Proton: STARWARS™ジェダイナイト:ダークフォースII(32380)-その他の問題

作成日 2018年08月28日  ·  3コメント  ·  ソース: ValveSoftware/Proton

システムインフォメーション

ゲームは起動しますが、メニューとカットシーンFMVは、画面の左上にある最大640x480のボックスにあります。

マウスカーソルが実際のメニューボタンと整列しないため、メニューナビゲーションは困難です。

最後に、実際にレベルにあるとき、テクスチャの色はすべて虹であり、HUDが正しく表示されている間、解像度は別の方法で台無しになります(高さは正しいですが、ゲームは画面の実際の解像度の約半分で実行されます)画面の隅。

Game compatibility - Unofficial

最も参考になるコメント

正しく思い出せば、FMVとメニューが画面の隅に詰まっていることも以前のWindowsの問題であったため、Protonとは関係がない可能性があります。

解像度の問題は別として、ゲームは私のシステムで次の回避策でうまく

  • ゲーム内の画面は最初は伸びていて、色が文字化けしていました。 グラフィックオプションメニューに移動し、3Dアクセラレーションを有効にして、解像度をメイン画面のネイティブ(1920x1080)に設定すると、問題がすぐに修正されました。
  • Dark Forcesで発生したのと同じキーバインドの問題が発生し、AZERTYレイアウトでBryarを選択できなくなりました。 ただし、ジェダイナイトはプレーヤーにキーの再バインドを許可するため、 éキーを押すと、「不明なキー」がブライアーピストルにバインドされ、その後、ゲーム内で武器を選択するためにキーが正常に機能しました。

ゲーム自体をテストしたところ、OPで説明されているメニュー/カットシーンの問題を除けば、明白な問題なしでNar Shadaa(*)をすばやく完了することができました。

(*)90年代のシューティングゲームの超自然的な移動速度のおかげです。 それらを祝福します。

全てのコメント3件

正しく思い出せば、FMVとメニューが画面の隅に詰まっていることも以前のWindowsの問題であったため、Protonとは関係がない可能性があります。

解像度の問題は別として、ゲームは私のシステムで次の回避策でうまく

  • ゲーム内の画面は最初は伸びていて、色が文字化けしていました。 グラフィックオプションメニューに移動し、3Dアクセラレーションを有効にして、解像度をメイン画面のネイティブ(1920x1080)に設定すると、問題がすぐに修正されました。
  • Dark Forcesで発生したのと同じキーバインドの問題が発生し、AZERTYレイアウトでBryarを選択できなくなりました。 ただし、ジェダイナイトはプレーヤーにキーの再バインドを許可するため、 éキーを押すと、「不明なキー」がブライアーピストルにバインドされ、その後、ゲーム内で武器を選択するためにキーが正常に機能しました。

ゲーム自体をテストしたところ、OPで説明されているメニュー/カットシーンの問題を除けば、明白な問題なしでNar Shadaa(*)をすばやく完了することができました。

(*)90年代のシューティングゲームの超自然的な移動速度のおかげです。 それらを祝福します。

うん、それはうまくいく。 メニューが画面の隅に詰まっているように見えますが、実際のボタンの配置は、メニューが実際に画面全体に適切に表示された場合に予想される場所です。

3Dアクセラレーションをオンにすると、文字化けした色/ゲーム内の解像度の問題がすぐに修正されました。

このゲームは、最近のWindows 10では確かに壊れていますが、SteamPlayのLinuxでは壊れて

  • ターミナルを開く
  • プロトンプレフィックスのwinecfgをロードします。次に例を示します。
    WINEARCH = win64 WINEPREFIX = $ HOME / .local / share / Steam / Steamapps / compatdata / 32380 / pfx winecfg
  • winecfgの[グラフィックス]タブに移動します
  • ここに示すように構成します。screenshot from 2018-08-29 20-10-11
  • いつものようにゲームを起動します
  • 3Dアクセラレーションを有効にして、ネイティブのフルスクリーン解像度のすぐ下の解像度を選択します
  • ゲームウィンドウがカットシーンなどに合わせて正しくサイズ変更されるのでお楽しみください

「真の」回避策は、ゲームファイルを変更するか、ここで説明するようにdgVoodooのようなラッパーを使用することです: https ://steamcommunity.com/app/32380/discussions/0/490125103626477734/

技術的には、ValveのスタッフはこれをNOTABUGとして合法的に閉じることができます。これは、ゲームが最新のWindowsでもWineの場合と同じように壊れているためですが、ValveがWindowsで動作しないゲームをLinuxでシームレスに動作させ始めることを願っています。 特定の競合他社とは異なり、ValveがGNU Old Gamesを適切に実行できれば、優れたセールスポイントになります。

-編集:「ワイン」を「スチームプレイ」として明確にする(初心者向け)

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