Openapoc: [バグ]マガシンはほとんど空になり始めます

作成日 2019年02月15日  ·  3コメント  ·  ソース: OpenApoc/OpenApoc

最初の任務では、銃はそもそもほとんど使い果たされています。 彼らはそれぞれ24または36ではなく2から8ラウンドを持っています。これはちょうど奇妙です。
377 FireTheQuartermaster.zip

!BUG! low priority Help Wanted

全てのコメント3件

ミッションの前に銃はリロードされましたか?

これは前のミッションからの持ち越しですか? IE最後のミッションの終わりに彼らが何ラウンド残ったか知っていますか?

ゲームの生成時に銃がほとんど空になったかどうか、または戦闘を開始したときに銃が空になったのかどうかを確認できましたか?

良い質問フランシスコ。 はい、ミッション1の前に保存しました。はい、元々装備されていた3丁の銃は、ゲーム生成時にすでに弾薬が不足していました。 しかし、私はすでに機器を改ざんしていたので、それは「新しいゲーム」の新鮮なセーブではありませんでした。

しかし、それは元の銃の3つだけです。 私が軍隊に新しい銃(3つの新しい機関砲と8つの新しいM4000)を装備したとき、これらも弾薬が不足していました。

手動ですべてを選択し、新しい弾薬を店から銃にドラッグして「リロード」すると、弾薬が修正されます。

@ FilmBoy84それは最初のミッションであり、持ち越しはありませんでした。

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