Proton: Titanfall 2 (1237970)

Erstellt am 18. Juni 2020  ·  262Kommentare  ·  Quelle: ValveSoftware/Proton

Kompatibilitätsbericht

  • Name des Spiels mit Kompatibilitätsproblemen: Titanfall 2
  • Steam AppID des Spiels: 1237970

System Information

Ich bestätige:

  • [x] dass ich keinen vorhandenen Kompatibilitätsbericht für dieses Spiel gefunden habe.
  • [x] dass ich überprüft habe, ob Updates für mein System verfügbar sind.

Symptome

  • Wenn Sie jede Form von vsync aktivieren, einschließlich "dynamischer" vsync, kann die Framerate auf genau 1 FPS sinken. Keine bekannte Lösung.
  • Das Steam-Overlay ist für einige Benutzer nicht verfügbar, unabhängig davon, ob sie eine native Laufzeit oder die offizielle Steam-Laufzeit verwenden. Dies scheint bei den meisten Origin-Spielen der Fall zu sein. Keine bekannte Lösung.
  • Die Installation des Spiels auf einem NTFS-Laufwerk kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr gestartet werden kann, auch wenn Origin ein merkwürdiges Verhalten aufweist. Dies kann behoben werden, indem das Spiel auf einem EXT4-Laufwerk oder ähnlichem installiert wird.

zusätzliche Kommentare

Ich bin so froh, dass ich dieses Problem überhaupt lösen kann. Titanfall 2 ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten, und es auf Steam zu sehen und nahezu fehlerfrei durch Proton zu laufen, ist ein wahr gewordener Traum.

Game compatibility - Unofficial

Hilfreichster Kommentar

Also bat mich jemand, eine Information über eines der Verhaltensweisen von Origin zu teilen, was zu einem regelmäßigen Stottern führte. Es ist nicht direkt mit TF2 verbunden, kann aber das Gameplay beeinflussen.
Origin schreibt kontinuierlich Dateien ( local_xxxxxxx.xml.xxxx Format) in pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin und dies führt zu Stottern.
Durch das Verhindern von Schreibvorgängen in dieses Verzeichnis (z. B. mit engeren Berechtigungen) wird das Problem behoben, ohne

Alle 262 Kommentare

@serebit das Spiel läuft zu diesem Zeitpunkt seit einem Jahr einwandfrei durch Wine with Lutris. Trotzdem bin ich auch begeistert ... Ich kann das Spiel nicht zum Laufen bringen. Ich habe bereits die Origin-Version und sie lief von dem Moment an, als ich sie bekam, einwandfrei. Ich spiele es jeden Tag, ich habe bisher ungefähr 1000 Stunden (alles unter Linux).

Aber ich habe gerade die Steam-Version installiert und sobald ich mich bei Origin angemeldet habe, gebe ich meine Benutzer-ID und mein Passwort ein. Dann erscheint das Origin-Fenster, aber es ist vollständig leer und es passiert nichts. Ich musste jeden Prozess kill -9 ... , um ihn überhaupt zum Stillstand zu bringen. Ich habe keine Ahnung, wo das Problem liegt.

Arch Linux
5.7.4-8-tkg-pds
Proton 5.0-9

Ich darf mich nicht mit Origin verbinden, das ist das Problem. Das Fenster "Verbindung zum Ursprung herstellen" bleibt auf unbestimmte Zeit geöffnet. Wenn Sie eigenständiges Origin über Wine ausführen, ist dieses Fenster etwa 2,5 Sekunden lang vorhanden. Anschließend wird eine Verbindung hergestellt und Origin wird angezeigt. Aber bei Steam ist es einfach unbestimmt.

Also habe ich das Präfix gelöscht und es erneut versucht. Und es hat funktioniert. Aber ich hatte auch Desktop-Umgebungen geändert.

Aus irgendeinem Grund funktioniert diese Implementierung NICHT in i3wm. Ich habe dies an dieser Stelle bestätigt. Ich habe das Präfix gelöscht, mich abgemeldet und mich bei zwei anderen DEs (zuerst Deepin, dann GNOME) in derselben Installation wieder angemeldet. Als ich versuchte, das Spiel neu zu starten (und da ich das Präfix gelöscht habe, die Installation / das Origin-Setup zu wiederholen), funktionierte es einwandfrei. Danach habe ich mich wieder abgemeldet, bin zu i3 gegangen, habe es erneut versucht und das gleiche Problem wie zuvor. Und wieder funktionieren alle meine aktuellen Origin-Spiele (einschließlich Titanfall 2) perfekt in i3. Es sind nur die Steam + Origin-Spiele, die das nicht tun. Ich habe GNOME ausprobiert, es hat auch dort funktioniert.

Das heißt, es gibt einen schrecklichen Mesa-Fehler mit Titanfall 2, der zu Timeouts für Ring gfx_0.0.0 führt und die GPU mit (mindestens) Navi-GPUs zum Absturz bringt. Sie können ein vollständiges Spiel nicht beenden. Ich habe es auch mit der Origin-Version bestätigt. Das hat es auch früher nicht getan. Aber ich habe in den letzten Monaten vulkan-amdgpu-pro und AMDVLK für Titanfall 2 hin und her verwendet, weil sie besser abschneiden als RADV. Aber RADV wird GPU-Abstürze auf Titanfall 2 sowohl mit Steam- als auch mit Origin-Versionen verursachen. Es war am 20.0 (oder 19.3) nicht vorhanden. Mit AMDVLK oder vulkan-amdgpu-pro läuft das Spiel einwandfrei, ohne Abstürze oder ähnliches. Aber das ist wohl ein Mesa-Bug, also werde ich das mit ihnen aufnehmen. Aber wenn jemand dies sieht und Sie eine Navi (oder möglicherweise eine andere AMD) GPU haben, verwenden Sie einfach AMDVLK und Sie werden keine Abstürze bekommen.

Hallo @ gardotd426 , bitte kopieren Sie Ihre Systeminformationen von Steam ( Steam -> Help -> System Information ) und fügen Sie sie in eine Fügen Sie dann einen Link zur Liste hinzu dieser Issue-Bericht. Bitte klären Sie auch, ob Sie RADV / LLVM oder RADV / ACO für das Spiel verwendet haben.

Können Sie mit RADV_PERFTEST = aco reproduzieren?

Hey @hakzsam wie geht es
verschiedene Versuche, 3 auf der Steam-Version und 3 auf dem lang installierten Origin
Version, ich konnte kein vollständiges Match abschließen (Matches sind ungefähr 12-15
Protokoll). Ich würde zuverlässig ein Timeout für den Ring gfx_0.0.0 und einen Treiberabsturz bekommen.

Dies ist nicht das berüchtigte Ring gfx Navi-Problem, da ich dieses Problem tatsächlich habe
Bei meiner anderen Navi-Karte (5600 XT) ist dieses Problem im Allgemeinen nicht zuverlässig
reproduzierbar, geschieht auf dem normalen Desktop usw. Dies geschieht NUR auf
Titanfall 2, NUR mit RADV, war früher bei RADV nicht der Fall und ist es auch
zuverlässig reproduziert.

Wie gesagt, ich habe Titanfall 2 seit fast einem Jahr in Origin installiert.
und buchstäblich jeden Tag spielen. Aber vor ungefähr 2 Monaten habe ich angefangen, AMDVLK zu verwenden
und vulkan-amdgpu-pro, weil ich damals eine etwas bessere Leistung hatte,
aber vorher hatte ich RADV monatelang benutzt.

Zuerst dachte ich, die Steam-Version sei nur kaputt, seit ich es war
stundenlang auf der Origin-Version zu spielen, buchstäblich kurz vor meinem ersten
Versuch mit der Steam-Version. Aber als ich zurückkam und den Ursprung versuchte
Version, die sicherstellen, dass auf RADV umgestellt wird, passierte das gleiche. Drei
mal hintereinander. Ich ging zurück zum AMD Vulkan Fahrer und spielte weitere 4
Std.

Ich nehme an, ich kann versuchen, LLVM zu erzwingen (ich erzwinge normalerweise immer ACO, wenn ich es benutze
RADV und auch in diesem Fall), aber ich weiß nicht, wie hoffnungsvoll ich bin. ich
Ich meine, zumindest kann ich mit AMDVLK / vulkan-amdgpu-pro spielen, aber die meisten Leute
Ich weiß nicht, dass das überhaupt eine Option ist, geschweige denn, wie man hin und her wechselt.
Hoffentlich können wir das klären, damit niemand anderes dieses Problem hat.

Offensichtlich ist eine Renderdoc-Aufnahme hier nicht möglich, daher bin ich mir nicht sicher, was
Ich kann versuchen, für Sie alle zu sammeln, abgesehen von Journald-Protokollen und Protonenprotokollen.
Oh warte, was ist mit umr?

Am Fr, 19. Juni 2020, um 08:53 Uhr Samuel Pitoiset [email protected]
schrieb:

Können Sie mit RADV_PERFTEST = aco reproduzieren?

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-646619325 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y335XYB6CMCUYEINH5ADRXNNUVANCNFSM4OCFH2AA
.

@hakzsam Ich habe gerade festgestellt, dass Sie vielleicht gefragt haben, Entwickler sind, gehe ich davon aus, dass Sie nach den Treiberabstürzen fragen, lol.

Versuchen Sie vielleicht, eine Apitrace aufzunehmen?

Ich wusste nicht, dass ich das tun kann, wenn das ganze System abstürzt.

Am Fr, 19. Juni 2020 um 9:28 Uhr Samuel Pitoiset [email protected]
schrieb:

Versuchen Sie vielleicht, eine Apitrace aufzunehmen?

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-646635655 ,
oder abbestellen
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.

EDIT: Für diejenigen wie mich, bei denen Mesa RADV das Spiel zum Absturz bringt. Installieren Sie AMDVLK-Treiber und fügen Sie diese als Startoptionen hinzu:

VK_ICD_FILENAMES="/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json" %command%

Aus irgendeinem Grund funktioniert dies nur in der Xorg-Sitzung und nicht in Wayland

Ich spiele das Spiel auf einer GTX1050ti mit 440,64 Treibern auf Kubuntu 20.04.

Ich hatte anfangs einige Probleme mit der Installation von Origin, aber ich habe das Präfix gelöscht und von vorne begonnen.
Das Spiel scheint nun gut zu laufen, aber die Leistung sowie die Audiokanäle nehmen mit der Zeit ab, bis kaum noch Sounds abgespielt werden. Außerdem wird das Spiel wahrscheinlich einfrieren, wenn es in diesem Zustand geladen wird. Die Eingabe eines Titanen scheint das Problem zu beschleunigen? Müssen ein bisschen mehr untersuchen.

EDIT: Da er jetzt sein Original gelöscht hat, habe ich darauf geantwortet:

Wie machst Du das? Wenn ich versuche, die amdvlk-Treiber mit VK_ICD_FILENAMES = "/ usr / share / vulkan / icd.d / amd_icd64.json"% command% zu verwenden, wird selbst der Ursprung nicht gestartet ...

@alosarjos ja, und das wird nicht funktionieren. Weil Origin 32-Bit ist. Sie geben ihm nur einen 64-Bit-Treiber zur Verwendung.

VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json .

@RalfVB wie viel VRAM hast du? Möglicherweise müssen Sie in die Einstellungen gehen und die VRAM-Zuordnung verringern. Ich habe dies auch noch nie in 7-8-stündigen Spielsitzungen auf AMD-Karten gesehen, daher könnte es sich um ein Nvidia-Treiberproblem handeln.

@alosarjos zum späteren Nachschlagen, bitte löschen Sie Ihren ursprünglichen Beitrag nicht, wenn Sie ihn bearbeiten. Lassen Sie das Original und fügen Sie die Bearbeitung am Ende hinzu.

Wie auch immer, die Verwendung von 32-Bit-RADV mit 64-Bit-AMDVLK hat mir in der Vergangenheit zahlreiche Probleme bereitet. Verwenden Sie einfach 32-Bit- und 64-Bit-AMDVLK. VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json .

Änderung an meinem ursprünglichen Beitrag (und ich werde ihn nach dem Posten bearbeiten): Das Spiel hat ein Problem damit, in den Vollbildmodus zu gelangen. Ich weiß nicht warum, es ist ein bizarres Verhalten, aber jedes Mal, wenn ich nach dem Alt-Tab auf das Symbol klicke, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass es tatsächlich in den Vollbildmodus wechselt. Meistens wird es fast dort ankommen und dann wieder minimieren.

Ja, dies ist nur in der Steam-Version vorhanden, die Origin-Version kann
Alt-Tab gut. Aber ich habe das gleiche Verhalten bei der Steam-Version bemerkt. Es
Möglicherweise möchten Sie -noborder zu den Startoptionen und hinzufügen
Verwenden Sie den randlosen Fenstermodus, ich bin mir nicht sicher.

Am Fr, 19. Juni 2020 um 22:46 Uhr Campbell Jones [email protected]
schrieb:

Änderung an meinem ursprünglichen Beitrag (und ich werde ihn nach dem Posten bearbeiten): die
Spiel hat ein Problem, in den Vollbildmodus zu gelangen. Ich weiß nicht warum, es ist ein
bizarres Verhalten, aber jedes Mal, wenn ich nach dem Alt-Tab auf das Symbol klicke
Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass es tatsächlich in den Vollbildmodus wechselt. Die meisten von den
Zeit wird es fast dort sein und dann wieder minimieren.

- -
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.

@ gardotd426 Das wird interessant zu überprüfen sein. Der randlose Fenstermodus funktionierte unter Windows für mich nicht richtig. es führte eine Tonne Rahmentropfen ein. Wir werden sehen, ob Linux damit besser umgeht.

Ich habe monatelang den randlosen Fenstermodus in der Origin-Version ausgeführt und er lief
jederzeit mit vollen 144 fps. Möglicherweise müssen Sie vsync deaktivieren, wenn Sie
habe es aktiviert.

Am Freitag, 19. Juni 2020, um 22:56 Uhr Campbell Jones [email protected]
schrieb:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 Das wird interessant sein für
Auschecken. Der randlose Fenstermodus funktionierte unter Windows nicht richtig
für mich; es führte eine Tonne Rahmentropfen ein. Wir werden sehen, ob Linux damit umgeht
etwas besser. Zumindest scheint Alt-Tab korrekt zu funktionieren.

- -
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Ja, randlose Fensterarbeiten. Ich musste den Origin-Client über die Befehlszeile starten, um die Startoptionen des Spiels zu ändern, aber einmal? Makellos.

Ayyeee, ich habe einen Halp gemacht

Am Fr, 19. Juni 2020 um 23:15 Uhr Campbell Jones [email protected]
schrieb:

Ja, randlose Fensterarbeiten. Ich musste den Origin-Client über das starten
Befehlszeile, um die Startoptionen des Spiels zu ändern, aber sobald ich es getan habe? Makellos.

- -
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Es gibt tatsächlich ein Problem, das ich bei borderless festgestellt habe - gelegentlich vergisst das Spiel, einen bestimmten Bereich auf dem Bildschirm in der unteren rechten Ecke für etwa eine Sekunde zu rendern. Weniger ärgerlich als nicht in der Lage zu sein, Alt-Tab zu drücken.

Sind Sie sicher, dass dies nicht das Steam-Overlay ist, das versucht, Sie zu benachrichtigen?
und abhören? Ich habe das noch nie bei Origin erlebt.

Am Fr, 19. Juni 2020 um 23:24 Uhr Campbell Jones [email protected]
schrieb:

Es gibt tatsächlich ein Problem, das ich bei borderless gefunden habe -
Gelegentlich vergisst das Spiel, einen bestimmten Bereich auf dem Bildschirm in zu rendern
die untere rechte Ecke für etwa eine Sekunde. Weniger nervig als unfähig zu sein
zu Alt-Tab.

- -
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Sie würden denken, aber:

  • Es ist nicht wie die Steam-Overlay-Anzeige geformt, sondern befindet sich über dem unteren Bildschirmrand und ist etwa dreimal so breit wie die Anzeige
  • Das Steam-Overlay funktioniert nicht! : p

Es funktioniert nicht für dich? Ich habe in der Kurzfassung Steam-Overlay-Benachrichtigungen erhalten
Mal habe ich versucht, es auf Steam zu spielen (bevor der Absturz begann). Ich bin einfach gegangen
zurück zu Origin, weil es das ist, worauf ich immer spiele und ich alle meine Starts habe
Optionen und Dinge, die bereits mit Origin eingerichtet wurden. Ich wollte es hauptsächlich weiter kaufen
Steam für den Fall, dass Origin sich jemals unter Linux borkt und hilft
tragen zu Valve bei und tragen auch dazu bei, dass der gesamte EA immer wieder freigegeben wird
ihre Spiele auf Steam von nun an.

Am Fr, 19. Juni 2020 um 23:28 Uhr Campbell Jones [email protected]
schrieb:

Sie würden denken, aber:

  • Es ist nicht wie die Steam-Overlay-Anzeige geformt, sondern über dem
    am unteren Bildschirmrand und etwa dreimal so breit wie die Anzeige
  • Das Steam-Overlay funktioniert nicht! : p

- -
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Ja, aber das passiert nur bei einigen Spielen. Ich denke nicht, dass es spezifisch für dieses Spiel ist, es könnte nur meine Distribution sein.

@alosarjos zum späteren Nachschlagen, bitte löschen Sie Ihren ursprünglichen Beitrag nicht, wenn Sie ihn bearbeiten. Lassen Sie das Original und fügen Sie die Bearbeitung am Ende hinzu.

Wie auch immer, die Verwendung von 32-Bit-RADV mit 64-Bit-AMDVLK hat mir in der Vergangenheit zahlreiche Probleme bereitet. Verwenden Sie einfach 32-Bit- und 64-Bit-AMDVLK. VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json .

Oh, das tut mir leid. Wie auch immer, mit amdvlk origin stürzt einfach ab.

Kann bestätigen, dass ich auch das im OP erwähnte Stottern habe. Grundsätzlich eine Art Stop-Go-Stop-Go-Stop-Go-Stop-Go-Sache, bei der die "Go" -Bits wirklich glatt sind, aber jede Sekunde kurz pausieren. Dies geschieht sowohl in den Menüs als auch im Spiel. Wenn Sie es 30 Minuten lang in den Menüs belassen, um festzustellen, ob es sich um einen Shader handelt, hat sich dies nicht verbessert.

Manjaro, Kernel 5.4.44
NVidia RTX 2060, Treiber 440.82
GNOME-Desktop (nicht sicher, ob relevant)

@alosarjos Es funktioniert perfekt für mich. Ich benutze es seit Monaten. Kopieren Sie hier Ihre Startoptionen und fügen Sie sie ein. Eigentlich auch kopieren und einfügen.

@ Screwylightbulb versuchen Sie es mit einem anderen DE. Nach meiner Erfahrung hat GNOME ernsthafte Probleme mit Titanfall 2. Ich musste die Verwendung von GNOME zu Recht beenden, da Titanfall 2 mein meistgespieltes Spiel ist und es mit GNOME (und nur mit GNOME) nicht spielbar war.

Wenn das Wechseln zu einem anderen DE (stellen Sie sicher, dass Sie angeben, welches DE es ist) nicht hilft, stellen Sie sicher, dass Vsync deaktiviert ist.

Ich bleibe bei der 144 bei 1440p mit einem 5700 XT. Kein Stottern.

@alosarjos Es funktioniert perfekt für mich. Ich benutze es seit Monaten. Kopieren Sie hier Ihre Startoptionen und fügen Sie sie ein. Eigentlich auch kopieren und einfügen.

@ Screwylightbulb versuchen Sie es mit einem anderen DE. Nach meiner Erfahrung hat GNOME ernsthafte Probleme mit Titanfall 2. Ich musste die Verwendung von GNOME zu Recht beenden, da Titanfall 2 mein meistgespieltes Spiel ist und es mit GNOME (und nur mit GNOME) nicht spielbar war.

Wenn das Wechseln zu einem anderen DE (stellen Sie sicher, dass Sie angeben, welches DE es ist) nicht hilft, stellen Sie sicher, dass Vsync deaktiviert ist.

Ich bleibe bei der 144 bei 1440p mit einem 5700 XT. Kein Stottern.

Ich habe die verschiedenen 32- und 64-Bit-Versionen von Mesa RADV und AMDVLK ausprobiert. Jetzt bin ich auf Gnome ... Vielleicht ist da etwas ... Die Sache ist. Wenn die Mesa voll ist, stürzt das Spiel einfach ab. Ich kann kein einziges Spiel beenden, ohne zu stürzen (AMD 5700). Wenn Sie AMDVLK für das Spiel und Mesa für Origin verwenden, wird das Spiel gestartet, aber nur in der Xorg-Sitzung versucht das Spiel auf Wayland zu starten, zeigt ein Fenster in Schwarz an und stürzt dann ab und alles wird geschlossen. Versucht AMDVLK sowohl für Spiel als auch für Herkunft, wird Herkunft ein schwarzes Fenster und Absturz.

Im Moment ist die einzige Möglichkeit, dies auf meinem PC zu spielen, die Xorg-Sitzung mit Mesa RADV 32 Bit für Origin und AMDVLK 64 Bit für das Spiel.

All dies auf einem aktualisierten Arch, BTW

@ gardotd426 Ich habe sowohl eine Plasmasitzung als auch eine Bare-Bones-Openbox-Sitzung ausprobiert und sogar versucht, den Anmeldemanager von lightdm auf sddm auszutauschen. In allen Fällen gleiches Verhalten.

Ich kann andere schwere Spiele wie Batman: Arkham Knight ohne Probleme ausführen.

@alosarjos Ja, Wayland ist nicht für die Hauptsendezeit bereit, besonders wenn es um Spiele geht. Die Verwendung von Xorg wird für die meisten Dinge als selbstverständlich angesehen. Vielleicht haben Sie das noch nicht erlebt, aber Wayland ist noch nicht fertig.

Ich habe noch nie versucht, dieses Spiel in Wayland, Origin-Version oder Steam-Version auszuführen, da Wayland einige Spiele überhaupt nicht ausführen wird (einschließlich dieses anscheinend). Das ist ein Wayland-Bug, der nichts mit diesem Spiel, Proton, Amdvlk oder Mesa zu tun hat.

Der RADV-Absturz ist jedoch ein Mesa-Fehler. Und muss gemeldet werden.

@hakzsam gibt es Ihre Reproduktion fyi. Ein anderer Navi-Benutzer kann kein einziges Spiel überstehen, ohne auf RADV abgestürzt zu sein. Kann aber mit AMDVLK. Bestätigter Mesa-Fehler?

@screwylightbulb Wie gesagt, stellen Sie sicher, dass Vsync deaktiviert ist. Ansonsten weiß ich nicht, ich benutze Nvidia nicht und ich sehe nie ein einziges Stottern (außer manchmal bei GNOME, und das war's).

Oh ja, vergessen zu erwähnen, ja - vsync deaktiviert.

Ja, das ist bedauerlich, benutzt du Wayland? Ich denke, Sie verwenden Xorg für die Plasma- und Openbox-Sitzungen, sodass dies keine Rolle spielt.

Wie gesagt, ich habe bisher nur AMD-GPUs verwendet, obwohl ich zu diesem Zeitpunkt drei separate mit Titanfall 2 verwendet habe. Ein RX 580 mit 1080p, ein 5600 XT mit 1080p und später mit 1440p und jetzt ein 5700 XT mit 1440p. Mit dem 5700 XT bleibe ich, wie gesagt, bei 144 fps (ich habe Benchmarks für die Origin-Version bei Flightlessmango). Ich kenne zahlreiche Leute, die die Origin-Version unter Linux mit Nvidia-Karten spielen.

Es könnte ehrlich gesagt nur die Shader-Sache sein. Die Origin-Version enthielt einen Status-Cache für DXVK. Und mit ACO werden AMD-Benutzer dadurch wirklich nicht mehr gestottert. Aber wenn Sie sowohl Nvidia als auch keinen Status-Cache verwenden (den es für die Steam-Version nicht gab, weil das Spiel bei Steam so neu war), könnte es das sein. Ich würde versuchen, ein Match zu spielen und sehen, ob es mit der Zeit aufhört. Wie ich schon sagte, das ist ungefähr alles, was ich dir geben kann, wenn ich nicht zufällig an etwas anderes denke.

Wie ich im OP sagte, wenn ich das Spiel von meiner SSD starte, sind die Spitzen nur im DXVK-Frametime-Diagramm erkennbar und beeinflussen die angezeigte Framerate kaum. Nur wenn Sie von einer Festplatte laufen, werden die Spikes unerträglich. Und ich denke auch nicht, dass dies ein Nvidia-Problem ist - ich verwende einen RX 480. Das DXVK-HUD zeigt keine Shader an, die für einen der Stotter kompiliert wurden, und ihre Dauer ändert sich nicht, ob ich ACO oder verwende nicht. Ich denke nicht, dass dies mit dem Shader zusammenhängt.

@serebit ja, ich habe nicht mit dir gesprochen.

Es gibt ungefähr 5 bekannte Probleme, die mir bei diesem Spiel bekannt sind und die zu Stottern führen können. Ihre war bereits gelöst, ich sprach mit @screwylightbulb.

Sie sagten nichts über das Ausführen einer SSD oder HDD. Sie haben Ihr OP bereits gesehen. Entweder können sie keine SSD ausführen, oder sie sind es bereits, ist meine Annahme.

Außerdem habe ich dieses Spiel monatelang von einer Festplatte (eine mit 5400 U / min) mit einem RX 580 ausgeführt und bin immer bei 9080 bis 90 fps bei 1080p hoch geblieben, ohne zu stottern. Nur um zu zeigen, wie vielfältig die möglichen Gründe für das Stottern sind.

EDIT: Das ist kein Stottern außerhalb der anderen Probleme, die ich erwähnt habe und die ich damals durch Ausschalten von Vsync gelöst habe.

Ich hätte das Problem, das Screwy hatte, nicht kommentiert, wenn es nicht die Art des Ruckelns gegeben hätte - Stopp, Los, Stopp, Los, wobei die Stopps jede Sekunde fast auf einem Timer liegen. Das ist identisch mit dem, was ich gesehen habe.

Hier ist ein Benchmark mit einem 5600 XT, den ich vor Monaten gemacht habe und der RADV + ACO gegen AMDVLK zeigt:
https://flightlessmango.com/games/23514/logs/112

@hakzsam , das auch zeigt, dass das RADV-Absturzproblem vorher nicht vorhanden war. Ich habe vergessen, dass ich diese vergleichenden Benchmarks durchgeführt habe. Dies ist ein dokumentierter Beweis dafür, dass das Problem in früheren Mesa-Versionen nicht vorhanden war. Ich denke, entweder ich selbst oder @alosarjos sollten einen offiziellen Fehlerbericht bei Mesa einreichen. Ein RADV-Fehler (zumindest bei Navi) wird an dieser Stelle im Wesentlichen bestätigt.

@serebit na ja, wenn sie eine Festplatte verwenden, ist das wahrscheinlich das Problem. Aber sie hatten gesagt, sie hätten alles versucht, was ich für eine der erstgenannten Lösungen gehalten hätte. Aber ja, @screwylightbulb, wenn Sie von einer Festplatte laufen, verschieben Sie sie nach Möglichkeit auf eine SSD.

Wie ich bereits bei Reddit erwähnt habe, ist bei Origin-Spielen dieses Problem bekannt (zumindest unter Linux). Das Lutris-Installationsprogramm für Battlefield 1 sagt sogar ausdrücklich, dass es von einer SSD ausgeführt werden soll, um Ruckeln zu reduzieren / zu beseitigen.

Trotzdem ist es seltsam für mich, dass

Aber wenn es das Problem löst, wen interessiert das? Und @screwylightbulb , wenn Sie sich auf einer Festplatte befinden, verschieben Sie sie, wenn Sie können.

Ja, denken Sie mal darüber nach, dass ich dieses Problem erst beim Spielen der Steam-Version hatte. Zuvor hatte ich Origin durch Steam laufen lassen, und Titanfall 2 durchzulaufen hatte keine Ruckler, obwohl es sich auf meiner Festplatte befand.

Kann sowohl auf einer Festplatte als auch auf einer SSD bestätigen, dass ein Mikrostottern vorliegt. Sie können es sichtbar im Hauptmenü sehen, da das Hintergrundvideo zittert, wenn es passiert, und die MangoHud-Frame-Timings jedes Mal wie am Schnürchen steigen.

Haben überprüft und es passiert genau das gleiche mit WineD3D, so ist es auch nicht spezifisch für DXVK. Dies ist mit NVIDIA.

Ich werde versuchen, den Fehler Mesa zu melden

Liam, benutzt du AMD oder Nvidia? Wenn Sie AMD verwenden, versuchen Sie es mit AMDVLK. Sie
müssen sowohl 32-Bit als auch 64-Bit verwenden, da Origin 32-Bit ist.

Haben Sie die Origin-Version ausprobiert / können Sie sie ausprobieren?

Am Samstag, den 20. Juni 2020 um 11:07 Uhr schrieb Liam Dawe [email protected] :

Kann sowohl auf einer Festplatte als auch auf einer SSD bestätigen, dass ein Mikrostottern vorliegt. Sie können
sichtbar im Hauptmenü sehen, wie das Hintergrundvideo zittert, wenn es
passiert und die MangoHud-Frame-Timings steigen jedes Mal wie am Schnürchen.

Habe es überprüft und es passiert genauso mit WineD3D, also ist es nicht
entweder spezifisch für DXVK.

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NVIDIA und besitzen es nicht direkt am Ursprung.

@LiamDawe Nachdem Sie Ihr Origin-Konto verknüpft haben und Origin auf Lutris geöffnet haben, wird es in Ihrer Bibliothek mit einem Download-Button angezeigt. Ich habe bereits die Origin-Version, habe also nicht versucht, sie zu installieren, aber ich habe es bemerkt es dort.

Anscheinend liegt ein Problem mit der Steam-Version und / oder Proton mit Nvidia-Karten vor.

Liam, wenn Sie bereit sind, die Origin-Version herunterzuladen (das Lutris-Installationsskript für Titanfall 2 selbst ist am besten geeignet, es enthält TF2-spezifische Problemumgehungen und zumindest einen Cache), lassen Sie es mich wissen. Ich kann dir eine Kopie kaufen und dir eine Nachricht auf Reddit oder so schicken. Hauptsächlich, weil ich denke, dass es wichtig wäre herauszufinden, ob dies auf die Steam-Version beschränkt ist oder nicht, da andere Probleme nur bei der Steam-Version auftreten. Ich habe nur einen 5600 XT und einen 5700 XT, daher kann ich ihn nicht testen.

Ich habe in den letzten 15 Minuten Mühe gehabt, es überhaupt zum Öffnen zu bringen. Jetzt lehnt es ab, also werde ich es nur zurückerstatten und es jemand anderem überlassen. Zu viel Zeit für mich verschwendet für so etwas, sorry.

@ gardotd426 Ich habe einen Fehlerbericht auf der Mesa GitLa erstellt. Da Sie mehr als ich über das Spiel und seine Probleme wissen, wäre es erstaunlich, wenn Sie es im Auge behalten könnten, falls die Entwickler einige Informationen benötigen, die Sie möglicherweise haben.

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

Ja, ich helfe gerne, ich habe viele Fehlerberichte bei diesen Jungs eingereicht
und die AMD-Leute in der Vergangenheit, ich habe es gerade nicht wirklich in mir
um den Bericht selbst einzureichen. Gerne helfe ich beim Verfolgen und Debuggen.

Am Samstag, den 20. Juni 2020 um 11:24 Uhr José Miguel Sarasola <
[email protected]> schrieb:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 Ich habe einen Fehlerbericht über die erstellt
Mesa GitLa. Da weißt du mehr als ich über das Spiel und es ist problematisch
Es wäre erstaunlich, wenn Sie ein Auge darauf haben könnten, falls die Entwickler dies benötigen
Einige Informationen, die Sie möglicherweise haben.

https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

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Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
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oder abbestellen
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.

Also bat mich jemand, eine Information über eines der Verhaltensweisen von Origin zu teilen, was zu einem regelmäßigen Stottern führte. Es ist nicht direkt mit TF2 verbunden, kann aber das Gameplay beeinflussen.
Origin schreibt kontinuierlich Dateien ( local_xxxxxxx.xml.xxxx Format) in pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin und dies führt zu Stottern.
Durch das Verhindern von Schreibvorgängen in dieses Verzeichnis (z. B. mit engeren Berechtigungen) wird das Problem behoben, ohne

^ Das ist eine Legende, genau dort, meine Damen und Herren. @ LiamDawe vielleicht versuchen
das zumindest vor der Rückerstattung.

Am Samstag, den 20. Juni 2020 um 12:07 Uhr Etienne Juvigny [email protected]
schrieb:

Also bat mich jemand, eine Information über eine von ihnen zu teilen
Das Verhalten von Origin führt zu einem regelmäßigen Stottern. Es ist nicht direkt
ist mit TF2 verbunden, kann / wird aber das Gameplay beeinflussen.
Origin schreibt kontinuierlich Dateien (Format local_xxxxxxx.xml.xxxx) in pfx / drive_c / users / steamuser / Application
Daten / Herkunft und dies führt zu Stottern.
Verhindern von Schreibvorgängen in dieses Verzeichnis (z. B. mit engeren Berechtigungen)
behebt das Problem mit bisher keinen bekannten Nebenwirkungen. Ich werde nicht nehmen
Verantwortung, wenn Sie es versuchen und etwas kaputt geht, aber zumindest haben Sie
einige Daten 🐸

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-647014231 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y337SYZ4OR4JSW4KWIGLRXTNCNANCNFSM4OCFH2AA
.

@ Tk-Glitch nur zum späteren Nachschlagen, würde sich chmod 555 /path/to/directory darum kümmern? Ich habe nur sehr wenig Erfahrung mit Chmodding außerhalb von chmod 777 , und ich habe dieses Problem mit TF2 nicht, aber andere Origin-Spiele stottern mehr als sie sollten.

Gerade auf meinem eigenen Computer getestet, habe ich den Eigentümer von pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin auf root gesetzt und die Berechtigungen auf 755 geändert. Ich glaube nicht, dass ich den Eigentümer festlegen musste, damit dies funktioniert, aber das Problem wurde trotzdem behoben . Ich bekomme immer noch gelegentlich winzige Framespikes - aber diese sind kein Uhrwerk, viel seltener und kürzer und scheinen nichts miteinander zu tun zu haben.

@serebit Ja, ehrlich gesagt, Titanfall 2 ist schwieriger zu betreiben, als manche Leute

Ich meine, ich bekomme ziemlich solide FPS auf meinem 480 + 3700X, durchschnittlich 90, normalerweise mit einigen Einbrüchen auf 60, je nachdem, wie viel auf dem Bildschirm angezeigt wird, und das bei maximalen Einstellungen. Ich sehe die meisten Ruckler nur, wenn ich das DXVK-Frametime-Diagramm verwende. Die meisten von ihnen sind selbst bei Verwendung von Freesync nicht wahrnehmbar.

Nun, blase mich mit einem Mech nieder, das war es. Ich habe einen chmod -R 555 für den gesamten Ordner erstellt und jetzt ist er reibungslos.

@ LiamDawe los geht's. Fest.

Mein Gott, das ist es genau. Legen Sie einfach die Berechtigungen für den Origin-Ordner fest, Pop, sofortige Korrektur. Hatte das Spiel geöffnet, während ich es tat und wow. Fantastisch. Danke @ Tk-Glitch

Ich habe gerade genau das Gleiche mit Mirror's Edge versucht: Catalyst und Boom, Buttersmooth. Ich habe in beiden Spielen noch nicht überprüft, ob mein Spielfortschritt gespeichert wurde.

Das gleiche gilt für gefallene Bestellungen, hatte dieses Problem, aber mit diesem Fix ist es butterweich! Ich danke dir sehr!

Ich bekomme hier und da einige zufällige Abstürze (nicht die GPU stürzt ab wie bei RADV, nur Spielabstürze). Es gibt eine Million nicht behandelter Ausnahmen im Protokoll. Es ist zu groß für mich, um es überhaupt zu kopieren und in eine Liste einzufügen. Möglicherweise muss ich es einfach in ein Repo oder so hochladen. Aber wenn jemand anderes diese erlebt, lass es mich wissen.

Verwenden des vulkan-amdgpu-pro-Treibers (RADV ist unbrauchbar und hat derzeit einen systembedingten Fehler in diesem Spiel).

Habe gerade das Spiel heute aufgenommen. Nach ein paar Stunden des Fummelns lief es auf meiner Arch + i3wm-Installation, i5-4670K bei 4,4 GHz, Vega 64, Proton 5,0-9, 120 fps, um meiner 120-Hz-Bildwiederholfrequenz zu entsprechen, perfekt, nur sehr geringe Einbußen, wenn es viel gibt los. Unglaubliches Spiel, viel Spaß!

Es stürzt mit RADV ab (ich verwende mesa-git 20.2.0), daher kann ich ACO nicht testen (BEARBEITEN: es läuft jetzt mit mesa RADV / ACO 20.1.1 und 20.2.0; mögliches PEBKAC) und es läuft mit AMDVLK. Keine randlose Vollbildoption im Spiel, und sowohl Fenster- als auch Vollbildoption sind für Multihead problematisch, aber es ist möglich, dies im Origin-Client zu beheben. Beim Start von Steam wird der Client automatisch geschlossen. So öffnen Sie ihn ordnungsgemäß:

STAGING_SHARED_MEMORY=0 WINEPREFIX=/home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx /home/krompus/.steam/steam/steamapps/common/Proton\ 5.0/dist/bin/wine /home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/Origin/Origin.exe

(Ihr Benutzername und Pfad können variieren)

Das sollte den Origin-Client öffnen und es Ihnen ermöglichen, die Einstellungen zu ändern. Es ist ein Whopper eines Befehls, also erstellen Sie einen Alias ​​oder ein Skript dafür, wenn Sie möchten.

Deaktiviere Origin In-Game und alle anderen Dinge, die du nicht brauchst. Fügen Sie in den erweiterten Startoptionen von Titanfall 2 in Origin optional -noborder -window , um das Spiel im randlosen Vollbildmodus zu starten (insbesondere, wenn Sie mehrere Anzeigen haben). Sie können auch Tastenkombinationen zuweisen, um die Schärfentiefe und andere Dinge umzuschalten. Ich habe /home/krompus/.steam/steam/steamapps/common/Titanfall2/r2/cfg/autoexec.cfg das

bind "F3" "dof_enable 0"
bind "F4" "dof_enable 1"
bind "F8" "exit"

Fügen Sie +exec autoexec.cfg zu den Startoptionen von Titanfall 2 in Origin hinzu - meine vollständige Zeile mit erweiterten Startoptionen lautet -noborder -window +exec autoexec.cfg

(Die Ausgangsbindung ist gefährlich, wenn Sie ungeschickt sind oder Haustiere oder kleine Kinder haben, aber es ist sehr schön, eine Auswurftaste zu haben!)

Der Ordner /home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin wurde 755 meiner Installation bereits auf

Ich habe auch Vsync deaktiviert, die meisten Einstellungen maximal.

Feral GameMode und MangoHub funktionieren beide. Ich habe sowohl 32-Bit-AMDVLK (für den Client) als auch 64-Bit-AMDVLK (für das Spiel) in den Steam-Startoptionen angegeben: gamemoderun mangohud VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd32.json:/usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json %command% BEARBEITEN: Wenn Sie RADV verwenden, geben Sie sowohl 32-Bit als auch 64-Bit an Vulkan, wie ich es für AMDVLK getan habe, und optional ACO hinzufügen: gamemoderun mangohud RADV_PERFTEST=aco VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json %command%

Origin erstellt beim Start des Spiels eine Reihe kleinerer Fenster, die mit i3wm in Konflikt geraten, da sie standardmäßig gekachelt werden (möglicherweise nicht abhängig von Ihrer Konfiguration). Fügen Sie Ihrer i3-Konfiguration for_window [instance="origin.exe"] floating enable , damit die Fenster schweben und das Spiel gestartet wird

Ich hoffe dieser Kommentar hilft jemandem. :) :)

Bitte fügen Sie Ihren Bericht dem Bug-Tracker für das RADV-Problem bei Mesa hinzu
Gitlab. Es gibt nur zwei von uns, die bisher berichtet haben, wir brauchen mehr
als die.

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 04:26 Uhr schrieb krompus [email protected] :

Habe gerade das Spiel heute aufgenommen. Nach ein paar Stunden Fummeln habe ich es verstanden
läuft perfekt auf meiner Arch + i3wm-Installation, i5-4670K bei 4,4 GHz, Vega 64,
Proton 5.0-9, 120fps, passend zu meiner 120-Hz-Bildwiederholfrequenz, nur sehr geringe Abfälle
wenn viel los ist. Unglaubliches Spiel, viel Spaß!

Es stürzt mit RADV ab (ich verwende Mesa-Git 20.2.0), daher kann ich ACO nicht testen, aber
es läuft gut mit AMDVLK. Keine randlose Vollbildoption im Spiel, und
Sowohl Fenster als auch Vollbild sind problematisch, aber es ist möglich, dies zu beheben
im Origin-Client. Beim Start von Steam wird der Client automatisch geschlossen.
So öffnen Sie es richtig:

STAGING_SHARED_MEMORY = 0
WINEPREFIX = / home / krompus / .steam / steam / steamapps / compatibledata / 1237970 / pfx
/home/krompus/.steam/steam/steamapps/common/Proton \ 5.0 / dist / bin / wine
/home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/Program \
Dateien \ (x86) /Origin/Origin.exe

(Ihr Benutzername und Pfad können variieren)

Das sollte den Origin-Client öffnen und es Ihnen ermöglichen, die Einstellungen zu ändern.
Es ist ein Whopper eines Befehls, also erstellen Sie einen Alias ​​oder ein Skript dafür, wenn Sie möchten.

Deaktiviere Origin In-Game und alle anderen Dinge, die du nicht brauchst. In dem
Erweiterte Startoptionen für Titanfall 2 in Origin, optional -noborder hinzufügen
-Fenster, um das Spiel im randlosen Vollbildmodus zu starten (besonders wenn
Sie haben mehrere Anzeigen). Sie können dem Umschalten der Tiefe auch Tastenkombinationen zuweisen
of Field und andere Dinge. Ich habe / home / krompus / games / Titanfall erstellt
2 / Titanfall2 / r2 / cfg / autoexec.cfg mit:

binde "F3" "dof_enable 0"
binde "F4" "dof_enable 1"
binde "F8" "exit"

Fügen Sie + exec autoexec.cfg zu den Startoptionen von Titanfall 2 in Origin - my hinzu
Die vollständige Zeile mit den erweiterten Startoptionen lautet -noborder -window + exec autoexec.cfg

(Die Ausgangsbindung ist gefährlich, wenn Sie ungeschickt sind oder Haustiere oder kleine Haustiere haben
Kinder, aber es ist sehr schön, eine Auswurftaste zu haben!)

Der Ordner /home/krompus/.steam/steam/steamapps/compatdata/pfx/drive_c/users/steamuser/Application
Data / Origin wurde bei meiner Installation bereits auf 755 gesetzt, wobei vermutlich das vermieden wurde
Stottern Problem oben beschrieben.

Ich habe auch Vsync deaktiviert, die meisten Einstellungen maximal.
https://i.imgur.com/MYJXGjy.jpg

Feral GameMode und MangoHub funktionieren beide. Ich habe beide 32-Bit angegeben
AMDVLK (für den Client) und 64-Bit-AMDVLK (für das Spiel) beim Steam-Start
Optionen: Gamemoderun Mangohud
VK_ICD_FILENAMES = / usr / share / vulkan / icd.d / amd_icd32.json: /usr/share/vulkan/icd.d/amd_icd64.json
%Befehl%

Origin erstellt beim Start des Spiels eine Reihe kleinerer Fenster
spielt mit i3wm, da es sie standardmäßig kachelt (möglicherweise nicht abhängig von Ihrem
config). Fügen Sie Ihrer Floating-Freigabe for_window [instance = "origin.exe"] hinzu
i3 config, um die Fenster schweben zu lassen und das Spiel zu starten

Ich hoffe dieser Kommentar hilft jemandem. :) :)

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-647096816 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y33YCHCYH7NXEZVJBKITRXW73DANCNFSM4OCFH2AA
.

@krompus https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

Dort melden Sie es. Wenn Sie die Kommentare auf dieser Seite hier lesen, werden Sie feststellen, dass wir bereits festgestellt haben, dass es in RADV einen Fehler für dieses Spiel gibt.

Es ist neu, wie Sie sehen, habe ich Benchmarks von vor ein paar Monaten veröffentlicht. Ich habe mich dazu gebracht, Titanfall 2 mit RADV ohne Probleme auszuführen. Aber jetzt stürzt es ab, egal was passiert, definitiver Fehler. Aber ja, bitte füge deine Sachen dem Mesa-Fehlerbericht unter dem Link hinzu.

@ gardotd426 Danke, ich werde bald einen Fehlerbericht für den RADV-Absturz einreichen. Ich habe heute bereits Stunden mit diesem Spiel verbracht und werde mich vorerst an AMDVLK halten, da ich keine Probleme damit hatte.

Offensichtlich. Niemand sagt Ihnen, dass Sie RADV verwenden sollen, es ist unbrauchbar. Aber wir immer noch
müssen Fehlerberichte einreichen, damit sie das Problem beheben können.

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 04:37 Uhr schrieb krompus [email protected] :

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 Vielen Dank, ich werde einen Fehler melden
Bericht für den RADV-Absturz bald. Ich habe schon Stunden mit diesem Spiel verbracht
Heute, und ich werde vorerst bei AMDVLK bleiben, da ich keine Probleme hatte
damit.

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-647098024 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y337IQRUMDXN2XKTCX5TRXXBF5ANCNFSM4OCFH2AA
.

@krompus Gibt es einen Trick, um Origin mit Ihrem Befehl zu öffnen? Wenn ich es versuche, erhalte ich eine Nachricht, dass der Anmeldedienst nicht verfügbar ist (es ist nicht in Englisch, es ist also nicht genau dieselbe Nachricht). Es scheint, dass der Client keine Verbindung zum Internet herstellen kann ...

@alosarjos Ich war derjenige, der diese Methode zum Starten von Origin Standalone (zum Deaktivieren der Überlagerung) auf dem anderen Bug-Tracker für Origin-Overlay zum ersten Mal veröffentlicht hat, und ich habe auch keine Probleme, sie mit dieser Methode zu starten.

Kopieren Sie den genauen Befehl, den Sie verwenden, und fügen Sie ihn ein.

Kopieren Sie den genauen Befehl, den Sie verwenden, und fügen Sie ihn ein.

STAGING_SHARED_MEMORY=0 WINEPREFIX=/mnt/Datos/Steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx "/mnt/Datos/Steam/steamapps/common/Proton 5.0/dist/bin/wine" /mnt/Datos/Steam/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/Origin/Origin.exe

EDIT: Vielleicht etwas damit zu tun?

0024:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 0F07DD18, 0031BF64 0068:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00C91DA8, 017ADB44 0024:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 0F07DD18, 0031BF64 0068:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00C91DA8, 017ADB44 0024:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00A534E0, 0031BF64 0068:fixme:netprofm:list_manager_GetConnectivity 00C91DA8, 017ADB44

Gleich wie Sie mit den Verzeichnissen geändert. Es ist auf Spanisch:

Captura de pantalla de 2020-06-21 10-52-27

@alosarjos vielleicht die Anführungszeichen um den

Ich würde die Anführungszeichen entfernen. Verwenden Sie einfach Proton \ 5.0 /

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 04:53 Uhr José Miguel Sarasola <
[email protected]> schrieb:

Kopieren Sie den genauen Befehl, den Sie verwenden, und fügen Sie ihn ein.

STAGING_SHARED_MEMORY = 0
WINEPREFIX = / mnt / Datos / Steam / steamapps / compatibledata / 1237970 / pfx
"/ mnt / Datos / Steam / Steamapps / common / Proton 5.0 / dist / bin / wine"
/ mnt / Datos / Steam / Steamapps / kompatible Daten / 1237970 / pfx / drive_c / Program \ Files \
(x86) /Origin/Origin.exe

Gleich wie Sie mit den Verzeichnissen geändert. Es ist auf Spanisch:

[Bild: Captura de pantalla de 2020-06-21 10-52-27]
https://user-images.githubusercontent.com/29999427/85220614-51b8c880-b3ad-11ea-8887-a5a7373c29f4.png

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-647099745 ,
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https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y33ZMGUHOR42HCJMMWZ3RXXC65ANCNFSM4OCFH2AA
.

Immer noch das gleiche

Weil ja, bei mir funktioniert alles:

origin

Haben Sie tatsächlich versucht, sich anzumelden? Ich habe diese Nachricht schon einmal erhalten und konnte mich trotzdem in der regulären Origin-Standalone-Version anmelden.

Darüber hinaus sind möglicherweise nicht alle erforderlichen Weinbibliotheken installiert, wer weiß. Sie betreiben eigentlich kein Proton, aber der Wein baut sich darin auf. Das ist alles woran ich denken kann.

Haben Sie tatsächlich versucht, sich anzumelden? Ich habe diese Nachricht schon einmal erhalten und konnte mich trotzdem in der regulären Origin-Standalone-Version anmelden.

Darüber hinaus sind möglicherweise nicht alle erforderlichen Weinbibliotheken installiert, wer weiß. Sie betreiben eigentlich kein Proton, aber der Wein baut sich darin auf. Das ist alles woran ich denken kann.

Ja, es gibt einen Fehler. Ich glaube nicht, dass ich, da ich Titanfall 2 starten kann, Alt + Tab und auf den Client zugreifen kann und angemeldet bin. Da das Spiel läuft, kann ich keine Parameter einstellen ...

Sag ich doch. Wenn Sie Titanfall 2 starten, verwenden Sie Steam
Linux-Laufzeit. Die Steam Linux-Laufzeit enthält diese Bibliotheken.

Aber wenn Sie es so ausführen, bekommen Sie diese nicht. Du musst alles haben
Ihre Bibliotheken installiert.

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 05:34 Uhr José Miguel Sarasola <
[email protected]> schrieb:

Haben Sie tatsächlich versucht, sich anzumelden? Ich habe diese Nachricht schon einmal bekommen und sie
Lassen Sie mich trotzdem in der regulären Origin-Standalone-Version einloggen.

Darüber hinaus verfügen Sie möglicherweise nicht über alle erforderlichen Weinbibliotheken
installiert, wer weiß. Sie betreiben nicht Proton, sondern den Wein
darin bauen. Das ist alles woran ich denken kann.

Ja, es gibt einen Fehler. Ich denke nicht, dass das so ist, da ich starten kann
Titanfall 2, Alt + Tab und Zugriff auf den Client und ich bin angemeldet.
Da das Spiel läuft, kann ich keine Parameter einstellen ...

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-647104073 ,
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https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y33YG572ACLQAE7ZSGVLRXXHZ3ANCNFSM4OCFH2AA
.

Auf welcher Distribution bist du?

Wenn Sie Steam verwenden, stellt Steam im Rahmen seiner Laufzeit alle erforderlichen Bibliotheken zur Verfügung. Wenn Sie etwas außerhalb von Steam starten, unabhängig davon, ob Sie den Proton-Build von Wein verwenden (weil das alles ist, was Sie tun), haben Sie keine der von Steam bereitgestellten Bibliotheken, sodass Sie sie auf Ihrem Computer installieren müssen System. Wenn Sie diese nicht haben, wird es nicht funktionieren.

Wenn Sie mir Ihre Verteilung mitteilen, können wir sie entweder beheben oder als Ursache beseitigen. Aber die Tatsache, dass Sie Titanfall 2 über Steam starten können, bedeutet buchstäblich nichts.

Ich bin auf Arch

@alosarjos Oh, haben Sie sichergestellt, dass Origin nicht bereits im Hintergrund ausgeführt wird,

sudo pacman -S --needed lib32-gnutls lib32-libldap lib32-libgpg-error lib32-libxml2 lib32-alsa-plugins lib32-sdl2 lib32-freetype2 lib32-dbus lib32-libgcrypt libgcrypt wine-staging giflib lib32-giflib libpng lib32-libpng libldap gnutls mpg123 lib32-mpg123 openal lib32-openal v4l-utils lib32-v4l-utils libpulse lib32-libpulse libgpg-error lib32-libgpg-error alsa-plugins lib32-alsa-plugins alsa-lib lib32-alsa-lib libjpeg-turbo lib32-libjpeg-turbo sqlite lib32-sqlite libxcomposite lib32-libxcomposite libxinerama lib32-libxinerama ncurses lib32-ncurses opencl-icd-loader lib32-opencl-icd-loader libxslt lib32-libxslt libva lib32-libva gtk3 lib32-gtk3 gst-plugins-base-libs lib32-gst-plugins-base-libs vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader

Dies geht aus Lutris 'Dokumentation zu Herkunfts- und Weinabhängigkeiten hervor. Das alles brauchst du. Es wird nur installiert, was Sie noch nicht haben, wenn Sie diesen Befehl oben verwenden.

Aus diesem Grund vermute ich (wenn es nicht bereits ausgeführt wurde und das die ganze Zeit Ihr Problem war), dass Ihnen etwas fehlt, da Origin speziell die Installation zusätzlicher Elemente erfordert, damit es ausgeführt werden kann. Der Grund, warum es beim Starten über Steam laufen kann, ist, dass Steam es bereitstellt. Aber nicht in diesem Fall, weil Sie es manuell ausführen.

sudo pacman -S --needed lib32-gnutls lib32-libldap lib32-libgpg-error lib32-libxml2 lib32-alsa-plugins lib32-sdl2 lib32-freetype2 lib32-dbus lib32-libgcrypt libgcrypt wine-staging giflib lib32-giflib libpng lib32-libpng libldap gnutls mpg123 lib32-mpg123 openal lib32-openal v4l-utils lib32-v4l-utils libpulse lib32-libpulse libgpg-error lib32-libgpg-error alsa-plugins lib32-alsa-plugins alsa-lib lib32-alsa-lib libjpeg-turbo lib32-libjpeg-turbo sqlite lib32-sqlite libxcomposite lib32-libxcomposite libxinerama lib32-libxinerama ncurses lib32-ncurses opencl-icd-loader lib32-opencl-icd-loader libxslt lib32-libxslt libva lib32-libva gtk3 lib32-gtk3 gst-plugins-base-libs lib32-gst-plugins-base-libs vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader

Dies geht aus Lutris 'Dokumentation zu Herkunfts- und Weinabhängigkeiten hervor. Das alles brauchst du. Es wird nur installiert, was Sie noch nicht haben, wenn Sie diesen Befehl oben verwenden.

Nun, das war es. Vielen Dank, Jungs!

Bitte. Ja Mann, nimm nicht einfach an, dass "es funktioniert in Steam" bedeutet, dass es ohne es funktioniert. Steam bietet eine Menge eigener Dinge. Wenn Sie also versuchen, Dinge manuell zu erledigen, MÜSSEN Sie sie selbst installieren.

Aus diesem Grund installiere ich auf Arch immer sowohl Steam als auch Steam-Native-Runtime, da Steam-Native-Runtime alles einbindet, was Sie als Abhängigkeiten benötigen. Aber ja, ich bin froh, dass ich helfen konnte.

Bitte. Ja Mann, nimm nicht einfach an, dass "es funktioniert in Steam" bedeutet, dass es ohne es funktioniert. Steam bietet eine Menge eigener Dinge. Wenn Sie also versuchen, Dinge manuell zu erledigen, MÜSSEN Sie sie selbst installieren.

Aus diesem Grund installiere ich auf Arch immer sowohl Steam als auch Steam-Native-Runtime, da Steam-Native-Runtime alles einbindet, was Sie als Abhängigkeiten benötigen. Aber ja, ich bin froh, dass ich helfen konnte.

Obwohl der Dampfwein in Proton all das Zeug haben würde

Der Wein in Proton ist nur Wein, das war's.

Es gibt Programme und Bibliotheken. ausführbare Programme (wie
Wein) HÄNGT von Bibliotheken ab, um zu laufen.

Der Wein in Steam's Proton ist nur ein ausführbares Programm.

Darüber hinaus wird ORIGIN ausgeführt, eine ausführbare Windows-Datei. Mehr
Bibliotheken erforderlich.

Der Wein in Proton ist nur Wein, er hat Flecken, aber am Ende
Der Tag ist nur eine ausführbare Weindatei. Sie müssen tatsächlich die haben
Bibliotheken, die benötigt werden, damit Dinge ausgeführt werden können. Auch hier bietet Steam diese
selbst, aber nur für Spiele, die Sie in Steam ausführen.

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 05:50 Uhr José Miguel Sarasola <
[email protected]> schrieb:

Bitte. Ja Mann, nimm nicht einfach an, dass "es funktioniert in Steam" bedeutet
es wird ohne es funktionieren. Steam bietet eine Menge eigener Sachen, also wenn Sie
Versuchen Sie, Dinge manuell zu erledigen. Sie MÜSSEN sie selbst installieren.

Deshalb installiere ich auf Arch immer sowohl Steam als auch Steam-Native-Runtime.
weil Steam-Native-Runtime alles einbringt, was Sie brauchen
Abhängigkeiten. Aber ja, ich bin froh, dass ich helfen konnte.

Obwohl der Dampfwein in Proton all das Zeug haben würde

- -
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.

Ich habe einige Verbesserungen beim Ausführen des Spiels durch Protonen-Pass-In gesehen
dieses Problem.
Ich denke nicht, ob einige der Korrekturen auch die Leistung von verbessern könnten
die Lutris-Startskriptversion.
Wenn ja: Ich wäre großartig, wenn jemand diese Korrekturen auch dort anwenden würde
es ist noch performanter. (da ich den Ursprung des Spiels bereits besaß)

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 11:53 Uhr schrieb gardotd426 [email protected] :

Der Wein in Proton ist nur Wein, das war's.

Es gibt Programme und Bibliotheken. ausführbare Programme (wie
Wein) HÄNGT von Bibliotheken ab, um zu laufen.

Der Wein in Steam's Proton ist nur ein ausführbares Programm.

Darüber hinaus wird ORIGIN ausgeführt, eine ausführbare Windows-Datei. Mehr
Bibliotheken erforderlich.

Der Wein in Proton ist nur Wein, er hat Flecken, aber am Ende
Der Tag ist nur eine ausführbare Weindatei. Sie müssen tatsächlich die haben
Bibliotheken, die benötigt werden, damit Dinge ausgeführt werden können. Auch hier bietet Steam diese
selbst, aber nur für Spiele, die Sie in Steam ausführen.

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 05:50 Uhr José Miguel Sarasola <
[email protected]> schrieb:

Bitte. Ja Mann, nimm nicht einfach an, dass "es in Steam funktioniert"
meint
es wird ohne es funktionieren. Steam bietet eine Menge eigener Sachen, also wann
Sie
Versuchen Sie, Dinge manuell zu erledigen. Sie MÜSSEN sie selbst installieren.

Deshalb installiere ich auf Arch immer sowohl Steam als auch Steam-Native-Runtime.
weil Steam-Native-Runtime alles einbringt, was Sie brauchen
Abhängigkeiten. Aber ja, ich bin froh, dass ich helfen konnte.

Obwohl der Dampfwein in Proton all das Zeug haben würde

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.

@thibaultmol Die meisten dieser Probleme

Ich habe die Origin-Version fast ein Jahr lang ausgeführt, sie läuft besser als die Steam-Version, und ich habe keine zusätzlichen Anpassungen vorgenommen, außer Fsync und ähnliches zu aktivieren. Keine "Korrekturen".

Das einzige wirkliche Problem, das weiterhin besteht, betrifft AMD-GPUs. RADV ist für beide Versionen defekt. Sie müssen also AMDVLK verwenden. Das Origin-Skript kann dies jedoch nicht einrichten, da es die Installation von AMDVLK nicht erzwingen kann. Dies ist also nicht im Umfang oder in einem Lutris-Installationsskript enthalten.

Aber ja, die Origin-Version funktioniert einfach.

@ Gardotd426 ah schön

Das einzige Problem, das ich mit der Ursprungsversion habe, ist, dass ich mich nicht anmelden kann, weil mein Tastaturlayout nicht funktioniert.
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/329
Ich kann den Buchstaben h oder i nicht eingeben, weil er aus irgendeinem Grund in é und è umgewandelt wird.
Ich habe keine Möglichkeit gefunden, das Problem zu beheben, und kann mein Kennwort und meine E-Mail-Adresse nicht als Problemumgehung an den Ursprungsclient drücken

Das scheint leider nichts zu sein, was ein Lutris-Installationsskript könnte
Fix auch. Es hat auch nichts mit dem hier Erwähnten zu tun.

Das einzige, woran ich denken kann, ist, Ihr Passwort in etwas zu ändern, das
benötigt diese Zeichen nicht.

Am Sonntag, den 21. Juni 2020 um 9:47 Uhr Thibault Molleman [email protected]
schrieb:

@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 ah schön

Das einzige Problem, das ich mit der Ursprungsversion habe, ist, dass ich nicht kann
Login, weil mein Tastaturlayout kaputt geht.

329 https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/329

Ich kann den Buchstaben h oder i nicht eingeben, weil er in é und è für umgewandelt wird
irgendein Grund.
Ich habe keine Möglichkeit gefunden, das Problem zu beheben, und kann mein Kennwort und meine E-Mail-Adresse nicht mit STRG V drücken
der Ursprungsclient als Problemumgehung

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-647130712 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y33YRJLMLEUKWUZWFTB3RXYFPRANCNFSM4OCFH2AA
.

Entschuldigung, wenn ich etwas verpasst habe, aber die Installation von Origin nicht überstehen kann, da sie mit dem Fehlercode 16:-1 fehlschlägt. Ich habe die zuvor in diesem Thread aufgelisteten Bibliotheken installiert, aber es scheint fehlzuschlagen, selbst wenn ich den Ordner für das Spiel in kompatiblen Daten lösche. Ich habe das Spiel auf einer ext4-Partition, wenn dies von Nutzen ist, und ich verwende Arch Linux.

Ich habe dieses Problem behoben, indem ich die gesamte Protoneninstallation gelöscht und auf demselben Laufwerk neu installiert habe, auf dem sich das Spiel befindet. Nach der Installation von Origin wird der Start von Steam jedoch erst nach wenigen Sekunden beendet.

Fwiw, RADV funktioniert gut auf meinem RX 480. Keine Probleme.

Da andere jedoch Probleme mit RADV unter Navi haben, habe ich das Problem dem OP hinzugefügt.

Ich bin in der Lage, das Spiel mit wenig Artefakten zum Laufen zu bringen, ohne vorher amdvlk zu aktivieren - ich habe einen 5700xt.

@serebit , Der RX 480 ist gfx 8 (oder sogar 7, aber ich denke 8), Navi ist gfx10, sie sind eigentlich nicht die gleichen Treiberkomponenten.

@ int-72h Wie viele Multiplayer-Matches konnten Sie spielen? Auf welcher Version von Mesa bist du?

@ gardotd426

Das einzige wirkliche Problem, das weiterhin besteht, betrifft AMD-GPUs. RADV ist für beide Versionen defekt

RADV ist anscheinend nicht für beide Versionen für zumindest einige Leute auf Navi defekt, noch ist es für die meisten AMD-Grafikkarten vor gfx10 defekt. Das war es, was ich vermitteln wollte. Zu sagen, dass RADV kaputt ist, erzählt nicht die ganze Geschichte.

Das hängt von der Version von Mesa ab, die er verwendet.

Außerdem habe ich gerade getestet, wie man llvm anstelle von ACO erzwingt, und ich hatte nach ungefähr 4 Spielen keinen GPU-Absturz (sowohl ich als auch @alosarjos konnten Abstürze zuverlässig reproduzieren, ohne ein ganzes Spiel mit ACO zu

Es scheint also ein ACO-Fehler in RADV zu sein.

Außerdem sind beide Versionen das gleiche Spiel, die Steam-Version ist nicht anders. Besonders wenn es um den GPU-Treiber geht. Das ist der Grund, warum ich @ int-72h gefragt habe, auf welcher Version von Mesa er sich befindet, weil ich sicher weiß, dass sie erst in Version 20.0 vorhanden war. Dies ist eine Neuentwicklung, anscheinend eine Regression.

Wenn @ int-72h llvm verwendet, sollten sie ACO ausprobieren, um festzustellen, ob es abstürzt.

Außerdem sagten sie nicht, ob sie die Kampagne oder den Mehrspielermodus spielten. Bisher scheinen die Abstürze nur den Mehrspielermodus zu betreffen.

ACO funktioniert übrigens auch gut für mich am 20.0.8. Setzen Sie bisher 8 Stunden ein, ohne LLVM zu berühren. Ich werde den Beitrag jedoch mit einer Erwähnung von ACO aktualisieren.

Du bist nicht auf Navi. Wir haben bereits festgestellt, dass dies nur ein Navi-Fehler ist. Niemand hat jemals gesagt, dass es sich nur um AMD-GPUs handelt.

Es ist aber auch möglich, dass es auf anderen GPUs läuft, aber wir haben noch niemanden mit 20.1.1 dazu gebracht. Aber im Moment betrifft es nur Navi. Wiederum, weil gfx10 sich von gfx8 unterscheidet (oder 7 oder was auch immer Polaris10 ist)

Ich habe auch Stottern ... aber auf Xorg KDE.

Ich glaube jedoch, dass ich ein Problem gefunden habe.

Ich verwende eine von mir entwickelte Sandbox-Lösung .

Dieses Mal habe ich mich entschlossen zu testen, ob das Ruckeln durch Sandboxen verursacht worden sein könnte und es stellte sich heraus, dass dies der Fall war.

Ich glaube, es gibt eine Art Schnittstelle (wahrscheinlich eine der D-Bus-Schnittstellen), die GNOME nicht implementiert, und meine Sandbox wird abgeschnitten, was dazu führt, dass sich ein Teil des Protons schlecht verhält.

Ich werde morgen untersuchen.

Ignorieren Sie das. Kann nicht replizieren. Heute stottert es egal was.

PS. Ich habe keine Probleme mit Navi 5700 XT mit Mesa-Git und ACO. (zumindest im Tutorial-Kurs)

Ich habe gerade mit jemandem auf einem 5700 XT mit Mesa 20.0.0 und aktiviertem ACO gesprochen, keine Probleme nach dem Durchspielen eines Multiplayer-Matches. Es mag sehr wohl ein Problem mit Mesa 20.1 sein, aber ich müsste jemanden finden, der bereit ist, dies auf Navi zu testen.

Ich kann auf 20.0 downgraden und sehen, was passiert. Ich werde das tun

@ igo95862 Wir konnten es nur in Multiplayer-Matches reproduzieren. Bisher drei Personen. Aber alle mit Mesa 20.1.1.

Der Grund, warum Ihre HDD-LED aufleuchtet, liegt an dem, was @ TK-Glitch zuvor im Thread erwähnt hat. Ändern Sie die Schreibberechtigungen für dieses Verzeichnis, es sei denn, Ihre Sandbox verhindert ohnehin das Schreiben, aber ich würde es trotzdem versuchen.

@ gardotd426 Nur Dateien schreibgeschützt zu machen, ist nur eine

Ich glaube nicht, dass es ein Fehler ist, zumindest kein Linux-Fehler. Origin schreibt ständig in dieses Verzeichnis. Vielleicht sollte es nicht, aber das wäre ein Fehler in Origin. Anscheinend ist es schon eine Weile bekannt.

Der ACO Navi-Fehler ist also auf 20.1.X beschränkt. Ich weiß noch nicht, ob es sich nur um 20.1.1 handelt oder ob auch 20.1.0 betroffen ist

Ich habe ein Downgrade auf 20.0.7 (die letzte Version 20.0.X, zumindest für Arch) durchgeführt und nur ungefähr 4 Matches ohne Probleme gespielt.

Ich und drei andere Personen haben Abstürze innerhalb von zehn Minuten nach dem Mehrspielermodus am 20.1.1 zuverlässig reproduziert.

Zumindest wissen wir das. Ich werde den Fehlerbericht auch im Mesa GitLab veröffentlichen.

Also habe ich gerade auf 20.1.1 aktualisiert, um zu sehen, ob ich den ACO-Fehler auf gfx8 reproduzieren kann, und ich habe ein vollständiges Attrition-Match ohne Probleme überstanden (gewonnen und auch mit Bestnoten bewertet!). Es scheint, dass das Problem tatsächlich Navi-spezifisch ist - möglicherweise im Fehlerbericht erwähnenswert.

Es wurde dort bereits notiert, ich habe es nicht abgelegt, damit ich nichts ändern kann
im Fehlerbericht selbst. Aber ja, es ist schon da.

Am Montag, 22. Juni 2020, um 13:13 Uhr Campbell Jones [email protected]
schrieb:

Also habe ich gerade auf 20.1.1 aktualisiert, um zu sehen, ob ich den ACO-Fehler reproduzieren kann
gfx8, und ich habe ein komplettes Attrition-Match ohne Probleme überstanden (gewonnen und
auch topscored!). Es scheint, dass das Problem tatsächlich sein kann
Navi-spezifisch - ist möglicherweise im Fehlerbericht erwähnenswert.

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
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.

Wenn jemand Pop! _OS verwendet und Steam über Pop! Shop, können Sie Folgendes ausführen:

chmod -R -w ~ / .steam / debian-installation / steamapps / compatibledata / 1237970 / pfx / drive_c / users / steamuser / Anwendungsdaten / Origin

Ignorieren Sie, was ich über Sandbox gesagt habe. Ohne Sandbox kann ich heute kein Spiel ohne Stottern zum Laufen bringen.

Ich habe ein paar Strace-Logs erstellt. Soweit ich sehe, gibt es tatsächlich eine ganze Reihe von Dateien, die konsistent geöffnet werden. Zum Beispiel wird die Datei steamclient.dll einige Zehntausende Male geöffnet, ebenso wie Noto Sans-Schriftarten. Die gesamte Verlangsamung wird durch einen fsync-Aufruf verursacht , der das Schreiben auf das Laufwerk eher erzwingt als das Zwischenspeichern im RAM vor dem Schreiben. (Verwechseln Sie es nicht mit fsync-Pfaden für Mutex) Ich frage mich, ob ich secomp verwenden könnte, um fsync-Aufrufe herauszufiltern.

Tritt sonst niemand auf diesen Fehler?

screenshot

PS: Auch nach dem Löschen des pfx und der Neuinstallation von Origin möchte es kein neues Login (wie beim ersten Durchlauf). Gibt es Konfigurationsdateien außerhalb von pfx, die ebenfalls gelöscht werden müssen?

Gibt es eine Möglichkeit, das Ursprungs-Overlay zum Laufen zu bringen? Wenn ich Shift + F1 sende, passiert nichts

@sigzegv nein, Origin-Overlay funktioniert unter Linux nicht.

@daugustin Das habe ich noch nie gesehen. Versuchen Sie, das Präfix zu löschen und es erneut zu versuchen.

@daugustin Ich habe auch dieses Problem.

@sigzegv Das Origin-Overlay ist deaktiviert, wenn das Spiel unter Steam unter Windows und Linux ausgeführt wird. Das Steam-Overlay sollte stattdessen verfügbar sein, ist jedoch nicht auf ein Problem zurückzuführen, das noch nicht behoben wurde. Wenn Sie einen Spieler zu Ihrem Spiel einladen möchten, müssen Sie dies stattdessen über das Origin-Fenster tun.

@ Daugustin
Leider kann ich das Spiel nicht zum Start bringen.

Debian 5.4.5 - Proton 5.0-9 - NVIDIA 440.66.15

Installierte das Spiel über Steam. Origin hat mir gesagt, ich soll das Spiel neu starten, damit ich meinen Steam-Account verlinken kann.
-> Online überprüft, seine verknüpft.

Beim zweiten Versuch öffnet und schließt Origin viel und möchte, dass an meinem Standort neue Spiele installiert werden.
-> im Präfixordner neben Origin selbst -> "Origin Games".

Bevor das Spiel gestartet wird, wird der gleiche Fehler angezeigt:
https://imgur.com/J2aSZLM

Ich sehe überall, dass es läuft, aber Origin erlaubt mir nicht einmal, das Spiel zu starten.

@serebit wusste nicht, dass Sie das Ursprungsfenster selbst verwenden können.
Meine Problemumgehung bestand darin, ein "Netzwerk" für meine Freunde zu erstellen. Wenn Sie dann mit dem Matchmaking beginnen, wählen Sie einfach "Netzwerk einladen", um sie einzuladen. Alles aus den Menüs im Spiel

@sigzegv Das Origin-Overlay ist deaktiviert, wenn das Spiel unter Steam unter Windows und Linux ausgeführt wird. Das Steam-Overlay sollte stattdessen verfügbar sein, ist jedoch nicht auf ein Problem zurückzuführen, das noch nicht behoben wurde. Wenn Sie einen Spieler zu Ihrem Spiel einladen möchten, müssen Sie dies stattdessen über das Origin-Fenster tun.

@serebit Das ist falsch, das Ursprungs-Overlay funktioniert auch unter Windows perfekt, wenn das Spiel von Steam aus gestartet wird (und das Steam-Overlay muss nicht deaktiviert werden, beide funktionieren). Es wird also vielleicht noch nicht wie gesagt unter Linux unterstützt, aber es gibt etwas, das getan werden könnte, um das zu beheben.

@sigzegv

Es gibt etwas, das getan werden könnte, um das zu beheben.

Nicht wirklich, bis Wine / DXVK irgendwie Unterstützung dafür hinzufügen. Es funktioniert unter Linux überhaupt nicht, selbst in regulären Origin-Spielen (ohne Steam)

@ DGR-dev

Sie sollten dies nicht einmal mit dem Origin-Fenster tun (wählen Sie aus, wo Spiele installiert werden). Es soll dich niemals an diesen Punkt bringen. Löschen Sie das Präfix und versuchen Sie es erneut.

Nachdem Sie es zum zweiten Mal gestartet haben, um Ihre Konten zu verknüpfen, wird das Origin-Fenster geöffnet und sofort minimiert und das Spiel gestartet. Sie sollten mit dem Origin-Fenster selbst nichts anfangen.

Nicht wirklich, bis Wine / DXVK irgendwie Unterstützung dafür hinzufügen

@ gardotd426 natürlich habe ich das hier angenommen .. deshalb posten wir auf dem Github des Protons.

Ich sagte eher, dass sie möglicherweise nicht einmal in der Lage sind , Unterstützung hinzuzufügen
vorausgesetzt, es kann definitiv behoben werden, ist ein kleiner Sprung. Aber ja, ich verstehe
Was meinst du.

Ich habe es zufällig ein- oder zweimal in BFV arbeiten lassen, aber normalerweise lehnt es ab
Um zu funktionieren, werden Spiele nicht einmal gestartet, wenn sie aktiviert sind. Und dann, wenn Sie aktivieren
Wenn die Spiele gestartet werden, wird das Overlay immer noch deaktiviert.

Am Mittwoch, 24. Juni 2020, um 8:25 Uhr Carlos Alvarez [email protected]
schrieb:

Nicht wirklich, bis Wine / DXVK irgendwie Unterstützung dafür hinzufügen
@ gardotd426 https://github.com/gardotd426 natürlich war ich das auch
Vorausgesetzt hier ... deshalb posten wir auf dem Github des Protons.

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
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.

Spiel funktioniert nicht. Es wird ordnungsgemäß installiert, aber ich denke, Origin Mini ist derjenige, der abstürzt, sodass tf2 nicht versucht, überhaupt zu starten, sondern keine Chance hat.

Stellen Sie sicher, dass Sie 32-Bit-Mesa / Vulkan-Bibliotheken installiert haben

@edoantonioco Das Spiel funktioniert definitiv zu 100 Prozent.

Anstatt nur "Welp. Spiel funktioniert nicht, es ist kaputt" ohne relevante Informationen zu veröffentlichen, versuchen Sie, uns tatsächlich die Informationen zu liefern, die wir benötigen, wie zum Beispiel:

  • Distribution und Distribution Version
  • GPU- und Treiberversion (Mesa für AMD, Nvidia-eigene Treiber für Nvidia)
  • Ob Sie 32-Bit-Bibliotheken installiert haben. Titanfall 2 ist ein 64-Bit-Spiel, Origin ist jedoch eine 32-Bit-Anwendung
  • Desktop-Umgebung (Die Steam-Version funktioniert beispielsweise unter i3 nur, wenn Sie Ihre i3-Konfiguration speziell bearbeiten).

Ich habe das Problem mit @edoantonioco . Für mich war das Problem, dass das Spiel auf einem NTFS-Laufwerk installiert wurde. Durch Verschieben der Installation auf ein Ext4-Laufwerk konnte origin gestartet werden.

Ich werde dieses Problem dem OP @Fraetor hinzufügen

@krompus , wir könnten deine Hilfe bei diesem Fehlerbericht für Mesa wirklich gebrauchen.

Es reicht nicht aus, zu sagen: "Nun, AMDVLK funktioniert gut, also werde ich das einfach verwenden und nicht helfen, den Fehler für RADV zu melden."

Es dauert nicht so lange, wir würden es wirklich schätzen.

@ gardotd426 Ich habe nicht gesagt "Nun, AMDVLK funktioniert gut, also werde ich das einfach verwenden und nicht helfen, den Fehler für RADV zu melden". Ich sagte

Es stürzt mit RADV ab (ich verwende mesa-git 20.2.0), daher kann ich ACO nicht testen, aber es läuft einwandfrei mit AMDVLK.

und dann sagte ich

Vielen Dank, ich werde bald einen Fehlerbericht für den RADV-Absturz einreichen. Ich habe heute bereits Stunden mit diesem Spiel verbracht und werde mich vorerst an AMDVLK halten, da ich keine Probleme damit hatte.

Ich war in den letzten Tagen sehr beschäftigt. Ich entschuldige mich, wenn mein Follow-up nicht rechtzeitig genug ist.

Letzte Nacht hatte ich auf demselben Arch Linux-Computer ein Update für amdvlk , lib32-amdvlk , mesa-git , lib32-mesa-git , ein weiteres lib32-mesa-git heute Morgen sowie ein Kernel-Update für den Zen- und Vanilla Arch-Kernel. Ich habe gerade versucht, das Spiel mit VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json %command% in Steam-Startoptionen auszuführen, und es lief einwandfrei. Es lief auch gut, wenn die Startflags entfernt wurden und RADV_PERFTEST=aco dem oben genannten vorangestellt war.

Die Leistung scheint für AMDVLK und RADV für mich mit meinem Vega 64 gleich zu sein, soweit ich sehen kann, gibt es keine Probleme. Ich habe mehrere Multiplayer-Matches absolviert, kein Problem.

Hier sind die Protokolle, die mit MESA_DEBUG=1 RADV_PERFTEST=aco VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json %command% : Gist gestartet wurden

@krompus Würde es Ihnen etwas

@serebit auf 20.1.1 mesa, lib32-mesa und vulkan-radeon herabgestuft, keine Probleme mit ACO. Ich bin mir nicht sicher, was das Problem vorher war, aber es ist jetzt weg.

Ich denke, als Sie sagten, dass es mit RADV @alosarjos abgestürzt ist, dachte ich, Sie meinten Treiberabstürze und nicht nur das Spiel stürzt ab.

Es ist nicht dasselbe Problem, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie versuchen, etwas zu reproduzieren.
Der Fahrerabsturz scheint auf Navi beschränkt zu sein.
Gesendet von Mailspring (https://link.getmailspring.com/link/[email protected]/0?redirect=https%3A%2F%2Fgetmailspring.com%2F&recipient=cmVwbHkrQU01WTMzNldHV0tGUjVNWEpCV0FUS1Y1QUFLN1hFVkJOSEhDTVBMTExRQHJlcGx5LmdpdGh1Yi5jb20%3D) , die beste kostenlose E-Mail-App für die Arbeit
Am 25. Juni 2020, um 01:24 Uhr, schrieb krompus [email protected] :
>
>

@serebit (https://link.getmailspring.com/link/[email protected]/1?redirect=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fserebit&recipient=cmVwbHkrQU01WTMzNldHV0tGUjVNWEpCV0FUS1Y1QUFLN1hFVkJOSEhDTVBMTExRQHJlcGx5LmdpdGh1Yi5jb20%3D) herabgestuft bis 20.1.1 mesa, lib32-mesa und vulkan_radeon, keine Probleme mit ACO. Ich bin mir nicht sicher, was das Problem vorher war, aber es ist jetzt weg.
- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworten Sie direkt auf diese E-Mail und zeigen Sie sie auf GitHub an (https://link.getmailspring.com/link/[email protected]/2?redirect=https%3A%2F%2Fgithub.com % 2FValveSoftware% 2FProton% 2Fissues% 2F4001% 23issuecomment-649226438 & Empfänger = cmVwbHkrQU01WTMzNldHV0tGUjVNWEpCV0FUS1Y1QUFLN1hFVkJOSEhDTVBMTExRQHJlcGx5LmdpdGh1Yi5jb20% 3D) oder abmelden (https://link.getmailspring.com/link/[email protected]/3?redirect ]

Ja, wenn Ihr V64 keine Probleme hat, dann ist es fast definitiv nur Navi. Ausgezeichnet.

Es macht Sinn, ich wünschte nur, es gäbe eine Möglichkeit, es zuverlässig zu reproduzieren, anstatt "es passiert immer innerhalb von ~ 15-20 Minuten nach dem Mehrspielermodus".

Also bat mich jemand, eine Information über eines der Verhaltensweisen von Origin zu teilen, was zu einem regelmäßigen Stottern führte. Es ist nicht direkt mit TF2 verbunden, kann aber das Gameplay beeinflussen.
Origin schreibt kontinuierlich Dateien ( local_xxxxxxx.xml.xxxx Format) in pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/Origin und dies führt zu Stottern.
Durch das Verhindern von Schreibvorgängen in dieses Verzeichnis (z. B. mit engeren Berechtigungen) wird das Problem behoben, bei dem bisher keine bekannten Nebenwirkungen aufgetreten sind. Ich werde keine Verantwortung übernehmen, wenn Sie es versuchen und etwas kaputt geht, aber zumindest haben Sie einen Datenfrosch

das zu tun bringt nichts für mich. Ich habe die Steam-Bibliothek auf NTFS-Laufwerk. Kein anderes Spiel hat ein Problem, aber Titanfall 2 stottert alle 1-2 Sekunden und manchmal treten auch Rahmentropfen auf. Ich habe dieses Laufwerk in einem Ordner in meinem Home-Ordner namens Steam gemountet, also habe ich dies getan. chmod -R -w ~/Steam/SteamLibrary/steamapps/compatdata/1237970/pfx/drive_c/users/steamuser/Application\ Data/Origin/ tun, scheint die Berechtigungen zu ändern. im fstab ich es auf UUID=6A6C3B676C3B2D67 /home/apoorv/Steam ntfs-3g rw,user,exec,uid=1000,gid=1000 0 0 . Bei Bedarf werde ich weitere Informationen bereitstellen

@ apoorv569 Es ist bekannt, dass NTFS in mehreren Proton-Spielen Stottern verursacht. Verschieben Sie das Spiel vom NTFS-Laufwerk auf ein Laufwerk, das mit EXT4 formatiert ist, und prüfen Sie, ob dies hilfreich ist.

@ apoorv569 Es ist bekannt, dass NTFS in mehreren Proton-Spielen Stottern verursacht. Verschieben Sie das Spiel vom NTFS-Laufwerk auf ein Laufwerk, das mit EXT4 formatiert ist, und prüfen Sie, ob dies hilfreich ist.

aah, es ist ein 1 TB Laufwerk, ich muss alles entfernen und erneut herunterladen :(

@ apoorv569 Sie können den Steamapps-Ordner einfach kopieren und an den neuen Speicherort einfügen. Steam erkennt die vorhandenen Dateien beim erneuten Herunterladen. Wenn Sie nur Titanfall verschieben möchten, können Sie es auf der Registerkarte "Lokale Dateien" des Eigenschaftenbildschirms kuppeln. Es gibt eine Option zum Verschieben der Installation.

@ apoorv569 Sie können den Steamapps-Ordner einfach kopieren und an den neuen Speicherort einfügen. Steam erkennt die vorhandenen Dateien beim erneuten Herunterladen. Wenn Sie nur Titanfall verschieben möchten, können Sie es auf der Registerkarte "Lokale Dateien" des Eigenschaftenbildschirms kuppeln. Es gibt eine Option zum Verschieben der Installation.

Ich weiß, aber ich habe kein anderes Laufwerk, das noch Platz hat. Ich werde es formatieren und alles erneut herunterladen, da ich wollte, dass dieses Laufwerk sowieso ext4 ist. Ich werde mich vielleicht morgen bei Ihnen melden. Hoffentlich: Stuck_out_tongue_winking_eye:

@ gardotd426 Was ist die i3-Konfiguration? Es scheint für mich zu funktionieren, ich nehme an, die Konfiguration hilft bei der Menge der Ursprungsfenster, die auftauchen?

Hier ist mein Weg, falls es jemandem hilft.

  1. Wenn ich Titanfall 2 mit Proton 5.0.9 installiere, komme ich an der Origin-Installation vorbei und halte mich an Folgendes:
    image
  2. Wenn Sie auf "Überspringen" klicken, verschwindet diese Schaltfläche und hat keinen anderen Effekt. Ich klicke in Steam auf "X Abbrechen" und starte dann neu.
  3. Ich gehe eine Reihe langsam ladender Origin-Anmeldungen durch.
  4. Titanfall beginnt mit einem schwarz umrandeten Bildschirm.
  5. I X aus dem umrandeten Bildschirm.
  6. Ich klicke erneut auf Wiedergabe, warte geduldig und Titanfall startet im Vollbildmodus.
  7. Zu diesem Zeitpunkt dürfen Sie keine Alt-Tab-Taste drücken, da sonst der Bildschirm wieder schwarz wird.
  8. Ich gehe in die Einstellungen, deaktiviere die V-Synchronisierung und setze den Anzeigemodus auf Fenster.
  9. Ich kann jetzt Alt-Tab und Titanfall 2 spielen.

Viel Glück.

Ich bekomme zufällige Abstürze, die das gesamte System einfrieren und einen Neustart erfordern. Würde mich über Hinweise auf entsprechende Protokolle freuen.

@ matthew-piziak Ich gehe davon aus, dass Sie eine Navi-GPU haben?

Wenn ja, gehen Sie wie folgt vor:

  • Deaktivieren Sie ACO (Wenn Sie es manuell einstellen. Wenn nicht, versuchen Sie es möglicherweise mit RADV_PERFTEST=llvm %command% in den Startoptionen). ODER;
  • Verwenden Sie AMDVLK (oder vulkan-amdgpu-pro) anstelle von RADV. Die Leistung ist zwischen allen drei identisch (ich habe einige flugunfähige Mango-Benchmarks veröffentlicht, die ich vor einiger Zeit demonstriert habe. Sie sind buchstäblich gleich), und keiner von beiden verursacht Fahrerunfälle.
  • Gehen Sie hier und fügen Sie Ihre Systeminformationen hinzu, um den Fehlerbericht zu unterstützen: https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151

@gryffyn Ja, so verhindern Sie, dass Origin i3 ausklappt. Es scheint keine wirklichen Probleme mit dem regulären Origin-Client zu verursachen, aber es tut dies mit dem Steam-Client. Aber ja, es verhindert nur, dass Origin-Fenster zwangsweise gekachelt werden, und lässt sie stattdessen schweben.

@ apoorv569 Sie können den Steamapps-Ordner einfach kopieren und an den neuen Speicherort einfügen. Steam erkennt die vorhandenen Dateien beim erneuten Herunterladen. Wenn Sie nur Titanfall verschieben möchten, können Sie es auf der Registerkarte "Lokale Dateien" des Eigenschaftenbildschirms kuppeln. Es gibt eine Option zum Verschieben der Installation.

Ich lösche den kompatiblen Datenordner und habe versucht, titanfall 2 erneut auszuführen, damit der pfx neu erstellt wird. Diesmal ohne Änderungen. Ich habe eine viel bessere Leistung als zuvor, aber es gibt immer noch kleinere Probleme. aber sie sind nicht so irritierend wie zuvor

Titanfall 2 über Proton kann nicht einmal gestartet werden, wenn Origin sagt: "Wir können keine Verbindung zu EA-Servern herstellen, um das in der Registrierung fehlende DisplayName-Feld auf diesem Computer mit Ihrem Konto zu aktivieren. Bitte versuchen Sie es später erneut."

Problem übertragen von https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4025.
@ R0NAM1 veröffentlicht am 2020-06-26T20: 06: 15:

Kompatibilitätsbericht

  • Name des Spiels mit Kompatibilitätsproblemen: Titanfall 2
  • Steam AppID des Spiels: 1237970

System Information

## Ich bestätige:
- -

  • [O] dass ich keinen vorhandenen Kompatibilitätsbericht für dieses Spiel gefunden habe.

  • [O] dass ich überprüft habe, ob Updates für mein System verfügbar sind.


Steam-1237970.log

Symptome

Wenn ich TitanFall 2 starte, wird Origin installiert, aber wenn es installiert ist und ausgeführt wird, wird immer der Fehler "" angezeigt. Wir können keine Verbindung zu EA-Servern herstellen, um das in der Registrierung fehlende DisplayName-Feld zu aktivieren. auf diesem Computer mit Ihrem Konto. Bitte versuchen Sie es später noch einmal. "Durch Klicken auf die Schaltfläche" Beenden "im Fenster wird das Spiel beendet.

Reproduktion

Es passiert jedes Mal, wenn Origin startet.

@ R0NAM1
Deinstallieren Sie Titanfall 2 über Steam, starten Sie Ihren Computer neu, installieren Sie Titanfall 2 neu und versuchen Sie es erneut. Das Aktualisieren Ihres Kernels würde auch nicht schaden.

Das Stottern aufgrund von Origin beim Schreiben einer lokalen _ *. Xml-Datei kann auch durch die Verwendung von seccomp zum Filtern von fsync-Aufrufen verringert werden. (Der Aufruf, der das Leeren der Datei auf die Festplatte erzwingt) Ich habe sie mit meiner Sandbox getestet.

Hallo, ich kann bestätigen, dass ich das gleiche Problem habe , es ist das gleiche Problem wie bei @ DGR-dev und @daugustin, die zuvor erwähnt wurden. Der Ursprungsclient installiert sich beim ersten Start und beim zweiten Start. Orgin-Clients werden ausgeführt, aber kurz danach wird das Hauptfenster des Ursprungsclients (Verzeichnisauswahl) schnell geschlossen (andere Fenster wie Uhr usw. bleiben übrig) und das folgende Fenster wird angezeigt.1593282421

Ich habe das Protonenpräfix gelöscht, aber es hat nichts bewirkt. Ich verwende gentoo mit awesome wm (aktivierte schwebende Fenster für den Ursprung). Ich habe das Spiel neu installiert, aber die gleichen Ergebnisse. Ich habe es auch mit deaktivierter / aktivierter Akustik versucht.

SysInfo:

Hat eine empfohlene Aktion durchgeführt, den Kernel auf 5.6.0-0.bpo.2-amd64 aktualisiert und neu installiert, aber das gleiche Ergebnis.

Glorious Eggroll veröffentlicht heute eine Hotfix-Version seines Proton-Builds (5.11-GE-2-MF) mit Origin-Fixes. Versuchen Sie es vielleicht. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das Präfix löschen.

Wenn Sie eine AMD-GPU verwenden, versuchen Sie es mit AMDVLK.

Was sind deine aktuellen Startoptionen für das Spiel? Kopieren Sie sie einfach und fügen Sie sie hier wörtlich ein.

Vielen Dank für die Unterstützung @ gardotd426.

Meine GPU ist nicht Navi. Ich verwende einen Titan 1080 Ti.

Ich habe keine Probleme mehr mit Abstürzen. Folgendes habe ich geändert:

  • Ich starte Titanfall 2 über die Steam-GUI, anstatt steam steam://rungameid/1237970 auszuführen
  • Wenn das Spiel tuckert, spamme ich Alt-Tab, was sich anfühlt, als würde es das Spiel aus seiner Panikspirale werfen

Ich bekomme zufällige Abstürze, die das gesamte System einfrieren und einen Neustart erfordern. Würde mich über Hinweise auf entsprechende Protokolle freuen.

Dies passiert auf Nvidia, von dem ich gehört habe, fast nie. Deshalb habe ich das angenommen.

Ich starte Titanfall 2 über die Steam-GUI

Nun ja, warum hast du das vorher nicht gemacht? Mach das immer.

Wenn das Spiel tuckert, spamme ich Alt-Tab, was sich anfühlt, als würde es das Spiel aus seiner Panikspirale werfen

Wann / wie oft tuckert es? Überall vorhersehbar / spezifisch? Ist es oft selten?

Ich habe auch das Problem "Verbindung zu EA-Servern kann nicht hergestellt werden" in meinem Debian-Test-Setup.
Ich habe das Präfix entfernt und versucht, das Spiel unter Ubuntu 20.04 auszuführen, und es läuft.
Der Unterschied zwischen meinem Debian-Test und dem Ubuntu 20.04-Setup ist also:

  • Debian hat nicht wine installiert, Ubuntu hat (möglicherweise bietet eine Abhängigkeit von wine eine Bibliothek, die für die Verbindung benötigt wird)
  • Debian hat DNS-over-TLS über Stubby, Ubuntu hat einfach 1.1.1.1 in /etc/resolv.conf

Glorious Eggroll veröffentlicht heute eine Hotfix-Version seines Proton-Builds (5.11-GE-2-MF) mit Origin-Fixes. Versuchen Sie es vielleicht. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das Präfix löschen.

Wenn Sie eine AMD-GPU verwenden, versuchen Sie es mit AMDVLK.

Was sind deine aktuellen Startoptionen für das Spiel? Kopieren Sie sie einfach und fügen Sie sie hier wörtlich ein.

Ich habe den neuen 5.11-GE-2-MF ausprobiert, die Leistung ist besser als zuvor, stottert aber immer noch, und auch das Spiel stürzt mit einem Fehlerdialog ab

CreateTexture2D Failed to create texture
fullScreen with HRESULT 0x80070057
width: 0 height: 0 mips: 1 copies: 1 imgFormat:
0xa flags: 0x110a0002

Ich habe 3 WM installiert (Qtile, DWM, Xmonad). Dieser Absturz ist nur in Xmonad aufgetreten. Dies geschieht beim Versuch, den Fensterfokus zu wechseln (wie ALT + TAB). In DWM war die Leistung etwas besser als in Xmonad. Und in Qtile war die Leistung die beste, kein Stottern, keine Verzögerung, flüssiges 60-fps-Gameplay. Ich vermute, das hat etwas mit der WM zu tun. könnte sein.

@ omicron-b das ist eigentlich eine wirklich gute möglichkeit. Die Abhängigkeiten, nicht das DNS. Ich habe andere DNSes ohne Probleme verwendet, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dies ein Abhängigkeitsproblem ist.

Ich spiele viele Origin-Nicht-Steam-Spiele (einschließlich Titanfall 2, bevor es zu Steam kam), und Lutris 'Github hat eine spezielle Anleitung NUR für Origin, da es einige zusätzliche Abhängigkeiten gibt. Das ist absolut was hier passiert.

Jeder, der auf dieses seltsame "DisplayName" -Problem stößt, bei dem Sie keine Verbindung herstellen können:

Wenn Sie auf Arch / Manjaro sind: sudo pacman -S --needed lib32-gnutls lib32-libldap lib32-libgpg-error lib32-libxml2 lib32-alsa-plugins lib32-sdl2 lib32-freetype2 lib32-dbus lib32-libgcrypt libgcrypt

Wenn Sie ein Ubuntu-Derivat (oder Debian, nehme ich an) verwenden: sudo apt install libgnutls30:i386 libldap-2.4-2:i386 libgpg-error0:i386 libxml2:i386 libasound2-plugins:i386 libsdl2-2.0-0:i386 libfreetype6:i386 libdbus-1-3:i386 .

@ apoorv569 Sie können in die Spieleinstellungen gehen und den randlosen Fenstermodus anstelle des Vollbildmodus auswählen. Sie sollten in der Lage sein, die Alt-Tabulatortaste zu drücken.

Haben Sie die Schreibberechtigungen für Origin-Spiele behoben, die weiter oben in diesem Thread beschrieben wurden? Es löst das stotternde Problem ziemlich universell (vorausgesetzt, Ihre Hardware ist tatsächlich in der Lage, das Spiel auszuführen).

@ apoorv569 Sie können in die Spieleinstellungen gehen und den randlosen Fenstermodus anstelle des Vollbildmodus auswählen. Sie sollten in der Lage sein, die Alt-Tabulatortaste zu drücken.

Haben Sie die Schreibberechtigungen für Origin-Spiele behoben, die weiter oben in diesem Thread beschrieben wurden? Es löst das stotternde Problem ziemlich universell (vorausgesetzt, Ihre Hardware ist tatsächlich in der Lage, das Spiel auszuführen).

Ja, ich habe die Schreibberechtigung behoben. Im Qtile-Spiel läuft reibungslos kein Stottern, keine Verzögerung und ich kann auch Alt-Tab. aber in Xmonad stürzt es ab, wenn versucht wird, Alt-Tab zu drücken, andernfalls läuft das Spiel gut, aber mit Stottern. und in DWM ist die Leistung besser als in Xmonad und ich kann auch Alt-Tab.

Dann ist das wahrscheinlich ein Xmonad-Fehler.

Xmonad ist wahrscheinlich älter als wir beide und war noch nie für Spiele gedacht und ist absolut nicht für Spiele gedacht. Das ist also zu erwarten.

Das heißt, zu viele Leute haben mir zu diesem Zeitpunkt ihre Hardware mitgeteilt, sodass ich mich nicht erinnere, ob Sie dies getan haben oder nicht, aber welche GPU verwenden Sie?

Jeder, der auf dieses seltsame "DisplayName" -Problem stößt, bei dem Sie keine Verbindung herstellen können:

Wenn Sie ein Ubuntu-Derivat (oder Debian, nehme ich an) verwenden: sudo apt install libgnutls30:i386 libldap-2.4-2:i386 libgpg-error0:i386 libxml2:i386 libasound2-plugins:i386 libsdl2-2.0-0:i386 libfreetype6:i386 libdbus-1-3:i386 .

Ich bin auf Debian Testing, überprüft und alle Pakete sind installiert, aber das Problem bleibt bestehen (auf zwei verschiedenen Systemen).

Konnten Sie sich jemals bei Origin anmelden?

Am Montag, 29. Juni 2020, um 7:39 Uhr Gronkdalonka [email protected]
schrieb:

Jeder, der auf dieses seltsame "DisplayName" -Problem stößt, bei dem Sie keine Verbindung herstellen können:

Wenn Sie ein Ubuntu-Derivat verwenden (oder Debian, nehme ich an): sudo apt install
libgnutls30: i386 libldap-2.4-2: i386 libgpg-error0: i386 libxml2: i386
libasound2- Plugins: i386 libsdl2-2.0-0: i386 libfreetype6: i386
libdbus-1-3: i386.

Ich bin auf Debian Testing, überprüft und alle Pakete sind installiert, aber
Das Problem besteht weiterhin (auf zwei verschiedenen Systemen).

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-651058945 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y33YMTD34EGYWCXKXO5DRZB4PNANCNFSM4OCFH2AA
.

Ja während der ersten Installation. Ich habe die Installation und das Präfix zwischen ein paar Mal gelöscht, bin aber immer noch bei origin angemeldet. Ich kann sogar im Hintergrund darauf zugreifen, wenn ich nicht auf "Beenden" klicke. Ich kann mich aber nicht abmelden.

Dann ist das wahrscheinlich ein Xmonad-Fehler.

Xmonad ist wahrscheinlich älter als wir beide und war noch nie für Spiele gedacht und ist absolut nicht für Spiele gedacht. Das ist also zu erwarten.

Das heißt, zu viele Leute haben mir zu diesem Zeitpunkt ihre Hardware mitgeteilt, sodass ich mich nicht erinnere, ob Sie dies getan haben oder nicht, aber welche GPU verwenden Sie?

  • CPU: Intel i5 6500
  • GPU: Asus Phoenix GTX 1060 3 GB

Ja während der ersten Installation. Ich habe die Installation und das Präfix zwischen ein paar Mal gelöscht, bin aber immer noch bei origin angemeldet. Ich kann sogar im Hintergrund darauf zugreifen, wenn ich nicht auf "Beenden" klicke. Ich kann mich aber nicht abmelden.

Ja, ich bin auch nach dem Löschen des Präfixes angemeldet. Gibt es Konfigurationsdateien außerhalb von pfx (über Symlinks usw.)?

Auf der Store-Seite heißt es: "Benötigt ein Drittanbieter-Konto: EA-Konto (unterstützt das Verknüpfen mit einem Steam-Konto)"

Ich nehme an, die Verknüpfung erfolgt auf Servern, wenn das Spiel zum ersten Mal ausgeführt wird, und es ist permanent.

Ah, du meinst, Origin meldet sich automatisch über meine Steam-Sitzung an? Hört sich gruselig an. : D.

Warum? Es scheint mir in Ordnung zu sein.
Haben Sie eine Kreditkarte, die mit Origin verbunden ist, aber nicht mit Steam? :) :)

Ah, du meinst, Origin meldet sich automatisch über meine Steam-Sitzung an? Hört sich gruselig an. : D.

wahrscheinlich auf Valves Servern gespeichert, nicht auf EAs.

Also habe ich versucht, mit der Installation von Origin über das offizielle Installationsprogramm zu experimentieren (wie bei einer "normalen" Windows-Installation) und nicht mit dem "Marken" -Installationsprogramm von Steam. Ich habe den Punkt erreicht, an dem Steam den neuen Origin startet und ein Aktivierungsfenster erscheint, in dem ich nach einem Origin-Login gefragt werde. Wenn ich das tue, erhalte ich den gleichen Fehler (kann nicht wie in den Screenshots aktiviert werden).

@ gardotd426 Ja, ich habe alle diese Bibliotheken auf meinem System installiert und auch versucht, neue GE Proton Build, das gleiche Problem. Ich denke auch, dass dies nicht mit DNS zusammenhängt, da wir uns bei origin anmelden können. @ DGR-dev @Fraetor auf welcher Distribution bist du? Debian?

Ja, Debian Sid. Ich hatte bereits alle aufgelisteten Pakete installiert. Ich habe den GE-Protonenaufbau noch nicht ausprobiert.

Klingt so, als wäre es Debian-spezifisch, es sei denn, @exeqtion bist du nicht auf Debian?

Konnte einer von euch Spiele spielen, die nicht von Steam stammen?

@daugustin das ist nicht wirklich der beste Weg, das zu testen.

Verwenden Sie einfach Lutris und das Origin-Installationsskript (wenn Sie nur Origin testen. Oder Sie können das Titanfall 2-Installationsskript verwenden).

Öffnen Sie einfach Lutris, gehen Sie zur Suche, klicken Sie auf "Search Lutris.net" und geben Sie "Origin" (oder "Titanfall 2") ein. Klicken Sie darauf und installieren Sie es. Versuchen Sie dann, sich anzumelden.

Ich konnte CnC Red Alert 2 durch Lutris zum Laufen bringen, obwohl es das einzige andere Spiel ist, das ich ausprobiert habe. Origin läuft gut durch Lutris, wobei titalfall2 mit einem Steam-Logo im Symbol angezeigt wird. Im Gegensatz zu anderen Spielen kann ich es scheinbar nicht über Origin herunterladen, was darauf hinweist (nicht explizit), dass ich stattdessen Steam verwenden muss, um es herunterzuladen

Ich benutze Gentoo. Havent hatte noch Probleme mit anderen Protonenspielen. Nur Origin verhält sich seltsam. Origin (direkt in Wine) funktioniert ebenfalls einwandfrei. Beachten Sie, dass es nicht spielspezifisch zu sein scheint, da diese Berichte auch in anderen Spielen enthalten sind (# 3937).

Dann ist das wahrscheinlich ein Xmonad-Fehler.

Xmonad ist wahrscheinlich älter als wir beide und war noch nie für Spiele gedacht und ist absolut nicht für Spiele gedacht. Das ist also zu erwarten.

Das heißt, zu viele Leute haben mir zu diesem Zeitpunkt ihre Hardware mitgeteilt, sodass ich mich nicht erinnere, ob Sie dies getan haben oder nicht, aber welche GPU verwenden Sie?

Ich habe KDE Plasma installiert und versucht, das Spiel erneut auszuführen. Das Gameplay ist flüssig und besser als bei Xmonad, aber es gibt immer noch Ruckler. Die beste Leistung, die ich bisher erzielt habe, ist das Ausführen des Spiels in Qtile. Und die meisten anderen Spiele funktionieren in jedem der 4 WM, die ich ausprobiert habe, einwandfrei.

Mir ist auch aufgefallen, dass in Xmonad beim Ausführen von titanfall 2 oben und links auf dem Bildschirm Ränder angezeigt werden. Einige andere Spiele, einschließlich nativer und nicht nativer Spiele, zeigen auch im Vollbild nur Ränder in Xmonad, manchmal oben und links und manchmal auf allen 4 Seiten. Wenn Sie Titanfall 2 ausführen, flackert der Rand weiter, als ob das Fenster immer unscharf und unscharf wird.

Ich kann nicht verschiedene WM und DE installieren, nur um bestimmte Spiele zu spielen: enttäuscht_relieved:

@ gardotd426 Ich bin auch auf Gentoo. Leider besitze ich keine anderen Ursprungsspiele, um Protonen zu testen. Nicht-Ursprungsspiele funktionieren ohne Probleme. Lutris hat auch ein eigenes Problem, wie oben erwähnt. Hier ist ein GIF, das es zeigt.
gif-2020-06-27-215341

@exeqtion , weil Sie die Steam-Version nicht auf Origin herunterladen können (zumindest unter Linux).

Mein Lutris zeigt zwei Exemplare, das Origin-Exemplar und das Steam-Exemplar:

tf2

Gehen Sie nicht in Ihre Bibliothek und versuchen Sie, sie herunterzuladen, suchen Sie sie in der Suchsache und sehen Sie, was das bewirkt.

Grundsätzlich scheint es, dass die mit Steam gekennzeichnete Version NUR für die Steam-Version von TF2 ist, aber Sie sollten sie durch Suchen installieren können.

@ apoorv569

Ich kann nicht verschiedene WM und DE installieren lassen, nur um bestimmte Spiele zu spielen, die enttäuscht sind

Nun, das ist Ihre Wahl, aber einige WMs sind zu Recht NICHT für Spiele. Nur weil "einige Spiele funktionieren", heißt das nicht, dass es für Spiele gedacht ist. Und Xmonad ist definitiv nicht für Spiele gedacht. Es ist eine völlig minimale WM und es wird angenommen, dass sie minimal ist. Moderne Spiele erfordern moderne Funktionen. Wenn Sie spielen möchten, müssen Sie die WMs ändern. Ist einfach so. Das ist eigentlich ein Vorteil von Linux. Wenn eine DE / WM / Distribution es nicht schneidet, können Sie absolut eine andere verwenden.

@Fraetor schau dir meinen anderen Kommentar an. Verwenden Sie Ihre Bibliothek nicht in Origin, gehen Sie zu "Suchspiele" und suchen Sie nach Titanfall 2, um zu sehen, was Sie damit erreichen. Meine Bibliothek zeigt beide Versionen an, da ich bereits die reguläre Origin-Version in meiner Bibliothek hatte.

@daugustin diese Probleme wurden angeblich mit Proton 5.0-9 behoben (weshalb dort Retest Needed steht). Und damals (das Problem, auf das Sie sich beziehen) stürzte es einfach nur ab und zeigte nicht das seltsame Problem, das jetzt auftaucht. Und alle dort (außer ein oder zwei Personen in den letzten Tagen) haben sich auf dieses Problem bezogen und gesagt, es sei in 5.0-9 behoben worden. Ich habe dieses Problem auch mit 5.0-8 erlebt, aber es wurde tatsächlich in 5.0-9 für mich behoben. Dies ist ein separates Problem.

Ich würde sagen, ein separates Problem einzureichen (da es sich nicht um einen Spielekompatibilitätsbericht handelt), aber wer weiß, ob das hilft, es scheint, dass die Community diejenige ist, die hier die gesamte Unterstützung bietet.

Aber nachdem dieses Problem behoben war, hat jemand dies in diesem Thread gepostet:

Ich habe Crysis 3 gerade auf meinen beiden Computern zum Laufen gebracht, auf einem Ubuntu 20.04 und einem anderen Debian 10. Das Lustige ist die Tatsache, dass alle Crysis-Spiele aufgrund eines Aktivierungsfehlers (einschließlich Origin) nicht auf Debian ausgeführt werden können Verbindung zu EA-Servern konnte nicht hergestellt werden.) Unter Ubuntu wurden alle Spiele aktiviert und laufen einwandfrei. Im Zusammenhang mit Uplay werden beide Maschinen einwandfrei aktiviert.

Es scheint also, dass dieses Problem etwas mit Debian zu tun hat, es ist einfach nicht auf Debian beschränkt. Scheint, als wäre es sowohl Debian als auch Gentoo. Aber niemand scheint dieses Problem auf Arch / Manjaro / Ubuntu / Pop / was auch immer zu haben.

Es sieht so aus, als ob OpenSSL wieder aktiv wird. Debian ist zuerst darauf gestoßen, aber es scheint jetzt andere Distributionen und Pakete zu beeinflussen.
Möglicherweise verwandt? Steam startet nicht mehr auf Debian # 7223

@dpanter yep, das sieht in der Tat sehr verdächtig aus.

Kann jemand auf Gentoo / Debian versuchen, OpenSSL herunterzustufen?

Ich glaube nicht, dass dies das gleiche Problem ist. Ich habe meinen Debian-Test 11 Tage lang nicht aktualisiert und habe das Problem

apt policy libmount1
libmount1:
  Installed: 2.35.2-2
  Candidate: 2.35.2-4

@ apoorv569

Ich kann nicht verschiedene WM und DE installieren lassen, nur um bestimmte Spiele zu spielen, die enttäuscht sind

Nun, das ist Ihre Wahl, aber einige WMs sind zu Recht NICHT für Spiele. Nur weil "einige Spiele funktionieren", heißt das nicht, dass es für Spiele gedacht ist. Und Xmonad ist definitiv nicht für Spiele gedacht. Es ist eine völlig minimale WM und es wird angenommen, dass sie minimal ist. Moderne Spiele erfordern moderne Funktionen. Wenn Sie spielen möchten, müssen Sie die WMs ändern. Ist einfach so. Das ist eigentlich ein Vorteil von Linux. Wenn eine DE / WM / Distribution es nicht schneidet, können Sie absolut eine andere verwenden.

Können Sie erkennen, welche Funktionen benötigt werden? Ich bin sicher, dass ein minimales WM erweitert werden kann, um sich wie ein modernes WM zu verhalten, da jedes Paket unabhängig von WM / DE installiert werden kann. Ich kann beispielsweise KDE Connect in jedem anderen WM / DE installieren. Ich glaube, kein Paket / Für die Funktion muss eine vollständige DE installiert werden, zu der sie gehört. und KDE Plasma als volles DE, war auch nicht in der Lage, das Spiel in voller Leistung laufen zu lassen, mit welchem ​​DE sollte ich gehen. Bisher konnte ich nur in Qtile und Openbox die beste Leistung ohne Stottern und ohne Verzögerung erzielen.

Können Sie erkennen, welche Funktionen benötigt werden? Ich bin sicher, dass ein minimales WM erweitert werden kann, um sich wie ein modernes WM zu verhalten, da jedes Paket unabhängig von WM / DE installiert werden kann. Ich kann beispielsweise KDE Connect in jedem anderen WM / DE installieren. Ich glaube, kein Paket / Für die Funktion muss eine vollständige DE installiert werden, zu der sie gehört.

Es geht nicht um Dinge wie KDE Connect. Die haben nichts mit irgendetwas zu tun. Das ist nicht Teil eines DE, nicht in diesem Zusammenhang.

Es geht nicht einmal um zusätzliche Pakete. Es fehlen keine Pakete, die Xmonad nicht für Spiele geeignet machen.

Fenstermanager tun buchstäblich das, was es verspricht. Sie verwalten die Fenster . Und wirklich alte, wirklich minimale Fenstermanager sind oft absolut beschissen, wenn es darum geht, die Fenster für Dinge wie Spiele zu zeichnen, die Vollbild- und 3D-Anwendungen sind, aber auch nicht gekachelt werden sollen.

Es kann kein Paket hinzugefügt werden, das den Quellcode von Xmonad ändert. Sie müssten es buchstäblich teilen und selbst entwickeln und alle Funktionen hinzufügen / alle Probleme in Xmonad selbst beheben.

Ich denke nicht, dass für ein Paket / eine Funktion eine vollständige DE erforderlich ist, zu der es gehört.

Wieder missverstehen Sie, wovon ich spreche. Ich spreche nicht von "Features" oder Funktionen wie einem verdammten Kalender oder einer Taschenrechner-App.

DEs umfassen auch Fenstermanager als Teil von ihnen. Und diese Fenstermanager (wie KWin und Mutter) eignen sich viel besser für 3D-Vollbildanwendungen wie moderne Spiele als alte Minimalfenstermanager wie Xmonad.

KDE Plasma als Voll-DE konnte das Spiel auch nicht in voller Leistung laufen lassen

Das liegt wahrscheinlich am Compositing. Sie können Spiele leicht das Compositing auf KDE deaktivieren lassen.

Mit welcher DE soll ich gehen?

Sie haben diese Frage bereits beantwortet:

Ich konnte nur in Qtile und Openbox die beste Leistung ohne Stottern und ohne Verzögerung erzielen.

Einer dieser beiden.

Ich schwöre, Unixporn ist eines der besten und eines der schlimmsten Dinge, die Linux in den letzten Jahren passiert sind. Es hat WMs wie Xmonad bei Leuten sehr beliebt gemacht, die nichts damit zu tun haben, sie zu benutzen. NICHT, weil sie nicht kompetent genug sind, um sie zu verwenden, nichts dergleichen, sondern weil ihr Anwendungsfall nicht mit Xmonad / dwm / was auch immer dem Zweck entspricht . Diese WMs sind für Systemadministratoren gedacht, die 8 Terminals auf 3 verschiedenen Monitoren ausführen, die NUR zum Zeichnen der Fenster dienen, und sonst nichts. Keine ausgefallenen unixporn Screenshots, definitiv kein Spiel. Aber seit dem Aufkommen von r / unixporn wechseln alle und ihre Mutter zu Kachel-WMs und gehen einfach davon aus, dass sie für alles geeignet sind, wofür sie sie verwenden möchten, wenn dies überhaupt nicht der Fall ist. Es gibt einen SEHR wahren Grund, warum jedes einzelne Entwicklerteam jeder einzelnen Kachel-WM absolute ZEALOTS sind, wenn es darum geht, nichts an der WM zu ändern, was ihrer "Philosophie" widerspricht. Ich habe dies mit Xmonad gesehen, bspwm, i3 und dwm ist bei weitem das größte Beispiel. Es gibt einen Grund, warum sie so sind. Weil diese Kachel-WMs für einen ganz bestimmten Zweck erstellt wurden und jetzt Tausende von Menschen sie verwenden, weil sie einige hübsche Screenshots gesehen haben, aber diese Leute wissen nicht, dass sie diese WMs nicht für Spiele und andere Dinge verwenden sollen .

Versteh mich nicht falsch, ich schreibe das von i3. Ich habe aber auch Deepin und GNOME für Spiele installiert, die mit einem Kachel-WM nicht gut funktionieren. Ich habe mehrere Verwendungszwecke für meinen Computer und ich verwende i3, wenn ich Dinge mache, die für eine Kachel-WM geeignet sind . Wenn ich Spiele spiele, benutze ich GNOME oder Deepin (oder manchmal Plasma).

Dies ist jedoch kein Diskussionsthread, sondern dient der Fehlerbehebung / Kompatibilitätsberichterstattung / dem Support. Ich werde hier fortfahren.

@ gardotd426 Funktioniert nicht, wenn ich im Ursprungsclient gesucht habe. Es zeigt bereits gekaufte Ansicht in der Spielbibliothek, die mich nur mit der Steam-Version des Spiels zu meiner Spielbibliothek zurückbringt.

@exeqtion , das ist super komisch, weil ich neben der bereits vorhandenen Version sogar eine andere Version der Origin-Version installiert habe und beide Versionen in meiner Bibliothek

Besitzen Sie das Spiel auf Origin oder haben Sie Origin Access?

Ich nicht, ich habe es früher erwähnt.

Können Sie erkennen, welche Funktionen benötigt werden? Ich bin sicher, dass ein minimales WM erweitert werden kann, um sich wie ein modernes WM zu verhalten, da jedes Paket unabhängig von WM / DE installiert werden kann. Ich kann beispielsweise KDE Connect in jedem anderen WM / DE installieren. Ich glaube, kein Paket / Für die Funktion muss eine vollständige DE installiert werden, zu der sie gehört.

Es geht nicht um Dinge wie KDE Connect. Die haben nichts mit irgendetwas zu tun. Das ist nicht Teil eines DE, nicht in diesem Zusammenhang.

Es geht nicht einmal um zusätzliche Pakete. Es fehlen keine Pakete, die Xmonad nicht für Spiele geeignet machen.

Fenstermanager tun buchstäblich das, was es verspricht. Sie verwalten die Fenster . Und wirklich alte, wirklich minimale Fenstermanager sind oft absolut beschissen, wenn es darum geht, die Fenster für Dinge wie Spiele zu zeichnen, die Vollbild- und 3D-Anwendungen sind, aber auch nicht gekachelt werden sollen.

Es kann kein Paket hinzugefügt werden, das den Quellcode von Xmonad ändert. Sie müssten es buchstäblich teilen und selbst entwickeln und alle Funktionen hinzufügen / alle Probleme in Xmonad selbst beheben.

Ich denke nicht, dass für ein Paket / eine Funktion eine vollständige DE erforderlich ist, zu der es gehört.

Wieder missverstehen Sie, wovon ich spreche. Ich spreche nicht von "Features" oder Funktionen wie einem verdammten Kalender oder einer Taschenrechner-App.

DEs umfassen auch Fenstermanager als Teil von ihnen. Und diese Fenstermanager (wie KWin und Mutter) eignen sich viel besser für 3D-Vollbildanwendungen wie moderne Spiele als alte Minimalfenstermanager wie Xmonad.

KDE Plasma als Voll-DE konnte das Spiel auch nicht in voller Leistung laufen lassen

Das liegt wahrscheinlich am Compositing. Sie können Spiele leicht das Compositing auf KDE deaktivieren lassen.

Mit welcher DE soll ich gehen?

Sie haben diese Frage bereits beantwortet:

Ich konnte nur in Qtile und Openbox die beste Leistung ohne Stottern und ohne Verzögerung erzielen.

Einer dieser beiden.

Ich habe es geschafft, das Problem für Xmonad zu beheben. Ich habe gerade das Spielfenster in einen anderen Arbeitsbereich verschoben und voila flüssig, kein Stottern, keine Verzögerung. Danke für all deine Hilfe.

Halten Sie das Off-Topic auf ein Minimum, Jungs. Wir möchten, dass dieser Thread für diejenigen mit Problemen hilfreich ist.

@exeqtion dieser Thread ist super lang und Kommentare sind ausgeblendet (nicht wie im Off-Topic, wie in "Klicken, um 300585968698 weitere Kommentare zu laden"), sorry.

Ja, ich denke, das ist das Problem. Sie müssen das Spiel auf Origin besitzen oder Origin Access (einschließlich Titanfall 2) haben, um diese Problemumgehung verwenden zu können. Aus diesem Grund können Sie das Spiel wahrscheinlich auch nicht auf regulären Origin herunterladen. Ich glaube nicht, dass Sie es sogar unter Windows tun könnten.

Das einzige, woran ich denken kann, ist, in diesem Präfix Weindampf zu installieren. Denn wenn ich raten müsste, wenn Sie auf die Schaltfläche "Herunterladen" klicken und nichts passiert, wird versucht, Windows Steam zu öffnen, damit Sie fortfahren können. Sie können zu Lutris gehen und auf TItanfall 2 (Origin-Version) klicken und auf "winetricks" und dann auf "Anwendung installieren" klicken. Sie können Wine Steam in diesem Präfix installieren und sehen, was das bewirkt.

Können Sie auf Gentoo openssl herunterstufen?

Möglicherweise fehlen auch Origin-Abhängigkeiten. Leider enthält die Lutris-Dokumentation nur Anweisungen für Arch- und Ubuntu-basierte Distributionen. Und ich habe vergessen, alle zuvor bei Neuinstallationen zu installieren, und Origin würde zwar starten, aber nicht wirklich funktionieren.

Das ist einfach so bizarr, die Leute reden immer über "Oh, du musst dir Sorgen um all diese verschiedenen Distributionen machen", aber ehrlich gesagt passiert so etwas fast nie, aber es ist so schwer herauszufinden, besonders wenn es bei allem perfekt funktioniert Anscheinend Debian und Gentoo.

Kann jemand auf Gentoo / Debian versuchen, OpenSSL herunterzustufen?
(Debian)
Herabgestuftes openssl von 1.1.1g-1 auf 1.1.1d-0 + deb10u3, aber immer noch der gleiche Fehler bei einer Neuinstallation / Präfix

Hallo Leute, ich habe kürzlich Titanfall 2 gekauft und die Kampagne bis zur Mission "The Ark" einwandfrei gespielt, bei der das Spiel vollständig abstürzt, wenn ich beide mir gegebenen Optionen beantworte und wenn ich die Antwort vollständig überspringe die sie einige Ladungen blasen, um den Kommandoraum des Schiffes zu betreten. Ich verwende Arch mit einer NVIDIA GTX 960m mit proprietären Treibern.

Unten sind einige Screenshots.

2020-06-29-120750_1920x1080_scrot
2020-06-29-120802_1920x1080_scrot
2020-06-29-120811_1920x1080_scrot

Falls es für jemanden nützlich ist, habe ich es gelöst, indem ich die Mission komplett neu gestartet habe, und ich weiß nicht, ob es vielleicht geholfen hat (vielleicht? Aber ich glaube nicht), dass meine GPU thermisch gedrosselt wurde und ich die Wärmeleitpaste aufgerüstet habe.

@ gardotd426 Versucht mit Lutris gleichen Fehler auf Lutris. Ich weiß nicht, welche Bibliotheken mir fehlen. Ich habe alle Bibliotheken installiert, die in diesem Lutris-Ursprungsdokument erwähnt sind. Gibt es überhaupt eine Möglichkeit zu überprüfen, welche Bibliotheken verwendet werden, wenn Sie das Spiel über Steam starten, bis Sie in das Hauptmenü des Spiels laden? Vielleicht bin ich mir bei diesem Befehl for i in $(pgrep steam); do sed '/\.local/!d;s/.* //g' /proc/$i/maps; done | sort | uniq nicht sicher, ob dieser Befehl, der gerade im Arch-Wiki gefunden wurde, einige Änderungen erfordert.

@exeqtion Ich habe es gerade mit der Origin-Version versucht (mit Origin.exe und dann OriginWebHelper) und ich habe:

/home/matt/.local/share/fonts/Microsoft/TrueType/Tahoma/Tahoma_Regular.ttf
/home/matt/.local/share/lutris/runtime/dxvk/1.6.1L/x32/d3d11.dll
/home/matt/.local/share/lutris/runtime/dxvk/1.6.1L/x32/d3d9.dll
/home/matt/.local/share/lutris/runtime/dxvk/1.6.1L/x32/dxgi.dll

Und das ist es.

Ich kann es später mit der Steam-Version versuchen.

Warten Sie, ich habe noch nicht versucht, das Spiel zu starten.

Aaaund es ist genauso. Ich habe den Befehl sogar mit Titanfall2.exe ausgeführt.

@exeqtion im Grunde das gleiche auf Steam.

Ihr genauer Befehl (wobei Steam pgrepped wird) gibt genau dieselbe Tahoma-Schriftartdatei und dieselbe mime.cache-Datei zurück. Wenn Sie es auf den ebenfalls ausgeführten Origin-Prozessen und Titanfall 2 selbst ausführen, wird nur die Tahoma-Schriftart zurückgegeben.

Ich habe mir die neuesten ProtonDB-Berichte angesehen und jemanden sagen sehen, dass es mit dem Proton-5.11-GE-2-MF von GE, dem Steam Overlay und allem einwandfrei funktioniert. Es gibt auch zahlreiche Kommentare zu GOL, die dies sagen. Versuchen Sie es vielleicht mit jemandem, der noch Probleme hat. Ich meine, dies ist ein Protondb-Spiel mit Gold-Rating, und ich habe es zu diesem Zeitpunkt etwa ein Jahr lang auf Arch, Manjaro, Pop OS, Ubuntu, ArcoLinux und anderen gespielt, also bin ich völlig ratlos. Wenn wir nicht herausfinden, wo das Problem liegt, werden die Leute auf Debian und Gentoo Probleme haben.

Mein bester Vorschlag: Finde jemanden, der dieses Spiel auf Debian ausführt. Lassen Sie sie ein apt list --installed bereitstellen und vergleichen Sie es mit Ihrem.

Origin hat heute ein Update erhalten und es wird ein Fehler beim Versuch, ein Update durchzuführen

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

@ gardotd426 Ahh eigentlich mein schlechtes. "./local" zeigt Bibliotheken mit Steam-Laufzeit an, die mit Steam geliefert werden. In Ihrem Fall werden Bibliotheken verwendet, die mit lutris-runtime gebündelt sind. Da uns Systembibliotheken fehlen, müssen wir sehen, welche Systembibliotheken von Steam verwendet werden. Also iirc in arch sollte es / usr / lib32, wir werden 32libs überprüfen, weil das Problem mit dem Ursprung ist und es 32 Bit ist. Der richtige Befehl sollte also for i in $(pgrep steam); do sed '/\/usr\/lib32/!d;s/.* //g' /proc/$i/maps; done | sort | uniq . Sie müssen wahrscheinlich sudo -i ausführen, bevor Sie diesen Befehl ausführen können. Nochmals, entschuldigen Sie, dass Sie den falschen Befehl zum Laufen gegeben und Ihre Zeit verschwendet haben.

Origin hat heute ein Update erhalten und es wird ein Fehler beim Versuch, ein Update durchzuführen

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Häufiges Problem, das in Lutris-Dokumenten erwähnt wird. Schließen Sie den Client und starten Sie ihn neu.

Origin hat heute ein Update erhalten und es wird ein Fehler beim Versuch, ein Update durchzuführen

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Dies liegt höchstwahrscheinlich daran, dass Sie im Origin-Verzeichnis einen chmod -R 555 ausgeführt haben. Sie müssten es wieder auf 755 ändern, die Updates ausführen und dann zu 555 zurückkehren.

Origin hat heute ein Update erhalten und es wird ein Fehler beim Versuch, ein Update durchzuführen

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Dies liegt höchstwahrscheinlich daran, dass Sie im Origin-Verzeichnis einen chmod -R 555 ausgeführt haben. Sie müssten es wieder auf 755 ändern, die Updates ausführen und dann zu 555 zurückkehren.

Ich habe keine chmods gemacht und diese Nachricht erhalten, habe einfach wieder auf Wiedergabe geklickt und es hat gut funktioniert.

@ gardotd426 Ahh eigentlich mein schlechtes. "./local" zeigt Bibliotheken mit Steam-Laufzeit an, die mit Steam geliefert werden. In Ihrem Fall werden Bibliotheken verwendet, die mit lutris-runtime gebündelt sind. Da uns Systembibliotheken fehlen, müssen wir sehen, welche Systembibliotheken von Steam verwendet werden. Also iirc in arch sollte es / usr / lib32, wir werden 32libs überprüfen, weil das Problem mit dem Ursprung ist und es 32 Bit ist. Der richtige Befehl sollte also for i in $(pgrep steam); do sed '/\/usr\/lib32/!d;s/.* //g' /proc/$i/maps; done | sort | uniq . Sie müssen wahrscheinlich sudo -i ausführen, bevor Sie diesen Befehl ausführen können. Nochmals, entschuldigen Sie, dass Sie den falschen Befehl zum Laufen gegeben und Ihre Zeit verschwendet haben.

Origin hat heute ein Update erhalten und es wird ein Fehler beim Versuch, ein Update durchzuführen

Whoops - the installer encountered an error
The operating system is preventing us from modifying a necessary file. Please reboot your machine and try again. Temporarily disabling virus or malware scanners may help as well.

Help can be found here:
help.ea.com/origin

Error codes
9:0

Häufiges Problem, das in Lutris-Dokumenten erwähnt wird. Schließen Sie den Client und starten Sie ihn neu.

Ich habe bereits 5 Mal versucht, den Launcher zu schließen und erneut auszuführen. Und ich habe auch nicht chmod -R 555 , mit dem neuen GE-proton funktioniert es trotzdem. Aber ich kann den Ursprung jetzt nicht aktualisieren.

Und bevor ich die normale proton -Version verwendet habe, die der Steam bereitgestellt hat, habe ich den Befehl chmod ausgeführt und ich glaube nicht, dass chmod -R 555 oder chmod -R 755 oder chmod -R -w ändert alle Berechtigungen. Ich habe versucht, ls -l vor und nach dem Ausführen des Befehls auszuführen, und ich habe keinen Unterschied bei den Berechtigungen festgestellt.

@exeqtion leider wird das nicht funktionieren, glaube ich nicht.

Es gibt buchstäblich keinen Unterschied in den Dateien, die geladen werden, wenn Steam läuft, ohne dass das Spiel gestartet wird, und wenn das Spiel tatsächlich gestartet wird (und ich habe den Befehl 6 Mal ausgeführt, während es gestartet wurde).

Das Problem, denke ich, ist, dass Sie den Steam-Prozess überprüfen, aber Steam ist nicht derjenige, der die Bibliotheken lädt. Es wäre Origin.exe, nicht wahr?

Ja, ich hatte recht. Ich habe es mit Origin.exe ausgeführt und beim Start eine ganze Reihe von Ergebnissen erzielt.

Ich werde es erneut ausführen und die anderen Origin-Prozesse wie OriginWebHelper und so weiter verwenden.

Hier sind die Bibliotheken, die von Origin.exe verwendet werden:

/usr/lib32/dri/radeonsi_dri.so
/usr/lib32/gconv/CP1250.so
/usr/lib32/gconv/CP1251.so
/usr/lib32/gconv/CP1252.so
/usr/lib32/gconv/CP1253.so
/usr/lib32/gconv/CP1254.so
/usr/lib32/gconv/CP1255.so
/usr/lib32/gconv/CP1256.so
/usr/lib32/gconv/CP1257.so
/usr/lib32/gconv/CP1258.so
/usr/lib32/ld-2.31.so
/usr/lib32/libasound.so.2.0.0
/usr/lib32/libasyncns.so.0.3.1
/usr/lib32/libbz2.so.1.0.8
/usr/lib32/libc-2.31.so
/usr/lib32/libcom_err.so.2.1
/usr/lib32/libcrypt-2.31.so
/usr/lib32/libcrypto.so.1.1
/usr/lib32/libcups.so.2
/usr/lib32/libdl-2.31.so
/usr/lib32/libdrm_amdgpu.so.1.0.0
/usr/lib32/libdrm_nouveau.so.2.0.0
/usr/lib32/libdrm_radeon.so.1.0.1
/usr/lib32/libdrm.so.2.4.0
/usr/lib32/libelf-0.180.so
/usr/lib32/libexpat.so.1.6.11
/usr/lib32/libffi.so.7.1.0
/usr/lib32/libFLAC.so.8.3.0
/usr/lib32/libfontconfig.so.1.12.0
/usr/lib32/libfreetype.so.6.17.2
/usr/lib32/libgamemodeauto.so.0.0.0
/usr/lib32/libgamemode.so.0.0.0
/usr/lib32/libgcc_s.so.1
/usr/lib32/libgcrypt.so.20.2.5
/usr/lib32/libglapi.so.0.0.0
/usr/lib32/libGLdispatch.so.0.0.0
/usr/lib32/libGL.so.1.7.0
/usr/lib32/libGLX_mesa.so.0.0.0
/usr/lib32/libGLX.so.0.0.0
/usr/lib32/libgmp.so.10.4.0
/usr/lib32/libgnutls.so.30.28.0
/usr/lib32/libgpg-error.so.0.29.0
/usr/lib32/libgssapi_krb5.so.2.2
/usr/lib32/libharfbuzz.so.0.20608.0
/usr/lib32/libhogweed.so.6.0
/usr/lib32/libicudata.so.67.1
/usr/lib32/libicuuc.so.67.1
/usr/lib32/libidn2.so.0.3.7
/usr/lib32/libk5crypto.so.3.1
/usr/lib32/libkeyutils.so.1.9
/usr/lib32/libkrb5.so.3.3
/usr/lib32/libkrb5support.so.0.1
/usr/lib32/libLLVM-10.so
/usr/lib32/liblzma.so.5.2.5
/usr/lib32/libm-2.31.so
/usr/lib32/libncursesw.so.6.2
/usr/lib32/libnettle.so.8.0
/usr/lib32/libnss_dns-2.31.so
/usr/lib32/libnss_files-2.31.so
/usr/lib32/libnss_myhostname.so.2
/usr/lib32/libnss_mymachines.so.2
/usr/lib32/libnss_resolve.so.2
/usr/lib32/libogg.so.0.8.4
/usr/lib32/libp11-kit.so.0.3.0
/usr/lib32/libpng12.so.0.59.0
/usr/lib32/libpng16.so.16.37.0
/usr/lib32/libpthread-2.31.so
/usr/lib32/libpulse.so.0.21.1
/usr/lib32/libresolv-2.31.so
/usr/lib32/librt-2.31.so
/usr/lib32/libsensors.so.5.0.0
/usr/lib32/libsndfile.so.1.0.28
/usr/lib32/libssl.so.1.1
/usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
/usr/lib32/libsystemd.so.0.28.0
/usr/lib32/libtasn1.so.6.6.0
/usr/lib32/libunistring.so.2.1.0
/usr/lib32/libvorbisenc.so.2.0.11
/usr/lib32/libvorbis.so.0.4.8
/usr/lib32/libvulkan_radeon.so
/usr/lib32/libvulkan.so.1.2.141
/usr/lib32/libwayland-client.so.0.3.0
/usr/lib32/libX11.so.6.3.0
/usr/lib32/libX11-xcb.so.1.0.0
/usr/lib32/libXau.so.6.0.0
/usr/lib32/libxcb-dri2.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-dri3.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-glx.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-present.so.0.0.0
/usr/lib32/libxcb-randr.so.0.1.0
/usr/lib32/libxcb.so.1.1.0
/usr/lib32/libxcb-sync.so.1.0.0
/usr/lib32/libXcomposite.so.1.0.0
/usr/lib32/libXcursor.so.1.0.2
/usr/lib32/libXdamage.so.1.1.0
/usr/lib32/libXdmcp.so.6.0.0
/usr/lib32/libXext.so.6.4.0
/usr/lib32/libXfixes.so.3.1.0
/usr/lib32/libXinerama.so.1.0.0
/usr/lib32/libXi.so.6.1.0
/usr/lib32/libxml2.so.2.9.10
/usr/lib32/libXrandr.so.2.2.0
/usr/lib32/libXrender.so.1.3.0
/usr/lib32/libxshmfence.so.1.0.0
/usr/lib32/libxslt.so.1.1.34
/usr/lib32/libXxf86vm.so.1.0.0
/usr/lib32/libz.so.1.2.11
/usr/lib32/libzstd.so.1.4.4
/usr/lib32/pulseaudio/libpulsecommon-13.0.so

OriginWebHelper (was meiner Meinung nach der kritische sein könnte):

/usr/lib32/ld-2.31.so
/usr/lib32/libbz2.so.1.0.8
/usr/lib32/libc-2.31.so
/usr/lib32/libdl-2.31.so
/usr/lib32/libexpat.so.1.6.11
/usr/lib32/libffi.so.7.1.0
/usr/lib32/libfontconfig.so.1.12.0
/usr/lib32/libfreetype.so.6.17.2
/usr/lib32/libgamemodeauto.so.0.0.0
/usr/lib32/libgamemode.so.0.0.0
/usr/lib32/libgcc_s.so.1
/usr/lib32/libGLdispatch.so.0.0.0
/usr/lib32/libGL.so.1.7.0
/usr/lib32/libGLX.so.0.0.0
/usr/lib32/libgmp.so.10.4.0
/usr/lib32/libgnutls.so.30.28.0
/usr/lib32/libharfbuzz.so.0.20608.0
/usr/lib32/libhogweed.so.6.0
/usr/lib32/libidn2.so.0.3.7
/usr/lib32/libm-2.31.so
/usr/lib32/libnettle.so.8.0
/usr/lib32/libnss_dns-2.31.so
/usr/lib32/libnss_files-2.31.so
/usr/lib32/libnss_myhostname.so.2
/usr/lib32/libnss_mymachines.so.2
/usr/lib32/libnss_resolve.so.2
/usr/lib32/libp11-kit.so.0.3.0
/usr/lib32/libpng16.so.16.37.0
/usr/lib32/libpthread-2.31.so
/usr/lib32/libresolv-2.31.so
/usr/lib32/librt-2.31.so
/usr/lib32/libstdc++.so.6.0.28
/usr/lib32/libtasn1.so.6.6.0
/usr/lib32/libunistring.so.2.1.0
/usr/lib32/libX11.so.6.3.0
/usr/lib32/libXau.so.6.0.0
/usr/lib32/libxcb.so.1.1.0
/usr/lib32/libXdmcp.so.6.0.0
/usr/lib32/libz.so.1.2.11

@ apoorv569 Du musst es wirklich weiter versuchen. Schließen Sie es einfach weiter und starten Sie es, es wird funktionieren. Ich musste es wie 3 mal machen. Und ich habe auch nichts geändert, ich hatte in keiner der beiden Versionen ein Stottern in Titanfall 2.

Versuchen Sie es weiter. Wenn es nicht funktioniert, löschen Sie einfach das Präfix, da Origin dann erneut von Grund auf neu installiert wird, sodass Sie kein Update durchführen müssen, da die aktuelle Version installiert wird, auf die Sie aktualisieren möchten .

@ apoorv569 Du musst es wirklich weiter versuchen. Schließen Sie es einfach weiter und starten Sie es, es wird funktionieren. Ich musste es wie 3 mal machen. Und ich habe auch nichts geändert, ich hatte in keiner der beiden Versionen ein Stottern in Titanfall 2.

Versuchen Sie es weiter. Wenn es nicht funktioniert, löschen Sie einfach das Präfix, da Origin dann erneut von Grund auf neu installiert wird, sodass Sie kein Update durchführen müssen, da die aktuelle Version installiert wird, auf die Sie aktualisieren möchten .

Es hat funktioniert, danke. : D.

@ kisak-ventil Entschuldigung, ich weiß nicht, wie ich eine zusammenklappbare Liste erstellen soll. Ich werde mir die von Ihnen vorgenommenen Änderungen ansehen und dies von nun an tun.

Okay, hier sind meine Systembibliotheken. Ich werde später Mirrors Edge kaufen, um zu überprüfen, ob es mit Origin oder Titanfall2 zusammenhängt. Ich denke, es hängt mit der Herkunft zusammen, aber wir werden sehen. Ich denke auch, ich brauche Bibliotheken von ActivationUI.exe, da es mir den Fehler gibt, aber ich weiß nicht, ob es nur ein UI-Frontend ist oder was. Ich werde die Bibliotheken vorerst vergleichen.
ActivationUI-ex.txt
EASteamProxy-ex.txt
Origin-exe.txt
QtWebEngineProc.txt
Titanfall2-exe.txt
OriginWebHelper.txt
steam.txt

@exeqtion Bisher benötigen Sie für OriginWebHelper:

lib32-glibc
lib32-harfbuzz
lib32-libffi

und es könnte noch mehr geben, aber ich habe gerade angefangen zu suchen, und lib32-glibc ist eine Menge der fehlenden Bibliotheken an Ihrem Ende. Dies sind ARCH-Paketnamen. Ich weiß nicht, wie sie auf Gentoo oder Debian heißen, aber Sie benötigen 32-Bit-Glibc. Sowie 32-Bit-Harfbuzz und 32-Bit-Libffi

Und ja, ich habe Activation-UI in meinen Prozessen nicht einmal gesehen. Ich habe einfach die von mir erwähnten Pakete glibc, harfbuzz und libffi installiert

Ich habe libc.so in meinem / usr / lib / und glibc installiert, das gleiche gilt für libcrypt, libcrypto, libgcrypt, libgpg-error, liblzma, libm, libssl und so weiter ... Sie können sehen, dass libffi in Origin-exe vorhanden ist .TXT; Ich bin mir nicht sicher, ob es vor dem Spiel beginnt, um die Validierung zu überprüfen, und schließt, damit Sie es nicht in Prozessen sehen können. Behalten Sie htop im Auge oder führen Sie diesen Befehl einfach in einer Schleife im Hintergrund aus, damit es unterbrochen wird

@exeqtion dann gibt es Verpackungsunterschiede. Ich habe dies persönlich bei Arch vs. Ubuntu gesehen. Ein Paket auf Arch entspricht 4 auf Ubuntu. Wie zum Beispiel bei Arch ist das gnome-shell -Paket dasselbe wie gnome-shell , gnome-shelll-dev und wie 3 andere Pakete unter Ubuntu.

Weil ich diese Dateien, die von glibc auf Arch bereitgestellt werden, nicht sehe:

/usr/lib32/libnss_dns-2.31.so
/usr/lib32/libnss_files-2.31.so

Es gibt auch andere, aber ich muss später nachsehen. Aber ich weiß, dass all diese von glibc auf Arch bereitgestellt werden und alle während des Starts geladen werden.

Gibt es auf Gentoo eine Möglichkeit zu sehen, welches Paket eine Datei besitzt? Wie bei Arch können Sie pacman -Qo /usr/lib32/libnss_dns-2.31.so ausführen und erfahren, dass die Datei lib32-glibc gehört. Sie können auch sudo pacman -F /usr/lib32/libnss_dns-2.31.so ausführen, wenn Sie sie nicht installiert haben und dies auch tun wird Durchsuchen Sie die Repos und sagen Sie Ihnen, welches Paket diese Datei bereitstellt, etwa apt-file unter Ubuntu und dnf provides unter Fedora.

Da keine der von Ihnen hochgeladenen Dateien diese lib32-glibc -Dateien enthält und Sie keine haben, fehlen Pakete.

Hier sind alle Dateien, die von lib32-glibc bereitgestellt werden:

https://gist.github.com/gardotd426/d9a5292422fa57b4509544448b1322b0

Möglicherweise müssen wir dies für jedes Paket in der Origin-Abhängigkeitsliste tun und sehen, was alles fehlt.

Was ist Ihre Netzwerkkonfiguration? Verwenden Sie NetworkManager oder etwas Seltsames? VPN? Anscheinend können Sie sich zumindest bei eingeschaltetem VPN nicht beim ersten Mal bei Origin anmelden. Etwas Exotisches?

Gibt es auf Gentoo eine Möglichkeit zu sehen, welches Paket eine Datei besitzt? Wie bei Arch können Sie pacman -Qo /usr/lib32/libnss_dns-2.31.so ausführen und erfahren, dass die Datei lib32-glibc gehört, und Sie können auch sudo pacman -F /usr/lib32/libnss_dns-2.31 ausführen. Wenn Sie es also nicht installiert haben, durchsucht es die Repos und teilt Ihnen mit, welches Paket diese Datei bereitstellt, ähnlich wie apt-file unter Ubuntu und dnf unter Fedora.

Bei der Netzwerkkonfiguration handelt es sich um ein normales Setup. Ich kann mich ohne Probleme bei origin anmelden, kein VPN und so.
Ja, du kannst. Ich ging die Liste durch und fand heraus, dass libnss_mymachines.so.2 libnss_resolve.so.2 zwei Bibliotheken sind, die mir fehlten. Ich kann sie nicht auf meinem System installieren, da sie Teil von system-d sind, aber ich weiß nicht, ob dies die Dateien sind, die den Fehler verursachen. Können Sie diese Datei in * .bak umbenennen und das Spiel über Steam ausführen und sehen, ob dies den Fehler verursacht oder nicht?

@exeqtion ohhhhhhhhhh das macht Sinn, weil ich bemerkt habe, dass fast jede andere Datei (einschließlich der übrigen mit nss im Namen), die Sie im Vergleich zu mir vermisst haben, von lib32-systemd .

Es ist wie 10-20 Dateien, ich bin nicht zufrieden mit dem Umbenennen von 10-20 systemd-Dateien, die eine absolute Voraussetzung sind, um mein System nicht zu beschädigen, und niemand anderes sollte es auch.

Ich habe jedoch eine andere Installation, eine von Manjaro, von der ich denke, dass es mir nichts ausmacht, sie zu brechen, ich könnte sie anprobieren.

Nein, benenne 10-20 systemd-Dateien nicht um, ich spreche nur von diesen beiden Bibliotheken libnss_mymachines.so.2 libnss_resolve.so.2 , da dies die einzigen Bibliotheken sind, die mir in meinem System fehlen. Ich bin nicht sicher, warum der Rest der Bibliotheken beim Ausführen der Origin.exe nicht geladen wird

Das Spiel läuft großartig unter Void Linux (nicht systemD)!

TIPPS & TRICKS Zeit

  • Für jeden Kachel-WM-Benutzer: Lassen Sie die Origin-Fenster standardmäßig schweben, um den schrecklichen Kachelfehler zu umgehen.

  • Verwenden Sie dies für jeden DWM-Benutzer in den Tags config.h:

static const Rule rules[] = {
    { "steam_app", NULL,          "Origin",         1 << _UR_DESKTOP_INDEX-1_,       1,           -1 }
} 
  • Um .exe-Fenster zu beenden, binden Sie diesen Befehl (ich benutze sxhkd):
ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | perl -pe 's;^.*/proc/(\d+) exe.*$;$1;g;' | xargs -n 1 kill -9 
  • Führen Sie TF2 in Windowed aus, wenn Sie Alt + Tab möchten

Okay, Bois hat das Problem gefunden, dass es sich um eine p11-kit Bibliothek handelt. Aktualisieren Sie sie auf 0.23.20 .
Was ich heute getan habe, war die Installation der flatkpak-Version von Steam und der Fehler "Ungültiger SSL-Server". Fand dies , aktualisierte die Bibliothek und das Spiel begann zu funktionieren. @ gardotd426 danke für das zusammenbleiben mit mir sehr geschätzt!

Das Spiel läuft großartig unter Void Linux (nicht systemD)!

TIPPS & TRICKS Zeit

* To any tiling WM user: make the Origin windows float by default to circumvent the horrendous tiling bug.

* To any DWM user, use this in config.h tags:
static const Rule rules[] = {
    { "steam_app", NULL,          "Origin",         1 << _UR_DESKTOP_INDEX-1_,       1,           -1 }
} 
* To kill .exe windows, bind this command (i use sxhkd):
ls -l /proc/*/exe 2>/dev/null | grep -E 'wine(64)?-preloader|wineserver' | perl -pe 's;^.*/proc/(\d+) exe.*$;$1;g;' | xargs -n 1 kill -9 
* run TF2 in Windowed if you want to alt+tab

Ist das gut für Xmonad

, title =? "Origin"      --> doFloat

oder sollte ich das auch hinzufügen

, className =? "steam_app"  --> doFloat

und wenn ich in den Fenstermodus wechsle, bekomme ich aus irgendeinem Grund nur 1 fps.

@ apoorv569 Dies ist nicht wirklich ein Xmonad-Forum, aber ich kann Ihnen sagen, dass es in i3 (das auch X-Fensternamen verwendet) for_window [class="origin.exe"] floating enable , also brauchen Sie wahrscheinlich , title =? "origin.exe" --> doFloat oder was auch immer.

@exeqtion Ich wusste es! Auf Arch gab es genau wie vor ein oder zwei Monaten eine der seltenen "manuellen Benutzereingriffe erforderlich" -Updates, und es war speziell die Tatsache, dass p11-kit und lib32-p11-kit neue Abhängigkeiten für systemd waren, aber sie hatte einen Dateikonflikt mit den Paketen nss und lib32-nss , daher mussten wir während des Updates einen --overwrite . GAH. Ich bin so froh, dass du es herausgefunden hast.

Bei der Ausgabe des Origin-Anzeigenamens scheint es, dass dieselbe EXE-Datei über Lutris ausgeführt wird. Wenn Sie Origin sogar über Lutris im Steam-pfx-Ordner neu installieren, kann Origin problemlos ausgeführt werden, unabhängig davon, ob Proton ausgeführt wird (entweder offizielles Valve oder Glorious Eggrolls) spätestens) gibt es immer das DisplayName-Problem. Wird als nächstes auf älteren Versionen von Proton testen.

Ok, ich hatte das gleiche Problem wie du @exeqtion (aber auf Debian) pk11-kit war bereits auf 0.23.20, aber ich habe gesehen, dass du die Flatpak-Version von Steam ausprobiert hast und ich habe es ausprobiert. Siehe da, es funktioniert.

Ich habe dieses Laufwerk in einem Ordner in meinem Home-Ordner namens Steam gemountet, also habe ich dieses chmod -R -w ~ / Steam / SteamLibrary / steamapps / compatibledata / 1237970 / pfx / drive_c / users / steamuser / Application \ Data / Origin / ausgeführt Dies scheint die Berechtigungen zu ändern.

Bist du sicher, dass das funktioniert? Meine Installation von TF2 befindet sich auch auf einem mit ntfs-3g formatierten Laufwerk, und die Ausführung von chmod ändert die Ordnerberechtigungen überhaupt nicht.

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

-> chmod -R a-w Origin

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

Nach dem, was ich online finden kann, glaube ich nicht, dass es möglich ist, NTFS-Berechtigungen für Dateien / Verzeichnisse mit chmod zu ändern. Dies muss entweder für das gesamte Laufwerk über fstab oder überhaupt nicht erfolgen.

_ Update & Klarstellung _

Das Obige ist eine kleine Lüge. Sie können Berechtigungen im Linux-Stil für NTFS-Laufwerke erhalten, indem Sie die Mount-Optionen ändern und die Option

_WARNUNG: Ich weiß nicht, wie Windows mit diesem Laufwerk umgehen wird, wenn Sie dies tun_
UUID=<uuid> /mnt/<mount-point> ntfs-3g acl 0 2

Verweise:
https://www.tuxera.com/community/ntfs-3g-advanced/ownership-and-permissions/#usermapping
https://jlk.fjfi.cvut.cz/arch/manpages/man/ntfs-3g.8#OPTIONS

Nun, ich meine, Proton funktioniert sowieso nicht mit NTFS-Partitionen, zumindest sollte es nicht so sein.

Ok, ich hatte das gleiche Problem wie du @exeqtion (aber auf Debian) pk11-kit war bereits auf 0.23.20, aber ich habe gesehen, dass du die Flatpak-Version von Steam ausprobiert hast und ich habe es ausprobiert. Siehe da, es funktioniert.

Meins war auch am 0.23.20, ich habe gerade mein System heute aktualisiert (Debian Testing), und das Problem ist weg
Nicht-Flatpak-Dampf

Ich habe dieses Laufwerk in einem Ordner in meinem Home-Ordner namens Steam gemountet, also habe ich dieses chmod -R -w ~ / Steam / SteamLibrary / steamapps / compatibledata / 1237970 / pfx / drive_c / users / steamuser / Application \ Data / Origin / ausgeführt Dies scheint die Berechtigungen zu ändern.

Bist du sicher, dass das funktioniert? Meine Installation von TF2 befindet sich auch auf einem mit ntfs-3g formatierten Laufwerk, und die Ausführung von chmod ändert die Ordnerberechtigungen überhaupt nicht.

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

-> chmod -R a-w Origin

-> ls -al
drwxrwxrwx 1 user user 4096 Jul  4 10:41 Origin

Nach dem, was ich online finden kann, glaube ich nicht, dass es möglich ist, NTFS-Berechtigungen für Dateien / Verzeichnisse mit chmod zu ändern. Dies muss entweder für das gesamte Laufwerk über fstab oder überhaupt nicht erfolgen.

dies nicht zu tun *. Ich habe ein Wort verpasst. Aber weiter vorne in einem anderen Beitrag habe ich bereits gesagt, worüber Sie in dem Beitrag sprechen - https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment -652384065

Ich werde dieses Laufwerk schließlich sicher auf ext4 formatieren, da ich jetzt vollständig auf Linux umgestellt habe, keine Dual-Boot-Fenster. Wenn ich aus irgendeinem Grund kein Spiel spielen kann, akzeptiere ich es einfach.

Ich werde dieses Laufwerk schließlich sicher auf ext4 formatieren, da ich jetzt vollständig auf Linux umgestellt habe, keine Dual-Boot-Fenster. Wenn ich aus irgendeinem Grund kein Spiel spielen kann, akzeptiere ich es einfach.

Ich musste das viel weniger tun, als ich dachte. Ich habe tatsächlich eine vollständige zweite Maschine mit wirklich solider Hardware, die ich gebaut habe, um über Ethernet eine Verbindung zu meinem Linux-Hauptgerät herzustellen und Steam Remote Play zum Abspielen von Windows-Titeln zu verwenden, die ich unter Linux nicht spielen kann, und die zweite Maschine hat eine 3600X und eine 5600 XT, also ist es kein Trottel. Und ich habe es einmal benutzt, ungefähr anderthalb Stunden. Ich kann mich einfach nicht einmal darum kümmern, ich habe unter Linux schon zu viel zu tun. Ich könnte es mehr verwenden, wenn die Hardware-Codierung / -Decodierung auf Navi-GPUs für Steam Remote Play (weder unter Linux noch unter Windows) funktioniert, aber nicht, aber selbst dann hatte ich nie eine Eingangsverzögerung und das Bild war auch ohne die wirklich gut Hardware-Codierung / -Decodierung.

Ich werde dieses Laufwerk schließlich sicher auf ext4 formatieren, da ich jetzt vollständig auf Linux umgestellt habe, keine Dual-Boot-Fenster. Wenn ich aus irgendeinem Grund kein Spiel spielen kann, akzeptiere ich es einfach.

Ich musste das viel weniger tun, als ich dachte. Ich habe tatsächlich eine vollständige zweite Maschine mit wirklich solider Hardware, die ich gebaut habe, um über Ethernet eine Verbindung zu meinem Linux-Hauptgerät herzustellen und Steam Remote Play zum Abspielen von Windows-Titeln zu verwenden, die ich unter Linux nicht spielen kann, und die zweite Maschine hat eine 3600X und eine 5600 XT, also ist es kein Trottel. Und ich habe es einmal benutzt, ungefähr anderthalb Stunden. Ich kann mich einfach nicht einmal darum kümmern, ich habe unter Linux schon zu viel zu tun. Ich könnte es mehr verwenden, wenn die Hardware-Codierung / -Decodierung auf Navi-GPUs für Steam Remote Play (weder unter Linux noch unter Windows) funktioniert, aber nicht, aber selbst dann hatte ich nie eine Eingangsverzögerung und das Bild war auch ohne die wirklich gut Hardware-Codierung / -Decodierung.

Ich habe Steam Remote Play ausprobiert und meinen Desktop verwendet, um auf meinem Laptop zu spielen, der gerade Intel HD-Grafik hatte. Mir hat es bisher gefallen, das einzige Problem ist, dass Sie mindestens 5 GHz WiFi oder Ethernet-Verbindung benötigen. Und ich habe eine separate Maschine, aber es ist sehr alte Hardware Core 2 etwas. Es ist in der Lage, Remote-Play zu handhaben, obwohl das einzige Problem darin besteht, dass es eine GPU benötigt, da es standardmäßig 1080p oder sogar 720p nicht unterstützt, denke ich. Ich plane jedoch, für dieses Setup einen Himbeer-Pi zu kaufen, den ich an meinen Fernseher anschließen kann und der vielleicht Kodi oder etwas installiertes und Steam-Link-Software hat.

dies nicht zu tun *. Ich habe ein Wort verpasst. Aber weiter vorne in einem anderen Beitrag habe ich bereits gesagt, worüber Sie in dem Beitrag hier sprechen - # 4001 (Kommentar)

Ich werde dieses Laufwerk schließlich sicher auf ext4 formatieren, da ich jetzt vollständig auf Linux umgestellt habe, keine Dual-Boot-Fenster. Wenn ich aus irgendeinem Grund kein Spiel spielen kann, akzeptiere ich es einfach.

Ah ja, ich hatte Ihren zweiten Kommentar komplett verpasst. Ich habe es tatsächlich geschafft, die Mount-Optionen für das Laufwerk zu ändern und kann jetzt die Berechtigungen für bestimmte Dateien ändern, bin aber jetzt auf eine ganze Reihe anderer Probleme gestoßen (siehe meinen ursprünglichen Beitrag ). Ich werde einfach das Gleiche tun und mit ext4 neu formatieren. Meine Laufwerke sind sowieso im Alter hoch und müssen ersetzt werden.

Gibt es Updates zum Problem mit dem Anzeigenamen mit Proton?

Es wurde bereits für Debian und Gentoo gelöst und ist buchstäblich die jüngste Diskussion im Thread. Schauen Sie sich die neuesten Beiträge von @Gronkdalonka an .

@ apoorv569 Es ist bekannt, dass NTFS in mehreren Proton-Spielen Stottern verursacht. Verschieben Sie das Spiel vom NTFS-Laufwerk auf ein Laufwerk, das mit EXT4 formatiert ist, und prüfen Sie, ob dies hilfreich ist.

aah, es ist ein 1 TB Laufwerk, ich muss alles entfernen und erneut herunterladen :(

Ich habe endlich meine NTFS-Partition formatiert und auf EXT4 umgestellt. Ich sehe in vielen Spielen eine tatsächliche Leistungsverbesserung, weniger FPS-Verluste, weniger Stottern und so weiter. Und auch eine Leistungssteigerung im Allgemeinen. Was Titanfall 2 betrifft, ist die Leistung dieselbe wie zuvor, als ich NTFS verwendet habe, kein merklicher Unterschied. Es hat also Probleme behoben, die ich mit anderen Spielen hatte, aber nicht mit Titanfall 2, weshalb ich mich bemüht habe. : ungerührt :: verwirrt:

Für Titanfall 2 habe ich kein chmod und GE-proton-5.11 . Es funktioniert gut für ein paar Minuten, dann fallen fps auf die Hälfte, 30 fps sind nicht gut für ein "Shooter" -Spiel.

@ gardot426 Vielen Dank, dass Sie darauf hingewiesen haben, dass der gesamte Thread

Okay, Bois hat das Problem gefunden, dass es sich um eine p11-kit Bibliothek handelt. Aktualisieren Sie sie auf 0.23.20 .
Was ich heute getan habe, war die Installation der flatkpak-Version von Steam und der Fehler "Ungültiger SSL-Server". Fand dies , aktualisierte die Bibliothek und das Spiel begann zu funktionieren. @ gardotd426 danke für das zusammenbleiben mit mir sehr geschätzt!

Ich erhalte genau den gleichen Aktivierungsfehler, genau wie ein paar Leute hier (ich bin auf Debian 10.4 stabil). Origin wird installiert, hat eine Verbindung zum Store und so kann ich mich anmelden und Spiele herunterladen / installieren ... aber Titanfall 2 wird nach dem Öffnen nicht über EA-Server "aktiviert". Ich habe mehrmals über Lutris (sowohl das Titanfall 2-Skript als auch das Origin-Installationsskript, nur zum Testen) und manuell (über WINE im Terminal) neu installiert. Ich weiß, dass das Spiel auf meiner Hardware funktioniert, da Linux Mint 19.3 und 20 Titanfall 2 über das Standard-Lutris-Installationsskript ausgeführt haben.

Wie habt ihr die p11-Kit-Bibliothek aktualisiert? Meine derzeit installierte Version ist die "alte" (0.23.15). Ich habe versucht, es von der Quelle zu aktualisieren (habe einen Debian Buster-Backport erstellt), aber nach der Installation (ich bin mir ziemlich sicher, dass es erfolgreich war) wurde WINE entfernt und ich musste es letztendlich wieder auf stabil zurückstufen, um WINE erneut zu installieren.

Auf Debian scheint die einzige Möglichkeit, das Problem zu beheben, die Verwendung von Flatpak zu sein
Steam, aber Sie versuchen, die Origin-Version zu verwenden, also weiß ich es nicht. Können
Sie bekommen es nicht von Debian Sid? Ich benutze Debian überhaupt nicht, tut mir leid.

Am Freitag, den 10. Juli 2020 um 18:40 Uhr WaywardPooch [email protected]
schrieb:

Okay, Bois hat das Problem gefunden, dass es sich um eine p11-Kit-Bibliothek handelt. Aktualisieren Sie es auf0,23,20.
Was ich heute getan habe, war die Flatkpak-Version von Steam installiert und herausgefunden
Fehler "Ungültiger SSL-Server". Ich habe es gefunden
https://github.com/flathub/com.valvesoftware.Steam/issues/526 , aktualisiert
Die Bibliothek und das Spiel begannen zu funktionieren. @ gardotd426
https://github.com/gardotd426 Vielen Dank, dass Sie viel mit mir zusammen geblieben sind
geschätzt!

Ich erhalte genau den gleichen Aktivierungsfehler, genau wie ein Haufen Leute
hier (ich bin auf Debian 10.4 stabil). Origin installiert, hat Verbindung zum
speichern und so, ich kann mich anmelden und Spiele herunterladen / installieren ... aber Titanfall 2
wird nach dem Öffnen einfach nicht über EA-Server "aktiviert". Ich habe neu installiert
mehrmals durch Lutris (sowohl das Titanfall 2-Skript als auch das Origin
Installieren Sie das Skript nur zum Testen) und manuell (über WINE im Terminal). ich
Ich weiß, dass das Spiel auf meiner Hardware funktioniert, da Linux Mint 19.3 und 20 ausgeführt wurden
Titanfall ganz gut.

Wie haben Sie die p11-Kit-Bibliothek aktualisiert? Meins ist auf dem "alten"
(0,23,15). Ich habe versucht, es von der Quelle zu aktualisieren (habe einen Debian Buster-Backport erstellt)
Aber nach der Installation (erfolgreich, da bin ich mir ziemlich sicher) wurde WINE entfernt
und letztendlich war ich gezwungen, alles wieder auf stabil herunterzustufen
Holen Sie sich Wein zurück.

Ich wünschte, es gäbe einen Backport für das p11-Kit im Buster-Backports-Repo.

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-656925129 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y332J7QYHS7ZVL37IGK3R26KFVANCNFSM4OCFH2AA
.

Auf Debian scheint die einzige Möglichkeit, dies zu beheben, die Verwendung von Flatpak Steam zu sein, aber Sie versuchen, die Origin-Version zu verwenden, daher weiß ich es nicht. Kannst du es nicht von Debian Sid bekommen? Ich benutze Debian überhaupt nicht, tut mir leid.

Das ist alles gut, Mann. Ich habe keine Ahnung, warum Debian nicht gut mit Origin spielt, aber ich werde es weiter versuchen. Ich könnte versuchen, die p11-Kit-Bibliothek erneut zu erstellen, nur um zu sehen. Ansonsten muss ich Flatpak Steam installieren und Origin irgendwie durchlaufen lassen und dann Titanfall über Origin ausführen (ich bin mir nicht sicher, wie ich das mit Flatpak Steam machen soll, weil es in einer Sandbox ist und Titanfall auf meiner Festplatte ist; na ja).

Es sollte keine Rolle spielen, es im Sandkasten zu haben, es sollte trotzdem in der Lage sein, Ihre zu sehen
Benutzerverzeichnisse, richtig? Das wäre ziemlich dumm, wenn nicht

Am Freitag, den 10. Juli 2020 um 19:12 Uhr WaywardPooch [email protected]
schrieb:

Auf Debian scheint die einzige Möglichkeit, das Problem zu beheben, die Verwendung von Flatpak zu sein
Steam, aber Sie versuchen, die Origin-Version zu verwenden, also weiß ich es nicht. Können
Sie bekommen es nicht von Debian Sid? Ich benutze Debian überhaupt nicht, tut mir leid.
… <# M_-6177256696513781622_>
Am Fr, 10. Juli 2020 um 18:40 Uhr WaywardPooch @ . * > schrieb: In OrdnungBois fand das Problem, es war p11-Kit-Bibliothek, aktualisieren Sie es auf 0.23.20.
Was ich heute getan habe, war die Flatkpak-Version von Steam installiert und herausgefunden
Fehler "Ungültiger SSL-Server". Fand dies <
flathub / com.valvesoftware.Steam # 526
https://github.com/flathub/com.valvesoftware.Steam/issues/526 >, aktualisiert
Die Bibliothek und das Spiel begannen zu funktionieren. @ gardotd426
https://github.com/gardotd426 https://github.com/gardotd426 danke für
zusammen mit mir zusammen zu bleiben sehr geschätzt! Ich bekomme genau das gleiche
Aktivierungsfehler, genau wie ein paar Leute hier (ich bin auf Debian 10.4
stabil). Origin installiert, hat eine Verbindung zum Store und so kann ich unterschreiben
in und Spiele herunterladen / installieren ... aber Titanfall 2 wird einfach nicht "aktiviert"
über EA-Server nach dem Öffnen. Ich habe mehrmals durch neu installiert
Lutris (sowohl das Titanfall 2-Skript als auch das Origin-Installationsskript nur für
Test) und manuell (über WINE im Terminal). Ich weiß, dass das Spiel auf meinem funktioniert
Hardware, weil Linux Mint 19.3 und 20 Titanfall gut lief. Wie hast
Sie aktualisieren die p11-Kit-Bibliothek? Meins ist auf dem "alten" (0.23.15). ich
habe versucht, es von der Quelle zu aktualisieren (habe einen Debian Buster-Backport erstellt), aber danach
Bei der Installation (erfolgreich, da bin ich mir ziemlich sicher) wurde WINE entfernt und
Letztendlich war ich gezwungen, alles wieder auf stabil herunterzustufen, um es zu bekommen
WEIN zurück. Ich wünschte, es gäbe einen Backport für das p11-Kit auf den Buster-Backports
Repo. - Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden. Antworte darauf
E-Mail direkt, auf GitHub <# 4001 anzeigen (Kommentar)
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-656925129 >,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y332J7QYHS7ZVL37IGK3R26KFVANCNFSM4OCFH2AA
.

Das ist alles gut, Mann. Ich habe keine Ahnung, warum Debian nicht gut damit spielt
Herkunft, aber ich werde es weiter versuchen. Ich könnte versuchen, die p11-Kit-Bibliothek aufzubauen
wieder nur um zu sehen. Ansonsten muss ich Flatpak Steam installieren und
Führen Sie Origin irgendwie durch, dann führen Sie Titanfall durch Origin (nicht
sicher, wie man das mit Flatpak Steam macht, weil es Sandbox ist und
Titanfall ist auf meiner Festplatte; Naja).

- -
Sie erhalten dies, weil Sie erwähnt wurden.
Antworte direkt auf diese E-Mail und sieh sie dir auf GitHub an
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4001#issuecomment-656933221 ,
oder abbestellen
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AM5Y336LKSXV3DV7BX6WRRLR26N5DANCNFSM4OCFH2AA
.

Eine Sandbox zu haben sollte keine Rolle spielen, es sollte trotzdem in der Lage sein, Ihre Benutzerverzeichnisse zu sehen, oder? Das wäre ziemlich dumm, wenn nicht

Mit --override konnte ich die Berechtigungen ändern und meinen Ordner / mnt / hdd zu Flatpak Steam hinzufügen. Ich habe auch ein vollständiges Upgrade auf Debian Bullseye für die neueren Repos (einschließlich des neueren p11-Kits) durchgeführt. Leider stößt das Spiel beim Start über Lutris auf dasselbe Aktivierungsproblem, und es scheint, dass das Hinzufügen von Origin als Nicht-Steam-Proton-Spiel die Installation von VC Redist verhindert hat, sodass der Überprüfungsprozess jedes Mal fehlschlägt, wenn ich das Spiel kopiere. Das Problem muss woanders liegen. Da ich keine Steam-Kopie besitze, werde ich hier nicht mehr posten. Flatpak Steam scheint eine gute Lösung für Leute auf Debian zu sein, die Steam Play wie vorgesehen verwenden. Ich würde also sagen, dass eine Lösung gefunden wurde.

Gerade Arch Linux installiert (noch nie benutzt, aber ich mag es bisher), und das Problem, das ich bezüglich der Aktivierung hatte, ist weg. Zumindest kann ich jetzt spielen. Ich würde auf jeden Fall empfehlen, eine Arch- oder Ubuntu-basierte Distribution zu verwenden, um diese Kopfschmerzen zu vermeiden, da ich persönlich überprüfen kann, ob das Spiel (zumindest auf meiner Hardware) bei Verwendung von Arch, Pop_OS im Grunde einwandfrei funktioniert! 19.10 und Linux Mint 19.3 / 20.

Hallo, Entschuldigung für die späte Antwort. Ich denke, das Problem liegt nicht in der Distribution, aber der Ursprung (vielleicht titanfall2?) Erfordert eine bestimmte aktualisierte Version der Bibliotheken. In meinem Fall war es das p11-Kit, für andere vielleicht anders.

Hallo Leute, ich musste kürzlich mein Laufwerk löschen und mein System neu installieren, also habe ich alle meine Spiele neu installiert. Im Moment habe ich nur Titanfall 2 und No Mans Sky, und während das letztere gut funktioniert, funktioniert das erstere nicht, ich kann ' t origin zum Starten bringen, und wenn ich mein Präfix überprüfe, gibt es keinen Origin-Ordner, obwohl Steam angab, dass OriginThinInstall.exe ausgeführt wurde. Auf meinem vorherigen System, das genau die gleiche Konfiguration mit bspwm hatte, lief es ohne den NVIDIA-Treiber, der 440.100 war und jetzt 450.57 ist, ohne Probleme. Hat jemand von euch ein ähnliches Problem gehabt?

Hallo Leute, ich musste kürzlich mein Laufwerk löschen und mein System neu installieren, also habe ich alle meine Spiele neu installiert. Im Moment habe ich nur Titanfall 2 und No Mans Sky, und während das letztere gut funktioniert, funktioniert das erstere nicht, ich kann ' t origin zum Starten bringen, und wenn ich mein Präfix überprüfe, gibt es keinen Origin-Ordner, obwohl Steam angab, dass OriginThinInstall.exe ausgeführt wurde. Auf meinem vorherigen System, das genau die gleiche Konfiguration mit bspwm hatte, lief es ohne den NVIDIA-Treiber, der 440.100 war und jetzt 450.57 ist, ohne Probleme. Hat jemand von euch ein ähnliches Problem gehabt?

Ich kann Ihnen einige Tipps geben

  • Versuchen Sie, das Präfix zu löschen und erneut zu installieren. Manchmal schlägt dies fehl. Versuchen Sie es weiter. Es wird schließlich installiert.

  • Verwenden Sie das EXT4-Laufwerk

  • Wenn Sie einen Kachelfenster-Manager verwenden, stellen Sie sicher, dass Origin auf float gesetzt ist und über eine Art Vollbildfunktion verfügt.

  • Installieren Sie alle Pakete von hier und hier für Ihre Verteilung. Vollständige Anleitung hier .

  • Aktualisieren Sie Ihr System

  • Probieren Sie ein benutzerdefiniertes Proton von Glorious Eggroll (5.11 GE hat bei mir am besten funktioniert)

Ich bin auf Arch Linux mit Openbox, ich habe auch Tiling Window Manager installiert, da sie nicht viele Abhängigkeiten haben und nicht viel Platz beanspruchen. Ich habe Xmonad, Qtile, DWM und Awesome. Ich habe gestern meine Festplatte gelöscht und Arch Linux erneut installiert, da ich von KDE Plasma wechseln und einen minimalen Desktop verwenden wollte und ein separates Laufwerk für Steam Library habe. Ich habe einen i5 6500 mit 8 GB RAM und NVIDIA GTX 1060 3 GB, ich habe die neuesten Pakete, einschließlich des NVIDIA-Treibers, der wie jetzt 450,57-4 ist, und dieses Spiel läuft butterweich 60fps in allen oben genannten WM.

Viel Glück.

Für alle, die immer noch mit der Leistung zu kämpfen haben, ist die Installation der von lutris vorgeschlagenen Treiber sehr hilfreich. Selbst nachdem ich die Berechtigungen auf den Origin-Ordner beschränkt hatte, kam es gelegentlich zu einem Stottern der Framerate.

Insbesondere fehlte mir das Paket nvidia-dkms unter Arch.

Jetzt läuft das Spiel ziemlich flüssig

i3-6100
GTX 1050 TI
16 GB RAM

Siehe: https://github.com/lutris/docs/blob/master/InstallingDrivers.md

Vielen Dank @ apoorv569 Ich werde Ihren Rat versuchen und Sie auf dem

Unter https://www.gamingonlinux.com/forum/topic/4467/page=3 wurde eine Lösung für den Fehler "DisplayName" gefunden

1) Laden Sie "ca-certificates_20190110_all.deb" von https://snapshot.debian.org/package/ca-certificates/20190110/#ca-certificates_20190110 herunter
2) extrahiere "ca-certificates_20190110_all.deb"
3) extrahiere "data.tar.xz"
4) Machen Sie das Verzeichnis / usr / local / share / ca-certificate / extra
5) Kopieren Sie die folgenden Zertifikate aus dem extrahierten Archiv nach / usr / local / share / ca-certificate / extra
/usr/share/ca-certificates/mozilla/VeriSign_Class_3_Public_Primary_Certification_Authority_-_G4.crt
/usr/share/ca-certificates/mozilla/VeriSign_Class_3_Public_Primary_Certification_Authority_-_G5.crt
/usr/share/ca-certificates/mozilla/VeriSign_Universal_Root_Certification_Authority.crt
6) Führen Sie "sudo update-ca-certificates" aus

Dann habe ich das Spielpräfix entfernt und das Spiel gestartet.

Nach dem ersten Mittagessen und der Aktivierung des Spiels entfernte ich den Ordner / usr / local / share / ca-certificate / extra und führte erneut "sudo update-ca-certificates" aus. Der Spielstart wird nicht blockiert.

Dies ist momentan ein sehr unangenehmes Problem für mich - ich habe 37 Stunden unter Linux und alles hat gut funktioniert.

Vor ein paar Tagen wollte Origin immer wieder etwas installieren, schlug fehl und es wäre ärgerlich, sich anzumelden. Ich dachte, es würde versucht, ein Update durchzuführen, also ließ ich es zu.

Jetzt konnte ich das Spiel überhaupt nicht über Steam Proton starten. Versuchte GE, mehrere Protonenversionen und alle Arten. Ich bin unter Arch Linux mit BSPWM als Kachelmanager. Dieses Ding hat funktioniert, und deshalb habe ich keine Ahnung, was passiert ist. Ich habe meinen Computer aktualisiert, sodass ich nicht einmal weiß, wie ich das Problem diagnostizieren soll.

Irgendwelche Ideen?

Löschen Sie den pfx

Am Montag, 24. August 2020, um 12:48 Uhr Ashley Smith [email protected]
schrieb:

Das ist momentan ein wirklich unangenehmes Problem für mich - ich habe 37 Stunden Zeit
Linux und alles hat gut funktioniert.

Vor ein paar Tagen wollte Origin immer wieder etwas installieren, würde scheitern und
Es wäre ärgerlich, sich anzumelden. Ich dachte, es würde versucht, ein Update durchzuführen, also ließ ich es
es.

Jetzt konnte ich das Spiel überhaupt nicht über Steam Proton starten. Versucht
GE, mehrere Protonenversionen und alle Arten. Ich bin auf Arch Linux mit BSPWM als
mein Fliesenmanager. Dieses Ding hat funktioniert, und deshalb habe ich keine Ahnung, was
passierte. Ich habe meinen Computer aktualisiert, sodass ich nicht einmal weiß, wie ich das diagnostizieren soll
Problem.

Irgendwelche Ideen?

- -
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Hallo @ nutta-git, bitte bestätigen Sie, dass Origin eine Verbindung mit einer früheren Proton-Version auf Ihrem System herstellen kann.

Ich kann das Spiel mit 5.13-1 einwandfrei ausführen.

Origin musste aktualisieren, was ich nach dem ersten Mal zweimal ausprobieren musste
Fehler, aber dann hat es wie vorgesehen funktioniert.

Am Do, 15. Oktober 2020 um 20.10 Uhr kisak-ventil [email protected]
schrieb:

Hallo @ nutta-git https://github.com/nutta-git , bitte bestätigen Sie das
Origin könnte eine Verbindung zu einer früheren Proton-Version herstellen.

- -
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.

@ Kisak-Ventil
Titanfall 2 funktioniert mit Proton 5.0-10-rc4; Die Anmeldung bei Origin mit Proton 5.13-1 schlägt jedoch fehl

Proton 5.0-10-rc4 log
Steam-1237970.log

Proton 5.13-1 Log
Steam-1237970.log

titianfall2origin

Ich kann mich am 5.13-1 bei Origin gut anmelden.

Am Do, 15. Oktober 2020 um 20:50 Uhr schrieb nutta-git [email protected] :

@ kisak-ventil https://github.com/kisak-valve
Titanfall 2 funktioniert mit Proton 5.0-10-rc4; Anmeldung jedoch nicht möglich
Ursprung mit Proton 5.13-1

Proton 5.0-10-rc4 log
Steam-1237970.log
https://github.com/ValveSoftware/Proton/files/5388563/steam-1237970.log

Proton 5.13-1 Log
Steam-1237970.log
https://github.com/ValveSoftware/Proton/files/5388573/steam-1237970.log

[Bild: titianfall2origin]
https://user-images.githubusercontent.com/59726608/96200434-e67c9e80-0f27-11eb-87ce-c251de0d3e3a.png

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.

@ gardotd426 kurze frage , was ist dein networkmanager? Ich benutze system-d mit iwd.

Nur NetworkManager, wenn ich mich bei i3 anmelde, sowie den integrierten Netzwerkmanager, den Budgie verwendet, wenn ich bei Budgie angemeldet bin.

@ Gardotd426 danke!

Der Problemtext wurde aktualisiert, da viele der gemeldeten Probleme durch Proton- und Mesa-Updates behoben wurden.

@ nutta-git Wenn Sie es noch nicht getan haben, können Sie versuchen, Ihr altes Präfix zu löschen oder umzubenennen / zu verschieben und das Spiel am 5.13-1 neu zu starten? Standardpräfixposition: ~ / .steam / steam / steamapps / compatibledata / 1237970. Bitte überprüfen Sie vor dem Start, ob Steam in der unteren Mitte des Fensters nicht "keine Verbindung" oder "offline" sagt.

Hey @ alasky17 ,
Das Problem hat sich geändert. Jetzt ist es ein Problem mit der Dampflaufzeit.
Verwandte: https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4278

Tracking-Hinweis: Löschen der Mesa / Radv-Labels, da https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/3151 geschlossen wurde, wie im Treiber behoben. Wenn jemand ein Problem mit dem Spiel auf RADV sieht, aktualisieren Sie bitte auf die neueste Punktversion.

Keine einschüchternden Abstürze mehr, sondern Netzwerkprobleme, bei denen das Spiel keine Verbindung zu Origin-Servern herstellen kann.

Ich bin auf Fedora 32 mit aktuellen Prop-NVIDIA-Treibern (neuester Protonen-Build, Gnome). Ich spiele dieses Spiel wettbewerbsfähig für den Kontext. Mit V-SYNC (Double Buf) im Vollbildmodus erhalte ich eine Eingangsverzögerung (ich habe einen 144-Hz-Gsync-Monitor). Normalerweise spiele ich unter Windows mit aktivierter V-Synchronisierung in den Treibereinstellungen mit gsync, und es gibt keine Eingangsverzögerung oder -risse. Ich kann keine Eingangsverzögerung ohne V-Synchronisation bekommen, aber es sind Tränen und auch die Spielphysik bricht, da sie über 144 Hz rendert. Das letzte Mal, als ich dies versuchte, war Lutris und ich habe es nahezu perfekt zum Laufen gebracht (kein Zerreißen, Eingangsverzögerung). Alle anderen in Comp-Lobbys sagten jedoch, ich sei zurückgeblieben, als Ping an meinem Ende in Ordnung war. Außerdem gilt die rohe Mauseingabe pro Spieleinstellungen ebenfalls nicht (es funktionierte mit Lutris).

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