

En Debian parece que la única forma en que la gente pudo solucionarlo fue usando flatpak steam, pero estás intentando usar la versión Origin, así que no lo sé. ¿No puede obtenerlo de Debian Sid? No uso Debian en absoluto, lo siento.

Eso está muy bien, hombre. No tengo ni idea de por qué Debian no funciona bien con Origin, pero seguiré intentándolo. Podría intentar construir la biblioteca p11-kit nuevamente solo para ver. De lo contrario, supongo que tengo que instalar Flatpak Steam y de alguna manera ejecutar Origin a través de eso, luego ejecutar Titanfall a través de Origin (no estoy seguro de cómo hacer esto con Flatpak Steam, porque está en una caja de arena y Titanfall está en mi disco duro; bueno).

Tenerlo en una caja de arena no debería importar, aún debería poder ver su
directorios de usuarios, ¿verdad? Eso seria bastante estupido si no

El viernes 10 de julio de 2020 a las 7:12 p.m. WaywardPooch [email protected]
escribió:

En Debian parece que la única forma en que la gente pudo solucionarlo fue usando flatpak
steam, pero estás intentando usar la versión Origin, así que no lo sé. lata
no lo obtienes de Debian Sid? No uso Debian en absoluto, lo siento.
… <# M_-6177256696513781622_>
El viernes 10 de julio de 2020 a las 6:40 p.m. WaywardPooch @ . * > escribió: Muy bienbois encontró que el problema era la biblioteca p11-kit, actualícela a 0.23.20.
Lo que hice hoy fue instalar la versión flatkpak de steam y descubrí
Error "Servidor SSL no válido". Encontré esto <
flathub / com.valvesoftware.Steam # 526
https://github.com/flathub/com.valvesoftware.Steam/issues/526 >, actualizado
la biblioteca y el juego empezaron a funcionar. @ gardotd426
https://github.com/gardotd426 https://github.com/gardotd426 gracias por
estar conmigo muy apreciado! Estoy obteniendo exactamente lo mismo
error de activación, al igual que un montón de gente aquí (estoy en Debian 10.4
estable). Origin instala, tiene conexión a la tienda y tal, puedo firmar
y descargar / instalar juegos ... pero Titanfall 2 simplemente no se "activará"
a través de los servidores de EA después de que se abre. He reinstalado varias veces
Lutris (tanto el script de Titanfall 2 como el script de instalación de Origin solo para
test) y manualmente (a través de WINE en la terminal). Sé que el juego funciona en mi
hardware, porque Linux Mint 19.3 y 20 ejecutaron Titanfall perfectamente. Como lo hizo
¿ Actualizas la biblioteca del kit p11? El mío está en el "viejo" (0.23.15). yo
intenté actualizarlo desde la fuente (construí un backport de Debian Buster) pero después
instalándolo (con éxito, estoy bastante seguro), WINE fue eliminado y
en última instancia, me vi obligado a degradar todo a estable para obtener
VINO de nuevo. Ojalá hubiera un backport para p11-kit en el buster-backports
repo. - Estás recibiendo esto porque te mencionaron. Responde a esto
correo electrónico directamente, véalo en GitHub <# 4001 (comentario)
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-656925129 >,
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.

Eso está muy bien, hombre. No tengo ni idea de por qué Debian no juega bien con
Origen, pero seguiré intentándolo. Podría intentar construir la biblioteca p11-kit
de nuevo solo para ver. De lo contrario, supongo que tengo que instalar Flatpak Steam y
de alguna manera ejecute Origin a través de eso, luego ejecute Titanfall a través de Origin (no
seguro de cómo hacer esto con Flatpak Steam, porque está en una caja de arena y
Titanfall está en mi disco duro; Oh bien).

-
Estás recibiendo esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-656933221 ,
o darse de baja
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y336LKSXV3DV7BX6WRRLR26N5DANCNFSM4OCFH2AA
.

Tenerlo en la zona de pruebas no debería importar, debería poder ver sus directorios de usuarios, ¿verdad? Eso seria bastante estupido si no

Usando --override, pude cambiar los permisos y agregar mi carpeta / mnt / hdd a Flatpak Steam. También actualicé completamente a Debian Bullseye para los repositorios más nuevos (que incluían el kit p11 más nuevo). Desafortunadamente, el juego se encuentra con el mismo problema de activación cuando se inicia a través de Lutris, y parece que agregar Origin como un juego que no es Steam Proton impidió la instalación de VC redist, por lo que el proceso de verificación falla cada vez que copio el juego. El problema debe estar en otra parte. Como no tengo una copia de Steam, dejaré de publicar aquí; Parece que Flatpak Steam es una buena alternativa para las personas en Debian que usan Steam Play según lo previsto, por lo que diría que se encontró una solución.

Acabo de instalar Arch Linux (nunca lo usé antes, pero me gusta hasta ahora), y el problema que tuve con la activación desapareció. Así que al menos ahora puedo jugar. Definitivamente recomendaría que las personas usen una distribución basada en Arch o Ubuntu para evitar este dolor de cabeza, ya que puedo verificar personalmente que (al menos en mi hardware) el juego funciona básicamente sin problemas cuando se usa Arch, Pop_OS. 19.10 y Linux Mint 19.3 / 20.

Hola, perdón por la demora en la respuesta. Creo que el problema no es con la distribución, pero el origen (¿tal vez titanfall2?) Requiere cierta versión actualizada de las librerías, para mi caso fue p11-kit, tal vez sea diferente para otras.

Hola chicos, recientemente tuve que limpiar mi disco y reinstalar mi sistema, así que reinstalé todos mis juegos, por ahora solo tengo Titanfall 2 y No Mans Sky, y mientras el último funciona bien, el primero no, puedo ' t obtengo origen para comenzar, y cuando verifico mi prefijo no hay carpeta de origen, aunque Steam dijo que estaba ejecutando OriginThinInstall.exe. En mi sistema anterior, que tenía exactamente la misma configuración con bspwm, salvo por el controlador nvidia que era 440.100 y ahora es 450.57, se ejecutó sin ningún problema. ¿Alguno de ustedes ha tenido algún problema similar?

Hola chicos, recientemente tuve que limpiar mi disco y reinstalar mi sistema, así que reinstalé todos mis juegos, por ahora solo tengo Titanfall 2 y No Mans Sky, y mientras el último funciona bien, el primero no, puedo ' t obtengo origen para comenzar, y cuando verifico mi prefijo no hay carpeta de origen, aunque Steam dijo que estaba ejecutando OriginThinInstall.exe. En mi sistema anterior, que tenía exactamente la misma configuración con bspwm, salvo por el controlador nvidia que era 440.100 y ahora es 450.57, se ejecutó sin ningún problema. ¿Alguno de ustedes ha tenido algún problema similar?

Te puedo dar algunos consejos

  • Intente eliminar el prefijo e instalar de nuevo, a veces falla, siga intentándolo y eventualmente se instalará.

  • Utilice la unidad EXT4

  • Si usa un Tiling Window Manager, asegúrese de configurar Origin en flotante y tener algún tipo de funcionalidad de pantalla completa.

  • Instale todos los paquetes desde aquí y aquí para su distribución. Guía completa aquí .

  • Actualiza tu sistema

  • Prueba el protón personalizado de Glorious Eggroll (5.11 GE funcionó mejor para mí)

Estoy en Arch Linux con Openbox, también tengo instalados Tiling Window Managers ya que no tienen muchas dependencias y no ocupan mucho espacio, tengo Xmonad, Qtile, DWM y Awesome. Ayer limpié mi disco duro e instalé Arch Linux nuevamente porque quería cambiar de KDE Plasma y usar un escritorio mínimo y tengo una unidad separada para Steam Library. Tengo un i5 6500, con 8GB de ram y NVIDIA GTX 1060 de 3GB, tengo todos los paquetes más recientes, incluido el controlador NVIDIA, que ahora es 450.57-4, y este juego funciona sin problemas a 60 fps en todos los WM mencionados anteriormente.

Buena suerte.

Para cualquiera que todavía tenga problemas con el rendimiento, he descubierto que instalar los controladores sugeridos por lutris es realmente útil. Incluso después de restringir los permisos a la carpeta de origen, seguía obteniendo tartamudeo ocasional de la velocidad de fotogramas.

En particular, me faltaba el paquete nvidia-dkms en Arch.

Ahora el juego funciona bastante bien

i3-6100
GTX 1050 TI
16 GB de RAM

Ver: https://github.com/lutris/docs/blob/master/InstallingDrivers.md

Muchas gracias @ apoorv569 Voy a probar tu consejo y te mantendré informado;)

Encontré una solución para el error "DisplayName" en https://www.gamingonlinux.com/forum/topic/4467/page=3. Estos me ayudaron:

1) descargue "ca -ificates_20190110_all.deb" de https://snapshot.debian.org/package/ca-certificates/20190110/#ca-certificates_20190110
2) extraer "ca -ificates_20190110_all.deb"
3) extraer "data.tar.xz"
4) hacer directorio / usr / local / share / ca-certificate / extra
5) copie los certificados a continuación del archivo extraído a / usr / local / share / ca-certificate / extra
/usr/share/ca-certificates/mozilla/VeriSign_Class_3_Public_Primary_Certification_Authority_-_G4.crt
/usr/share/ca-certificates/mozilla/VeriSign_Class_3_Public_Primary_Certification_Authority_-_G5.crt
/usr/share/ca-certificates/mozilla/VeriSign_Universal_Root_Certification_Authority.crt
6) ejecutar "sudo update-ca -ificates"

Luego eliminé el prefijo del juego y el juego se lanzó.

Después del primer almuerzo y la activación del juego, eliminé la carpeta / usr / local / share / ca-certificate / extra y volví a ejecutar "sudo update-ca -ificates". No bloqueará el inicio del juego.

Este es un problema realmente incómodo para mí en este momento: tengo 37 horas en Linux y todo funcionaba bien.

Hace un par de días, Origin seguía queriendo instalar algo, fallaba y sería molesto iniciar sesión. Pensé que estaba intentando actualizar, así que lo dejé.

Ahora, no he podido lanzar el juego en absoluto a través de Steam Proton. Probé con GE, múltiples versiones de protones y todo tipo. Estoy en Arch linux con BSPWM como administrador de mosaicos. Esta cosa estaba funcionando, así que no tengo idea de lo que pasó. Actualicé mi computadora, así que ni siquiera sé cómo diagnosticar el problema.

¿Algunas ideas?

Eliminar el pfx

El lunes 24 de agosto de 2020 a las 12:48 p.m. Ashley Smith [email protected]
escribió:

Este es un problema realmente incómodo para mí en este momento: tengo 37 horas
linux y todo estaba funcionando bien.

Hace un par de días, Origin seguía queriendo instalar algo, fallaba y
sería molesto iniciar sesión. Supuse que estaba intentando actualizar, así que dejé
eso.

Ahora, no he podido lanzar el juego en absoluto a través de Steam Proton. Intentó
GE, múltiples versiones de protones y de todo tipo. Estoy en Arch linux con BSPWM como
mi administrador de mosaicos. Esta cosa estaba funcionando, así que no tengo idea de qué es
sucedió. Actualicé mi computadora, así que ni siquiera sé cómo diagnosticar
problema.

¿Algunas ideas?

-
Estás recibiendo esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-679242647 ,
o darse de baja
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y332ASDF6YT6XO65OWKTSCKKVJANCNFSM4OCFH2AA
.

Hola @ nutta-git, confirma que Origin podría conectarse con una versión anterior de Proton en tu sistema.

Puedo ejecutar el juego perfectamente bien con 5.13-1.

Origin tuvo que actualizarse, lo cual tuve que intentar dos veces después de que la primera vez
error, pero luego funcionó según lo previsto.

El jueves 15 de octubre de 2020 a las 8:10 p. M. Kisak-valve [email protected]
escribió:

Hola @ nutta-git https://github.com/nutta-git , confirma que
Origin podría conectarse con una versión anterior de Proton.

-
Estás recibiendo esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-709653328 ,
o darse de baja
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y3337TO4MMGITYZWPMX3SK6FQ5ANCNFSM4OCFH2AA
.

@ kisak-válvula
Titanfall 2 funciona con Proton 5.0-10-rc4; sin embargo, no puede iniciar sesión en Origin con Proton 5.13-1

Protón 5.0-10-rc4 log
steam-1237970.log

Protón 5.13-1 Registro
steam-1237970.log

titianfall2origin

Puedo iniciar sesión en Origin correctamente en 5.13-1.

El jueves 15 de octubre de 2020 a las 8:50 p.m., nutta-git [email protected] escribió:

@ kisak-válvula https://github.com/kisak-valve
Titanfall 2 funciona con Proton 5.0-10-rc4; sin embargo, no puede iniciar sesión en
Origen con Proton 5.13-1

Protón 5.0-10-rc4 log
steam-1237970.log
https://github.com/ValveSoftware/Proton/files/5388563/steam-1237970.log

Protón 5.13-1 Registro
steam-1237970.log
https://github.com/ValveSoftware/Proton/files/5388573/steam-1237970.log

[imagen: titianfall2origin]
https://user-images.githubusercontent.com/59726608/96200434-e67c9e80-0f27-11eb-87ce-c251de0d3e3a.png

-
Estás recibiendo esto porque te mencionaron.
Responda a este correo electrónico directamente, véalo en GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-709665083 ,
o darse de baja
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y3365TYXVQAGA2PK6ZOLSK6KE7ANCNFSM4OCFH2AA
.

@ gardotd426 pregunta rápida, ¿cuál es su administrador de red? Estoy usando system-d con iwd.

Solo NetworkManager cuando inicio sesión en i3, además de cualquier administrador de red integrado que Budgie use cuando inicie sesión en Budgie.

@ gardotd426 ¡gracias!

Se actualizó el texto del problema, ya que muchos de los problemas informados han sido resueltos por las actualizaciones de Proton y Mesa.

@ nutta-git Si aún no lo ha hecho, ¿podría intentar eliminar o cambiar el nombre / mover su antiguo prefijo e intentar iniciar el juego de nuevo en 5.13-1? Ubicación del prefijo estándar: ~ / .steam / steam / steamapps / compatdata / 1237970. Comprueba también que Steam no diga "sin conexión" o "desconectado" en la parte inferior central de la ventana antes de iniciar.

Hola @ alasky17 ,
El problema ha cambiado. Ahora es un problema de tiempo de ejecución de Steam.
relacionado: https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4278

Nota de seguimiento: descartar las etiquetas mesa / radv porque https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151 se ha cerrado como se resolvió en el controlador. Si alguien ve un problema con el juego en RADV, actualice a la última versión de punto.

Ya no hay bloqueos intimidantes, sino problemas de red en los que el juego no se conecta a los servidores Origin.

Estoy en Fedora 32 con controladores prop nvidia actualizados (última versión de protones, gnome), juego este juego de manera competitiva por contexto. Con V-SYNC (doble buf) en pantalla completa, obtengo un retraso de entrada (tengo un monitor gsync de 144 hz). Por lo general, juego en Windows con v-sync activado en la configuración del controlador con gsync, y no hay retraso ni desgarro de entrada. No puedo obtener ningún retraso de entrada sin v-sync, pero son lágrimas, y también se rompe la física del juego ya que se procesa por encima de 144 hz. La última vez que probé esto fue en Lutris y lo hice funcionar casi a la perfección (sin desgarro, retraso de entrada), sin embargo, todos los demás en los lobbies de las empresas dijeron que estaba retrasado cuando el ping estaba bien por mi parte. Además, la entrada sin procesar del mouse por configuración del juego tampoco se aplica (funcionó con lutris).

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