Openapoc: [BUG] Les magasins commencent presque vides

Créé le 15 févr. 2019  ·  3Commentaires  ·  Source: OpenApoc/OpenApoc

1ère mission, les canons sont presque épuisés pour commencer. Ils ont de 2 à 8 tours dans chacun, plutôt que 24 ou 36. Celui-ci est juste étrange.
377 FireTheQuartermaster.zip

!BUG! low priority Help Wanted

Tous les 3 commentaires

Les canons ont-ils été rechargés avant la mission ?

S'agit-il d'un report de la mission précédente ? IE savez-vous combien de tours il leur restait à la fin de la dernière mission ?

Avez-vous réussi à voir si les canons étaient presque vides au départ lors de la génération du jeu ou étaient-ils devenus vides au début de la bataille ?

Bonne question François. Oui, j'ai sauvegardé avant la mission 1 et oui, 3 des canons équipés à l'origine manquaient déjà de munitions lors de la génération du jeu. Cependant, il ne s'agissait pas d'une nouvelle sauvegarde "Nouveau jeu", car j'avais déjà falsifié l'équipement.

Cependant, ce n'est que 3 des armes d'origine. Lorsque j'ai équipé mes troupes de nouveaux canons (3 nouveaux canons automatiques et 8 nouveaux M4000), ceux-ci manquaient également de munitions.

Les munitions sont corrigées lorsque je les sélectionne toutes manuellement et que je les "recharge" en faisant glisser de nouvelles munitions des magasins vers les armes à feu.

@ FilmBoy84 c'était la toute première mission, pas de report.

Cette page vous a été utile?
0 / 5 - 0 notes