Openapoc: [BUG] Magasines começam quase vazios

Criado em 15 fev. 2019  ·  3Comentários  ·  Fonte: OpenApoc/OpenApoc

1ª missão, as armas estão quase esgotadas para começar. Eles têm de 2 a 8 rodadas cada, ao invés de 24 ou 36. Este é apenas estranho.
377 FireTheQuartermaster.zip

!BUG! low priority Help Wanted

Todos 3 comentários

As armas foram recarregadas antes da missão?

Isso é remanescente da missão anterior? Ou seja, você sabe quantas rodadas eles tinham no final da última missão?

Você conseguiu ver se as armas começaram quase vazias na geração do jogo ou elas ficaram vazias no início da batalha?

Boa pergunta Francisco. Sim, salvei antes da missão 1 e sim, 3 das armas originalmente equipadas já estavam com pouca munição na geração do jogo. No entanto, não era um "Novo jogo" salvo, pois eu já havia adulterado o equipamento.

No entanto, são apenas 3 das armas originais. Quando equipei minhas tropas com novas armas (3 novos canhões automáticos e 8 novos M4000), essas também estavam com pouca munição.

A munição é consertada quando eu seleciono manualmente todos eles e "recarrego" arrastando munição nova dos depósitos para as armas.

@ FilmBoy84 foi a primeira missão, sem transferência.

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