Edengineer: Les événements MaterialDiscovered suppriment l'événement MaterialCollected correspondant

Créé le 6 nov. 2016  ·  6Commentaires  ·  Source: msarilar/EDEngineer

EDEngineer peut parfois sembler ne pas se mettre à jour lorsqu'on récupère un matériau pour la première fois. À titre d'exemple, j'ai découvert l'yttrium, l'étain et l'arsenic dans le journal à l' adresse http://pastebin.com/raw/iiZD206i .

La cause première semble qu'Elite ne publie pas d'événement MaterialCollected lorsque le matériau est découvert, mais EDEngineer pourrait peut-être supposer que MaterialDiscovered signifie que 3 minéraux ont été ajoutés jusqu'à ce qu'Elite le répare de leur côté. Je ne sais pas ce qui se passe lorsqu'un matériau est découvert par une mission, où la récompense peut ne pas toujours compter 3.

bug Frontier Bad Logs

Tous les 6 commentaires

merci pour le rapport et l'enquête.
J'ai en effet supposé que deux événements seraient déclenchés lors de la découverte d'un élément (découverte et collection) ... nous pouvons cependant trouver quelque chose.

Vous mettez en garde contre les missions ne récompensant pas forcément 3 matériaux mais êtes-vous sûr que les matériaux pillés sur une planète sont toujours triples ?

Oui. Dans la version actuelle, chaque fois que vous récupérez un matériau ou que vous numérisez des données, vous obtenez toujours 3 au lieu de 1. Cela a été modifié dans 2.1.05, avant l'ajout des journaux de bord. ("Lors de la collecte de micro-ressources physiques ou de la récupération du butin de données, ajoutez 3 à l'inventaire au lieu de 1. Si votre inventaire ne peut pas contenir 3, ajoutez juste assez pour remplir l'inventaire" sur https://forums.frontier.co.uk /showthread.php/276723-2-1-05-update-incoming )

Donc, malheureusement, les événements MaterialDiscovered suppriment les événements MaterialCollected même lorsque l'on termine une mission. Étant donné que les récompenses d'une mission peuvent varier, et pour autant que je sache, aucun autre événement n'indique le nombre de matériel reçu, il n'y a rien à faire à ce sujet jusqu'à ce que FDev fasse quelque chose.

J'ai terminé 2 missions dans les journaux sur http://pastebin.com/raw/cgvMuJ7u , la première est un matériau non découvert, la seconde était un matériau déjà découvert.

Dans d'autres nouvelles, je peux confirmer que la dernière version fonctionne correctement avec les matériaux récupérés/numérisés.

merci beaucoup d'avoir étudié cela ! vous voudrez peut-être le signaler directement à Frontier :)

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