Proton: STAR WARS™ Jedi Knight : Dark Forces II (32380) - Problèmes divers

Créé le 28 août 2018  ·  3Commentaires  ·  Source: ValveSoftware/Proton

Informations système

Le jeu se lance, mais les menus et les cinématiques FMV sont dans une boîte ~ 640x480 en haut à gauche de mon écran.

La navigation dans les menus est difficile, car le curseur de la souris ne s'aligne pas avec les boutons de menu réels.

Enfin, dans un niveau, les couleurs de la texture sont toutes arc-en-ciel et la résolution est perturbée d'une manière différente (la hauteur est correcte, mais le jeu fonctionne à environ la moitié de la résolution réelle de mon écran) tandis que le HUD s'affiche correctement dans les coins de l'écran.

Game compatibility - Unofficial

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Si je me souviens bien, les FMV et les menus bloqués dans un coin de l'écran étaient également un problème sous Windows auparavant, donc cela n'a peut-être rien à voir avec Proton.

Mis à part le problème de résolution, le jeu a bien fonctionné sur mon système avec les solutions de contournement suivantes :

  • L'écran du jeu était initialement étiré et brouillé en termes de couleurs. Aller dans le menu des options graphiques, activer l'accélération 3D et régler la résolution sur celle native de mon écran principal (1920x1080) a résolu le problème instantanément.
  • J'ai rencontré le même problème de liaison de touches que j'ai eu avec Dark Forces, rendant le Bryar non sélectionnable sur ma mise en page AZERTY. Cependant, Jedi Knight permet au joueur de lier à nouveau les clés, donc appuyer sur ma clé é judicieusement lié "Clé inconnue" au pistolet Bryar, et la clé a ensuite bien fonctionné dans le jeu pour la sélection des armes.

En testant le jeu lui-même, j'ai pu terminer rapidement Nar Shadaa (*) sans aucun problème flagrant, à part les problèmes de menu / cinématique décrits par OP.

(*) Grâce à la vitesse de déplacement surnaturelle des tireurs des années 90. Bénis-les.

Tous les 3 commentaires

Si je me souviens bien, les FMV et les menus bloqués dans un coin de l'écran étaient également un problème sous Windows auparavant, donc cela n'a peut-être rien à voir avec Proton.

Mis à part le problème de résolution, le jeu a bien fonctionné sur mon système avec les solutions de contournement suivantes :

  • L'écran du jeu était initialement étiré et brouillé en termes de couleurs. Aller dans le menu des options graphiques, activer l'accélération 3D et régler la résolution sur celle native de mon écran principal (1920x1080) a résolu le problème instantanément.
  • J'ai rencontré le même problème de liaison de touches que j'ai eu avec Dark Forces, rendant le Bryar non sélectionnable sur ma mise en page AZERTY. Cependant, Jedi Knight permet au joueur de lier à nouveau les clés, donc appuyer sur ma clé é judicieusement lié "Clé inconnue" au pistolet Bryar, et la clé a ensuite bien fonctionné dans le jeu pour la sélection des armes.

En testant le jeu lui-même, j'ai pu terminer rapidement Nar Shadaa (*) sans aucun problème flagrant, à part les problèmes de menu / cinématique décrits par OP.

(*) Grâce à la vitesse de déplacement surnaturelle des tireurs des années 90. Bénis-les.

Ouais, ça marche. Les menus semblent être bloqués dans le coin de l'écran, mais l'emplacement réel des boutons est celui auquel vous vous attendriez si le menu remplissait correctement l'écran.

L'activation de l'accélération 3D a résolu immédiatement le problème des couleurs brouillées/de la résolution dans le jeu.

Ce jeu est en effet cassé sur Windows 10 moderne. Mais pas sur Linux sous Steam Play ! Voici une solution de contournement appropriée pour le problème de résolution d'écran que j'espère qu'un ingénieur de Valve pourra scripter comme une importation de registre de style winetricks en tant que solution de contournement spécifique aux protons :

  • Ouvrir une borne
  • Chargez winecfg pour le préfixe du proton, par exemple :
    WINEARCH=win64 WINEPREFIX=$HOME/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/32380/pfx winecfg
  • Allez dans l'onglet Graphiques dans winecfg
  • Configurez-le comme vu ici :screenshot from 2018-08-29 20-10-11
  • Lancer le jeu après comme d'habitude
  • Activez l'accélération 3D et choisissez une résolution juste en dessous de votre résolution plein écran native
  • Profitez du redimensionnement correct de la fenêtre de jeu pour les cinématiques, etc.

La "vraie" solution de contournement consiste à modifier les fichiers du jeu ou à utiliser un wrapper comme dgVoodoo comme mentionné ici : https://steamcommunity.com/app/32380/discussions/0/490125103626477734/

Techniquement, le personnel de Valve pourrait légitimement fermer cela en tant que NOTABUG car le jeu est tout aussi défectueux sur Windows moderne que sous Wine, cependant, j'espère un peu que Valve commencera à créer des jeux qui ne fonctionnent pas sur Windows. Ce serait un excellent argument de vente si Valve pouvait correctement GNU Old Games (contrairement à un certain concurrent).

-- Edit : Pour clarifier "Wine" comme "Steam Play" (pour les non-initiés)

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