Proton: STAR WARS ™ Jedi Knight: Dark Forces II (32380) - Questões Diversas

Criado em 28 ago. 2018  ·  3Comentários  ·  Fonte: ValveSoftware/Proton

Informação do sistema

O jogo inicia, mas os menus e FMVs de cutscene estão em uma caixa de ~ 640x480 no canto superior esquerdo da tela.

A navegação do menu é difícil, pois o cursor do mouse não se alinha com os botões do menu reais.

Finalmente, quando na verdade está em um nível, as cores da textura são todas arco-íris e a resolução é bagunçada de uma maneira diferente (a altura está correta, mas o jogo roda em cerca de metade da resolução real da minha tela) enquanto o HUD é exibido corretamente em os cantos da tela.

Game compatibility - Unofficial

Comentários muito úteis

Se bem me lembro, os FMVs e menus presos em um canto da tela também eram um problema no Windows antes, então pode não ter nada a ver com o Proton.

Além do problema de resolução, o jogo funcionou bem em meu sistema com as seguintes soluções alternativas:

  • A tela do jogo foi inicialmente esticada e distorcida em termos de cores. Acessar o menu de opções gráficas, ativar a aceleração 3D e definir a resolução nativa da minha tela principal (1920x1080) corrigiu o problema instantaneamente.
  • Eu encontrei o mesmo problema de ligação de teclas que tive com Dark Forces, tornando o Bryar não selecionável em meu layout AZERTY. No entanto, Jedi Knight permite que o jogador religue as teclas, então apertar minha tecla é ligou a "Chave desconhecida" à pistola Bryar, e a chave subsequentemente funcionou bem no jogo para a seleção da arma.

Testando o jogo em si, fui capaz de concluir rapidamente Nar Shadaa (*) sem problemas gritantes, além dos problemas de menu / cutscene descritos por OP.

(*) Graças à velocidade de movimento sobrenatural dos atiradores dos anos 90. Abençôe-os.

Todos 3 comentários

Se bem me lembro, os FMVs e menus presos em um canto da tela também eram um problema no Windows antes, então pode não ter nada a ver com o Proton.

Além do problema de resolução, o jogo funcionou bem em meu sistema com as seguintes soluções alternativas:

  • A tela do jogo foi inicialmente esticada e distorcida em termos de cores. Acessar o menu de opções gráficas, ativar a aceleração 3D e definir a resolução nativa da minha tela principal (1920x1080) corrigiu o problema instantaneamente.
  • Eu encontrei o mesmo problema de ligação de teclas que tive com Dark Forces, tornando o Bryar não selecionável em meu layout AZERTY. No entanto, Jedi Knight permite que o jogador religue as teclas, então apertar minha tecla é ligou a "Chave desconhecida" à pistola Bryar, e a chave subsequentemente funcionou bem no jogo para a seleção da arma.

Testando o jogo em si, fui capaz de concluir rapidamente Nar Shadaa (*) sem problemas gritantes, além dos problemas de menu / cutscene descritos por OP.

(*) Graças à velocidade de movimento sobrenatural dos atiradores dos anos 90. Abençôe-os.

Sim, isso funciona. Os menus parecem estar presos no canto da tela, mas o posicionamento real do botão é onde você esperaria que estivesse se o menu realmente preenchesse a tela corretamente.

Ativar a aceleração 3D corrigiu o problema de cores distorcidas / resolução do jogo imediatamente.

Este jogo está realmente quebrado no moderno Windows 10. Mas não no Linux no Steam Play! Aqui está uma solução alternativa adequada para o problema de resolução de tela que espero que um engenheiro da Valve seja capaz de criar um script como uma importação de registro no estilo Winetricks como uma solução alternativa específica de próton:

  • Abra um terminal
  • Carregue winecfg para o prefixo de próton, por exemplo:
    WINEARCH = win64 WINEPREFIX = $ HOME / .local / share / Steam / steamapps / compatdata / 32380 / pfx winecfg
  • Vá para a guia Gráficos no winecfg
  • Configure-o como visto aqui:screenshot from 2018-08-29 20-10-11
  • Inicie o jogo depois, como de costume
  • Ative a aceleração 3D e escolha uma resolução que esteja logo abaixo da resolução nativa de tela inteira
  • Divirta-se enquanto a janela do jogo é redimensionada para cenas, etc. corretamente

A "verdadeira" solução alternativa é modificar os arquivos do jogo ou usar um wrapper como dgVoodoo conforme mencionado aqui: https://steamcommunity.com/app/32380/discussions/0/490125103626477734/

Tecnicamente, a equipe da Valve poderia legitimamente fechar isso como NOTABUG, uma vez que o jogo está igualmente danificado no Windows moderno e no Wine, no entanto, eu meio que espero que a Valve comece a fazer jogos que não funcionam no Windows comecem a funcionar no Linux perfeitamente. Seria um excelente argumento de venda se a Valve pudesse GNU Old Games apropriadamente (ao contrário de um certo concorrente).

- Editar: Para esclarecer "Wine" como "Steam Play" (para os não iniciados)

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